Настройки геймпада для warzone ps4
Пользователь Твиттера Сергей Пищальников запустил тред с советами по игре с геймпада. По словам Сергея, за 10 с лишним лет он научился играть в шутеры на консолях достаточно хорошо, чтобы разваливать даже в мультиплеере: например, в баттл-рояле Apex Legends он сделал почти 6 тысяч убийств при соотношении убийств к смертям 2,7.
Прочитать весь тред с дополнительной справкой и постепенно дополняющимися советами можно под оригинальным твитом, а мы выбрали основные моменты и рекомендации:
• Для начала Сергей советует увеличить угол обзора (FOV) – по умолчанию он выставлен на довольно низкое значение, чтобы не искажать изображение и загружать меньше объектов. Если игра позволяет увеличить угол обзора (на консолях такой опции часто нет), то это стоит делать, пусть ради этого и придется переучиваться играть.
• Серьезная проблема геймпадов – мертвая зона . Так называется зона, в котором положение стика считается нейтральным, то есть его отклонение от центра оси насчет влиять на прицел только вне мертвой зоны. Другими словами, пару миллисекунд персонаж не будет двигаться, хотя вы уже начали целиться. Часто мертвую зону можно уменьшить в настройках, но полностью убирать ее не рекомендуется – тогда стик в нейтральном положении начнет произвольно уводить прицел в сторону. Это связано с плохим качеством 3D-аналогов в геймпадах, для скрытия которого и была придумана мертвая зона.
Для каждого геймпада настройку нужно подбирать индивидуально: выставлять разные значения и смотреть, не появился ли дрифт. Чем меньше мертвая зона без дрифта, тем лучше.
• Следующий важный параметр – чувствительность обзора , то есть насколько сильно сдвигается прицел при равном отклонении стика. Тут все просто: «Стремитесь к максимуму, но ищите свой комфортный предел. Можно плавно повышать этот параметр, когда будете понимать, что текущей скорости вам не хватает. Но начинайте со значений выше среднего». Со слишком низкой чувствительностью персонаж будет очень долго разворачиваться, а если выставить ее на максимум – дергаться так резко, что прицелиться не получится.
• Более продвинутые знания, по мнению автора, начинаются с настройки кривой вывода . Она отвечает за ускорение прицела и создана, чтобы при отклонении стика камера вращалась плавно, а не точно – вне соревновательных шутеров и новичкам такой вариант может быть комфортнее. Соответственно, если в игре присутствует такая настройка (а это бывает довольно редко), лучше выбрать линейный график, чтобы не терять в точности и всегда знать, как прицел отреагирует на отклонение стика.
• Помощь в прицеливании – за нее сторонники связки «клавиатура + мышь» чаще всего стыдят игроков на геймпадах. В действительности эта функция бывает полезной в некоторых играх, но чаще всего ее лучше отключить – иначе прицел может прилипнуть к пробежавшему перед целью врагу или помешать похожим способом.
• Вибрация при стрельбе – хорошая функция для одиночных кампаний, где важнее всего чувствовать погружение. В мультиплеере ее лучше отключить, чтобы доводить прицел и осуществлять точные манипуляции стиком было проще.
• Наконец, размытие в движении, хроматическая аберрация, зернистость картинки и прочие эффекты пост-обработки – они очень часто появляются в играх, чтобы придать изображению кинематографичности. Разумеется, в мультиплеерных режимах подобные эффекты только отвлекают, поэтому их всегда нужно отключать.
Игрок Call of Duty хорош настолько, насколько ему позволяют настройки его контроллера.
Возможно, вам понадобится всего несколько настроек, чтобы стать лучшим игроком в CoD , которым вы когда-либо были. Важно поэкспериментировать с некоторыми вариантами игры, чтобы увидеть, что лучше всего подходит для вас. Такие настройки, как чувствительность ADS и расположение кнопок, огромны, поэтому вам решать, что лучше всего подходит для вашего стиля игры.
Независимо от того, используете ли вы контроллер Scuf, DualShock 4 или Xbox Elite, важно иметь правильные настройки игры при игре в Warzone или даже Modern Warfare, чтобы максимизировать ваши шансы на успех.
Вот несколько советов о том, как настроить контроллер для достижения успеха и побед в Warzone или Modern Warfare.
Лучшие настройки контроллера Warzone
Движение
Снимок экрана через Activision
Поведение слайда: коснитесь «
Автоперемещение вперед»: отключено.
Автоматический спринт: отключено.
Камера автомобиля. Повторное центрирование: включено.
Автоматическое развертывание парашюта: включено.
Call of Duty: Warzone предлагает игрокам множество настроек контроллера для точной настройки, таких как Aim Assist и движение. Мы составили руководство, которое поможет вам найти лучшие настройки для использования в Warzone Pacific Caldera.
В Warzone Pacific Season 1 игроки получат массу нового контента, с которым нужно разобраться, например, новую карту Caldera, оружие Vanguard и изменения в экипировке, подробно описанные в примечаниях к патчу.
Несмотря на обновление, прицеливание и движение остаются потенциально наиболее важными механиками, которые нужно освоить, поэтому вам понадобятся лучшие настройки, чтобы доминировать. Независимо от того, играете ли вы с контроллером на ПК или на консолях, вот лучшие настройки контроллера Warzone, которые улучшат вашу точность и передвижение в Caldera.
Как найти лучшие настройки контроллера Warzone
Несмотря на то, что мы предоставили лучшие настройки контроллера Warzone, которые вы должны попробовать, нет настройки, которая бы идеально подходила для всех. Заманчиво найти своего любимого профессионального игрока или создателя контента и скопировать их настройки, но они могут не подойти вам.
Мы рекомендуем перейти к пользовательской игре Современная Война и протестировать несколько разных настроек контроллера, чтобы найти лучшие настройки контроллера Warzone для вас, поскольку они оба используют один и тот же движок. Если у вас нет MW, то подойдет Plunder или любой другой игровой режим с возрождением.
Чтобы максимально сэкономить время при тестировании настроек, мы рекомендуем следующее:
С этими пользовательскими настройками игры вы сможете практиковаться в стрельбе столько, сколько захотите. Shoothouse достаточно мал, чтобы вы могли сражаться постоянно, а боты уровня Recruit вряд ли будут стрелять в вас.
- Читать далее: Игроки Warzone заявляют о «ужасных» проблемах с графикой Pacific Caldera
Пока вы находитесь в этом приватном режиме, вам также следует попробовать получить свой Минимальные пороги входа так низко, как они пойдут. Начните с 0 и перемещайте его на единицу вверх, пока вы не перестанете ощущать смещение палки.
Для получения более подробных руководств по Warzone ознакомьтесь с лучшими настройками ПК и настройками поля зрения для Тихоокеанского сезона 1.
Кредит изображения: Activision / Raven Software / Sledgehammer Games
От редакции. Вы находитесь в блоге «Киберспортивный журналист», автор которого подробно рассказывает как про киберспорт, так и одиночные игры. Подписывайтесь на его блог, чтобы не пропустить новые тексты! А свои заметки он публикует еще и в телеграм-канале.
Геймпады с двумя стиками в их плюс-минус привычном виде появились в конце девяностых. Консольные шутеры – еще более древнее явление. Но даже сейчас в 2020 году в головах у большинства геймеров сидит аксиома: «Стрелять с контроллера – неудобно». Несколько лет назад я тоже верил в этот миф, но появление дома PS4 в корне поменяло мою точку зрения. Как и почему – будем разбираться.
Дисклеймер: под «стрельбой с геймпада» здесь и далее будет пониматься стрельба в шутерах от первого лица. Именно их чаще всего называют «кривыми» и «неудобными».
Из 26 лет своей жизни примерно 13 я играю на ПК. Начиналось все с CS 1.6 в компьютерных клубах, а первой игрой на моем личном системном блоке была Star Wars: Battlefront (2004). Плюс-минус половину свой жизни я целился и стрелял исключительно с мыши. И лишь пару лет назад я купил себе PS4. Впрочем, играть на ней в шутеры от первого лица не планировалось. Консоль нужна была для эксклюзивов, а старые-добрые экшончики я собирался проходить на ПК. Но!
В ноябре 2018 года в PS Plus раздали Bulletstorm: Full Clip Edition. Именно тогда я и решил попробовать пострелять с геймпада. Поначалу мой аим выглядел очень смешно. Да и на середине прохождения тоже. Важный момент – я хотел дойти до конца, а не бросил со словами «Не, это неудобно». К финальным титрам я все еще стрелял гораздо хуже, чем на клавомыши. Но хотя бы попадал по противникам.
«Ну это все синглплеер. В онлайне у тебя быстро отбили бы охоту стрелять с геймпада», – пишет кто-то в комментариях. Я тоже так думал. И решил протестировать свой скилл в открытой бете Call of Duty: Modern Warfare осенью 2019-го.
Лучший тип помощи в боевой зоне
Warzone предлагает четыре типа помощи при прицеливании, так что вы можете найти то, что вам больше всего подходит. Мы бы никогда не рекомендовали отключать Aim Assist, но вот разбивка опций, доступных игрокам-контроллерам, когда дело доходит до лучших настроек контроллера Warzone.
- Неполноценный: У вас не будет Aim Assist.
- Стандарт: Традиционное замедление прицела возле цели. Более широкая область, в которой ваша цель будет замедляться вокруг противника. Лучше всего подходит для обычных игроков Call of Duty, которым нужно дополнительное время, чтобы поймать цель.
- Точность: Сильное прицеливание способствует замедлению, которое срабатывает только при приближении к вражескому игроку. Используйте эту опцию, только если вы опытный и точный игрок. Зона замедления минимальна и случайным игрокам это не понравится.
- Фокусировка: Сильное замедление прицела, которое срабатывает, когда цель едва не попадает в цель. Если вы новичок в Call of Duty, это лучший способ улучшить контроллер.
Большинству игроков следует использовать Стандарт Помощь при прицеливании. Он обеспечивает идеальное замедление прицела рядом с целями, при этом позволяя при необходимости вносить точные корректировки.
Если вы новичок в играх FPS и еще не привыкли прицеливаться с помощью контроллера, вам следует использовать Фокусировка пока вы не почувствуете, что Aim Assist сильнее, чем вам нужно, затем используйте Standard.
Движение
- Поведение слайдов: Держать
- Автоматическое движение вперед: Неполноценный
- Автоматический спринт: Авто тактический спринт
- Центр камеры автомобиля: Включено
- Автоматическое развертывание парашюта: Неполноценный
Когда используешь Автоматическое развертывание парашюта, вы хотите, чтобы она была отключена. Вы сможете опустить парашют ниже к земле, а это значит, что вы сможете достичь земли как можно быстрее. Это может быть пугающе, зная, что нет никакой защиты, но тянуть парашют близко к земле чрезвычайно полезно.
Лучшая цель для снайперской стрельбы в зоне боевых действий
Некоторые из сообщества Warzone считают, что это точный снайпер. Играть нужно с помощью мыши и клавиатуры. Это неправда, так как при правильных настройках вы можете сбивать игроков за много миль и быстро прицелиться с близкого расстояния.
- Читать далее: JGOD раскрывает графические настройки Warzone Pacific с высоким FPS, чтобы Caldera выглядела великолепно
Для вашей кривой реакции прицела вы должны использовать Динамический. Вы сможете более точно контролировать скорость перемещения прицела, что упростит выполнение быстрых снимков и отслеживание удаленных игроков.
Для вашего типа помощи при прицеливании это такая же ситуация, как и для любого другого оружия. Если вы уверенный в себе игрок и вам нужно внести микро-корректировки для попадания снайперских выстрелов в голову, вам следует использовать Точность. И если вам удобно прицелиться и у вас нет проблем со снайпером с помощью Aim Assist, Стандарт будет идеальным выбором.
Вам также следует ознакомиться с нашим рейтингом лучших снайперов для использования в Warzone Pacific Season 1.
Общее
Экран
Поле зрения | 110+ |
Яркость | 50+ |
Границы горизонтального хедз-ап (HUD) | 100.00 |
Границы вертикального хедз-ап (HUD) | 100.00 |
Пропустить вводный ролик | Отключено |
Всплывающие подсказки | Включено |
Доступность
Субтитры | Отключено |
Дальтоник | (Личное предпочтение) |
Дальтоник | (Личное предпочтение) |
HUD
Форма мини-карты | Квадрат |
Вращение мини-карты | Включено |
Фильтры содержимого
Текстовый чат | Отключено |
Фильтр ненормативной лексики | (Личное предпочтение) |
Расчленение и кровавые эффекты | (Личное предпочтение) |
Телеметрия
Счетчик кадров в секунду (FPS) | Включено |
Задержка сервера | Включено |
Потеря пакетов | Включено |
Температура графического процессора (GPU) | Отключено |
Время графического процессора (GPU) | Отключено |
Время центрального процессора (ЦП) | Отключено |
Показать виджет отключения звука | Включено |
Показать виджет отключения звука голосового чата | Включено |
Опции контроллера
Снимок экрана через Activision
Расположение кнопок BR:
Предварительная установка тактического джойстика: по умолчанию
Инвертировать вертикальный вид: отключено
Мертвая зона: 0,05
Чувствительность горизонтального джойстика: 6 Чувствительность
вертикального джойстика: 6
Множитель чувствительности ADS (низкий масштаб): 1,00
Множитель чувствительности ADS (высокий масштаб): 1,00
Тип кривой прицеливания : Стандартная
вибрация контроллера: Включено
Как побеждать в баттл-роялях? Разбираем на примере Call of Duty: Warzone
Да, на консолях все стреляют с геймпадов. Потому вероятность нарваться на такого же нуба крайне велика. Правда, первые пару часов я все равно умирал чаще, чем убивал. Но стоило запомнить основные позиции на карте и привыкнуть к темпу, количество фрагов начало расти. Приходилось быть гораздо более собранным и сосредоточенным, но результат меня вполне устроил.
Последней игрой, которую я прошел на геймпаде, стал Doom (2016). В ней у меня вообще не возникло проблем с прицеливанием и точностью. А еще с контроллера очень удобно перемещаться в разные стороны. «WASD» на клавиатуре ограничивает вас восьмью направляющими, а стик позволяет двигаться под любым углом. В Doom, где постоянно нужно бегать, как ужаленному, это особенно важно.
Люди, которые никогда не стреляли с геймпада, могут сказать, что на консолях есть автоприцеливание. Мол, благодаря нему можно почти не целиться. Во-первых, оно есть далеко не во всех играх. Во-вторых, автоприцеливание лишь слегка доводит перекрестие до оппонента. Наводиться все равно придется, особенно, если вы хотите ставить хэдшоты.
Так почему же всем кажется, что стрелять с геймпада неудобно? Многие из тех, кто так считают, большую часть жизни играют с мыши и клавиатуры. Они к ним привыкли. Насколько бы новый девайс не был удобен, для них он все равно будет хуже привычного. Если бы те же люди начинали свой путь именно с геймпадом в руках, они бы жаловались на неудобность клавомыши.
Большинство проблем с адаптацией к геймпаду вызвано несколькими аспектами:
1. Нежелание учиться стрелять с контроллера. Большинство людей пробуют целиться с геймпада пару часов и бросают. Но это так не работает. Нельзя научиться или переучиться за пару часов.
2. Кривые настройки. Многим игрокам нужно настроить игровой интерфейс, сенсу и угол обзора под себя. Да, это приходится делать и на ПК, но консольная стрельба более требовательна в этом плане.
3. Неумение обращаться с геймпадом в-принципе. Речь не только о шутерах. Если вы никогда не играли с контроллером, лучше не начинать с динамичных экшенов.
Так с чего стрелять лучше: с клавомыши или геймпада? Без разницы. Эти устройства одинаково удобны для стрельбы и других игровых аспектов. Но благодаря вибрации и встроенному динамику, контроллер позволяет глубже окунуться в игровую атмосферу. А DualSense PS5 откроет нам еще больше возможностей. Стереотип о «неудобности» геймпадов сформировался из-за того, что у людей недостаточно опыта стрельбы с помощью этих устройств. Со временем таких скептиков будет все меньше, и мы погрузимся в светлый мир консольного будущего! Но это не точно…
P.S. Напоследок пару советов для тех, кто все же решит научиться стрелять с геймпада:
1. Сначала вас будет бесить все происходящее. Это нормально;
2. Выберите короткий шутер и пройдите его на самом легком уровне сложности. Вам не нужно показывать хайлайты, вам нужно привыкнуть. Постепенно повышайте уровень сложности до комфортного значения;
3. Не лезьте в мультиплеер раньше времени. Особенно в игры, где есть кроссплей с ПК;
4. Попробуйте пошаманить с настройками. Возможно, вам будет комфортно играть с сенсой повыше или поставить широкий FOV.
5. Помните про правило 10 000 часов. Вряд ли вам понадобится так много времени, но не думайте, что за 10 часов вы начнете стрелять также точно, как с мыши. Это нереально.
Прежде чем прыгнуть в Call of Duty: Warzone, убедитесь, что ваши настройки правильно настроены в соответствии с вашим стилем игры. Вы не собираетесь работать, если настройки неправильные (или, по крайней мере, неправильные ты), так что не торопитесь поэкспериментировать с ними, чтобы добиться нужного результата. В Зона боевых действий, есть множество настроек, с которыми вы можете повозиться, и временами это может быть ошеломляющим.
К счастью, мы здесь, чтобы помочь. В этом руководстве мы перечислим все рекомендуемые настройки для консолей и платформ ПК. Обратите внимание, что это настройки, которые лучше всего подходят для нас. Ваши вкусы могут отличаться, поэтому используйте наше руководство в качестве отправной точки и при необходимости внесите изменения.
Вот лучшие настройки для Call of Duty: Warzone.
Рекомендуемая литература:
Клавиатура и мышь
Мышь
Чувствительность мыши | 10-11 |
Множитель вертикальной чувствительности | 1,00 |
Множитель чувствительности наземной техники | 1,00 |
Множитель чувствительности авиатехники | 1,00 |
Множитель чувствительности планшета | 1,00 |
Чувствительность мыши прицела вниз (ADS) | Родственник |
Множитель ADS sens (малое увеличение) | 1,00 |
Множитель ADS sens (высокий зум) | 1,00 |
Время перехода чувствительности ADS | Постепенный |
Коэффициент расстояния монитора | 1,35 |
Перевернутый вид мыши | Отключено |
Ускорение мыши | 0,00 |
Фильтрация мыши | 0,00 |
Сглаживание мыши | Отключено |
Движение
Поведение
Поведение слайда | Нажмите |
Приседать | Переключить |
Склонное поведение | Переключить |
Автоматическая бортовая мантия | Отключено |
Спринт / тактическое поведение в спринте | Переключить |
Автоматический спринт | Отключено |
Автоматическая задержка парашюта | Включено |
Связки клавиш
Для клавиш в Зона боевых действий, это действительно сводится к личным предпочтениям. Вы можете привязать любые клавиши, которые вам нравятся. По нашему опыту, использование стандартных параметров работает — единственное, что вы можете захотеть сделать, это привязать тактические гранаты к вашей мыши (если возможно), чтобы вы могли лучше контролировать при использовании оглушающих гранат, световых гранат, дыма или другого оборудования. .
Общий
- Расположение кнопок BR: Тактический перевернутый
- Предустановка разметки палки: Дефолт
- Инвертировать вертикальный вид: Неполноценный
- Мертвая зона: 0 (затем увеличивайте по мере необходимости)
- Чувствительность горизонтальной ручки: 8
- Чувствительность вертикальной ручки: 8
- Множитель чувствительности ADS (малое увеличение): 0,75
- Множитель чувствительности ADS (высокий зум): 0,85
- Тип кривой прицеливания: Стандартный / Динамический
- Вибрация контроллера: Неполноценный
Для макета вашей кнопки Тактический лучший выбор. Играя в Warzone, вы постоянно будете приседать, отменять скольжение и ложиться. Tactical сопоставляет вашу кнопку приседания / скольжения с джойстиком, поэтому вам не нужно двигать большим пальцем и можно действовать как можно быстрее при использовании лучших настроек контроллера Warzone.
- Читать далее: У Warzone Pacific Caldera есть идеальное место для любителей кемпинга на зиплайне
Ты тоже хочешь Мертвая зона быть как можно более низким для максимального времени отклика при прицеливании. Начните с мертвой зоны, установленной на 0, и продолжайте увеличивать ее, пока у вас не исчезнет дрейф палки. Это полностью зависит от того, сколько лет вашему контроллеру.
Кривая ответной реакции на лучшую боевую зону
В Warzone есть отдельные кривые реакции при прицеливании, так что вы можете точно настроить прицел на то, что вам удобно. Их названия могут сбивать с толку, поэтому мы подробно разберем, что они означают и что лучше для вас.
- Стандарт: Стандартная кривая от прицеливания до скорости прицеливания. Когда вы изначально прицеливаетесь, будет небольшая задержка скорости, когда ручка полностью нажата в определенном направлении.
- Линейный: Удаляет задержку начальной скорости, когда ручка полностью нажата в каком-либо направлении. Больше для агрессивных, быстрых движений за счет точности.
- Динамический: Гибридная система между линейной и стандартной. Ваша цель будет немного ускоряться при первом перемещении ручки.
Большинство игроков используют Стандарт. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Call of Duty или вернувшимся игроком, это будет для вас наиболее естественным.
- Читать далее: Разработчики Warzone Pacific реагируют на проблемы с низким FPS на консолях Xbox Series X | S
Если вы уверены в своей цели и можете быстро переходить от одной цели к другой, мы рекомендуем использовать Динамический. Многие ведущие игроки используют эту кривую отклика из-за точного контроля скорости прицеливания.
Лучшие настройки для консоли
На ПК у вас гораздо больше возможностей, чем на консоли. Существуют настройки для настройки частоты кадров и разрешения и даже дополнительные параметры, которые вы, возможно, не рассматривали. По большей части мы рассмотрим каждую из этих настроек ниже. Есть определенные подменю, в которые мы не попадаем, потому что для них оставлены настройки по умолчанию. Помимо этого, мы перечислим наши рекомендуемые настройки для всего остального.
Для некоторых настроек вы узнаете, применимы они к вам или нет. Например, вы можете включить музыку из игры во время игры. Для нас это отвлекает, но вы можете думать иначе. Используйте эти рекомендуемые настройки как ориентир и отрегулируйте по своему вкусу.
Ниже вы найдете наши настройки для схемы управления клавиатурой и мышью. Большинство игроков на ПК предпочитают использовать клавиатуру и мышь при игре в шутеры, так как это дает больше точности. Если вы хотите использовать контроллер на ПК, вы можете отразить настройки, которые у нас есть в разделе контроллеров для консолей выше.
Графика
Дисплей
Режим отображения | Полноэкранный |
Монитор дисплея | (Личное предпочтение) |
Адаптер дисплея | (Личное предпочтение) |
Частота обновления экрана | 240 |
Разрешение рендеринга (1920 x 1080) | 100 |
Соотношение сторон | Автоматический |
Синхронизировать каждый кадр (вертикальная синхронизация) | Отключено |
Пользовательский предел частоты кадров | На заказ |
Особенности NVIDIA | Отключено |
Перезапустить установку шейдеров | (Н / Д) |
Гамма дисплея | 2,2 (sRGB) |
Детали и текстуры
На этом этапе, в зависимости от того, что вы собираетесь делать, вы можете установить приоритет разрешения или частоты кадров. Если вы пытаетесь дать себе максимальное преимущество в игре, вам нужно установить приоритет частоты кадров, как показано ниже. Для тех, кто ищет более красивую игру, поднимите все на максимум (если ваша установка позволяет это).
Влияет ли FOV на Aim Assist?
Игроки Warzone на ПК имеют возможность настраивать поле обзора игры. Игроки на консолях по-прежнему не имеют этой опции в Warzone Pacific Season 1, но мы надеемся, что они скоро появятся у них.
Увеличение поля зрения позволяет вам видеть гораздо больше того, что находится перед вами. По умолчанию для консоли установлено значение 80, в то время как игроки на ПК могут увеличить это значение до 120. Это дает игрокам на ПК большое преимущество в том, что они видят больше игроков сбоку от экрана.
- Читать далее: Игроки Warzone Pacific находят классическую карту WaW в кальдере
Использование такого высокого поля зрения растягивает и сжимает все, что находится перед вами, что может лишить вас помощи при прицеливании.
Activision добавила настройку для борьбы с этим, которую стоит использовать, если вы играете в Warzone с высоким полем обзора на контроллере. Было бы лучше, если бы у вас было Масштабирование прицела с полем обзора установлен в Включено, так как это будет поддерживать постоянство вашего Aim Assist независимо от вашего поля зрения.
Оружие
Снимок экрана через Activision
Помощь при прицеливании: стандартное
оружие Активация верхового животного: ADS +
оружие ближнего боя Движение Выход: включено
Прицеливание Поведение прицела: удержание
Поведение оборудования: удержание
Использование / перезагрузка Поведение: контекстное
нажатие Переключатель оружия с истощенными боеприпасами: отключено
Поведение брони: применить все
Оружие
- Помощь при прицеливании: Точность
- Масштабирование помощи при прицеливании с FOV: Включено
- Активация средства передвижения для оружия: ADS + Ближний бой
- Маунт-маунт Выход: Включено
- Поведение прицеливания при прицеливании: Держать
- Поведение оборудования: Держать
- Поведение при использовании / перезагрузке: Нажмите, чтобы использовать
- Переключатель истощенных боеприпасов: Включено
- Поведение доспехов: Применить один
Нажмите, чтобы использовать находка. Ваша игра будет расставлять приоритеты, перезагружаетесь ли вы или взаимодействуете в зависимости от вашей ситуации. Вы сможете мгновенно открывать ящики и перезагружать их, что делает эту настройку жизненно важной для включения.
Читайте также: