Не время для драконов компьютерная игра коды
Что сделать в первую очередь
- Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) - это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
- Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) - она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
- Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
Решение проблем в Not the Time for Dragons — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Not the Time for Dragons вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Не время для Драконов: советы и прохождение
Эта игра могла бы стать шедевром в стиле Baldurs Gate. Она могла стать отличным слэшером в стиле Dungeon Siege. Но стала тем, что есть – недоработанной бедненькой игрой постсоветского производства. Ах, как не хватает здесь сцен анимации и не вырванных с мясом из книги диалогов. Скажу просто – в момент создания игра отстала от времени лет на 5, а сейчас – на все 10. Однако всем, кому нравится книга и любит старые РПГшки, эта игра имеет все шансы понравиться. Здесь открыты просторы для истинного манчкинизма, царство с/л лежит перед нами. Не знающие этих терминов, скорее всего, не принадлежат к поколению олдгеймеров, дело не в этом – если вам нравится раскачивать персонажей из любви к искусству, эта игра для вас. Не стоит надеяться на сюжет, пытаясь дословно, но "с некоторыми отклонениями", повторить книгу, теряется сама его суть. Но расстрелять эльфа из минигана нельзя даже в Arcanum, по причине отсутствия там этого самого минигана. Так что – добро пожаловать в стимпанковый мир Среднемирья (не путать со Средиземьем и Земноморьем). Мир, куда наконец то пришел тот, кто железной рукой наведет здесь нужный ему порядок.
Персонажи и снаряжение
Начнем с описание персонажей. В партии одновременно может находиться чуть менее персонажей, чем доступно нам по сюжету. Вначале нас всего двое, но со всеми остальными мы встретимся по ходу развития действия. Итак, у персонажа есть целых два экрана – открывающийся по I, где мы видим инвентарь, первичные и вторичные характеристики и перки. И второй, с навыками, открывающийся по С, как будто нельзя было их совместить в один. По началу, в большинстве своем, полезны пассивные навыки. Каждый уровень персонаж получает 6 баллов атрибутов и 3 (Виктор) либо 2 (все остальные) навыка. Каждый третий уровень получаем талант (перк). Более подробно про перки написано чуть ниже. У каждого персонажа свой набор навыков, самым многоцелевым является, конечно же, Виктор. Его можно развить и как бойца, и как техника, и даже использовать в качестве мага – магические способности будут открываться по мере прохождения инсинуаций, в смысле, инициаций.
Общие советы по прокачке. Обязательно развивайте Ловкость – от нее напрямую зависит скорость бега. Мы же не хотим полчаса бежать из одного конца локации в другой? Следите, чтобы она была на одном уровне у всей команды (50, в принципе, достаточно) – отстающие персонажи весьма раздражают. Очень плохо, что создатели не удосужились вынести в характеристики визуальный параметр "скорость передвижения" и "скорость атаки" – уж если игра с открытой механикой, так пусть до конца. Воинам однозначно важна точность (соответственно все та же Ловкость), Силу же развивать или Восприятие, зависит от ваших предпочтений.
Стоит сразу остановиться на выборе оружия и снаряжения для нашей команды. Оружие, причиняющее добро и наносящее пользу на расстоянии – наш выбор. Конечно же, можно одного из персонажей сделать танком со щитом, но, по крайней мере, на ранних этапах, это не имеет смысла. Хорошие луки и арбалеты найти достаточно сложно, но они того стоят – пока противник добежит до вас, он будет уже скорее мертв, чем жив. Перчатки, сапоги и прочую бижутерию в виде колец и амулета стоит брать, ориентируясь, в основном, не на броню, а на бонусы к скорости, точности и повреждениям – лучше быстрее убить противника, чем стоически выносить его удары.
Не могу удержаться, еще немного не опаскудив создателей. Ну ладно, допустим для использования огнемета немного Ума необходимо, но не 30 с лишним же? Тоже самое с митральезами. А уж требование высокой Силы для использования шокеров и жезлов – это нечто. Но, тем не менее это так.
Теперь немного остановимся на талантах АКА перках. Всем персонажам стоит взять первым перком "Способный ученик" - +10% к получаемому опыту. Количество монстров, и, соответственно, опыта, ограничено – мы можем полностью зачистить локацию, и никого больше там не появится. Джентльменский набор бойца: точность (+10%), скорость выстрела/удара (+10%), шанс критического удара (+10%), сила повреждений (+10%), сила критических повреждений (Несчастный Случай), потом +5% скорость и еще бонусы к критическим повреждениям и скорости. Полезных магу перков вообще практически нет – Концентрация, Быстрый Шаг и Искусство Торговца. После чего можно брать перки на бонусы к Уму и Ловкости.
Перейдем непосредственно к описанию персонажей – с технической стороны, конечно же.
Виктор. Наш протагонист, будущий Дракон Возрожденный, Льюис Терин Теламон. А, стоп это из другой оперы. В общем, крутой дядька, но пока он об этом еще не знает. Изначально единственный персонаж, обладающий склонностью к технике – может носить паровые доспехи и метко стрелять из доступных карамультуков. Развиваем Ум (до 31), Ловкость и Восприятие. На 5-м уровне возьмете первое оружие победы, огнемет. В Лугах найдете митральезу – вы ее обязательно найдете в бочках, не нашли – перезагрузитесь пару раз и еще раз разбейте все бочки, не пожалеете. Патронов тратится много, но уничтожение противников пойдет в гораздо более веселом темпе. Также можно прокачать Химию – для использования гранат. Бьют они получше всяческих файрболов. Да и вообще, на мой взгляд, развитие Виктора по пути мага не стоит затраченных сил и средств.
Перки: Снайпер, Учение Аполлона, Случайное везение, Несчастный Случай, Удачливый Стрелок, Искусство Боли, Специалист.
Умения: Механика и Паровой Двигатель в первую очередь – дальше умения из этих веток. Если планируете специализироваться на гранатах – химия. Но химию в любом случае стоит поднимать время от времени – и сопротивления магии, и ускоренная регенерация.
Тэль. Загадочная девочка, что привела нас в этот чудесный мир, в котором живет столько экспы. Она маг и основные заклинания нацелены на защиту и лечение. Поэтому изучайте лечение на максимум, а для боя возьмите Вспышку. Да, конечно же, в первую очередь надо изучать "Пассивное облачение" – больше маны, быстрее регенерирует. Поскольку Тэль постоянно будет убегать из команды, в опыте она будет немного отставать. Первый раз она сбежит после ночи в гостинице Холмогорья, поэтому сначала выполните все вторичные квесты и проведите зачистку территории до начала сюжетной линии. Второй раз – после полета на дирижабле из Лугов, на этот раз надолго – в Хорск вы будете без ходячей аптечки.
Перки: Талант Торговца, Концентрация, Быстрый Шаг. В принципе, без таланта торговли можно и обойтись – из бочек выпадает достаточное количество лечебных зелий, но поначалу очень помогает. Да и впоследствии – для приобретения продвинутых боеприпасов.
Умения: Облачение, Лечение. На единичку – Вспышку. Дальше – будет видно.
Предельник (Михаил). Ничем не примечательный персонаж. По книге пал смертью храбрых при защите Виктора от водяных. Здесь же – отличный вояка, особенно если сразу же начать раскачивать ему лук – оружие, поражающее на расстоянии рулит. Своего, правда, я сконцентрировал на двуручном оружии – все бы хорошо, но очень медленно бьет. Так что пассивный навык лука и ношения тяжелой брони нам в помощь, немного можно бросить и в активные.
Перки: все на точность, потом скорость выстрела, потом на критические повреждения.
Умения: все из ветки луков.
Рада. Еще один воин, на этот раз приятной наружности. Казалось бы, ей стоит развивать именно рукопашный бой – многие спецприемы требуют использования одноручного меча. Но я сделал из нее арбалетчицу, благо пассивное умение наличествует.
Перки: тоже самое, что и у Предельника.
Тори(н). Еще один специалист-механик в помощь Виктору. Два пулемета – не один пулемет, поэтому озаботьтесь заранее правильным разбиванием боек и ящиков, чтобы сразу торжественно вручить митральезу еще и Тори. Что развивать, думаю и так понятно – тоже, что и Виктору. Немного подкачать Химию для использования гранат, а остальное в Механику и Паровую Броню. Тори приходит к нам 9-го уровня, поэтому в Лугах не растекайтесь мысью по древу, а сразу же бегите по сюжету, не отвлекаясь на вторичные квесты – вся партия будет одного уровня. Увы, перки он станет получать только с 12-го уровня.
Перки: те же, что и Виктору, но можно начать не с точности, а со скорости или критических попаданий/повреждений.
Лой Ивер. Ключевой, как и Тэль, персонаж. Сексуальная блондинка, глава клана кошек, присоединяющаяся к нам в городе-герое Клык. Описание будет продолжено, когда таки соберусь с силами и пройду игру. А пока перейдем к советам и прохождению.
Доска бесплатных объявлений
Системные требования:
Минимальные: Windows 2000/XP процессор 1,5Ghz, Память 512мб, Видео-карта класса nVidia GeForce FX 5700 или ATI Radeon 9600 128б, 2гб свободного места на жёстком диске
Рекомендуемые: Windows 2000/XP, процессор 2,4 ГГц, память 1гб, Видео-карта класса nVidia GeForce FX 6800 или ATI Radeon 9800
«Не время для драконов» представляет собой партийную Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной одноименной книги Сергея Лукьяненко и Ника Перумова.
Сценарий игры создан со стремлением максимально близко и достоверно воссоздать события литературного первоисточника и дать игроку возможность принять участие в ключевых сценах произведения. Сюжетные события книги разворачиваются в трех мирах:
В Мире Прирожденных, где безраздельно властвует чистая энергия, магия;
В Мире Изнанки - это наш реальный земной мир на рубеже второго и третьего тысячелетий, силу которого составляют технологии, созданные с использованием научного знания;
В Срединном Мире, находящемся между миром Прирождённых и Изнанкой. В этом мире обе «силы» - магия и технология - действуют в равной степени, отчасти противостоя друг другу. Из-за такого «противостояния» обе силы значительно слабее в своём проявлении, нежели в «своих» мирах.
Роковой час пробил в Срединном Мире, и теперь судьба его зависит от Виктора, главного героя игры. Он пройдет инициацию магией четырех стихий, овладеет Силой и исполнит свое предназначение. Ведомый юной волшебницей Тэль, герой должен разобраться в интригах, познать себя и принять свою судьбу. Кто он, Дракон или его Убийца?
- Классическая партийная Action/RPG по книге С. Лукьяненко и Н. Перумова.
- Главный герой, владеющий магией четырех стихий, тотемными заклинаниями, холодным и огнестрельным оружием.
- Загадочная юная волшебница Тэль, опытная интриганка из клана Кошек Лой Ивер и другие известные читателям персонажи в команде игрока.
- Эффективность стихийной магии зависит от времени суток — правильно выбирайте время боя!
- Предметы-манипуляторы, превращения в животных и другие уникальные игровые элементы.
- Графический движок от успешного ролевого проекта «Магия Крови».
Добавлено (27.11.2007, 02:29)
---------------------------------------------
Походу для драконов еще не время. НУ НИУЖТО НИКТО НЕ ПОМОЖЕТ АУУУ!
Не время для Драконов: советы и прохождение ч. 2
Каждый 3-й уровень мы получаем дополнительную способность, перк – вот оно, тлетворное влияние Фолаута, авторы даже не стали думать над адекватным переводом слова "Perk" на русский язык. Нам выдается набор из совершенно случайных перков в количестве 7, поэтому не забывайте записываться перед получением таких уровней, чтобы выбрать на самом деле нужную особенность. Большинство перков так или иначе бесполезны для многих персонажей – ну зачем, например, волшебнице Тэль навык "Железный кулак" или "Ученик Аполлона". Фактически бесполезны перки, дающие плюс к основным атрибутам и сопротивлениям различным видам магии – мы получаем минус к другим атрибутам и сопротивлениям. Очень соблазнительно выглядит перк "Способный ученик" – +10% к получаемому опыту. Учитывая, что респавна монстров здесь не предусмотрено, стоит взять первым. А можно первым взять талантливость и получать пару перков каждые 5 уровней вместо одного каждые 3. Особого смысла не вижу, хороших перков не так уж и много. Все перки я разделил на несколько групп:
Повреждения
Искусство боли - +10% физические повреждения (бонус к верхней планке повреждений, к минимума никакой прибавки нет)
Железный кулак - +10% повреждения в ближнем бою
Эльфийские стрелы - +10% повреждения на расстоянии (не влияет на огнестрельное оружие)
Точность
Специалист - +5% точность любых атак
Мастер клинка - +10% точность атаки в ближнем бою
Снайпер - +10% точность атаки на расстоянии (не работает с огнеметом)
Скорость
Молниеносный выпад - +5% скорость атаки в ближнем бою
Стальной вихрь - +10% скорости атаки в ближнем бою
Учение Аполлона - +10% скорость атаки на расстоянии (огнестрельное оружие тоже)
Критические повреждения
Несчастный случай – множитель критических повреждений +0.5 (самый большой бонус, работает со всеми видами оружия)
Сквозные раны - +25% к критическим повреждениям в ближнем бою
Удачливый стрелок - +25% к критическим повреждениям на расстоянии
Случайное везение - +10% к шансу критического попадания
Общие
Способный ученик - +10% к получаемому опыту
Кровь берсерка – регенерация здоровья +2
Концентрация – регенерация маны +2
Быстрый шаг - +5% к скорости передвижения
Носильщик - +30% к переносимому весу
Талант торговца - -50% к стоимость покупки предметов в магазине
Исключительно талантлив – перки 2 в 5 уровней вместо 1 в 3.
Чистая энергия - +50-100% повреждения магией, -50% регенерация маны
Защитные
Неприкасаемый - +10% Уклонение
Ритуалист - +10% к защите при ношении робы
Гладиатор - +10% к защите при ношении легкого доспеха
Стальная чешуя - +10% к защите при ношении среднего доспеха
Прирожденный рыцарь - +10% защита при ношении тяжелого доспеха
Цельнометаллическая оболочка - +10% к защите при ношении паровой брони
Полное прохождение "Не время для драконов" (пока не совсем полное)
- В деревне, предварительно записавшись, разбиваем пару десятков бочек и ящиков. Это решит нашу проблему с экипировкой на 3-5 уровни, а с зельями лечения/маны и того дольше. Поэтому и надо записываться – из бочки может выпасть кольцо +300 хитов, а может 20 золота, а может ничего. В общем, обязательно выбить спецовку для ускорения передвижений, и огнемет (не забудьте закупить 500-700 топлива, чтобы не возвращаться), а остальное – по желанию. Конечно, не стоит превращать все в экстрим и полчаса перегружаться перед каждой бочкой. Вполне достаточно будет спецовки, огнемета под 5-й уровень и всякой мелочи типа колец и амулетов под 4-6 уровни. Да, еще, небольшое дополнение – чем быстрее стреляет/бьет ваше оружие, тем быстрее вы разбиваете и бочки/ящики, стрелы/патроны при этом не тратятся. Стоит ли говорить, что для массового разбивания предметов обихода лучше всего подходит огнемет (красота!) или митральеза.
- В деревне же берем 3 квеста: говорим с очевидицей пожара – чтобы потом поговорить с Ансельмом на ж/д станции (и убедить его вступить в стражу); на площади находим Алона и берем квест на голову зомби; неподалеку, у Тензира, соглашаемся принести книгу.
- В лагере Волков делать особо нечего, бочки оставим на потом, только поговорим по квесту – и бежим в хутор Предельников.
- На хуторе Предельников говорим с Михаилом, тем самым разбойников, что мы оставили в живых на Озере, он просит убить каких-то ларакрофтовцев, обижающих мертвых. Все, объединяемся с Тэль и бежим на Озеро.
Начинаем методичное истребление местной фауны, кабанчиков и волчат, а также затесавшихся среди них бандитов. Не забывайте записываться, особенно перед получением 3-го уровня нашими героями – перки выдаются совершенно бессистемно, можно сказать, абсолютно рандомно. А нам нужен "Способный Ученик", дающий +10% к получаемому опыту. Почему его стоит взять 1-м перком? Количество монстров ограничено, то есть локации можно полностью зачистить и больше никакой экспы там мы не получим. Если же не хотите получать больше опыта – в любом случае, существует достаточно мало на самом деле нужных талантов, об этом написано ниже. Уничтожение враждебного окружения проблем не составляет – как правило 1 выстрел + 1 спелл. Конечно же, стоит развивать Вику Механику и Паровой доспех, а Тэль – пассивное умение Облачение.
Настало время поглядеть, что же это за шайка отморозков, которые ухитряются обижать мертвецов 40-го уровня (других в Порубежье просто нет). Не пугайтесь, бандиты всего лишь 6-го уровня, для нашего 4-го проблем нет – если, конечно, не бросаться атаковать в лоб. Выманиваем по одному, максимум по двое и расстреливаем пулями и магией. Забираем голову зомби и возвращаемся в Холмогорье. Да, как только получите 4-й уровень, переоденьте Тэль в кирасу.
Докладываем Михаилу об уничтожении банды (1000 опыта) и спрашиваем насчет книги. Прикрикиваем на него, забираем книжку и возвращаемся в город, попутно устраивая экстерминатус всему живому и агрессивному либо не очень. Постарайтесь к 5-му уровню развить Ум Виктора до 31 (с надетыми предметами, конечно) – чтобы сразу взять в руки заблаговременно выбитый из бочек огнемет. Купите к нему достаточное количество керосина – и уничтожение монстров станет детской забавой.
Отдаем Алону голову зомби (опыта), а Тензиру книгу (880 опыта). В принципе, единственное, что нам осталось перед тем, как приступить к сюжетной линии, это окончательно зачистить территорию. Либо оставить это дело на потом – для компании Михаила и Рады. Проще будет именно оставить это дело на потом – с Михаилом к нам присоединятся его сыновья – большой командой монстров убивать существенно легче и быстрее. В общем, как только будете готовы, идем в гостиницу, говорим с Радой и спокойно спим ночь, обнаружив по пробуждению вопиющий, как и в книге, бардак. Рада разбирается с Воронами. Поможем девочке из самых меркантильных соображений – нам же нужен еще один компаньон, да и просто – ЭКСПА! После этого к нам присоединится предельник Михаил с сыновьями и мы отправимся раздавать плюшки в деревеньку Волков. Быстро убиваем набежавших Воронов, и Рада присоединяется к нам. Еще один боец, на этот раз – рукопашник (Михаила рекомендую превратить в лучника). Если территория не до конца зачищена – доводим дело до конца, вследствие отсутствия респавна нам дорога каждая экспинка. Будьте внимательны, в лесах полно охотников, которые так и норовят украсть наш опыт и падающие из врагов вещи.
Вот и все, можно бежать на вокзал, покупать билеты в Луганск, в смысле, в Луга. Если воспользовались моим советом и выбили себе огнемет, примите бой с полчищем магов, сопровождаемых огромной элементалью. Из них выпадет много разных вещей, кроме того – бесценный опыт. Здесь Виктор получил 7-й уровень. Главное – огнемет (без него можно не пытаться) и лечебные зелья. Если же не желаете меряться силами с водой, бегите сразу к проводнику и поезжайте в Луга(нск), где нам будет противостоять меньшая партия магов и присоединится Тэль.
Ура, к нам вернулась Тэль. Как раз вовремя – маг поддержки нам не помешает в предстоящей (возможно уже второй) схватке с Готором. Отбегаем за поезд и убиваем элементаль (Вспышка на нее действует просто чудесно), после чего вытаскиваем туда магов по одному – и отправляем их вслед за их подручным. Готора оставьте на закуску, рубить его долго, кроме того он постоянно морозит партию и наносит повреждения до 500 одним спеллом. Поэтому запастись бутылочками лечения было неплохой идеей. Кстати, парализованные персонажи великолепно пьют зелье исцеления, как это ни странно. Но, в любом случае, нам только на руку.
Продаем ненужный хлам, берем пару квестов – у проводника и Уртена. Уртену сразу сообщаем нужную формулу (сила тока ^2 *сопротивление *время). Время отправляться в путь. Будьте осторожны, в лесах обитают агрессивные монстры 7-11 уровней. При нападении стадом имеют все шансы превратить нашу компанию 5-7-го уровня в груду окровавленных ошметков. Так что выманиваем их по одному – подбежали, убежали, когда отстанут, выстрелили в последнего, добили толпой. Но задерживаться в лесу пока не стоит – надо поскорей добраться до станции. Бежать лучше по рельсам – либо рядом с ними. Одним из первых в городе встречаем торговца, который попросит принести 15 шкур барса. Почему бы и нет, принесем. Говорим с начальником станции, получаем опыт – и не забудьте напомнить про вознаграждение, получите еще 300 монет. За 15 барсов дают 450, а за работу курьером – 550 (250 аванс и 300 по факту), вот дела. Шкуры набираются быстро, а у первого же логова вы обнаружите тела охотников, ранее посланных за шкурками. Сообщите об этом начальнику стражи.
Идем в лагерь Воронов, попутно снижая поголовье местных зверюшек и бандитов. В деревне Воронов из бочки мне выпала митральеза – великолепный образец сумрачного гномьего гения, шестиствольный пулемет, второе оружие победы. Гочкис стреляет слабее, но дальше огнемета. Говорим со старейшиной, вытрясаем из него информацию. Идем к Эмме и тут мне очень понравился такой вариант решения проблемы – "это ты убила охотников?" "нет, не я" "а, ну все равно, приготовься умереть". Как альтернативу можно просто сказать, что старейшина сказал ей отдать кинжал вам – и она поверит. Но кто же отказывается от легкой экспы? Добиваем оставшуюся в лесах живность и возвращаемся в Луга. Пора отправляться дальше – в Энск, то есть в Хорск.
Доехать до места назначения опять не судьба – партизаны взорвали мост, хорошо хоть поезд под откос не пустили. Конечно не партизаны, а наши старые недобрые не друзья, маги воды. Бьемся с еще одним водяным, получаем, как ни странно, первичную инициацию огня. После того, как вооружились огнеметом или пулеметом, все противники умирают очень быстро, поэтому, казалось бы, надо идти в деревеньку Волков, прочесывая окрестный лес – чтобы не упустить ни одну живую душу. Однако не стоит. Почему? Да потому что здесь к нам присоединится пятый член команды, гном Тори(н). Поэтому берем в деревне берем 3 квеста – принести 7 крысиных хвостов (для персонажей 9-го уровня это звучит издевательски, но дадут 3750 опыта), убить троллей, тьфу, то есть бандитов под мостом, и принести клыки барса. После этого уничтожаем бандитов (тут никуда не денешься) и заглядываем в руины, где убиваем воздушных магов, жизнерадостно представившись им Джимми Хоккинсом. Приводим гномов, присоединяем Тори – вот теперь пора на зачистку территории. Первым делом разбираемся с барсами. Возмущенные представители Гринписа попробуют этому воспрепятствовать, но не тут-то было, с митральезой не поспоришь. Зачищаем северную часть, возвращаемся, убиваем крыс и зачищаем юг. Сдаем квесты Волкам, возвращаемся к дирижаблю – все, мы готовы лететь собственно в Хорск.
Facebook Если у вас не работает этот способ авторизации, сконвертируйте свой аккаунт по ссылке ВКонтакте Google RAMBLER&Co ID
Авторизуясь в LiveJournal с помощью стороннего сервиса вы принимаете условия Пользовательского соглашения LiveJournal
Not the Time for Dragons лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Not the Time for Dragons тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
В Not the Time for Dragons черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Not the Time for Dragons может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Not the Time for Dragons не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Not the Time for Dragons тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
- Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
- Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.
В Not the Time for Dragons нет звука. Ничего не слышно. Решение
Not the Time for Dragons работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Not the Time for Dragons не работает управление. Not the Time for Dragons не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Not the Time for Dragons могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Not the Time for Dragons вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Not the Time for Dragons в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Not the Time for Dragons не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Not the Time for Dragons совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
Not the Time for Dragons не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Not the Time for Dragons установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Not the Time for Dragons какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Not the Time for Dragons. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Not the Time for Dragons не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
Системные требования Not the Time for Dragons
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Not the Time for Dragons, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Not the Time for Dragons:
Процессор: Pentium 4, 512 мб ОЗУ, 2 Гб HDD, Видеопамять: 128Мб
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования Not the Time for Dragons является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
- загрузите Driver Updater и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
- загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!
Not the Time for Dragons зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Not the Time for Dragons застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Not the Time for Dragons.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
Not the Time for Dragons не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Not the Time for Dragons, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Not the Time for Dragons с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Not the Time for Dragons, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.
К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.
Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Not the Time for Dragons выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Not the Time for Dragons, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Просто для интереса интересует вопрос - возможно ли считерить в игре?)
Артмани помогает только на деньги. Ни на опыт, ни на умения, ни на статы он не катит.
Кодов и трейнеров нету в сети :)
если у кого-то получилось с артмани или ещё каким-то способом - пишите сюда :)
Я с помощью артмани смог вскрыть опыт и умения, искал кодированные значения, переводил их из 1 байтового типа в 4-х байтовый и увеличивал до нужного значения.
Слушай, можешь подробнее немного написать, какие именно кодированые значения? как переводить из 1 в 4. ?))) Был бы премного благодарен, ибо игра начала надоедать, а доиграть до конца хочется всё же:)
Очки способностей надо искать точное значение тип 4 байта
Очки характеристик точное значение тип 4 байта, но искать надо число в 4 раза больше чем значение в игре
Опыт искать неизвестное значение 4 байта (в артмани при поиске надо выбрать вместо точного значения) Отсеивать пока значений не станет в пределах 20-30 (при отсеивании нужно отмечать изменилось или не изменилось значение или изменилось на..) Это будет опыт скорее всего на весь отряд. про 1 байтный тип забудь
неужели так играть веселее и интересней?согласен что при повторном прохождении это весело но в первый раз. это бред.
При взломе опыта рациональнее:
1)Первый шаг берется в начале боя.
2)на втором шаге искать значение увеличилось на (колличество опыта за один убитый юнит).
3)Ломка происходит в процессе боя и новые значения вбиваются до того как будет убит последний юнит(Так что выбирайте толпень побольше).
З.Ы. осуществлять лучше в оконном режиме r_fullscreen 0 в ini файле в дериктории с сейвами.
З.Ы.Ы. поик идет с типом 4 байта.
народ чёт я не докатил! чё значит тип 4 байта (ет целое иль с точкой? прос у меня целое4 байта и с точкой 4 байта какой из них?) и чё значит фраза сказанная Jurgen то что очки характеристик надо искать в 4 раза больше чем значение в игре?
народ чёт я не докатил! чё значит тип 4 байта (ет целое иль с точкой? прос у меня целое4 байта и с точкой 4 байта какой из них?) и чё значит фраза сказанная Jurgen то что очки характеристик надо искать в 4 раза больше чем значение в игре?
зарание благодатствую
Да, ты, в принципе, понял все правильно. Теперь подробнее:
когда ищешь какое-либо значение, то лучше всего искать сразу по всем пунктам, поскольку за одно значение может отвечать более восьми значений (проверял лично). А лишние секунд двадцать потратить не так уж и жалко.
А когда ищешь характеристики, то, ты правильно понял, их значения нужно умножать в четыре раза. Например, 20 — игре, в ArtMoney — 80. 30 — в игре, в ArtMoney — 120 и так далее. Но не могу тебя обрадовать: толку от этого не будет, поскольку значения поменяются только графически, но «смысловой» нагрузки нести не будут, поэтому урон, здоровью и т.R01;д. не поменяется (только графически). Поэтому лучше всего взломать очки опыта и довести до 2500–3000 силу и выносливость — тебя никто не убьет, в то время, как ты будешь всех «косить» с одного удара.
Facebook Если у вас не работает этот способ авторизации, сконвертируйте свой аккаунт по ссылке ВКонтакте Google RAMBLER&Co ID
Авторизуясь в LiveJournal с помощью стороннего сервиса вы принимаете условия Пользовательского соглашения LiveJournal
Читайте также: