Небесная скорость raid где взять
Таблицы комплектов артефактов
Для удобства разделим артефакты по способу получения в игре. Всего в игре на данный момент 42 комплекта артефактов .
Сколько нужно скорости и меткости
Принц Каймер
Не является заливщиком в прямом смысле этого слова, но тем не менее может использоваться как таковой на арене (в первую очередь из-за ауры), конечно, при этом придется пожертвовать его перезарядкой навыков, так как он будет ходить первым, но тем не менее такое его использование тоже может быть достаточно эффективно. Но при наличии других вариантов залива – этому замечательному герою можно найти лучшее применение.
Призрачный огонь – Атака по всем врагам. При критическом ударе накладывает Яд 5% на 1 ход.
Взгляд из бездны – Атака по всем врагам, снимает все бонусы. Накладывает на всех врагов Сон на 1 ход.
Магическая печать – Сбрасывает перезарядки всех навыков союзников. Заполняет шкалы скорости всех союзников, кроме своей, на 20%.
Пример снаряжения
Герой, который использовался как пример при написании этого гайда, носит по комплекту атаки, скорости и живучести. Прокачан в хилера и немного дамагера. Перчатки дают процентный прирост здоровья, доспех, кольцо, амулет и флаг здоровье, сапоги процентный прирост защиты.
Конечно, шмот не самый лучший и не помешало бы 6 звезд хотя бы для первых двух рядов. Однако этот герой используется очень давно (если не изменяет память, это вообще один из первых эпиков, которые мне дропали на старте игры в RAID), и наконец-то усилить для него другой комплект все никак не доходят руки. Постоянно появляются новые интересные чемпионы, которых тоже не помешает одеть. В итоге имеет следующие бонусы к базовым параметрам:
Хотя скорость не рассматривалась как приоритетная характеристики, благодаря субпараметрам оказалось, что этот чемпион самый быстрый в группе, используемой для Арены. Используется также в большинстве ПВЕ режимов, где нужен мощный хилер. Благодаря огромному запасу здоровья и относительно неплохой защите Тенассил не только оказался крайне живучим, но и очень неплохо лечит соратников.
Что бы поменял: вместо комплекта атаки надел комплект небесной атаки для дополнительного щита на первые 3 хода. При нападении на более сильную и, главное, быструю группу противников, в которой есть мощные ДД, Тенассил иногда неожиданно падает на пол и ревайверу приходится его поднимать — вместо того, чтобы взять и вдамажить.
Рекомендации по экипировке и использованию героев
Для того чтоб определиться с тем как одевать героев “заливщиков” требуется определиться где вы их будете использовать.
Только для арены – основной приоритет это скорость, а это значит что все основные и дополнительные характеристики на вещах, кроме скорости не имеют значения. Основная задача этих героев – разогнать вашу команду. Первое исключение составляют только герои для применения навыков которых требуется меткость – здесь Вам прийдется балансировать между меткостью и скоростью. Второе исключение это топ арены – там требуется и скорость и выживаемость.
Для подземелий и арены – основной приоритет скорость, но при этом перчатки и нагрудник должны иметь Здоровье % или Защита % – иначе ваши герои будут падать от любого дуновения врагов. Для навыков требующих меткости для 20х подземелий вам будет достаточно 120+ меткости для волн и 200+ для боссов.
Ну и конечно же, главным сетом для всех подобных героев является – Скорость.
Для скоростных команд на клановом боссе заливщикам настоятельно рекомендуется сет Кражи жизни.
Заливщики на арене могут применяться как соло, так и парами – например Арбитр + Ловец или Лекарь + Горгораб – это позволит разогнаться Вашим медленным героям и походить раньше врага.
Заливщикам не имеющим скорости на арене обязательно нужен в команде герой имеющий ауру скорости.
В подземельях двойной залив, как правило, не оправдан, но могут быть и удачные исключения – например Лекарь + Горгораб.
Война фракций
В фракции Эльфы почти нет толковых хилеров, за исключением разве что Лекаря. В связке эти два героя действуют как бригада «Скорой помощи», постоянно исцеляя группу и не давая ей погибнуть. Однако если стоит выбор, советую отдать предпочтение Тенассилу (это, кстати, для любого режима): в силу особенностей Лекарь — бафер и немного заливщик. В отличие от Тенассила, штрафы накладывать он не умеет.
Примерный ДРОП за месяц С 5 и 6го кланового босса
Древние осколки 7
Войдовые осколки 4
Сакральный осколки 4
Эпические книги 3
Легендарные книги 3
Древние осколки 25
Войдовые осколки 15
Сакральный осколки 5
Эпические книги 11
Легендарные книги 11
Описание механики клановых битв
Одной из интересных и полезных локаций в игре Raid: Shadow Legends является битва с клановым боссом. Клан босс обладает такой мощью, что его можно победить только с помощью совместных усилий всех участников клана, где каждый вносит свою лепту в нанесённом уроне. Естественно, чем больше урона клановому боссу может нанести команда игрока, тем он ценнее в клане. От нанесённого урона также зависит и вознаграждение игрока, о чем мы поговорим ниже.
Для того, чтобы участвовать в битве с клановым боссом, во-первых, необходимо находится в составе какого-либо клана, а, во-вторых, иметь в наличие, так называемый, ключ. Если у игрока ноль или один ключ, то дополнительный сгенерируется в течении шести часов. Т.е. теоретически, если вовремя использовать ключи (бить КБ), то за сутки можно четыре раза поучаствовать в битве с клан боссом. Ключи также можно приобрести в Магазине за 100 рубинов, получить за участие в различных Ивентах и Турнирах, а также получить в качестве поощрения от разработчиков, например, после проведенных технических работ или по случаю какого-либо праздника.
В Raid: Shadow Legends существует 6 видов клан боссов. В зависимости от режима их сложности они получили названия — простой, обычный, трудный, невозможный, адский и ультраадский. Каждый следующий по сложности босс доступен только при победе над предыдущим. Т.е. если общими усилиями членов клана будет уничтожен Простой босс, то во все последующие дни всем участникам клана станет доступным и Обычный клан босс, а при победе над Обычным — откроется Трудный и т.д. Все уничтоженные клан боссы на следующий день восстанавливают своё здоровье. Каждый клан босс на начальном этапе обладает элементом Тьмы, который изменяется на случайный элемент (Магия, Дух или Сила) после потери им 50% здоровья.
По итогам игровых суток, каждый участник клана, который нанёс одному или более боссам соответствующий урон, получает в качестве награды игровой сундук. Если клановый босс был уничтожен, то за каждого уничтоженного КБ игрок получает два сундука. Обновление клан босса и выдача сундуков происходит в 10 утра по UTC
На данный момент в игре существует 12 видов сундуков от самого простого Сундука Воина, до самого желанного для игрока — Превосходного сундука. В сундуках в зависимости от их градации можно получить Рубины, Осколки, уникальные артефакты, серебро и книги. Причем артефакты выпадают из комплектов Беспощадности и Бессмертия и битва с клан боссом единственное место в игре, где можно добыть такие комплекты. Но одним из самых желанных ресурсов, который можно получить из сундука являются Древний, Темный или Сакральный осколок, а также эпические и легендарные книги для повышения навыков героев. Их можно получать из сундуков, которые выпадают после борьбы с четвертым клан боссом и выше.
Интересной особенностью является и то, что такие сундуки как Мифический, Божественный, Небесный и Превосходный можно получить только с Ультраадского кланового босса. Сундук Чемпиона можно получить только на Адском клановом боссе. Остальные сундуки можно получать с двух разных клан боссов.
Борьба с клановым боссом — важный ежедневный элемент игры, т.к. позволяет фармить Древние, Темные и Сакральные осколки, и увеличивает шанс получения в команду новых топовых Легендарных и Эпических героев. Не лишним будет и получение дополнительных рубинов и книг, которые позволят значительно усилить команду героев.
Описание Владыки Демонов
В первую очередь рассмотрим какими навыками обладает клан босс — Владыка демонов, чтобы эффективно ему противостоять.
Сломление. Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить. Чем выше максимальное здоровье врага, тем больше он наносит урона.
Увядание плоти. Атака по всем врагам, накладывает Яд на 2 хода.
Тёмный удар. Атака по всем врагам.
Стойкость демона. Пассивный навык. Сокращает урон от Выжигания здоровья, Яда и навыков, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья.
Иммунитет к Заморозке, Оглушению, Сну и Штрафам скорости, а также эффектам сокращения шкалы хода и обмена здоровьем.
Накопление ярости. Пассивный навык. Начиная с 10-го хода урон всех навыков увеличивается на равную долю и накапливается с каждым ходом. Начиная с 20-го хода урон увеличивается еще больше.
Эффективный урон
Для того, чтобы максимально эффективно наносить урон Владыке демонов нам необходимы герои, которые умеют накладывать следующие бонусы и штрафы:
1) Штрафы Яда и штраф Выжигания здоровья.
2) Штраф Слабости и Штраф Защиты.
3) Бонусы скорости и контратаки.
Полезными для нанесения урона также будут герои, которые обладают способностью наносить несколько ударов за ход, а также герои, у которых урон зависит от максимального здоровья врага.
Повышение выживаемости
Для нанесения максимального урона по клан боссу, важным остается и выживаемость героев. Чем дольше они живут, тем больше смогут нанести урона врагу. Для увеличения выживаемости пачки героев необходимы следующие бонусы и штрафы:
1) Штраф атаки и Паразит.
2) Бонусы Защиты, Возрождения, Щит союзников и Блок урона.
Полезными для повышения выживаемости команды героев будут и герои поддержки, которые смогут вылечивать союзников после полученного урона, а также герои, которые умеют воскрешать союзников.
Экипировка героев
Общим правилом экипировки героев для борьбы с клановым боссом является использование сета Кража жизни (Вампиризма) для увеличения их выживаемости. Дополнительным сетом в зависимости от ситуации может быть как сет Защиты Скорости (небесной скорости) и сет Меткости, если её не хватает.
Таланты героев
В борьбе с клан боссом полезны следующие таланты: Во все тяжкие, Методичная атака, Гроза великанов, Проворство, Подмога впрок, Боевые чары, Снайпер и другие. Обязательные таланты: Военных дел мастер, Гроза великанов.
Секреты в борьбе с Владыкой демонов
1) На клановом боссе не может одновременно находится более 10 штрафов, поэтому важно, например, не переборщить с количеством Ядовиков, чтобы вешать на Владыку демонов все необходимые штрафы.
2) Прохождение кланового босса в ручном режиме всегда будет эффективнее автоматического. На начальном этапе борьбы лучше наносить как можно больше урона и вовремя подлечивать героев, у которых уменьшается полоска жизни.
3) Всегда бейте того клан босса, у которого сможете забрать последний либо предпоследний сундук. Стремитесь идти на одном уровне с лидерами клана, чтобы вместе убивать кланового босса.
Что такое артефакты
Артефакты в Raid: Shadow Legends – это предметы экипировки, которые можно одевать на героев. Чтобы после этого снять артефакт, придется потратить серебро, либо его можно бесплатно уничтожить.
Артефакты делятся на 6 видов – это Оружие, Шлем, Щит, Перчатки, Броня и Ботинки. При этом комплект артефактов (из 2 или 4 предметов) дает дополнительные характеристики или особые свойства.
Главы кампании
При прохождении сюжета Тенассила можно использовать как хилера-дебафера, способного усыпить некоторых противников при помощи базовой атаки. Так как сопротивление у ботов почти не развито, все зависит от рандома. Хорошо, что он в Raid Shadow Legends не корейский, а поэтому дебаф срабатывает довольно часто.
Таланты
В большинстве случаев – у заливщиков достаточно одинаковый набор талантов – зависит в основном от того где этот герой будет применяться. Для арены и подземелий это ветки Поддержки и Защиты, для Кланового босса – ветки Атаки (до таланта Военных дел мастер) и Защита или Поддержка (поддержка нужна только тем героям которые имеют полезные для кланового босса бонусы). Но опять же – набор талантов может меняться в зависимости от их полезности именно Вашей команде.
Небесная чаровница Raid Shadow Legends – это герой из союза “Теларийцы” фракции “Варвары”. Ее основная роль в команде – Поддержка. Она наносит себе урон, исцеляя союзников, снимает с них штрафы, воскрешает и накладывает блок штрафов.
Фракция: Варвары
Роль: Поддержка
Редкость: Эпический
Элемент: Тьма
Книги: 11 (Навык 2)
Характеристики
Здоровье (Здр): 18,330
Защита (Зщт): 1,123
Скорость (Скр): 102
Критический Шанс (Крит. ш): 15%
Критический Урон (Крит. ур): 50%
Сопротивление (Сопр): 30
Меткость (Метк): 0
Оценки персонажа
Основные локации | |
Кампания | ★★★✰✰ |
Арена (нападение) | ★★★★✰ |
Арена (защита) | ★★★★★ |
Клан-Босс | ★★★★✰ |
Войны Фракций | ★★★★✰ |
Подземелья | |
Лабиринт Минотавра | ★★★★✰ |
Гнездо Паучихи | ★★★✰✰ |
Замок Лавового Рыцаря | ★★★✰✰ |
Логово Дракона | ★★★★✰ |
Плато Ледяного Голема | ★★★★✰ |
Цитадели | |
Цитадель Тьмы | ★★★★✰ |
Цитадель Силы | ★★★★✰ |
Цитадель Духа | ★★★✰✰ |
Цитадель Магии | ★★★✰✰ |
Навык 1: Изогнутые кинжалы
Атака по всем врагам. Если у этого героя меньше 50% здоровья, лечится на 15% нанесенного урона. Если у этого героя 50% здоровья или больше, заполняет свою шкалу хода на 20%.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Ур. 6 – Урон +10%
Навык 2: Вечное небо
Перезарядка: 6 ходов
Снимает с союзников все штрафы, затем накладывает на них Воскрешение и Блок штрафов на 2 хода.
Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1
Навык 3: Кровавый обряд (пассивное)
В начале каждого хода наносит себе урон в размере 10% от своего максимального здоровья. Лечит всю команду, кроме себя на половину потерянного здоровья. Также в начале каждого хода накладывает на себя Штраф скорости 30% на 1 ход. С вероятностью 50% накладывает на себя Страх на 1 ход.
Ур. 2 – Лечение +5%
Ур. 3 – Лечение +5%
Ур. 4 – Лечение +5%
Ур. 5 – Лечение +5%
Логово Дракона
Иконка
Название
Бонусы
Меткость (2 шт.)
+40 к Меткости
Скорость (2 шт.)
+12% к Скорости
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Кража жизни (4 шт.)
Лечит на 30% нанесенного урона
При атаке персонаж восстанавливает свое здоровье на 30% фактического нанесенного урона.
Гибель (4 шт.)
Сокращает здоровье врага на 40% урона
Противник теряет 40% максимального здоровья от нанесенного героем урона. Максимум можно сократить до 8% макс. здоровья цели за раз и до 40% за весь бой. Эффект действует раз за навык, а не за удар.
Отрава (4 шт.)
75% шанс наложить Яд 2.5% на 2 хода
Яд наносит периодический эффект, зависящий от максимального здоровья цели.
Мороз (4 шт.)
20% шанс наложить Заморозку на атакующего врага
В случае успеха Заморозка действует 1 ход. Подойдет для героев с Провокацией.
Ступор (4 шт.)
25% шанс наложить Сон на 1 ход
Подойдет для героев с AoE-атаками. Если персонаж под действием сна будет атакован, эффект спадет.
Возмездие (4 шт.)
45% шанс Контратаки при крит. ударе
Получив критический удар, герой имеет 45% шанс нанести ответный удар базовым навыком.
Доблесть (4 шт.)
-30% урона от атак по площади
Наиболее полезен в подземельях для защиты от AoE-атак боссов.
Логово дракона
Так как босс накладывает неприятные дебафы, тоже может быть полезна аура Тенассила. На 20-м уровне подземелья все противники, включая самого дракона, имеют аффинити Магии. Тенассил, герой Силы, получает бонус, атакуя их.
Сайлар
Вы наверное будете немного удивлены, увидев здесь её на втором месте рейтинга, но тем не менее – по нашему мнению – именно этот герой заслуживает второго места. Она не является именно героем “заливщиком”, скорее она “антизаливщик” то есть накладывает только штрафы на врагов, тем не менее, она крайне эффективна для манипулирования очередностью ходов.
К минусам можно отнести меньшую базу скорости чем у других топовых заливщиков, а так же то, что ей требуется много меткости для применения её навыков (120+ для волн и 200+ для боссов на 20х этажах подземелий, на арене – чем больше – тем лучше)
Импульс – атака по всем врагам
Токсическое облако – Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.
Застывание Накладывает на врагов Штраф скорости 30% на 2 хода, а так же сокращает шкалы хода всех врагов на 40%.
Характеристики Тенассила
На 60-м уровне «перекрашенный» чемпион имеет следующие параметры:
Здоровье
Атака
Защита
Скорость
Критический шанс
Критический урон
Сопротивление
Меткость
Арбитр
Это самый желанный всеми игроками герой. Действительно – пожалуй это лучший и самый универсальный герой в игре на сегодняшний день, но как заливщика мы расположили его на третьем месте.
Пожалуй единственный минус этого героя в том, что её аура действует только на Арене.
Око правосудия – атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Невольное смирение – атака по всем врагам, с вероятностью 75% сокращает длительностью их бонусов на 1 ход. Обратите внимание на то что этот навык сперва наносит урон, а только потом сокращает длительность бонусов – с помощью него не получится добить таких героев как Череполом или Венценосная – только сократить время действия их бонусов.
Наставница героев – Заполняет шкалы хода всех союзников на 30% и накладывает на них Бонус атаки 50% на 2 хода. Лечит всех союзников на 25% их максимального здоровья, если у них меньше 50% здоровья.
Зов судьбы – Воскрешает всех мертвых союзников с 35% здоровья, затем заполняет шкалы хода всех союзников на 20%. При успешном воскрешении союзника этот герой получает еще один ход. Важно что дополнительный ход сокращает длительность перезарядки других навыков героя.
Урон босса в зависимости от раунда
Это самый важный данж в игре. Старайтесь выбить крайний сундук в каждом боссе, ибо шанс дропа книги или шарда там повышен
Артефакты в Raid: Shadow Legends разделены по комплектам и способу получения. Собрав несколько артефактов одного комплекта и надев их на персонажа, можно получить бонус комплекта – дополнительный прирост характеристик или особое свойство. В этом гайде вы узнаете все о комплектах артефактов в RAID.
Тенассил на Арене
Так как Герой дает значительный Бонус защиты (а чуть более половины — это отнюдь не мало), наиболее полезен он будет для героев, наносимый урон которыми зависит от этого параметра. То есть, почти всеми защитными персонажами. Такую группу лучше использовать в защите на Арене, а потому в этом режиме эффективность Тенассила немного выше. Впрочем, и в нападении он неплох, что оценило сообщество, выставив чемпиону высокие оценки.
Также для Арены и групповой Арены Тенассилу нужно постараться максимально вкачать скорость, чтобы он ходил первым и сразу же давал этот баф и попутно лечил соратников, если противники оказались быстрее и успели нанести повреждения вашему отряду. Или, как вариант, использовать только в связке с хорошим заливщиком, который способен дать ускорение медленному герою.
Если вы будете использовать в команде заливщика, надо чтобы тот ходил перед Тенассилом и дал необходимое ускорение. Неприятными противниками могут оказаться персонажи, накладывающие Блок небазовых навыков. В этой ситуации полезность Тенассила существенно падает, так как он не может ни исцелить соратников, ни сократить действие бонусов вражеской группы.
Наиболее серьезную опасность представляют герои Духа, у которых есть бонус против Тенассила. Этот чемпион часто подвергается атаке, так как ИИ в первую очередь старается вывести из строя хилера и ревайвера.
Рекомендации по экипировке
Приоритет субпараметров для Тенассила:
Рекомендуемые основные статы артефактов и атрибутов, второй и третий ряд:
- Перчатки и доспех — процентное увеличение здоровья или защиты;
- Сапоги — скорость или атака;
- Перстень и амулет — здоровье или защита;
- Знамя — здоровье или меткость.
Подходящие комплекты снаряжения
- 3 набора жизни . Больше подходят для ПВЕ локаций, так как герой «проседает» в скорости. В таком наборе Тенассил — чистый хилер, так как получает максимум здоровья и может более эффективно лечить соратников.
- 3 набора бессмертия . То же самое, но каждый набор еще и восстанавливает чемпиону 3% в начале хода, что в сумме дает 9%. Увеличивает шансы выжить в ПВЕ режимах.
- 2 набора жизни/бессмертия + 1 набор небесной скорости . Здоровья меньше, как хил слабее, зато ускоряется и получает щит 15% на первые 3 хода. Такой комплект больше подойдет для Арены.
- 1 набор щита + 1 набор скорости . Дает всей группе Щит 30% на первые 3 хода. При этом герой достаточно быстрый, так что подходит и для Арены.
Гнездо Паучихи
Для этого режима как дамагер Тенассил так себе — навык «Увядание» с уроном по области слишком долго перезаряжается. Как хилер он гораздо лучше, так как из-за яда группа постоянно будет получать урон. Если же ставить Тенассила лидером, увеличение сопротивления отряда очень снижает вероятность героев быть отравленными, что в итоге повышает выживаемость.
Лиссандра
Топовый герой во всех аспектах того что касается манипулирования шкалой скорости. Аура работающая во всех локациях игры, бонус скорости 30%, увеличение шкалы своей команды со срезом шкалы вражеской, обнуление шкалы хода, а так же перенос штрафов не требующий меткости.
Обратите внимание на то что навыки, связанные со срезом шкалы хода врагов, требуют меткости.
После патча 1.12 она начала обнулять шкалу боссам подземелий на авто-бое, что еще больше увеличило её ценность.
Единственный её минус на арене это аура скорости 24%, то есть она будет проигрывать в скорости тому же Арбитру при одинаковых значениях статов.
Перенос – Снимает с себя все штрафы и перекладывает их на цель. Перенос штрафов не требует меткости и не сможет быть осуществлен только в случае слабого удара по антистихии.
Истощение – обнуляет шкалу скорости.
Прилив сил – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода. Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Сокращает шкалы скорости врагов на 30%.
Плато Ледяного Голема
В первую очередь, полезен будет Бонус защиты, что увеличит шансы группы выжить при активации боссом навыка «Холодная месть». Чтобы избежать замораживания, можно использовать Тенассила как лидера.
Что падает с боссов и с какой вероятностью
Рейтинг героев “заливщиков”
Обращаем Ваше внимание, что данный рейтинг является все-же обобщенным и усредненным, в зависимости от Ваших героев, их экипировки и настройки – ценность кого или иного героя может радикально меняться. Рейтинг просто отображает потенциал того или иного героя в манипулировании шкалой хода.
Нетопырь
Замыкает наш рейтинг героев залива. Относительно неплохой вариант заливщика, но только на начальном этапе игры. Благодаря Бонусу Защиты 60% который он накладывает вместе с заливом – он неплохо поможет в подземельях. Тем не менее нет большого смысла качать его на 6*, по мере прокачки аккаунта – предпочтение стоит отдать другим героям.
Пронзающие ногти – Герой атакует врага 2 раза, с вероятностью 25% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода
Яростный крик – Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Накладывает на союзников Бонус защиты 60% на 2 хода.
Укрытие – Атака по всем врагам. В начале каждого хода герой получает Щит силой 30% максимального здоровья на 2 хода. Чем больше здоровья у героя, тем больше наносит урона. Описание у данного навыка неплохое, тем не менее делать на него упор не стоит, для того чтоб этот щит имел достойные значения этому герою требуется 6* и очень достойная экипировка, что в данном случае – на наш взгляд – необоснованно.
Эффективность героя в разных режимах
Согласно отзывам, Тенассил — универсальный солдат, который отлично справляется почти на всех локациях. Исключением является только Замолк Лавового рыцаря. Чтобы быстро разбить щит босса и нанести ему максимум урона, пока тот опять не спрячется, нужны навыки с повтором атаки, а у Тенассила их нет.
Во всех остальных режимах герой чуть ли не один из лучших хилеров, если раскачать его правильно. Умением полечить сразу весь отряд, при этом с относительно небольшим кулдауном, могут похвастаться немногие чемпионы Raid Shadow Legends.
Роковая башня
Перечисленные артефакты создаются в кузнице, а ресурсы для них добываются в Роковой Башне и на Арене.
Иконка
Название
Бонусы
Упрямство (4 шт.)
+30% к Крит. урону, 20% шанс превратить слабый удар в критический
Имеет смысл в боях против более сильного элемента. Например, для героев Магии, которые сражаются с противником Силы.
Невредимость (4 шт.)
Иммунитет на 2 хода, +40 к Сопротивлению
Эффект аналогичен комплекту «Иммунитет», но также повышает Сопротивление персонажа на 40 единиц.
Смертоносность (2 шт.)
+15% к Атаке, +5% к шансу крит. удара
Бонус атаки прибавляется к базовому значению параметра. Бонус крит. шанса является статическим.
Озноб (2 шт.)
15% шанс блока Заморозки, 10% шанс наложить Заморозку на атакующего врага
Когда на героя накладывают Заморозку, есть 15% шанс, что она не сработает. Также есть 10% шанс, что атакующий враг будет Заморожен. Это независимые друг от друга эффекты.
Таланты героя
Так как Тенассил «чистый» саппорт, прокачивать ему лучше линии защиты и поддержки. Таланты рекомендуется активировать следующим образом:
Клановые битвы
Штрафы на босса не действуют, так что тут Тенассил будет эффективен только как целитель. Но, учитывая чудовищный урон, который демон наносит начиная с 20-го хода, требуется чемпион, «заточенный» под целителя и способный восстановить максимально возможный уровень здоровья.
Рейтинг героев — Tier List 01.04.2021
Rank SSS - Образующее звено в вашей команде.
Валькирия,Дракоморф, Ма`Шаллед, Криск, Рошкар, Людоед, Бад Эль Казар, Николас, Колдунья Крила.
Rank SS - Ключевые герои которые заменимы
Альтан, Визирь Овелис, Преподобная, Череполом, Фейн, Тиран Излимор, Разен, Ловец, Лидия Восставшая, Венера, Нарма Нетленная, Урсуга Отважная.
Rank S - Отличные герои на кб
Ледяная Банши, Завия, Длиннобород, Ратник, Нетрил, Караульная склепа, Пустынная разбойница, Мученица, Герцогиня Лилиту, Септимус, Атаман, Вогот, Анакс, Дзинторро, Фахракин Толстый .
Rank A - Подходящие герои на КБ
Тайрел, Стальной череп, Аотар, Ланакис, Ярл, Беланор, Раздиратель, Князь Вурлим, Лоуган, Теннассил, Фаталист, Райлин, Джарег, Ротос, Бракус, Окультный воин, Пайдма, Мавзолейник, Разоритель могил, Сержант арьергарда, Тораги Жабоморд, Кардиэль.
Рейтинг Ядовиков
1) Дракоморф
3) Нарма Нетленная
4) Ледяная Банши
5) Оккультный воин
При формировании пачки на КБ не следует забывать и о героях заливщиках, которые позволяют разогнать союзников с помощью бонусов Скорости и непосредственного увеличения полоски скорости союзников. Однако следует помнить, что Антизалив — уменьшение полоски хода — на КБ не действует.
Виды и примеры пачек:
Скоростная пачка
Ключевые герои: Хатун, Лисандара, Арбитр,Ловец.
Механика: Команда делает 2-3 хода за один ход босса
Ключевые навыки: Штраф атаки, Штраф защиты, Бонус защиты, Бонус скорости, Слабость, Яд.
Пачка через контр-атаку
Ключевые герои: Преподобная, Валькирия, Череполом.
Механика: Пачка делает 1 ход за 1 ход босса и контратакует на АоЕ атаках.
Ключевые навыки: Штраф атаки, Штраф защиты, Бонус защиты, Слабость, Яд, Контр-атака, Щит, щит союзников, Продление штрафов.
Анкил пачка
Существует множество вариаций анкил пачек, такие как:
Людоед+Мученица, Два людоеда, Два Людоеда+мученица+Ловец, Рошкар+Ратник+Ловец, Рошкар+Ратник+Ловец+Фаталист.
Ключевые герои: Рошкар, Людоед, Николас, Ратник, Череполом, Мученица.
Механика: Пачка живёт 50 ходов и наносит максимальный урон
Ключевые навыки: Неуязвимость, Блок урона, Блок штрафов, Слабость, Яд, Штраф защиты, Продление штрафов.
Необходимые скорости для анкила:
1) Два людоеда+мученица+Ловец+ДД
Первый людоед(265 скорости), Второй людоед(239 скорости), Мученица(239 скорости), Ловец(249 скорости), ДД(221 скорости)
На роль дд хорошо подходят: Дракоморф, Венера, Фейн, Нарма Нетленная.
Работает на всех стихиях КБ
2) Людоед+Мученица
Мученица(220 скорости), Людоед(240 скорости), 2ДД(176 скорости), Станоприёмник(121 скорости)
Важно: Станоприёмник должен стоять в лидерах и иметь высокий показатель здоровья и низкий показатель защиты. Мученица должна иметь один сет бессмертия.
Работает на всех стихиях КБ при замене станоприёмника
3) Два Людоеда+три ДД
Людоед(248 скорости), второй Людоед(246 скорости), ДД(213 скорости), ДД(210 скорости), станоприёмник(206 скорости)
Работает на всех стихиях КБ
4) Рошкар+Ратник+Ловец+Фаталист
Рошкар(247 скорости), Ратник(265 скорости), Ловец(248 скорости), Фаталист(220 скорости), ДД(247 скорости)
Работает на всех стихиях КБ
Скоростная Пачка через тим-ап(блендер)
Ключевые герои: Ланакис, Длиннобород, Колдуная Крила, Советник, Кардиэль, Фахракин Толстый
Механика: Пачка с преимуществом по скорости и командной атакой.
Ключевые навыки: Штраф Паразит, Призыв в бой, Блок штрафов, Слабость, Яд, Штраф защиты, Штраф атаки.
Важно: Без штрафа Паразит все участники команды обязаны иметь сет Вампиризма.
Что такое скорость и какие манипуляции со шкалой хода бывают
Скорость определяет порядок ходов героев, то есть тот герой у которого больше скорости – он ходит первым и ходит чаще чем более медленные герои. И все было бы очень просто, если бы не множество манипуляций со шкалой хода применяемых другими героями. Эти манипуляции полностью меняют ход боя, а зачастую могут менять и его исход.
Манипуляции бывают следующего вида:
- Ауры – увеличивают на определенный процент базовую скорость героев ( То есть, Арбитру, с его базовой скоростью 110, аура 30% даст 33 единицы к значению скорость)
- Бонус Скорости – бонус увеличивает на 15% или 30% значение скорости с учетом всей экипировки и ауры (то есть, Арбитр – базовая скорость 110 + аура 33 + экипировка 157 = всего 300 единиц скорости, бонус даст +30% и общее значение скорости составит 390 единиц)
- Штраф скорости – работает аналогично бонусу, но в обратную сторону. Действует так же на все характеристики.
- Увеличение шкалы хода – увеличивает на определенное значение в процентах шкалу хода героев вашей команды
- Уменьшение шкалы хода – уменьшает шкалу хода вражеской команды на значение в процентах.
Герои “залива” это те герои, у которых есть способность увеличивать шкалу хода всем своим союзникам (иногда уменьшать врагам) для того, что-бы герои Вашей команды ходили раньше.
Давайте немного рассмотрим на примере как это работает. Представьте что шкала хода заполняется от 0 до 1000 единиц. Герой ходит, когда шкала заполняется до 1000 единиц и сбрасывается до 0 после того как он походил. Если мы имеем двух героев у которых шкала заполнилась до 1000 единиц одновременно, первым походит тот у которого заполнилось на большее значение (после 1000 визуально на шкале уже ничего не отображается). При этом заполнение шкалы проходит не по очереди, а небольшими тиками, это позволяет заполняться шкале героев равномернее. То есть каждый тик шкала каждого героя заполняется на некоторое значение, которое зависит от его текущей скорости.
Давайте разберем это на примере:
Наш арбитр (1) имеет больше скорости и ходит первым. Следующим исходя из уровня заполненности шкалы хода, должен ходить вражеский арбитр (2). Но наш арбитр применяет навык заполнения шкалы хода и…
теперь следующим ходит наш герой имевший самое большое заполнение шкалы хода (1). А вражеский арбитр (2) будет ходить уже после него.
Сама формула расчета скорости крайне сложна и не раскрывается разработчиками игры, но от себя скажем простое правило. Если Вы хотите чтоб Ваш герой Б, ходил сразу после того как герой А применил залив (без учета бонуса скорости) для того чтоб опередить врага имеющего максимальное значение текущей шкалы ходы, то нужно взять следующие значение скоростей (при этом скорости героев А и Б нужно брать с учетом ауры скорости):
- Увеличение шкалы 15% – герой Б 83-88% от героя А
- Увеличение шкалы 30% – герой Б 75-78% от героя А
Данные значение не являются абсолютно точными, да и не могут ими быть в силу того что при расчете заполнения шкалы участвует множество факторов – и скорости других героев и отдельные навыки и таланты. Но вы можете использовать её для примерного подбора скоростей команды.
Хатун
Очень неплохой герой которого большинство игроков может получить бесплатно за ежедневный вход в игру. Не обладает выдающимися характеристиками, но тем не менее она неплохо сбалансированна и может применяться практически везде где нужна скорость. Имеет приятную ауру, которая работает во всех локациях игры.
К минусам можно отнести низкую базу скорости и то что герой все-же является “проходным” до получения Арбитра.
Королевская милость – Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Призыв орды – Заполняет шкалы скорости союзников на 15% и накладывает на них Бонус скорости 30% на 2 хода.
Шаманская молния – Атака по всем врагам. С вероятностью 50% сокращает шкалу хода на 15%.
Ловец
Отличный заливщик и бафер для Вашей команды. Благодаря тому, что он накладывает Бонус Атаки 50% при заливе, а так же может ходить второй раз после этого – может быть отличным дополнительным контролем, который провоцирует на себя нужного врага или срезает ему шкалу хода (с помощью таланта). Наложение Бонуса Защиты 60% на всю команду при получении критического удара – тоже является приятным дополнением.
Обратите внимание на то что – наложение Провокации как и срез шкалы хода талантом – требуют меткости.
Пожирание – Герой атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход.
Попутный ветер – Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Накладывает на союзников Бонус атаки 50% на 2 хода, затем герой ходит еще раз.
Лабиринт Минотавра
Самый простой босс, поэтому прохождение данжа каких-либо хитрых тактик не требует. Здесь Тенассил преимущественно используется как целитель.
Описание скоростных героев
Умения Тенассила
У героя есть 3 активных навыка и аура:
Колыбельная (1) ( 5.2 * Атаку )
Удар по одиночной цели. С шансом 15% может наложить Сон длительностью 1 ход.
С помощью книг (5 шт.) шанс наложения штрафа можно поднять на 35% (15% + 35%).
Дубовая кожа (2)
Накладывает на команду Бонус защиты 60% длительностью 2 хода. Исцеляет каждого союзника на 25% собственного максимального здоровья.
Перезарядка — 4 хода.
С помощью книг (4 шт.) силу лечения можно увеличить на 20% (1.25 * 1.2), а перезарядку сократить на 1 ход.
Увядание (3) ( 4 * Атаку, AOE )
Атакует всех противников. На 1 ход сокращает действие их бафов .
Перезарядка — 6 ходов.
С помощью книг (4 шт.) урон навыка можно повысить на 20%, а перезарядку сократить на 1 ход.
Аура
Увеличивает сопротивление отряда в подземельях на 70 единиц
Герой довольно «толстый» как для эпической редкости — у него приличный запас здоровья и защита на неплохом уровне. В приоритете прокачка здоровья, чтобы Тенассил был более эффективен как целитель . Исходя из возможного запаса его HP. Для Арены также нужно хорошо прокачать скорость — желательно так, чтобы герой мог сделать ход первым в вашей группе и полечить соратников, если противники оказались быстрее и нанесли упреждающие удары. Членов команды, которые выжили, он сможет исцелить и дать Бонус защиты.
Качать атаку особого смысла нет, разве что по остаточному принципу, так как мощного дамагера из Тенассила все равно не получится — базовые статы не те. Не помешает поднять меткость, чтобы увеличить шансы каста дебафа и снятия бонусов. Для повышения живучести можно поднять защиту, что в сочетании с высоким здоровьем дает дополнительные шансы.
Таблица всех статов и параметров всех боссов
Лекарь
Один из самых доступных заливщиков в игре, благодаря тому что это “синий” герой – он есть очень у многих игроков. И хотя зовут его Лекарь, самым полезным у него все же является не лечение, а залив шкалы хода и бонус скорости. Неплохой бюджетный вариант залива на арену.
Расстрел – Герой атакует случайные цели 3 раза.
Утешение – Герой лечит союзника на 35% здоровья, это лечение может быть критическим, это значит что критический шанс и критический урон – могут значительно увеличивать количество восстанавливаемого здоровья.
Последний удар – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода. Заполняет шкалы скорости союзников на 15%.
Замок Лавового рыцаря
Иконка
Название
Бонусы
Ярость (4 шт.)
+5% к Урону за потерю каждых 10% здоровья, но не больше 25%
Подойдет для героев Здоровья и персонажей с навыком Провокации, которых активно атакуют.
Исцеление (4 шт.)
Бонусное лечение +20%
Все исцеляющие навыки героя лечат на 20% больше. Не распространяется на получаемое героем лечение от союзников.
Иммунитет (4 шт.)
Блок штрафов на 2 хода
Эффект накладывается на героя в начале каждого раунда.
Щит (4 шт.)
Щит Артефактов 30% для союзников на 3 хода
Герой в начале каждого раунда накладывает на всю команду Щит Артефактов в размере 30% от своего максимального здоровье. Щит Артефактов – это отдельный бафф, который может быть активен одновременно с обычным Щитом (например, Страхолюда). Если надеть комплект на нескольких героев, эффект будет суммироваться.
Крит. урон (2 шт.)
+20% к Критическому урону
Статический бонус к силе критического удара.
Бешенство (4 шт.)
+10% к Шкале Скорости за каждые 5% повреждений, полученных от 1-го удара
Эффект не срабатывает при получении урона от Ядов, self-урона от собственных навыков (например, как у Ренегатки), а также эффектов сокращения текущего / максимального здоровья.
Регенерация (4 шт.)
Лечит на 15% каждый ход
Когда герой получает ход, он исцеляется на 15% своего максимального здоровья. Комплект оптимален для героев Здоровья и Защиты.
Оглушение (4 шт.)
18% шанс наложить Оглушение на 1 ход
При атаке противника есть шанс 18% наложить Оглушение. Полезен для персонажей с несколькими AoE-атаками.
Жестокость (4 шт.)
Игнорирует 25% защиты врага
При атаке противника будет проигнорировано 25% его защиты, что увеличит наносимый урон.
Резюме
В целом, Тенассил — отличный и почти универсальный хилер. Весьма интересный герой, хотя и немного скучный в плане внешности. На фоне некоторых фантастических тварей, присутствующих в Raid Shadow Legends в качестве героев, его внешний вид даже банален. Что, впрочем, не помешало чемпиону заслужить любовь со стороны игрового сообщества.
Начать играть в RAID: Shadow Legends можно на официальном сайте.
Горгораб
Неплохой вариант для заливщика на арене. При заливе даёт Бонус Атаки 50%. Воскрешение команды с массовым лечением может как изрядно потрепать нервы противнику на арене, так и спасти Вашу команду при забеге в подземелье. Снятие бонусов базовой атакой требует меткости, но как правило – применение её с этим героем не очень эффективно и приоритет стоит отдавать скорости и его выживанию. Аура работает только на арене. Так как очень важной его задачей является – оживление союзников, то и на арене и в подземельях ему не повредит немного Сопротивления (для 20х подземелий 150 более чем достаточно)
Основной минус – низкая база скорости.
Невезение – Атака по врагу. С вероятностью 50% снимает с него случайный бонус.
Подъем духа – Заполняет шкалы скорости союзников на 15%. Накладывает на союзников Бонус атаки 50% на 2 хода.
Пробуждение – Герой воскрешает мертвых союзников с 25% здоровья, затем лечит всех союзников на 25% их максимального здоровья. Можно использовать просто как массовое лечение.
Войны фракций
Перечисленные артефакты создаются в кузнице, а ресурсы для них добываются в Войнах Фракций, этапах событий / турниров и на Арене. Комплекты Парирования и Отражения также могут быть получены в качестве награды из еженедельного сундука в Платиновой Лиге на Обычной Арене.
Иконка
Название
Бонусы
Парирование (4 шт.)
+18% к Скорости, +30% к Крит. урону, 50% шанс выжить и получить Неуязвимость на 1 ход при получении смертельного удара
Бонус Скорости добавляются к базовому значению параметра. Бонус Крит. урона является статическим.
Отражение (4 шт.)
+20% к Здоровью и Защите, 25% шанс отразить штраф в атакующего
Живучесть (2 шт.)
+10% к Здоровью и Защите
Бонусы прибавляются к базовым значениям параметра.
Расторопность (2 шт.)
+40 к Меткости, +5% к Скорости
Бонус Скорости прибавляется к базовому значению параметра.
Победы в турнирах
Комплект Свирепости на данный момент можно получить только в качестве награды за победу в турнире.
Иконка
Название
Бонусы
Свирепость (4 шт.)
18% шанс дополнительного хода
При совершении хода есть 18% вероятность, что герой получит еще 1 ход. Однако с каждым полученным ходом вероятность получить следующий снижается на 45%: сначала она составляет 18%, затем 9.9%, 5.5% и так далее.
Тенассил — эпический герой поддержки из фракции Эльфы. Подчиняется стихии Сила. Выглядит как почти типичный седоволосый маг (но без бороды) в асимметричной мантии с капюшоном. Как и положено магу, использует посох с замысловатым навершием. Лицо, левую сторону которого прикрывает маска, обезображено шрамами. Левый глаз нормальный, правый полностью светится голубым и лишен зрачка. Левая рука почернела и покрылась рунами. В общем, долгая эльфийская жизнь этого героя изрядно потрепала.
Основная роль Тенассила в команде — лечение соратников. По эффективности герой не уступает Лекарю из этой же фракции, а кое в чем его превосходит. Исцеляет Тенассил не кого-то конкретно, а весь отряд сразу, включая самого себя, параллельно кастуя Бонус защиты. В довесок может наложить дебафы на противников и сократить срок действия их бонусов.
Ранг, редкость, улучшение
Ранг – это количество звезд артефакта (1-6). Чем выше ранг, тем лучше показатели артефакта.
Редкость артефакта – это его цвет, степень качества. Чем выше качество артефакта, тем больше дополнительных параметров открыто изначально (максимум – 4).
- Обычный (белый) – ни одного доп. параметра
- Необычный (зеленый) – 1 доп. параметр
- Редкий (синий) – 2 доп. параметра
- Эпический (фиолетовый) – 3 доп. параметра
- Легендарный (рыжий) – 4 доп. параметра.
Качество артефакта имеет большое значение, поскольку у легендарных предметов изначально известны все 4 доп. параметра. По мере заточки такого артефакта они будут улучшаться, в то время как во время заточки низкокачественных предметов – просто открываться на соответствующих уровнях.
К примеру, у обычных артефактов (белых) скрыты все 4 доп. параметра, у редких – только 2, а у эпических – 1. Это значит, что при заточке, например, эпического артефакта уже открытые 3 параметра будут улучшаться вплоть до заточки +12, а при заточке предмета на +16 откроется 4-й доп. параметр.
Также артефакты могут быть улучшены при помощи глифов. Глифы добываются в Войнах Фракций. Как и артефакты, они имеют ранг от 1 до 6 звезд. Глифы нужны для улучшения дополнительных параметров. Чем выше ранг глифа, тем более мощное улучшение он дает, но элемент случайности все равно присутствует. В конкретном случае глиф атаки % 3-го ранга может прибавить к дополнительному параметру 1-3%.
Золотая Жница
Очень приятный герой заливщик с отличной базой скорости, кроме залива и бонуса скорости, может кидать на врагов срез шкалы хода или Штраф атаки, что тоже очень помогает, как на арене, так и в подземельях. Перезарядка навыка случайного союзника с базовой атаки, как правило не дает особых бонусов так как применяется достаточно рандомно
Красная жатва – Атака по врагу. С вероятностью 30% сокращает перезарядку одного навыка случайного союзника на 1 ход.
Омут – Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Сокращает шкалу хода каждой цели на 20%, если на ней нет Штрафа атаки.
Готовность – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода и заполняет их шкалы хода на 20%.
Плато Ледяного Голема
Иконка
Название
Бонусы
Жизнь (2 шт.)
+15% к Здоровью
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Атака (2 шт.)
+15% к Атаке
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Защита (2 шт.)
+15% к Защите
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Крит. шанс (2 шт.)
+12% к Шансу крит. удара
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Сопротивление (2 шт.)
+40 к Сопротивлению
Месть (4 шт.)
35% шанс Контратаки
При получении удара персонаж имеет 35% шанс нанести ответный удар базовым навыком.
Реакция (4 шт.)
40% шанс Сокращения перезарядки случайного навыка на 1 ход
При получении хода персонаж имеет шанс в 40% сократить перезарядку 1-го своего случайного навыка на 1 ход. Комплект хорошо подойдет героям, у которых кроме базового только 1 боевой навык.
Проклятие (4 шт.)
75% шанс наложить Штраф лечения 50%
При атаке герой имеет 75% шанс наложить Штраф лечения силой 50%.
Насмешка (4 шт.)
30% шанс наложить Провокацию
При атаке герой имеет 30% шанс наложить на цель Провокацию на 1 ход.
Сундуки Обычной Арены
Сундуки обычной арены выдаются 1 раз в неделю в зависимости от лиги, в которой находится игрок.
Иконка
Название
Бонусы
Небесная атака (2 шт.)
+15% к Атаке, 15% Щит Артефактов на себя на 3 хода в начале каждого раунда
Бонус Атаки прибавляется к базовому значению параметра. Щит Артефактов составляет 30% от максимального здоровья героя и работает независимо от Щита, накладываемого навыками.
Небесный крит. шанс (2 шт.)
+12% к Крит. шансу, 15% Щит Артефактов на себя на 3 хода в начале каждого раунда
Бонус крит. шанса является статическим. Щит Артефактов составляет 30% от максимального здоровья героя и работает независимо от Щита, накладываемого навыками.
Небесная жизнь (2 шт.)
+15% к Здоровью, 15% Щит Артефактов на себя на 3 хода в начале каждого раунда
Бонус Здоровья прибавляется к базовому значению параметра. Щит Артефактов составляет 30% от максимального здоровья героя и работает независимо от Щита, накладываемого навыками.
Небесная скорость (2 шт.)
+12% к Скорости, 15% Щит Артефактов на себя на 3 хода в начале каждого раунда
Бонус Скорости прибавляется к базовому значению параметра. Щит Артефактов составляет 30% от максимального здоровья героя и работает независимо от Щита, накладываемого навыками.
Клановый босс
Сундуки Кланового Босса можно получить раз в сутки за нанесение ему определенного количества урона. Чем больше урона, тем ценнее сундук и его содержимое. Всего Клановых Боссов 6 штук. Если нанести урон нескольким КБ, можно получить несколько сундуков одновременно. Если клан успевает снести КБ все здоровье за день, количество получаемых сундуков удваивается.
Иконка
Название
Бонусы
Беспощадность (2 шт.)
+15% к Атаке, игнорирует 5% защиты цели
Бонус Атаки прибавляется к базовому значению параметра.
Бессмертие (2 шт.)
+15% к Здоровью, восстанавливает 3% максимального здоровья каждый ход
Бонус Здоровья прибавляется к базовому значению параметра.
Читайте также: