Nintendo wii balance board что это
Wii Balance Board — игровой контроллер для игровой приставки Nintendo Wii. Balance Board была представлена вместе с игрой Wii Fit 11 июля 2007 года на Electronic Entertainment Expo. [1] Было подтверждено, что Balance Board также будет совместима с играми для новой консоли Wii U.
Устройство напоминает напольные весы и состоит из четырёх весов, реагирующих на передвижение центра тяжести игрока. Работает от четырех батареек размера AA, которых хватает примерно на 60 часов игры. Balance Board связывается с Wii по протоколу Bluetooth.
Примечания
- ↑Stay fit with Wii Balance Board. Console Watcher (12 ноября 2007). Архивировано из первоисточника 21 июня 2012.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Nintendo
- Контроллеры для Wii
Wikimedia Foundation . 2010 .
Полезное
Игры, в которых используется Wii Balance Board
Список не полон
Смотреть что такое "Wii Balance Board" в других словарях:
Wii Balance board — La Wii Balance Board (バランスWiiボード) est un accessoire en forme de pèse personne électronique pour la console de jeux vidéo Nintendo Wii. Elle a été dévoilée pour la première fois le 11 juillet 2007 à l E3 en combinaison avec le l … Wikipédia en Français
Wii Balance Board — Infobox VG system title = Wii Balance Board caption = The Wii Balance Board attached to a Wii Fit demo at the Leipzig Games Convention in August 2007. manufacturer = Nintendo type = Video game controller Predecessor =Wii generation = Seventh… … Wikipedia
Wii Balance Board — La Wii Balance Board (バランスWiiボード) est un accessoire en forme de pèse personne électronique pour la console de jeux vidéo Nintendo Wii. Elle a été dévoilée pour la première fois le 11 juillet 2007 à l E3 en combinaison avec le logiciel… … Wikipédia en Français
Wii Balance Board — Se ha sugerido que este artículo o sección sea fusionado con Anexo:Accesorios Wii (discusión). Una vez que hayas realizado la fusión de artículos, pide la fusión de historiales aquí. Wii Balance Board … Wikipedia Español
Balance board — A balance board is a device used for recreation, athletic training, brain development, therapy, musical training and other kinds of personal development. It is a lever, similar to a see saw, that the user usually stands on, usually with the left… … Wikipedia
Wii — Fabricant Nintendo Type Console de salon Génération Septième Date de sortie … Wikipédia en Français
Wii — Wii … Deutsch Wikipedia
WII — Fabricant Nintendo Type Console de salon … Wikipédia en Français
Wii HD — Wii Wii Fabricant Nintendo Type Console de salon … Wikipédia en Français
Wii Speak — Wii Wii Fabricant Nintendo Type Console de salon … Wikipédia en Français
Сегодня мы поговорим о достаточно необычном игровом устройстве - электронных весах Wii Balance Board, которые помимо того, что оснащены нестандартными развлекательными функциями, также призваны помочь вам при выполнении каждодневных физических упражнений прямо перед экраном домашнего телевизора.
Устройство совместимо только лишь с игровой приставкой Nintendo Wii, которая в нашей стране, к сожалению, не пользуется особой популярностью, в отличие от остального мира, где консоль по суммарным продажам опережает своих конкурентов Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, вместе взятых. Впрочем, на подходе уже устройство следующего поколения - Nintendo Wii U; как у него пойдут дела - узнаем уже относительно скоро, но уже сейчас можно сказать, что сегодняшний герой обзора будет также совместим с ещё не увидевшим свет гаджетом. Поэтому насчет морального устаревания Balance Board и потери актуальности его покупки сегодня пока можно не переживать.
В теории спектр применения возможностей Balance Board достаточно широк - это и суперфункциональная площадка для аэробики, фитнеса и упражнений, и необычный игровой контроллер для игр типа симулятора горных лыж или сноуборда.
Посмотрим, как обстоят дела на практике.
В коробке нас ждут сама пластина Wii Balance Board, комплект батареек, инструкция на английском языке, а также диск с игрой Wii Fit, которая на самом деле является хорошим сборником разнообразных упражнений. Устройство весит около 3 кг. Что касается габаритов, то в ширину оно порядка 30 см, в длину - около полуметра. Работает Balance Board на четырёх АА-батарейках; согласно официальным данным, новых источников питания должно хватить на 60 часов игры. Соединение с консолью происходит через Bluetooth, равно как и с остальными контроллерами для приставки.
Подключение осуществляется очень просто - нажатием кнопки с переднего торца весов, которое можно выполнить с помощью большого пальца ноги, как, собственно, и предусмотрено конструкцией, - чтоб не наклоняться лишний раз. В инструкции сказано, что устройство предназначено для человека весом до 125 кг. Мы считаем, что данное ограничение вполне логично - вряд ли кто-то весом свыше 125 кг заинтересуется подобным аксессуаром.
Balance Board поставляется только в белом цвете, поэтому, к сожалению, аксессуар достаточно быстро пачкается - всё-таки вставать на него надо ногами. Разработчики советуют перед игрой снимать носки - возможно, чтобы минимизировать вероятность поскользнуться: поверхность хоть и шершавая, но определённая вероятность в процессе увлечённой игры потерять равновесие и упасть с пластины всё-таки существует. В принципе вы можете приобрести специальную клеёнку на электронные весы, дабы подстраховаться от неприятных инцидентов.
Однако само по себе устройство бесполезно без разнообразных программ и игр. Прежде всего обратим наше внимание на диск Wii Fit, являющийся титульной демонстрацией всех возможностей пластины Balance Board.
При первом запуске нам предложат создать своего аватара. Это необходимо для установления личного расписания тренировок и упражнений для каждого отдельного пользователя. В игру встроены календарь и обширный органайзер-советчик, который сообщает о тенденциях изменения вашего веса и нагрузках и шутливо мотивирует вас к дальнейшим тренировкам. Ну а каждый пользователь может выбрать себе своего аватара (обычно по умолчанию это персонажи Mii, которых можно создать в главном меню консоли) со своим собственным инструментарием тренировок.
После выбора аватара/персонажа будет произведён Body Test (называть его по-русски «телесным тестом» как-то не хочется, поэтому остановимся на английском варианте). Мы вводим свои личные данные вроде возраста и роста, а программа предложит встать нам, наконец, на электронные весы-пластину.
Самым скрупулёзным способом устройство измерит наш вес и найдёт точку тяжести по вертикальной оси тела (можете считать это косвенным тестом на искривление позвоночника).
Далее следуют несколько тестов: пользователя проверяют на умение распределять вес по вертикальной оси, просят постоять немного на одной опорной ноге, затем на второй. В итоге программа даёт своё экспертное заключение о вашем текущем физическом состоянии и о том, насколько оно соответствует вашему нынешнему возрасту.
Интерфейс, к сожалению, только лишь на английском языке. Впрочем, слова и команды достаточно понятны и очевидны, поэтому у пользователя даже с базовым знанием языка едва ли возникнут серьёзные проблемы с пониманием. А вот рост и вес вводятся и отображаются в футах/дюймах и фунтах соответственно. Фунты на килограммы ещё есть возможность поменять, а вот касательно футов - мы так и не нашли нужного пункта меню настроек. Но это, пожалуй, и не страшно - если к весу по ходу тренировок вы так или иначе будете возвращаться постоянно, то рост мы вводим лишь единожды - можно и сконвертировать разочек сантиметры в футы, не страшно.
Когда со всеми тестами будет покончено, игра предложит вам план личного расписания - тут уж выбор за вами. И после этого нас в итоге пустят в основное меню тренировок, где предложат выбрать личного тренера - либо девушку, либо молодого человека (их всегда можно будет поменять).
Основных групп тренировок четыре: йога, силовые упражнения, аэробика и игры на управление балансом собственного тела.
В йоге вас ждёт всего 15 упражнений, изначально открыты лишь несколько. Как можно догадаться, в йоге основной упор делается на правильность дыхания при физических нагрузках. Например, вы должны встать на одну ногу, вторую согнуть в воздухе, руки свести над головой - в это время программа замеряет ваш центр тяжести, который будет перемещаться в зависимости от того, насколько неспокойно вы стоите. Также на экране будет отображаться индикатор дыхания, вы должны следовать ему и глубоко вдыхать воздух, затем выдыхать, стараясь сохранить центр тяжести в как можно более неподвижном состоянии. После нескольких минут программа сообщит вам результаты и всю историю движений центра тяжести во время упражнения. В зависимости от ваших успехов будут открываться следующие, более сложные элементы практики йоги.
Силовые упражнения состоят также из пятнадцати видов: отжимания, приседания и т. д. Принцип тот же, что в йоге, - стараемся правильно выполнить тот или иной элемент, отображаемый на телевизоре, при этом сохраняя правильную стойку, а программа проверяет вас, следя за перемещением центра тяжести.
А вот аэробика не отличается каким-то особым разнообразием, к тому же там далеко не везде используется сама пластина Balance Board; некоторые упражнения можно выполнить с помощью обычного Wii Motion, прилагаемого к консоли в изначальном стандартном комплекте. Есть, например, раскручивание воображаемого обруча вокруг талии, есть что-то типа пробежки (вот тут как раз без пластины, работает лишь один гироскоп в «ручном» контроллере) и т. д.
И, наконец, последняя большая группа - игры на баланс, которых в общей сложности девять. В «Футболе» вам нужно с помощью правильного балансирования отбивать футбольные мячи и уворачиваться от прочих объектов, попадание которых в голову аватара нежелательно. В «Слаломе», который, к слову, достаточно интересен и даже реалистичен, необходимо объезжать флажки на спуске, выбирая правильную траекторию. Есть ещё и «Наклонный стол», где от игрока требуется перемещать центр тяжести стола, чтобы шарик закатился в лунку.
Собственно, примерно на этом возможности титульной демонстрационной программы Wii Fit исчерпываются, что, согласитесь, уже очень даже неплохо. В частности, радует индивидуальный календарь отдельно для каждого пользователя, позволяющий детально следить за весовыми изменениями в вашем теле и своевременно напоминающий об упражнениях.
Спустя некоторое время компания Nintendo выпустила диск Wii Fit Plus, где к имеющимся упражнениям были добавлены ещё несколько вроде импровизированного скейтборда, гонок на сигвеях, преодоления полосы разных препятствий и прочего.
Достаточно неплохую альтернативу предложили канадские разработчики - игра EA Sports Active может стать великолепным дополнением к Wii Fit. В EASA упражнения позиционируются маркетологами как более суровые, что ли: бокс, танцы, волейбол, теннис, ультимативные ролики на одной ноге и прочее. Хороший вопрос, какой именно сборник упражнений лично вам придётся по вкусу, но в совокупности обе игры представляют наиболее широкий спектр разнообразных элементов для фитнеса.
Другие сторонние производители представляли в своё время ряд определённых игровых проектов, также заточенных под данный аксессуар. Как уже и было сказано выше, в первую очередь это разнообразные симуляторы зимних видов спорта вроде сноуборда, горных лыж или даже санок.
Стоит упомянуть игру Wii Ski, где в общей сложности используются сразу три контроллера игровой приставки: Balance Board под ноги, а в обе руки Wii Motion и Nunchak, которые выполняют роль лыж и лыжных палок в двух руках соответственно. Также есть условный сиквел вышеназванной игры - Wii Ski & Snowboard, где, как вы могли уже догадаться, добавлена возможность рассекать по снегу на сноуборде. Есть ещё Shaun White Snowboarding: World Stage и несколько других похожих игр. Всех их отличают в первую очередь дизайн, графика и набор режимов соревнований, но вот игровой процесс и управление во всех этих проектах примерно одинаковы, что должно быть вполне очевидным.
В принципе хотя бы даже ради Wii Fit пластина Balance Board уже заслуживает, как минимум, обдумывания на предмет покупки, всё-таки подобных аналогов на рынке просто не существует.
Более-менее интересующимся в этой теме людям может на ум прийти сравнение с новой камерой Kinect для игровой приставки Xbox 360. Может быть, в плане игр какое-то преимущество будет на стороне на консоли от Microsoft, но касательно именно упражнений и взаимодействия устройства непосредственно с вашим телом (в частности, весом и центром тяжести) Kinect и в подмётки Balance Board не годится.
Правда, оба аксессуара имеют ряд схожих проблем - недостаточное количество игр/упражнений для них от издательств, не связанных напрямую с разработчиками самих устройств (то есть с Nintendo и Microsoft). Тем не менее есть обоснованные поводы надеяться, что в связи со скорым релизом грядущей Wii U мы ещё увидим немало интересных проектов, в ещё большей степени раскрывающих потенциал такого необычного устройства, как Balance Board.
Идея купить комплект Wii Fit Plus и контроллер Balance Board принадлежала мужу. Я сначала с прохладцей отнеслась к этой покупке, так как всякие игры от нинтендо меня не увлекают. Потом попробовала Balance Board и вошла во вкус. Это что-то!
Как-то в декабре нахлынуло новогоднее настроение и захотелось чего-то необычного: сперва было желание купить плэйстейшен, но, потом вспомнив, что однажды в коммерческом центре я попробовала забавную игровую систему Wii, было решено купить именно ее вместе с доской balance board.
Выпустив Balance Board, компания Nintendo позволила разработчикам добавлять в игры новый способ управления - перемещение центра тяжести. Устройство имеет 4 датчика тяжести, на которые воздействуют носками и пятками ног.
Всем привет! Напишу о своем знакомстве с приставкой nintendo wii. Все началось с того, что моя племянница из штатов играла в wii на заднем плане, пока я разговаривала с дядей по скайпу.
Сначала я скептически отнеслась к этой игре. Но после того, как несколько раз сыграешь в нее в веселой компании, потом весело играть в нее и в одиночку.
Игра настолько необычна, насколько необычна сама консоль Wii. Именно этой игрой разработчики показали, на что способно управление ремотом. Суть игры заключается в том, чтобы за считанные секунды понять, какое действие нужно выполнить (например: забить гвоздь, перепелить сук или подмести полы), в…
С выходом гаджета Balance Board для приставки Wii, разработчики начали производство новых игр с его поддержкой. Не обошли стороной и любимых многими кролегов! Много мы с друзьями играли во вторую часть, но эта часть превзошла ожидания, мои во всяком случае!
Если Вы хотите подтянуть своё тело, снизить вес и улучшить внешний вид, но не хотите ходить в спортзал, то Вии Фит Плюс - это то, что Вам надо!Лично я сама с её помощью сбросила 10 кг за 8 месяцев. При этом сильно не ограничивала себя в еде, придерживалась "Системы -60".
Приколюха для веселой вечеринки или старая "новая реальность"!🎮 Вместе уже четверть века (серебряная свадьба) и полет нормальный. Рассмотрим основные отличия оригинальной приставки от китайской.
Этот отзыв рано или поздно должен был тут появится. Ведь речь в нем пойдет о том, что застало целое поколение людей, это даже некий культурный пласт и ступень развития большинства детей 90ых.
Пользуюсь уже пол-года и до сих пор ни капли не надоела. Разнообразие игр отличное: есть как быстрые игры на 5-10 минут, которые можно запустить поиграть немного в очереди к стоматологу, а есть и большие игры типа стратегий и РПГ, которые не на один час затянут.Графика, конечно, не дотягивает до…
Буквально вчера принесли мне эту игрушку поиграть. Только без дополнительного устройства. Без него все отлично играется. Хотя, думаю, что лучше бы было с wii motion plus.
Скачала, чтобы похудеть, а затянуло не по-детски! Отличный мотиватор сделать дневную норму шагов, но сколько денег я туда потратила.
Об игре Pokemon Go я узнала еще в далеком 2016 году. Тогда игра только появилась, в РФ не была представлена ни в App Store, ни в Play Market. В ту пору у меня был дешевенький смартфон на Android - Sony , поэтому я просто скачала загрузочный файл покемонов и вручную установила на телефоне.
Я «геймер одной игры». В World of Warcraft начала играть за компанию с друзьями в 2012 году. До этого, 2022, года не прекращала, хоть и делала перерывы. В связи с последними событиями придётся, скорее всего, перестать играть. Но речь не об этом, а об игре в целом.
Игра The Sims- это настоящая легенда, которая со мной аж целых 15 лет)) Правда начинала я сразу со второй части. Сейчас мне уже 29, а я до сих пор зависаю свободными вечерами в этой игре.Если кто-то обращал внимание, то на форумах ведутся жаркие споры на счет того, какая из частей лучше.
Я-тот случай, когда действительно можно сказать: большую часть своей жизни я провела в симс! 13 лет в игре и я не собираюсь останавливаться.
С «The sims 3» я познакомилась когда была ещё ребёнком. В далёком 2009 году, я, конечно же, как и большинство, начинала с пираток…Поначалу брала диски у подруг, позже начала выпрашивать диски у родителей До сих пор рука не поднимается выбросить стопку дисков с различными дополнениями и антологиями, …
Пыталась пройти игру трижды, и каждый раз застревала в одном и том же месте! Игра, у которой линейный сюжет, и в случае промашки, приходится начинать все с начала! Что нового в Юбилейной части уготовили фанатам разработчики?
Всем привет! Игра "Сгоревшее алиби" была выпущена в 2011 году , она является 25-ой по счету во всей серии о Нэнси Дрю, и получила название как Юбилейная. Новые части я прохожу всегда с удовольствием, и редко у меня остается чувство разочарования.
10 января 2012 года. Аксессуар Wii Balance Board, созданный компанией Nintendo, вписан в Книгу рекордов Гиннесса как самые продаваемые весы для личного использования.
Со дня появления в магазинах Wii Balance Boards и до ноября 2010 года во всем мире было продано 32,114,428 экземпляров. Аксессуары Wii Balance Board поставлялись в комплекте с играми Wii Fit (продано 22 663 321 комплектов) и Wii Fit Plus (таких комплектов продано 9 451 107). После ноября 2010 года продажи игр Wii Fit и Wii Fit Plus составили 22,67 и 19,31 миллионов копий.
На доске Wii Balance Board есть 4 сенсора (спереди, сзади, справа и слева), которые измеряют вес, определяют перемещение веса и изменение давления. Для того чтобы управлять в игре, игроки должны стоять на доске и двигаться в соответствии с игрой. Сенсоры улавливают малейшие движения, даже самые незначительные, что дает возможность игрокам, занимаясь спортом, следить за правильностью выполнения упражнений.
Лоран Фишер, руководитель отделов маркетинга и ПР компании Nintendo of Europe, сказал: «Выпуск в продажу игры Wii Fit с аксессуаром Wii Balance Board стал революцией в занятиях спортом дома, сделав их более простыми, веселыми и удобными. Как демонстрирует Книга рекордов Гиннесса, продажи игр Wii Fit и Wii Fit Plus продолжают быть высокими и по сей день. Продажи консоли Wii на территории Европы уже превысили 30 миллионов экземпляров, и компания Nintendo надеется, что эта тенденция сохранится.»
Wii Fit – это простая и веселая игра, которая поможет каждому желающему включить тренировки в свой распорядок дня. И новичков, и профессионалов ждут более 40 разнообразных интересных занятий, среди которых и аэробика, и йога, и упражнения на растяжку. Игра Wii Fit поможет всей семье поддерживать хорошую спортивную форму.
Появление игры Wii Fit Plus на прилавках магазинов в октябре 2009 года подарило игрокам новые занятия, полезные для души и тела. В игре Wii Fit Plus много новинок, среди которых и 15 совершенно новых игр на равновесие, и 6 новых силовых тренировок, и занятия йогой. Все это разнообразие позволит игрокам и заниматься споротом, и расслабляться, и снимать накопившийся за день стресс.
Вы можете приобрести консоль Wii в комплекте с игрой Wii Fit Plus и аксессуаром Wii Balance Board. Если у вас консоль Wii уже есть, спрашивайте в магазинах комплект, в который входит игра Wii Fit Plus и аксессуар Wii Balance Board.
Для получения более подробной информации о консоли Wii зайдите на наш официальный веб-сайт Wii.
Загляните на веб-сайт, посвященный игре Wii Fit Plus, и узнайте больше об этой увлекательной игре для всей семьи.
Не секрет, что Wii является одной из самых продаваемых консолей вообще и седьмого поколения в частности. Однако большинство жителей постсоветского пространства при упоминании консоли, кривят лица. Мол: "Вы видели игры? Казуальщина для детей! Графика как на PS2!". И отчасти так оно и есть. Как минимум потому, что плоды эпохи Wii большая N охотно использует до сих пор. Да что уж там, лично я считал так лет десять назад. Поэтому я решил поделиться опытом использования консоли, затронуть игры и разрешить несколько вопросов.
Как известно, Nintendo начинает разрабатывать консоли сразу же после выхода предыдущей. И Wii не стала исключением. Разработка стартовала в 2001 году. В интервью гемдизайнер Сигеру Миямото рассказывал, что концепция новой консоли подразумевала новый способ взаимодействия с игроком и то, что мощность для новой консоли - это не главное.
В 2004 году на E3 президент Nintendo Сатору Ивата показал "Revolution". Под таким именем была известна Nintendo Wii до 2006 года. До того как получить привычное название рассматривались такие варианты как GameCube Next, а также N5. Однако выбор был остановлен на Wii. С одной стороны название созвучно с we (мы), а с другой стороны две "i" похожи на двух людей. Тем самым Nintendo сделали акцент на взаимодействии игроков.
Интересна также история создания контроллера Wiimote. В 2001 году, на самом начале этапа разработки Nintendo приобрела права на патенты у компании Gyration inc., специализировавшейся на разработке компьютерных мышей. Забавно, что изначально концепцию управления движением, данная компания предложила и Sony, и Microsoft, но от обоих гигантов получили отказ. Nintendo предложила компании разработать новый контроллер для их тогдашней консоли Gamecube. Прототип был готов, но в последствии данный контроллер использовали для новой системы Wii.
Изначально вдохновением для создания Wiimote послужили сотовые телефоны и автонавигаторы, даже планировался сенсорный экран для него. Впоследствии от этой идеи было решено отказаться, так как домашняя консоль и портативная не должны были быть похожими. Позже большая N реализует подобные концепты в WiiU и Nintendo Switch.
Консоль поступила в продажу в ноябре 2006 года в США, Канаде, Мексике и шести странах по цене 250 долларов, в декабре в Японии с ценником 25000 йен и Европе за 250 евро. В комплекте шла игра Wii Sports и еще 20 тайтлов, которые на старте обеспечили консоль неплохую линейку игр в первые месяцы жизни. Общее число реализованных консолей составило 102 млн. экземпляров. Хватит сухих цифр и фактов, приступим собственно к смотру консоли.
Сама консоль на удивление имеет небольшие размеры: длина - 215 мм., ширина - 44 мм., высота - 157 мм. По габаритам немного больше DVD- бокса.
Технические характеристики следующие:
- Центральный процессор: 729 MHz IBM PowerPC (кодовое имя "Бродвей");
- Графический процессор: 243 MHz ATI (кодовое имя "Голливуд");
- Оперативная память: 88 Мб ;
- Внутренняя память: 512 Мб;
- Оптический привод с поддержкой DVD и дисков от GameCube.
- Wi-FI и Bluetooth модули.
На передней стороне находится лоток для дисков, кнопка включения, сброса консоли, извлечения диска. Под крышкой находится разъем по SD карту, а также кнопка синхронизации контроллеров.
Сзади расположены порты для блока питания, видеокабеля, сенсорной планки. Помимо этого виден также вентилятор системы охлаждения, и два USB порта. Систему охлаждения Wii унаследовала от GameCube: воздух проходит через всю консоль, тем самым она практически не греется.
В комплекте идет композитный кабель, и он выдает сносную картинку. Впрочем лучше убрать его подальше и купить компонентный. Тогда можно получить максимально комфортное разрешение 480p. HDMI адаптер конечно тоже можно использовать, однако качество картинки будет оставлять желать лучшего. Скажу так, лучший HDMI - адаптер для Wii - это WiiU.
Сбоку находится логотип компании Nintendo и ATI, последние помогали с разработкой консоли прошлого поколения и поможет с разработкой консоли следующего поколения, но уже под крылом AMD. Но самое интересное находится сверху. Под крышкой у нас находится четыре порта под GameCube контролеры и два слота под карты памяти. Это означает, что Wii имеет полную обратную совместимость с прошлой консолью. Но это актуально только для первых ревизий. Собственно о них и пора поговорить.
Первая ревизия RVL-001 является самой полнофункциональной. И о ней я уже рассказал выше. Вторая модификация RVL-101, вышедшая в 2011 году, отличается от предыдущей отсутствием тех самых портов под пады и карты памяти. Однако некоторые умельцы устанавливают вручную платы от первых ревизий: Nintendo убрала порты, но место под плату осталось. Визуально эти ревизии похожи, но есть один способ отличить их на глаз: необходимо посмотреть, где находится надпись "Wii". Если надпись "Wii" находится внизу при установке консоли вертикально, то это ревизия RVL-001. Если же консоль в горизонтальном положении и надпись "Wii", между кнопкой извлечения диска и слотом для карты памяти, то это ревизия RVL-101.
Nintendo Wii вторая ревизия, она же RVL-101. Как видно надпись находится в другом месте, в отличии от первай ревизии.
И наконец третья ревизия - RVL-201, она же Wii Mini, релиз которой состоялся в 2012 году. Полностью переработанный дизайн, убран Wi-Fi модуль, отсутствует возможность установки SD-карты и только один USB порт. Брать ее крайне не рекомендую ибо у нее обрезанный функционал и отсутствует возможность взлома.
К сожалению расцветок и лимитированных версий не так много - всего четыре штуки: белая - стандартная; черная, пришедшая на замену белой версии - данные версии были как первой, так и второй версии. Синяя версия консоли была только второй ревизии. И наконец красная, выпущенная к 25-летию Mario, данная консоль была только первой ревизии.
С консолью все, теперь пад. Сверху вниз, слева направо в зависимости от взгляда: кнопка включения, крестовина, кнопка А, клавиши "+", "-" и домой, динамик, кнопки "1" и "2" и светодиоды. Последние показывают очередность контроллера (горит первый, значит Вы первый игрок), а также уровень заряда батареи. Сзади кнопка "В", а под крышкой кнопка синхронизации пада и отсек под две батареи типа АА, они же пальчиковые. Настоятельно рекомендую взять аккумуляторы, так как обычные батарейки довольно быстро садятся. В торце находится ИК-приемник. Помимо этого в паде встроен акселерометр, гироскоп. Отдельно хочется упомянуть motionPlus - данное расширение позволяет точнее определять положение в пространстве. В первых версиях расширения нет, и поэтому придется докупать модуль отдельно. В поздних ревизиях он уже встроен в моут. Покупать или нет, дело ваше, однако некоторые игры без него работать просто не будут например Red Steel 2 и The Legend of Zelda: Skyward Sword. Заказать данный модуль можно на AliExpress, но они имеет склонность в какой-то момент ломаться и начать определять положение не так точно. Лучше по возможности найти моут со встроенным MotionPlus.
Второй "контроллер" это так называемый "Нунчак". На нем имеется стик, аналогичный кубовскому, кнопки "Z" и "C" и в него также встроен гироскоп. На разъеме имеется пластиковый фиксатор. С его помощью можно закрепить ремешок, чтобы в процессе игры нунчак не вылетел из рук.
Основные инструменты управления закончились, однако были еще и другие. Во-первых, Balance board - устройство похожее на напольные весы и реагирующее на перемещение центра тяжести. С его помощью можно играть в некоторые игры, а самая интересная это конечно же Wiifit, с помощью которой можно заниматься физическими упражнениями. Во-вторых, classic controller. Он подключается в разъем моута и с его помощью можно играть в игры, как на обычном геймпаде. Также в этот разъем можно подключить контроллеры от NES и SNES mini и играть в некоторые платформеры становится еще удобнее. Помимо этого было выпущено просто уйма пластиковых накладок имитирующих ракетки, клюшки, удочки, рули, а также заппер. С их помощью играть в некоторые игры становилось чуть удобнее.
Всего на консоль выходило около 1500 проектов различных жанров. Но стоит отметить наиболее любопытные из них.
В первую очередь эксклюзивы. New Super Mario Bros , Super Mario Galaxy 1-2 одни из лучших игр про водопроводчика. и если первая игра это классический платформер про Mario, то Galaxy являются весьма интересными проектами с любопытными механиками. Например, на почту в меню приходит письмо от Луиджи, в котором он говорит где его искать.
Ни одна консоль Nintendo не обходится без игр про Зельду. The Twilight Princess является кросс-геном и вышла также на GameCube. Skyward Sword сделана полностью под Wii и требует наличия Wii MotionPlus.
Лично рекомендую сыграть в Red Steel 2. Первая часть вышла на старте консоли и была немного скучновата, а вот вторая часть сделана в великолепном сеттинге совмещающий вестерны и самурайскую эстетику. Можно как рубить катаной, так и играть как в шутер от первого лица. Правда руки устают от махания, но в дальнейшем привыкаешь.
Отдельным особняком стоят игры в жанре рельсового тира. House of the Dead дает тот самый опыт игры на автомате. Dead Space Extraction является приквелом к оригинальной игре, головоломки атмосфера первой части, крепкий сюжет все это делает одной из лучших частей мертвого космоса, если не лучшей. Resident Evil: The Umbrella Chronicles представляет собой иной взгляд на события оригинальных игр. Сюжет является по сути пересказом событий оригинальных игр. В продолжении Resident Evil: The Darkside Chronicles добавляет новую кампанию за Леона, действие которой происходит перед четвертой частью, а также пересказ событий второй части и Code Veronica. Medal of Honor: Heroes 2, игры серии Call of duty. В шутерах на Wii недостатка нет.
Party-игры второй главный козырь платформы. Wii party, Bomberman land, Rayman Raving Rabbits, а отдельно хочется упомянуть Mario Party 8 и Mario Party 9. По сути эти игры представляют собой интерактивную настольную игру с мини-играми, и при использовании моутов все не скатывается в посиделки у телевизора. В общем, компании заходит на ура.
MadWorld игра в жанре Beat'em up от Platinum Games. Вся игра черно-белом сеттинге, и лишь только кровь течет красной рекой. В свое время игра подняла немалую шумиху, ведь для такой консоли игра была слишком жестокая. Игра очень интересная и чертовски стильная, хотя с точки зрения геймплея игра немного монотонная.
Дилогия No More Heroes выпущенная изначально на Wii представляет собой форменное японское безумие. Гоити Суда и его студия Grasshopper Manufacture выпустили местами безумный слэшер. Главный герой Трэвис Тачдаун собирается стать киллером №1, и поэтому вынужден расправляется с конкурентами. Задорный геймплей, куча отсылок на поп-культуру, абсурдный юмор - все это про данные игры. Особенно запомнился момент, когда игре звонит телефон, а звук идет через моут и тебе нужно прислонять его к уху, прямо как настоящий телефон. Первая часть была перевыпущена для PS3, а вот вторая так и осталась эксклюзивом.
Silent Hill: Shattred Memories по сути своей ремейк первой части. Именно ремейк, потому что сюжет местами переработан и даже если первая часть затерта до дыр, эта игра может предложить что-то новое. Да, игра позже была портирована на PSP и PS2, но изначально выходила на Wii.
Серия Donkey Kong пропустила GameCube и вышла уже на Wii в виде Donkey Kong Country Returns. Это первая игра в серии сделанная не усилиями Rare Studios.Мы играем за Донка и Дидди Конга. Игра скорее похожа на вторую часть и она весьма сложная. Если первая зона еще пробегается довольно просто, то в дальнейшем игра становится тяжелее, не только из-за игры, но и из-за управления, для того чтобы катить нужно трясти моут и, с непривычки, руки начинают уставать. Поэтому если и будете играть, то лучше это сделать это на 3DS версии.
Sin & Punishment: Star Successor также пропустила предыдущее поколение. Описать игру можно скорее как безумный shoot'em-up. На экране творится какой-то филигранный бред с танками, птицами, черепахами, лазерами и прочей японщиной. Треш? Да! Интересно? Еще бы!
Игр огромное количество. Я не упомянул: продолжение Metroid Prime, Resident Evil 4, которую многие считают лучшей версией игры, Super Paper Mario - очаровательная РПГ со знаменитыми персонажами, SoulCalibur Legends - спин-офф знаменитой серии файтингов и прочее, и прочее.
Консоль довольно быстра была взломана путем установки чипа, обходящего защиту. Однако, большая N пыталась бороться с этим. Сперва были убраны ножки процессора так, что к ним нельзя было каким-то образом припаять чип. Однако люди все равно продолжали чиповать ее, Тогда в Nintendo решили полностью поменять плату привода и вот теперь установить чип было проблематично. Людям приходилось искать необходимые версии с нужным приводом. К слову примерно тем же самым занимаются нынешние владельцы Nintendo Switch, ведь прошивке подаются определённые версии консолей с конкретным номером.
Вскоре был разработан способ софтмода приставки и чиповка перестала быть нужной. Пиратство - это плохо, но скажу так - все делается довольно быстро и справится любой. Прошивать или нет - дело каждого. Однако стоит знать, что в данный моменты все сервисы закрыты, включая внутренний магазин. Так что легально можно играть только на дисках.
После неудачного GameCube, Nintendo пришлось искать что-то новое, чтобы вернуться на рынок. В качестве основы своей стратегии была выбрана так называемая "стратегия голубого океана". Её суть заключается в том, что под "голубым океаном" подразумевается неизведанная часть рынка, на котором нет конкуренции, и которые не нужно боятся исследовать и разворачивать свою деятельность там, а области с высоким уровнем конкуренции - "красные океаны" - нужно избегать. Сделав ставку на два экрана в своей портативной Nintendo DS и на управление движением в Wii, консольный гигант не прогадал. DS стала самой продаваемой портативной консолью всех времен, а Wii выиграла консольную гонку. Nintendo не гонялась за мощностью, их целью был геймплей. И такими их ориентиры остаются и по сей день.
Читайте также: