Не приходит адаптер playstation camera
Я так полагаю дримс в пс5 будет работать нативно с дуалсенсом,поэтому камеры там для движения геймпада не нужно будет. Но это предположение.
для мувов нужна камера
аааа.. Внатуре.. Интересно будет узнать как оно будет работать и будет ли, всё таки поддержка мувов в дримс это лдна из основных фишек вроде, врят ли на неё забили.
Есть же камера новая.
А ещё говорят никто не играет в Dreams
как бы это хуево не звучало, предположу, что стоимость psvr выше и по этому они были готовы возместить адаптер и доставку, а к камере нет
Не с текущим шлемом, в 7-ой невозможно играть было, как на свиче в 140p в аркс играть (или сколько там). Да еще и с геймада, нахрен не нужно. На следующем шлеме уже другое дело.
Весьма субъективно. Плюс не стоит забывать, что даже ПС4 про не могла вытягивать все возможности ПСВР, поэтому на пятой плойке ситуация будет явно лучше.
Графон будет лучше, а низкое разрешение выше от этого не станет, главная проблема как раз в этом. Ну и все еще нет нормальных контроллеров для пс вр (если не считать ps aim для отдельных игр). Новый шлем все эти проблемы решит.
да, но в тех же соневских вр играх все выглядело +/- заебок, так что интересно как оно будет
Ну я бы не сказал, не все игры двытягивали максимальное разршение в ПСВР насколько мне известно. Тот же ноу мен скай выглядит.. очень мыльно. Конечно будем ждать новую ПСВР, но и эта ещё годика два-три поживёт вполне
Уж не надо пиздеть про 140р. Прошел в вр 7-ю часть с большим удовольствием. Да, не идеал, так как железо слабое. Но эффект присутствия все окупает в любом случае.
Говорю именно так, как ощущается. На пс вр очень низкое для ВР разрешение - 1080 x 960 на глаз, но при этом экран не на расстоянии каком-то большом, а вплотную к глазу приставлен. В более мультяшных играх типа того же астро бота или blood & truth оно не так страшно из-за выбора стилистики. А в таких играх как резик, у которых графон более реалистичный - это уже совсем прям глаза режет, прям каждый пиксель видишь. Поэтому и сравниваю с какими-нибудь 140p, но на расстоянии и с маленьким экраном, для меня примерно одна фигня. Я не смог играть в него, пробовал 2 раза, максимум час выжимал, но я не могу ощущать никакого присутствия в игре, где режешься прям об пиксели, да еще и управляешь все геймпадом, никаких тебе движений рук и тд и тп. Показалось, что лучше уж потом пройду без всяких ВРов, так хоть будет шанс, что я пройду эту игру.
Соглашусь, что все индивидуально. У меня знакомый например пс вр вообще не может использовать из-за тошноты почти в любой игре.
Сегодня приехал переходник для камеры PlayStation Eye (нужен для подключения к PS5), который бесплатно рассылали всем владельцам PS VR (нужно было оставить заявку на сайте). И только сегодня меня осенило, что переходник-то именно для КАМЕРЫ, а чтобы его прислали - нужно было указать серийный номер от PS VR.
По этому поводу сегодня в одном чатике вспоминали, а для чего вообще именно на PS4 (т.к. с PS3 новая PS5 не совместима) использовалась камера, если не для PS VR.
Ну лично я чаще всего использовал камеру для быстрого входа в учётную запись - там неплохое распознавание по лицу. Также можно было вести стримы с консоли, и вроде ещё чат какой-то был. Но самое главное — это, конечно, игры. В Alien Isolation (как и Kinect в Xbox One) камера использовалась для большего погружения - прячешься от Чужого в шкафчике, головой там вертишь, ну и стараешься не дышать даже, чтобы он тебя не услышал.В Just Dance захватывались движения игрока.
Игры Until Dawn и Dreams (ещё до появления VR-режима в последней) изначально разрабатывались под контроллеры PS Move, для использования которых камера обязательна. Всего камера использовалась в 32 играх, если считать по отдельности разные части одной серии, и в 21 игре — если группировать по франшизам. Ни одной из этих игр нет в списке неподдерживаемых на PlayStation 5.
Короче, и без PS VR камера PlayStation Eye — вполне себе аксессуар для игр (особенно если есть PS Move), в том числе для тех игр PS4, которые работают на PS5.Но переходник (который, напомню, нужен именно для подключения камеры, а не PS VR) высылается бесплатно только владельцам PS VR. Такая вот странная логика. Видимо, в Sony считают, что купившие камеру (и даже оба PS Move) — ещё недостаточно денег компании занесли, чтобы переходник им высылать, а вот те, кто потратился на PS VR — они молодцы.
Впрочем, хорошо хоть такая программа вообще существует — что и бесплатно, и прям высылают куда скажешь. Но японская логика в очередной раз такая логика.
Так сложилось, что мне потребовалось устройство для захвата и анимирования движений виртуального персонажа, а денег на профессиональное оборудование, которое обладает сразу парой линз и способно вести высокочастотную съёмку с поддержкой глубины, у меня попросту не оказалось. Благо, пришла идея, а что если попытаться воспользоваться камерой от игровой приставки, ибо ранее я уже слышал о возможности подключениях их к ПК. Выбор пал на Playstation 5 HD camera, ибо это новейшее устройство, которое обладает всеми нужными характеристиками и, в отличие от предшественников, подключается по-обычному USB 3.0 интерфейсу, а что главное — обладает демократичной ценой. Собственно, весь материал и посвящён моим потугам заставить всё это работать и сэкономить нелишние 10 000 рублей.
Содержание
Характеристики и комплектация
- Габариты: 5,2х3х1,2 см
- Вес: 300 Грам
- Линзы: 2 Шт с поддержкой глубины
- Разрешение: 4K, 2K, FullHD и ниже
- Частота Захвата: до 240 FPS
- Интерфейс: USB 3.0
Комплект состоит из инструкции пользователя и само́й камеры в защитном пакете, видно, что производитель экономит на всём. Собственно — наши главные герои эксперимента, которые и попали мне в руки всего за 2500 рублей.
Тестирование качества
Просто так протестировать камеру не получится, ибо многие тестировщики просто не могут определить устройство на системном уровне, так что давайте просто сравним качество съёмки на глаз, а также сравним качество с моей старой камерой за аналогичную стоимость.
Может показаться, что качество оставляет желать лучшего, но это всего-навсего режим FullHD при полном экране с весьма сырыми драйверами под Windows. Вы же не станете использовать вебку, как полноценную камеру? Проводить трансляции в маленьком окошке, вот её основной смысл.
Проверка захвата движений выполняется в программе VseeFace ресурсами камеры с частотой захвата в 240 FPS и выдачи 60 FPS на анимешного болванчика. Несмотря на не настроенность захвата, благодаря 2 камерам и режиму глубины, мы получаем отличный результат и всё это за 2 500 рублей.
Ненастроенный захват показывает не плохие результаты благодаря 120 FPS, но понятно, что это всё баловство и для полноценного захвата необходимо более дорогостоящее оборудование.
Как подключить камеру от Playstation 5 к PC
На самом деле всё очень просто и не должно вызвать никаких трудностей.
Поздравляю, теперь вы можете использовать камеру от Playstation 5 в различных программах, но я напоминаю, что драйверы появились совсем недавно и всё ещё сырые. Если у вас возникнут проблемы со встраиванием камеры в иные программы, то просто воспользуйтесь виртуальной камерой (ретранслятор) и всё заработает.
Плюсы
- Высокочастотная
- Глубокие линзы
- Два в одном
- Разрешение
- Дешевизна (2000–3000 руб.)
Минусы
Заключение
Если вы энтузиаст и у вас есть время на костыли, то собственно чего вы ждёте? Где ещё можно найти камеру способную на такое, что предоставляет устройство от Playstation 5.
Видеоверсия
Об авторе
Пожаловаться на комментарий
22 комментария
Добавить комментарий
У камеры обработка захвата происходит (возможно частично) внутри? Или она использует ресурсы процессора / видеокарты? Если второе, то сколько процентов нагрузки накидывает сей процесс и на каком железе?
Вот про это известно уже только парням из сони. Нужно смотреть по железу, что за основа у камеры, но я припоминаю скриншоты из интернета, там по центру прямо внушительный чип. Существенной нагрузки на железо при захвате камерой — обнаружено небыло.
Полезная статья конечно, я надеюсь следующая будет называться как заставить работать микрофон DualSence на ПК.
Как это зачем, геймпад совмещающий несколько устройств в одном, прекрасно работающий на консоли, но не на ПК, сейчас я больше играю на ПК, микрофон мне пригодился бы в некоторых играх.
ГОС цена у неё — 5490 руб.
откуда в статье цифры «Дешевизна (2000–3000 руб.)» — вводящие всех в заблуждение?
Мне такое было интересно для аватаров в FaceRig и Animaze.
Купил относительно недорогую камеру с поддержкой 60 FPS для этой задачи.
Нужно освещение получше для хорошей работы камеры, иначе частота кадров сильно проседает.
Я хотел использовать виртуальный аватар во время игровых стримов, и даже несколько раз вполне успешно, но сейчас я играю в довольно требовательные игры, аватару не хватает свободной мощности видеокарты.
Ну а новые сейчас не купить толком.
Вопрос по этой камере: ее датчик глубины где-то вообще используется?
А то можно ведь взять самую дешевую камеру RealSense, она хотя бы поддерживается упомянутым мной софтом — в FaceRig аватар может руками махать, кроме всего прочего, да и в Animaze поддержку скоро подтянут.
У фейсрига устаревший метод захвата. Захват зависит от мощности ЦПУ. Сравните фото с глубиной и нет — в интернете. Захват рук и прочего выполняется и обычной вебкой.
-
1 Исправлено: камера HD или камера PlayStation не подключается к PS5
- 1.1 1. Используйте адаптер камеры PS5
- 1.2 2. Отрегулируйте настройки камеры
- 1.3 3. Соберите достаточно света
- 1.4 4. Отрегулируйте расстояние и угол камеры
Исправлено: камера HD или камера PlayStation не подключается к PS5
Также стоит упомянуть, что некоторые из удачливых пользователей PS5 могут использовать по крайней мере HD-камеру. В то время как большинство несчастных пользователей беспомощны с этой проблемой и сталкиваются с той же проблемой как в камере PS5, так и в камере HD. К счастью, мы поделились несколькими шагами, чтобы проверить, решена ли проблема.
4. Отрегулируйте расстояние и угол камеры
Попробуйте отрегулировать расстояние или угол камеры PS5, чтобы получить лучший обзор или захват. Иногда также возможно, что угол или расстояние камеры могут вызвать проблемы с кодом ошибки.
От разработчиков пока нет подходящего исправления. Так что нам, возможно, придется подождать, чтобы получить какое-либо обновление патча.
Вот и все, ребята. Мы надеемся, что это руководство было для вас полезным. Для дальнейших запросов вы можете оставить комментарий ниже.
Рекламные объявления Последнее обновление: 7 марта 2021 г. в 02:41. Похоже, что несколько пользователей PlayStation 5…
Рекламные объявления Похоже, что многие пользователи Xbox Series X сталкиваются с проблемами при подключении к…
Рекламные объявления Ошибки или ошибки консоли Xbox Series X | S в настоящее время являются одной из актуальных тем в нескольких социальных…
У вас есть новая гарнитура PSVR и вы пытаетесь понять, как ее подключить к консоли PS5? Вот как это сделать.
PSVR запущен в 2016 году для консоли PlayStation 4. Несмотря на то, что PlayStation 5 является консолью следующего поколения, гарнитура PSVR по-прежнему доступна для покупки и совместима с новым поколением благодаря обратно совместимым играм для PS4.
Система PSVR состоит из нескольких устройств — гарнитуры PSVR, процессорного блока, камеры PlayStation, кабеля HDMI, кабеля питания и кабеля micro USB. Все это понадобится вам для подключения PSVR к консоли PlayStation.
Кроме того, попробуйте использовать все шнуры, которые идут в комплекте с системой — хотя может показаться, что вы можете использовать любой шнур micro USB, например, можно обнаружить, что его замена на другой общий шнур micro USB может вызвать проблемы. Так что самый безопасный вариант — придерживаться шнуров, входящих в комплект.
Настройка процессорного блока
Лучше всего расположить процессор рядом с консолью.
Прежде всего, возьмите гарнитуру PSVR и найдите прилагаемый шнур, который на конце разделяется на две вилки. Подключите их оба к передней части процессорного блока.
Затем найдите существующий кабель HDMI, который идет от консоли к телевизору. Отсоедините конец, который подключен к вашей консоли, и вставьте его в порт HDMI на задней панели процессора, на котором написано «HDMI TV». Теперь у вас должен быть кабель HDMI, идущий от телевизора к порту HDMI с пометкой «TV» на процессоре, при этом кабель HDMI не подключен к консоли.
Возьмите новый шнур HDMI, входящий в комплект PSVR. Подключите его ко второму порту HDMI на процессоре, на котором написано «HMDI PS4» (даже если вы используете PS5). Затем подключите другой конец шнура к порту HDMI на задней панели консоли.
Найдите кабель micro USB, входящий в комплект. Подключите микроразъем к процессору, а стандартный USB-разъем — к одному из USB-портов консоли — подключение этого кабеля к переднему USB-порту, а не к заднему, приводит к меньшему количеству ошибок.
Наконец, подключите адаптер питания к розетке питания, а другой конец — к процессору.
3. Соберите достаточно света
Убедитесь, что в комнате или в любом другом месте, где вы хотите снимать с камеры, достаточно освещения. Более яркое окружение помогает по-разному.
1. Используйте адаптер камеры PS5
Итак, адаптер камеры PlayStation используется для подключения камеры PlayStation Camera к консоли PS5, которая была продана для консоли PS4. Попробуйте использовать камеру PS только со специальным адаптером для PS5.
Адаптеры для камеры PS5
Специально для владельцев PS5: вам понадобится адаптер для камеры PlayStation. У PS5 отсутствует конкретный порт камеры на консолях PS4, поэтому адаптер, изображенный выше, преобразует штекер PlayStation Camera в обычный USB-штекер.
В конце 2020 года Sony начала включать адаптер во многие новые комплекты PSVR. Если вы недавно купили комплект PSVR, проверьте, включен ли в него адаптер камеры PlayStation.
Для существующих владельцев PSVR или тех, чьи комплекты не включают адаптер: вы можете подать заявку на получение бесплатного адаптера от Sony через Интернет. Вам понадобится серийный номер на задней панели вашего процессорного блока, показанный выше, и он ограничен одним адаптером на блок. Серийные номера подержанных или бывших в употреблении процессоров могли уже использоваться для получения бесплатного адаптера.
Вы можете подать заявку на переходник здесь .
Если у вас есть адаптер, просто вставьте в него штекер камеры и подключите его к одному из USB-портов PS5 на задней панели консоли. Инструкции для остальной части процесса останутся точно такими же, как описано выше.
2. Отрегулируйте настройки камеры
Убедитесь, что ваша камера правильно подключена к консоли. Также проверьте, не отключено ли что-нибудь в настройках камеры.
Завершение
После того, как вы выполнили все вышеперечисленное, снова включите консоль, и все будет в порядке. Чтобы начать работу с PSVR, нажмите кнопку питания на нижней стороне гарнитуры (или вдоль шнура на более старой версии гарнитуры) и наденьте ее.
Подключение камеры
Прежде всего, установите PlayStation Camera так, чтобы она располагалась в центре телевизора, либо прямо под ним, либо балансируя на верхней кромке телевизора. Позже вы можете опробовать дополнительные места для камеры, которые могут увеличить вашу игровую зону, но пока придерживайтесь этой простой настройки.
Если вы используете PS4, подключите шнур камеры к соответствующему порту на задней панели консоли.
Если вы используете PS5, вам понадобится переходник для розетки. Подробнее об этом ниже. Подключив адаптер, подключите USB к любому из портов на задней панели PS5.
Подключение системы к консоли
Как для PS4, так и для PS5 процесс подключения PSVR к вашей консоли в основном одинаков — приведенные ниже инструкции будут применяться к обеим консолям, за одним небольшим исключением для PS5, указанным ниже.
В приведенном ниже руководстве предполагается, что консоль PlayStation уже настроена и подключена к телевизору. Лучше всего полностью выключить консоль PlayStation перед началом.
Читайте также: