Не отображаются материалы vray в 3ds max
Здравствуйте друзья! У меня чёто не отображаются материалы. Я всё скачала, всё сделала по инструкции, и некоторые материалы отлично применились. Остальные же, выглядят просто чёрными. И что делать?
У меня подобное случается когда я втупую объекты в сцену импортирую )))))
Итак, ближе к нашим баранам. ))) Фишка тут в том, что материалы делятся на текстурные и безтекстурные. Безтекстурные материалы используют для получения необходимой нам поверхности путём беспощадной эксплуатации параметров материала вкупе с использованием стандартных карт (будь то градиент, ноиз, falloff или иже с ним какой-нить их ядрёный микс). По факту получается они используют набор математических алгоритмов (если суть последней фразы непонятно -- читайте дальше. понимание этого не принципиально). Но зачастую бывает так, что с помошью стандартных сочетаний карт весьма сложно (или ПОЧТИ невозможно) получить желаемое. Тут на сцену выходят текстуры (т.е. как правило специально обработанные графические изображения).
А теперь уже к сути дела. ИМХО, те материалы, которые пошли без проблем - процедурные, а где чернота - текстурные. Вся фишка в том, что файл материала хранит локальные пути к текстурам и ясен хрен что при переносу материала на другой комп гарантии нет что ты положишь его именно в папку с таким путём как и у автора. Я тут поступаю просто -- прочёсываю побыстрому материал и все пути меняю на фактические. Надеюсь всё понятно, но если не знаете как это сделайте -- обращайтесь.
з.ы. Админу: Неплохо бы полный РТФМ по применению (от скачки до непосредственного напяливания) прикрутить в шапку раздела "хелп". а то чую это не первый и не последний из этого цикла вопрос )))
Благодарю за обширную лекцию. Только можно ещё раз и попадробней о "прочёсываю побыстрому материал и все пути меняю на фактические". это как?
Закладочку сделаю
Если есть вопросы подобного плана, то мне кажется проще и оперативней решать их посредством скайпа нежели мучить форум многочисленными скриншотами ))))
Здравствуйте! А у меня почему-то вообще не отображаются материалы, когда я их выбираю только. Нажимаю кнопочку рядом с Diffuse, потом Mtl library, открыть, выбираю материал, а в окошке пусто. Некоторые материалы выбираются, а некоторые нет. Почему?
Насколько я понял вы выбираете не материал а карту для Diffuse -- поэтому сообразительный материал эдитор и предлагает только текстуры и процедурные карты. Короч ближе к делу ))))
Для того чтоб выбрать материал нужно клацнуть на свободной ячейке "с шариками" и нажать одну из кнопок обозначенных на моём скриншоте. Думаю дальше проблем не будет
Сцену,начатую в 2011 максе продолжаю делать в 2012м,при наложении текстур и материалов они отображаются только на рендере,во вьюпорте остаются просто серыми.Подскажите решение проблемы,пожалста.
нажми в матедиторе на лампочку с шхм. доской
во вкладке дисплей в стеке дисплей колор, посмотри, должны стоять галочки где нужно, прям в начале.
попробуй мержнуть в новую сцену, как вариант, а вообще я тоже заметил, что некоторые файлы поначалу глючать, после перехода.
dvpden
Проверьте, что здесь выбрано
В 2012 максе текстуры во вьюпорте отображаются (по крайней мере у меня) только когда заходишь в саму Bitmap и уже там жмёш на отображать во вьюпорте. если нажать в корне материала на отображать во вьюпорте то он отображает только цвет назначенный на диффуз, а не карту назначенную туда же.
В 2012 максе текстуры во вьюпорте отображаются (по крайней мере у меня) только когда заходишь в саму Bitmap и уже там жмёш на отображать во вьюпорте. если нажать в корне материала на отображать во вьюпорте то он отображает только цвет назначенный на диффуз, а не карту назначенную туда же.
Не знаю о 2012, не замечал, но в других версиях, если просто выбрать материал и нажать кнопку показа карт во вьюпорте, карта отобразиться, только если она есть в слоте Diffuse, а чтобы видно было другие карты во вьюпорте, например рефлекта или бампа, нужно именно в эту карту зайти и там нажать на кнопку.
Во вклаке Дисплей все как нужно стоит. В Материал эдиторе нашел вкладку Coordinates,там поставил галочку у Use Real - world scale и текстуры появились.Но иногда не отображаются именно если нажать "шахматную доску" Show shaded material in wiewport! В общем,я ничего не понял.
Пдскажите что за плагин такой AF material corect и где его можно взять без него даже мат не вставляются сцену
автор, в мат эдиторе попробуй сверху "материал", там внизу "шоу материал ин вьюпорт" и там выбери то что надо и попробуй. так же проверь чтобы была нажата кнопка отображать материал во вьюпорте НО если ее задержать жту кнопку - там можно выбрать: показывать реалистик или шейдед материал во вьюпорте!! обрати внимание на это!
у меня раньше была такая проблемма на 2009-ом , решалась путём переключения с Open GL на Diret X ( или наоборот )
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста чайнику, перестали отображаться материал и текстуры при рендере на объекте, удаляла, занов
о ставила - бесполезно, заново накладывала пишет что уже имеет материал, а отображать не отображает, может чего где нажала не так?
Может Вы нажали галочку Override mtl в настройках Vray? И у Вас все перекрашивается в один материал при рендере. Если стоит галочка, - снимите.
еще может быть что источник света, например v-ray плэйн направлен от объекта и на объект падает свет отраженный от поверхности, тогда объект может не передать цвет
может путаете материал и текстуру. если не видно текструру, то надо убрать галочку real-world size в настройках текстуры и посмотреть в UVW
Спасибо всем больше, в сцене только всякого рода цвяточки и книги стали серые, действительно не отображает только текстуры, а не материалы) Объекты с интернета скаченные, я когда в сцену перетаскиваю, выбираю Marge Files, может какие пути надо указать. Просто дело в том что вот буквально вчера то эти же объекты в этой же сцене отображались нормально, а теперь даже если заново ставлю, всё равно серое
Разобралась) я сохранила в другую папку и они не отображались, пересохранила обратно, куды с самого начала сохраняла и всё заработало=) Буду теперь знать, что нельзя так делать))
Если объекты скачанные, то перетаскивайте модель и приложенные текстуры в рабочую папку. Если и дальше не отображаютя - то просто в матэдиторе пипеткой возьмите материал с нужной модели, и заново укажите все текстуры. А не отображается только в сцене или при рендере?
пипеткой берёте материал с проблемных объектов, открываете канал diffuse и нажмите там show image, если не отобразилась картинка, значит текстура потеряна и нужно перепрописывать путь.
и в сцене и при рендере не отображалось, потерялись текстурки, попробовала пути заново прописать, получилось) Спасибо) Странно что только некоторые объекты без текстурок были)
Помогите и мне пожалуйста - у меня похожая проблема, тоже не отображаются текстура на полу на рендере, хотя в viewport все видно - я уже и разные текстуры пробовала и UVW map назначала и удаляла объект и создавала заново - все что в этой теме написано тоже пробовала
Рендерится постоянно белый пол, а когда делаю isolate selection пола и render - то все видно, как только нажимаю unhide all -опять в сцене пол белый помогите пожалуйста уже второй день мучаюсь.
Может этот объект исключен из видимости камеры? Попробуйте заново пол сплайном отрисовать и экструд его,затем затем UVW map, новый материал создать и назначить.
А может перекрывает его что-то? Клиппингом может пользуетесь?
А у меня немного другая проблема, при рендере все текстуры на месте, но вот в сцене просматриваются не все, например хром отображается чёрным, а тектура плитки (созданная с помощью диффузной карты плитка) выглядит вообще одинаково белой. Видимо где-то что-то нажато, вопрос где) Визаулизация вот:
Ребята, нужна срочная помощь. Накладывают текстуру на все элементы дивана одинаково по масштабу и ту же текстуру - подушки получаются нормально, а подлокотники как-то косо-растянуто, кто может помочь решить этот вопрос?
Ребята, нужна срочная помощь. Накладывают текстуру на все элементы дивана одинаково по масштабу и ту же текстуру - подушки получаются нормально, а подлокотники как-то косо-растянуто, кто может помочь решить этот вопрос?
Испоользовать Real World Map Size(Scale) в свойствах Bitmap и UVW Map.
Помогите, пожалуйста. Импортирую файл max дивана в сцену. Материал не отображается ни во вьюпорте ни при рендере. А если открываю этот же файл отдельно всё ок. Что не так?
Друзя, помогите пожалуйста.
В свитке материалов vray3.20.02 все материалы чёрные .
3D max 2015 . Это презашло после форматирования компа. до этого стоял. 14 ий Max . теперь он не устанавливается . Смог только 15 ий установить. Ну конечно при рендере на экране все чёрное.
Друзя, помогите пожалуйста.
В свитке материалов vray3.20.02 все материалы чёрные .
3D max 2015 . Это презашло после форматирования компа. до этого стоял. 14 ий Max . теперь он не устанавливается . Смог только 15 ий установить. Ну конечно при рендере на экране все чёрное.
скорее всего врей установлен не правильно
Ребят, помогите пожалуйста!
Ситуация такая: 3D Max 2015 (студенческая версия) и V-Ray версия 3.00.08 (хз что это даст).
Накладываю текстуру на предмет, при наложении шарики в Material Editor из V-Ray Mtl превращаются в Standart и становятся вместо цветных серыми. Предмет тоже становится серым и текстура нигде не отображается: ни в Material Editor, ни на предмете, ни при рендере.
Что делать понятия не имею, поскольку проверила и перепроверила уже всё что можно.
UPD: я как идиот два дня пыталась наложить вместо обычного изображения формата JPEG формат PNG, который ни в какую не хотел накладываться.
Ребят, помогите пожалуйста!
Ситуация такая: 3D Max 2015 (студенческая версия) и V-Ray версия 3.00.08 (хз что это даст).
Накладываю текстуру на предмет, при наложении шарики в Material Editor из V-Ray Mtl превращаются в Standart и становятся вместо цветных серыми. Предмет тоже становится серым и текстура нигде не отображается: ни в Material Editor, ни на предмете, ни при рендере.
Что делать понятия не имею, поскольку проверила и перепроверила уже всё что можно.
UPD: я как идиот два дня пыталась наложить вместо обычного изображения формата JPEG формат PNG, который ни в какую не хотел накладываться.
через UVW map пробовала изменить?
Ребят, помогите пожалуйста!
Ситуация такая: 3D Max 2015 (студенческая версия) и V-Ray версия 3.00.08 (хз что это даст).
Накладываю текстуру на предмет, при наложении шарики в Material Editor из V-Ray Mtl превращаются в Standart и становятся вместо цветных серыми. Предмет тоже становится серым и текстура нигде не отображается: ни в Material Editor, ни на предмете, ни при рендере.
Что делать понятия не имею, поскольку проверила и перепроверила уже всё что можно.
UPD: я как идиот два дня пыталась наложить вместо обычного изображения формата JPEG формат PNG, который ни в какую не хотел накладываться.
kirgb
Просмотр профиля
Это глюк или я забыл нажать какую то галочку?
Материалы V-ray созданные наложением текстур (изображений JPG) не отображаются в сценах. Во время рендера они есть, но невозможно каждый раз рендерить изображение что бы посмотреть как наложился материал.
Помогите плиз, а то уже вторые сутки накладываю материалы на простейшую сцену ;(
Sklifosovskiy
Просмотр профиля
тоесть кнопочка show standard map in viewport не помогает?
kirgb
Просмотр профиля
Если имеется ввиду кнопка "Show map in viewport" (слова standart отсутствует), то не помогает.
Если вы имеете ввиду какую-то другую ктопку, не ту что в главном меню материалов (шахматный кубик), то может я просто не знаю об этой кнопочке.
iHopeless
Просмотр профиля
Z-brush study progress - 0.2%
illusion21
Просмотр профиля
_WoLF_
Просмотр профиля
j.a.m
Просмотр профиля
kirgb
Просмотр профиля
Проблема решилась! Спасибо iHopeless.
Действительно материалы отображаются только в случае если нажать "Show map in viewport" в слоте дефьюз материала.
Если жать эту кнопку в главной панели материала, ничего не меняется.
Читайте также: