Не удалось записать файл с контентом gunslinger mod
Данный фикс-мод предназначен для Gunslinger Mod Beta 01.01.2020 привносит немного разнообразия в геймплей, а также исправляет некоторые косячки которые не заметили разработчики мода.
Список уже имеющихся правок:
1. Поправлена прозрачная полоска справа на 16х9 экранах при пользовании сеткой бинокля.
2. Изменен курсов на более минимальный, не так бросается в глаза его вытянутость при пользовании ПДА.
3. Заменены многие иконки предметов и патронов в инвентаре на более чёткие.
4. Добавлен скин рук для костюма новичка (тот что был в ЧН), а также для костюма военного спецназа(тот что был в ЧН).
5. Респираторы на лицах были заменены на черные маски с соответствующими иконками при разговоре.
6. Исправлена форма иконок стакана с водой при жажде (теперь она точно такая же как и остальные. голод, износ брони и т.д.).
7. Заменена точка прицела на кружок как в билдах.
8. Изменен радар, индикатор гранат, индикатор попадания, индикация замаха гранатой или болтом.
9. Изменено стекло на научных костюмах из билдов.
10. Борода теперь в шапке-ушанке.
11. Добавлена еще одна вырезанная модель плоти.
12. Немного поправлены сквады в сторону увеличения на 1-2 НПС.
13. Для костюма спецназа добавлен апгрейд контейнера артефактов.
14. Немного изменил оформления текста.
15. Исправил модель ракеты ПГ-7ВЛ.
16. Добавлена музыка на станцию Янов и сухогруз Скадовск.
17. Добавлены ночные амбиенты.
18. Добавлены анекдоты из ТЧ и ЧН.
19. Добавлено разбивание ламочек.
20. Из главного меню удален пункт "сетевая игра".
21. Обновлены иконки в инвентаре.
22. Восстановлена модель ракеты для РПГ-7В из Gunslinger MOD.
23. Новая текстура крови.
24. Добавлена HD текстура Гаусс-пушки в лабаратории на затоне.
25. Добавлены скины рук ко всем костюмам которые есть на данный момент.
26. Для костюма ЧН добавлен лицо ГГ.
27. Исправлено некоторые ошибки оригинала 1.6.02.
28. Устранены ошибки прошлой версии.
29. Добавлен оптимизированный дождь.
30. Устранена проблема появления модели ГП-25 от GSC. Теперь она от Gunslinger Mod.
31. Устранена ошибка оригинала в невозможности установить дополнительные 2-е секции для артефактов в костюме "Берилл".
32. Устранена ошибка оригинала в баге с подошвами ботинок монолитовцев в научных костюмах.
33. Немного пофиксил торговлю Сыча и Гавайца.
34. Заменил коробки для 7.62 патронов под "ПКМ" на аналог с мода STCOP weapon pack.
35. Добавлена временная "затычка" для сцены в Припяти когда наши герои вылазят из путепровода со стволоми из оригинала.
Теперь на эти пушки натянуты более подходящие скины.
36. Исправлены различные ошибки версии v0.4.
37. Добавлены динамические шлемы. При одевании шлема теперь он отображаеться.
38. Шлем "заслон" заменен на шлем "защита" от тяжелого костюма Чистого Неба.
39. Для костюма ЧН-3а добавлена соответсвующая модель.
40. Исправлены баги в апгрейдах научного костюма "Сева" и противогаза.
41. Исправлено отображение свитера и шеи на куртках новичка и бандита.
42. Заменена текстура экскаватора в Копачах на более корректную.
43. Убраны не используемые иконки оружия которые могут появляться в разделе: "любимое оружие".
44. Более корректное отображение подошви научного комбинезона монолита.
45. Исправлен баг с отображением артефакта Компас на детекторе Сварог.
46. Исправлен заниженный урон при стрельбе из АК-74М с ТГП-А.
47. Понижен спавн сталкеров, долга, свободы, бандитов до дефолта. Спавн монолита и зомби уменьшен незначительно.
48. Исправлено отображение шевронов на научном комбинезоне долга.
49. Временно вырезаны апгрейды для пистолетов у которых оставались ванильные иконки на улучшения из-за множественных ошибок.
50. Для walther99 теперь цепляться нужный глушитель 9х19.
51. Для glock17 вернулись апгрейды.
52. Для всех текстур оружия провелась процедура generate mip-map что позитивно сказывается на производительности.
53. Для прицела ПГО-7В исправлена подсветка.
54. К экзоскелету свободы, к среднему костюму свободы, к долговскому научному костюму, к коричневому плащу добавлены апгрейды с иконками.
55. Для пистолета Кольт1911 добавлен глушитель.
56. Исправлены некоторые ошибки прошлых версий.
57. Исправлены текстуры рук для персонажей от 3-го лица.
58. Исправлена текстура подошви берц для костюма Берилл, и Тяжелый костюм Свободы.
59. На научный костюм Долга вернул оригинальный шеврон.
60. Группа Тополя после прохождения квеста с замерами теперь получает Научные костюмы экологов что более соответствует сюжету.
61. Для костюма наемника который одевает ГГ перчатки от 3-го лица теперь такие как на остальных костюмах.
62. Немного пофиксил торговлю у Сыча и Гавайца (теперь в продаже у Гавайца появляеться АПС).
63. Удален лишний контент.
64. Фикс отображения кобуры на монолитовцах.
65. Адаптированно 3 новых визуала (долг, монолит, нейтрал).
66. Фикс иконки глушителя для р220.
67. Фикс иконки апгрейда для USP "уникальный".
68. Исправлена ошибка квеста "один выстрел" диалог какой мог встречаться после посещения х-8 и вызывало зависание игры после миссии "с глазу на глаз".
69. Исправлен вылет с жалобой на отсутствие секции wpn_pmm.
70. Исправлен очень низкий урон от 5.45 и 5.56.
71. Исправлен сильный разлет камеры если ГГ ударили.
72. Исправлены различные ошибки диалогов от тов. Jurok из Unofficial Patch 1.6.03.
Каково будет адаптировать GUNSLINGER mod к другим модам? Один из разработчиков модификации дал ответ.
aka_sektor: Что там с адаптируемостью Gunslinger'а? Слышал, что плохо дело. Все сделано врезками. Это SkyLoader рассказывал на стриме недавно. Я думал, если исходники движка игры в сети, то уже давно перешли на них.
Sin!: Нет желания переписывать на движок. Совсем нет. Адаптируемость на уровне, "жить захочешь - и не так раскорячишься".
aka_sektor: А на Call of Chernobyl его не поставишь?
Sin!: На самом деле, все упирается в то, что если делать на исходниках X-Ray, то надо делать нормально. Нефиг костылять, как накостыляно сейчас. А если делать нормально - значит, выпиливать все нагромождение хлама, начиная с CWeapon'a, и делать с нуля. А кто на это пойдет? Не, ну Shoker пошел, и пришел в итоге непонятно куда.
aka_sektor: Выходит, история, как с Lost Alpha. Все фишки ЗП запилим на движке ТЧ, чем полноценно перейдем на него.
Sin!: При чем тут LA? Не вижу параллелей.
aka_sektor: Я о том, что тоже всё упёрлось в проделанную работу. А чтобы сделать нормально, это с нуля начинать придется.
aka_sektor: Я конечно уверен, что даже с оригинальной игрой Gunslinger будет крут. Но всё-таки, это оружейка, и покажет себя она только в других глобальных модах.
aka_sektor: Вот ты говоришь, что модели и анимации полностью совместимы с оригинальным ЗП, а много ли модов глобальных, которые движок не затрагивали?
Sin!: При чем тут это? Формат моделей и анимаций тот же. Можно вырезать все эти .ogf'ы с .omf'ами, и вставить себе. Да, полного набора фишек не получишь, но даже то, что получится, будет намного круче оригинального оружия.
aka_sektor: Я о том, что использовать Gunslinger получиться только в глобальных модах, которые не затрагивают движок.
Sin!: Целиком? На данный момент да. Но если нужны лишь модели и анимации - ничего не мешает их перетянуть себе.
aka_sektor: Мод будет работать без движковых правок? Я думал на них конкретно так завязано.
Sin!: Модели и анимации - будут.
Кроме движка, большой задел по фишками обеспечивают именно анимации.
12
4
1
1
1
1
1
1
1
11,778 | уникальных посетителей |
560 | добавили в избранное |
- Скачиваем чистую версию S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat(пропустить пункт, если уже установлена)
- Скачиваем мод с - AP-PRO [ap-pro.ru] либо с - официальной группы в ВК [vk.com]
- Создаем новую папку, в папке "Stalker Call of Pripyat" и назовем например "Original" и перекидываем туда оригинальный S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (не копировать, а вырезать)
- Дальше мы заходим в установщик и делаем всё как на скрине:
В: Сделал всё по инструкции, но мод вылетает при запуске.
О: После установка мода необходимо запустить "CheckUpdates" что-бы установить обновление. Если установщик запросит путь к оригинальной игре, то нужно указать его повторно. Если вылетает ошибка, значит: А) Не правильно указан путь Б) В указанном пути не оригинальная игра.
1.Не обращайтесь в официальную группу Gunslinger Mod если у вас возникли проблемы с установкой по нашему гайду. Если у вас возникла проблема конкретно по ЭТОМУ ГАЙДУ , то обращайтесь к создателям гайда. Спасибо за понимание.
2.РУКОВОДСТВО СОЗДАНО С ЦЕЛЬЮ ПОМОЩИ В УСТАНОВКЕ МОДА НА . ЛИЦЕНЗИЮ. , ПОЭТОМУ И ВОПРОСЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СВЯЗАНЫ С ТЕМОЙ РУКОВОДСТВА. ВОПРОСЫ СВЯЗАНЫЕ С БАГАМИ МОДА И АДАПТАЦИЯМИ К НЕМУ ЗАДАВАТЬ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ GUNSLINGER MOD В ВКОНТАКТЕ.
3. ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ МОДА ПО РУКОВОДСТВУ, ПОПРОБУЙТЕ УСТАНОВИТЬ МОД ПО ИНСТРУКЦИИ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ. ЕСЛИ ВОЗНИКАЕТ ОШИБКА ПИШИТЕ В ОФИЦИАЛЬНУЮ ГРУППУ В ВК. ВОПРОСЫ ПИСАТЬ ТОЛЬКО В ТОМ СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ПРОБЛЕМЫ ВОЗНИКАЮТ ТОЛЬКО С УСТАНОВКОЙ ПО ЭТОМУ РУКОВОДСТВУ. СПАСИБО ЗА ПОНИМАНИЕ.
Сталкер GUNSLINGER mod является глобальной, оружейной модификацией для оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, которая затрагивает не только аспекты визуального отображения и анимации вооружения, но и добавляет в игровой процесс множество геймплейных нововведений, призванных значительно улучшить визуализацию и антураж при ведении стрельбы и взаимодействия с игровыми предметами.
Наряду с новыми моделями оружия GUNSLINGER mod вносит ряд игровых систем позволяющих проводить полноценный апгрейд и установку навесного оборудования в виде 3D и лазерных прицелов, ряд тактического оборудования фонари, штыки и тд. Дополнительно, разработчики уделили особое внимание отображению рук персонажа в зависимости от используемых предметов, медицинские препараты, анимированный ПДА, продукты питания, ножи и другие предметы огнестрельного оружия и боеприпасов.
В настоящий момент GUNSLINGER mod представлен разработчиками как beta версия проекта, в которой собраны все полностью работоспособные и ранее продемонстрированные образцы вооружения, анимации, игровые механики и нововведения. В начале игры у персонажа будет установлен тандем из моделей классических рук и экзо-рук интегрированных из нового набора, впоследствии будут добавляться новые визуалы пока не перерастут в два полноценных набора.
Основной список изменений:
- Более пятидесяти новых образцов вооружения, с собственной озвучкой и анимацией.
- Переработанная и обновленная система апгрейда вооружения и предметов, с возможностью инсталляции навесного оборудования (лазерные и 3-D прицелы, штыки, тактические фонари и т.д.)
- В GUNSLINGER mod реализовано огромное количество геймплейных нововведений, игровых механик и фич, способных разнообразить игровой процесс в части ведения перестрелок с противником.
- Значительно переработана система заклинивания боеприпасов.
- Добавлен быстрый удар холодным оружием, реализованный с использованием горячей клавишей.
- Новые анимации при взаимодействии персонажа с огнестрельным и холодным оружием, мед препаратами, продуктами питания, детекторами аномалий и другими предметами встречающимися в игре.
- Реализованы новые негативные эффекты проявляющие себя при отравлении мед. Препаратами, вредными веществами и получения урона главного героя.
- В арсенале персонажа, появился анимированный 3-D ПДА.
- И многое другое.
Система анимации мед. Препаратов, еды и напитков
В GUNSLINGER моде реализована система анимации предметов, которые ранее показаны играх FAR CRY 2 и METRO 2033. При старте взаимодействия игрока с предметов, нажатием иконки быстрого слота или активации из инвентаря персонажа, сначала срабатывает скрипт анимации, а потом начинает действовать предмет. Например если вы используете аптечку, а это врем в руках главного героя находиться автомат, то сначала оружие убирается, используется аптечка и автомат автоматически возвращается, все это происходит нажатием одной кнопки. В дань реалистичности, вся еда и напитки, попадающие в рот главного героя, при одетом противогазе, костюме замкнутого дыхания или шлеме, будут сопровождаться отказом. Сначала снимаем противогаз, а потом приступаем к приему пищи или воды.
Чем больше нагрузок испытывает гг (стоит, ходит, бегает + некоторые другие факторы в виде еды и т.д.), тем быстрее наступает жажда, жажда имеет 4 фазы, при наступлении критической четвертой фазы начинает действовать пост. эффект - гг плохо видит, обзор темнеет и соответственно гг начинает терять силы. Смерть от жажды не наступает, гг будет находиться в критическом состоянии (1% жизни) до тех пор пока не утолит жажду. Аптечка повысит жизнь, но критический уровень жажды все равно постепенно снизит ее до минимального уровня.
Жажда утоляется чистой (не радиоактивной) ключевой водой, которую сталкеры носят с собой в армейских флягах, эти фляги могут вмешать воду, которую можно испить 4 раза.. Воду можно найти практически у любого (группировка) мертвого/убитого сталкера с вероятностью 90%. Найти полную флягу воды у сталкеров можно с вероятностью 1%, с тремя глотками 3% и т.д. То есть у сталкеров вы будете находить почти пустые или на половину пустые фляги намного чаще. Полные фляги можно покупать у торговцев.
Актуальный список реализованного вооружения и предметов в игре.
Как установить GUNSLINGER Mod
Важно: Возможно при установки мода или его обновлений, из-за ложного срабатывания ваш антивирус может блокировать процесс установки. Поэтому необходимо добавить в исключения сам файл установщик и директорию куда установлен мод.
- На сложности "мастер" интерфейс игры отсутствует, если вам это не нравится понизьте сложность.
- Если потемнело в глазах, а на часах день - проверьте, не хочется ли пить. С непривычки эффект иногда путают с наступлением ночи.
- Если у вас не подбираются предметы, значит вы не навели на них перекрестие.
- Бегать по нажатию клавиши не получится, теперь чтобы бегать клавишу придётся держать (особенность мода)
- Оружие может не перезаряжаться из-за того что у вас закончился соответствующий тип патронов. Измените тип патронов которые находятся в магазине.
- Если не удаётся скачать с гугла, попробуйте скачать с других источников (в посте с релизом мода есть и другие ссылки).
- Все, у кого более мение мощный комп, двиг сталка имеет свои ограничения по объему поглощаемых ресурсов и они весьма скромные, вот и выходит что игра фризит а комп не напрягается.
- У кого лаги в прицеливании выключайте "вертикальную синхронизацию" , в настройках графики ставьте ползунок линзы в крайнее правое положение.
- Параметры ПК одного из тестировавших билд:
Видеокарта: GTX1050Ti
ЦП: i3-8100
ОЗУ: 16ГБ (DDR4)
(Комфортно играет на высоких настройках DX10) - На статическом освещении с разрешением выше full_hd фпс падает до неиграбельных 3-4х если в руках кпк или гг целится в оптический прицел (активный второй рендер).
Лечение - понизить разрешение до full_hd или переключиться на динамическое освещение. - Партикл выстрела не следует за стволом при включекнном ЛЦУ (Заметно при стрельбе от бедра во время стрейфов влево/вправо). Лечение - пока отсутствует.
- Новые модели рук дорабатываются и будут позже.
- Налобный фонарь есть только на хороших шлемах, а так пока пользуйтесь ручным фонарём (ставится в слот детектора)
Поддержать автора
Яндекс Деньги: 4100110314405110
PayPal: Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Название: GUNSLINGER mod
Дата выхода: 01 января 2020 года
Версия: Beta Build 2020/01/01
Авторы: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61, Sin!, Иavaяo
Требуемая игра: Сталкер ЗП 1.6.02
Раздел: Моды Сталкер Зов Припяти
Категория: Оружейный моды Сталкер
Размер: 531 Мб
GUNSLINGER mod вышел как оружейная модификация построенная на базе игры Сталкер Зов Припяти, в которой игроки увидели довольно реалистичный и качественно реализованный оружейный пак, с уникальными анимациями и игровыми механиками. Однако разработчики не остановились на улучшенной визуализации вооружения и добавили в список модернизируемых элементов предметы навесного оборудования, медикаменты, продукты питания и анимированный КПК.
Официально разработчики GUNSLINGER mod объявили, что не будут заниматься адаптацией проекта к другим глобальным модификациям, в том числе и графическим. Однако сталкерское сообщество с этим не согласилось и представила игрокам полною адаптацию ряда графических проектов выполненных в виде Repack от Serega-LUS, под названием Gunslinger Mod Atmosfear 3 + Absolute Nature 4.01 + HD Models + ReShade, с возможностью скачать через торрент.
- Более 50-ти новых образцов стрелкового вооружения, с проработанной анимацией и озвучкой, при использовании персонажем.
- Переработанная и полноценная система апгрейда оружия с возможностью крепления навесных элементов оптики, подствольных гранатометов, штыков, 3Д и лазерных прицелов и т.д.
- Реализованы новые геймплейные элементы боевок, значительно расширяющие общий антураж во время перестрелок с противниками.
- Тотально переработана система заклинивания боеприпасов, сопровождающиеся новыми анимациями при взаимодействии главного героя с оружием.
- Появилась возможность использования горячей клавиши назначенной на быстрый удар холодным оружием.
- Добавлены реалистичные пост-эффекты от отравления мед. препаратами и ранения при попадании по персонажу.
- Новая модель с уникальной 3Д анимацией личного ПДА.
- Напитки, применение аптечек и съестного получили новую визуализацию процесса использования.
Адаптированные сторонние проекты
- Atmosfear 3 — позволяет тонко настроить погодные эффекты в Зоне, делая окружающий мир более реалистичным. Благодаря увеличенной дальности прорисовки картинки, в ясную погоду можно насладиться отличными видами всей локации.
- Absolute Nature 4.01 — добавляет в игру множество оптимизированных и реалистичных моделей деревьев и растительности.
- HD Models — высококачественные HD модели персонажей.
- ReShade — настроить вы сможете при загрузке игры, нажав кнопку Home.
Для комфортной игры в Gunslinger Mod с графической сборкой, представляем рекомендуемые требования к ПК.
Рекомендуемые системные требования
- ОС: Windows 7-10 x64 бит
- CPU: Intel Core i3 или аналогичные
- ОЗУ: 4 Гб
- Видеокарта: от 2 Гб
- Место на HD: 15 Гб
Название: Gunslinger Mod Repack
Автор: Serega-LUS
Дата выхода: 5 января 2020 года.
Требуемая игра: не требуется
Раздел: Моды Сталкер Зов Припяти
Категория: Графические моды Сталкер
Размер: 5.27 Гб
Читайте также: