Некоторые файлы не могут быть добавлены в проект
Компилятор создает ошибку C1083, когда не удается найти требуемый файл. Эта ошибка имеет несколько возможных причин. Наиболее распространенными причинами являются неверный путь поиска include или отсутствующие или неправильно именованные файлы заголовков, но другие типы файлов и проблемы могут также вызвать C1083. Ниже приведены некоторые распространенные причины, по которым компилятор создает эту ошибку.
Создание нового проекта
При запуске программы выберите один из подходящих режимов: Мастер cоздания слайд-шоу, если хотите быстро создать видео или Ручной режим создания фильмов, если хотите смонтировать видео самостоятельно.
Для создания нового проекта во время работы над текущим, откройте меню Файл и выберите Новый проект, чтобы создать новый проект в расширенном режиме, или Новое слайд-шоу, чтобы начать новый проект в быстром режиме.
Способ №2
В выпадающем меню File редактора находим команду Import… Затем открывается окно папки, где по умолчанию находится проект. Выбираем нужную, щелкаем по файлу, он добавляется в панель Project .
Можно воспользоваться выпадающим меню рядом, озаглавленном Import Recent Files , если вы их недавно добавляли.
Разрешение поиска файла
Автоматический процесс поиска файлов выполняется в заданной последовательности шагов.
- Полная информация о ссылке выводится посредством события API или любой из задействованных надстроек. Например, PDM-системам разрешается переопределять стандартное поведение Autodesk Inventor .
- Если в ссылке хранится имя библиотеки или исходный файл был открыт из библиотечной папки, поиск производится только по путям, заданным для данной библиотеки.
Существует три варианта использования имени библиотеки для поиска файлов в библиотечных папках:
- Требуемый файл не найден в библиотеке, но в ссылке хранится имя библиотеки. В этом случае производится поиск в библиотечной папке, имя которой совпадает с именем библиотеки в ссылке.
- Ссылка является не библиотечной, и имя библиотеки пусто, но искомый файл обнаружен по библиотечному пути поиска. В этом случае производится поиск в библиотечной папке, содержащей исходный файл.
- Ссылка ведет в библиотеку, и искомый файл обнаружен по библиотечному пути поиска. Генерируется список имен библиотек, удовлетворяющих условиям поиска. Просмотр этих библиотек выделяет самое подходящее.
Подменяющее правило задается, если:
- Файлы или вся папка перемещены из одной библиотеки в другую, из одной рабочей группы в другую, в другую редактируемую папку или папку библиотеки.
- Какая-либо вложенная папка была добавлена или удалена из папки проекта, или пути к наиболее значимой папке были изменены каким-то другим образом.
- Группа файлов перенесена из папки, заданной в проекте, в другую папку, которая находится вне его.
Если файл так и не найден, открывается диалоговое окно "Поиск компонента", в котором можно вручную задать путь поиска файла. После того как файл найден с помощью этого диалогового окна, его местоположение можно запомнить для дальнейшего использования в качестве библиотечного пути и/или правила подстановки.
В зависимости от причин, по которым файл не был найден, можно предпринять действия по исправлению:
Проект — это файл с расширением *.meps , который сохраняет работу над видео, включая порядок видеоклипов на монтажном столе и любые другие действия в процессе редактирования.
Восстановление проекта
Если в работе компьютера возникли неполадки, ваша работа над фильмом может быть восстановлена из автосохраненного файла. Переименуйте файл "autosave.mepx" , откройте его в Movavi Слайдшоу и продолжайте работать.
Предкомпилированные заголовки еще не скомпилированы
Если проект настроен для использования предварительно скомпилированных заголовков, необходимо создать соответствующие .pch файлы, чтобы можно было скомпилировать файлы, использующие содержимое заголовка. например, pch.cpp файл ( stdafx.cpp в Visual Studio 2017 и более ранних версий) автоматически создается в каталоге проекта для новых проектов. Сначала необходимо скомпилировать этот файл, чтобы создать предкомпилированные файлы заголовков. В типичном проекте процесса сборки это выполняется автоматически. Дополнительные сведения см. в разделе Создание предкомпилированных файлов заголовков.
Ошибка библиотеки aviplug.dll
Первое, на что обратите внимание при возникновении такой ошибки – на безопасность вашего устройства и его защищенность от киберугроз. Дело в том, что сами по себе библиотеки не повреждаются. Подобные ошибки – лучший индикатор того, что система нуждается в диагностике. Не исключено, что имели место эксперименты со сторонними плагинами, особенно сомнительного происхождения. Некоторые из них могут оказываться причиной конфликта нативных библиотек и, как следствие, появления такой ошибки.
На этот случай следует запастись терпением. Ваша задача – найти в Интернете и скачать файл библиотеки. Поможет внимательное изучение выдачи поисковика по запросу «Имя_Библотеки скачать». Дальше следует делать так: находите папку с библиотеками, выходите из программы, заменяете старый файл скачанным, перезапускаете программу. Если загруженная из Интернета библиотека корректна, редактор заработает.
Бывает так, что вы пытаетесь открыть AVI, H264, MP4 или другой формат, а программа выдает ошибку при открытии кодека. Простыми словами, случившееся означает, что подсистеме для декодирования не удалось определить или применить нужный кодек. Чтобы беспрепятственно открывать любые форматы и дальше, если раньше ошибки не было, поможет переустановка кодеков. Для этого удалите старые и установите обновленную версию.
Отличный вариант кодеков all-in-one для всех, кто работает с мультимедиа – K-Lite Codec Pack. Это полностью бесплатный пак, в котором собраны кодеки на большинство распространенных форматов. Утилита позволяет не задумываясь открывать самые замысловатые мультимедийные контейнеры, сохраняя качество аудио и картинки в лучшем виде.
Загвоздка в том, что на форумах, в блогах и сообществах пользователей программы любят наперебой рассказывать о бесполезности переустановки кодеков. Это помогает, но не всегда. Поэтому, сначала попробуйте свежий K-Lite Codec Pack с обязательной перезагрузкой перед запуском Sony Vegas Pro для проверки ушла ли ошибка. А если не поможет или не хотите скачивать громоздкий пакет кодеков, тогда сразу пользуйтесь альтернативным подходом – конвертацией. Возьмите на вооружение Movavi Video Converter.
Ошибки при импорте
Следует помнить, что видео с экшен-камер или гоу-про не могут быть добавлены в видеоредакторы напрямую. Их необходимо предварительно перекодировать. Для этого существует соответствующее программное обеспечение. Я пользуюсь Brorsoft Video Converter.
Там есть специальный формат для использования в видеоредакторах.
Это означает, что при создании проекта вы задали не тот видеоформат, файл с которым пытаетесь добавить. Возможны два варианта:
— если вы просто ошиблись и все вновь добавленные видео будут в этом же формате, выберите пункт Change sequence setting (изменить настройки секвенции);
— если это всего лишь один файл, который «не впихнулся» в проект, можете выбрать Keep existing setting (оставить существующие настройки). Тогда придется немного изменить параметры этого видео во вкладке Effect Control , чтобы он достойно выглядело.
Не забываем сохранить проект. Что удобнее делать комбинацией клавиш Ctrl+S .
Возможно, файл заблокирован или используется
Если для изменения или доступа к файлу используется другая программа, файл может быть заблокирован. Попробуйте закрыть файл в другой программе. иногда другая программа может быть Visual Studio сама по себе при использовании параметров параллельной компиляции. Если отключить параметр параллельной сборки, то эта ошибка исчезнет, а это проблема. Эта проблема также может быть вызвана другими системами параллельной сборки. Будьте внимательны при задании зависимостей файлов и проектов, чтобы порядок сборки был правильным. В некоторых случаях рекомендуется создать промежуточный проект для принудительного создания последовательности зависимостей для общего файла, который может быть создан несколькими проектами. Иногда антивирусные программы временно блокируют недавно измененные файлы для проверки. Если возможно, рассмотрите возможность исключения каталогов сборки проекта из антивирусного сканера.
Открытие проектов
Найдите файл проекта в папке Проводника Windows и перетащите его в окно Movavi Слайдшоу, либо дважды щелкните по нему курсором мыши.
Определенные форматы файлов не импортируются
Не загружается не просто один необходимый файл, а несколько единственного определенного формата. Еще один классический случай, когда дело либо в кодеках, либо в проблемах с библиотеками. Обычно редактор выдает комментарий, в какой именно библиотеке дело. В этом случае решать конфликт легко – достаточно просто заменить файл библиотеки на новый, загруженный из Интернета.
Иногда такого рода «тонкая настройка» не спасает и приходится копать глубже – удалять и устанавливать заново кодеки для формата. Это не так сложно: удаляете кодек-пак, загружаете новый, устанавливаете, перезагружаете компьютер. Не лишним будет перед перезагрузкой установить QuickTime. Почти всегда работа программы с файлами конфликтующего ранее формата налаживается.
Сохранение проектов
Назовите проект. По умолчанию, все проекты сохраняются в папке вашего пользователя "\Мои Видеозаписи\Movavi Slideshow Maker\Projects".
Вы можете открыть проект из папки и продолжить над ним работу позже. Чтобы не потерять сделанные изменения , не забывайте время от времени сохранять проект.
Movavi Video Converter - удобное решение проблемы с кодеками
Десктопный конвертер Movavi Video Converter поддерживает десятки форматов, и ему неважно, насколько корректно установлены кодеки на компьютере – в него встроена собственная подсистема для преобразования форматов. С таким конвертером вам не придется тратить драгоценное время на то, чтобы переустанавливать видеоредактор в случае с конфликтом форматов при импорте файлов. Вы за минуты переконвертируете файл и добавите в проект, быстрее запустите рендер – раньше закончите монтаж.
Вам может показаться, что каждый раз открывать стороннюю программу для конвертации – дополнительные сложности. Действительно, зачем открывать программу много раз, когда можно в режиме пакетной конвертации обработать сразу все нужные файлы и экспортировать их сразу в папку проекта. Для дополнительного удобства в Movavi Video Converter есть готовые профили конвертации на все случаи жизни.
Movavi Video Converter нетребователен к аппаратным ресурсам. Даже большие видео будут конвертироваться в фоновой режиме без особой нагрузки на процессор и операционную память, пока вы будете работать в видеоредакторе. Дело в том, что когда ваш компьютер спокойно тянет махину Sony Vegas Pro с многочисленными плагинами, но на конвертер ресурсов точно хватит, даже параллельно. По крайней мере, тестирование показывает, что этот конвертер быстрее, чем браузерные аналоги, да и на накопителе занимает совсем мало места при всем изобилии встроенных возможностей для конвертации между форматами мультимедиа.
В Sony Vegas Pro умеючи можно превратить домашние архивные записи со старых видеокамер и ролики, снятые на смартфон, в захватывающий любительский фильм. Но когда появляется ошибка, которая мешает работать, возникает стойкое желание сменить инструмент. Надеемся, благодаря этой статье вы избавитесь от назойливых ошибок Sony Vegas и сможете продолжить комфортно пользоваться программой из профессиональной и довольно высокобюджетной категории. Не забывайте, что при переустановке редактора, даже на том же компьютере, нужно выполнять деактивацию ключа лицензии в личном кабинете на сайте.
Чтобы двигаться дальше, нужно сначала что-то начать делать. Поэтому давайте добавим в проект пару файлов. Сделать это можно несколькими способами.
Включена неправильная версия имени файла
Проблемы с библиотекой сторонних производителей и vcpkg
если вы видите эту ошибку при попытке настроить библиотеку стороннего производителя в рамках сборки, рассмотрите возможность использования vcpkg, диспетчера пакетов C++ для установки и сборки библиотеки. vcpkg поддерживает большой и растущей список библиотек сторонних производителейи задает все свойства конфигурации и зависимости, необходимые для успешной сборки в рамках проекта.
Файл не включен в путь поиска включаемых файлов
Это указывает компилятору искать файл в том же каталоге, который содержит исходный файл, а затем искать в других местах, заданных средой сборки. Если кавычки содержат абсолютный путь, компилятор выполняет поиск файла только в этом расположении. Если кавычки содержат относительный путь, компилятор выполняет поиск файла в каталоге относительно исходного каталога.
Если имя заключено в угловые скобки,
Если включаемые файлы находятся в другом каталоге относительно исходного каталога и в директивах Include используется относительный путь, то вместо угловых скобок следует использовать двойные кавычки. Например, если файл myheader.h заголовка находится в подкаталоге именованных заголовков проекта, в этом примере не удается найти файл и вызывается C1083:
но этот пример работает:
Дополнительные причины
Вы установили пакет SDK или библиотеку стороннего производителя, но после установки пакета SDK или библиотеки не открывали новое окно командной строки разработчика. Если пакет SDK или библиотека добавляет файлы в путь поиска включаемых файлов, может потребоваться открыть новое окно командной строки разработчика, чтобы получить эти изменения переменных среды.
Файл использует управляемый код, но параметр /clr компилятора не указан. Дополнительные сведения см. в разделе /clr (компиляция среды CLR).
Файл компилируется с использованием другого /analyze параметра компилятора, чем используется для предварительной компиляции заголовков. При предварительной компиляции заголовков для проекта все должны использовать одни и те же /analyze Параметры. дополнительные сведения см. в разделе /analyze (Code Analysis).
файл или каталог был создан подсистема Windows для Linux, учитывается регистр в каждом каталоге, и указанный регистр пути или файла не соответствует регистру пути или файла на диске.
Файл, каталог или диск доступен только для чтения.
Visual Studio или средства командной строки не имеют достаточных разрешений для чтения файла или каталога. это может произойти, например, когда файлы проекта имеют разные права владения, чем процесс, выполняемый Visual Studio или программ командной строки. иногда эту ошибку можно устранить, запустив Visual Studio или командную строку разработчика от имени администратора.
Недостаточно дескрипторов файлов. Закройте часть приложений и повторите компиляцию. Эта ситуация маловероятна в обычных условиях. Однако она может возникать при построении крупных проектов на компьютере с ограниченной физической памятью.
Не задана среда командной строки INCLUDE или LIB
Если компилятор вызывается из командной строки, для указания путей поиска часто используются переменные среды. Если путь поиска, описанный в переменной среды include или lib , задан неправильно, может быть сформирована ошибка C1083. Мы настоятельно рекомендуем использовать ярлык командной строки разработчика, чтобы задать базовую среду для сборок с командной строкой. Дополнительные сведения см. в разделе сборка C/C++ в командной строке. Дополнительные сведения об использовании переменных среды см. в разделе инструкции. Использование переменных среды в сборке.
Программа вылетает сразу же при запуске
Самое простое решение – переустановить десктопное приложение полностью. Для этого следует войти в личный кабинет на официальном сайте и деактивировать лицензию. После этого надо удалить программу при помощи собственного средства удаления или через соответствующую подпрограмму панели управления операционной системы. Далее, скачиваете установочный пакет и запускаете установку. После завершения установки перезагружаете устройство, после чего пробуете запустить – обычно помогает.
Некоторые пользователи с опытом работы с редактором советуют в случае, если предыдущий способ не помог, пробовать открытие программы с ярлыка с правами администратора. В Windows для этого надо кликнуть правой кнопкой мыши на ярлыке программы на рабочем столе или в меню приложений и выбрать пункт Запуск с правами администратора. Также в свойствах, открывающихся оттуда же – из контекстного меню ярлыка средства запуска, есть возможность выбрать запуск в режиме совместимости – тоже можно попробовать использовать для исправления проблемы вылета.
Способ №3
Открываем папку с нужным контентом на компьютере, берем мышкой нужное, тащим на вкладку Adobe Premiere, ждем открытия окна редактора. Затем тащим груз либо на панель Project , либо сразу на Timeline .
Чем этот способ хорош? Если речь о десятке файлов для работы, которые необходимо просто подрезать и расположить в нужном порядке – можно извращаться любым способом. Но когда вы одновременно модифицируете картинки в Фотошопе, кидая их одну за другой в проект Premiere, или ищете их в интернете, скачиваете, правите – поверьте, так проще.
Пока вы переключитесь на вкладку видеоредактора, пока зайдете в Media Browser , найдете там нужную папку, добавите контент – уходит время. Да еще и папок может быть не одна: картинки там, рисунки там, скачанное с интернета – здесь. При большом объеме однотипных действий вы зарапортуетесь и начнете совершать ошибки.
Даже если вы имеете дело с надиктованной на камеру часовой лекцией, из которой надо убрать неудавшиеся дубли, лучше это делать на Timeline , а не в Source Monitor . Он годится только для котика на слайде .
Указано неверное имя файла
При вводе имени файла допущена ошибка. Например, примененная к объекту директива
может не найти файл, который вы хотели. Большинство файлов заголовков стандартной библиотеки C++ не имеют расширения h. . Чтобы устранить эту проблему, убедитесь, что указано правильное имя файла, как в следующем примере:
Пример
В следующем примере создается ошибка C1083, если файл "test.h" заголовка не существует в исходном каталоге или в пути поиска include.
Сведения о том, как создавать проекты C/C++ в интегрированной среде разработки или в командной строке, а также сведения о настройке переменных среды см. в разделе проекты и сборки систем.
Автор:
Autodesk Inventor выполняет поиск связанных файлов, используя параметры и каталоги хранения файлов, заданные в активном проекте.
Ссылка на файл, хранящаяся в файле Autodesk Inventor , может быть библиотечной и небиблиотечной. Библиотечная ссылка включает в себя следующие элементы.
- Имя библиотеки
- Имя файла
- Путь внутри библиотеки (при необходимости)
Небиблиотечная ссылка включает в себя следующие элементы:
- Имя файла
- Путь внутри библиотеки (при необходимости)
При открытии файла Autodesk Inventor ищет компоненты в следующем порядке:
- Пути поиска библиотек, если загружается библиотечная деталь. В противном случае библиотечные пути не просматриваются.
- Рабочее пространство.
- Групповые пути поиска.
- Папка с файлом описания проекта.
Некоторые файлы не добавляются в проект в редакторе
Редактор Vegas Pro может открывать любые видео, фото и аудио, но работа с ними возможна только при наличии установленных в системе необходимых кодеков. Потому, это первое, что следует проверять при неудачной попытке использовать какой-то мультимедийный файл в проекте.
Еще исправлять ситуацию с невозможностью загрузить файл советуют переносом папки с файлом на тот же раздел накопителя, где находятся установочные файлы видеоредактора. В Интернете можно найти информацию, что подобная проблема в новых версиях перестала появляться. Но всякое бывает, не исключено, что следующее обновление снова приведет к невозможности без препятствий в виде ошибок загрузить в проект файл напрямую с флешки или внешнего жесткого диска.
Файл находится в проекте, но не в пути поиска включаемых файлов
Чтобы устранить эту проблему, исправьте путь, используемый компилятором для поиска включаемого или импортируемого файла. В новом проекте используются пути поиска include по умолчанию. Может потребоваться изменить путь поиска include, чтобы добавить каталог для проекта. При компиляции в командной строке добавьте путь к переменной среды include или /I параметр компилятора, чтобы указать путь к файлу.
чтобы задать путь к каталогу включения в Visual Studio, откройте диалоговое окно страницы свойств проекта. выберите VC++ каталоги в разделе свойства конфигурации в левой области, а затем измените свойство включаемые каталоги . дополнительные сведения о каталогах для отдельных пользователей и проектов, поиск которых выполняется компилятором в Visual Studio, см. в разделе страница свойств VC++ directories. Дополнительные сведения о параметре компилятора см. в /I разделе /I (дополнительные каталоги включаемых данных).
Способ №1
Открываем Media Browser .
Находим с его помощью место, где на компьютере лежит нужный файл. При необходимости пролистываем его мышкой и убеждаемся, что это то, что нужно.
Но можно хлопнуть по нему правой кнопкой мыши. Откроется меню из трех пунктов:
Import – файл появится во вкладке Project .
Open In Source Monitor – контент откроется во вкладке Source , где с ним можно предварительно выполнить некоторые действия.
Reveal In Explorer – откроется папка с файлом на компьютере.
Воспользуемся командой Import , так как тема с монитором еще впереди. Теперь можно просто перетащить файл мышкой на Timeline .
А можно щелкнуть по нему правой кнопкой (на панели Project ) и из длинного выпавшего меню выбрать команду Insert .
Но в этом случае надо сначала убедиться, что:
— курсор на Timeline стоит там, где надо;
— выделены нужные дорожки для вставки. Редактор вставляет контент всегда, начиная с нижней выделенной дорожки, как показано на картинке.
Это же касается команды Ctrl+V (вставить). Поэтому следите внимательно, какие дорожки видео и аудио выделены.
Вы можете сразу перетащить мышкой файл из Media Browser на панель Project .
Вы можете перетащить его и сразу на Timeline , причем – в нужное место. Для профессионального монтажа это свойственно, так же, как и предварительная обработка в Source Monitor .
При добавлении контента в правом нижнем углу окна редактора появится индикатор процесса кэширования. Чем длиннее файл, тем дольше будет проходить процесс. Советую ничего не делать, пока он не закончится.
Хотя это и не особенно критично, просто кэширование прервется, пока вы будете пытаться отсмотреть фрагмент видео.
Как посмотреть проект?
Файлы проектов не могут быть открыты обычным видеоплеером. Их можно открыть только в Movavi Слайдшоу. Чтобы посмотреть готовый видеоролик, вам нужно сохранить его в одном из стандартных форматов.
Возникли проблемы с кодеками? Воспользуйтесь Movavi Конвертером Видео:
- Скачайте и установите программу.
- Импортируйте файлы.
- Укажите нужный формат.
- Запустите процесс конвертации.
Sony Vegas – популярная программа для монтажа и редактирования видео. Но при всей своей популярности, инструмент не такой стабильный и надежный, как хотелось бы. Не беспокойтесь, практически любая ошибка Sony Vegas устранима своими силами. Ведь вы открыли эту статью именно в поисках решения? В материале вы найдете способы решения распространенных проблем видеоредактора, а также рекомендации по тому, как исправляется ошибка при открытии кодека и каким образом можно бесплатно расширить список поддерживаемых для импорта в проекты форматов файлов, используя кодеки для Sony Vegas.
Не открывается готовый проект
Чтобы продолжить редактирование, нужно найти установочный файл предыдущей версии Sony Vegas, установить вместо обновленного редактора, активировать его и отказаться от обновления до того, как оно будет загружено. Тогда вы сможете без ошибок работать с проектом. Но учтите, что в обновлении исправляются ошибки старых версий, и если держаться устаревшей версии, можно упустить из виду важные новшества в редакторе.
Поиск и восстановление ненайденных файлов
Нажмите на иконку лупы , чтобы указать расположение отдельных файлов.
Не беспокойтесь о создании резервных копий файлов: вся работа по редактированию ведется только в проекте и оригинальные файлы никак не изменяются.
Читайте также: