Один из нас оставшиеся позади ps4 сколько часов геймплея
Закройте глаза и погрузитесь в детство. Что вы видите? Вереница ярких воспоминаний: парки с аттракционами, сахарная вата, любящие родители и настоящие друзья, беззаботные летние каникулы и игры в снежки рядом со школой. Можете ли вы представить себя без этих воспоминаний? Что могло случиться, если бы мир, в котором вы пытались найти свое место, не был таким дружелюбным? Если бы мысли о светлом будущем и безграничных возможностях вытеснили постоянная опасность и тягучая неопределенность?
Именно такие вопросы вспыхивают в голове, когда играешь в Left Behind — первое и единственное DLC к прошлогоднему хиту The Last of Us, получившему от нас звание игры 2013 года. Вне зависимости от того, увидим ли мы полноценное продолжение в будущем, этот двухчасовой приквел — лучший из возможных способов завершить эту историю.
«Оставшиеся позади» — не совсем точный перевод заголовка на русский. После прохождения это становится особенно очевидным.
Left Behind — образец того, как должно выглядеть DLC. Это не отрезанная от игры концовка за 15 долларов, не фансервисный карнавал и не выдранный с мясом кусок оригинала. Это — бенефис полюбившейся всем Элли, который демонстрирует иную, ранее не известную нам, сторону ее характера. Короткий взгляд в детство героини способен объяснить многое из того, что мы увидели в основной игре, — и страстное желание всеми силами цепляться за жизнь, и некоторую задиристость, и суть ее отношений с Джоэлом. Без прошлого нет и будущего.
Как и все дети, родившиеся в новом кошмарном мире, Элли с малых лет живет в военной школе. Привычные жизненные радости сведены к минимуму, главная цель здесь одна — выжить. Ранний подъем, уроки обращения с оружием, почти полная изоляция от внешнего мира — в этой рутине ребенку совсем не просто найти хоть какой-то повод для радости. И тут в лагерь возвращается бунтарка Райли — лучшая подруга Элли, успевшая за время своего долгого отсутствия примкнуть к повстанцам. Попытка девочек наладить подпорченные отношения обернется пронзительной историей об упущенном детстве и настоящей дружбе, которая успеет начаться и завершиться в один-единственный день.
Местом действия Left Behind становится заброшенный, но все еще функционирующий торговый центр, куда давние подруги отправляются с одной простой целью — развлечься. Со свойственной только детям беззаботностью они не могут пройти мимо карусели, фотобудки и магазина с масками — редкий шанс насладиться жизнью на полную катушку Элли и Райли будут использовать до конца. А параллельно с этим девочки временами смешно, а временами пугающе по-взрослому будут то просить друг у друга прощения, то слать куда подальше в попытках понять, насколько ценна настоящая дружба в мире, где людям друг до друга нет дела.
Но даже искренняя детская радость Элли от первого в жизни катания на карусели не дает отделаться от мысли, что все обречены. Мы играли в The Last of Us, мы видели будущее, мы знаем, чем кончится история дружбы девочек, и от этого действительно становится страшно.
► Два подростка сбегают, чтобы как следует оторваться. Казалось бы, клише, но в Left Behind оно раскрывается с необычной стороны.
Как и в оригинале, сюжет не представляет собой ничего изысканного и вряд ли вас сильно удивит (хотя кое-что эдакое все же есть), но суть не в этом. Суть в зоне комфорта, из которой вас постоянно будут с треском вырывать, заставляя думать о том, что осталось позади. Ведь это именно вы будете кататься на каруселях, именно вы нацепите дурацкую маску оборотня и изобразите грозный рык — воспоминания Элли неизбежно натолкнут вас на свои собственные, заставят вспомнить лучшие моменты вашего детства. И это бесценно.
В Left Behind гораздо меньше действия, зато много созерцания, исследования и размышлений. Вспомните великолепный эпизод с жирафами из оригинала — Left Behind на две трети состоит из вполне сопоставимых с ним сцен.
Сколь бы трогательна ни была здешняя история, дополнение The Last of Us невозможно представить себе без симуляции выживания, которая успела нам так полюбиться. Поэтому разработчикам пришлось пойти на компромисс: в игре существует вторая сюжетная линия, развивающаяся в похожем торговом центре, но удачно вписанная в повествование The Last of Us. Своей схожестью с основной игрой эти отрезки быстро вызывают чувство дежавю: приготовьтесь красться в тени, прислушиваться к зловещему клокотанью зараженных, беречь патроны и собирать предметы из подручных средств — за исключением пары нюансов здесь мало что изменилось.
► В открытый бой вступать не стоит, особенно на повышенном уровне сложности. Лучше незаметно выскочить из укрытия и нанести пару смертельных ударов ножом.
Две реальности. В одной Элли наслаждается последними счастливыми минутами жизни, в другой — пытается выжить. В одной — беззаботность, в другой — вопиющая ответственность. Счастье против тоски. Дружба против одиночества. Вся история Left Behind построена на контрасте, неизменно вызывающем карусель из эмоций и сливающемся затем в единое целое.
Умение создавать такие произведения — это искусство.
УСЛАДА ДЛЯ УШЕЙ: Специально для дополнения оскароносный Густаво Сантаолалья написал еще несколько до дрожи атмосферных музыкальных треков. Они входят в состав сборника The Last of Us Vol. 2, который можно послушать, к примеру, здесь.
Left Behind за короткие пару часов с легкостью подтверждает, что студия Naughty Dog сейчас в авангарде игровой индустрии. Манера повествования, передовая графика, отменная режиссура — все это находится на ином, почти не достижимом для большинства студий уровне. И тут уже не важно, идет ли речь о полноценной игре или о скачиваемом дополнении. DLC можно покритиковать разве что за краткость — и то исключительно из-за того, что такой мастерской работой хочется наслаждаться подольше.
«Left Behind» (официальное локализованное название — «Оставленные позади») — первое и последнее
сюжетное дополнение для игры «Одни из нас». Вышедшее ровно через 8 месяцев
после релиза основной игры оно, безусловно, является очень долгожданным для её
фанатов, и, определённо, не только оправдает все ожидания, но даже
предвосхитит их.
Left Behind раскрывает финал истории дружбы двух девочек, родившихся уже
после случившейся вспышки эпидемии — дети постапокалипсиса. Начало их истории
было известно давно из серии комиксов The Last of Us: American Dreams, а финал —
в самом конце оригинальной игры, но середина, которой как раз и посвящено дополнение,
является очень важным сюжетным отрывком, позволяющим понять их отношениях до
конца, и что они значили друг для друга.
Приятным сюрпризом для фанатов игры должно стать то, что
рассказывает дополнение не только о заявленной истории Джоди и Райли, но также
возвращает в середину основной игры, раскрывая события, которые до этого не
были показаны — вы снова увидитесь с Джоэлом.
Для «Оставленных позади» был написан отдельный саундтрек.
Великолепный, очень душевный, который останется с вами после прохождения, и
будет напоминать об этой истории. Фрагмент одного из треков можно услышать в
релизном трейлере «The Last of Us: Left Behind».
Единственный играбельный персонаж — Элли. Ей предстоит сражаться
с охотниками и инфицированными, причём нередко в роли третьей стороны
конфликта, что предоставляет простор для стратегии (например, натравить одних
на других).
Эта часть дополнения (боевая) является миниатюрой основной
игры: вам доступна ограниченная разновидность огнестрельных оружий, в небольшом
количестве вы находите детали для изготовления расходных материалов, а прокачка
тут не предусмотрена.
Помимо основного сюжета игроку также через разбросанные
записки раскрывается история людей, пытающихся выжить в экстремальной ситуации.
Это очень удачный сюжетный бонус к той части дополнения, что посвящена Элли и
Джоэлу — оно становится ещё более насыщенным контентом.
Насыщено «Оставленные позади» не только сюжетом, но и
разновидностью всевозможной деятельности: помимо сражений с врагами, как и в
основной игре, вам предстоит выполнять простенькие квесты и решать головоломки,
чтобы продвигаться дальше по сюжету, но всё же самое выдающееся геймпленое
нововведение дополнения — это вездесущие мини-игры.
По сюжету Элли сбегает на один вечер из милитаризованного
лагеря, где она живёт, чтобы провести время с единственной и лучшей подругой по
имени Райли, сбежавшей из него ранее, и направляются они в огромный торговый
центр. Представленный им одним он является одной большой игровой площадкой,
отсюда и основная геймплейная активность — это самые разнообразные мини-игры,
например: кидать камни в окна машины, и кто первый разобьёт все стёкла, тот
победил.
Все мини-игры по сути направлены на раскрытие истории двух
девушек, и за короткие несколько часов игрок неминуемо привязывается к ним и
проникается их духовной связью. С этим дополнением вы обязательно ощутите себя
в роли одного из героев, почувствуете, каково это — быть другом.
«Оставленные позади» очень удачно выходит в День всех
влюблённых, поскольку оно преисполнено тёплыми чувствами двух милых девушек,
сумевших в суровом постапокалиптическом мире найти близкого друга, и даже в
столь враждебной среде по настоящему беззаботно и по-детски повеселиться, как
будто они одни во вселенной, и им ничто не угрожает.
На момент написания статьи дополнение доступно в PlayStation Store по
предзаказу, но его продажа должна начаться в PlayStation Store в течение
дня (14 февраля). В России оно полностью локализовано на русский язык; для
запуска требует оригинальный диск с игрой. Неторопливое прохождение на высокой
сложности заняло 2 часа 15 минут фактического геймплея (без учёта заставок).
Дополнение «Оставленные позади» находится на одном уровне качества с оригинальной «Одни из нас», или даже выше, потому станет настоящим подарком для фанатов игры, заслужившей так много наград с момента своего релиза, и продолжающей получать их по сей день.
Одни из нас: Оставшиеся позади (англ. Left Behind) второе, сюжетное, дополнение для «Одни из нас», которое вышло 14 февраля 2014 года. Сюжет DLC рассказывает о прошлом Элли и её подруге Райли, параллельно затрагивая события, которые происходили во время сюжетного повествования одиночной кампании. На протяжении всей игры игрок будет управлять только Элли.
Коллекционный материал
Как и в оригинале игры, в сюжетном дополнении имеются предметы для коллекционирования, однако в данном дополнении присутствуют только артефакты. Всего в игре их четырнадцать штук, три из них уже будут находиться у Элли в рюкзаке.
Геймплей
В отличии от оригинала, «Оставшиеся позади» больше ориентирован на стелс и повествование. Однако появилась новая возможность натравливать на живых противников заражённых, что позволяет прокрасться незамеченным, либо с лёгкостью добить оставшихся противников. В Naughty Dog заявили, что они хотели включить эту функцию в оригинальную игру, например, в главе «Питтсбург», но на это не оставалось времени.
Глава 3: Так близко
-
- спрыгнув на площадку, над которой будет висеть военный вертолёт, необходимо добраться до дальнего правого угла карты и найти медицинскую каталку-койку с отрубленной рукой, артефакт будет лежать на полу в луже крови. - добравшись до затопленного служебного помещения торгового центра, на платформе будет стоять генератор, а рядом с ним металлическая бочка, на которой и будет лежать артефакт. - запустив генератор и добравшись до калитки, дальнейший путь поведёт вверх по эскалатору. Поднявшись, необходимо повернуть влево и проделать путь до палатки, внутри которой у окровавленной постели и будет лежать артефакт.
Глава 2: Приключения в торговом центре
-
- перебравшись через деревянные планки, рядом с надписью "Fight with Fedra", в противоположной стороне комнаты будет стоять стол, на котором и будет находится данный артефакт. - спустившись до цокольного этажа торгового центра (после битвы на кирпичах с разбиванием стёкол в автомобилях), необходимо повернуть в первое же помещение по левую сторону от Элли, где на левом столе с коричневым чемоданом и будет лежать данный артефакт.
Глава 1: Скоро вернусь
Сколько времени требуется для получения платины/100% The Last of Us: Part 2?
Если вы хотите пройти всю игру The Last of Us: Part 2, то на это у вас уйдет около 42 часов. Для получения платины вам потребуется найти все коллекционные предметы в игре и переиграть игру на новой игре плюс сохранение, чтобы разблокировать все обновления. К счастью, The Last of Us: Part 2 имеет лучший в индустрии подход к доступности, поэтому платина не зависит от сложности.
Следующим проектом NaughtyDog в серии The Last Of Us станет многопользовательская игра, которая, вероятно, будет основана на мультиплеере фракций первой игры. Кроме того, в разработке находится сериал HBO, который выйдет на экраны в 2022 году.
— Что теперь делать?
— По-моему, вариантов два… Первый… Покончить со всем этим. Быстро, без боли. Мне этот вариант не особо. Второй… Бороться.
— Ради чего? Мы станем такими же как эти твари.
— Есть сто причин, по которым мы могли не дожить до сегодня. И еще сто, по которым мы можем не дожить до завтра. Но мы боремся… за каждую секунду, что можем провести вместе. Пусть всего две минуты… Или два дня… Они бесценны. Я считаю. Давай подождем. Лучше уж… будем терять остатки разума за компанию.
— А третий вариант?
— Прости.
Этот диалог, собственно, несет в себе весь смысл дополнения Left Behind. Всё дополнение, это эдакая небольшая баллада о борьбе. Ради чего? Ответ дан выше.
Думаю, сейчас уже только ленивый не знает, что представляет из себя новое приключение в мире The Last of Us. Поэтому, в финале будет небольшое рассуждение на тему и я прошу вас принять участие в нём Но и без обзора не обойдется.
«Оставшиеся позади» — так называется первое и последнее дополнение на русском языке. Сказать почему я предпочел новому «Вору» короткое приключение в мире The Last of Us очень просто — я банально полюбил Элли и Джоэла.
В дополнении повествование ведется в двух временных отрезках. Первый: попытки Элли добыть лекарства для Джоэла после осеннего инцидента с Джоэлом, второй: её приключение с подругой Райли. И декорациями для обоих являются торговые центры. Тем не менее, истории здесь как таковой и нет. Прошу понять мои слова правильно, я имею ввиду, что в дополнении не происходит ничего. Это всего лишь связка диалогов раскрывающих Элли как персонажа в случае с флэшбеками и, дабы в дополнении было хоть немного геймплея, нам еще раз дали ощутить насколько хрупка девчонка в бою, по сравнению со свирепым бугаём Джоэлом.
Однако, недооценивать её не стоит. По сравнению с основной компанией за Джоэла, который может запросто устроить банальное месиво с кишками и кровищей, Элли имеет в своём распоряжении очень малый арсенал и может полагаться лишь на хитрость, потому все открытые столкновения просто бесполезны и заканчиваются её скорой смертью. Элли приходится сталкивать бандитов и зараженных, а после, кромсать оставшихся выживших по-одному ножом, подкравшись сзади. В этом и заключается весь геймплей — в довольно хардкорной игре с искусственным интеллектом.
В случае с воспоминаниями о беспечной прогулке двух давно не видевшихся подруг, дело обстоит иначе. Там единственная перестрелка — перестрелка на водяных пистолетах, достать которые Элли — как нам дают понять — хотела давно. В остальном, игрокам дают либо возможность пробежать эти эпизоды сломя голову, либо отчаянно искать любые предметы с которыми можно взаимодействовать, чтобы послушать как можно больше диалогов. Последнее сделают, наверно, все купившие дополнение люди, так как если они не фанаты персонажей игры, покупать Left Behind не имеет никакого смысла. Собственно, само дополнение лишь приоткрывает завесу тайны над особенностью Элли, вернее, над тем, как она узнала о ней. Да и то сказано неверно, но сказать верно будет спойлером.
Left Behind — это отличный повод перепройти The Last of Us и чуть ближе познакомиться с Элли. В общий сюжет оно вносит совсем незаметные ясности и его вполне могло и не быть. Но имея его, мы имеем трогательную историю о дружбе и заботе, а также чудесную возможность чудесно провести час во вселенной изумительной игры.
Небольшое рассуждение.
Сей DLC несёт в себе ровно одну мысль — какое решение стоит принять будучи обречённым на смерть и почему. Главные герои сделали выбор рассчитывая только на удачу. Удачу в том, чтобы прожить как можно дольше и сохранить рассудок, провести как можно больше времени вместе. Но вдруг, один из них превратиться быстрее? Что тогда? Быть съеденным своим другом — перспектива не очень-то радостная. Кроме того, рядом может оказаться кто-угодно, человек заслуживающий жить дальше, ребёнок… Пуля в голову. Я бы выбрал пулю.
В связи с популярностью зомби в медиа-сфере, такие обсуждения не раз поднимались на форумах, да и здесь, в блогах, вроде бы что-то мелькало, так что этот вопрос далеко не оригинален. Но обзор на самом деле здесь не может быть большим, поскольку само дополнение можно, в целом, описать в двух предложениях и его прохождение отнимает времени достаточного, чтобы посмотреть серию обычного сериала, поэтому, давайте поговорим о том, как бы вы поступили заразившись.
Сколько времени потребуется для прохождения The Last of Us: Part 2?
Если вы будете проходить игру в среднем темпе, то на прохождение The Last of Us: Part 2 у вас уйдет чуть больше 24 часов.
Даже если вы нацелены на получение платины, это лучший способ пройти игру в первый раз, так как вы получите полное впечатление от повествования игры и впечатляющей детализации.
Глава 4: Шутки и проказы
- Необходимо добраться до карусели и активировать диалог у лошади.
- После поездки на карусели, Райли даст Элли новую книжку с анекдотами «Шутки в сторону: второй выпуск», после чего у игрока появится возможность вычитывать шутки из книжки. Всего их чуть больше 20 штук, но необходимо оставаться вблизи от места, где Элли получила книгу, иначе разговор сбросится.
- Спустившись по ступенькам, необходимо активировать диалог у фотобудки.
Глава 1: Скоро вернусь
-
— находится в аптеке Уэстона за прилавком (сюжетный, невозможно пропустить). — отперев замок в магазин «Американская принцесса», в дальнем левом углу помещения можно будет найти приросшего к полу и стене щелкуна. При обыске Элли найдёт ключ от фармацевтического отдела, и в этот момент с заражённого выпадет данный артефакт. — пробираясь через развалины салона красоты, выбравшись через расщелину мимо прилавка с лаками для ногтей, у окна, через которое Элли выберется в атриум, будет находиться труп медика военных. Записка будет расположена у его ног.
Глава 5: Враг моего врага
Оценки
Дополнение получило положительные отзывы от критиков: 89.84% на GameRankings и 88/100 на Metacritics.
The Last of Us: Part 2 получила признание критиков и коммерческий успех. Часть 2 расширила границы формулы Naughty Dog, увеличив погружение в игровой процесс и уровень детализации искусства и дизайна мира. Игра имела такой успех, что стала самой продаваемой эксклюзивной игрой в 2020 году.
Помимо того, что The Last of Us: Part 2 превзошла и без того высокие ожидания, это самая длинная игра, которую когда-либо выпускала компания NaughtyDog. Игра сосредоточена на Элли, которая стремится отомстить за травмирующее событие, произошедшее в начале игры. Сюжет развивает темы первой игры и отношения между Элли и Джоэлом.
Необязательные разговоры
Глава 3: Так близко
Глава 4: Шутки и проказы
-
- в начале главы необходимо забежать за карусель и перепрыгнуть за стойку общепита «Fast Burger» (рус. Быстрый Бургер), на кухне с левой стороны на столике будет лежать данный артефакт.
Глава 5: Враг моего врага
О игре
События дополнения происходят как в прошлом Элли (за несколько недель до встречи с Джоэлом и Тесс), так и во время столкновения с группой каннибалов в Университете. Это история о её подруге Райли и событиях, произошедших с девочками за три недели до сюжета оригинальной игры, а также параллельный рассказ о том, через что прошла Элли, чтобы спасти умирающего Джоэла.
В одном из интервью, посвящённому выходу «Left Behind» Нил Дракманн так описал задумку сюжета: «Когда я и Фейт работали над комиксом (Фейт Эрин Хикс - автор комикса The Last of Us: American Dreams), мы спросили себя: чем занимаются подростки? Они прогуливают школу, сбегают в торговые центры и просто там дурачатся. Обсуждая игру, мы также говорили и о возможной интерактивной версии их прогулки. Таким контрастом мы показали, насколько сильно изменилась Элли. В одной части игры мы показали невинную Элли, а в другой она повзрослела и научилась выживать. Нам показалось уместным показать две разные истории происходящих в одном месте. Во время «Left Behind» Элли черпала свои силы из события, произошедшего с Райли. Это и стало самым интригующим моментом в повествовании.
Мы хотели сделать дополнение напряжённым. Как можно интересно подать историю, в которой зритель уже знает концовку? Параллельный рассказ двух историй помогает понять, почему Элли так отчаянно пытается спасти Джоэла. Элли потеряла любимого человека и поэтому она сражается изо всех сил, дабы не дать этому повториться. Та же история с Джоэлом. Он потерял свою дочь и со временем все больше привязывается к Элли, поэтому он готов умереть ради неё».
Глава 2: Приключения в торговом центре
- Пройдя боком по узкому краю и перепрыгнув через отверстие в стене в комнату с камином, необходимо следовать за Райли до надписи на стене, оставленной Цикадами.
- Добравшись до торгового центра и спустившись по эскалатору, необходимо повернуть направо и следовать по коридору до постера с рекламой, посвящённой Гавайям.
- Вернувшись к эскалатору, необходимо найти постер с рекламой водяных пистолетов, который будет находиться около большой кадки для растений.
- Спустившись по очередному эскалатору, возле палатки Уинстона можно поговорить с Райли.
- В палатке, разговор можно активировать у столика с газетами.
- Напротив палатки, на скамье, будет лежать седло Принцессы, разговор можно активировать возле него.
- Надев маску волка в магазине «Spooky Town Shop», необходимо добраться до дальнего правого угла помещения и у банки с искусственными глазами активировать диалог.
- Проследовав за Райли до противоположного угла, активировать диалог можно после того, как она наденет маску Дракулы.
- Для данного разговора необходимо вернуться на центральный ярус и надеть зелёную маску ведьмы, а потом поговорить с Райли.
- На ближайшем к выходу ярусе, необходимо надеть маску птицы с надписью «Triple Phoenix».
- Данный разговор необходимо активировать на черепе-предсказателе «Skeleseer», и продолжать активацию до самого конца, всего 8.
Содержание
Читайте также: