Объекты в архикад не редактируются
Под редактированием объекта будем понимать изменение его размеров, формы и расположения относительно других объектов.
Рассмотрим несколько основных методов редактирования двумерных объектов.
Редактирование без изменения формы
К методам редактирования объекта без изменения его формы относятся перемещение, поворот, копирование, зеркальное отображение и размножение.
Команды для выполнения этих операций собраны в меню Edit ? Move (Правка ? Перемещение):
• Drag (Перетаскивание) – сочетание клавиш Ctrl+D;
• Rotate (Поворот) – Ctrl+E;
• Mirror (Зеркальное отображение) – Ctrl+M;
• Elevate (Изменить возвышение) – Ctrl+9;
• Drag a Copy (Перемещение копии) – Ctrl+Shift+D;
• Rotate a Copy (Поворот копии) – Ctrl+Shift+E;
• Mirror a Copy (Зеркальное отображение копии) – Ctrl+Shift+M;
• Drag Multiple Copy (Размножение);
• Rotate Multiple Copy (Размножение поворотом);
• Multiply (Тиражирование) – Ctrl+U.
Первые четыре команды применяются к выделенным объектам, следующие три – к автоматически создаваемым копиям объектов, а последние повторяют операцию до тех пор, пока пользователь не отменит ее.
Для перетаскивания объекта выполните следующие действия.
1. Выделите объект с помощью любого способа выделения.
2. Выполните из главного меню ArchiCAD команду Edit ? MoveDrag (Редактор ? Переместить ? Перетащить) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+D.
3. Укажите начальную и конечную точки направления перемещения двумя последовательными щелчками кнопки мыши в любых точках рабочего поля. Объект будет перемещен в соответствии с определенным направлением (рис. 3.56).
Рис. 3.56. Перетаскивание объекта
Примечание
Если в процессе выполнения операции после указания начальной точки нажать клавишу Ctrl, то будет выполняться операция копирования объекта.
Теперь, когда известен принцип выполнения операции перетаскивания, рассмотрим простой пример, иллюстрирующий использование объектной привязки и направляющих при перемещении объектов.
Используя необходимые инструменты, постройте расположенные рядом окружность и линию (рис. 3.57, а). Необходимо переместить линию так, чтобы она исходила из центра окружности. Задача осложняется тем, что центр окружности невидим.
Решим поставленную задачу следующим образом.
1. Активизируйте режим объектной привязки.
2. Выделите перемещаемую линию любым способом.
3. Выполните команду перетаскивания главного меню Edit ? Move ? Drag (Редактор ? Переместить ? Перетащить).
4. Щелкните кнопкой мыши на линии и переместите указатель к окружности так, чтобы он принял форму
5. Задержите указатель мыши в этом положении до тех пор, пока на окружности не появится пунктирная направляющая оранжевого цвета (рис. 3.57, б). Центр окружности будет помечен крестиком.
Рис. 3.57. Определение центра окружности с использованием направляющей
6. Продолжайте перемещение линии таким образом, чтобы ее конец попал в центр окружности. Когда это произойдет, маркер, находящийся на этом конце линии, увеличится в размерах, а указатель мыши примет форму
(рис. 3.58, а). Это означает, что произошла точная привязка конца линии к центру окружности.
7. Щелкните кнопкой мыши. Задача решена (рис. 3.58, б).
Рис. 3.58. Использование объектной привязки
Примечание
Использование направляющих не является обязательным при выполнении операций с активной объектной привязкой. Построение произойдет и без визуальной пометки центра окружности.
Дальнейшие операции редактирования будем рассматривать кратко, поскольку общие принципы их выполнения схожи с уже рассмотренными.
Для поворота объекта выполните следующие действия.
1. Выберите объект.
2. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+E.
3. Щелчком кнопки мыши укажите центр вращения объекта.
4. Щелкнув кнопкой мыши, задайте начальную точку дуги поворота.
5. Щелчком кнопки мыши укажите конечную точку дуги поворота. Объект повернут (рис. 3.59).
Рис. 3.59. Поворот объекта
Для зеркального отображения объекта выполните следующие действия.
1. Выберите объект.
2. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+M.
3. Щелчком кнопки мыши укажите начальную точку оси отражения.
4. Щелкнув кнопкой мыши, задайте конечную точку оси отражения. Отражение построено (рис. 3.60).
Рис. 3.60. Зеркальное отражение
Копирование выполняется точно так же, за исключением того, что вместо перемещения, поворота и отражения выделенного объекта действия производятся над его созданной копией.
Отличие операции размножения состоит в том, что она не завершается после указания конечной точки, а запрос о вводе конечной точки появляется до тех пор, пока пользователь принудительно не завершит команду. После ввода очередной конечной точки отрисовывается очередная копия объекта.
Особняком стоит операция Multiply (Тиражирование). C ее помощью можно создавать упорядоченные последовательности объектов. При выборе этой операции на экране появится окно параметров тиражирования (рис. 3.61).
Рис. 3.61. Параметры тиражирования объектов
Переключатель методов построения Choose an action (Выбор действия) имеет четыре положения. Положения Drag (Перетаскивание) и Rotate (Поворот) предназначены для построения соответственно прямого и кругового массивов объектов. Количество строящихся объектов определяется в текстовом поле Number of copies (Количество копий). Метод Matrix (Матрица) позволяет построить двумерный массив объектов, поэтому при выборе данного способа появляется дополнительное поле для ввода количества объектов по второй оси.
Метод Elevate (Возвышение) и переключатель Vertical displacement (Вертикальное перемещение) предназначены для построения трехмерных объектов, которые будут рассмотрены в соответствующих главах.
В нижней части окна Multiply (Тиражирование) расположен переключатель способов распределения объектов в массиве. При установке переключателя в положение Increment (Приращение) длина вектора построения является расстоянием между копиями объектов. При выборе положения Distribute (Распределить) длина вектора построения является расстоянием между исходным объектом и последней копией массива. При установке переключателя в положение Distribute –1 (Распределить –1) расстояние между исходным объектом и последней копией массива будет на один интервал меньше длины вектора построения. Если установить переключатель в положение Spread (Ширина), то шаг между копиями объектов нужно будет ввести в поле Spacing (Интервал), которое заменяет поле Number of copies (Количество копий), причем для метода Rotate (Поворот) этот шаг задается в градусах. Естественно, при использовании последнего метода распределения количество объектов будет зависеть от указанной длины вектора построения.
На рис. 3.62 приведен пример выполнения операции Multiply (Тиражирование) при выборе метода Matrix (Матрица) и указании количества копий по оси X – 5, а по оси Y – 3.
Рис. 3.62. Тиражирование объектов
Внимание!
Для подсчета общего количества объектов, получаемых при тиражировании методом Matrix (Матрица) нужно перемножить между собой числа, на единицу большие, чем указываемые в полях Number of copies (Количество копий), поскольку сам тиражируемый объект создает «лишние» ряды.
Редактирование с изменением формы
Операции редактирования объектов с изменением формы сгруппированы в меню Edit ? Reshape (Правка ? Преобразование). К этим командам относятся:
• Trim (Обрезать) – горячая клавиша Ctrl;
• Stretch (Растянуть) – комбинация клавиш Ctrl+H;
• Resize (Изменить размер) – Ctrl+K;
• Adjust (Базировать) – Ctrl+ -.
Команда Trim (Обрезать). Данная команда предназначена для обрезания части объекта до точки его пересечения с другим объектом. После выбора команды указатель мыши принимает форму
При установке указателя на обрезаемую часть объекта форма указателя меняется на
После щелчка кнопкой мыши часть объекта, на которую был установлен указатель, удаляется (рис. 3.63).
Рис. 3.63. Применение команды Trim (Обрезать)
Совет
Для активизации команды Trim (Обрезать) можно также использовать кнопку
которая присутствует на панелях Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов).
Команда Stretch (Растянуть). Позволяет изменить текущее положение узловой точки выделенного объекта, что приводит к изменению ориентации и размера объекта. В зависимости от объекта и узловой точки, указанной при выполнении операции, действие команды может быть разным. Например, при изменении положения узловой точки линии может быть изменена ее длина и угол наклона. При указании в качестве узловой точки конечной точки дуги можно изменить длину (угол) дуги, а при задании в качестве узловой точки центра дуги можно изменить радиус дуги.
предназначенная для вызова команды Stretch (Растянуть), помещена на панели Edit Elements (Редактирование примитивов).
Команда Resize (Изменить размер). Предназначена для пропорционального изменения размера выделенного объекта. После выбора команды на экране появляется окно (рис. 3.64), с помощью которого можно определить масштабный коэффициент изменения размера объекта. Если снят флажок Define grafically (Определить графически), то в поле Resize ratio (Масштабный коэффициент) устанавливается коэффициент изменения размера в относительных единицах или процентах. После щелчка на кнопке OK необходимо указать точку, относительно которой будет происходить изменение размера.
Рис. 3.64. Окно для определения масштабного коэффициента изменения размера
Если флажок Define grafically (Определить графически) установлен, то поля установки коэффициента становятся недоступными. После щелчка на кнопке OK необходимо указать начальную точку вектора изменения размера, относительно которой будет происходить это изменение, затем конечную точку, которая определит длину вектора и тем самым – масштабный коэффициент (рис. 3.65).
Рис. 3.65. Определение масштабного коэффициента в графическом режиме
С командой Resize (Изменить размер) связана кнопка
которая доступна на панелях Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов).
Команда Split (Разделить). Предназначена для разделения объектов по границе контура, например дуги, окружности или линии. Для выполнения команды сделайте следующее.
1. Выделите разделяемые объекты (рис. 3.66, а).
2. Выберите команду Split (Разделить).
3. Щелкните кнопкой мыши на разделяющем контуре. Указатель примет форму
4. Установите указатель по ту или иную сторону разделяющего контура. Та часть редактируемого объекта, на стороне которой будет находиться указатель, останется выделенной после завершения операции.
5. Щелкните кнопкой мыши. Произойдет разделение выбранных объектов по линии разделяющего контура (рис. 3.66, б).
Рис. 3.66. Разделение объектов
Суть операции заключается в том, что объект после выполнения команды Split (Разделить) разбивается на два самостоятельных объекта.
Кнопка операции Split (Разделить) имеет вид
и доступна на панелях Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов).
Команда Adjust (Подгонка). Позволяет выравнивать конечные точки объектов по одному базовому контуру. Для выполнения операции сделайте следующее.
1. Выделите базируемые объекты (рис. 3.67, а).
2. Выберите команду Adjust (Подгонка).
3. Щелкните кнопкой мыши на имеющемся контуре базирования или нарисуйте линию базирования. Конечные точки выбранных объектов будут выровнены по базирующему контуру (рис. 3.67, б).
Рис. 3.67. Подгонка объектов
Фактически подгонка представляет собой выполнение двух операций: если объект не достает до контура базирования, то он вытягивается, если пересекает контур, то обрезается.
Кнопка команды Adjust (Базирование)
доступна на панелях Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов).
Команда Fillet/Chamfer (Сопряжение/фаска). Предназначена для сопряжения объектов дугой указанного радиуса или создания фаски. Для выполнения команды сделайте следующее.
1. Выделите сопрягаемые объекты.
2. Выберите команду Fillet/Chamfer (Сопряжение/фаска). На экране появится окно с переключателем метода выполнения команды – Fillet (Сопряжение) или Chamfer (Фаска) – и текстовым полем для ввода радиуса сопряжения либо размера фаски.
3. Выберите метод выполнения команды, установив переключатель в необходимое положение, и введите необходимый радиус.
4. Щелкните на кнопке OK. Команда выполнена (рис. 3.68).
Рис. 3.68. Выполнение команды Fillet/Chamfer (Сопряжение/фаска)
Для выполнения команды Fillet/Chamfer (Сопряжение/фаска) предназначена кнопка
которая есть на панелях Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов).
Команда Intersect (Пересечь). Предназначена для продолжения объектов до их пересечения. Для выполнения команды выделите объекты и выберите команду Intersect (Пересечь) (рис. 3.69).
Рис. 3.69. Использование команды Intersect (Пересечь)
На панели Standard (Стандартная) и Edit Elements (Редактирование примитивов) для вызова команды Intersect (Пересечь) помещена кнопка
Создание и редактирование трехмерных элементов ArchiCad
Программа «ArchiCAD» прекрасна тем, что в ней можно работать практически с любым 3D-объектом. Однако предварительно нужно преобразовать файл в меню Конструирования в Морф.
- После того как мы преобразовали наш объект, можем его свободно редактировать. Далее начинаем работу в «Компас 3D». И первое что мы делаем – это ускоряем работу программы, таким образом, ускоряются процессы создания эскизов и проектов. В данном уроке вы узнаете, как правильно настраивать программу, работать с ней так, чтобы как можно больше сократить время работы, но получить отменный результат. Вторым нашим шагом, после увеличения скорости работы программы, будет настройка свойств «Компас 3D»;
- Работая в программе, довольно часто пользователи сталкиваются с проблемой свертывания «Панели свойств». Эта панель располагается внизу открытого окна программы, в этом вы можете убедиться сами, открыв «Компас 3D». Свернуть панель можно одним нажатием клавиши. Зайдя в панель, вам будет предложено несколько функций, в том числе и «Свернуть», которая позволит убрать панель;
- Приступаем к настройке привязок. Ни в коем случае не игнорируйте этот пункт, так как благодаря ему, вы сможете значительно облегчить себе работу. Если настроить точки привязки, то система будет анализировать объекты самостоятельно и определять их характерные точки к текущему проекту. Так вы сможете перейти к любой точке при минимальных усилиях;
- Для того чтобы выполнять задания вашего проекта было куда проще, используйте в работе с программой вспомогательную геометрию. Она позволит создавать предварительные построения и связывать их с текущими видами и проектами. На вашем проекте эти линии будут отображаться как вспомогательные, так что запутаться в них будет невозможно. Для того чтобы начать работать с вспомогательной геометрией нужно сделать следующее: зайти в «Инструменты», а затем в «Компактную панель»;
- В работе с программой важно также использовать параметризация, ведь она позволит специалисту видеть не только расположение линий в модели, но и все сведения, связанные с ограничениями и связями между отдельными элементами создаваемого объекта. Также эта функция предупреждает о том, что произойдет и как изменятся другие линии, после того или иного действия. Функция параметризации позволит совершить редактирование модели, только если в результате этого не будет нарушены параметры равенства и неравенства. Вот, например, так выглядит пиктограмма «параметризация»:
- Программа, с которой мы сейчас работаем, содержит в себе «Библиотеку». Благодаря этой функции вы имеете возможность работать с разнообразными графическими объектами и документами. В библиотеке содержится масса полезных объектов, которые непременно пригодятся при создании того или иного проекта. На следующем изображении наглядно видно, где располагается раздел «Библиотека»:
Указав минимум размеров, вы сможете сгенерировать стандартные изделия всего за несколько минут.
- Следующим нашим шагом будет настройка «горячих клавиш» в программе. Естественно основным инструментом при работе не только с программой «КОМПАС-3D», но и многими другими, является «мышь», а также клавиатура. При правильной настройке этих инструментов, мы сможем значительно облегчить и ускорить дальнейшую работу с программой. Вы можете самостоятельно настроить «горячие клавиши» так, как бы вам было удобно. Для того чтобы это сделать нужно зайти в меню и выбрать функцию «Команды клавиатуры»;
- В зависимости от типа документа можно выставить ту или иную комбинацию клавиш, которая будет наиболее удобна для вас. Однако можно сделать настройки глобальными, так они будут отображаться для всех типов и категорий файлов;
- Любые данные созданные или отредактированные в программе вы можете распечатать одним нажатием клавиши. Давайте попробуем настроить некоторые комбинации самостоятельно. И так, заходим в меню, затем жмем «Настройка интерфейса» и переходим к клавиатуре. Можете действовать, как изображено на рисунке ниже;
- Выберите команду и подберите для нее определенную подходящую лично для вас комбинацию клавиш. Далее выберите команды, которые будут выполняться после того или иного действия. Самые новые версии программы предлагают специалистам установить команду всего на одну клавишу. Более ранние версии программы требуют участия таких клавиш как Ctrl, Shift и Alt;
- Следите за тем, чтобы комбинации не совпадали с другими командами, так как может быть так, что одни «горячие клавиши» отвечают за несколько разных команд. В таком случае ни та, ни другая работать не будут. Вы также можете удалить все настройки и вернуть все в стандартный вид, для этого нужно всего лишь применить функцию «Сбросить все»;
- Ваши настройки «горячих клавиш» сохраняются в соответствующем профиле, выйдя из которого настройки клавиатуры снова станут стандартными. Вы также сможете создать еще один профиль и применить к нему совершенно другие настройки. Это позволит сравнить виды комбинаций и выбрать самый удобный лично для вас. Помимо этого можно применяемые вами настройки сохранить для всех пользователей, благодаря чему, в каком бы профиле вы не были, настройки будут едины. На следующем изображении наглядно показано как это сделать:
Выбрав нужную версию программы и кликнув ссылку, Вам на компьютер скачивается дистрибутив приложения MediaGet, который будет находиться в папке «Загрузки» для Вашего браузера. Находим этот файл с именем программы и запускаем его. И видим первый этап установки. Нажимаем унопку «Далее»
Далее Вам предлагается прочитать и одобрить лицензионное соглашение. Нажимаем кнопку «Принимаю»
В следующем окне Вам предлагается бесплатное полезное дополнительное программоное обеспечение, будь то антивирус или бразуер. Нажимаем кнопку «Принимаю». Также Вы можете отказаться от установки дополнительного ПО, нажав кнопку «Отклоняю»
Далее происходит процесс установки программы. Вам нужно выбрать папку, в которую будут скачиваться нужные Вам файлы.
Происходит завершение установки. Программа автоматически открывается и скачивает нужные Вам исходные файлы.
Обратите внимание, что предоставляемое программное обеспечение выкладывается исключительно для личного использования и ознакомления. Все файлы, доступные для скачивания, не содержат вирусов и вредоносных программ.
17.4.7. Блокирование нежелательных корреспондентов
Блокирование активного содержимого
Блокирование активного содержимого Веб-страницы могут содержать не только тексты и рисунки, но и специальные программные модули, расширяющие возможности веб-страниц и позволяющие сделать их интерактивными. Однако в то же время этими средствами могут воспользоваться
Как сделать заблокированный объект?
Создать объекты блокировки –
Выберите радиокнопку «Заблокировать объект». и введите имя объекта блокировки. Нажмите на кнопку «Создать». Шаг 3: Откроется экран «Словарь: изменить объект блокировки». Шаг 4: Откройте вкладку параметров блокировки и проверьте, добавлен ли первичный ключ таблицы автоматически или нет.
9.8. Блокирование файлов
9.8. Блокирование файлов Стандарт Posix.1 гарантирует, что если функция open вызывается с флагами O_CREAT (создать файл, если он еще не существует) и O_EXCL (исключающее открытие), функция возвращает ошибку, если файл уже существует. Более того, проверка существования файла и его
13.3. Блокирование файлов
13.3. Блокирование файлов Хотя доступ к одному и тому же файлу со стороны нескольких процессов — вполне обычное явление, делать это следует осторожно. Многие файлы содержат сложные структуры данных, и обновление этих структур создает те же условия состязаний, что и в
11. Блокирование Tor и как с ним бороться
11. Блокирование Tor и как с ним бороться Система Tor позволяет скрывать от провайдера конечные (целевые) адреса, тем самым прорывая возможную блокаду доступа к заблокированным им сетевым ресурсам. Также система Tor скрывает от целевых ресурсов адрес отправителя, тем самым
Программы для редактирования
Программы для редактирования Для незначительной корректировки может быть достаточно возможностей программ, рассмотренных выше.Однако перед пользователем могут стоять более сложные задачи, например, фотомонтаж путем добавления спецэффектов и т. д. В этих случаях на
Объекты ARCHICAD
В Библиотеке ARCHICAD не так много объектов. Но благодаря тому, что каждый элемент можно настраивать. Мы можем получить множество различных представлений объекта, как в 3D так и в 2D. То есть он является параметрическим.
Доступ к большинству библиотечных объектов осуществляется через команды. Они находятся на панели инструментов.
Немного пробежимся по основным из них.
Дверь/Окно
Через эти команды осуществляется доступ ко всем объектам дверей, окон и пустых проемов. Настройки этих объектов очень гибкие. Мы можем настраивать абсолютно всё. Не только размеры проемов и элементов конструкции.
Можно добавить ручки, подоконники, пороги, отливы, наличники, ставни, жалюзи и многое другое. И всё это для каждого объекта этих типов.
Лестница
С помощью этого типа библиотечного элемента мы можем создавать лестницы различной формы. А также добавлять к ним различные аксессуары в виде отделки.
Настраивать 2D представление. Например, редактировать линию восхода. Кстати, это тоже отдельный библиотечный элемент. Но доступен он только через команду «Лестница».
Ограждение
С лестницей связан инструмент ограждение. Объект тоже параметрический и отлично поддается редактированию. Мы можем настроить каждую составляющую ограждения. Например, панель ограждения или поручень. Всё это тоже отдельные библиотечные элементы. Они также доступны только инструменту ограждение.
Объект
Это команда дает нам доступ к различным 3D моделям конструкций, оборудования, мебели, сантехники и различным объектам для визуализации. Также через команду «Объект» доступны некоторые параметрические 2D элементы.
Источник света
С помощью этой команды мы можем воспользоваться различными источниками освещения. Это могут быть как физические источники света, заметные только на рендере. Так и 3D модели люстр и различных светильников.
Давайте выберем какой-нибудь стандартный объект и настроим его. Посмотрим насколько сильно его можно изменить относительно стандартного вида.
Для того чтобы настроить любой объект нужно перейти в его параметры. Сделать это просто. Нужно кликнуть по инструменту в панели два раза.
Я выберу самый простой Библиотечный элемент «Окно 23».
Структура окна параметров для любого типа библиотечного объекта всегда одинакова. Слева располагаются папки с объектами и их изображения предпросмотра. Справа окно параметров. Настройки объекта разбиты по смыслу на отдельные страницы.
Кликните на строку «Параметры Окна и Открывание…» и вы увидите полный список страниц с параметрами. Через них настраивается библиотечный элемент.
Настроек и параметров очень много. Но с ними легко разобраться благодаря понятной структуре страниц.
Как работать с дверьми и окнами мы разбираемся в нашем бесплатном курсе «Базовый курс по ARCHICAD».
Я настроил окно, посмотрите, как сильно оно может измениться:
Как разблокировать элементы в Microstation?
Выберите элементы с помощью инструмента «Выбор элемента». 2. Разблокируйте эти элементы под меню > Изменить > Разблокировать.
10.7. Блокирование файлов
10.7. Блокирование файлов Вернемся к задаче о порядковом номере из главы 9. Здесь мы напишем новые версии функций my_lock и my_unlосk, использующие именованные семафоры Posix. В листинге 10.10 приведен текст этих функций.Листинг 10.10. Блокирование файла с помощью именованных семафоров
Область редактирования
Область редактирования Область редактирования создается парным тегом <TEXTAREA>:<TEXTAREA [ROWS="<высота>"] [COLS="<ширина>"] [WRAP="off|soft|hard"] [TABINDEX="<номер в порядке обхода>"] [ACCESSKEY="<быстрая клавиша>"] [DISABLED] [READONLY] [AUTOFOCUS]><изначальное значение></TEXTAREA>Значение, которое
5.5. Команды редактирования
5.5. Команды редактирования Для удаления, перемещения или копирования части документа служат команды Вырезать, Копировать, Вставить в меню Правка или кнопки на панели инструментов. Общий принцип перемещения: вырезать в одном месте и вставить в другом. Нужные фрагменты
§ 4.9 Альтернативные средства редактирования
§ 4.9 Альтернативные средства редактирования Говоря о редактировании FB2-книг, несправедливо было бы не упомянуть об разработках, существующих, так сказать, в параллельной плоскости.Book Designer 4.0В первую очередь, это Book Designer В. Войцеховича и его специальная версия для FB2 — FB
Как в ARCHICAD изменить изображение объекта в 2D виде
В этом уроке эксперт школы Архикад-мастер Александр Пушкарев по многочисленным просьбам расскажет о том, как в ARCHICAD изменить изображение объекта в 2D виде.
0:00:00 Вступление.
0:02:28 Редактирование картинки в Фотошоп
0:03:20 Сохранение нового объекта в Archicad
0:03:52 Поиск объекта в Библиотеке
0:04:18 Настройки и редактирование объекта
0:07:30 Размещение в каталоге
0:08:43 Заключение
Команда Edit > Locking > Unlock разблокирует выбранные элементы. С помощью команды Разблокировать все вы можете разблокировать все заблокированные элементы, даже если они не выбраны.
Дополнительные инструменты редактирования
Дополнительные инструменты редактирования Процесс редактирования достаточно сложен. Он включает в себя не только изменение геометрической формы или взаимного расположения объектов, но и создание объектов на основе уже имеющихся, а также корректирование других
Блокирование объектов
Блокирование объектов В заключение главы, посвященной редактированию объектов, упомяну о механизме, позволяющем избежать случайного изменения объектов или их свойств. В ArchiCAD имеется способ заблокировать необходимые объекты от редактирования. Для этого следует
Цензура и блокирование интернета
Как создать объект в ARCHICAD
Любую модель, созданную в ARCHICAD, можно сохранить как библиотечный элемент. Конечно, объект не будет параметрическим. В нем не будет множества настроек, как в элементах из стандартной библиотеки.
Для написания параметрических объектов используется встроенный язык программирования GDL.
Но все же функция создания объектов необходима. Допустим, вы смоделировали какой-то объект морфом. Он может состоять из множества элементов. Его будет сложно использовать повторно, скопировать или переместить.
Нужно сохранить модель как объект. Все станет гораздо проще. Тем более, объект весит намного меньше, чем любая модель, созданная в ARCHICAD.
Давайте попробуем сохранить какую-нибудь 3D модель как объект.
Для начала нам нужно выбрать все необходимые элементы в 2D или 3D окне. Затем перейти в меню «Файл» → «Библиотеки и Объекты» → «Сохранить Выбранное Как…» → «Объект…».
В открывшемся меню «Сохранение Объект» задаем имя новому объекту и жмем «Сохранить».
Появится окно «Изменение Параметров Объекта». Через него мы можем изменить перья, материалы и покрытия объекта. Но это не обязательно. Эти параметры сохраняться в самом объекте и их можно менять. Жмем ОК.
Элемент появится во вложенной библиотеке. Он будет доступен через инструмент «Объект».
Отлично, самый простой и быстрый объект создан.
Этим способом можно сохранять библиотечные объекты для окон, дверей и их элементов. А также для лестниц, навесных стен и ограждений.
Как создать окно любой формы и сохранить его как объект, мы рассказываем в нашем курсе «ARCHICAD на 100%».
Надеюсь, теперь вы понимаете, из чего состоит библиотека ARCHICAD. А также сумели создать простой объект и разместить его в своем проекте. Это была обзорная статья. В скором времени мы продолжим тему библиотек и библиотечных элементов в ARCHICAD.
13.3. Блокирование файлов
13.3. Блокирование файлов Хотя доступ к одному и тому же файлу со стороны нескольких процессов — вполне обычное явление, делать это следует осторожно. Многие файлы содержат сложные структуры данных, и обновление этих структур создает те же условия состязаний, что и в
2.8. Исправления, режим редактирования и рецензирования
2.8. Исправления, режим редактирования и рецензирования Режимы редактирования и рецензированияРедактирование и рецензирование – очень полезные инструменты редактора Word (особенно при написании научных, дипломных и курсовых работ).Известно, что исправлять текст проще
Открытие документов для редактирования
Открытие документов для редактирования Открыть ранее сохраненный документ можно несколькими способами.? Откройте вашу папку с документами (как правило, это папка Документы или одна из вложенных в нее папок), найдите нужный файл и дважды щелкните кнопкой мыши на его
Из этой статьи вы узнаете про библиотеку ARCHICAD. О её структуре и библиотечных элементах. А также о том как создать объект.
9.2. Блокирование записей и файлов
9.2. Блокирование записей и файлов Ядро Unix никак не интерпретирует содержимое файла, оставляя всю обработку записей приложениям, работающим с этим файлом. Тем не менее для описания предоставляемых возможностей используется термин «блокировка записей». В
14.2.3. Блокирование BSD: flock()
Как разблокировать файл ProjectWise?
Разблокировка ответа (ProjectWise Explorer)
- Разверните узел «Управление результатами» в связанной рабочей области.
- Разверните папку «Исходящие» и выберите папку «Передачи».
- Откройте письмо, содержащее ответ, который вы хотите разблокировать, и выберите вкладку «Ответы».
Блокирование объектов
Блокирование объектов В заключение главы, посвященной редактированию объектов, упомяну о механизме, позволяющем избежать случайного изменения объектов или их свойств. В ArchiCAD имеется способ заблокировать необходимые объекты от редактирования. Для этого следует
Библиотека ARCHICAD
Для того чтобы увидеть структуру библиотеки ARCHICAD, давайте сразу откроем «Менеджер Библиотек». Через него осуществляется основное взаимодействие с библиотекой и библиотечными элементами. Переходим в меню «Файл» → «Библиотеки Объекты» → «Менеджер Библиотек».
В открывшемся окне мы увидим две папки: «Вложенная Библиотека» и «Библиотека ARCHICAD 23», в зависимости от версии программы.
Давайте перейдём в папку «Библиотека ARCHICAD 23». Кликаем по ней два раза, чтобы открыть ее.
Мы увидим структуру библиотеки ARCHICAD. Все элементы разбиты по папкам в зависимости от типа элемента.
Основные библиотечные элементы располагаются в папке «Библиотека Объектов 23». Перейдём в подпапку «ОСНОВНАЯ БИБЛИОТЕКА 23».
Вы увидите названия соответствующие основным инструментам ARCHICAD. Например, двери и окна. Да, это тоже библиотечные элементы, доступ к ним осуществляется через команды на панели инструментов.
Библиотека ARCHICAD поддерживает несколько типов файлов.
- LCF – файл библиотечного контейнера, в нём может содержаться множества папок с элементами.
- GSM – это файл библиотечного элемента ARCHICAD.
Также библиотека поддерживает большинство современных форматов изображений.
Изменять папку стандартной библиотеки Архикад нельзя. Для этого есть вложенная библиотека.
Во вложенную библиотеку помещаются все загружаемые файлы. Это могут быть созданные объекты или загруженные 3D модели. А также файлы изображений, которые могут использоваться, как текстуры для покрытий.
Загружать большие библиотеки в каждый файл проекта нецелесообразно. Тем более, качественных дополнительных библиотек на данный момент нет. Поэтому задача сводится к поиску и загрузке отдельных элементов ARCHICAD в зависимости от нужд конкретного проекта. Про то, как загружать библиотечные элементы и где их искать мы поговорим в следующей статье.
Как разблокировать заблокированный объект?
Чтобы разблокировать все объекты, которые вы заблокировали
- Щелкните объект или объекты правой кнопкой мыши и выберите Разблокировать.
- В меню «Файл» выберите «Разблокировать».
- Нажмите Ctrl+Alt+U.
Область редактирования
Область редактирования Область редактирования создается парным тегом <TEXTAREA>:<TEXTAREA [ROWS="<высота>"] [COLS="<ширина>"] [WRAP="off|soft|hard"] [TABINDEX="<номер в порядке обхода>"] [ACCESSKEY="<быстрая клавиша>"] [DISABLED] [READONLY] [AUTOFOCUS]><изначальное значение></TEXTAREA>Значение, которое
9.9. Блокирование в NFS
9.9. Блокирование в NFS Аббревиатура NFS расшифровывается как Network File System (сетевая файловая система); эта система подробно обсуждается в главе 29 [22]. Блокировка записей fcntl представляет собой расширение NFS, поддерживаемое большинством ее реализаций. Обслуживается эта
11.6. Блокирование файлов
Как разблокировать заблокированный объект в SAP?
- Перейдите с кодом транзакции SE03 или запустите программу «RSWBO099», используя код транзакции SE38. Дважды щелкните Разблокировать объекты (Экспертный инструмент)
- Появится показанный ниже экран. Введите запрос на перенос и нажмите «Выполнить».
- Появится показанный ниже экран. Нажмите на разблокировку.
9.8. Блокирование файлов
9.8. Блокирование файлов Стандарт Posix.1 гарантирует, что если функция open вызывается с флагами O_CREAT (создать файл, если он еще не существует) и O_EXCL (исключающее открытие), функция возвращает ошибку, если файл уже существует. Более того, проверка существования файла и его
Блокирование доступа к файлу
Блокирование доступа к файлу Традиционно архитектура файловой подсистемы UNIX разрешает нескольким процессам одновременный доступ к файлу для чтения и записи. Хотя операции записи и чтения, осуществляемые с помощью системных вызовов read(2) или write(2), являются атомарными, в
18.5.5. Инструменты редактирования
Цензура и блокирование интернета
10.7. Блокирование файлов
10.7. Блокирование файлов Вернемся к задаче о порядковом номере из главы 9. Здесь мы напишем новые версии функций my_lock и my_unlосk, использующие именованные семафоры Posix. В листинге 10.10 приведен текст этих функций.Листинг 10.10. Блокирование файла с помощью именованных семафоров
Как разблокировать уровни в Microstation v8i?
Перейдите в «Менеджер уровней» и нажмите правую кнопку мыши в столбце «Имя», это даст вам все доступные столбцы, и нажмите «Заблокировать», чтобы отобразить этот столбец. По умолчанию он отключен. Проверьте, уровень, на котором рисуется элемент, имеет символ висячего замка. Снять галочку чтобы разблокировать это.
Блокирование доступа к файлу
Блокирование доступа к файлу Традиционно архитектура файловой подсистемы UNIX разрешает нескольким процессам одновременный доступ к файлу для чтения и записи. Хотя операции записи и чтения, осуществляемые с помощью системных вызовов read(2) или write(2), являются атомарными, в
Блокирование файлов
Блокирование файлов В системах, допускающих одновременное выполнение нескольких процессов, особую актуальность приобретает проблема координации и синхронизации доступа к разделяемым (совместно используемым) объектам, например файлам.В Windows имеется возможность
Область редактирования
Область редактирования Область редактирования создается парным тегом <TEXTAREA>:<TEXTAREA [ROWS="<высота>"] [COLS="<ширина>"] [WRAP="off|soft|hard"] [TABINDEX="<номер в порядке обхода>"] [ACCESSKEY="<быстрая клавиша>"] [DISABLED] [READONLY] [AUTOFOCUS]><изначальное значение></TEXTAREA>Значение, которое
3.2. Основные команды редактирования
3.2. Основные команды редактирования Основными командами редактирования являются Вырезать, Копировать и Вставить. Обычно при редактировании эти команды используются в следующей последовательности: Копировать ? Вставить или Вырезать ? Вставить.С помощью данных команд
11.6. Блокирование файлов
17.4.7. Блокирование нежелательных корреспондентов
Как заблокировать слой в ArchiCAD?
Когда в настройках слоя диалоговое окно (Ctrl+L для ПК или cmd+L для Mac) Вы можете заблокировать слои внутри комбинации слоев после того, как элементы были размещены, например, плиты крыши, плиты перекрытия, сетки и т. д., чтобы гарантировать, что они не будут случайно удалены или перемещены во время работы над вашим проектом.
14.2.3. Блокирование BSD: flock()
11. Блокирование Tor и как с ним бороться
11. Блокирование Tor и как с ним бороться Система Tor позволяет скрывать от провайдера конечные (целевые) адреса, тем самым прорывая возможную блокаду доступа к заблокированным им сетевым ресурсам. Также система Tor скрывает от целевых ресурсов адрес отправителя, тем самым
Как проверить, заблокирован ли объект в SAP?
Для проверки такого замка используйте Транзакция SAP SM12 «Выбрать блокировку записей».
Методы редактирования объектов
Методы редактирования объектов Под редактированием объекта будем понимать изменение его размеров, формы и расположения относительно других объектов.Рассмотрим несколько основных методов редактирования двумерных объектов.Редактирование без изменения формыК методам
Какое поле таблицы требуется в качестве аргумента блокировки в объекте блокировки?
Только стол SFLIGHT должен быть включен в этот объект блокировки. Затем рейс можно заблокировать (с функциональными модулями, сгенерированными из объекта блокировки) при бронировании. Если другой отдел продаж также хочет забронировать места на этот рейс, блокировка предотвратит перебронирование рейса.
В заключение главы, посвященной редактированию объектов, упомянем о механизме, позволяющем избежать случайного изменения объектов или их свойств. В ArchiCAD есть способ защитить необходимые объекты от редактирования. Для этого следует выделить их и выполнить команду Edit ? Locking ? Lock (Редактор ? Блокирование ? Блокировать).
Объекты, заблокированные этим способом, нельзя редактировать: изменять их форму, местоположение, параметры и т. п. Однако заблокированные объекты можно, например, копировать, причем копии не будут заблокированными. Можно также копировать параметры заблокированных объектов и передавать их другим.
Если понадобится отредактировать заблокированные объекты, то можно разблокировать их командой главного меню ArchiCAD Edit ? Locking ? Unlock (Редактор ? Блокирование ? Разблокировать).
Кнопки выполнения этих действий, имеющие вид замкнутого и разомкнутого замка соответственно, находятся на панели Arrange Elements (Упорядочивание элементов).
В этой главе представлена информация об основных принципах и инструментах редактирования двумерных графических объектов в программе ArchiCAD. Были рассмотрены способы выделения объектов для последующего редактирования, команды изменения формы и относительного расположения графических примитивов.
Вы научились использовать методы привязки и группирования объектов, познакомились с механизмами передачи параметров и способом защиты объектов от непреднамеренного изменения.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Библиотека ARCHICAD. Объекты и элементы для ARCHICAD
В ARCHICAD есть стандартная библиотека элементов и это большое преимущество. Ведь она покрывает почти все потребности проектировщика или дизайнера.
Библиотека имеет иерархическую структуру. Она состоит из параметрических объектов. А также стандартных текстур и различных надстроек для инструментов. Всё это загружается автоматически при создании нового проекта.
Для начала давайте разберемся со структурой.
18.5.5. Инструменты редактирования
Как отключить блокировку уровня?
По умолчанию блокировка уровня отключена. Вы можете включить этот замок через диалог настроек замков. Чтобы отобразить это диалоговое окно, в главном меню выберите меню «Настройки» > «Замки» > «Полный».
9.2. Блокирование записей и файлов
9.2. Блокирование записей и файлов Ядро Unix никак не интерпретирует содержимое файла, оставляя всю обработку записей приложениям, работающим с этим файлом. Тем не менее для описания предоставляемых возможностей используется термин «блокировка записей». В
9.9. Блокирование в NFS
9.9. Блокирование в NFS Аббревиатура NFS расшифровывается как Network File System (сетевая файловая система); эта система подробно обсуждается в главе 29 [22]. Блокировка записей fcntl представляет собой расширение NFS, поддерживаемое большинством ее реализаций. Обслуживается эта
Блокирование файлов
Блокирование файлов В системах, допускающих одновременное выполнение нескольких процессов, особую актуальность приобретает проблема координации и синхронизации доступа к разделяемым (совместно используемым) объектам, например файлам.В Windows имеется возможность
Блокирование активного содержимого
Блокирование активного содержимого Веб-страницы могут содержать не только тексты и рисунки, но и специальные программные модули, расширяющие возможности веб-страниц и позволяющие сделать их интерактивными. Однако в то же время этими средствами могут воспользоваться
В заключение главы, посвященной редактированию объектов, упомяну о механизме, позволяющем избежать случайного изменения объектов или их свойств. В ArchiCAD имеется способ заблокировать необходимые объекты от редактирования. Для этого следует выделить объекты и выполнить команду Edit ? Locking ? Lock (Правка ? Блокирование ? Блокировать).
С заблокированными объектами нельзя выполнять операции редактирования, такие как изменение формы, местоположения, параметров и т. п. Однако они могут тем не менее участвовать в процессе разработки проекта. Их можно копировать, причем копии не будут являться заблокированными. Есть возможность копировать параметры заблокированных объектов и передавать их другим.
При необходимости редактирования можно разблокировать заблокированные объекты командой Edit ? Locking ? Unlock (Правка ? Блокирование ? Разблокировать).
Кнопки выполнения этих операций, имеющие вид замкнутого и разомкнутого замков, соответственно, находятся на панели Arrange Elements (Упорядочение элементов).
Читайте также: