Nvidia geforce gt 240 поддерживает ли directx 11
Энергопотребление видеокарты составляет 65 Вт, а рекомендуемый блок питания на 400 Вт.
NVIDIA GeForce GT 440 поддерживает Microsoft DirectX 12 API и OpenGL 4.5.
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GT 240
Характеристики GPU: | |
---|---|
Модель: | NVIDIA GeForce GT 240 |
Серия: | GeForce 200, Для настольных ПК |
Модель GPU : | GT215-450 (GT215) |
Техпроцесс: | 40 nm |
Ядер CUDA: | 96 |
Потоковых мультипроцессоров ( SMs ): | 12 |
Текстурных блоков ( TMUs ): | 64 |
Базовая тактовая частота: | 550 MHz |
Количество транзисторов: | 727 миллионов |
Поддержка дисплеев: | |
---|---|
Максимальное цифровое разрешение: | 2560x1600 |
Максимальное VGA разрешение: | 2048x1536 |
Стандартные разъемы: | DVI-I DualLink, VGA, HDMI |
Поддержка нескольких мониторов: | Да |
HDMI : | Да |
Аудио вход для HDMI: | Internal |
Тепловые характеристики: | |
---|---|
Максимальная температура GPU: | 105 ℃ |
Потребление энергии ( TDP ): | 69 Вт |
Рекомендованные требования по питанию: | 300 Вт |
Дополнительные разъемы питания: | Нет |
Размеры видеокарты: | |
---|---|
Высота: | 11.1 см |
Длина: | 16.76 см |
Ширина: | 2 слота |
Технологии и возможности: | |
---|---|
CUDA : | Да |
PhysX : | Да |
3D Vision: | Да |
3D игры: | Да |
DirectX : | 10 |
OpenGL : | 3.3 |
Шина: | PCI-Express 2.0 x16 |
Поддержка ОС: | Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 |
Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Новые драйверы для видеокарты NVIDIA GeForce 210
Операционная система:
Windows 8 32-bit, 8.1 32-bit, 7 32-bit, Vista 32-bit
Дата выхода:
14 Декабря 2016
Операционная система:
Windows 8 64-bit, 8.1 64-bit, 7 64-bit, Vista 64-bit
Дата выхода:
14 Декабря 2016
Скачивание драйвера для видеокарты NVIDIA GeForce 210 производится с официального сайта!
Или воспользуйтесь программой GeForce Experience - она автоматически подберет необходимый драйвер для Вашей видеокарты.
Продолжая тему, хочется в том же ключе воскликнуть: вот он, тот самый Geforce 9600 GSO (как обрезок от 9800-серии, где число процессоров в ядре урезано до 96). Но в отличие от анекдота, это не тот же G92, опять и опять устанавливаемый на все виды PCB на свете, а новый чип, новый кристал с кодовым именем GT215.
Однако нельзя просто считать, что 9600 обновили и выдают за нечто новое. GT 240 обладает новыми свойствами: полноценной поддержкой технологий CUDA, PhysX, 3D-Vision. Хотя для платы уровня 99 долларов США это не так уж и важно.
Главное то, что наконец-то пришло нечто на смену уже снятого с производства 9600 GT в той же ценовой нише. К сожалению, на этом все новшества и заканчиваются. Поддержки DirectX 11 нет, только 10.1 (что уже давно имеется у того же RADEON HD 4670). Поэтому новинке будет очень тяжело конкурировать с таким продуктом как RADEON HD 5750, если цена на последний опустится до уровня GT 240.
Мы расмотрели три карты, все с поддержкой GDDR5. Однако следует сказать, что в первое время продаж очень вероятно наличие на прилавках только GT 240, оснащенных GDDR3 (с уменьшенной ПСП), поскольку партнеры Nvidia столкнулись с рядом проблем работопособности GT215 вместе с GDDR5, эта проблема - в процессе решения, поэтому массово GT 240 c GDDR5 появятся чуть позже. Данные карты - сэмплы, поэтому проблема в них решена инженерами компаний по сути вручную.
- GPU: Geforce GT 240 (GT215)
- Интерфейс: PCI-Express x16
- Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 550/1340 MHz (номинал — 550/1340 МГц)
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 850 (3400) MHz (номинал — 850 (3400) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 128bit
- Число вершинных процессоров: -
- Число пиксельных процессоров: -
- Число универсальных процессоров: 96
- Число текстурных процессоров: 16
- Число ROPs: 8
- Размеры: 190x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
- Цвет текстолита: зеленый
- RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
- Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
- VIVO: нет
- TV-out: нет
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!).
- GPU: Geforce GT 240 (GT215)
- Интерфейс: PCI-Express x16
- Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 585/1418 MHz (номинал — 550/1340 МГц)
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 945 (3780) MHz (номинал — 850 (3400) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 128bit
- Число вершинных процессоров: -
- Число пиксельных процессоров: -
- Число универсальных процессоров: 96
- Число текстурных процессоров: 32
- Число ROPs: 12
- Размеры: 190x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
- Цвет текстолита: красный
- RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
- Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
- VIVO: нет
- TV-out: нет
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!).
- GPU: Geforce GT 240 (GT215)
- Интерфейс: PCI-Express x16
- Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 585/1418 MHz (номинал — 550/1340 МГц)
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 945 (3780) MHz (номинал — 850 (3400) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 128bit
- Число вершинных процессоров: -
- Число пиксельных процессоров: -
- Число универсальных процессоров: 96
- Число текстурных процессоров: 32
- Число ROPs: 12
- Размеры: 190x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
- Цвет текстолита: красный
- RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
- Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link), VGA, HDMI.
- VIVO: нет
- TV-out: нет
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!).
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E | Reference card Nvidia Geforce 9600 GT |
Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E | |
Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E | |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E | Reference card Nvidia Geforce 9600 GT |
Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E | |
Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E | |
Вернемся к нащим картам.
Видеокарты этой серии уже оснащены собственным звуковым кодеком, поэтому для передачи звукового потока на HDMI (либо непосредственно, либо с помощью переходника DVI-to-HDMI) ничего больше не требуется (в этом еще одно отличие от предыдущих серий).
Особо заметим, что карты не требуют дополнительного питания.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через имеющиеся гнезда. Также с серийными картами поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукты уже оснащены одним разъемом HDMI.
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
- 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link / HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Теперь о кулерах.
Центральный массивный радиатор, охлаждающий только ядро. Из-за размером карта получилась весьма широкой и занимает 2 слота в системном блоке.
Большой вентилятор закреплен на пластиковом кожухе и работает на малых оборотах, потому СО почти бесшумна.
Аналогичная по принципу действия архитектура устройства охлаждения, вентилятор расположен внутри радиатора, и его ребра направлены лучеобразно от центра. Вентилятор также работает на малых оборотах и потому малошумный, но широкий и занимает также 2 слота.
А в данном случае СО тонкая, и занимает 1 слот. Большой радиатор имеет смещенный относительно центра вентилятор, хотя нет крышки, которая направляла бы поток воздуха. Кулер чуть более шумный, чем в предыдущих случаях.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты (разница в температурах у всех трех карт была очень незначительной, потому я привел пример продукта от Palit):
Nvidia Geforce GT 240
Как мы видим, нагрев не критичен и не превышает 70 градусов по ядру, что является хорошим показателем для современных ускорителей.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами (да, вот дожили до таких скромных базовых комплектов, поскольку ТВ-выходов больше не ставят, потому адаптеры не нужны, а также у этих карт имеются все три гнезда вывода, следовательно, переходники также не требуются). Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.
Inno3D Geforce GT 240 512MB PCI-E | |
---|---|
Комплект поставки соответствует базовому. | |
Palit Geforce GT 240 Sonic 1024MB PCI-E | |
Аналогичный комплект. | |
Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512MB PCI-E | |
Комплект поставки соответствует базовому, плюс бонусы: стерео-очки (красно-синие), а также адаптер HDMI-to-DVI, позволяющий подключать к карте 2 DVI монитора. |
Бокс с супер-обложкой. Весь комплект разложен по картонным отсекам. Дизайн обложки стильный и вменяемый.
А вот тут мы можем сказать, что видим старую добрую коробку, который год используемую для разных видов карт. Дизайн тот же, лишь наклейки меняются. Поразительная экономия на выпуске новых упаковов даже поражает воображение.
Красочный бокс в традиционных тонах для Zotac, внутри которого в картонном отсеке все и лежмт. Карта надежно упакована в мягкий пакет.
Результаты тестов: сравнение производительности
-
Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
Установка и драйверы
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
Производительность видеокарт
Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.
Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce 210
Характеристики памяти: Объем памяти: 512 Mb Тип памяти: DDR3 Шина памяти: 64-bit Быстродействие памяти: 800 Мбит/с Тактовая частота памяти: 400 MHz Скорость заполнения текстур: 8.3 GTexel/s Поддержка дисплеев: Максимальное цифровое разрешение: 2560x1600 Максимальное VGA разрешение: 2048x1536 Стандартные разъемы: DVI-I DualLink, VGA, HDMI Поддержка нескольких мониторов: Да HDMI : Да Аудио вход для HDMI: Internal Тепловые характеристики: Максимальная температура GPU: 105 ℃ Потребление энергии ( TDP ): 31 Вт Рекомендованные требования по питанию: 300 Вт Дополнительные разъемы питания: Нет Размеры видеокарты: Высота: 11.1 см Длина: 16.76 см Ширина: 1 слот Технологии и возможности: CUDA : Да 3D игры: Да DirectX : 10 OpenGL : 3.3 Шина: PCI-Express 2.0 x16 Поддержка ОС: Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Справочник по Nvidia Geforce
Ну и посмотрим на результаты тестов.
Что касается производительности, тут вопрос неоднозначный. Во-первых, тесты показали, что GT 430 явно слабее, чем Radeon HD 5570 (пусть даже в тех режимах, где играбельность ниже минимума), хотя цены примерно равны. Следовательно, надо еще думать над выбором. Во-вторых, абсолютные показатели скорости дали понять, что получить приемлемую играбельность даже в 1280×1024 на этой карте невозможно при условии максимальных настроек на качество в играх. Надо понижать разрешение даже не до 1024×768, а ниже — до 800×600, чтобы получить более-менее приличную скорость, а тогда даже на 15-дюймовом мониторе будут очень видны артефакты алиасинга (так называемые лестницы по краям объектов). Понятно, что все функции улучшения трехмерной картинки, как то: антиалиасинг и анизотропная фильтрация, — бесполезны для ускорителей такого уровня скорости. Таким образом, придется понижать настройки качества в играх, а это значит, что пользователь уже не получит ту картинку, ради которой, может быть, он и покупал DX11-ускоритель.
Тогда возникает вопрос — а нужно ли вообще покупать DX11-ускорители бюджетного уровня? По сути они только выигрывают лишь в условной поддержке DX11-игр, если таковые, например, требуют, чтобы акселератор был непременно DX11-уровня. Но таких игр пока на горизонте не видать, все могут работать и в DirectX 10. А это значит, что менять, например, GT 240 на GT 430 почти нет смысла.
Разумеется, GT 430 будет хорошим выбором для новичков, то есть для тех, кто не имел ранее компьютера малобюджетного уровня и решил его собрать. Конечно, нет смысла покупать за ту же цену ускорители старого поколения. Но при этом не стоит забывать, что имеется конкурент в лице HD 5570, который обладает несколько более высокой производительностью, однако, как мы уже убедились, эта разница существенной роли не играет, ибо все равно играбельность очень мала, и какую видеокарту за 70 долларов ни купи, все равно придется снижать настройки качества.
В общем, в выборе ускорителя такого ценового диапазона возможности и скорость в 3D уходят на второй план, а на первом — возможности вывода на тот или иной монитор, шумность СО, потребление, а также поддержка всех современных функций по выводу видеоконтента HD-уровня. Практически все современные ускорители даже уровня ниже 100 долларов США обладают этими свойствами. Поэтому выбор сводится лишь к цене, да и просто к субъективному отношению того или иного пользователя к Nvidia или AMD.
Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2010 года) мы награждаем карты:
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: Рассматриваемые карты Конкуренты GT 430 - $63(1) HD 5570 - Н/Д(0) Благодарим компанию
InnoVision Russia
и лично Наталью ЛагуненкоНовые драйверы для видеокарты NVIDIA GeForce GT 240
Операционная система:
Windows 8 32-bit, 8.1 32-bit, 7 32-bit, Vista 32-bit
Дата выхода:
14 Декабря 2016Операционная система:
Windows 8 64-bit, 8.1 64-bit, 7 64-bit, Vista 64-bit
Дата выхода:
14 Декабря 2016Скачивание драйвера для видеокарты NVIDIA GeForce GT 240 производится с официального сайта!
Или воспользуйтесь программой GeForce Experience - она автоматически подберет необходимый драйвер для Вашей видеокарты.
Энергопотребление видеокарты составляет 31 Вт, а рекомендуемый блок питания на 300 Вт.
NVIDIA GeForce 210 поддерживает Microsoft DirectX 10 и OpenGL 3.3.
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги. На диаграммах приведены результаты только одной карты, потому что разница в производительности между остальными не превышает 4%.
Всем хочется получить топовый ускоритель, чтобы гонять игры с максимальным качеством и наслаждаться подчас очень красивой графикой (многие непосвященные даже не верят, что это не заранее нарисовано или сделано, а ускоритель постоянно заново рисует сцены и объекты при любом повороте в игре).
Однако очень немного пользователей могут себе позволить купить видеокарту за 500 долларов США и выше. Поэтому производители графических процессоров «режут на части» топовые и большие кристаллы, составляющие основу GPU, и получают менее производительные, но и более дешевые продукты.
И вот после выхода новой архитектуры DX11 под названием Fermi компания Nvidia выпустила очень дорогие и супермощные ускорители, а затем последовали «половинки», «четвертинки» и т. д. от них.
Geforce GT 430 — это по сути одна пятая от того, что представляет собой GTX 480. Однако глупо считать, что всю производительность последнего следует поделить на пять — и получим скорость GT 430. Конечно, нет, ибо не все блоки представляют собой точные копии из GTX 480, просто уменьшенные в пять раз, как и влияет ПСП, которая урезана не в пять раз, а в семь.
Но при этом стоит себе задать один вопрос. Дело в том, что при такой низкой производительности уж точно придется снижать качественные настройки в играх, и весьма сильно снижать. А зачем тогда вообще нужен DX11-ускоритель, если все равно всех красот не увидишь? А для простых игр и прежде выпущенные видеокарты ценой в 70 долларов США вполне подойдут.
В общем будем разбираться. Однако подчеркну еше раз, что главным критерием изучения работы трехмерных ускорителей у нас является демонстрация максимального качества в графике, иначе смысл покупки новинок будет под вопросом.
Сегодня первым представителем нового продукта Nvidia стала видеокарта от Inno3D (компания InnoVision). Производитель широко известен на российском рынке, поэтому заострять внимание на этом не будем, а перейдем к самой карте.
- GPU: Geforce GT 430 (GF108)
- Интерфейс: PCI Express x16
- Частота работы GPU (ROPs) (МГц): 700 (номинал — 700)
- Частота работы памяти (физическая (эффективная)) (МГц): 800 (1600)(номинал — 800 (1600))
- Ширина шины обмена с памятью (бит): 128
- Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 96/1400
- Число операций (ALU) в блоке: 1
- Суммарное число операций (ALU): 96
- Число блоков текстурирования: 16 (BLF/TLF/ANIS)
- Число блоков растеризации (ROP): 4
- Размеры (мм): 160×100×15 (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
- Цвет текстолита: синий
- RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
- Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI, 1×VGA
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Мы сравнили новый продукт с ранее выпущенным той же компанией и подобного же ценового уровня — GT 240. Впрочем, это сравнение лишь условное, ибо рассматриваемый сегодня ускоритель имеет низкопрофильный дизайн, и потому существенно отличается.
Интересно отметить, что все восемь микросхем памяти производитель умудрился разместить на лицевой стороне этой маленькой печатной платы.
Подключение к аналоговым мониторам d-Sub (VGA) производится через свое гнездо VGA. Также имеются как DVI-вывод, так и HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком).
- 240 Гц максимальная частота обновления;
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл сказать, что видеокарта не требует дополнительного питания, как и все ускорители уровня Low-End.
О системе охлаждения.
СО представляет собой небольшой алюминиевый радиатор с вентилятором в центре. Охлаждает также только ядро.
Вентилятор также малооборотист, и потому СО почти бесшумная. Да и ядро греется не так сильно.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Как и ожидалось, СО показала неплохие результаты своей эффективности, и нагрев не выходит за пределы 68 градусов по ядру.
Теперь о комплектации.
Небольшой картонный бокс, где вся информация о карте представлена на скромного размера наклейке. Однако все основные параметры указаны. Сама карта находится в кармане коробки и практически не мотается при перевозке, поэтому сохранность в процессе транспортировки на высоком уровне.
Справочник по AMD Radeon
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GT 440
Поддержка дисплеев: Максимальное цифровое разрешение: 2560x1600 Максимальное VGA разрешение: 2048x1536 Стандартные разъемы: DVI-I DualLink, HDMI, VGA Поддержка нескольких мониторов: Да HDMI : Да Аудио вход для HDMI: Internal Тепловые характеристики: Максимальная температура GPU: 98 ℃ Потребление энергии ( TDP ): 65 Вт Рекомендованные требования по питанию: 400 Вт Дополнительные разъемы питания: Нет Размеры видеокарты: Высота: 11.1 см Длина: 14.48 см Ширина: 1 слот Технологии и возможности: CUDA : Да PhysX : Да Purevideo: Да 3D Vision: Да DirectX : 12 API OpenGL : 4.5 Поддержка ОС: Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Энергопотребление видеокарты составляет 69 Вт, а рекомендуемый блок питания на 300 Вт.
NVIDIA GeForce GT 240 поддерживает Microsoft DirectX 10 и OpenGL 3.3.
Установка и драйверы
- Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
- процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
Производительность видеокарт
Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника) либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.
Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Результаты тестов: сравнение производительности
-
Far Cry 2 (Ubisoft) DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!
В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.
Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Читайте также:
- Killer e2400 gigabit ethernet controller что это
- Xbox 360 freeboot minecraft story mode не запускается
- Файл таблицы кодов лучей и для места установки получить настройки по наведению спутниковой антенны
- Почему кик звучит по разному фл студио
- Что дают последовательно записанные путь к файлу и имя файла