Не объединяются объекты в coreldraw
При экспорте символов для гарнитуры в CorelDRAW каждая буква или символ должны быть одним объектом. Вот как можно объединить несколько фигур в CorelDRAW, чтобы можно было рассматривать их как один объект.
Инструкции в этой статье относятся к CorelDraw 2020 Graphics Suite, но большая часть информации также относится к более старым версиям CorelDRAW.
Структура документа
По умолчанию, новый документ созданный в CorelDRAW содержит одну страницу с одним рабочим слоем (Layer 1) и слоем направляющих (Guides), а так же одну мастер страницу, которая содержит три слоя: общие направляющие, рабочий стол (Desktop) и сетка (Grid). Наверное, Вы уже заметили, что в менеджере объектов отображаются два слоя Guides. Дело в том, что начиная с 14 версии, каждая страница имеет свой слой направляющих, для того, что бы нужные направляющие на одной странице не мешались на другой. А вот направляющие, которые были созданы на мастер странице, отображаются во всём документе. Из вышесказанного не трудно догадаться, что все объекты, которые располагаются на мастер странице, отображаются на всех страницах документа.
Особенное внимание стоит обратить на слой Desktop. Если Вы работаете с многостраничным документом, то все объекты, расположенные за пределами страницы, автоматически перемещаются на этот слой (при условии что свойство Editable включено). Если быть точнее, то происходит это не сразу после создания объекта или перемещения его за пределы страницы, а после переключения с одной страницы на другую.
Как убрать лишние линии в кореле?
Прямые линии можно удалять, щелкнув в том месте, где должно начинаться удаление, а затем в том месте, где оно должно заканчиваться. Нажмите клавишу Ctrl, если требуется ограничить угол линии. Кроме того, можно удалить область выбранного объекта, дважды щелкнув ее с выбранным инструментом Ластик.
Как выделить узлы с помощью инструмента форма?
Что бы выделить все узлы одного пути в кривой, необходимо, удерживая клавиши Shift и Ctrl, выделить любой узел этого пути с помощью инструмента Shape.
Зачастую многие формы строятся на основе примитивов, таких как прямоугольник и овал. Однако, чтобы из нескольких примитивов получить более сложную форму, необходимо использовать функции объединения, пересечения и т.д. В графическом редакторе CorelDRAW предусмотрено большое количество функций и инструментов формирования (изменения формы) кривых, примитивов и прочих объектов. В этой заметке я расскажу про функции объединения, исключения, пересечения и прочие родственные им операции, без которых трудно представить профессиональную работу с объектами в CorelDRAW.
Как и в большинстве случаев, CorelDRAW предоставляет несколько способов использования функций формирования, в данном случае два:
- быстрый, в виде кнопок на панели свойств
- расширенный, в виде докера
Как залить в Corel Draw?
раздел Работа со стилями и наборами стилей. Щелкните пустую область на странице рисования, чтобы отменить выделение всех объектов. В строке состояния дважды щелкните значок Заливка . В диалоговом окне Изменить заливку выберите тип заливки, выберите цвет заливки, затем нажмите кнопку ОК.
объединение многостраничных файлов, как?
подскажите, пожалуйста. есть несколько файлов 10-15 страниц, есть ли способ быстро объединить их в один? а то по одной странице копировать тоскливо и связи между страницами теряются.
Интересно, какие там связи теряются, если отдельные файлы?
Импорт вам чем не нравится? — Открываете первый — добавляете пустую страницу в конце и CTRL+I — все страницы импортируемого файла сохранят порядок . далее подобным образом
Интересно, какие там связи теряются, если отдельные файлы?
он наверно имеет ввиду что при копировании блоков параграф-текста связи между блоками теряются.
если вы не знали, в кореле издревле есть возможность создавать и редактировать связанные блоки текста как в индезе. но вот если скопировать один, то при вставке он не будет связан с другими, необходимо будет перепривязывать или объединять.
dastin, ура, попробовал, прямо то что мне и требовалось, спасибо большое! вроде и так и этак пробовал но не выходило.
Solowejka, связи имел ввиду как и написал mmgs, блоков текста и клонов.
Как объединить узлы в кореле
Существует несколько приемов создания новых фигур с помощью интерактивных инструментов и специальных команд формирования. Новые объекты легко собрать из нескольких простых фигур, можно добавлять в них вырезы, впадины, кардинально изменять форму объектов. Сложные объекты могут стать результатом объединения более простых объектов по определенным правилам. Для такого объединения существуют специальные команды выполнения логических операций над объектами.
В последней версии программы CorelDRAW Graphics Suite 2018 после выделения нескольких объектов на панели свойств можно увидеть две рядышком расположенные кнопки команд – «Объединение» и «Объединение». Давайте рассмотрим подробнее особенности применения этих команд, в каких случаях применяется тот или иной способ объединения. В предыдущих версиях программы они назывались «Объединить» и «Объединение».
Рис. 1. Панель свойств с двумя кнопками команд «Объединение».
Итак, первая команда – «Объединение», которую можно найти и в меню «Объект» > «Объединение», позволяет создать новый объект – кривую с общими атрибутами заливки и абриса. Объект, выделенный последним, определяет свойства абриса и заливки новой кривой. В самых ранних версиях программы эта операция называлась «комбинирование», в англоязычной версии «Combine».
Рис. 2. Меню «Объект».
Можно объединять (комбинировать) прямоугольники, эллипсы, многоугольники, звезды, спирали, произвольные кривые или фигурный текст, чтобы преобразовать их в новый единый объект кривой.
При объединении (комбинировании) нескольких объектов их индивидуальные признаки теряются. Области пересечения исходных объектов становятся прозрачными.
Для операции объединения необходимо выделить два или несколько объектов и выполнить команду меню «Объект» > «Объединение» или, выделив объекты, нажать кнопку «Объединение» (Ctrl+L) на панели свойств.
Рис. 3. Примеры объединения двух и нескольких объектов.
Рис.4. Примеры объединения (комбинирования) нескольких объектов.
В последних версиях программы в процессе закрашивания объектов появилась возможность заливать и области пересечения. В окнах настроек заливок есть специальный флажок «Залить пересечение». Если его включить, то после выполнения команды «Объединение», области пересечения могут быть окрашены вместе с объектом любым типом заливки.
Рис.5. Области пересечения в новом объекте залиты фонтанной заливкой.
Если нужно окрасить область пересечения в другой цвет, нежели целевой объект, то лучше воспользоваться инструментом «Интеллектуальная заливка».
Рис.6. Области пересечения в новом объекте залиты интеллектуальной заливкой.
При обрисовке текстовых логотипов именно команда «Объединение», примененная к отдельным объектам, позволяет создавать внутренние вырезы в буквах.
Рис. 7. Применение команды «Объединение».
Команду объединения можно применять несколько раз, получая новые комбинации кривых.
Рис. 8. Поэтапное применение команды «Объединение».
Можно объединять (комбинировать) произвольное количество объектов, которые появляются в результате применения некоторых интерактивных векторных эффектов, например эффекты «перетекание» или «контур». Можно объединять произвольное количество объектов и их копий, полученный в процессе вращения
Это самый простой способ получения объектов со сложными пересекающимися областями.
Рис. 9. Команда «Объединение» позволяет комбинировать произвольное количество объектов, полученных после применения различных эффектов
В результате выполнения операции «Объединение» объект становится обычной кривой, ее можно редактировать инструментом «Форма», перемещая узлы, управляющие линии и точки.
Рис. 10. Инструмент «Форма» поможет доработать новую кривую.
Объединенные объекты можно разделить и использовать каждый самостоятельно. Для разделения необходимо выполнить команду меню «Объект» > «Разъединить кривую».
Рис. 11. Примеры разделения ранее объединенных объектов.
Объединять можно только не сгруппированные векторные объекты и фигурный текст. Если необходимо выполнить операцию «Объединение» с группой объектов, то лучше сначала отменить группировку этих объектов. Для эффектов «перетекание» и «контур», сначала командой «Разъединить» разделить группу перетекания на опорные и промежуточные объекты и затем все разгруппировать.
Вторая команда «Объединение» относится к группе команд «Формирование», которые позволяют «собирать» и формировать объекты по определенным правилам.
Команды меню «Объект»> «Формирование» дублируются кнопками на панели свойств и в окне настройки «Формирование». Это окно настройки вызывается стандартными способом – меню «Окно» > «Окна настройки» > «Формирование» или командой меню «Объект» >«Формирование» > «Формирование».
В результате применения этих операций создаются объекты совершенно новых форм. Эти операции могут быть применены к одиночным пересекающимся объектам, и к группам объектов. Удобнее и быстрее работать с кнопками панели свойств, чем с командами меню, результат работы от выбора способа настроек не зависит.
Рис. 12. Команды меню и кнопки формирования.
Команда «Объединение» позволяет создать новую фигуру путем объединения двух или более перекрывающихся объектов. Исходные объекты автоматически удаляются.
Рис. 13. Применение команды «Объединение» к нескольким объектам, группе объектов и фигурному тексту.
Рис. 14. После применения команды «Объединение» образуется один новый объект – кривая.
Общий контур из нескольких объектов можно создать, даже если один или несколько объектов не пересекаются и не соприкасаются.
Рис. 15. Применение команды «Объединение» к нескольким объектам.
Операция разъединения кривой позволяет разомкнуть замкнутую кривую или разъединить незамкнутую кривую на две ветви, остающиеся частями одной кривой, но не связанные друг с другом сегментами. Чтобы разъединить кривую в выделенном узле, достаточно выбрать в контекстном меню команду Break Apart (Разъединить) или щелкнуть на одноименной кнопке панели атрибутов. В месте выделенного узла образуются два новых узла, не соединенных сегментом.
Обратной по отношению к операции разъединения является операция соединения узлов. Чтобы соединить два выделенных узла, достаточно выбрать в контекстном меню команду Join (Соединить) или щелкнуть на одноименной кнопке панели атрибутов. При этом посредине между двумя выделенными узлами создается новый узел, сами выделенные узлы удаляются, а соседние с ними узлы кривой соединяются сегментами с вновь созданным узлом.
Операцию соединения можно выполнить только в том случае, если оба выделенных узла — крайние. В противном случае команда и кнопка соединения остаются недоступными.
Чтобы освоить операции разъединения и соединения, выполните небольшое упражнение.
Как преобразовать линию в объект в Corel Draw?
Для того, чтобы преобразовать контур объекта в самостоятельный объект, нужно выполнить команду Arrange → Convert Outline To Object (Компоновать → Преобразовать Эскиз в объект). После этого контур превратится в обычный объект.
Второй способ
Использование докера Shaping (формирования) даёт несколько простых преимуществ. Во-первых, если вы ещё не особо разобрались, что какая функция делает, докер наглядно подскажет. Во-вторых, при использовании некоторых функций, можно управлять какие объекты после применения останутся, а какие будут удалены. Ну и в отличие от панели свойств, которая меняет своё «наполнение» автоматически в зависимости от выбранных объектов, докер всегда доступен.
Для того, что бы уверенно работать в CorelDRAW, как минимум, нужно чёткое понимание структуры документа, а точнее, как работать со слоями в векторном редакторе, что такое мастер страницы, рабочий стол и т.д. В этом нам поможет докер Object Manager (менеджер объектов).
Как в кореле разделить объект на части?
Как разорвать кривую в Corel?
Чтобы разъединить кривую в выделенном узле, достаточно выбрать в контекстном меню команду Break Apart (Разъединить) или щелкнуть на одноименной кнопке панели атрибутов. В месте выделенного узла образуются два новых узла, не соединенных сегментом.
Как в coreldraw объединить несколько объектов в один
Разделы базы знаний
Как создать замкнутый объект из сегментов линии в CorelDRAW Graphics Suite X8?
Можно быстро создать замкнутый объект из сегментов линии, выбрав линии, которые необходимо соединить, и форму соединительной линии.
Линии можно соединять с помощью ближайших друг к другу узлов между линиями. Соединительная линия может быть прямой или изогнутой. Линии можно также соединять с помощью их начальных и конечных узлов. Конечный узел первой выбранной линии соединяется непосредственно с начальным узлом ближайшей выбранной линии. Присоединенные линии принимают свойства первой выбранной линии.
Замыкание нескольких сегментов линий
Можно также соединить внутренние контуры в группе объектов.
Линии можно также выбрать, выделив рамкой. Если линии выделены рамкой, используются свойства нижнего объекта на слое. Чтобы определить, какой объект является самым нижним, откройте окно настройки Диспетчер объектов, выбрав Окно> Окна настройки> Диспетчер объектов.
При импорте чертежа с автокада (*.dwg) корел не понимает узлы фигуры.
Получается, что любой объект делится на огромное множество кривых, которые не соединены между собой.
Для примера — берем простой прямоугольник.
Корел его видит как 4 прямые с 2 узлами каждая (начало и конец прямой). Всего 8 узлов.
Для того, чтоб этот квадрат закрасить в кореле — мне приходится на каждой вершине объединить по 2 узла, и только после этого корел видет, что это фигура, которую можно закрасить.
Как соединить все узлы в кореле?
Если необходимо объединить узлы в двух отдельных кривых, нужно предварительно объединить сами кривые. Для этого выделите их и примените команду Combine. Для объединения двух узлов, выделите их инструментом Shape и примените команду Join two nodes.
Как замкнуть контур в Corel?
Как создать замкнутый объект из сегментов линии в CorelDRAW Graphics Suite X8?
Как убрать лишние узлы в кореле?
Чтобы удалить узел кривой, достаточно выделить его и нажать клавишу Del или на панели атрибутов щелкнуть на кнопке удаления узлов. Точно так же удаляется и совокупность одновременно выделенных узлов. Одиночный узел можно удалить, не выделяя его, двойным щелчком на нем указателем инструмента Shape (Форма).
Рассмотрим первый способ
Данные кнопки появятся на панели свойств в том случае, если выделено два и более объекта, например, несколько примитивных форм, таких как прямоугольник и овал.
Список функций формирования доступный на панели свойств:
- Weld (Объединение) — объединить объекты в одну кривую с общей заливкой и абрисом
- Trim (Подгонка) — вырезать часть объекта по форме другого объекта
- Intersect (Пересечение) — создать объект из области, в которой есть наложение двух или нескольких объектов
- Simplify (Упрощение) — подгонка накладывающихся областей объектов
- Front minus back (Передние минус задние) — удалить фоновый объект из основного объекта
- Back minus front (Задние минус передние) — удалить основной объект из фонового объекта
- Create boundary (Создать границу) — создать новый объект, окружающий выбранные объекты
Результат работы некоторых функций, таких как Trim, зависит от очерёдности выделения объектов.
На заметку: По умолчанию на панели представлены не все команды. Дополнительные (например, Weld Target) можно найти и вытащить на панель в разделе Customization > Commands > Arrange окна настроек программы (Ctrl+J).
Object Manager
Для начала откроем вышеупомянутый докер, если он закрыт. Для этого вызовем команду Object Manager в меню Window > Dockers. В нём отображается структура активного документа.
Сверху расположены три функциональные кнопки, а справа располагается кнопка вызова контекстного меню.
Кнопка Show Object Properties, как уже понятно из названия, отвечает за отображение свойств объекта.
Кнопка Edit Across Layers позволяет работать с объектами не только на активном слое, но и во всех остальных. Соответственно если вы хотите, что бы объекты, расположенные на других слоях, автоматически блокировались, просто выключите эту опцию. При большом кол-ве слоёв и объектов это очень удобно. Кстати говоря, название активного слоя отображается красным цветом!
В центральной части докера Object Manager отображается структура документа, согласно тем правилам, которые указаны с помощью вышеупомянутых кнопок. Для любого элемента, будь то страница, слой или объект, доступно контекстное меню с соответствующим набором команд.
В нижней части докера располагаются кнопки для создания нового слоя (New Layer), нового мастер слоя (New Master Layer) и кнопка удаления выделенного слоя и всех объектов, которые располагаются на нём.
Слои, названия которых отображаются курсивом, являются служебными. Удалить их невозможно.
Как сварить перекрывающиеся объекты
Команда сварки работает как с перекрывающимися, так и со смежными (не перекрывающимися) объектами:
Выберите инструмент Pick и выберите первый объект.
Удерживая клавишу Shift, выберите второй объект.
Выберите « Объект» > « Формирование» > « Сварка» на верхней панели задач.
Когда вы свариваете объекты разных цветов, они приобретают цвет последнего выбранного вами объекта. Например, если у вас есть перекрывающиеся зеленые и синие круги, выбор зеленого, а затем синего приведет к тому, что весь объект станет синим. Если вы хотите, чтобы новый объект был зеленым, вы должны сначала выбрать синий круг, а затем зеленый.
Как включить узлы в кореле?
Для этого сначала выберите пункт Инструменты Параметры. В списке категорий Рабочее пространство выберите Узлы и маркеры и установите флажок Включить отслеживание узла. Выберите объект кривой, переместите указатель на узел, чтобы отобразился курсор состояния формы инструмента , а затем щелкните узел.
Объединение и сварка объектов с помощью CorelDRAW 7
Отдельные команды применяются к CorelDRAW 7, но методы могут применяться и к другим подобным программам рисования.
Комбинировать командование может оставить дыры
КОМБИНИРОВАНИЕ Неперекрывающиеся объекты
Хотя команда COMBINE может оставлять дыры в перекрывающихся объектах, вы можете объединять смежные (не перекрывающиеся) объекты в один объект. На рисунке показано, как можно комбинировать три объекта, чтобы получить желаемую форму без отверстия в середине, используя COMBINE (выберите объекты, затем используйте Control + L или . Расположите команду / Объединить в раскрывающемся меню).
Сварные перекрывающиеся объекты
Работая с нашими двумя исходными перекрывающимися фигурами, мы можем получить желаемые результаты с помощью сворачивания WELD ( Упорядочить / Сварка вызывает соответствующее свертывание для Weld, Trim, и пересекаются). Наша иллюстрация показывает результат использования WELD для превращения 2 (или более) объектов в один объект. WELD работает как с перекрывающимися, так и со смежными (не перекрывающимися) объектами.
См. Следующий шаг, чтобы узнать, как использовать запутанную систему WELD в CorelDRAW.
Что такое узел Corel Draw?
В основе принятой в CorelDRAW модели линий лежат два понятия: узел и сегмент. Узлом называется точка на плоскости изображения, фиксирующая положение одного из концов сегмента. Сегментом называется часть линии, соединяющая два смежных узла.
О слоях
Каждый слой имеет набор определённых свойств, таких как имя, цвет, видимость, и т.д. Большая часть которых, доступна непосредственно в окне Object Manager. Полный же набор свойств доступен только в окне Layer Properties, которое можно вызвать командой Properties, через контекстное меню этого слоя. Описывать все свойства нет смысла, так как они весьма понятны. Одна стоит обратить внимание на некоторые моменты. Первое – невозможно преобразовывать выделенные объекты в растровые, на слое с отключенным свойством Printable. По умолчанию это свойство отключено у слоя Desktop. Второе – цвет слоя нужен для настройки отображения объектов в каркасном режиме. Не сложно заметить, что цвет отображения каркаса равен цвету слоя. В случае со слоями направляющих – цвет слоя присваивается направляющей в момент её создания.
Упражнение 5.3. Разъединение кривой и соединение узлов | Иллюстрированный самоучитель CorelDraw 12
1. Постройте на свободном месте страницы окружность и преобразуйте ее в замкнутую кривую с помощью кнопки Convert To Curves (Преобразовать в кривые) панели атрибутов (на ней изображена окружность с четырьмя узлами). На окружности, ставшей замкнутой кривой, появится четыре узла (рис. 5.18, а).
Рис. 5.18. Разъединение и соединение
3. Затем разъедините кривую в левом узле. После этого действия кривая приобретет еще один узел и разделится на две ветви, а информация об этом появится в строке состояния. Перетащите левый узел кривой вниз и влево, чтобы все узлы на обеих ветвях кривой были видны (рис. 5.18, в).
4. Выделите крайний левый узел на нижней ветви кривой и крайний правый узел на ее верхней ветви. Соедините эти узлы, снова превратив кривую в односвязную (состоящую из одной,ветви). Результат представлен на рис. 5.18, г.
Как соединить две точки в Corel Draw?
Как изменить кривую в кореле?
Как объединить объекты в CorelDRAW
В то время как команда объединения может оставлять отверстия в перекрывающихся объектах, вы можете комбинировать соседние (не перекрывающиеся) объекты:
Выберите инструмент Pick .
Нажмите и перетащите, чтобы нарисовать рамку вокруг объектов, которые вы хотите объединить, затем нажмите Control + L на клавиатуре.
Вы также можете комбинировать выбранные объекты, выбрав « Объект» > « Объединить» на верхней панели задач.
Два объекта станут одним. Возможно, вам придется расширить представление, чтобы увидеть весь новый объект.
Теперь вы можете редактировать похожие комбинированные объекты в целом. Например, если вы объединили несколько текстовых полей, текстовый инструмент будет обрабатывать их как один блок текста.
Какой формат файлов у Corel Draw?
Формат файла CDR — файл проекта, созданный в программе CorelDRAW, который содержит векторное изображение или растровый рисунок. Данный формат файла разработан компанией Corel для использования в собственных программных продуктах.
Группировка против объединения против объектов сварки
Хотя вы можете группировать объекты вместе с помощью сочетания клавиш Control + G , вы должны использовать сочетание клавиш Control + L для объединения объектов. Группировка позволяет временно обрабатывать несколько объектов как один; расчесывание делает эффект постоянным.
К сожалению, когда вы объединяете два перекрывающихся объекта, вы получите «дыру», в которой объекты перекрываются. Это может быть то, что вы хотите, и это полезно для некоторых типов графики . Однако, если это не то, что вы хотели, вам нужно сварить перекрывающиеся объекты.
Пользователи Mac должны заменить клавишу Control клавишей Command при использовании сочетаний клавиш.
Читайте также: