Настройки графики far cry 5 ps4
Сотрудники технического подразделения Eurogamer протестировали Far Cry 6 на ПК и консолях нового поколения, оценив качество графики и производительность в экшене Ubisoft. Выбрали из материала главное.
- В Far Cry 6 разработчики из Ubisoft использовали движок Dunia Engine, на котором построены большинство предыдущих частей серии. Его дополнили несколько современных технологий, включая систему объёмного рендеринга для создания реалистичных облаков. Благодаря ей небо выглядит гораздо эффектнее, чем в предыдущих играх, особенно на закате. Однако при быстром движении на небе могут появляться шумы.
- В Far Cry 6 на ПК используется технология трассировки лучей с аппаратным ускорением. Создаваемые с её помощью тени выглядят эффектно и реалистично, но эксперты отметили не самую удачную реализацию, в частности, пониженное разрешение.
- Отражения, созданные с помощью трассировки лучей, выполнены лучше, чем тени. Они повышают реалистичность поверхностей, что сильнее всего заметно на ретро-автомобилях. Модель игрока видна в этих отражениях, что увеличивает эффект погружения. При этом RT-отражения не применяются к водным поверхностям — для этого используется технология Screen Space Reflection.
- Эффекты частиц, тени, отражения, размытие при движении и глубина резкости рендерятся в четверть от общего разрешения. Это приводит к частому возникновению алиасинга и частичному упрощению деталей игрового мира в отражениях.
- Среди консолей Far Cry 6 лучше всего работает на Xbox Series X — с динамическим разрешением от 1872p до полных 2160p.
- На PS5 шутер рендерится с разрешением в диапазоне от 1728p до 1872p.
- На Series S игра большую часть времени работает с динамическим разрешением 1080-1224p при 60 кадрах в секунду. Иногда могут происходить небольшие просадки ниже 1080p, но они случаются редко.
- Визуально Far Cry 6 работает в целом одинаково на PS5 и Xbox Series X. Детализация воды и теней, фильтрация текстур и объёмные эффекты эквивалентны ПК-версии на «высоких» настройках, а качество полигональных моделей находится между «средними» и «высокими» параметрами.
- На всех трёх консолях игра в основном работает при 60 кадрах в секунду, но иногда происходят микрозадержки при вращении камеры. На ПК такой проблемы нет.
- На консольных версиях Far Cry 6 также происходят незначительные разрывы кадра.
- В Digital Foundry также обнаружили проблему с использованием пакета 4K-текстур на ПК, который при включенной трассировке лучей требует 11 ГБ видеопамяти. На Radeon RX 6800 XT с 16 ГБ памяти они загрузились удачно, тогда как на RTX 3080 с 10 ГБ VRAM — не до конца. Однако при этом максимальное использование видеопамяти на адаптере NVIDIA не превышало 8,6 ГБ.
В Digital Foundry также посоветовали параметры для Far Cry 6, которые могут обеспечить наибольший прирост производительности с минимальной потерей качества графики. Специалисты порекомендовали снизить все основные настройки до «высоких», что по сравнению с пресетом «ультра» даст прирост в 17% или более в зависимости от сцены. При этом качество графики будет на уровне консольных версий игры.
Да,над хорошими играми
А чем плох ФарКрай и вообще игры Юби? В Стиме у последних частей ФК рейтинг в районе 80%. По-моему лучше них опенворлд-дрочильни никто не делает.
Поэтому они решили перейти на f2p и мультиплеерные игры
Официальный ответ Ubisoft:
Да, скорей бы Принц Персии
Юбисофт делает хорошие игры, с хуевым сюжетом и с хуевым побочками и слишком большим душным миром. Им меньше мир, больше хороших квестов и сюжет - готи. Они же в 2000х делали крутые сюжетные игры с крутыми персонажами живыми.
Но их игры и есть хорошие среднячки, даже чуть выше среднего
Почему-то люди ждут чего-то нового и прорывного, хотя этого никогда ни в серии Ассасинов, ни в серии Фар Край не было, даже геймплей/концепция Принцов Персии была подсмотрена с Ico и улучшена
Причем в серии AC пердят верните ассасинов как было
А в FC пердят сделайте что-то новое, никаких изменений
у них просто охерительные соревновательные игры например - те же радуга и fh
каждый уважающий себя геймер просто обязан купить,наиграть 50 часов, после финальных титров игры зайти на форум и уставшими пальчиками обосрать игры от Юбисофт..и так каждый год(((
Жаль, игра - говно.
Теперь у них руки нормальные. А во времена релиза Watch Dogs Legion были криворукими, да и DF доверять нельзя было
Я как понял там между консолями в настройках вообще отличий особых нет, главное отличие это разрешение.
Только графика мыльное мыло, а так может. Свитч тоже могет.
Я вот действительно не понимаю как кто-то в здравом уме может покупать FarCry. Это уже устаревший юбисофтовский открытый мир в худшем его проявлении. Ну, то есть ты зачищаешь регион за регионом и выполняешь одни и те же задания раз за разом. "Случайные события" заебывают задолго до середины игры.
Ноль вариативности. Вся эта история про "играй хоть по стелсу хоть в упор с базукой" нихуя не работает, потому что с базукой всегда проще. Дикий дисбаланс они в шестой части решили заткнуть бесконечным респуаном врагов и злоебучими вертолетами.
FarCry это как синглплеерная Destiny — без мета сюжета, без постоянной прогресси, без обновлений. То есть, ты тупо вваливаешь десятки часов в однотипную хуйню без всякого смысла.
Ваас был совершенно прав. Играть в FarCry и покупать его это чистое безуми. Когда ты раз за разом делаешь одно и то же в надежде получить иной исход, получаешь одно и то же, но не делаешь выводов.
Far Cry 5 получит расширенную поддержку промежуточных консолей от Microsoft и Sony. На PS4 Pro и, предположительно, на Xbox One X игроки смогут выбрать один из двух графических режимов.
Первый — для тех, кому нужно максимальное разрешение картинки, а второй — для тех, кому больше важно качество графики.
На опубликованных в сети скриншотах видно, что Ubisoft обещает «максимизировать 4K-разрешение» игры в случае выбора первой опции. Судя по всему, в Far Cry 5, как и в Assassin's Creed Origins, будет динамическое разрешение, которое почти никогда не поднимется до реального 4K.
Среди настроек почему-то не упоминается HDR, хотя поддержка этой технологии уже заявлена на Xbox One X. Судя по всему, главным преимуществом консоли Microsoft станет более высокое динамическое разрешение, чем у конкурента.
Far Cry 5 выходит 27 марта.
Я то уж думал, что завезли настройки графики, как на ПК, а подобный выбор есть на многих играх для PS4 PRO.
Да не, ну что вы. На консолях ведь топовая графика. Там всё всегда на ультра выкручено, смысл им графон то настраивать? Разве что посмотреть как бедные пекари играют на лоу графоне на старых печках.
так уже есть игры с подробными настройками. Star Ocean 4 на ПС4 с ними. В The Surge можно отключать некоторые эффекты.
"На многих"
Ахахахаххахахахах
Смешно
скоро драйвера для ГПУ будут качать
[Настройки графики]
Консоли: "выбрать один из двух графических режимов."
PC: Без комментариев.
P.s Не хочу задеть кого-то этим комментарием, просто говорю как есть :(
Скорее как-то так)
[Настройки графики]
Консоли: "выбрать один из двух графических режимов."
PC: "Бля, 100500 ползунков, как сделать так, чтобы не лагало"
И где все люди которые топили, мол на консолях нет настроек и это прекрасно?
Хм. так их и сейчас там толком нет, о чем ты?
Сейчас есть дурацкий тренд выкручивать графон на максимум, даже на консолях. Так понимаю это связано с теми покадровыми You-Tube сравнениями (где еще кадр в 2-4 раза увеличивают что бы было заметно разницу) в духе "PC vs Xbox vs PS".
Соответственно проблема заключается в том что следуя трендам разрабы выкручивают настройки "в пол", из-за чего на консолях, где по определению должно все идти без заморочек в лучшем случае снижается FPS, а в худшем - появляются тормоза и лаги.
Пользователей об необходимости этого предприятия разумеется никто не спросил.
Подводя итог - появление подобной опции в играх я считаю не более чем актом справедливости по отношению к пользователям, ибо та "игра мускулами" картинкой на консолях нужна только для таких вот 5-ти минутных сравнений, и любой нормальный пользователь как раз предпочтет именно что "игру без заморочек" дурацкому графонистому слайдшоу, о введении которого разрабов никто не просил.
И снова срач ПК против Консолей. Различные настройки в играх на консолях были всегда (видео, аудио, управление. ) с появлением же "Pro" консолей этих настроек стало на пару ползунков больше и связано это не с ПОБЕДОЙ ПК НАД КОНСОЛЬЩИКАМИ, а банально с появлением 4К теликов и с тем, что их очень мало, а угодить хочется всем.
Это связано лишь с тем, что консоли из удобного гейминга превратились в гейминг с костылями и кроме пары-тройки экзов от Сони все остальное на ней работает через жопу.
Да все настройки на пс4 про связаны лишь с разрешением 1440p и разлоченным фпс)
На 4к тв в целом разница между 1080 и 1440 не так цже и видна.
Игра выглядит отлично, но обещанные на PS4 Pro настройки графики почему-то пропали из релизной версии.
Техническое подразделение Eurogamer опубликовало предварительный технический анализ шутера от Ubisoft на PS4 и PS4 Pro.
В нём они отметили стабильную производительность и улучшенный по сравнению с предыдущей частью движок Dunia Engine.
По словам обозревателей, игра работает в 1080p на базовой PlayStation 4 и в 1620p — на усовершенствованной консоли. Ранее сообщалось, что на Xbox One X разрешение ещё выше — 1800p, однако сотрудники DF ещё не протестировали эту версию игры.
На PS4 и PS4 Pro шутер визуально почти не отличается — разница заметна лишь в разрешении, а качество эффектов, освещения и теней приблизительно на одном уровне.
При этом частота кадров и фрэймпэйсинг в Far Cry 5 на удивление стабильны: она почти никогда не проседает — даже в самых динамичных сценах, хотя билд, показанный на E3, заметно «тормозил».
В Digital Foundry также обратили внимание на то, как изменился движок со времён Far Cry 4, выходившей также на PS3 и Xbox 360. Так как разработчикам больше не нужно было заботиться об оптимизации под два поколения платформ, у них появилось больше свободы в этом отношении.
Особенно технические эксперты отметили дальность прорисовки без видимого «мерцания текстур». Мир выглядит цельным и детализированным даже с высоты птичьего полёта.
Тем не менее, если приглядеться, можно заметить, как игра «подгружает» детали растительности и почвы.
Кроме того, похвалили эффекты теней, в особенности — реалистичную симуляцию света, проходящего через листву деревьев. Эта технология, отмечают обозреватели, когда-то появилась в Crysis, и с на подобном уровне встречается в играх не так уж часто.
Мир игры также отличается очень высоким качеством проработки мелких деталей.
По словам обозревателей, в Far Cry 5 также прекрасно реализована поддержка HDR, и игрокам с совместимыми дисплеями следует играть именно в этом режиме.
Тем не менее, обещанное ещё до релиза меню настроек на PS4 Pro, позволяющее установить более высокое качество графики или увеличенное разрешение, пропало из релизной версии.
Причины этого не объясняются, однако в Digital Foundry говорят, что это не самая серьёзная жалоба, учитывая стабильную производительность игры и её вид.
Far Cry 5 вышла на PS4, Xbox One и ПК 27 марта.
Да, играю на простой пс4 и впечатлен графикой и оптимизацией
Мне кажется когда играешь в игру несколько часов - ты не особо видишь разницы между травинками или деревьями для той или иной версии игры. Если игра красивая - она будет красивой на обеих версиях консоли.
Так же не совсем понимаю людей, которые действительно считают, что на младшей версии ps4 что-то может быть не оптимизировано по сравнению с прошкой. Или там удивлены, когда игра работает в стабильных 30 фпс по сравнению со старшей версии консоли.
общая скорость работы игры устраивает? по стримах показалось что все каким-то рывками и вообще с натягом идет. или это просто дефолтные залоченные 30 фпс дают о себе знать?
А что по фпс? Лок на 30 или 60 есть?
До Ведьмака третьего всё равно не дотягивает, тут волосы у ГГ не развиваются по ветру, не отрастают, и стричь их нельзя.
хотел было что-то сказать, но потом увидел ник. как нельзя лучше подходит под этот неуместный троллинг
Здравствуйте.
Это не совсем вопрос, это скорее интересное наблюдение и негодование.
Суть в следующем: изменения настроек графики в Far Cry 5 очень слабо влияют на производительность, хотя визуально разница очень большая. Между минимальными и максимальными настройками разница всего 7 фпс. Скажем, когда я настраивал Ведьмака 3 на момент его выхода, на максималках я получал 40 фпс, на минималках около 80, собственно было что настраивать. А тут при попытке получить 50-60 фпс не потеряв в графике, я не получил вообще ничего, переход от максимальных к высоким давал мне всего 1-2 фпс прироста. Скриншоты теста прилагаю.
Intel Core i5 3570 3,4 ГГц
Geforce GTX 770 4 gb (OC)
16 Гб ОЗУ
Win 7 ч64
В чем собственно дело? Да, компу уже 4 года, но это ж 770 печь, не верится, что Far Cry 5 на минималках она не вытягивает хотя бы 60-70 фпс.
Минимальные настройки - 43 фпс
Средние настройки - 39 фпс
Высокие настройки - 38 фпс
Максимум графона - 36 фпс
opk_Charger
Мб, частично ещё и процессор ограничивает производительность.
4 ядра, а если ещё что-то другими программами в момент игры отжирается, то производительности становится худо.
opk_Charger
Смотри в самой игре, в этом их бенче реально изменений не увидишь. У меня в бенче минимальный fps 65 а в самой игре бывает и до 50 просаживаеться..
Имею
Intel Core i5 3470 3,2 ГГц с бустом до 3,6 ГГц
Geforce GTX 960 2 gb (OC) сейчас дрова 391.35, прошлые дрова по фпс было больше но были фризы из-за думаю 2 gb видеопамяти
16 Гб ОЗУ 1600 ГГц
Win 10 ч64
Купил лицуху по акции в Steam с сезонным пропуском на Far Cry 3. Решил сначала освежить в памяти колоритного персонажа Вааса- "вы знаете что такое безумие"). Потому как и с Far Cry 5 будет такая же фигня с настройками и оптимизацией, по этому и пишу сюда на форум. Запустил игру, все активировал, настройки изменил, но GeForce Experience не видит настройки игры Far Cry 3(Far Cry 5). Скрины прилагаются ниже. Как сделать и что именно, чтобы игра оптимизировалась в GeForce Experience, как на втором скриншоте. Кто знает как именно решить данный вопрос, пжлста помогите советами и отображаются ли у вас настройки игры в GeForce Experience?
P.S. Умников с комментариями и советами типа: "нафиг тебе нужна эта прога и она овно и не пользуйся ей, снеси ее к чертям и т.п., прошу не беспокоить и не утруждаться комментариями. если спрашиваю, значит мне нужно, что бы игра оптимизировалась через эту GeForce Experience. спс за понимание.
Sivka-pro
Ты наверно установил и сразу полез в Experience, надо сначала один раз запустить игру и тогда Experience будет её видеть.
Нет, GeForce Experience стоит по двум причинам: 1) Шадоу Плэй 2) Фильтр.
Я задам другой вопрос, более интересный - кто сейчас настраивает игры через него. Берёте РУЧКАМИ, заходите в игру и настраиваете, как хотите. Это лучший вариант из всех.
О какой оптимизации идёт речь вообще? В игре лаги, баги или Вы ожидаете на пеньке + GTX 1030 получить 100 кадров? GeForce Experience ни каким боком на оптимизацию не влият ВООБЩЕ. Он меняет настройки игры, а значит и, грубо говоря, FPS в игре.
Запускаем и ручаками ставим ультра (судя по профилю 4790 + 1070 переварят игру очень легко).
И мне вообще не понятно, если Вы не видите счётчик FPS, как Вы можете доверять настройки GeForce Experience? Выставит он высокие, а видеокарта ультра тянет. Ни FPS, ни представления о настройках, ни "оптимизации", в общем полная ерунда.
Sivka-pro написал:
Запустил игру, все активировал, настройки изменил, но GeForce Experience не видит настройки игры Far Cry 3(Far Cry 5).
Alex Kayfoviy
VOVAN WOLF
Linch2000
Народ, я же спрашивал не про оптимизацию игры, не как мне настроить и как добиться высокого FPS. И да у меня стоит MSI Afterburner и прочее. Я четко и лаконично спросил: -как сделать так, что бы игровые настройки отображались в GE и она их видела. Вот и все)
Linch2000
Я раньше не ставил GeForce Experience, но один раз у меня какая то игра не запустилась или какая то другая проблема была, точно не помню, она требовала вулкан, погуглив понял что GE вроде как и устанавливает этот вулкан, или я что то путаю?
Sivka-pro
MSI Afterburner настраивается и после настройки у тебя будет показываться те данные, какие тебе нужны, смотри гайды на ютубе как это делать.
Sivka-pro написал:
Я про оптимизацию игры ничего и не говорил, она у меня и так летает. Я четко и лаконично спросил: -как сделать так, что бы игровые настройки отображались в GE и она их видела.
Знаешь,почему тебя никто не понимает?Потому как с твоей системой в этих играх заморочек быть не должно.Либо объясни людям,зачем тебе этот велосипед,либо переформулируй вопрос.А так,ответы будут одни и те же:ОПТИМИЗАЦИЯ.Ибо для чего ещё нужны настройки?
Я FC3 вообще проходил на XFX4890)
[Денис Александрович]
Я просто хочу понять и разобраться почему GE не видит настройки лицензионной игры(( Причем тут моя система? У кого-нить они ваапсче отображаются в GE? Помню, проходил в 2014г FC3 "торрент идишн", все настройки отображались и никаких проблем не было с GE.
Sivka-pro
Мало ли какой глюк случился с прогой. Можно попробовать сменить некоторые настройки в игре, чуть поиграть, и тогда уже посмотреть. А то, что прога глючная, и любит сбрасывать настройки на минимум - факт. У меня такое случалось несколько раз, включая и 4-й ФК.
Sivka-pro написал:
-как сделать так, что бы игровые настройки отображались в GE и она их видела. Вот и все
Alex Kayfoviy написал:
погуглив понял что GE вроде как и устанавливает этот вулкан, или я что то путаю?
Дружище, Вулкан устанавливается вместе с драйвером GeForce даже если ты и не устанавливаешь этот Эксперимент. GeForce Experience здесь не при чем. Начиная с февраля 2016 года API Vulkan внедрен в драйвера от AMD и NVIDIA. Версию API Vulkan можно посмотреть в папке VulkanRT (Program Fails x86).
[Денис Александрович]
Dimson_62
Alex Kayfoviy
VOVAN WOLF
gennaz
Linch2000
tchuzhy
Я сам решил данный вопрос и разобрался как это сделать. Большое спасибо "диванным экспертам" за "очень дельные советы" на простой вопрос. Тема закрыта! Скрины ниже.
P.S. и отдельное "спасибо" за ваши минусы в посте)) это очень мило и мотивирует к дальнейшему нахождению на форуме.
Linch2000 написал:
А я вообще никогда не устанавливаю GeForce Experience. И при помощи MSI Afterburner записываю видео и делаю скрины.
Ну и зря, сейчас самая экономная запись видео это в экспириенсе-2-5 фпс при 130к битрейте, плюс самая удобная скринилка.
в 90% случаев игра создает файл конфигурации при первом запуске, но иногда игра создает такие файлы и до запуска. Если у вас есть игра в Экспириенсе и ее нельзя оптимизировать то попробуйте запустить ее и изменить что то в игре руками, и уже потом тыкайте оптимизацию. По своему опыту могу сказать что 35 из 42 игру у меня были бы оптимизированы, но только из-за одного параметра я не жму ту кнопку, почти в каждой игре я играю в "Окно без рамки" а GeForce Experience очень жаждит везде поставить мне фул скрин, альтабаться не удобно. В остальном все игры методом тыка настраиваю примерно так же как и один клик в GeForce Experience.
Читайте также: