Нужен ли playstation 3
Для меня тема игровых консолей сейчас стала особо интересна. Нет, я не слежу за новым поколением, ибо оно мне не особо интересно. Наверное чуть позже выйдет в свет статья о том, почему мне не интересно новое поколение консолей, но мне хочется затронуть более старые модели, а именно старушку Playstation 3, поскольку для меня это была первая стационарная консоль, которую я очень сильно хотел, после тысячи проведенных часов за играми на PSP.
Но во что можно поиграть на этой консоли?
Естественно, если у вас окажется тройка на руках, то первым делом стоит пройти эксклюзивы от SONY, выделю здесь Uncharted причем всю трилогию, потом God Of War (великолепная игра), конечно же The Last of Us. Есть еще множество игр, про которые я думаю все итак в курсе, но все же их вы точно сможете найти. Даже GTA V имеется, пусть и работает с периодическими просадками до 20 кадров с мыльноватой картинкой.
Естественно, есть свои нюансы
Не берите эту консоль дороже 7000 рублей. Поверьте, если в вашем регионе торгуют этой консолью по 10000, то уж лучше переплатить 500 рублей за авито доставку (обычно 500 рублей стоит). Серьезно говорю, посмотрите в сторону торговли консолей на рынках Москвы и Питера, потому что там порой от ненужности некоторые люди продают fat версию за 3500-4000 рублей. Не рекомендую покупать fat версии, поскольку у них стоят маленькие накопители, хотя, опять же, за 3-4 тысячи это отличное предложение, тем более если будет два геймпада. Если же хочется более стильную и мощную консоль, то лучше присмотреться к слимке, она и красивее выглядит, а также накопитель внутренней памяти у неё выше (от 500 Гб до 1Тб, у меня 500 Гб)
Отвечу на вопрос в заголовке прямо. Стоит ли покупать PS3 в 2021 году? Ответ: однозначно да
На данную консоль вышло уже многочисленное количество полномасштабных проектов, а также крутых и культовых эксклюзивах. Ну и конечно, как любую старую консоль, PS3 можно прошить и играть во все игры абсолютно бесплатно. Но про прошивку чуть позже поговорим.
Так какая PS3 лучше?
Ответ на вопрос, какой из вариантов лучше подойдет именно Вам, не может дать никто, кроме Вас самих.
Как прошивают Sony PlayStation 3, а главное – зачем, к сожалению, известно не всем. Сегодня мы хотим рассказать, в чем смысл взлома консоли и чем рискует ее владелец, устанавливая пиратское программное обеспечение или оборудование.
Что такое прошивка в PS3
Чтобы понять, что такое прошивка PlayStation 3, обратите внимание на наши примеры. Любое ПО, на основе которого работает какое-либо устройство – это прошивка. То есть, для телефонов – Android или iOS, для ПК – Windows или Linux и т.д. У PlayStation 3 тоже есть собственная система CellOS.
Сейчас мы привели примеры официальных прошивок, однако они могут быть и кастомными. Чтобы взломать консоль, на нее устанавливают Custom Firmware. Это модификация стандартной системы и, если хотите, – программа для прошивки PS3.
Как прошивка влияет на PS3: можно бесплатно играть в любые игры, использовать массу косметических настроек, устанавливать пользовательские приложения, копировать данные с ПК на приставку через FTP и многое другое.
Мы привели только самые интересные функции – на самом деле, их значительно больше. Однако, по сравнению с тем, что можно играть совершенно бесплатно, все остальное кажется слишком второстепенным.
Действительно, если прошить приставку, можно скачивать образы игр с торрентов или прочих сайтов, а потом через флешку копировать в память системы. Это позволяет поиграть абсолютно во все игры, когда-либо выходившие на этой платформе, а также сэкономить внушительное количество денег.
Вишенка на торте - PS3 прошивается
Да-да, вы сможете абсолютно бесплатно скачивать любые игры с интернета. Я не буду выкладывать сюда гайд по прошиванию консоли, но сам процесс немного запарнее, чем на той же PSVita, хотя я думаю конечный результат устроит всех. Но, пожалуйста, будьте очень осторожны и внимательны перед прошивкой, поскольку вы можете где-то промахнуться и на ваш аккаунт прилетит вечный бан, то есть вы не сможете пользоваться консолью или же играть в онлайне.
PS3 даже в этом году будет отличной консолью. На ней большая библиотека игр, да и ко всему прочему некоторые игроки все еще играют в неё. Онлайн в GTA V хоть какой-то да имеется, в Bf4 играет по 2000 тысячи человек, даже в мой любимый PvZ Garden Warfare играет народ ближе к вечеру. Если вы хотите окунуться в прошлое или просто прикоснуться к части культовых игр, то однозначно стоит присмотреться к PS3. Главный совет - не покупайте заранее прошитую консоль, потому что мало как её там прошивал бывший владелец.
Благодарю за прочтение данной статьи до конца. Буду искренне признателен за распространение её в социальных в сетях. Отдельное спасибо если поставил статье "Нравится" и оставил свой комментарий, эти простые действия помогают мне и моему небольшому каналу расти дальше. Также в описании профиля есть ссылка на мой Instagram, там тоже есть немного контента.
Всем привет, понимаю что данная статья больше для тематических форумов, но так как особо ни где более не сижу, решил написать тут в блог.
Компьютерные игры я любил с детства. Все было как у всех Dendy была моя первая приставка в 90-е, потом ближе к 2000м родители купили мне ПК, и понеслась. Думаю из-за этого я и стал Айтишником. Обучение программированию, изучение ОС и т.д. чередовалось с играми. Эх… что то меня потянуло на ностальгию. Забегая вперед скажу что сейчас есть и неплохой ПК с 1060 и i5. Но на ПК играю меньше так как сейчас имею PS1 PS3 и PS4. Некоторые друзья вообще не понимают, зачем мне, 35 летнему мужику эти игрушки. Супруга смотрит сквозь пальцы но видимо тоже не в восторге. Ну а мне нравиться, как вариант отдохнуть часик-полтора после рабочего дня. Кто ищет отдых в кабаках, кто любовницу заводит — каждому свое. А мне нравяться автомобили и компьютерные игры. Если коротко то PS1 купил просто что б была — так как это не сбывшаяся мечта детства. В нее почти не играю.
История покупки Playstation 3 тоже интересная, если коротко то купил ее ради THE LAST OF US, так как постапокаплипсис один из моих любимых жанров, а в разного рода обзорах и чартах эта игра на первых местах была. Купил я PS3 аж в 2019 году, понятное дело, что уже была и PS4 и PS4 pro, но все же платить по 800 грн за игру как то жаба давила, при том что на ПК игры бесплатно (если знать где качать) ))))). И тут свершилось — взломали PS3 — и было решено купить, и дочка пусть в соника и джаст дэнс играет, и с компанией иногда в МК порубиться, благо на прошитую плойку качай все что угодно бесплатно. И я не пожалел, по мимо THE Last of us, я познакомился с серией Uncharted, GOD OF WAR, лучшим автосимулятором всех времен Gran Turismo, прошел все Metal GearЫ, и многое другое (сейчас и не вспомню), некоторые игры типа Fallout 3 прошел повторно на консоли. И все это бесплатно ))))), многие скажут что это все фигня, так как на прошитых консолях нет онлайна, но я могу парировать тем что на ПС3 и с оригинальной прошивкой нет онлайна так как практически 99% серверров для тройки в 2020 году выключены. Но для меня всегда интереснее был сюжет игры, сценарий, драйв, чем графика и онлайн, так что каждому свое. Позже я приобрел и PS4 ради uncharted4, и скажу вам что не дак уж и дорого играть. В PSN часто бывают скидки, и ожно официальную неплохую игру купить в пределах 300 грн. Рынок б.у. дисков тоже ни кто не отменял, вот купил чел игру, поиграл, прошел, и продает за пол цены, следующий купил — продает потом еще дешевле, а при аккуратном обращении диску ничего не будет. Ну и по подписке бывает отличные хиты раздают — так что если сомневаетесь то не стоит. Еще есть и бесплатные неплохие игры.
Но хотел я написать не об этом. Сейчас уже закат PS4 а тройка вообще для многих старье, НО продавать или выкидывать я ее ни в коем случае не собираюсь, и стоит она возле телевизора на равне с 4й и в будущем ни куда не денеться. Почему? Да потому что для нее есть куча хитовых игр всех времен и народов, для которых небыло ремастера на PS4. Например Gran Turismo 5(которая на порядок лучше GT Sports), Metal Gear Solid 4. А если посчитать то количество хитов что переизданы и мастхэв любой геймер, то по цене 5-7 игр можно купить на б у рынке PS3. Да и шары никто не отменял. Возможно скоро взломают и четверку, но все равно у меня останеться Playstation 3 даже только ради GT5 и Метал Гиров (3, 4). Всем спасибо, кто дочитал до конца. Если есть геймеры-единомышленики, пишите в каменты — какие игры вы считаете лучшими. в общем буду рад любой дискуссии!
Несмотря на огромную любовь к играм и компьютерному железу, игровые приставки я долго обходил стороной. В начале 2000-х они казались мне уделом детишек очень богатых родителей, поскольку покупку новой чипованной PS2 в фирменной черно-желтой коробке, могли позволить себе лишь единицы в нашем не маленьком городе.
Тем не менее, меня всегда восхищала консольная графика, а так же эксклюзивные игры, которые выходили только для приставок. Я, как и мои друзья, с интересом рассматривал видеоролики и скриншоты с журналов Игромании, где демонстрировались возможности только что анонсированных Xbox 360 и Playstation 3. Естественно, возможность их приобретения была настолько призрачной, что проще было поверить в существование Йети, чем в возможность покупки консоли в обозримом будущем.
Изучая архитектуру PS3 и Xbox 360, я всегда удивлялся, насколько же дальновидно вела себя команда Microsoft при разработке наследника Xbox Original 2001-го года. В далеком 2004-2005-м году, инженеры M$ ковыряющиеся с прототипами, напилили в них столько современных плюшек, что диву даешься — а не работают ли родственники Болгарской Провидицы в рядах тех Мелкомягких? (Нет, не работают! Xbox One, привет!).
Так какие именно ништяки были у Xbox 360? Ну к примеру, общий дамп памяти DDR3 для нужд ОЗУ и видеочипа, графический процессор с унифицированной шейдерной архитектурой (кстати, первый в мире на тот момент, прадедушка современных Radeon Polaris), 3-ядерный процессор PowerPC с возможностью обработки 6-ти потоков одновременно (виртуализация 6-ядерного CPU)! В последствии, использовали даже дизайн SoC, объединяющий CPU и GPU на одной подложке! Нельзя забывать и достаточно интересные решения, вроде сверх-быстрой 10-мегабайтной eDRAM памяти на одном кристалле с GPU, которая обеспечивала сглаживание AAx2 и анизотропную фильтрацию AFx4 в играх без потери скорости! Чего уж говорить - практически все основные фичи старенького Xbox 360, поднабравшись мегабайт и мегагерц, используются и в новых приставках PS4 и Xbox One. Причем на протяжении всего своего существования, Xbox 360 всегда мог похвастаться и лучшей картинкой, и лучшим разрешением, и лучшим сглаживанием в мультиплатформенных играх, чем его конкурент PS3.
Ну ладно, Xbox 360 был хорош, а причем тут Playstation 3? Да при том, что интересностей в ней было даже больше, чем в Xbox 360, за тем лишь исключением, что не все нововведения и инновации оказались действительно полезными.
Начать стоит с сердца PS3 – процессора Cell – суперкамня оптимизированного под параллельные вычисления, и демонстрировавшего невероятные результаты в синтетических тестах. Sony, Toshiba и IBM в начале 2000-х объединились для совместной разработки новейшей архитектуры процессоров нового поколения, предназначенного для самого широкого круга задач — от мультимедийной обработки до серьезных математических вычислений. В свою очередь Sony планировала использовать будущую разработку в своих приставках нового поколения, Toshiba – в только-только появляющихся HDTV телевизорах, а IBM – в серверах и суперкомпьютерах.
Предварительные результаты тестов будущих процессоров заставляли потеть ладошки как маленьких фанатов Sony так и профессоров университетов вычислительных машин, а уж маркетологов из Toshiba и IBM так и вовсе, заранее прикидывать размер баблишка от продажи сотен миллионов «камней».
Для всех трех участников 400-миллионной разработки, опыт использования Cell закончился плачевно. Процессор был очень дорог в производстве, первое время шел гигантский процент брака (ходили слухи о 80-90% дефектных кристаллов в первое время), в результате чего выпуск продукции на базе новоиспеченных камней критически затягивался. IBM пострадала меньше всего — свои процессоры она бодренько встраивала в вычислительные кластеры и даже к 2007-му году запустила самый быстрый суперкомпьютер Roadranner на базе 12 тысяч процессоров Cell, возглавивший чарт TOP-500 самых мощных вычислительных машин в мире.
Тем временем Toshiba, намереваясь встраивать Cell в свои телевизоры для обработки видеосигналов HDTV и Full HD столкнулась с огромными проблемами связанными с ценой, тепловыделением и энергопотреблением. Стремительно развивающийся рынок плазменных и ЖК HD-телевизоров, к 2006-2007 году серьезно изменился и мог обойтись куда более простыми процессорами обработки видеосигнала, нежели дорогущий и горячечный Cell. За исключением нескольких моделей, бизнес по продаже телеков со встроенным Cell, у Toshiba не пошел.
С Sony и вовсе произошел казус - вместо выпуска Playstation 3 в 2004-2005, компания так оттянула релиз новой плойки, что чуть было его не оторвала. Изначально, девелоперская команда PS3 планировала использовать всего один процессор Cell для обработки и основных комманд, и графики, т. е. использовать его так же, как и современные APU. Сопроцессорные элементы SPE должны были заниматься обработкой графики, выполняя роль пиксельных и вертексных шейдеров. Обработка звука так же программно ложилась на один из элементов SPE, загружая все имеющиеся 8 блоков, включая ядро PowerPC под завязку. Но графические технологи настолько быстро эволюционировали, что уже к началу 2005-го стало ясно — обойтись одним лишь IBM Cell просто невозможно! Если на бумаге, году эдак в 2002-м он демонстрировал сногсшибательные возможности по обработке графических вычислений по сравнению с флагманскими GeForce 3Ti и Radeon 8500, то к 2004-му году, он беспощадно “сливал” даже середнячкам вроде GeForce 6600GT. Стало понятно — нужен дискретный GPU в помощь Cell!
В итоге, Sony обратилась в компанию Nvidia с просьбой разработать графический процессор для нужд PS3. “-Подержи-ка мое пиво” - сказал отдел инженеров Nvidia, после чего выбрал самую мощную на тот момент, серийную GeForce 7900GT, урезал ей шину памяти с 256 до 128 бит, поднял немного тактовые частоты, и запихнул на одну печатную плату в месте с IBM Cell, подкинув ей в помощь 256 Мбайт DDR3 памяти. Решение было так себе, особенно учитывая завершающуюся разработку Nvidia G80 (GeForce 8800GTX) с универсальной шейдерной архитектурой и массово распространяющиеся GeForce 7900GT, 7900GTO, 7900GTX c 512-ю мегабайтами vRAM.
Но тянуть еще больше с релизом консоли было нельзя, и времени на разработку, пусть даже чего-то промежуточного между GeForce 7900GT и 8800GTX не оставалось.
С упомянутым выше, графическим процессором Nvidia G71 тоже вышло не все гладко — настольный GPU с морально устаревшей архитектурой и всего 256-мегабайтным дампом видеопамяти, в последствии не раз напомнит о себе заниженным разрешением и отсутствием сглаживания в играх с HDR освещением.
Еще одним крайне больным местом стала оперативная память. Вместо обычной DDR3 увеличенного объема, Sony решила выпендриться и использовать сверх быструю, и при этом супер-дорогую Rambus DRAM, параллельно лицензировав несколько доргущих шин у одноименной компании. Ну а что?! Гулять так гулять! Самым же главным недостатком Rambus был ее мизерный объем — всего 256 Мегабайт! Двести, мать их, пятьдесят шест мегабайт, в приставке нового поколения, КАРЛ! Как потом выяснилось, дизайн использующейся шины Rambus для соединения процессора Cell c ОЗУ физически не позволял ему адресовать больший объем. "-Вот уроды. (с)".
Как итог — Sony, с опозданием в целый год и с огромным скрипом, смогла выпустить консоль Playstation 3 на рынок. Да, у самой приставки в первых ревизиях было куча классных и очень смелых штук, вроде распаянного процессора и графического чипа от PS2 прямо на материнской плате, для обеспечения аппаратной обратной совместимости (можно было смело втыкать игры от PS2 в PS3, и играть без необходимости покупать HD ремастеры). Был еще супер-редкий и дорогой Blue-Ray привод, стоявший в 2006-м году целое состояние, WiFi, Bluetooth и даже картридер, с поддержкой целой горки различных Flash карт.
У Sony получился универсальный мультимедийно-игровой комбайн — даже жесткий диск присутствовал в самых недорогих версиях! Однако, использование всех костылей и затрат на разработку, заставили Япошек установить небывалый для игровых приставок ценник — от 599$! При этом каждая консоль PS3 продавалась ниже себестоимости, и долгое время, до самого выхода Slim версии, Sony получала прибыль только от продажи игр и аксессуаров к приставке.
Не зря из-за внешнего вида (черный глянцевый пластик), дороговизны, веса (самая тяжелая консоль — вес больше 5 Кг), PS3 называли “Мерседесом среди игровых приставок”.
Пуканный разрыватор не обошел и разработчиков игр для PS3, которые словно одноногие эквилибристы, стоящие на подвешенном канате, пытались одновременно жонглировать распараллеливанием нагрузки между вычислительными SPE блоками процессора Cell, мизерным 256-мегабайтным ОЗУ и эффективным использованием 256Мб дампом видеопамяти.
Никто и никогда не забудит дорогующую презентацию Playstation 3 на E3 2005, в которую Sony вбухала кучу денег! Примечательной ее особенностью было то, что даже рабочий прототип приставки в 2005-м году был не готов, из-за чего публики продемонстрировали лишь макет от PS3 из серебристого пластика и новый, сверх-неудобный геймпад-бумеранг, который после шквала критика так и не появился на свет.
Но самый смак пришелся на демонстрацию игровых возможностей. Поскольку прототип и инструменты для разработчиков были не готовы, студии лояльные или принадлежащие Sony, вместо реальных игр демонстрировали отрендеренные ролики, уверяя публику что «вот те крест!», картинка будет точь-в-точь такая:
Презентация Е3 2005 - Motorstorm
Реальные геймплей из версии 2006-го года
Впрочем, спустя пять лет, научившись извлекать знаменитый “Сониевский потенциалЪ” из железа 3-й Плойки, году к 2011, ребятам из нескольких студий удалось превзойти себя, и выжать весьма симпатичную картинку на пердунском железе, которая была труднодоступна даже для более мощного Xbox 360.
Только подумайте — те же Konami вместе с Кодзимой, смогли в 2015-м году лихо вогнать свой Fox Engine в транзисторный бюджет PS3 так, что картинка на PS4 и PS3, за исключением разрешения и сглаживания, выглядит одинаково шикарно! (Хотя, тоже стоит сказать и про Xbox 360 – Xbox One. ) За позитивными примерами далеко ходить не надо — Rockstar Games со своим роскошно выглядящем GTA V, Crytek с Crysis 3, Noughty Dog c Uncharted 3 и Last of Us, Guriella с Killzone 3, а еще God of War 3, Heavy Rain, Beyond: Two souls – судя по результатам, каждая из студий продала души своих сотрудников дьяволу оптом, что бы досуха выжать все что можно из куцего процессора, и видеокарты эпохи Half-Life 2 и Doom 3 2005-го года.
Графика Killzone 3 2011-го, до сих пор выглядит крайне бодро!
И вот, начало 2017 года, у меня в руках Playstation 3 Slim, купленная бывшим хозяином пять лет назад. Как многие считают — это лучшая модификация и лучший дизайн PS3 среди всех моделей — оригинальной FAT, и самой современной Super Slim. Обошлась она мне в пять тысяч рублей - вполне достойная цена для такой приставки, со 160-Гбайтным накопителем!
Есть правда одно НО — консоль никогда не вскрывали, не чистили, и вообще, корпус у нее поцарапанный. Чтож, будем улучшать ее внешнее состояние, и облачать в обновочки.
Для начала — полностью разбираем приставку. Чистим ее от огромного количества пыли. Разбирать желательно все — даже блок питания. Грязь и пыль — враг любой техники и забиваются они просто ВСЮДУ!
Спустя всего год после начала продаж, Sony убрала аппаратную совместимость, изъяв с материнской платы все элементы PS2. Хочешь играть в старые игры? Покупай ремастер! Так что на материнской плате PS3 Slim - только родные IBM Cell (Справа) и Sony RSX, он же - GeForce 7900GT (справа):
Железоньки в сборе, почищены, наблищены:
Что это у нас?! Да это же новенький корпус с алиэкспресс!
Если честно, я удивляюсь — откуда китаезцы умудряются доставать оригинальные, или очень близкие к оригинальным, запчасти для консолей PS и продавать их за бесценок?
После чистки, включаем режим китайского рабочего фабрики в Гуанджоу, и скручиваем все вместе.
Даже наклейки "официальные", с серийными номерами присутствуют. ХА!
Приставка готова! Тактильное, творческое, визуальное и психическое удовлетворение обеспечено!
Теперь, осталось сгонять на ближайший книжный рынок, и прямо как 15 лет назад, прикупить себе несколько лицензионных и слегка БУ'шных эксклюзивов PS3 по вполне вменяемой цене. А стоящих игр много, причем большую часть из них я даже не прошел. Killzone 2-3, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Grand Turismo, God of War 3, God of War: Ascension, Uncharted 2-3, Last of Us, Red Dead Repedmption — шикарные игры в которые стоит поиграть даже на приставке 10-летней давности!
Определиться и понять, какая игровая приставка подойдет Вам лучше всего, бывает непросто. И даже когда Вы уже приняли решение и остановили выбор на PS3, все еще остаются открытыми несколько вопросов.
Какую модель PS3 выбрать? Какие у них есть плюсы и минусы? Компания Sony вносила те или иные изменения в выходящие ревизии консолей на протяжении всего времени их выпуска, начиная с ноября 2006 года. Менялся не только внешний вид или комплектация, модели отличаются и в технических аспектах.
На данный момент, у Вас есть возможность выбирать между новыми, а также бывшими в употреблении приставками. Перед покупкой PS3, рассмотрите и обдумайте все доступные варианты, чтобы потом не сожалеть.
Вариант 1: PlayStation 3 Fat
Первая модель Sony PS3 была представлена в 2006 году. Это самая большая в размерах и тяжелая из версий этой консоли. Официально, естественно, она называется просто "PlayStation 3", но, в связи со своими габаритами, давно и прочно носит прозвище "Fat" (от англ. "толстый").
Главным минусом данного варианта можно назвать то, что все приставки PS3 Fat были выпущены давно (некоторые и десять лет назад), и износ может дать о себе знать. Лазерная головка привода мутнеет со временем и хуже читает диски, а многолетняя пыль и долгая игра повышают риск перегрева.
Еще одной проблемой можно назвать повышенный шум вентилятора, однако если это поможет избежать "желтого огня смерти" (при перегреве приставка мигает желтым), то стоит ли об этом беспокоиться?
Одним из самых больших плюсов таких приставок является то, что любую PS3 Fat можно прошить. Это означает, что при покупке данного варианта дополнительно тратиться не придется, ведь игры можно будет скачивать из интернета бесплатно.
Вариант 2: PlayStation 3 Slim
Обновленная и тщательно переработанная изнутри модель PS 3 Slim появилась в 2009 году. Самое заметное изменение - это дизайн. Приставка стала значительно меньше, легче и тише. В дополнение, данный вариант консоли был выпущен в нескольких разных цветовых решениях.
О том, стала ли приставка более красивой или стильной, есть несколько мнений, но существуют также и объективные отличия. Например, вместо 380 ватт обновленная консоль стала потреблять всего 250. Также у PS3 Slim была полностью переработана охлаждающая система, что значительно снизило риск перегрева.
Из других изменений можно отметить, что у PS3 Slim меньше портов USB (2 против 4-х у Fat) и нет поддержки дисков от PS2.
Выбирая приставку PS3 Slim, стоит обращать внимание на дату выпуска (она зашифрована в дата-коде, который указан на корпусе консоли). Любая PS3 Slim прошивается, если она была сделана до 2011 года.
Вы можете позвонить нашим операторам прямо во время покупки, когда приставка будет в руках, и они скажут, можно ли прошить предложенный Вам вариант.
Опасно ли прошивать PS3
Узнав, что такое прошивка Сони Плейстейшен 3, у многих возникает логичный вопрос: «есть ли какие-то риски?». И они, на самом деле, есть, но только в том случае, если вы будете заниматься взломом самостоятельно.
Не углубляясь в тему, отметим, что прошить приставку можно не только программными средствами, но и аппаратными. Вы могли не знать, но обычная прошивка устанавливается не на все PS3. Например, на PS3 Super Slim, которые относятся к числу «непрошиваемых», ставят Optical Drive Emulator – специальное оборудование, позволяющее считывать образы игр с внешних носителей.
Чтобы установить ODE, придется детально изучить устройство консоли, а также овладеть мастерством использования паяльника. В общем, работка не для каждого.
Однако и CFW не всегда ставится «за 5 минут». Для многих консолей придется делать даунгрейд – понижение прошивки. Иногда для этого понадобится специальный флешер. В общем, для того, чтобы самостоятельно прошить приставку и не напортачить, нужно быть в теме. В противном случае, окажется, что PS3 не видит прошивку, или чего хуже – сломалась.
Однако, если вы обратитесь в мастерскую, где есть услуга по взлому консолей, бояться будет нечего.
Единственное ограничение, которое несет в себе прошивка, – запрет на использование PlayStation Network. Соответственно, без риска получить бан консоли поиграть по сети не получится. Но на приставках с CFW есть несколько программ, позволяющих обойти защиту. То есть вы сможете играть в онлайне в те игры, которые бесплатно скачали из интернета.
Итак, мы разобрались, что такое кастомная прошивка PS3, упомянули альтернативный вариант прошивки – ODE, – а также рассказали, что с ними можно делать. Теперь вы сможете выбрать правильное решение.
Вариант 3: PlayStation 3 Super Slim
Спустя три года, в 2012 году, Sony представила еще более оптимизированную и улучшенную версию приставки - PS3 Super Slim. Консоль стала еще компактнее и энергии потребляет меньше прежнего. Большим изменением в конструкции стало то, что у привода в этой модели нет специальной принимающей щели и механизма автоматизированного приема диска - чтобы вставить BD-диск с игрой, нужно отодвинуть в сторону заслонку на верхней стороне приставки.
В связи с тем, что диск отгорожен только тонкой пластиковой пластиной, раскручивание игрового диска у данной модели слышно гораздо сильнее, чем у PS3 Slim. Есть также мнение, что дизайн со сдвижной заслонкой выглядит "дешевле", чем глянцевая поверхность предыдущей версии.
Вентилятор в PS3 Super Slim двигается очень тихо, и работа охлаждающей системы столь же эффективна, что и в предшествующей модели. Кроме дизайна, кстати, они мало между собой отличаются.
Важно понимать, что, покупая PS3 Super Slim (без разницы, новую или б/у), Вы получаете приставку, которая не прошивается. Для некоторых приставок доступен другой вариант взлома - установка эмулятора привода (ODE). Этот способ тоже позволяет запускать скачанные из интернета игры. Вы можете узнать подробности у наших консультантов.
Читайте также: