Не инициализируется дисплей устройства
Что означает ошибка "Не удалось инициализировать графическую систему"? Он продолжает появляться, когда вы пытаетесь запустить игру? Мы понимаем, как это может обескураживать. Именно поэтому мы составили список эффективных решений, которые помогут вам решить проблему. Если вам это нравится, переходите к следующему разделу нашего руководства. Мы подробно рассмотрим решения.
Исправление 4: измените разрешение вашего дисплея
Изменение разрешения экрана и настроек дисплея вашего компьютера может помочь устранить ошибку «Не удалось инициализировать графическую систему». Следуйте этим простым шагам:
- Щелкните правой кнопкой мыши пустую область на рабочем столе и выберите «Параметры отображения» в появившемся контекстном меню.
- Более того, вы можете пропустить шаг 1 и открыть приложение «Настройки», нажав комбинацию клавиш с логотипом Windows + I. В открывшемся окне нажмите «Система». После этого нажмите «Показать» на левой панели следующей страницы.
- Теперь разверните стрелку раскрывающегося списка под «Разрешение экрана» и выберите новое разрешение. Проверьте, успешно ли будет работать ваша игра. Если нет, попробуйте другое разрешение, пока игра не заработает.
Есть еще одно исправление. Надеюсь, к настоящему времени вы устранили ошибку. В противном случае попробуйте последнее решение ниже.
Метод 2: обновите драйверы через Центр обновления Windows
Обновления Windows содержат новые версии драйверов. При запуске обновлений Windows автоматически загружаются и устанавливаются необходимые драйверы:
Исправление 5: установите DirectX вручную
Microsoft DirectX - это набор технологий, обеспечивающих аппаратное ускорение для работы с мультимедийными приложениями, такими как HD-видео и 3D-игры. Он входит в состав операционной системы Windows. Более новые версии доступны в обновлениях Windows. Однако, если у вас все еще возникают проблемы с игрой на этом этапе нашего руководства, вам следует попробовать установить обновление DirectX вручную:
- Посетите веб-сайт Microsoft и перейдите на страницу загрузки DirectX.
- Нажмите красную кнопку «Загрузить», чтобы загрузить установочный файл на свой компьютер.
- Запустите файл dxwebsetup.exe и следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку.
Совет : в процессе установки не забудьте отменить выбор любой дополнительной установки (например, Bing Bar), которая вас не интересует.
- Установка займет всего несколько секунд. После завершения процесса перезагрузите компьютер.
Примечание: разные версии Windows поддерживают разные версии DirectX. Некоторые версии DirectX (например, DirectX 12) нельзя получить без обновлений Windows.
Мы надеемся, что вы нашли наше руководство полезным. Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии, пожалуйста, поделитесь ими с нами в разделе комментариев ниже.
Есть четыре метода обновления драйверов:
- Через диспетчер устройств
- Установка обновлений Windows
- Через сайт производителя вашего устройства
- Использование автоматического средства обновления
Метод 4: используйте средство автоматического обновления
Самый лучший и простой способ обновить графические драйверы - использовать автоматический инструмент. Такой инструмент сможет читать ваш компьютер и обнаруживать драйверы, требующие внимания. Мы предлагаем вам использовать программу обновления драйверов Auslogics. Это программное обеспечение, одобренное и рекомендованное корпорацией Майкрософт, которому доверяют миллионы пользователей по всему миру.
После установки Driver Updater автоматически определяет характеристики вашего компьютера. Затем он инициирует сканирование для обнаружения проблемных драйверов. После завершения сканирования вы можете обновить все устройства в списке или только те, которые вы выберете. Все, что для этого требуется, - это просто щелчок кнопки. Инструмент обеспечивает загрузку и установку правильных версий драйверов. Он также выполняет резервное копирование, чтобы при необходимости можно было легко выполнить откат.
Способ 3. Посетите веб-сайт производителя вашего устройства
Обновление драйверов с помощью диспетчера устройств или обновлений Windows не всегда может дать желаемый результат. Система может не найти самые последние версии драйверов. Часто лучше сразу перейти на веб-сайт NVIDIA, AMD или Intel.
Последние посетители 0 пользователей онлайн
В сети есть православный P-CAD Viewer, который может открывать и распечатывать файлы пикада. По крайней мере, можно распечатать рисунок на бумагу и примерить свои детальки.
Так, кроме падения на самой микросхеме, есть ещё и 1,25 Вольта на токозадающем резисторе. Можно, наверное, попробовать стабилизаторы серии LowDrop. Но удовольствие относительно дорогое, а "бесплатные" с разбора материнок - маломощные, как правило.
По исходному условию нужна не супеточность поддержания тока, а нижний порог напряжения. 3 Вольта уже маловато многовато будет для одной банки лития, да и то, сомнительно.
Вот не понимаю я к чему эти сложности. Тоже делал самодельный тестер, нагрузка стабилизатор тока на lm317. Все го то две детали lm и резистор, работает до 3 В точно.
Либо два зеленых - к соседним двум, а два других соседних выхода к другому диоду (тоже зеленому). Сдвиг по месту расположения зеленого диода будет имитировать работу счетчика времени - половину зеленого. Чтобы водители или пешеходы понимали, что зеленый скоро выключится. И не пытались проскочить по желтому.))) Либо один диод на каждую пару (к выходам диодов) через балансные резисторы с анода светодиода не меньше (0,3-1 ком.) А еще лучше всего поменять диоды, которые ярко будут работать и при 5 кОм балансных резисторах (прозрачные с линзой). Если это не поможет, значит пробой в развязывающих (черных) диодах. Их надо прозвонить и заменить неисправный.
вы их через диоды соединяете или нет ? задается ток выхода микросхемы и ее потребления . И он не беспредельный .
Герой сегодняшнего обзора - дисплей диагональю 0,96" (в продаже имеются дисплеи бОльших размеров) и разрешением 80х160 точек. Не густо, конечно, зато производитель (дядюшка Ляо инкорпорейтед) обещает нам настоящую IPS матрицу, что мы и проверим. Стоимость такого дисплея несколько выше, чем у TFT и на момент написания статьи составляет примерно 210р (ссылка)
Для начала несколько фото виновника торжества.
С одной стороны платы находится сам дисплей, а с другой небольшая кучка элементов. Все резисторы и транзистор отвечают за управление подсветкой, а конденсатор установлен для фильтрации питания дисплея. SMD компоненты напаяны неплохо и после пайки плата явно подвергалась мойке, а вот шлейф дисплея запаян криво и флюс никто не думал отмывать. Ну да ладно, на работу это не повлияет, главное, что все контакты пропаяны.
Сам дисплей имеет размеры 28.3x13.3 мм с рабочей областью 24x13 мм и устанавливается на плату размером 30x24 мм. При этом шлейф дисплея имеет шаг 0.5 мм, что позволяет произвести самостоятельную пайку в том случае, когда плата не нужна и делается упор на миниатюризацию конструкции (в продаже свободно можно найти дисплей отдельно от платы). Тем более, что обвязки требуется минимум.
Первое, что бросается в глаза при осмотре модуля - толщина самого дисплея, всего 1.8 мм.
Что очень неплохо, т. к. толщина обычных TFT дисплеев, в среднем, 3-4 мм. Внешний осмотр на этом можно заканчивать, ничего нового он уже не принесет. все вроде бы неплохо (не считая не очень аккуратной пайки шлейфа), теперь посмотрим на работу дисплея. Для подключения дисплея на плате предусмотрено 8 выводов:
- GND
- Vcc - питание 3,3В
- SCL - CLK вывод SPI
- SDI - MOSI вывод SPI
- RES - RESET
- DC - выбор данные/команды
- CS - Chip Select вывод SPI
- BLK - управление подсветкой. При соединении с GND подсветка гаснет. При желании можно подать ШИМ сигнал и регулировать яркость. Транзистор для этого установлен на плате модуля.
Управляет работой дисплея контроллер ST7735, ровно тот же самый, что и вот в этом дисплее, а значит можно использовать его библиотеку, просто изменив в ней размеры рабочей области. Подключать традиционно буду к STM32F103.
После подачи питания можно увидеть еще одно явное отличие. До инициализации дисплей залит черным, в то время, как TFT дисплеи залиты белым (да, у меня модуль стоит вверх ногами, если судить по надписям на плате, но так было гораздо удобнее проводить фотосъемку. Перевернуть изображение можно простым редактированием строки в инициализации дисплея).
Пробуем инициализировать дисплей и вуаля:
Значит подключен верно и контроллер действительно ST7735. А вот заливка цветом преподнесла сюрприз:
Путем экспериментов было выяснено, что рабочая область начинается не с нулевой координаты по оси Y, а смещена на 23 точки за пределы дисплея и только по одной координате. После внесения данной поправки в код библиотеки все начинает работать корректно:
Подсветка довольно равномерная по всей площади дисплея. Можно лишь заметить небольшое более яркое пятно в том месте, где установлен светодиод подсветки, да и то на белом фоне и если хорошо приглядеться.
Пробуем вывести текст:
Цвета сочные и яркие, дисплей легко читаем даже при ярком освещении. Разрешение позволяет читать даже мелкий текст высотой 8 пикселей.
Изображения тоже выглядят вполне неплохо (в реальности пикселизация так не видна, разве что будете рассматривать дисплей в упор):
Осталось проверить одну из основных "фишек" IPS матрицы - углы обзора. Поехали:
На мой взгляд все просто замечательно, цвета не искажаются, яркость не падает. Очевидно, продавец не сильно обманывал, утверждая наличие IPS матрицы. Эта самая матрица здесь вполне достойна внимания.
Подводя итоги, хочу отметить, что дисплей действительно оказался весьма неплох. Яркие цвета, хорошая видимость при ярком освещении, широкие углы обзора, небольшая толщина. Основной недостаток - более высокая стоимость по сравнению с TFT дисплеями. На этом у меня все, библиотеку, отредактированная для работы с данным дисплеем, прикрепляю.
Прикрепленные файлы:
BARS_ Опубликована: 01.02.2019 0 1
Вознаградить Я собрал 0 2
Исправление 3: запустите игру в режиме совместимости
Режим совместимости - это инструмент с легким доступом, который позволяет старым программам работать в более новых версиях ОС. Он изменяет системные настройки для каждой программы, позволяя другим приложениям нормально работать на вашем ПК. В то же время он позволяет работать более старым приложениям.
Вот как включить режим совместимости для вашей игры:
Метод 1. Обновление графического драйвера через диспетчер устройств
Следуй этим шагам:
- Нажмите клавиши Windows + R, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить».
- Введите «Devmgmt.msc» (без кавычек) в текстовой области и нажмите OK или нажмите клавишу Enter на клавиатуре.
- Просмотрите левую панель окна диспетчера устройств и найдите адаптеры дисплея. Щелкните стрелку рядом с ним, чтобы открыть графические устройства.
- Щелкните правой кнопкой мыши устройство, которое вы хотите обновить, и выберите «Обновить драйвер» в контекстном меню.
- Включите подключение к Интернету.
- Нажмите на опцию «Автоматический поиск обновленного программного обеспечения драйвера». Система выполнит поиск последних драйверов в памяти вашего ПК и в Интернете, а затем установит их.
Исправление 2: Запустите обновления Windows
Обновления Windows содержат исправления и новые версии программного обеспечения, необходимые для бесперебойной работы вашей системы и приложений. Установка этих обновлений может помочь решить вашу проблему с играми:
Набор команд HD44780
Для того чтобы начать выводить информацию на ЖКИ, его контроллер надо проинициализировать (сообщить ему об интерфейсе, шрифте, смещениях и т.д.). Контроллер может воспринимать всего 11 команд:
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.
Метод 3. Измените настройки разрешения экрана
1) Попробуйте другое разрешение в игре.
2) Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите Настройки отображения . Соответственно измените разрешение экрана рабочего стола.
3) Попробуйте различные варианты разрешения, пока игра не запустится успешно.
В заключение, основными причинами этой проблемы являются проблемы с драйверами, режим совместимости и разрешение экрана.
Надеюсь, один из описанных выше методов сработает для вас. Не стесняйтесь оставлять комментарии, если у вас есть вопросы или предложения.
Сегодня все чаще для отображения простой символьной информации используют символьные жидкокристаллические индикаторы ЖКИ. О том, как с ними работать мы и поговорим. В этой части статьи, мы детально рассмотрим символьные ЖКИ на базе контроллера HITACHI HD44780 (или совместимым с ним SAMSUNG KS0066). Статья - попытка систематизировать найденную мной информацию при работе с этими ЖКИ.
СОДЕРЖАНИЕ:
1. Символьный ЖКИ с контроллером HD44780 (KS0066). Интерфейс.
2. Набор команд контроллера HD44780.
3. Инициализация ЖКИ.
Способ 1. Обновите графический драйвер
Драйверы обеспечивают обмен данными между оборудованием вашего компьютера и операционной системой, программами и приложениями. Поэтому, если ваш графический драйвер устарел или поврежден, ваша программа может не инициализировать вашу графическую систему.
Поскольку графические драйверы нуждаются в регулярных обновлениях для исправления ошибок, добавления новых функций и повышения производительности новых компьютерных игр, вам всегда следует обновлять графический драйвер, чтобы обеспечить лучший игровой процесс. Прежде всего, это может предотвратить столкновение с различными проблемами сбоя в будущем.
Вариант 1. Обновление с помощью диспетчера устройств
Чтобы обновить драйвер видеокарты вручную, сначала необходимо проверить диспетчер устройств на наличие обновлений. Однако Windows не всегда найдет для вас самую последнюю версию драйвера. Если Windows не может найти более новую версию, вам нужно будет найти точный драйвер видеокарты в Интернете ( NVIDIA или же AMD ) и установите его вручную.
Если вы не знаете, какой именно графический драйвер используете, перейдите на Диспетчер устройств > щелкните правой кнопкой мыши драйвер видеокарты> Свойства > Водитель чтобы получить дополнительные сведения о драйвере, такие как поставщик драйвера, версия драйвера и т. д.
Вариант 2. Обновите все драйверы одним щелчком мыши
Если у вас нет времени, терпения или компьютерных навыков для обновления графического драйвера вручную, вы можете сделать это автоматически с помощью Водитель Easy - Это самый быстрый и простой вариант. Все это делается парой щелчков мышью - легко, даже если вы компьютерный новичок.
2) Запустите Driver Easy и нажмите Сканировать сейчас кнопка. Затем Driver Easy просканирует ваш компьютер и обнаружит проблемы с драйверами.
3) Нажмите Обновить чтобы автоматически загрузить правильную версию этого драйвера, затем вы можете установить его вручную (вы можете сделать это в БЕСПЛАТНОЙ версии).
Или нажмите Обновить все для автоматической загрузки и установки правильной версии всех драйверов, которые отсутствуют или устарели в вашей системе (для этого требуется версия Pro - вам будет предложено выполнить обновление, когда вы нажмете «Обновить все». Вы получите полную поддержку и 30-дневная гарантия возврата денег .)
4) Перезагрузите компьютер, чтобы изменения вступили в силу.
Если метод не работает, вы можете снова открыть диспетчер устройств, щелкнуть правой кнопкой мыши драйвер видеокарты и Отключить его и перезагрузите компьютер. Каким бы ужасным ни казался этот метод, он оказался очень полезным для многих пользователей.
Способы избавиться от уведомления "Не удалось инициализировать графическую систему" в Windows
Что такое DirectDraw? Это старый API, который когда-то был частью Microsoft DirectX API. Он отображает графику в приложениях, требующих высокой производительности. Это также позволяет приложениям открываться в полноэкранном режиме или встраиваться в окно. Для компьютеров, на которых включено аппаратное ускорение, DirectDraw использует его для предоставления прямого доступа к видеопамяти.
Метод 2: запустить в режиме совместимости
Многие пользователи считают, что это работает, просто запустив игру в режиме совместимости. Для этого вот как:
1) Найдите свое игровое приложение в папке установки.
2) Щелкните игру правой кнопкой мыши и выберите Свойства .
Заметка: Кроме того, вы можете щелкнуть игру правой кнопкой мыши и выбрать Устранение неполадок совместимости .
3) Выберите Совместимость таб.
4) Установите флажок под Режим совместимости и выберите то, с чем вы хотите, чтобы игра была совместима.
5) Установите флажок рядом с Отключить полноэкранную оптимизацию и Запустите эту программу от имени администратора .
6) Нажмите Применять > Хорошо .
7) Запустите игру, чтобы проверить, правильно ли она работает.
Как устранить ошибку «Не удалось инициализировать графическую систему» в Windows 10:
Какую бы игру вы ни пытались запустить, когда сталкивались с ошибкой «Невозможно инициализировать графическую систему», следующие исправления обязательно решат ее:
- Обновите графические драйверы
- Запустите обновления Windows
- Запустите игру в режиме совместимости
- Измените разрешение вашего дисплея
- Установите DirectX вручную
Давайте теперь рассмотрим процедуру применения этих исправлений.
Исправление 1. Обновите графические драйверы
Без правильных драйверов ваша ОС и приложения не смогут работать должным образом. Так что, если вы столкнулись с этой проблемой сейчас, возможно, что-то не так с вашими графическими драйверами. Либо они устарели, либо пропали без вести, либо по какой-то причине повреждены. Новые обновления драйверов также содержат исправления для устранения ошибок и обеспечения оптимальной производительности, особенно для игровых ПК.
Символьный ЖКИ с контроллером HD44780 (KS0066). Интерфейс
Символьный ЖКИ есть ничем другим, как матрицей из точек, разделенной на строки и поля символов:
Для управления этой матрицей и вывода собственно символов используется специальный контроллер.
Контролер ЖКИ оперирует 3-мя блоками памяти:
1. Для вывода символа контроллер использует память DDRAM (Display Data RAM), где хранятся ASCII-коды символов, которые мы хотим видеть на ЖКИ. Под нее отведено 80 ячеек памяти. Понятно, что на ЖКИ мы увидим лишь часть символов, которые находятся в DDRAM - если наш ЖКИ 1 или 2-строчный и отображает 8 символов в строке, то так:
Рабочую область дисплея, как видно, можно смещать по ячейкам DDRAM (получается эффект бегущей строки).
2. Шаблоны самих символов контроллер берет из CGROM (Character Generator ROM) – памяти знакогенератора. Таблицу символов можно посмотреть в спецификации на HD44780.
3. Для хранения пользовательских символов (их шаблонов) предусмотрена память CGRAM (Character Generator RAM).
Также, контроллер в зависимости от некоторых условий распределяет пришедшие в него данные в регистр инструкций или регистр данных.
Типичный 14-пиновый интерфейс контроллеров HD44780:
1
Земля, общий провод, GND
2
Напряжение питания, Vcc (+5V)
3
Настройка контрастности (Vo)
4
Выбор регистра (R/S для HD44780, A0 для KS0066)
5
6
Строб по спаду Е (Enable)
7
Bit 0 (младший для 8мибитного интерфейса)
8
9
10
11
DB 4 (младший для 4х битного интерфейса)
12
13
14
Для дисплея с подсветкой
15
Питание подсветки для дисплеев с подсветкой (анод)
16
Питание подсветки для дисплеев с подсветкой (катод)
Нумерацию пинов на конкретном ЖКИ смотрим в datasheet.
Контрастность изображения на ЖКИ можно изменять, подключив дополнительно построечный резистор на 10 кОм по схеме:
Но, следует смотреть в спецификацию на свой контроллер (например у ЖКИ Klsn10294v-0 на чипе KS0066 1-Vcc, а 2-GND). Подача питания подсветки может различаться от модели к модели в зависимости от её типа. Обычно подсветка питается от 5 вольт, токоограничительный резистор (50-100 Ом) обычно не обязателен.
Назначение выводов R/S, R/W, E:
При переходе Е с высокого лог. уровня на низкий данные, которые уже «висят» на выводах DB0..DB7, записываются в память контроллера ЖКИ для последующей обработки.
При высоком лог. уровне на R/S(Register Select) контроллер ЖКИ воспринимает этот набор битов как данные(код символа), а при низком – как инструкцию и направляет их в соответствующий регистр.
R/W определяет направление работы выводов DB0..DB7 – если на R/W «0», то мы можем только писать в порт DB, а если R/W = «1», то можем прочитать с него (например узнать занят контроллер или свободен для приема новых данных). Если мы не будем читать данные из ЖКИ, то можно «посадить» R/W на землю.
Читайте также: