Не работают компоненты в sketchup
Displaytemplate - Плагин добавляющий различные виды визуализаций. Активируеться из меню Views/Display template.
3D_Grid - Позволяет создавать и настраивать 3D сетку с привязками к ней. Активируеться из меню Plugins/3D Grid.
k_tools - Плагин для создания различных математических фигур (т.е. по уравнениям). Активируеться из Plugin/k_tools.
Flatten - Плагин проецирующий 3-х мерную модель в 2-х мерный чертеж. Активируеться из Plugin/Flatten to 2D.
Fog - Плагин позволяющий делать эффект тумана на определенном растоянии от камеры. Активируеться из Plugin/Fog.
Makefaces - Очень помогает при импорте DWG файлов зделать из линий полигоны. Активируеться из меню Tools/Makefaces 1.1.
Matrix_extrude - Плагин позволяющий делать множество одинаковых отверстий в стенах. Подробнее в прилагаемом файле (картинка). Активируеться из меню Plugins/Matrix extrude.
VolumeCalculator - Плагин позволяющий узнать объем обекта. Активируеться через правую кнопку мыши.
xLine - Плагин превращающий все выделеные ребра в привязочные линии. Активируеться через правую кнопку мыши.
windowizer - Очень полезный плагин позволяющий Делать окна. Активируеться при выбранном (на обекте или нет) полигоне правой клаваишей мыши.
ArcheTypesStairMaker - Плагин для создания лестниц. Описание в одноименном MHTML файле.(Находится в архиве)
Интересно а на базе SketChUP ничего мебельного не придумано? Поставил его себе месяц назад исключительно для быстрой визуализации кухонь и сейчас прихожу к выводу что в ней есть перспективы для написания какого нибуть мебельного модуля.
Приветствую.
Спец - форум, изделия из массива и др. (жаль не русский - перевод организуй через Google), много информации. Для себя - было интересно как "тамошний" народ работает по мебели, в т.ч. в связке со SketChUP. У них в ходу интересный плагин (cutlist v4.0) по раскрою, деталировке, .
Вообще в мире много интересного, былобы желание .
И так можно, но первое импорт в Автокаде, потом сохранить как dwg и потом импорт в Скетчуп. А ети петли я сохранил как dwg в Dynalog и потом импортировал в Скетчуп для наглядности - Dynalog дает все чертежи для цех и нет необходимости делать ето в Скетчуп. А размеры которые показал выше сделал в Скетчуп. Вот що значит параметризация в Скетчуп
А вот как с ручками
dedovich, а что это за плагин который вы используете?
На сколько я знаю в стандартном SketchUp такого нет, если это плагин то где его можно скачать?
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2022 PROMEBEL
SU3D, выделяю объект который нужно объединить в комплект и через правую кнопку пытаюсь его сдать. Им появляется окно в котором я даю название компоненту и нажимаю ок. После этого ничего не происходит
Тоже сталкивался с этой проблемой, "не создаётся" компонент, пока не создам объем, как только выделяю объемный объект удается создать компонент.
Дайте пример такого файла, в котором выбранное не хочет становиться компонентом. А откуда это - "в комплект". "сдать" - нет таких терминов в программе, о чем это?
SU3D, в этом файле не создавать вообще никакой компонент. И в других именно сегодня у меня тоже они больше не создаются
В чем ваша проблема - даже нет вариантов. Все у меня в этом (!) файле работает без проблем -и посмотрите окно Components - там их уже полно!
Vladislav, точно! Вспомнил про эту странную особенность команды. И кстати, хотя в сцене компонент не создается, но в окне Components компонент появляется и дальше работает нормальным образом - можно помещать в сцену. Короче, просто следим, чтобы всегда этот переключатель был включен!
Приветствую Вас, поклонники программы SketchUp.
Было высказано пожелание о создании раздела по Динамическим компонентам, поддерживаю данное предложение в целях развития возможностей программы SketchUp по мебельному направлению.
Видео
Часть 1 Часть 2 Часть 3
Часть 4 Часть 5 Часть 6
Часть 7 Часть 8 Часть 9
Часть 10
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Спасибо GARI за создание новой темы о Динамических компонентах. И сразу в бой…
Начну с самого простого: вот два варианта компонента "Плита", у каждого свои достоинства и недостатки.
Вариант 1 : самый простой – просто Параллелепипед, Динамический конечно т.е можно изменять размеры вводя параметры или применяя Scale. Преимущества : простота, прекрасное текстурирование (и соответственно визуализация). Недостатки: отсутствуют присадочные места под шканты и конфирматы,не достаточная наглядность, невозможность на его основе создать чертеж (вернее он будет не точным).
Вариант 2: компонент состоит аж из 9 групп и тоже Динамический. . Преимущества : Наглядность, возможность не меняя компонент создания сборочной схемы и чертежа с размерами для производства. Недостатки: относительная сложность, дефекты текстурирования.Ниже видео работы 2-го варианта.
что бы вы выбрали ?
Ссылка на сервисе
а может присадку показывать схематично в виде закрашенных чёрным цветом кругов нужного диаметра ? нормальная текстура нужна !
По наглядности и информативности второй вариант предпочтительней.Текстура в чертежах и схемах сборки не нужна.
P/S Очень нужная и полезная темаСпасибо!
По наглядности и информативности второй вариант предпочтительней.Текстура в чертежах и схемах сборки не нужна.
P/S Очень нужная и полезная темаСпасибо!
Помимо сборочных чертежей SketchUP можно использовать и для визуализации проекта, удобнее всё делать в одной программе
а может присадку показывать схематично в виде закрашенных чёрным цветом кругов нужного диаметра ? нормальная текстура нужна !
Снова дилема…
Вариант 1 : Полностью настраиваемый компонент, который несет в себе практически все элементы (стенки, царги, конформаты, шканты, кромки (можно выбрать из списка), ножки (можно выбрать из списка), ручки (можно выбрать из каталога), фасады (можно выбрать из каталога) и т.д.
Преимущества: Быстрая настройка, полки стоят точно по размерам без дополнительных настроек. Т.к. все элементы несет в себе то сам же их и может посчитать ( м.кв. плиты, м/п кромки, кол-во конфирматов, шкантов, петли, ручки, ножки и т.д. цены уже проставлены (при первой настройке) или можно поменять, стоимости , общий итог. (хотя CutList никто не отменял).
Недостатки : Можно добавить новый элемент (например полку), но возникнет проблема с его учетом. Вернее частичная проблема – я могу прописать алгоритм учета добавленных материалов и он их посчитает, но если этот добавленный элемент будет удален, то его материалы могут остаться (вот тут пока четкого понимания алгоритма у меня пока нет, только идеи…) На видео цен и стоимости пока нет , но я могу добавить.
Ссылка на сервисе
Вариант 2: «Пустой» компонент, внутри ничего, но можно все добавить из каталога.
Преимущества: Все доп. элементы ставятся из каталога.
Недостатки : При добавлении ,например полки, требуется доп. присадка по высоте (за стенку она «цепляется» сама и ширину выбирает автоматом). «Внутри» себя ничего не считает. Все передает в CutList.
Ссылка на сервисе
Для удобства работы с библиотекой EasyKitchen в программе SketchUp, нужно немного перенастроить рабочую зону, чтобы все нужные элементы управления и окна всегда были под рукой. Сделать это нужно будет всего один раз.
Настройка панелей инструментов
При первом запуске программы SketchUp, на панели инструментов есть только один набор инструментов, под названием "Начало работы":
Лучше сразу заменить эту панель на более расширенную. Также следует добавить ещё несколько панелей для удобной работы. Для этого кликаем правой кнопкой мыши в любом месте этой панели и в выпадающем меню выбираем "Большой набор инструментов".
Галочку с пункта "Начало работы" нужно снять.
Теперь добавляем таким же образом дополнительные панели, которые обязательно понадобятся. Это "Динамические компоненты", "Представления" и "Стили". Таким образом у Вас должно получится примерно следующее рабочее окно программы "SketchUp":
Это минимальный набор постоянно нужных инструментов. Со временем, по мере повышения навыков, Вам могут понадобиться дополнительные инструменты и плагины. И панелей может стать гораздо больше. Тот же "Twilight Render" - это дополнительный плагин, у которого есть своя панель с инструментами. Добавляется она точно также, как и обычные панели.
Программа SketchUp очень гибка как в работе, так и в настройке её рабочей области. Можно даже создать свою персональную панель управления и добавить туда только те инструменты, которые Вам нужны, а ненужные - удалить. В этой статье указан тот минимум настроек, который понадобиться для комфортной работы в программе с библиотекой динамических компонентов для проектирования мебели EasyKitchen в программе SketchUp.
Если Вы хотите подробнее узнать о каждом инструменте программы SketchUp и обучиться работать с ними, загляните в нашу Документацию. Там в разделе "SketchUp" есть обучающие статьи, которые написаны простым языком и снабжены наглядными гифками.
Видео
Часть 1 Часть 2 Часть 3
Часть 4 Часть 5 Часть 6
Часть 7 Часть 8 Часть 9
Часть 10
Видео
Часть 1 Часть 2 Часть 3
Часть 4 Часть 5 Часть 6
Часть 7 Часть 8 Часть 9
Часть 10
Добавлено через 3 минуты
Очень полезный курс. Спасибо. Скажите пожалуйста: Почему модель появляющаяся при запуске программы поворачивается за инструментом "Орбит"?
Скажите пожалуйста: Почему модель появляющаяся при запуске программы поворачивается за инструментом "Орбит"?
Вот спасибо! Век живи, век учись. Так это получается в опциях компонента вообще, а не в опциях динам. компонента.
Добавлено через 6 минут
Вот спасибо! Век живи, век учись. Так это получается в опциях компонента вообще, а не в опциях динам. компонента. Что то всё ещё ошибаюсь в порядке переписки здесь. Ответил и заметил что без цитаты вашей. Так получается что вроде ответив поблагодарил, а вроде вы можете и не увидеть.
Доброго дня. Есть моменты в которых сам не могу разобраться. Например: при работе в слоях часто вижу, что рисуя в слое по умолчанию, создают группу либо компонент, и только после перемещают в другой слой. Насколько это грамотно? В "ENTITY INFO" группа либо компонент в заданном слое, а "внутри"-детали в том слое где рисовались
Добавлено через 9 минут
А при создании динамического компонента. именно при создании грамотно ли применение материала, если в свойствах предполагается наличие нескольких вариантов окраски? Просто и это часто подмечаю, что создавая, сразу применяют материал, а потом уже преобразовывают в компонент.
Добавлено через 12 минут
И ещё: В динамическом компоненте, если я правильно понимаю, предполагается наличие компонента-родителя и вложенных в него дочерних компонентов. А грамотно. и вообще правильно ли повторное вложение компонентов в дочерние? То есть создание как бы "внучатых" компонентов? Или должно быть только две "ступени"?
Добавлено через 25 минут
Заранее благодарю за уделённое мне время и внимание.
Доброго дня. Есть моменты в которых сам не могу разобраться. Например: при работе в слоях часто вижу, что рисуя в слое по умолчанию, создают группу либо компонент, и только после перемещают в другой слой. Насколько это грамотно? В "ENTITY INFO" группа либо компонент в заданном слое, а "внутри"-детали в том слое где рисовались.
Это общепринятое правило , рекомендованное создателями Sketchup.
Но из него бывают исключения, при необходимости можно и "геометрию" и компоненты создавать в одном слое, отличном от Layer0
Добавлено через 9 минут
А при создании динамического компонента. именно при создании грамотно ли применение материала, если в свойствах предполагается наличие нескольких вариантов окраски? Просто и это часто подмечаю, что создавая, сразу применяют материал, а потом уже преобразовывают в компонент.
Если сначала применить материал, а потом создать Компонент вы получите компонент с "визуально неизменяемой текстурой", несмотря на то что его материал будет меняться. Это неправильный приём.
Добавлено через 12 минут
И ещё: В динамическом компоненте, если я правильно понимаю, предполагается наличие компонента-родителя и вложенных в него дочерних компонентов. А грамотно. и вообще правильно ли повторное вложение компонентов в дочерние? То есть создание как бы "внучатых" компонентов? Или должно быть только две "ступени"?
Добавлено через 25 минут
Заранее благодарю за уделённое мне время и внимание.
Динамический компонент может вообще не содержать "дочерних компонентов.
А в общем случае вложенность компонентов может стремиться к бесконечности.
Если сначала применить материал, а потом создать Компонент вы получите компонент с "визуально неизменяемой текстурой", несмотря на то что его материал будет меняться. Это неправильный приём.
Но если в созданном компоненте не предполагаются вариации материала, то как тогда? В уроках Алексея Мищанинца он применяет материал сразу, даже до придания толщины панели. например.
Динамический компонент может вообще не содержать "дочерних компонентов.
А в общем случае вложенность компонентов может стремиться к бесконечности. [/QUOTE]
А вот это не совсем то и понял. В каком случае дин. компонент состоит из нескольких дин. компонентов и при этом имеет один уровень?
Добавлено через 7 минут
Если сначала применить материал, а потом создать Компонент вы получите компонент с "визуально неизменяемой текстурой", несмотря на то что его материал будет меняться. Это неправильный приём.
Но если в созданном компоненте не предполагаются вариации материала, то как тогда? В уроках Алексея Мищанинца он применяет материал сразу, даже до придания толщины панели. например.
Добавлено через 6 минут
Это общепринятое правило , рекомендованное создателями Sketchup.
Но из него бывают исключения, при необходимости можно и "геометрию" и компоненты создавать в одном слое, отличном от Layer0
Добавлено через 9 минут
Если сначала применить материал, а потом создать Компонент вы получите компонент с "визуально неизменяемой текстурой", несмотря на то что его материал будет меняться. Это неправильный приём.
Динамический компонент может вообще не содержать "дочерних компонентов.
А в общем случае вложенность компонентов может стремиться к бесконечности.
ну, давайте еще раз.
Неправильно применять Материал к Геометрии, если не предполагается каких то "хитрых способов "раскраски". Например вы хотите создать панель у которой можно изменять фронтальную и тыльную плоскости, а торцы при этом оставались с фиксированным цветом. Тогда сначала примените материал к торцам, а потом создайте Компонент. И попробуйте его перекрасить. Аргумент "мне сейчас его не нужно перекрашивать", не является весомым, т.к. сейчас не надо , а завтра надо хоть зарежься.
Приветствую Вас, поклонники программы SketchUp.
Было высказано пожелание о создании раздела по Динамическим компонентам, поддерживаю данное предложение в целях развития возможностей программы SketchUp по мебельному направлению.
Настройка трея
Для начала разберёмся с панелью в правой части экрана программы SketchUp. В русской версии эта панель называется "Лоток по умолчанию". В английской - "Tray".
Закладку "Учебник" в будущем можно закрыть. По началу она будет подсказывать - какие действия доступны для каждого инструмента. Закладки можно менять местами с помощью мыши, методом Drag-and-Drop "нажал-переместил-отпустил".
Добавлять и убирать закладки можно через главное меню Окно->Лоток по умолчанию:
В этом меню сразу поставьте галочку на пункте "Слои". В дальнейшем они очень понадобятся. Остальные пункты можно добавлять по мере надобности. Переместить закладки можно так, как Вам удобно. Например, мне удобен следующий порядок:
Следующим шагом нужно добавить библиотеку EasyKitchen и дополнения в закладку "Компоненты".
Подробное описание установки библиотеки описано в с татье Установка библиотеки.
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Данный компонент шикарен, но нужно другое
Если лёд тронется в сторону скеча, очень нужна будет помощь, смогу ли я рассчитывать на вашу?
А пока нужно просто понять как работают динамические компоненты и смогут ли они решить задачи на них возлагаемые.
Приветствую Вас, поклонники программы SketchUp.
Было высказано пожелание о создании раздела по Динамическим компонентам, поддерживаю данное предложение в целях развития возможностей программы SketchUp по мебельному направлению.
Читайте также: