Один из нас 2 ps4 сколько глав
Игра начинается с кат-сцены, в которой нам кратко рассказывают о событиях оригинальной игры. Когда видеоролик завершится, вы будете управлять Джоэлом и его лошадью. Механика верховой езды проста: X используется для преодоления препятствий, а L1, чтобы скакать. Но вы не можете сойти с лошади. По дороге нет коллекционок. Придерживайтесь Томми и наслаждайтесь пейзажами, возвращаясь в Джексон, маленький городок Вайоминга, где живут Джоэл и Элли. Вскоре эта короткая глава завершится.
Пробуждение
Теперь мы управляем проснувшейся Элли. Заберите со стола куртку, подберите нож у двери и выходите наружу. Элли опоздала в патруль. Следуйте за Джесси в город и пообщайтесь о событиях прошлой ночи. Добравшись до перекрестка, идите влево, чтобы подобрать первую коллекционную карточку, висящую на доске объявлений со стороны здания.
После того как подберете артефакт, отправляйтесь в бар Tipsy Bison на левой стороне дороги. После кат-сцены с Марией и Сетом изучите дартс, чтобы подобрать последнюю коллекционку главы (еще одну карточку). Покиньте бар. Пока движетесь за Джесси и Марией сможете подобрать еще 3 детали (с правой стороны), под строительными лесами публичной библиотеки. В конце снежной тропы, на ящике (на который смотрит белка) есть 5 деталей.
Когда воссоединитесь с Диной, поиграйте в снежки с городским детишками. Подберите снег нажатием на «треугольник» и бросьте при помощи R2. Победите вы или проиграете, значения не имеет. После этого отправляйтесь в конюшню, где получите свою лошадь. Джесси произнесет короткую речь, и все отправятся по своим патрульным маршрутам.
После вступительной кат-сцены с двумя персонажами внутри домика, вы будете управлять женщиной. Мужчина хочет нам что-то показать, пока остальные все еще спят. Попутно вы изучите новые функции игры. Направляясь к месту назначения, вы узнаете имена персонажей – Эбби и Оуэн. Оуэн обнаружил маленький город, похожий на Джексон – то самое место, о котором они давно слышали и в которое направляются. Эбби полна решимости и хочет добраться до ближайшего аванпоста, чтобы поговорить с людьми.
Далее вы узнаете о механиках боя, поскольку Эбби будет схвачена зараженным. Жмите на «квадрат», чтобы вырваться из захвата. Используйте L1 для уклонения от входящих атак (нажимать нужно своевременно), а затем наносите ответный удар на «квадрат». После сражения с еще несколькими врагами Эбби доберется до дома, который нужно преодолеть, двигаясь под половицами.
К вам подползет зараженный. Пристрелите его, используя связку L2 и R2. Сразу после того как выберитесь оттуда, нужно обойти здание по левой стороне и снова забраться внутрь через окно. Там спрятан единственный артефакт главы! В следующем доме будут противники, но они не знают о вашем присутствии. Это самый подходящий момент для изучения скрытности. Удерживайте R1, чтобы использовать режим прослушивания и увидеть силуэты врагов (узнав тем самым их расположение). Крадитесь на «кружок», хватайте нажатием «треугольника» и убивайте на «квадрат».
Избежать сражения с предыдущими врагами было сложно, но последнее столкновение главы даст вам реальный выбор. Вы можете либо незаметно убить зараженных, используя рукопашный бой или стрельбу из оружия, либо просто пробраться мимо них, между машинами. Выбор за вами! Как только Эбби проберется через щель к машинам и увидите следы на снегу, глава будет завершена.
Следуйте за Диной на лошадях до первого пункта назначения в их маршруте патрулирования. Как только доберетесь до здания, то автоматически спешитесь с лошади. Следуйте за Диной, пройдите на балкон и наслаждайтесь пейзажами. После этой сцены вы сможете забрать здесь страницу из дневника – первый предмет коллекционирования текущей главы. Как только взберетесь по веревке в том же здании, в первой комнате справа сможете подобрать 5 деталей. Они пригодятся для апгрейда оружия. Направляясь к следующему запланированному месту, вы встретите несколько домов. Внутри них спрятано еще несколько коллекционок, поэтому спешитесь с лошади и соберите их.
В доме на колесах посередине есть 7 дополнений и 8 деталей. В доме слева, на верхнем этаже, внутри тумбы лежит артефакт. В ванной также можно найти 2 дополнения. В правом доме также есть несколько ценных вещей, и все на верхнем этаже: коллекционная карточка на полке и 2 дополнения на тумбе.
Продолжайте движение до тех пор, пока не доберетесь до огромной кровавой лужи от мертвого лося. Войдите в здание слева через окно и убейте зараженных. Прежде чем идти в дверь слева, запрыгните в другое окно и войдите в здание по другим углом, чтобы получить 7 дополнений. За дверью слева вы увидите небольшую кат-сцену, в которой нужно бросить во врага предмет (R2), оглушив и обезвредив его. Внутри этой комнаты есть 4 детали. Когда закончите, прыгните в окно в углу, со стороны которого вошли в комнату.
Снаружи будет еще несколько зараженных, но они пока что не знают о вашем присутствии. Избавьтесь от них, действуя скрытно, соберите ресурсы. В конце концов, нужно будет ползти под грузовиком, где вас атакует зараженный. Дина поможет Элли. После этого заберитесь в грузовик, чтобы найти 7 деталей. Сзади есть артефакт и 8 дополнений. Поднимитесь на грузовик спереди и прыгайте в маркет через дыру в крыше. Здесь есть детали и ресурсы для создания аптечки.
Элли и Дина наденут маски, чтобы войти в зону, зараженную спорами. В этом разделе есть ряд коллекционок. В первой комнате слева находятся 3 детали. Продолжайте путь вправо, чтобы добраться до заднего офиса супермаркета (перед кухней). Здесь есть артефакт, включающий подсказку к сейфу неподалеку. Кодовая комбинация – 07-20-13. Внутри лежат 4 дополнения и 12 деталей. К настоящему моменту у вас должно быть достаточно дополнений, чтобы потратить их в получение нового умения и заработать ачивку «Ученик».
Примечательно, что для полной прокачки древа умений (разблокировки каждого навыка) вам потребуются в общей сложности 1900 дополнений. Собрать такое количество дополнений за одно прохождение невозможно, поэтому вам придется запускать «Новую игру+».
В шкафчике, на кухне, неподалеку от заднего офиса есть еще 8 дополнений. Убедитесь, что забрали их, прежде чем протиснуться через узкий проем и продвинуться по сюжету. Сделав это, Элли упадет и привлечет внимание кликера. Дина выстрелит по нему. Когда встанете на ноги, то обнаружите в комнате еще двух кликеров, которых можно убить скрытно на «треугольник».
Продолжите движение в следующую комнату. Внутри нее Дина даст вам коктейль Молотова. Вы также изучите его рецепт. Кроме того, в помещении есть 25 дополнений, поэтому обязательно подберите их, а уже после двигайтесь через окно. В следующем помещении также есть много врагов. Используйте режим прослушивания клавишей R1, чтобы увидеть расположение врагов. Передвигайтесь между полками, чтобы атаковать их под лучшими углами. После того как избавитесь от всех зараженных, вам нужно вытащить веревку из угла комнаты и перебросить ее через воздуховод, чтобы воспользоваться для передвижения.
Как только окажетесь на лошади, начнется метель, резко ухудшающая видимость. На некоторое время Дина пропадет из виду. Как только будете двигаться через сломанный грузовик, Дина позовет вас. Она нашла место, в котором можно переждать шторм. Это старая библиотека. Оказавшись внутри, идите в заднюю часть, разбив окно копировального центра. Просто ударьте по нему. Не нужно тратить боеприпасы! Делайте то же самое с будущими окнами. Внутри первого помещения есть 24 детали. Пройдите через следующую дверь, чтобы Элли автоматически подобрала артефакт, висящий неподалеку.
Пробравшись в задние комнаты, заберите записку из журнала о плюшевом жирафе (справа) и пройдите в более темное помещение в левом углу, чтобы получить коллекционную карточку. Чуть дальше в комнате есть еще больше коллекционок. В ящике тумбы лежит артефакт. Другой артефакт и 7 деталей находятся на столе на противоположной стороне. Пройдите в последнюю часть комнаты и запустите генератор на «треугольник». Теперь может взаимодействовать с верстаком, чтобы улучшить оружие. За свое первое улучшение вы получите достижение «Доработать напильником».
Примечательно, что для улучшения всего оружия вам понадобятся 1920 деталей. Собрать их в рамках одного прохождения невозможно. Придется запускать «Новую игру +».
Включив свет, вы поймете, что кое-что спрятано под этой комнатой. Идите к полке рядом с местом, откуда пришли, и отодвиньте ее в сторону. В подвале есть 3 предмета, с которыми можно взаимодействовать. Проверьте сначала два других, а затем подойдите к тому, что справа, чтобы продвинуться по сюжету. Впрочем, здесь нет коллекционок.
На пути к нужному месту Эбби столкнется с множеством зараженных. Развернитесь на 180 градусов и бегите сквозь контейнер. Следуйте вниз к воде, оттуда бегите по небольшому склону и прыгните на машину. Находясь на вершине машины, вы можете увидеть загороженную область с отверстием. Используйте его, чтобы пробраться дальше. Прыгните через забор, проберитесь через еще одну щель и поднимитесь по лестнице.
Пройдя через следующую щель, Эбби будет схвачена зараженным. Ее спасет Джоэл, который совершенно случайно оказался в нужном месте. Следуйте за Томми через частично открытую дверь. Сразу после того как он бросит коктейль Молотова. В следующей комнате возьмите трубу со стены. Это оружие ближнего боя. Комната будет кишеть зараженными. Устройте им ад! Когда дверь в следующее помещение будет открыта, идите туда. В конце концов, следуйте через окно с левой стороны. Помогите Томми и Джоэлу. Пока Томми толкает тележку к окну, вы и Джоэл должны удерживать зараженных на расстоянии. Если ваше оружие сломается, подберите любой другой предмет, который сойдет за оружие ближнего боя.
Кроме того, у вас есть пистолет, чтобы убивать врагов со средней дистанции. Оставьте боеприпасы на кликеров (сильных зараженных), которые появятся чуть позже. Первые несколько волн – обычные бегуны, против которых подойдет и оружие ближнего боя. Подбегайте и бейте их. Не забывайте уворачиваться, когда те идут в контратаку. Когда оружие сломается, бегите по комнате и ищите новое. Не пытайтесь сражаться с ними голыми руками. Вам важно достаточно быстро уничтожать их. Когда Томми толкнет тележку к окну, прыгайте на нее и выбирайтесь наружу. Затем следуйте за Джоэлом к лошадям. Время уходить!
Элли, Дина и Джесси разошлись, чтобы найти Томми и Джоэла, которые не вернулись с патруля. Когда увидите домик, направляйтесь к нему вдоль утеса, пока не обнаружите забор. Рядом с краем забора есть несколько отверстий, через которые вы можете пробраться внутрь. Войдите в домик через раздвижную дверь впереди, спуститесь по лестнице и продолжите изучение. Проверьте шум из подвала, в который можно попасть через кухню. После входа туда вы увидите кат-сцену.
Прежде чем Элли отправится в Сиэтл, она захочет забрать кое-что из дома Джоэла. Внутри вы можете взаимодействовать с различными предметами, которые отсылают нас к первой игре и заполняют некоторые пробелы в сюжете двух частей. Три из них – коллекционки, но одну из них нельзя упустить. Взаимодействуйте с кружкой на кухне, чтобы получить журнальную запись. Второй предмет – еще одна журнальная запись. Взгляните на гитару в верхней комнате. Последний артефакт, который нельзя упустить, лежит в красной коробке на кровати, в верхней комнате. Захватив его, осмотритесь, а затем спуститесь вниз и поговорите с Марией.
Сиэтл, День 1
Прежде чем подняться по лестнице, осмотрите небольшой дом охраны в огороженной зоне (слева есть журнал), чтобы получить 3 детали. Найдите грузовик, припаркованный в дальнем углу. В задней части есть 7 деталей. От грузовика можете подняться на клетки и добраться до лестницы со стороны большой стены. Во время лазания нужно совершить несколько прыжков с разбега (L1 + X), чтобы преодолеть большие разрывы. После того как взберетесь на стену, сможете увидеть внутренний периметр и коллекционки. Несколько есть в сторожевой башне, внутри трейлера и на трейлере.
Прежде чем спуститься по лестнице, идите на лестницу слева, которая ведет наверх. Ее легко пропустить, поскольку при входе она вне поля зрения. На верхнем этаже есть коллекционная карточка, артефакт и 5 деталей. Получив их, спуститесь по обеим лестницам в трейлер перед вами. Есть важный артефакт, который указывает на кодовую комбинацию и позволяет разблокировать все ворота в этой и последующих главах. Доберитесь до задней части трейлера и увидите генератор. С подключенным к нему кабелем можно сделать три вещи:
1. Бросьте его по диагонали на трейлер, чтобы подняться на него и получить доступ к коллекционкам на крыше: артефакт, коллекционная карточка, 4 детали и 7 дополнений. Могут потребоваться одна-две попытки, чтобы получить правильный угол и сделать так, чтобы большой знак на верхней части трейлера не мешал кабелю.
2. Пройдите через ближайшую дверь, чтобы включить питание и разблокировать маленькие внутренние ворота.
3. Бросьте кабель через большой забор в другой трейлер. Это позволит вам активировать панель управления большими воротами.
Как только соберете все это, пройдите во второй трейлер, чтобы ввести код 0512. Так вы впустите Дину и лошадь. Не покидайте здание! От консоли повернитесь на 180 градусов, разбейте окна и вылезьте наружу. Так вы получите доступ на задний двор. Отсюда можно подняться на сторожевую вышку, чтобы забрать 12 деталей и 17 дополнений. Добраться туда можно, разбив окно второго трейлера. Теперь можете продолжать: направляйтесь к воротам поблизости.
Центр города
Когда лошадь перепрыгнет колючую ограду с левой стороны от ворот «Восток 2», вы доберетесь до огромной части города. Ваша задача – зачистить две локации, при этом только во второй вы обнаружите нужный бензин. Впрочем, если задержитесь здесь надольше, то сможете обнаружить намного больше интересных мест с коллекционными предметами. Купол из прошлой главы виден прямо со стартовой точки. Поэтому двигайтесь к нему. Основной вход перекрыт, поэтому идите за забор. На сторожевой вышке есть светошумовая граната. Идите к воротам, через которые вам удастся пробраться внутрь. На заднем дворе строения есть зараженные. Убейте двух из них Дина разберется с одним), после чего скрытно проследуйте мимо следующей четверки противников. Можете следовать ползком или на корточках, через высокую траву. Поднимитесь по строительным лесам, чтобы оказаться внутри здания.
Путь к канистре заблокирован. Идите через подсобку за запертыми вратами и передвиньте тележку к забору, за которым спрятана канистра. Однако она окажется пустой. Впрочем, если вы сначала посетите другую локацию, то канистра будет полной. Переместите тележку к конструкции у главного входа и поднимитесь на второй ярус. Используйте троса под потолком переберитесь до разбитого окна и выйдите наружу.
Следующая локация – здание суда. Оно расположено на северо-востоке от первого куполообразного объекта. Основной вход, как всегда, заблокирован, поэтому используйте приоткрытое окно в юго-восточной части здания. Внутри вы обнаружите пятерых зараженных. используйте разные укрытия, чтобы скрытно избавиться от них. Разобравшись с противниками или пробравшись мимо них, следуйте на ярус ниже. Прыгайте на трос, висящий в шахте лифта, но прежде можете отыскать сейф, обучающее руководство и мачете, лежащий в офисе. Оказавшись внизу, вы обнаружите, что гараж затоплен.
В этом руководстве к игре The Last of Us: Part 2, мы будем рассказывать о каждом скрытом трофее, найденных в игре.
Мир Один из нас: Часть 2 наполнен любопытными отсылками и коллекционными предметами. Хотя, вы можете разблокировать ряд трофеев, выполнив различные шаги. Есть, однако, некоторые секретные, которые не так просто получить.
Роберт
Добравшись к месту, куда вела Марлин, герой обнаруживает предмет контрабанды. Им оказывается девочка Элли, которую нужно привести к Капитолию. Тесс вместе с главой Цикад отправляется смотреть обещанное в награду оружие.
Пролог
В игре «Одни из нас» PS4 прохождение начинается с того, что игроку предстоит управлять девочкой Сарой. Нужно заглянуть в комнату отца, где героиня узнает, что весь мир охватил вирус.
Джоэл, его брат Томми и Сара уезжают, но попадают в аварию. Джоэл берет дочь на руки и бежит с ней. Уже на выходе из города они встречают военного, который поможет им, но затем получит распоряжение убить их. Пуля попадает в Сару, и девочка погибает.
Карантинная зона
У героя есть возможность прислушиваться и таким образом узнавать, где есть Цикады, которых нужно убить. В помещении можно найти патроны, запасы продовольствия и документы. В итоге Джоэл и Тесс выходят на рынок, где начинается перестрелка. Врагов нужно убить. После обнаружения следующей партии врагов (убивать их необязательно) можно незаметно пройти мимо.
Дополнительная информация. По пути следует подбирать все припасы и оружие, так как они пригодятся позже.
Капитолий
За троицей гонятся военные. В старом музее герой обнаруживает мертвого человека Цикад, который должен был встретить Элли. Тесс укусил зараженный, поэтому она осталась задержать патруль и погибла в перестрелке с ним. Джоэл и его подопечная отправляются к Томми. Он раньше был одним из Цикад, и может помочь с поисками лаборатории. Нужно спуститься в метро, отбиться от патруля и идти дальше.
На заметку! Спасти Тесс нельзя.
Руководство по главам
Для прохождения «Один из нас» на PS4 стоит знать, что состоит она из пролога и 10 глав, каждая из которых содержит головоломки. Перед началом игры нужно выбрать один из уровней сложности: низкий, средний, высокий, максимальный или реализм.
Важно! Режим реализм в русской адаптации на PS3 бесплатный, на PS4 – платный. Проходить игру в этом режиме рекомендуется только опытным игрокам.
В поисках деталей
На столе нужно взять карту, где отмечены школа и разные ловушки. Билл приведет Джоэла к месту, где он хранит оружие и разные детали. Также он предупредит, что вокруг много зараженных. Убежище находится в подвале церкви. В дороге Билл предлагает бросить девочку, ведь такие связи не ведут ни к чему хорошему.
Подземка и дорога к Биллу
Томми живет другом городе, поэтому Джоэл решает взять машину у своего знакомого Билла. Город Билла находится на севере, дорога предстоит через лес. Элли боится, но дороги назад нет. Предстоит пробираться через лес и маленькие локации с домами. На первой из них нужно залезть на крышу и по доске перейти на соседнюю. Перед домом Билла много ловушек – нужно быть осторожными.
Даже при максимальной осторожности герой попадает в капкан и оказывается висящим вниз головой. В таком положении придется стрелять во врагов. На помощь придет хозяин дома, но поведет себя очень озлобленно: не поверит и начнет проверять наличие укусов. Девочка стукнет его по голове трубой. После выяснится, что машины у Билла нет, но можно ее собрать, заполучив некоторые детали в городе.
Сиэтл, День 1
Прежде чем подняться по лестнице, осмотрите небольшой дом охраны в огороженной зоне (слева есть журнал), чтобы получить 3 детали. Найдите грузовик, припаркованный в дальнем углу. В задней части есть 7 деталей. От грузовика можете подняться на клетки и добраться до лестницы со стороны большой стены. Во время лазания нужно совершить несколько прыжков с разбега (L1 + X), чтобы преодолеть большие разрывы. После того как взберетесь на стену, сможете увидеть внутренний периметр и коллекционки. Несколько есть в сторожевой башне, внутри трейлера и на трейлере.
Прежде чем спуститься по лестнице, идите на лестницу слева, которая ведет наверх. Ее легко пропустить, поскольку при входе она вне поля зрения. На верхнем этаже есть коллекционная карточка, артефакт и 5 деталей. Получив их, спуститесь по обеим лестницам в трейлер перед вами. Есть важный артефакт, который указывает на кодовую комбинацию и позволяет разблокировать все ворота в этой и последующих главах. Доберитесь до задней части трейлера и увидите генератор. С подключенным к нему кабелем можно сделать три вещи:
1. Бросьте его по диагонали на трейлер, чтобы подняться на него и получить доступ к коллекционкам на крыше: артефакт, коллекционная карточка, 4 детали и 7 дополнений. Могут потребоваться одна-две попытки, чтобы получить правильный угол и сделать так, чтобы большой знак на верхней части трейлера не мешал кабелю.
2. Пройдите через ближайшую дверь, чтобы включить питание и разблокировать маленькие внутренние ворота.
3. Бросьте кабель через большой забор в другой трейлер. Это позволит вам активировать панель управления большими воротами.
Как только соберете все это, пройдите во второй трейлер, чтобы ввести код 0512. Так вы впустите Дину и лошадь. Не покидайте здание! От консоли повернитесь на 180 градусов, разбейте окна и вылезьте наружу. Так вы получите доступ на задний двор. Отсюда можно подняться на сторожевую вышку, чтобы забрать 12 деталей и 17 дополнений. Добраться туда можно, разбив окно второго трейлера. Теперь можете продолжать: направляйтесь к воротам поблизости.
Центр города
Когда лошадь перепрыгнет колючую ограду с левой стороны от ворот «Восток 2», вы доберетесь до огромной части города. Ваша задача – зачистить две локации, при этом только во второй вы обнаружите нужный бензин. Впрочем, если задержитесь здесь надольше, то сможете обнаружить намного больше интересных мест с коллекционными предметами. Купол из прошлой главы виден прямо со стартовой точки. Поэтому двигайтесь к нему. Основной вход перекрыт, поэтому идите за забор. На сторожевой вышке есть светошумовая граната. Идите к воротам, через которые вам удастся пробраться внутрь. На заднем дворе строения есть зараженные. Убейте двух из них Дина разберется с одним), после чего скрытно проследуйте мимо следующей четверки противников. Можете следовать ползком или на корточках, через высокую траву. Поднимитесь по строительным лесам, чтобы оказаться внутри здания.
Путь к канистре заблокирован. Идите через подсобку за запертыми вратами и передвиньте тележку к забору, за которым спрятана канистра. Однако она окажется пустой. Впрочем, если вы сначала посетите другую локацию, то канистра будет полной. Переместите тележку к конструкции у главного входа и поднимитесь на второй ярус. Используйте троса под потолком переберитесь до разбитого окна и выйдите наружу.
Следующая локация – здание суда. Оно расположено на северо-востоке от первого куполообразного объекта. Основной вход, как всегда, заблокирован, поэтому используйте приоткрытое окно в юго-восточной части здания. Внутри вы обнаружите пятерых зараженных. используйте разные укрытия, чтобы скрытно избавиться от них. Разобравшись с противниками или пробравшись мимо них, следуйте на ярус ниже. Прыгайте на трос, висящий в шахте лифта, но прежде можете отыскать сейф, обучающее руководство и мачете, лежащий в офисе. Оказавшись внизу, вы обнаружите, что гараж затоплен.
В этом руководстве к игре The Last of Us: Part 2, мы будем рассказывать о каждом скрытом трофее, найденных в игре.
Мир Один из нас: Часть 2 наполнен любопытными отсылками и коллекционными предметами. Хотя, вы можете разблокировать ряд трофеев, выполнив различные шаги. Есть, однако, некоторые секретные, которые не так просто получить.
Все скрытые трофеи в The Last of Us: Part 2
Ниже приведен полный список всех скрытых трофеев, которые вам нужно будет разблокировать для получения платины в The Last of Us 2.
So Great and Small (Глава 2: Сиэтл День 1 — Центр города)
Чтобы получить это достижение, вам придется захватить старинное кольцо, которое на самом деле является довольно дерзкой отсылкой на Uncharted. Когда вы входите в банк, вы можете найти записку и использовать код 60-23-06, чтобы войти внутрь.
В одной из депозитных ячеек есть жутко знакомое кольцо, которое раньше принадлежало Натану из серии Uncharted.
Sightseer (Глава 2: Сиэтл День 1 — Центр города)
Проверьте каждое место в центре города, чтобы разблокировать этот секретный трофей.
Looks Good On You (Глава 2: Подарок на день рождения)
Когда вы входите в музей, возьмите шляпу и положите ее на динозавра справа. Снимите его еще раз и наденьте на другого динозавра.
Наконец, наденьте шляпу на голову Джоэла, взаимодействуя с ним, который разблокирует секретный трофей «выглядит хорошо на тебе».
Примечание: необходимо, чтобы вы надели шляпу по крайней мере на одного динозавра, прежде чем вы сможете надеть его на Джоэла. Если вы не получаете возможность после этого, попробуйте еще один динозавр, прежде чем снова взаимодействовать с Джоэлом.
Sharpshooter (Глава 6: Передовая база)
Выиграйте в тире, чтобы разблокировать этот секретный трофей в Главе 6.
Relic of the Sages (Глава 6: Враждебная территория)
Место, где вы нашли записку пекарни Жасмин, есть комната, прилегающая к ней, а внутри нее небольшой письменный стол с вентилятором.
Есть странное золотое яйцо под ним, обнаружив этот артефакт вы разблокируйте скрытый трофей, связанный с ним.
Put my Name Up (Глава 6: Зимний визит)
Во время прохождения вы столкнетесь с игрушечным луком рядом с классной доской. Используйте его, чтобы попытаться получить свое имя на табло. Попадание по крайней мере в 10 разблокирует трофей для вас.
Safecracker
Откройте все сейфы в игре, чтобы разблокировать скрытый трофей взломщика сейфов.
Arms Master and Survival Expert
Первого прохождения игры недостаточно, чтобы разблокировать все ваши навыки, поэтому обязательно сделайте второе прохождение игры и разблокируйте оставшиеся вещи, чтобы получить этот трофей.
В начале этой главе Элли находится в школе. Возьмите с пола кусок стекла и разберитесь с разбойником, который в настоящее время занят Диной. После этой сцены в инвентаре автоматически появятся два первых артефакта. Однако теперь солдаты Волков в этом регионе знают о нашем присутствии. Первые двое мгновенно прибудут к вам. Обойдите их слева или избавьтесь от них. Это будет первое столкновение с вражескими людьми. Проходя через дверь, вы должны быть готовы к еще одной вражеской группе. Слева и справа есть комнаты, поэтому, если начнется открытый бой, вас могут окружить.
Если это так, то лучше держаться одной стороны и использовать режим прослушивания, чтобы распознать расположение врагов. После этого столкновения вы окажетесь во внутреннем дворе с высокой травой. Выход находится впереди и выше, поэтому следующая цель – взобраться на крышу. Тем не менее, здесь будет еще больше противников. Используйте высокую траву, чтобы прятаться от них. Постепенно устраняйте противников, одного за другим. Прежде чем подняться на крышу, проверьте кафетерий с другой стороны, чтобы получить 8 дополнений и 16 деталей.
Вскоре после того как взберетесь на крышу, к вам подойдет еще одна небольшая вражеская группа. Используйте разные конструкции, чтобы прятаться от них и заставать врасплох. Как только область будет зачищена, заберите 8 деталей на правой стороне крыши. Продолжайте движение, пройдя через дверь на другой стороне крыши. Внутри есть артефакт, 23 дополнения и 16 деталей, лежащие на столе. Из прихожей вы сможете выбраться из здания, используя вентиляцию.
Пройдите вправо, чтобы увидеть балкон, через который можно перепрыгнуть. Бежать придется через этот жилой комплекс. Внутри первой квартиры есть коллекционная карточка, 11 деталей и 3 дополнения. В соседней квартире есть еще 6 дополнений и 16 деталей, которые нужно забрать, прежде чем покинуть здание. Выйдя через дверь, вы запустите кат-сцену и завершите главу. Тем не менее, в следующей главе вы все еще можете вернуться в эти квартиры.
Капитолийский холм
Двигайтесь по дороге, пока не увидите открытый бассейн. Рядом с ним есть прихожая с квартирой 6. Прежде всего, пройдите в конец коридора и поверните направо. В комнате 3, в ящике у дивана будет коллекционная карточка. Затем следуйте в апартаменты №6 и поднимитесь наверх, чтобы обнаружить кровать с артефактом. Кроме того, в квартире есть 8 дополнений и 3 детали, разбросанные по двум этажам.
После того как соберете все предметы, можете передвинуть мусорный контейнер к забору рядом с мотелем, чтобы перебраться через него и продолжить путь. Двигаясь по улице, вы хотите добраться до задней части автозаправки. Внутри нее есть верстак, 14 деталей и 8 дополнений. Район патрулируется несколькими солдатами Волков. Поэтому будьте настороже.
В какой-то момент вы наткнетесь на место, где нужно будет спрыгнуть вниз, чтобы продолжить главу. Здесь будут три здания:
– Маркет справа, с зараженными внутри.
– Банк прямо перед вами, с Волками внутри.
– Еще один магазин слева, также с солдатами внутри.
Вы можете сражаться с каждыми врагами по отдельности, либо натравить их друг на друга (зараженных на Волков), чтобы проредить ряды. В любом случае, как только зачистите территорию, отправляйтесь в магазин справа, чтобы отыскать в шкафчике коллекционную карточку. Там же есть 9 дополнений и 8 деталей. В банке и магазине слева есть дополнения (в последнем – на обоих этажах). В конечном счете, вам нужно двигаться через верхний этаж магазина слева. Оттуда вы сможете спрыгнуть вниз и пойти дальше.
С этого момента и до конца главы область будет заминирована растяжками. На это вам укажет кликер, которого разорвет на части. После того как увидите это, пройдите в магазин спиртных напитков справа и заберите коллекционную карточку. Теперь будьте осторожны, чтобы не пропустить еще одну коллекционку. В случае чего лучше создать ручное сохранение. Пройдите неспешно через ворота, но не скатывайтесь по грязевому склону. Вместо этого поднимитесь по хорошо скрытой лестнице с правой стороны, чтобы отыскать артефакт. Как только поднимите его, катитесь вниз по склону и продолжайте движение по левой стороне локации.
Спустя время вы доберетесь до грузовика, в котором спрятан очередной артефакт. Продолжайте идти по тропе, после кат-сцены с лошадью вы вернетесь в область с несколькими магазинами. Она все также заминирована. Бросайте бутылки и кирпичи, чтобы активировать растяжки. В магазине справа есть артефакт, висящий на стене, а в его дальней части – верстак. В конце этого пути есть другой магазин, который мы хотели бы изучить, поскольку в нем есть еще больше предметов коллекционирования. Внутри этого здания можно найти коллекционную карточку, лежащую на полке, а на стене в соседнем коридоре висит артефакт. Кроме того, в подсобке есть сейф с 7 дополнениями. Код от него – 55-01-33. Наконец, вы окажетесь вблизи телестанции. Действуйте осторожно, продолжая разбрасывать кирпичи и бутылки для детонирования растяжек.
Вскоре после этого в соседнем офисе можно будет найти коллекционную карточку, которая находится на столе впереди. Пройдите через дверь, перед которой лежит тело, и поднимитесь на следующий этаж. После того как откроете стеклянную дверь, просмотрите кат-сцену. Перед уходом осмотрите пол, чтобы найти 10 дополнений. В последнем офисе справа есть артефакт. Как только получите все это, следуйте в отверстие в стене. В то время как вы вернетесь в здание, оно будет заполнено солдатами Волков. Используйте режим прослушивания, чтобы определить их расположение.
Выход находится на уровне земли, за большим отверстием. Вы можете осторожно пробраться мимо врагов или пробежать в нужном направлении, чтобы сэкономить ресурсы. Собирать здесь больше нечего! На верхнем этаже атриума есть враги. Не тратьте на них патроны, а просто двигайтесь дальше. Сохраняйте общее направление движения – вниз, пока не доберетесь до входа в туннель, который Элли заблокирует изнутри.
В начале главы Элли экипирует противогаз. Пробравшись через обломки, вы окажетесь на вокзале, где слева есть зараженные, а справа – солдаты. Натравите их друг на друга, а затем добейте выживших. В конце вокзала нужно взаимодействовать с дверью поезда, чтобы спастись от большого числа зараженных. В поезде есть 12 дополнений, которые вы можете подобрать. В самом конце, на стене слева висит артефакт. После выхода из поезда, когда проползете под ним на другую сторону, обязательно двигайтесь вдоль синего состава, к двери слева, сквозь которую просачивается красный свет. В мусоре можно обнаружить коллекционную карточку.
Продолжайте движение через вышеупомянутую дверь, поднимитесь по лестнице и пройдите вправо, в комнату с верстаком и 7 деталями. Можете воспользоваться веревкой, чтобы перебросить ее через воздуховод и пробраться сквозь щель. Пройдите в комнату справа, чтобы забрать 8 дополнений, а затем следуйте через щель в стене. Элли и Дина обнаружат новый вид зараженных. Вам нужно пройти через комнату с двумя такими врагами. Они будут плеваться ядовитым газом, который наносит вам урон. Делают это монстры каждый раз, когда вы к ним приближаетесь. Либо будут бросаться с расстояния. Выберите любое оружие ближнего боя и разберитесь с врагами. Когда столкновение завершится, обязательно сделайте запись о новых врагах.
Пройдите через цепную дверь и идите по коридору, пока справа не появится первая синяя дверь. Пройдите через нее, заберитесь на столы, чтобы пробраться в огороженную зону посередине, где есть коллекционная карточка и 12 деталей. В области за соседней дверью находятся 3 артефакта. Первый расположен рядом с микроволновкой, второй и третий – рядом друг с другом (на столе и внутри торгового автомата). Вы найдете подсказку к коду для замка из раздевалки. Это отдельная комната. И чтобы открыть шкафчик, нужно ввести 15243. Внутри – дополнения.
После следующего столкновения с зараженными Элли и Дина закроют за собой двухстворчатую дверь и окажутся на станции метро. Следуя через нее, нужно будет подняться на красную коробку. Но прежде чем это сделать, проверьте поезд рядом с ней, чтобы найти коллекционную карточку. Вскоре после этого вы будете двигаться через поезд, из стороны в сторону. Внутри него, справа будет последний артефакт главы.
После кат-сцены зараженные повалят со всех сторон. Настало время бежать! Пройдя по очевидным направлениям, откуда не идут зараженные, вы доберетесь до турникета.
Когда Элли и Дина найдут убежище, вы сможете осмотреть новую базу. Идите вперед, чтобы найти первые коллекционки. В стеклянном шкафу за прилавком есть коллекционная карточка. Разбейте его и заберите предмет. Кроме того, слева от него есть артефакт, около комнаты отдыха внутри которой также спрятано 9 дополнений). Основная дверь справа пока что закрыта, поэтому двигайтесь наверх. Пройдите мимо бара, в конец коридора, чтобы забрать с пола коллекционную карточку (вблизи диванов). За баром находится небольшой балкон, где рядом с палаткой есть очередной артефакт.
Теперь идите через дверь для персонала рядом с баром/лестницами и двигайтесь дальше. Комната с проектором не освещена, поэтому идите за желтым кабелем, проходящим через окно. Поднимитесь снаружи на крышу, чтобы восстановить питание из небольшого подсобного помещения, где также есть 6 деталей. Вернувшись в комнату с проектором, вы сможете забрать артефакт с радио и 4 детали. После взаимодействия с самим радио вы обнаружите набор ключей. Вернитесь в основную часть театр. На коробке со сцены лежит артефакт, который нужно поднять прежде, чем идти за занавес.
Подарок на день рождения
Джоэл приготовил для Элли сюрприз на день рождения. Следуйте за ним и наслаждайтесь кат-сценами и диалогами. Спустя время вы окажетесь в музее. Заберите запись для журнала у доски перед динозавром. После входа в музей подберите шляпу, лежащую справа. Джоэл не решится ее надеть. После того как Элли примерит ее к некоторым динозаврам с выставки, вы также сможете надеть шляпу на Джоэла. За это вы получите достижение. В той же комнате можно найти коллекционную карточку, в правой части зала, рядом с уборными.
Как только доберетесь до верхнего этажа, заберите запись для журнала со скамьи на тематической выставке о космосе. Когда закончите со всем этим, Джоэл отправится в центр естествознания по ту сторону воды. В главном выставочном зале (со статуей лося с волками), под скамьей справа есть коллекционная карточка. Последняя коллекционка – артефакт. Как только войдете в соседнее темное помещение, ищите его рядом с трупом, где вы присели, чтобы вновь встретиться с Джоэлом.
Гостиница
В игре «Один из нас» в отеле прохождение достаточно сложное. Джоэл и Элли видят, что бандиты направились в гостиницу, и следуют туда же. Пробраться нужно через кафе в стелс-режиме, скрываясь от бандитов и щелкунов. В лифте оборвется трос, но Джоэл упадет в канализацию в воду и выживет.
Как собрать все трофеи в «Одни из нас»
Дополнительная информация. Совет – чтобы получить максимальное количество трофеев, нужно изучить подробное прохождение каждой локации.
При прохождении игры «The last of us» можно зарабатывать трофеи. Их делят на несколько видов:
- Бронзовые. Чтобы получить все 9 бронзовых трофеев «Одни из нас», прохождение должно включать весь основной сюжет и несколько побочных заданий.
- Серебряные. Чтобы получить 18 серебряных трофеев «Last of us», прохождение должно состоять из внимательной игры в основном сюжете и выполнения более сложных побочных заданий.
- Золотые. Нужно закончить «Ласт оф ас» с прохождением всех сюжетных и основных миссий. Есть 9 таких трофеев.
- Платиновый. Он всего один «Это все неспроста». Для его получения нужно завершить «The las of us» с прохождением, в котором собраны все остальные трофеи, секреты и медальоны цикад.
Прохождение обновленной версии «Один из нас» не включено в этот список.
На этом прохождение сюжета заканчивается, но прощаться с героями не стоит. Игра стала настолько популярной, что телеканал HBO обещает выпустить по ней сериал.
Череда скандалов, сливов сюжета и разгоняемая со скоростью звука SJW-повестка вызывали бурю возмущения в игровой среде, породив кровавые споры среди фанатов The Last of Us. Нил Дракманн специально подливал воды в кипящее масло, обещая шок и великое разделение комьюнити. Но все апокалиптические прогнозы о радужной пропаганде оказались историей на бумаге, где подростковый поиск идентичности даже не достигает по градусу сцен и отношений пуританского Life is Strange: Before the Storm. А разорванные на лоскуты радужные флаги развеваются над развалившемся от времени магазином с гей-литературой. И даже здесь Элли наивно удивляется полкам с юри-новеллами, а потом весело смеется, указывая пальцем на объятия двух перекачанных мужиков на выцветшем от времени плакате. Но если вы так боитесь шестицветной радуги, то можете один раз за игру аккуратно пройти мимо пыльного гей-перехода.
Вставки с жирными тетками-злодеями, зомби-китайцами и темнокожими психопатами вряд ли можно считать столь модной инклюзивностью. Безусловно, к середине игры вам встретится небольшой, абсолютно лишний, нравоучительно наивный и от этого смешной кусок истории с дикой русскому сердцу пропагандой, который обязательно понравится Меган Фокс и Шарлиз Терон, но даже это спорное решение сценаристов никак не влияет на общее впечатление от истории.
Второй момент, связанный непосредственно с судьбой одного из ключевых персонажей, вызывает оторопь, разочарование и шок, но после почти тридцати часов удивительного путешествия и милых сердцу возвращений в прошлое понимаешь, что в этом жестком мире, пропитанном насилием и несправедливостью, все просто не могло быть иначе.
Не касаясь непосредственно сюжета, чтобы не портить вам впечатления от личных переживаний, стоит отметить, что “Одни из нас: Часть 2” – это история любви, взросления и прощения, которая вызывает в игроке весь спектр сильнейших эмоций - от ярости и разочарования до нежных чувств и ностальгии.
Дракманн и его соавторы умело манипулируют человеческими переживаниями, проводя вас через серую мораль и внезапные смены фокуса истории, которые вызывают последовательно ненависть, принятие и восхищение. В какие-то моменты хочется выбросить контроллер в окно и выключить телевизор. Вы ненавидите сценаристов и не понимаете, как можно было так отнестись к фанатскому сообществу. Я несколько раз переписывал огромные части обзора по мере прохождения игры, пытаясь правильно выразить свои чувства на виртуальном листе бумаги. В какой-то момент начинает казаться, что попытка авторов заставить игроков задуматься и взглянуть по-новому на врагов и Элли так и останется лишней и провальной. Особенно на фоне серьезных попыток продемонстрировать антагонистов тоже людьми со своими страхами, привязанностями и эмоциями. Но это, к моему удивлению, работает. К яркому финалу вы понимаете глобальность замысла Дракманна. И это действительно гениально.
Конечно, в повествовании можно найти несколько сюжетных дыр и недоработок, которые стоит заткнуть DLC или вполне логичным продолжением.
Постапокалипсис The Last of Us: Part II буквально переполнен уникальными, создающими атмосферу сценами и анимациями, часть из которых можно просто не заметить, пройдя игру. В одном месте Элли нюхает подмышки, чтобы оценить чистоту одежды, в другом Джоэль нервно играет костяшками пальцев на косяке двери. Выезжая из темного леса на солнце, Элли непроизвольно прикрывает глаза рукой от яркого света.
В один из важных моментов видно, как героиню бьет мелкая дрожь и она не может повернуть дверную ручку. При этом персонажи выражают эмоции в каждую секунду времени, кривясь от боли при ранении или скрипя зубами, сворачивая шею очередному зараженному. Не говоря уже о реакциях телом, лицом и глазами на смешную шутку или укол напарника.
Разработчики сильно улучшили ИИ. Зомби и люди ведут себя по-разному, если перезагружаться с контрольной точки сохранения
Исследуя окружение, вы можете наткнуться на заброшенную ванную, в которой плавают мальки, или увидеть дикого зверя, который больше нигде не появится.
Мир The Last of Us: Part II настолько проработан и богат мелкими элементами, что созданные искусственные ограничения, вроде уходящих далеко вглубь земли обрывов, или заваленных мусором проходов, не кажутся разрушающими атмосферу элементами.
В The Last of Us: Part II нет открытого мира, а доступные для исследования побочные локации реализованы на манер Uncharted 4. И воспоминания именно об этой игре сопровождают вас на протяжении всей истории. Наверное, это не так плохо, хотя The Last of Us: Part II и теряет частицу уникальности.
Как и в приключениях Натана Дрейка, вы можете пройти мимо заброшенного дома или попробовать найти запасной вход. Внутри за усердие вас будет ждать награда: лекарства, компоненты, патроны и важные для модификации предметы.
Игра поощряет ваше любопытство несложными головоломками с поисками кодов от сейфов или физическими задачами, где нужно успеть открыть ворота до того, как мусорный контейнер медленно сползет с возвышения. Ну и конечно, обыскивая здания, вы находите крепления для оружия, которые ускоряют переключение между пистолетами и винтовками. В ином случае вам придется тратить драгоценные секунды на то, чтобы Элли поставила на землю рюкзак и достала нужное оружие.
Во второй половине истории исследований значительно меньше и все напоминает о мире оригинального Gears of War и первого Uncharted с волнами врагов и сражениями с боссами, но зато там есть три потрясающие по атмосфере и проработке локации. Писать об этом детально мне не позволяют условия эмбарго, но поверьте, они действительно потрясающие.
Система крафтинга практически не изменилась со времен первой The Last of Us. Можно на ходу создавать глушители, коктейли Молотова, дымовые бомбы и мины, а также улучшать холодное оружие и производить взрывные стрелы. Новые предметы для производства вы находите в ходе исследования окружения или по сюжету игры.
То же самое касается и прокачки. Новые ветки навыков разблокируются с прочтением книг-мануалов из разных областей знаний, которые часто спрятаны в побочных сейфах. Открывать скиллы можно в обмен на собранные капсулы в одной из множества категорий - от стелса до все того же крафтинга.
Впрочем, эти умения, кроме усиления здоровья, в своем большинстве бесполезны. Вряд ли возможность быстрее на пару секунд скрафтить предмет или получение дополнительных стрел стоит открытия всей ветки.
Отдельно стоит отметить верстаки, где можно модифицировать доступное вам оружие, например, прикрутив к винтовке оптический прицел или усилив дробовик прикладом. Вполне естественно для The Last of Us Part II, что все эти действия сопровождаются уникальными анимациями. Элли разбирает винтовку или пистолет и собирает вновь с нужным улучшением.
Прокачка и крафтинг немного отличаются по наборам между первой и второй половиной из трех секций игры, по набору навыков и боевому арсеналу.
Вся доступная амуниция должна быть задействована во время сражений с зараженными и людьми. Инфицированные даже на среднем уровне сложности представляют серьезную угрозу, как в одиночку, так и группами. И вам часто приходится планировать атаку как полноценную операцию со многими неизвестными.
Вы можете расставлять ловушки, забрасывать отряды противников коктейлями Молотова или убивать их по одному из пистолета с глушителем, ножом или из тактического лука.
Иногда вам на помощь приходит напарник. Также помогает система отскоков и уворотов с контрударами ножом или другим холодным оружием. Но против нескольких врагов ваши уловки могут и не сработать.
Количество мутантов в The Last of Us: Part II по сравнению с оригиналом сильно выросло и пополнилось несколькими новыми особями. Некоторые похожи на Топляков, но куда сильнее. Другие полностью уникальны и встречаются один раз за игру, вызывая кучу проблем.
Основная информация
Игра «The Last of Us», которая в странах СНГ в 2013 году вышла под названием «Одни из нас» – это компьютерная игра в приключенческого боевика с элементами хоррора на выживание и стелс-экшена. Действие сюжета разворачивается в мире, выжившем после глобальной пандемии. Главными героями являются контрабандист Джоэл и девочка Элли.
Время прохождения основного сюжета занимает в среднем 14 часов 44 минуты, вместе с дополнительными заданиями – 17 часов 30 минут. Но бывает так, что в некоторых моментах игрокам сложно сориентироваться по ходу сюжета. Разобраться в таких ситуациях поможет гайд по прохождению игры «Одни из нас» и комментарии к нему.
Первое убийство
В тоннелях будет много щелкунов. Когда герой вернется к отелю, увидит на полу лестницу. Когда Джоэл будет забираться по ней, один из бандитов сбросит его вниз и начнет топить. В это время герою нужно ловить в воде пистолет. Элли спасет Джоэла, взамен он научит ее обращаться с оружием. После разговора с Элли нужно бросить в бандитов бомбу и добивать их, пока они оглушены.
Логово бандитов. Заброшенная зона.
На въезде в город мужчина и девочка видят человека, который просит о помощи. Окажется, что он притворяется, по машине начнут стрелять.
Городок полностью бандитский. Это место нужно отбить и пройти к мосту.
Школа. Машина
Нужно найти машину, врезавшуюся в школу, она относительно цела. Там следует убить всех зараженных. В побеге от них герой находит дом Фрэнка, который был укушен, и повесился. В тайнике нужно забрать целый автомобиль и аккумулятор. Машина заводится с грохотом, привлекая бегунов, от которых придется отбиваться. Элли и Джоэл уезжают искать университет с лабораторией.
Дополнительная информация. В этой локации можно найти дневник и выйти на душевный разговор с Элли.
Сиэтл, День 2
Следуйте на второй этаж театра. После кат-сцены Элли отправится на задание. В первой части уровня противников нет, но как только героиня заберется в здание, то будьте готовы к столкновению с патрулем и собаками. Как и в реальности, собаки могут почуять Элли по запаху, поэтому убивайте их первыми, иначе ни о какой скрытности говорить не придется. Можете, например, метать коктейли Молотова, чтобы одновременно убивать и собаку, и ополченца. Вам нужно избавиться от трех таких связок (собака + ополченец). Впрочем, собаку можно убить и обычным ударом ножа.
Двигайтесь далее, пока не нужно будет решить задачку. Передвиньте мусорный контейнер к стене у гаража, таким образом, чтобы он начал катиться вниз по склону, а вы успели бы забраться на крышу здания. Двигайтесь через него, пока не доберетесь до улицы. Можете осмотреться, чтобы отыскать сейф и обучающее руководство. Двигайтесь через питомник, убейте врагов и помните о том, что вам нужно держаться подальше от ядовитого монстра. Выбравшись наружу, следуйте вверх по лестнице и позади сгоревшей постройки напротив увидите небольшой дом. Войдите внутрь.
Перебравшись через забор, при этом убивать врагов совершенно необязательно, изучите дом и следуйте в гараж. Увернитесь от атаковавшего вас бегуна. Выстрелите в голову, а затем заберите новое оружие – лук. Вы сможете воспользоваться им в ближайшем сражении, когда нужно будет устранить несколько патрульных с ищейками. Но ваша основная задача – добраться до сарая в правом дальнем углу локации. Действуйте бесшумно, используя лук и оружие с глушителем, а также убивая врагов атакой сзади. В противном случае, если вас обнаружат, придется сражаться с большим отрядом.
В следующей части локации придется пошуметь. Враги будут атаковать вас с разных направлений, но путь к маркеру один. Вам нужно следовать через подвал дома, где находятся сразу три противника. Разделите их, поскольку в открытом бою сразу с тремя врагами Элли испытает проблемы. Двигайтесь дальше, пока к вам не присоединится Джесси. Убейте четырех врагов, чтобы получить внедорожник. Возьмите заложника и используйте его как живой щит. Расчистив территорию, запрыгните на место пассажира и продолжайте отстреливаться от врагов. Сбросьте противника, который атаковал Джесси. Продолжайте отстреливаться, при этом цельтесь в водителя внедорожника. Вам важно убить именно его, поскольку только тогда завершится погоня.
Найденные струны
Двигайтесь вслед за Томми, используйте снайперскую винтовку и убейте все одиночные цели. Помните, что целиться нужно в зависимости от расстояния до противника. Например, если враг далеко, нужно ориентироваться не по центральному перекрестию, а целиться на несколько делений ниже (поднимать вверх). В данном случае – на 2-3. Затем вам нужно будет двигаться вслед за Джоэлом до входа в город. Путь к маркеру прегражден, поэтому придется двигаться через разрушенное здание отеля. Парадная дверь опять же заперта. Проберитесь под навесом. Когда будете внутри, откройте дверь, чтобы Джоэл также мог попасть внутрь.
Изучите это здание, пока не доберетесь до помещения с зараженными. Можете действовать скрытно, не спеша, прячась от зрячих мутантов. Если поднимете шум, придется отбиваться от целой стаи. Приберегите винтовку и коктейли Молотова, поскольку они будут нужны чуточку позже. В новом эпизоде придется уничтожить топляка. Это огромный, бронированный монстр, который бросает ядовитые сгустки. Постоянно двигайтесь, не задерживайтесь на одном месте и стреляйте во врага, используя любое оружие. Как только нанесете зараженному достаточное количество повреждений, начнется кат-сцена.
Очень популярный способ проведения времени — компьютерные игры. Некоторые из них получаются удивительными, погружающими в свой мир и не отпускающими до окончания сюжета. Такой игрой стала «The Last of Us».
Читайте также: