Необходимо вручную скопировать stg файл карты
Задавайте ваши вопросы и получайте ответы по игре Spintires: MudRunner.
Как установить мод в игру Spintires: MudRunner?
- Прежде всего нужно узнать, где на вашем компьютере находится папка с игрой. Если вы знаете, где эта папка, то можете переходить к следующему пункту. В противном случае местонахождение папки с игрой можно узнать одним из следующих способов:
- Открыть Steam, нажать правой кнопкой мыши на игре "SpinTires MudRunner", выбрать "Свойства", выбрать вкладку "Локальные файлы", нажать кнопку "Посмотреть локальные файлы";
- Поискать папку по пути C:\Program Files (x86) \Steam \SteamApps \common \SpinTires MudRunner
- В папке с игрой необходимо создать папку Media (если её там нет) и в файле Config.xml перед строкой добавить строку (файл Config.xml можно открыть любым текстовым редактором) или воспользоваться этим файлом.
Этим самым мы укажем игре, что моды нужно брать из папки Media. - Содержимое скачанного архива с модом скопировать в папку Media;
- Очистить кэш: удалить папку SpinTires MudRunner в Appdata/Roaming или воспользоваться этим файлом.
- Запустить игру.
Моды для каких версий игры совместимы между собой, а какие нет?
Первой версией Spintires: MudRunner считается версия технического теста 17.10.18, моды для неё не подходят к последующим версиям.
Первая релизная версия - 26.10.17, моды для неё совместимы и с последующими 07.11.17, 30.11.17 и 11.12.17, которые в основном исправляли ошибки.
Обновление 29.01.18 содержало первое DLC «Долина», однако моды и карты из предыдущих версий работают в новой и наоборот.
С версии 18/03/06 реализована поддержка карт в мастерской Steam. Машины из предыдущих версий работают, а карты нет. И наоборот, карты для 18/03/06 не работают на предыдущих версиях игры.
Обновление 18/05/21 принесло нам новое DLC "The Ridge" и исправления некоторых существующих ошибок. Ничего кардинально не изменилось, поэтому все моды и карты из 18/03/06 совместимы c 18/05/21.
Как правильно работать с сохранениями в мультиплеере
По умолчанию игра поддерживает только одно сохранение в мультиплеере, т.е. если вы начнете играть заново в мультиплеере (например с другой компанией или на другой карте) - старое сохранение удалится (точнее оно затрется новым сохранением).
Эта видеоинструкция позволит вам разобраться как управлять одновременно несколькими сохранениями в мультиплеере.
Как удалить заставку при запуске игры?
Вам тоже надоело при запуске Spintires: MudRunner каждый раз смотреть заставку или жать пробел, чтобы её пропустить?
Чтобы её не было, нужно удалить файл intro.bik из папки с игрой и вы больше не увидите эту заставку, а игра будет запускаться быстрее!
Решение проблемы "Сервер использует другую версию карты . Необходимо вручную скопировать .STG файл"
Эта инструкция поможет вам решить вышеуказанную проблему с мультиплеером:
Нужно удалить файл _multiplayer.sts, который находится по пути C:\Users \Имя_Вашего_Пользователя \AppData \Roaming \SpinTires MudRunner \UserSaves\
Решение проблемы "Файлы игры отличаются от оригинальных. "
Если при входе в режим сетевой игры в списке комнат написано "Файлы игры отличаются от оригинальных. Многопользовательская игра и достижения недоступны", то вам необходимо удостовериться, что все установленные модификации поддерживают сетевую игру.
Дело в том, что даже на лицензионной версии игры некоторые моды могут конфликтовать с мультиплеером, из-за чего вы не сможете ни увидеть список комнат, ни создать свою.
Это могут быть карты со сторонними объектами или, например, мод на удаление тумана.
Решение очевидное - удалить те, моды, которые конфликтуют с мультиплеером. Если не знаете какие конфликтуют, а какие нет и это не написано в описании к моду, то придётся экспериментировать. Удалить все моды, а потом добавлять по одному и проверять работает ли режим сетевой игры.
Кроме того иногда помогает такой способ запустить сетевую игру на карте со сторонними объектами: Запускаете игру без карты (проверка файлов происходит в момент запуска), сворачиваете игру, устанавливаете необходимые моды и возвращаетесь в игру.
Вне зависимости от того, прошли ли вы уже стандартные карты или находите их слишком банальными/скучными/трудными (нужное подчеркнуть), рано или поздно вам захочется разнообразия, благо коммьюнити игры давно уже наклепало немало хороших и интересных карт. И в то время как замена транспорта поддерживается воркшопом стима, пользовательские карты, будь то в оригинальной Spintires или Spintires Mudrunner, приходилось устанавливать вручную. В оригинальной игре с этим не было проблем, но в новой версии ряд игроков (включая меня самого) изначально столкнулся с проблемой вроде "я помещаю файлы туда куда и должно быть, почему у меня не появляются эти дополнения?". Ответ таков, что новой версии (на текущий момент) требуется этакий костыль для того чтобы игра поддерживала модификации любого типа. Костыль ставится в текстовый файл Config.txt в корневой папке игры (Steam\steamapps\common\Spintires MudRunner). Открываем файл и добавляем туда строчку следующего вида:
Создаём в той же папке где и находится файл Config.txt папку Media, с которой и сливаем все наши новенькие карты/машинки, скачанные с интернета. В конечном счёте содержимое Config.txt должно выглядеть примерно так:
На примере - файл config.txt взят при условии запуска игры с расширением монитора 1920х1080 пикселей, у вас могут быть там совсем другие цифры. Не знаю, было ли так задумано изначально либо просто недоработка разработчиков игры, но так или иначе, одна лишь строчка позволяет игре подгружать дополнительные игровые файлы, которые были установлены в папку Media.
P.S. При установке карт постарайтесь не совмещать файлы различных карт в одной папке. У каждой из карт есть свой список "зависимостей", которые она может подстраивать так или иначе под себя. И если с картой идут какие то дополнительные файлы/машины/текстуры - то, скорее всего, эти дополнения будут подгружаться и в другие карты тоже.
Видео, разжёвывающее всё по пунктам представлено ниже.
По поводу редактирования config.txt, есть еще один момент. Если игрок, ставящий карты, довольно ушлый (а среди нас такие найдутся, буду уверен), есть возможность прописать несколько папок. То есть в случае если папка с картой имеет ряд зависимостей, а не только .dds и .stg, при установке карты можно вынести её в отдельную папку. Видите ли, название "Media" - не фиксированное, его можно назвать так как Вашей душе угодно. То есть она может быть названа "Media2" "Velikiy_Vasyan", "Nachalnik_Pidr" и так далее, до тех пор пока название папки совпадает с названием, указанным в config.txt. Просто для удобства и упрощения написаний инструкций по установке, негласно подразумевается, что рабочая папка для модификаций у клиента называется "Media".
Допустим, у нас три хитровыштукатуренные карты, создатели которых решили поиграться с количеством модификаций. И смотрите в чём шутка. Если у Вас это единственная модификация - удалить эту тему не будет большой проблемой.
Грубо говоря, мы прописали несколько папок, которые будут подгружаться по очереди, в порядке упоминания, то есть сначала у нас загрузится Karta1, затем Karta2, Karta3, и так далее. Это нужно будет учесть при каких либо конфликтах между файлами, и то что будет загружаться позже - будет прогибаться под тем, что загрузилось в самом начале. Если ранее было уже упомянуто какое то название файла, при последующей загрузке подобного файла, если у них созвучно название, второй файл будет игнорирован.
Таким способом вы можете разделить несколько разных карт по своим VIP-папкам, в львиной доле упростив себе дальнейшие махинации с установленными картами.
И да, несмотря на рекомендации большинства создателей модификаций запихивать их детища прямиком в media.zip и texturecache.zip соответственно, я бы всё таки порекомендовал отвести их под отдельные папки. В zip-архивах вы потом не вспомните что меняли, а лишний геморой никому не нужен. До тех пор пока файлы, предназначавшиеся для разных архивов (пара-тройка модов на графику и особняком стоящий файл, заменяющий приборную панель, к примеру) находятся в разных папках, всё должно быть в порядке.
Задавайте ваши вопросы и получайте ответы по игре Spintires: MudRunner.
Как установить мод в игру Spintires: MudRunner?
- Прежде всего нужно узнать, где на вашем компьютере находится папка с игрой. Если вы знаете, где эта папка, то можете переходить к следующему пункту. В противном случае местонахождение папки с игрой можно узнать одним из следующих способов:
- Открыть Steam, нажать правой кнопкой мыши на игре "SpinTires MudRunner", выбрать "Свойства", выбрать вкладку "Локальные файлы", нажать кнопку "Посмотреть локальные файлы";
- Поискать папку по пути C:\Program Files (x86) \Steam \SteamApps \common \SpinTires MudRunner
- В папке с игрой необходимо создать папку Media (если её там нет) и в файле Config.xml перед строкой добавить строку (файл Config.xml можно открыть любым текстовым редактором) или воспользоваться этим файлом.
Этим самым мы укажем игре, что моды нужно брать из папки Media. - Содержимое скачанного архива с модом скопировать в папку Media;
- Очистить кэш: удалить папку SpinTires MudRunner в Appdata/Roaming или воспользоваться этим файлом.
- Запустить игру.
Моды для каких версий игры совместимы между собой, а какие нет?
Первой версией Spintires: MudRunner считается версия технического теста 17.10.18, моды для неё не подходят к последующим версиям.
Первая релизная версия - 26.10.17, моды для неё совместимы и с последующими 07.11.17, 30.11.17 и 11.12.17, которые в основном исправляли ошибки.
Обновление 29.01.18 содержало первое DLC «Долина», однако моды и карты из предыдущих версий работают в новой и наоборот.
С версии 18/03/06 реализована поддержка карт в мастерской Steam. Машины из предыдущих версий работают, а карты нет. И наоборот, карты для 18/03/06 не работают на предыдущих версиях игры.
Обновление 18/05/21 принесло нам новое DLC "The Ridge" и исправления некоторых существующих ошибок. Ничего кардинально не изменилось, поэтому все моды и карты из 18/03/06 совместимы c 18/05/21.
Как правильно работать с сохранениями в мультиплеере
По умолчанию игра поддерживает только одно сохранение в мультиплеере, т.е. если вы начнете играть заново в мультиплеере (например с другой компанией или на другой карте) - старое сохранение удалится (точнее оно затрется новым сохранением).
Эта видеоинструкция позволит вам разобраться как управлять одновременно несколькими сохранениями в мультиплеере.
Как удалить заставку при запуске игры?
Вам тоже надоело при запуске Spintires: MudRunner каждый раз смотреть заставку или жать пробел, чтобы её пропустить?
Чтобы её не было, нужно удалить файл intro.bik из папки с игрой и вы больше не увидите эту заставку, а игра будет запускаться быстрее!
Решение проблемы "Сервер использует другую версию карты . Необходимо вручную скопировать .STG файл"
Эта инструкция поможет вам решить вышеуказанную проблему с мультиплеером:
Нужно удалить файл _multiplayer.sts, который находится по пути C:\Users \Имя_Вашего_Пользователя \AppData \Roaming \SpinTires MudRunner \UserSaves\
Решение проблемы "Файлы игры отличаются от оригинальных. "
Если при входе в режим сетевой игры в списке комнат написано "Файлы игры отличаются от оригинальных. Многопользовательская игра и достижения недоступны", то вам необходимо удостовериться, что все установленные модификации поддерживают сетевую игру.
Дело в том, что даже на лицензионной версии игры некоторые моды могут конфликтовать с мультиплеером, из-за чего вы не сможете ни увидеть список комнат, ни создать свою.
Это могут быть карты со сторонними объектами или, например, мод на удаление тумана.
Решение очевидное - удалить те, моды, которые конфликтуют с мультиплеером. Если не знаете какие конфликтуют, а какие нет и это не написано в описании к моду, то придётся экспериментировать. Удалить все моды, а потом добавлять по одному и проверять работает ли режим сетевой игры.
Кроме того иногда помогает такой способ запустить сетевую игру на карте со сторонними объектами: Запускаете игру без карты (проверка файлов происходит в момент запуска), сворачиваете игру, устанавливаете необходимые моды и возвращаетесь в игру.
Ребят всем привет, помогите пожалуйста ответом в личку, качал редактор карт,создавал карту и ее не видит игра, качал со стима редактор и его также не видит игра, что я делаю не так? Копирую два файла как положено (stg и dds) В игре галки сняты на ограничение, не видит карты и все. другие карты качаю ставлю все робит свои же ни хрена не видит
Описываю подробно что и как я делал: Качал редактор от Витаргана,распоковал, установил в отдельную папку. Очистил кэш, запускаю редактор, нажимаю srttings потом paths, указываю где лежит папка с игрой (Лицензия стима Steamapps,common,spintires) Прошло несколько установок быстрых,всё готово. Нажимаю правой кнопкой на prebuild-newterrain. Пишу название игры levels_xxxl все с маленькой буквы, если писать с большой то выдает ошибку. сделал наброски на карте, в конце нажал на recreate terrain, сохраняюсь выхожу. Захожу в папку где стоит редактор а именно в папку media потом в levels лежат два файла один с картинкой dds второй как текстовый stg. копирую их в папку игры steamapps-common-spintires-media-levels, запускаю чистую игру без модов, снимаю крестики с огранечений модификаций,нажимаю на выбор карт а там только стандартные, точно такое же делал с официальным редактором, только он ставился в папку игры-все тоже самое.При создании карты ни каких ошибок ни багов не было все четко работает, но карты не видит. Весь инет облазил ни каких решений не нашел. Карты мододелов кидаю-их видит и все работает, мои же не видит.
Что входит:
– Мод для Spintires, поддерживаемые версии: Steam 03.03.16, MailRu 09.11.16.
– Мод для редактора SpinTires Editor.
– Встроенная версия SpitiresPlus.
– Утилита по работе с файлами карт LevelTools.
– Менеджер модов.
– Мод для Spintires: MudRunner, поддерживаемые версии: 26.10.17.
– Мод для редактора SpinTires: MudRunner – Editor, поддерживаемые версии: 01.11.17 Beta.
Мод Spintires:
– Поддержка карт размером больше 1×1км.
– Поддержка гусеничной техники.
– Менеджер модов в игре, возможность отключения/включения подписанных модов мастерской.
– Новая система поддержки модов. Возможность подключать дополнительные языковые файлы. Локализация модов в мастерской.
– Запуск обычным способом или через модифицированный exe файл (только для Steam версии, нужен только если возникнут проблемы с нехваткой памяти, в нем пропатчена возможность выделения приложению памяти больше 2ГБ).
– Версия MailRu теперь сохраняет настройки в своей папке.
Мод Spintires Editor:
– Убраны ограничения на размер карты.
– Улучшен расчет высот.
– Возможность изменить максимальную высоту, стандартная – 64м.
Основные возможности мода для Spintires: MudRunner.
Игра:
– увеличен размер физического мира – позволяет играть на картах размером больше 1×1км.
– Сделана прокрутка при выборе карты.
Редактор:
– Убраны ограничения на размер карты. Но на данный момент с большими размерами есть баги – проблема со светом на части карты и возможны ошибки с нехваткой памяти.
Установка SpintiresMod:
– Установить мод можно в любую папку, кроме папки самой игры/редактора.
– Для подключения мода указать в настройках папки установленной игры/редактора (например "C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonSpintires: MudRunner").
– Если возникнут проблемы при копировании файлов мода – запустить лаунчер с правами администратора или вручную скопировать файлы из папки Install.
– Игра или редактор запускаются как обычно из стима, кнопку "запуск" в лаунчере использовать необязательно.
Описание локализации модов в мастерской и не только смотрите в предыдущих обновлениях.
Задавайте ваши вопросы и получайте ответы по игре Spintires: MudRunner.
Как установить мод в игру Spintires: MudRunner?
- Прежде всего нужно узнать, где на вашем компьютере находится папка с игрой. Если вы знаете, где эта папка, то можете переходить к следующему пункту. В противном случае местонахождение папки с игрой можно узнать одним из следующих способов:
- Открыть Steam, нажать правой кнопкой мыши на игре "SpinTires MudRunner", выбрать "Свойства", выбрать вкладку "Локальные файлы", нажать кнопку "Посмотреть локальные файлы";
- Поискать папку по пути C:Program Files (x86) Steam SteamApps common SpinTires MudRunner
- В папке с игрой необходимо создать папку Media (если её там нет) и в файле Config.xml перед строкой добавить строку (файл Config.xml можно открыть любым текстовым редактором) или воспользоваться этим файлом.
Этим самым мы укажем игре, что моды нужно брать из папки Media. - Содержимое скачанного архива с модом скопировать в папку Media;
- Очистить кэш: удалить папку SpinTires MudRunner в Appdata/Roaming или воспользоваться этим файлом.
- Запустить игру.
Моды для каких версий игры совместимы между собой, а какие нет?
Первой версией Spintires: MudRunner считается версия технического теста 17.10.18, моды для неё не подходят к последующим версиям.
Первая релизная версия – 26.10.17, моды для неё совместимы и с последующими 07.11.17, 30.11.17 и 11.12.17, которые в основном исправляли ошибки.
Обновление 29.01.18 содержало первое DLC «Долина», однако моды и карты из предыдущих версий работают в новой и наоборот.
С версии 18/03/06 реализована поддержка карт в мастерской Steam. Машины из предыдущих версий работают, а карты нет. И наоборот, карты для 18/03/06 не работают на предыдущих версиях игры.
Обновление 18/05/21 принесло нам новое DLC "The Ridge" и исправления некоторых существующих ошибок. Ничего кардинально не изменилось, поэтому все моды и карты из 18/03/06 совместимы c 18/05/21.
Как правильно работать с сохранениями в мультиплеере
По умолчанию игра поддерживает только одно сохранение в мультиплеере, т.е. если вы начнете играть заново в мультиплеере (например с другой компанией или на другой карте) – старое сохранение удалится (точнее оно затрется новым сохранением).
Эта видеоинструкция позволит вам разобраться как управлять одновременно несколькими сохранениями в мультиплеере.
Как удалить заставку при запуске игры?
Вам тоже надоело при запуске Spintires: MudRunner каждый раз смотреть заставку или жать пробел, чтобы её пропустить?
Чтобы её не было, нужно удалить файл intro.bik из папки с игрой и вы больше не увидите эту заставку, а игра будет запускаться быстрее!
Решение проблемы "Сервер использует другую версию карты . Необходимо вручную скопировать .STG файл"
Эта инструкция поможет вам решить вышеуказанную проблему с мультиплеером:
Нужно удалить файл _multiplayer.sts, который находится по пути C:Users Имя_Вашего_Пользователя AppData Roaming SpinTires MudRunner UserSaves
Решение проблемы "Файлы игры отличаются от оригинальных. "
Если при входе в режим сетевой игры в списке комнат написано "Файлы игры отличаются от оригинальных. Многопользовательская игра и достижения недоступны", то вам необходимо удостовериться, что все установленные модификации поддерживают сетевую игру.
Дело в том, что даже на лицензионной версии игры некоторые моды могут конфликтовать с мультиплеером, из-за чего вы не сможете ни увидеть список комнат, ни создать свою.
Это могут быть карты со сторонними объектами или, например, мод на удаление тумана.
Решение очевидное – удалить те, моды, которые конфликтуют с мультиплеером. Если не знаете какие конфликтуют, а какие нет и это не написано в описании к моду, то придётся экспериментировать. Удалить все моды, а потом добавлять по одному и проверять работает ли режим сетевой игры.
Кроме того иногда помогает такой способ запустить сетевую игру на карте со сторонними объектами: Запускаете игру без карты (проверка файлов происходит в момент запуска), сворачиваете игру, устанавливаете необходимые моды и возвращаетесь в игру.
Больше информации на MudRunner Wiki
Правила написания комментариев. За несоблюдение – бан! Запрещено:
Управление эффектами на сайте:
Отключить снег
Очередь просмотра
Текст видео
Читать не обязательно:
обзор, первое мнение, первый взгляд, что нового, в чем разница, сравнение, в чем отличия, отличия, скачать, что нового
Очередь просмотра
Не понравилось?
Очередь
Понравилось?
Пожаловаться на видео?
Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.
Хотите сохраните это видео?
Читайте также:
- Установка энигма 2 на gi s8120 с usb
- Новичков и профессионалов одна из самый популярных процессорных швейных машин bernina
- На компьютерном сленге так называют администратора сети или веб сайта
- Дана строка s и текстовый файл добавить строку s в конец файла
- Какие инструменты нужны для разборки ноутбука