Настройки панель инструментов сони вегас 18
В статье собраны самые основные операции и команды, которые помогут человеку, впервые столкнувшемуся с данной программой (после загрузки и настройки) быстро понять «где что лежит» и как этим пользоваться. Текст сопровождается скриншотами и видео. Начать хочу с команды важной, самой востребованной, спасающей положение очень часто.
Заключение
Существует, конечно, еще много других настроек, которые используют специалисты. Но выполненных изменений достаточно для работы в программе.
В своем курсе по созданию МК в программе Сони Вегас я знакомлю еще с парой настроек, которые также улучшают работу над проектом.
3. Где скачать и как установить кодеки.
Определение видеокарты
Если в ваших настройках уже определена видеокарта, то ничего менять не нужно. Если же в этой строке стоит «Off», то программа все равно будет работать.
Но для ускорения рендера (сохранения в указанном формате) все-таки нужно уточнить, какая карта стоит на компьютере. Далее поставить драйверы и тогда в этой настройке появится ваша видеокарта.
Обратитесь за помощью к специалистам, если сами затрудняетесь это сделать.
Как сделать видео в Сони.
1. Вставка шаблонных титров
Вкладка Media Generations, далее Titles&Text (Заголовки и текст) и выбор из предложенных. Появится окно настроек, где можно изменить текст, выбрать начертание, цвет, размер, положение текста в кадре и т.д.
1. Команда отмены действий
Для того, чтобы не бояться что-то «испортить», помните, что всегда есть возможность отмены последних действий.
Кнопка отмены расположена в верхнем меню.
Как отделить звук от видео в.
Настройки интерфейса
Интерфейс: в статье на сайте полностью описано, как настроить интерфейс под себя. Например, сделать светлыми, а не черными рабочие области, удалить ненужные окна, восстановить вид «по умолчанию» и т.д.
Настройка анимации
Вкладка External Control & Automation. В ней измените в двух последних строчках значение «Linear» на «Smooth». Это сделает вашу анимацию более плавной.
6. Вставить картинку или видео (аудио) между отдельными кусками видео (аудио).
Если нужно вставить картинку или видео в целый (не разрезанный) фрагмент, то сначала нужно разрезать (см. выше как) его в том месте, где предполагается сделать вставку.
Затем раздвинуть полученные куски медиа и перетащить видео (аудио) или картинку в образовавшееся место на дорожке.
Все отдельные фрагменты можно двигать по дорожке, менять местами и т.д. обычным перетаскиванием мышкой.
Использование всей доступной памяти
В окне настроек выставляю нулевой объем.
К чему это приводит?
К тому, что программа при работе использует столько памяти, сколько ей необходимо. Это может быть и менее половины RAM компа, а может и больше.
Данный вариант особенно удобен при слабых компьютерах. В данном случае желательно другие программы не использовать во время работы в Сони Вегас.
Когда я работаю над «тяжелым» проектом, то после его завершения приходится иногда перезагружать другие программы или даже весь компьютер. Но это лучше, чем если бы Сони Вегас зависал и не сохранял сделанное.
Число потоков
Число потоков, обычно устанавливается в зависимости от конфигурации компьютера. Если процессор многоядерный, то можно ничего не менять, но опять-таки по рекомендациям профессионалов я устанавливаю 1, чтобы не было никаких проблем.
Какую версию Sony Vegas Pro выбрать.
Частые вопросы по интерфейсу во время работы:
3. Как в Sony Vegas разделить видео и аудио дорожки, чтобы работать с ними по отдельности
Как в Sony Vegas Pro как отделить звук от видео? Поставьте курсор в любое место видео и нажмите на клавиатуре U . Теперь можно двигать (редактировать, удалять, копировать и т.д.) каждую дорожку отдельно.
От автора
Vиктория Sенокоcова
Друг мой, рада видеть Вас на своем блоге!
Я хочу, чтобы в мире было как можно больше успешных творческих людей, поэтому рада делиться информацией, которая может быть полезна на пути к реализации Вашего потенциала.
Давайте вместе делать этот мир ярче, интереснее и многограннее! ;)
Мои услуги: ознакомиться здесь
Эффекты плавного появления и.
11 комментариев
Здравствуйте!
Спасибо Вам за советы, кратко и понятно.
Подскажите, пожалуйста, как быть если в видео (проект под него подстроен) вставляешь фото с разных камер и разных размеров? (например, видео HD 1920 на 1080, фото меньше и идут чёрные полосы)
Ясно, спасибо (была мысль. В целом уже, вроде, освоил Event Pan/Crop , но с удовольствием у Вас прочёл бы рекомендации по его применению, т.к. порой удивляешься, как что-то простое и доступное можно пропустить и достигать одного и того же результата, но более сложным путём).
Прим. и отдельная благодарность за кодеки (то вечно с кодеками всякая ерунда устанавливалась…)
Да, Александр, Вы абсолютно правы: одного и того же результата можно добиться часто абсолютно разными путями. И даже не догадываться об их разности))
А по поводу работы с инструментом Event Pan/Crop я уже думала написать статью. Как-нибудь обязательно займусь этим.
И… Не за что… Пользуйтесь кодеками в удовольствие! ;)
Настраиваю проект в СОНИ ВЕГАС 13 по вашему уроку. Все действия выполняю как описано в уроке, но почему-то в предсмотровом окне черные полосы со всех четырех сторон не пропадают. Буду очень благодарен за помощь .
Виктор Емельянович, если Вы делаете ВСЕ так, как я описала в уроке, то полосы у Вас просто обязаны исчезнуть!))
Тут принцип простой: надо размеры видео в проекте подогнать под размеры исходного видео.
Здравствуйте!
Я не могу до конца понять, в чём суть «проекта» и его настроек. А если у нас файлы с разными исходными характеристиками (разрешение, кадров в сек и т.д) … Всем им присваиваются характеристики проекта? А если я потом в рендеринге укажу другое разрешение, а не то, которое указано в проекте? Непонятно с этими проектами, каков них смысл? Никто толком объяснить не может. Я уже молчу о том, что ни у кого нет чёткого объяснения по каждой конкретной характеристике. Все говорят по-разному.
Здравствуйте, Леонид. А как же иначе работать? Любая программа монтажа видео предполагает работу в проекте…
Бро,проблема СКОРЕЕ всего в твоём мониторе,если у тебя монитор с НЕ стандартным разрешением ,то рамок тебе не избежать,НО на медиа файле (который ты уже выставил в дорожку) будет две иконки,слева есть квадратик туда нажимаешь,потом сверху есть полоса с разрешением,туда нажимаешь и ставишь разрешение под свой монитор,но лучше ставить 16:9 т.к. большинство людей со стандартными мониторами.
Здравствуйте. Возможно ли проект с вегас про18 открыть в вегас про 15 версии в другом компе как нибудь. у меня дает ошибку. Хочу оставить в 15 версии
Здравствуйте. К сожалению, насколько я знаю, Вегас не открывает проекты из новых версий в более старых. Увы)
Программа Сони Вегас имеет большое число настроек, которые, если не понимать, о чем идет речь, трогать не следует. По умолчанию конфигурация СВ уже готова и вполне пригодна для монтажа. Однако, есть несколько вариантов улучшить работу программы, ускорив и подогнав настройки для монтажа даже на слабеньком компьютере. В настройках Сони Вегас Про я покажу, как и для чего изменить:
- место хранения временных файлов;
- где и для чего указывать видеократу;
- как оптимально использовать оперативную память компьютера для работы в Венас Про;
- как улучшить анимацию.
Я работаю в Vegas Pro 15 английской версии, поэтому показываю на ее примере. В других версиях программы настройки могут немного отличаться.
Быстрая синхронизация звука.
4. Где скачать и как установить программу.
Картинка в картинке в Sony Vegas.
4. Разрезать видео (аудио) и удалить фрагмент
Поставьте курсор в место, где нужно разрезать файл и нажмите на клавиатуре S. В этом месте файл будет разрезан. Все отдельные фрагменты мышкрй можно двигать на дорожке, менять местами, переносить на другие дорожки.
Чтобы удалить часть файла разрежьте в нужных местах и с клавиатуры нажмите DEL или правой клавишей мыши вызовите контекстное меню и выберите команду «Delet (Удалить)».
2. Загрузка и движение файлов на таймлайн
Как загрузить в Sony Vegas видео, аудио, изображения.
Для загрузки и дальнейшей работы достаточно просто перетянуть мышкой нужный файл на таймлайн – нужная дорожка добавится автоматически и файл сам встанет на нее.
Далее мышкой можно сдвинуть медиа в любое место дорожки или даже перетянуть файл на другую дорожку выше или ниже.
4. Увеличение и уменьшение картинки
Потяните за угловые маркеры и изображение или видео будут уменьшаться или увеличиваться. Чтобы соотношение сторон сохранялось, меняте размер при нажатой кнопке CTRL.
Если кнопка синхронного отображения активна, то в окне превью вы будете видеть все изменения.
Настройки вкладки Video
Далее, открываем вкладку Video. Вам нужна первая строка Dynamic RAM Preview.
Здесь устанавливаются параметры оперативной памяти, тот ее максимальный объем, который будет «съедать» ваша Сони Вегас. По умолчанию может стоять цифра 200 МВ. И как только при работе программы используется весь указанный объем, Сони может подвиснуть.
Поэтому настройки меняют. И в интернете я встретила два вполне рабочих варианта.
5. Настройки программы.
13. Как выделить фрагмент для рендера
Если нужно отрендерить только часть проекта, то необъодимо выделить эту часть маркерами.
Кликните по какому либо фрагменту видео и появившиеся желтые маркеры перетащите в те точки, какими хотите ограничить рендер.
Выделение можно менять.
Где лучше хранить временные файлы Сони Вегас
Небольшое отступление от темы: если у вас до сих пор нет других дисков, кроме С, то следует (не обязательно, но желательно для ускорения работы на компе) его создать. Самостоятельно информацию поищите в Гугле. Если сами сомневаетесь в своих умениях – обратитесь к специалисту.
Итак, создайте на другом (не С) диске вашего компа папку для временных файлов. Название – любое, понятное вам.
В ней дополнительно для дальнейшего удобства добавьте нужных папок, типа «Проекты», «Временная», «Аудио» и «Готовое видео».
Далее в вышеописанном окне настроек в нижней части найдите строку Temporary files folder. Здесь указано место хранения временных файлов по умолчанию для вашей программы Сони Вегас.
Как видите, по умолчанию она расположена на диске С. Измените ее расположение, выбрав созданную вами папку на другом диске.
4. Виньетка или затемнение краев экрана
Вкладка Video FX, далее Vignette (Виньетка) . Появится окно настроек, где можно изменить установленные по умолчанию значения.
2. Как сделать прозрачный фон в Сони Вегас Про
Частый вопрос — как сделать видео прозрачным в Сони Вегас.
На фрагменте (видео, картинка) потяните мышкой горизонтальную линию вниз/вверх, тем самым меняя прозрачность. Процент прозрачности указан в маленьком окошке при движении линии.
Работа с проектом – важные правила
- Все файлы медиа (футажи, картинки, аудио, видео и т.д.) храните для каждого конкретного проекта в отдельной папке. Туда же сохраняйте свой проект и рендер.
Проект содержит не сами файлы, а только указывает путь к этим файлам, которые используете.
- Полученное в результате рендера видео вы уже можете использовать для своих целей. Размещать на Ютубе, в соцсетях, на сайте.
Готовое видео вы уже отредактировать не сможете, это отдельный файл без дорожек. Если хотите что-либо изменить, то возвращайтесь в проект, то есть в программу сони вегас. И в ней меняете все, что нужно.
На этом краткое знакомство с основными командами и операциями закончено. Данная «Шпаргалка» поможет вам, если вдруг забудете, как выполняется та или иная операция, где искать кнопки, вкладки и т.д.
Помните, что это только сотая, если не меньше, часть возможностей Вегаса. С остальными лучше знакомиться в ходе работы, так как для разных задач используются разные операции.
Документ подготовлен для новичков, желающих освоить Сони Вегас.
Все скриншоты и описание сделаны на основе Vegas Pro 15 и могут отличаться в других версиях. Но суть сохраняется, поэтому вам будет легко разобраться и с другими вариантами.
Вы можете скачать весь материал со скриншотами в формате пдф, оплатив символическую сумму на развитие проекта. Кнопка ниже.
Вы можете скачать весь материал со скриншотами в формате пдф, оплатив символическую сумму на развитие проекта. Кнопка ниже.
Честно скажу, что для новичка Vegas Pro может показаться изначально довольно сложным видеоредактором, но на самом деле это не совсем так.
Давайте в этой статье мы познакомимся с интерфейсом Vegas Pro и многое для вас сразу прояснится.
Как я уже упоминала ранее — Сони Вегас изначально настроен очень удобно и имеет интуитивно понятный интерфейс. Однако, постольку поскольку мой сайт рассчитан на новичков, я считаю весьма немаловажным разбор основных рабочих областей программы. Знаю не понаслышке, что в самом начале работы с Sony Vegas, адаптироваться в нем бывает не так-то и легко. И только со временем понимаешь, что все там, на самом деле, устроено так как надо.
Итак, давайте мы запустим программу и посмотрим, из каких областей состоит ее внешний вид:
В нижней части программы мы видим Timeline или временную шкалу ( стрелочка 1 ), где и производится непосредственный монтаж аудио- и видеоматериала.
И, разумеется, всё, что мы делаем на Таймлайне, мы должны видеть в реальном времени. Это нам позволяет сделать Окно предпросмотра ( стрелочка 2 ). В нем отображается тот момент, в котором находится курсор на дорожке шкалы времени.
В левой части Сони Вегас ( стрелка 3 ) мы видим окошко с вкладками :
1. Explorer (проводник) – он является аналогом всем вам хорошо знакомого проводника Windows. И служит он для того, чтобы найти и загрузить в программу нужный нам файл.
Также поместить файл в SV (Sony Vegas) можно путем его прямого перетаскивания с зажатой левой клавишей мышки.
2. Вкладка Project Media, собственно, и отображает все те файлы, которые присутствуют в проекте.
3. Transitions – переходы. Здесь мы выбираем нужный нам переход для добавления на Таймлайн.
Переходы – это такие визуальные эффекты, которые обеспечивают плавную смену одного кадра другим. Подобный прием часто применяется в слайдшоу.
Также мы видим, что окошко вкладки Transitions разделено на две части. Это удобно: в левой его части перечислены все эффекты и, выделив левой клавишей мыши один из них – в правой части мы видим способы его визуального отображения.
4. Video FX – вкладка с огромным набором эффектов.
Принцип работы здесь тот же, что и во вкладке Transitions – окошко так же разделено на две части (выделяете эффект слева – просматриваете варианты его отображения справа).
5. Media Generators – принцип работы тот же, что и в двух предыдущих вкладках. Здесь представлен перечень того, что может быть также добавлено в проект (текст, титры, различные слои и т.д.).
Также, при первоначальном запуске программы Sony Vegas, в ее интерфейсе часто бывает отображено окошко Триммера ( стрелка 4 ).
Инструмент Триммера позволяет выбрать отдельный участок в видео- или аудиофайле и поместить его на таймлайн – это бывает удобно при работе в очень объемных проектах. (Я обычно это окошко убираю для расширения пространства внутри программы).
Справа от окошка предпросмотра – звуковой микшер , который позволяет корректировать общий звук (уровни громкости, эффекты и прочее).
Также в Sony Vegas, как и у большинства программ, в самом верху имеется панель с пунктами меню и набором различных инструментов , подробнее с которыми мы будем знакомиться в процессе работы с данным видеоредактором.
Ну вот мы кратко и ознакомились с внешним видом Сони Вегас. Более детально осваивать ее функции и возможности мы будем следующих уроках.
Вообще же, интерфейс Вегаса очень податливый и вы можете легко настраивать его так, как удобно вам.
Еще здесь хочу отметить, что в начале творческого пути с Вегасом бывает такое, когда вы можете случайно изменить изначальный внешний вид. О том, как вернуть его обратно, читайте в следующей статье.
PS: А сейчас можете самостоятельно “походить” по различным вкладочкам и ознакомиться с ними более детально.
Советую также посмотреть видеоурок по знакомству с интерфейсом Sony Vegas Pro.
А на этом у меня пока всё – жду вас в следующей статье! Оставайтесь на связи.
Рада вас приветствовать, дорогие друзья, в данной статье, которая посвящена некоторым нюансам изменения настроек интерфейса Сони Вегас, которые у новичков могут вызвать огромные глаза и ощущение легкой паники.
Поверьте: знаем – проходили!
Но всё не так страшно, как может показаться на первый взгляд и любое изменение внутри Вегаса легко отменяется. Так что, отставить пока круглые глаза — и внимательно читаем статью.
Сейчас мы с вами подробно рассмотрим все основные решения относительно того, как вернуть Сони Вегас изначальный внешний вид.
Но! Говорят: «проблемы нужно решать по мере их поступления». Согласна. Также сейчас поступим и мы с вами.
Итак, в этой статье мы подробно рассмотрим все основные решения относительно того, как вернуть окна в Сони Вегас на свои места и куда же они, собственно, девались.
И первое, на что следует обратить ваше внимание, дорогие друзья, так это на все открытые окна внутри программы. В каждом из которых, в левом верхнем уголке, расположены, скромно ожидающие своего применения, следующие функции:
Где мы видим с вами три основных элемента: крестик, треугольник и скопление точек.
Но иногда мы слишком рано их используем и, как правило, еще совершенно не зная, для чего они нужны. Задействуем мы их случайно, что вызывает определенные изменения в интерфейсе Сони Вегас и, предполагаю, выражение обескураженности на ваших лицах (по крайней мере, у меня в самом начале именно так и было ).
Но давайте по порядку:
1. Ситуация №1, которую мы рассмотрим, может выглядеть так, что почти на всю рабочую область в проекте вы стали видеть одно определенное окно, а остальные при этом куда-то задевались.
Не стоит пугаться! Вы просто случайным образом развернули данное окошко, свернув при этом все остальные.
Решение: В настройках этого окошка (в левом верхнем углу, помните?) еще разочек нажмите на треугольник и всё снова окажется на своих местах! Убедились?
2. Следующая ситуация чуть сложнее и выглядит она примерно так:
Отдельно расположенное и свободно перемещающееся окошко говорит о том, что в данный момент оно откреплено. А открепили мы его, всего лишь потянув за скопление точек с зажатой левой кнопкой мыши.
Решение: Чтобы вернуть окошко на свое место, мы, всё той же левой кнопкой мыши, хватаем наше окошко за шапку и, не отпуская кнопки, подносим его к нужному месту. В момент, когда окошко станет залипать – отпускаем кнопку мыши. И все снова на своих местах!
3. Так же может случиться-приключиться ситуация, когда вы закрыли какое-то из окошек. Но, опять же – совершенно случайно! И теперь вам необходимо его восстановить.
Решение: Для этого мы заходим в пункт меню «View», находим название с нужным нам окошком и активируем его (единожды по нему щёлкнув). И, если мы зайдём в меню настроек «View» еще раз, то увидим, что напротив нужного нам пункта появилась галочка, что говорит о том, что наше окошко активно.
Как видите, всё не так уж и сложно – не так ли?
Но давайте мы ещё рассмотрим ситуацию, когда вы, скажем так, конкретно «накосячили» в программе (или внесли изменения специально) и теперь вам нужно вернуть исходный вид Вегасу, т.е. тот, каким он был в момент первого запуска, а не «возиться» с каждым окошком по отдельности.
Чтобы проделать данную операцию, снова заходим в пункт меню «View» , и во вкладке «Window Layouts» активируем опцию «Default Layout» .
Данная опция сбрасывает все, произведенные внутри программы, изменения и приводит интерфейс Sony Vegas к первоначальному виду.
Ну а сейчас я предлагаю посмотреть вам подробный видеоурок о том, как вернуть настройки (окна) в Сони Вегас.
Путём вот таких нехитрых манипуляций мы с вами научились вносить изменения в рабочую область Sony Vegas и снова возвращать всё на свои места.
Теперь, я уверена, Вы стали куда более уверенным и довольным пользователем этого замечательного видеоредактора, нежели до прочтения данной статьи. И теперь можете смело переходить к изучению дальнейших уроков.
Ну а я, как всегда, с нетерпением жду встречи с вами в следующей статье серии обучающих уроков по Sony Vegas Pro!
Вам также может понравиться:
2. Основные действия и команды
Как отделить звук от видео в.
Как вернуть вид «по умолчанию».
Вернуть вид интерфейса по умолчанию – при нажатой кнопке ALT на клавиатуре дважды нажать англ. D (русск В)
Использование половины оперативной памяти
В зависимости от имеющегося объема оперативной памяти вашего компьютера выставить нужно половину этого числа. Например, на моем компе 4 гигабайта.
Объем памяти вашего компьютера и другие данные вы увидите, кликнув в проводнике «Компьютер» правой кнопкой мыши и выбрав «Свойства».
Тогда я выставила бы 2000 Мб. В этом случае программе будет доступно именно столько памяти.
При попытке сохранить настройки с такими цифрами компьютер выдаст предупреждение, что объем памяти для других программ уменьшится.
Соглашайтесь и сохраняйте настройки.
Нужно отметить, что при работе над сложными проектами может и этой памяти не хватить. И вновь ваш комп будет виснуть.
Я использую второй вариант, которому меня научили «по секрету».
71 комментарий
Огромное Вам спасибо! Вы очень помогли мне. Я уже битых 5 часов сидел, никак не мог восстановить прежний вид. Просто, огромное Вам спасибо. Как Выи написали выше, у меня были глаза не такие широкие, а узкие, от того, что болели, от того, что голова болела, и я не мог воссоздать прежний вид! Спасибо Вам нечеловеческое…..
На здоровье, Кадыр! Я рада, что статья оказалась настолько для Вас полезной. Пусть же голова у Вас отныне не болит!))
И берегите глаза.
Спасибо большое!
Я уже хотела программу к чертовой ….. ну вы поняли))
Спасибо что на Земле есть такие люди
Не надо программу к чертовой…))) Она хорошая!)
Я рада, что была Вам полезна, Ralina, обращайтесь в случае чего. ;)
Прежде чем начать работу над созданием какого-либо видеоролика очень важно произвести правильные настройки проекта в Sony Vegas. Это очень важный шаг, который ни в коем случае нельзя игнорировать, ведь от того, насколько грамотно вы настроите ваш проект, зависит качество итогового видео.
И первым делом мы должны выяснить какие параметры имеют видеофайлы, с которыми мы будет работать. Но обо всем по порядку!
Итак, настроить проект в Сони Вегас мы можем двумя способами. Кратко опишу оба – вам предлагаю выбрать для себя наиболее подходящий из них.
Способ первый :
1.После того, как мы добавили нужные файлы в Сони Вегас, мы должны задать все необходимые настройки нашему проекту. Иными словами – указать их. Как же это сделать?
Для начала мы должны узнать подробные характеристики исходного файла. Для этого мы щёлкаем по нему правой клавишей мыши и в выпадающем списке выбираем пункт «Properties»:
В открывшемся окошке мы видим все нужные нам характеристики данного видео: ширину и высоту кадра, количество кадров в секунду, пиксельную пропорцию и т.д. Более подробные характеристики вы увидите во вкладке «General» того же окошка.
Запоминаем нужные нам показатели. Далее переходим на вкладку настроек проекта ( Project Properties ) и выставляем в нем ТЕ ЖЕ показатели, что и в исходном файле.
Если мы всё проставили правильно, нажимаем «Apply» («применить») и «OK» .
Всё! Наш проект настроен.
Второй способ
2. Есть и еще один способ правильной настройки проекта – я бы назвала его полу автоматическим, потому что он позволяет произвести все необходимые настройки буквально парой нажатий кнопки мыши.
В этом случае мы :
Идём в уже известную нам вкладку «Project Properties» (стрелочка 1) и в самом уголке активируем функцию «Match Media Settings» (стрелочка 2):
В появившемся окошке выбираем исходный файл, по которому следует настроить весь проект, и нажимаем «открыть» .
Как видите, все необходимые показатели подставились автоматически:
Нам осталось лишь нажать «Apply» («применить») и «OK» .
Это был еще один способ правильной настройки проекта Сони Вегас.
Помните: Если все настройки произведены правильно, то в окошке предпросмотра ваше видео аккуратно встанет во весь экран. Если же вы наблюдаете по краям (либо сверху и снизу) у вашего видео черные полосы:
Значит настройки в проекте выставлены неверные и их необходимо скорректировать.
Ну вот мы и рассмотрели с вами два варианта правильной настройки проекта Сони Вегас. Никогда не забывайте уделять этому нюансу особое внимание, т.к. он является ключевым моментом в начале работы над созданием видеоролика.
Помните хорошую поговорку: «Как корабль назовешь, так он и поплывет»?
Немного ее перефразировав, я бы сказала следующее: как проект настроишь, такое видео и получишь на выходе.
Посмотрите видео о том, как правильно настроить проект в Vegas Pro:
Не забывайте правильно настраивать проекты – ведь это уже практически полдела на пути к созданию вашего видеоролика.
В следующей статье я вам расскажу о том, как правильно сохранить готовое видео.
1. Формат для видео YouTube
Кликните Pan/Crop. В открывшемся окне выберите соотношение сторон 16 к 9.
Сони Вегас Про как сохранить видео проект и рендеринг проекта
Понятия «Сохранение» и «Рендер» — разные.
Сохранить проект значит сохранить именно в формате проекта, в самой программе, чтобы потом можно было загрузить этот проект и продолжить в нем работу.
Рендер проекта – это вывод результатов редактирования уже в формат видео, Вы получаете ролик, который можно загружать в соцсети и т.д.
10. Sony Vegas Pro увеличить громкость, усиление и затухание аудио.
Выполняется точно также, как в п.8, только без наложения перехода. Просто сдвиг треугольничка в начале или конце выбранного фрагмента.
Снизить или повысить громкость можно по-разному.
Первое – потянуть мышкой за верхнюю границу (есть синий маркер-полоска) звуковой дорожки на таймлайн вниз/вверх. Так меняется громкость у конкретного файла. Другие остаются без изменений.
Второй вариант – на панели управления дорожкой (на картинке голубым цветом) сдвинуть ползунок уровня громкости. Так меняется громкость всей дорожки, то есть у всех файлов, расположенных на данном аудиотреке.
Максимально возможную громкость выставить можно в микшере в окне Master Bus
4. Наиболее часто используемые операции и команды для оформления видео или изображения (применимо к титрам)
Эффекты часто еще называют пресетами или плагинами. Перед выбором пресета нужно кликнуть фрагмент, к которому будут применены эффекты.
Комментировать Х
5. Как обрезать видео в Сони Вегас Про: укоротить, видео (аудио или продолжительность картинки в кадре)
1 вариант. Потяните мышкой за край файла, сдвигая границу в нужную сторону до необходимой длины. Файл автоматически «свернет» то, что сдвигаете. Если сдвинули границу дальше, чем нужно, просто потяните ее назад.
2 вариант. Поставьте курсор в то место, где должна быть новая граница файла. Нажмите S и удалите отрезанный кусок (см. пункт выше).
1. Требования к компьютеру
5. Титры и текст
6. Движение медиа-элементов в кадре с помощью Pan/Crop
11. Сони Вегас Про Как сохранить проект
Кнопка сохранения расположена в верхнем меню (иконка дискеты) и в выпадающем меню при клике на «Файл». Если хотите сохранить существующий проект с другим именем, то воспользуйтесь «Save As/Сохранить как».
2. Последовательность действий
Первое — сначала скачать и установить кодеки.
Второе — скачать и установить программу.
Третье – настроить программу и проект (нужно настраивать при вставке первого видео или картинки, или аудио).
Так более правильно. Если в ходе дальнейшей работы вдруг случились какие-то сбои в распознавании видео, то кодеки можно еще раз переустановить, не удаляя предшествующую версию. По сути – произвести обновления.
Настроить проект можно по-разному. В этом руководстве я рекомендую настроить так, чтобы можно было получить качественное видео на выходе и размещать его на YouTube.
Сони Вегас Про дорожка разделилась на а и б
- Что делать, если дорожка на таймлайне стала широкой и разделилась еще на несколько (см. скриншот ниже)
В этом случае правой кнопкой мышки кликайте по «заголовку» дорожки и снимите галочку с команды Expand Track Layers. Вид дорожки восстановится.
Общие настройки Сони Вегас
Настройки скрыты в папке Options в основном меню вверху интерфейса. Откройте ее и далее выберите вкладку Preferences и General.
Options > Preferences > General
2. Появление и исчезновение, эффекты
К тексту применимы все возможности, что и к другим медиа – переходы, появление и исчезновение из кадра, яркость, контраст, прозрачность и т.д.
1. Яркость, контраст
Вкладка Video FX, далее Brightness and Contrast (Яркость и контраст) и выбор эффекта из предложенных. Появится окно настроек, где можно изменить установленные по умолчанию значения.
1. Требования к компьютеру
7. Sony Vegas переходы: Как сделать простые переходы одного видеофрагмента (аудио) в другой
На одной дорожке расположите видео (аудио) файлы в нужной последовательности.
Для перехода сдвиньте рядом стоящие фрагменты так, чтобы один оказался частично на другом. Появятся скрещенные линии перехода (голубая и белая).
Длительность перехода регулируется сдвигом фрагментов. Чем больше они заходят друг на друга, тем длиннее (дольше в кадре) будет переход одного видео (аудио) в другое. Число кадров указывается, не ошибетесь.
Эффекты плавного появления и.
Какую версию Sony Vegas Pro выбрать.
8. Sony Vegas переходы: использование Transitions (с разными эффектами)
Выберите во вкладке Transitions нужный переход и перетяните его мышкой на участок смены фрагментов, про которые говорится в п.6.
Если полученный результат не нравится, выберите другой переход и перетяните его на дорожку. Предыдущий удалять не обязательно, в приоритете будет последний наложенный переход.
Быстрая синхронизация звука.
3. Размытость
Вкладка Video FX, далее Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) и выбор эффекта из предложенных. Появится окно настроек, где можно изменить установленные по умолчанию значения.
12. Рендер проекта
Перед ренедером проверьте настройки проекта. Уточните разрешение. Команда рендера проекта расположена во вкладке «файл»: «Render as»
Сони Вегас Про в каком формате сохранять видео лучше? Вернее, рендерить.
Тема рендера слишком большая, чтобы уместить в основных правилах, поэтому выбирайте наиболее распространенный формат ренедра, Sony AVC/MVC и вариант INERNET 1280 на 720 и частота кадров 30.
Если у вас выделен фрагмент проекта для рендера (когда хотите получить не все, что «натворили», а только часть проекта, которая выделена желтыми маркерами), то проверьте, стоит ли галочка во вкладке настроек рендера, как показано ниже.
В других частных случаях может потребоваться другой формат. Например, при сохранении Альфа канала – файлов с возможностью делать прозрачным фон.
Картинка в картинке в Sony Vegas.
3. Установка синхронизации картинки в ПанКроп и в окне Превью.
Синхронизация позволяет видеть в окне превью все изменения, которые вы делаете в ПанКроп. Показывается именно то место, на котором стоит курсор-ползунок на таймлайн.
Для синхронизации кнопка Sinc Cursor должна быть синего цвета. Кликните по кнопке, если она отключена.
Вам также может понравиться:
6. Настройка проекта
Перед тем, как начать монтировать, настройте свой проект для публикации на YouTube. Желательно, чтобы вы использовали видео Hd или FullHD. Настройки проекта расположены вверху слева в окне превью.
От автора
Vиктория Sенокоcова
Друг мой, рада видеть Вас на своем блоге!
Я хочу, чтобы в мире было как можно больше успешных творческих людей, поэтому рада делиться информацией, которая может быть полезна на пути к реализации Вашего потенциала.
Давайте вместе делать этот мир ярче, интереснее и многограннее! ;)
Мои услуги: ознакомиться здесь
2. Изменение масштаба просмотра в окне Pan/Crop
Для изменения масштаба просмотра кликните по картинке и покрутите колесико мышки.
Комментировать Х
Как сделать видео в Сони.
9. Sony Vegas переходы: Плавное и/или с эффектами появление видео (картинки) в кадре
Чтобы видео (картинка) плавно появилась в кадре или плавно ушла из него, нужно в верхнем левом (при входе) или в верхнем правом (при выходе) найти маленький синий маркер.
Наведите на него курсор так, чтобы появился значок перехода – треугольник. Потяните его в сторону и появится линия перехода.
На картинках показано выполнение на входе. Аналогично делается в конце файла для выхода.
Вкладка Transitions используется для красивого повеления или ухода (влет и вылет). Перетащите выбранный переход мышкой точно также, как показано в п. 7. Видео будет появляться с выбранными эффектами Transitions.
Если захотите сменить переход на другой, то удалять предыдущий не обязательно, новый будет в приоритете.
Читайте также: