Настройка surround physx на ноутбуке
Всем привет! На просторах интернета можно встретить множество статей и видео о том, как средний ПК оптимизировать под игры. Но все они пользуются лишь одним инструментом — снижением графики игры ниже минимальной. Сегодня я расскажу о том, как можно оптимизировать средний компьютер под тяжёлые игры, при этом не снижая графику.
Плюс ко всему, я приведу в пример немного тестов, основанных на MMORPG игре "Blade&Soul", в которой движок был обновлён до Unreal Engine 4, соответственно, системные требования выросли.
Настройка PhysX
После настройки ваши игры будут работать более плавно и лучше. По умолчанию графический процессор используется для рендеринга экрана и это можно изменить.
Конфигурацию можно изменить из приложения «Панель управления NVIDIA». По умолчанию PhysX установлен на работу с ЦП или использует Автовыбор, что означает, что задачи, которые могут быть переданы GPU, не передаются или игра сама решает, когда ей нужно передать такие задачи. Мы изменим такое поведение.
Сделайте следующее:
- откройте Панель управления NVIDIA;
- перейдите на вкладку «Управление параметрами 3D»;
- для параметра «ГП рендеринга OpenGL» выберите свой чип Nvidia;
- нажмите на кнопку «Применить».
Настройка «ГП рендеринга OpenGL»
Для вкладки «Установка конфигурации PhysX»:
- раскройте список выбора процессора;
- установите свой чип Nvidia;
- кликните по кнопке «Применить».
Установка процессора Nvidia
Наглядная схема конфигурации ГП
На наглядной схеме конфигурации ГП показана конфигурация системы с выбранными в данный момент параметрами. Выбранные настройки начинают действовать только после нажатия кнопки Применить . На схеме отображаются следующие элементы:
Графические процессоры (ГП) в системе
Включенные и выключенные разъемы
Включенные разъемы могут управлять дисплеями, а выключенные (выделены серым цветом) разъемы управлять дисплеями не могут. Состояние разъема зависит от выбранных параметров конфигурации и может измениться в зависимости от горячего подключения дисплеев.
Для ноутбуков показанные разъемы могут не соответствовать оборудованию. Например, если используется док-станция, то разъем станции может быть не отображен на схеме.
Неактивные дисплеи выделены серым цветом. Дисплеи SLI обозначаются зеленой обводкой.
Значок облака PhysX над ГП показывает, что все активные дисплеи используют ускорение PhysX, и указывает на ГП, который будет использоваться для обработки PhysX. Отсутствие указателя говорит о том, что для обработки PhysX был выбран ЦП.
Значок панели SLI под ГП показывает режим SLI (SLI, 3-кратный SLI, Quad SLI или 4-кратный SLI) и указывает на ГП, которые используются для режима SLI.
Привет гайс. В общем ведьмак у меня скачет на моей Плотве на 20-40 фпс на низко средних настройках. Но полазив по форуму в поисках оптимизации я нашёл интересное решение, которое действительно сделало мою игру комфортной, но есть одно но:
В панели управления Nvidia - Настройка Surround, PhysX, есть выбор настроек PhysX, по умолчанию у меня стоит автовыбор, но фпс держится в играх в пределах 20-40, при смене автовыбора на цп фпс возрастает на 10, и держится почти на 60. Безопасно ли эту опцию оставлять на цп? проц i7-3770 8gb оперативы. gtx 950 2g
Заранее спасибо
Саня Гладышев
Прочитал.
Что я должен был из этого понять? Там написано только про этот движок, какой он классный и какие эффекты даёт. Что даёт измения параметров физикса - ничего не сказано, есть только выбор, как в Матрице.
Вот я и прошу знающих людей мне подсказать как быть, оставлять ли эту опцию включенной. Ибо я только недавно купил новую видеокарту, потому что старая сгорела, там была слабая система охлаждения
Артем Фаркраев
Мне интересно только почему при смене опции на цп у меня фпс вырастает в миллиард раз, если нигде не зайдествован физикс. Да чёрт возьми, у меня до этого бетман новый еле карабкался, сейчас с этой опцией включенной на центральный процессор я могу его спокойно играть при 60 фпс.
Я просто этого не понимаю. Безопасно ли это для проца, видюхи
А в чем ты видишь опасность я не могу понять? Физику может как проц обсчитывать так и видюха.
Ну может нагрузка на процессор очень большая. Я по проге Speccy смотрел температура на 2 градуса выше становится. Видяха gtx 950 работает в бетмане и ведьмаке 3 на 62 градуса, а проц на 40-50. Вроде всё норм. Но просто на всякий случай хочу перестраховаться.
Фпс вырос до небес просто. Если это безопасно так и оставлю, спасибо большое!
Swaggershift
Там написано, что автовыбор нужен, чтобы система сама выбирала, что более необходимо ресурсы видеокарты или цп. Выбор чего то конкретного нужно в зависимости от того, что у тебя лучше видеокарта или процессор и с чем игра лучше работает.
Саня Гладышев написал:
Там написано, что автовыбор нужен, чтобы система сама выбирала, что более необходимо ресурсы видеокарты или цп. Выбор чего то конкретного нужно в зависимости от того, что у тебя лучше видеокарта или процессор и с чем игра лучше работает.
Она выбирает видеокарту
Но игра выдаёт фпс больше при выборе цп.
Ну как-то так.
Всем спасибо за ответы. Я просто не знал, что это не значительные изменения. Мало ли что, перестраховался просто
Спасибо парни. На 3-ех сайтах оставил такой тред и никто не ответил, тут же мгновенно. Хороший сайт и отличные пользователи. Пожалуй обустроюсь тут.
---VENOM---
Всё учёл что ты написал, только вот этот момент интересен. Можно поподробнее про
Если переживаешь - посмотри критическую температуру цп и видеокарты и иногда, в особо жаркие дни, включай hwmonitor, который сохраняет максимальную и минимальную температуры и показывает текущую, и там после игры погляди
Swaggershift
При перегреве процессора компьютер должен выключаться автоматически, и не запускаться(BIOS не даст запустится из-за перегрева) И как правильно сказал ---VENOM---,если не лезешь "глубоко" в настройки,то ничего не должно случиться.
Swaggershift
Еще проще для PhysX поставить отдельную(вторую) видеокарту в любой свободный PCI-E слот (при этом никаких кабелей не нужно), например какую нибудь старую Geforce начиная с серии 8600GT или выше 8800GT, или 200-я, 400-я, 500-я, 600-я, 700-я, 900-я серии, типа 220GT - 920GT, короче можно любую хоть ТИТАН, но даже такая старая видеокарта как 8800GT раз так в 20. быстрее будет обрабатывать физику, чем любой современный проц! (т.е. PhysX в принципе не будет жрать и задействовать ресурсы основной видеокарты и ЦП, тем самым эти два элемента будут разгружены естественно только на момент обработки PhysX ) В управлении дровами выбираем, что за PhysX отвечает именно эта карта! Кстати, в первом Бэтмане даже была такая опция в настройках -"отдельная карта для PhysX" Вопрос сколько сейчас стоят эти карты, 8800 или 8600 или 220, 230, 240GT и.т.д думаю рублей 500 на рынке! Себе ставил свою старую 260GTX от GIGABYTE - что считается ОЧЕНЬ ЖИРНО "для только PhysX!" у меня просто другой не было, а покупать не хотел! Основная была на тот момент MSI 470GTX и ЦП Phenom 965 BE
P.S. блок питания разумеется был на 750WT + хорошо охлаждаемыq корпус (Thermaltake Element G в моем случае)
и да, тестировал у друга прогой PhysX FluidMark или FURMARK, при этом, если в управлении дровами ставишь ЦП то 3-15FPS, а отдельная видюха показывала от 80 до 180FPS(хотя могу ошибаться в цифрах, (давно это было) но хорошо помню, что разница была в РАЗЫ больше)) тестил 8800GT в паре с 270GTX и Phenom 550 BE
(ставилась вторая карта на PhysX, специально - для игры Мафия 2.)
И кстати в моем случае 260GTX + 470GTX в Мафии 2 особенно большого прироста общего FPS не было!, наверное потому что, сама 470ПЕЧ уже не мало для этой игры.
Артем Фаркраев
Про температуру 82-84 градуса,почисть её,а то может и сгореть)) У неё критическая уже 95 градусов,у меня на старой 8800gt сгорели конденсаторы и при средней температуре 60-70)) И она работала,но мин.разрешение и мин.количество цветов(16 бит) )) И производитель ведь не соврал,она же работала)))
Артем Фаркраев
Откуда вы это берёте?? На сайте NVIDIA в описании продукта указывается критическая температура,а не нормальная.И критическая у нее 95 градусов,а у тебя стандартная рабочая рабочая 82!.Я про 5 разных 780ti,только что прочитал и 82 градуса(при нагрузке) это приемлемая температура,но не как не стандартная рабочая.Если она у тебя постоянно так нагревается,то значит плохое охлаждение.
И тем более указывается производителем критическая температура только GPU,но помимо неё греется и память и всё остальное на ней,у конденсаторов предельная как мне говорили 50-60 градусов.
Движок PhysX на практике
Давайте посмотрим, что именно в играх дает этот движок.
На самом деле, если честно — разница достаточно заметная.. даже сложно представить, что этот движок имеет такое влияние на графику в играх..
Посмотрите сколько мелких частиц дает движок PhysX (слева он включен):
Еще пример — как видим без PhysX реально намного меньше эффектов в игре:
Очень хорошо видно, слева PhysX — включен, с вертушки стреляют по асфальту и частиц БЕЗ ДВИЖКА НАМНОГО МЕНЬШЕ:
Настолько меньше, что даже показалось — а может это какая-то ошибка? Но посмотрев другие картинки пришел к выводу — нет, не ошибка, просто PhysX имеет такое колоссальное влияние…
Посмотрите еще пример — без PhysX играть, это значит много терять игровых эффектов:
Еще один пример — уже неудивительно что разница просто огромная:
Настройки PhysX
Автовыбор (рекомендуется) . Этот параметр позволяет драйверу NVIDIA выбрать наилучший процессор для PhysX.
. Для ускорения обработки PhysX используется ГП. Если в системе есть несколько графических процессоров (ГП) с поддержкой PhysX, можно выбрать, какой из них будет использоваться для ускорения PhysX.
ЦП . Для обработки PhysX используется ЦП.
Назначить для PhysX
Если указанный ГП нужно использовать только для ускорения PhysX, а не для рендеринга SLI, установите флажок Назначить для PhysX .
ПРИМЕЧАНИЕ. Настройка Назначить для PhysX может измениться при изменении конфигурации SLI.
Заключение
Ребята, что можно сказать? Во-первых четкого ответа что ставить в Установка конфигурации PhysX — нет. В одной игре может быть лучше выбрать процессор, в другой — видюху. Поэтому вывод — оставить автовыбор.
Но с другой стороны — можно посмотреть а что игра загружает меньше? Процессор или видеокарту? Если например в игре процессор не более 50 процентов грузится, это может быть если у вас топовый проц, можно попробовать выставить в Установка конфигурации PhysX — процессор (то есть ЦП или CPU). Может быть лучше. А может не будет эффекта — если не будет то возвращаем значение автовыбор.
Вот такие дела. Надеюсь эта информация вам помогла. Удачи и добра, до новых встреч друзья, берегите себя
Компьютеры могут быть предназначены для игр, а могут и не быть, но все равно они будут оснащены графическим процессором (GPU), используемым для повышения производительности. В функционировании ПК GPU используется по мере необходимости. Если на компьютере установлен графический процессор Nvidia, он, скорее всего, использует технологию PhysX. Инструмент был разработан компанией для разгрузки интенсивных вычислительных процессов с Центрального процессора на Графический.
Какие вычисления разгружает PhysX? Он позволяет разгрузить процессы, связанные с движением и рендерингом в трехмерных физических окружениях, например, падении дождя и его взаимодействия с объектами на сцене. Подобные вещи требуют большого объема обработки, который можно переложить на GPU.
Что мы имеем?
А имеем мы следующую сборку ПК:
- Intel Xeon E5450 3.0 Ghz 4 ядра 4 потока на LGA775.
- 8 гигабайт ОЗУ частотой 1333 Mhz типа DDR3.
- ASUS GeForce GTX 750 Ti 2Gb
- HDD-накопитель ёмкостью 500 гигабайт (не SSD!)
- Интернет-соединение с телефона по технологии H+.
- Windows 7 Профессиональная 64-бит.
Системные требования игры для теста:
Для игры Blade&Soul есть две версии клиента: 32 и 64 бит. Мы будем проводить тест на основе 64-х битного клиента.
Системные требования с японского сервера (самые актуальные, в том числе и для России), системные требования русского сервера не обновлялись с февраля 2019-го года, поэтому потеряли свою актуальность.
Системные требования с японского сервера (самые актуальные, в том числе и для России), системные требования русского сервера не обновлялись с февраля 2019-го года, поэтому потеряли свою актуальность.
И так, для комфортной игры нужен процессор Intel Core i5-9400F, 16 гигабайт ОЗУ и GTX 1650.
Многие сейчас скажут, что можно ведь запустить 32-х битный клиент и играть спокойно. Да, можно, но какой смысл на таком оборудовании запускать слабый клиент? Плюс, 32-х битный клиент порою подвисает и вылетает (из-за ограничения в 3,25 Гб ОЗУ)
Ещё, сейчас многие могут заявить, что при таких системных требованиях клиент даже не стартанёт или будет висеть. Это не так. Без оптимизации были долгие загрузки. Ведь для этой цели я и пишу статью про оптимизацию, дабы повысить производительность. Ну, перейдём к оптимизации.
Заключение
Если вы не уверены в правильности настроек, вы всегда можете придерживаться автоматической настройки, но обычно целесообразно использовать GPU вместо CPU. Но бывают и исключения, когда какая-либо из игр работает не так хорошо. Если такое происходит, настройка PhysX обратно в автоматический режим, спасет ситуацию. Спасибо за внимание!
Выключить SLI . При выборе этого параметра все ГП SLI работают независимо. Каждый ГП может управлять несколькими дисплеями.
Максимальная производительность 3D . При выборе этого варианта драйвер по возможности обеспечивает совместную работу ГП в режиме SLI для увеличения производительности рендеринга 3D-приложений.
Расширить дисплеи с помощью Surround. Этот параметр позволяет совместно использовать несколько дисплеев для вывода одного большого изображения с панорамным видом полноэкранных игр или рабочего стола.
Активировать все дисплеи . Этот параметр включает все доступные дисплеи. Если возможно, может быть также включен рендеринг SLI.
Установка конфигурации PhysX — что выбрать для игр?
Чтобы не томить скажу сразу — выбирайте Автовыбор, нет четкого ответа на вопрос, потому что все зависит от игры. Но даже тесты в интернете показывают, что в большинстве случаев лучший выбор — именно Авто.
Сперва нужно понять — а что вообще такое PhysX? Это движок, который используют многие игры, он позволяет отлично симулировать физические явления — ткани, жидкости, дым, туман, взрывы, сложная геометрия, разные эффекты, и все меняется и деформируется за всемирными законами физики. То есть он направлен на физику в играх. На самом деле он был создан компанией Ageia для своего реального чипа PhysX. Однако дела у компании Ageia шли плохо, а NVIDIA недолго думала взяла и купила компанию. Правда купила не за аппаратные разработки, а за пакет PhysX SDK, который создавался конечно для чипа Ageia PhysX, но мог спокойно работать и без него, используя силы процессора.
В итоге — NVIDIA начала доделывать технологию PhysX, улучшать, адаптировала для чипов с архитектурой CUDA. Но PhysX может обрабатываться и обычным процессором.
Но что выбрать в настройке установка конфигурации PhysX? Однозначного ответа нет. В интернете есть тестирование что лучше и почти везде лучший результат показывает режим Автовыбор.
Например можно выставить процессор — но тогда может просесть FPS, потому что процессор будет заниматься еще одной задачей. С другой стороны — если у вас топовый проц, например Intel Core i9, то можно попробовать выбрать процессор, потому что вряд ли игра загружает i9 максимум. Но если у вас например i5, даже если последнего поколения — думаю только и только режим авто. Или вообще попробовать видеокарту. То есть опять приходим к тому, что нет единого лучшего значения, выбрав проц или видеокарту — можно только ухудшить производительность. Лучше всего — только режим Автовыбор.
А вот если у вас есть две видеокарты, это другое дело — на одну можно повесить обработку PhysX. Кстати две карты выбрать нельзя для PhysX, только одну.
Еще прочитал, что выбирать процессор можно в тех играх, которым важна видеокарта больше. Иначе будут глюки.
С другой стороны — можно посмотреть насколько игра нагружает видеокарту и процессор и потом сделать вывод что выбирать. Если видеокарта особо не нагружается — выбираем ее, все таки как не крути, видеокарта значительно быстрее обрабатывает физику PhysX.
Не знаю правда или нет, но чтобы игра запускалась без использования движка PhysX — нужно в свойствах ярлыка, в конце исполняемого файла exe прописать параметр -nophysx.
Один пользователь написал — он выбрал ЦП (процессор) и ему это помогло избавиться от просадок ФПС в игре Tomb Raider (2013).
Так что вывод один — лучшее это выбрать режим Авто:
Но если у вас есть любимая игра — то можете поэкспериментировать. Возможно именно для вашей любимой игры можно будет выбирать видеокарту (ГП) или процессор (ЦП).
Также у вас при установке драйверов может быть предложено поставить компонент PhysX — поверье, игнорировать не стоит вообще:
Минутку внимания. Помните я писал про чип PhysX? Да, это был не только софт, но и реальный чип, который был в виде отдельной платы PCI (PCI-E тогда еще попросту не было) и выглядел он так:
Похоже на видеокарту, требует даже дополнительное подключение:
Вот это — реально дополнительный чип, некий процессор, который был создан специально для обработки физики в играх. Увы, сейчас такое устройство не делают, но компания взяла софт PhysX, допилила его и дала ему новую жизнь))
Тесты
Как я писал в начале этой статьи, я проведу тест на основе игры Blade&Soul на 64-х битном клиенте.
И так, всё оптимизировано, авторизируемся в клиенте, заходим в игру. С системными требованиями (если забыли) можно ознакомиться в начале статьи.
Мы имеем следующие настройки графики (напомню, что это оптимизация без снижения графики) с разрешением экрана 1280*1024:
FPS отображается в верхней части экрана. Если не видно, можно увеличить изображение. 64 FPS на максимальных настройках в небольшой локации, учитывая системные требования — довольно неплохой результат.
FPS отображается в верхней части экрана. Если не видно, можно увеличить изображение. 64 FPS на максимальных настройках в небольшой локации, учитывая системные требования — довольно неплохой результат.
Теперь перейдём на тяжёлую, большую локацию, где обычно много игроков (будем учитывать, что у меня H+ соединение со средней скоростью 4-6 Мбит/сек, но в действительности бывает меньше, а для игры нужны стабильные 10 Мбит/сек — отсюда ещё небольшая просадка при загрузке персонажей).
Стабильные 35-45 FPS (скачет в зависимости от количества элементов и использования эффектов + физики). Для игры с такими требованиями — на LGA775 это идеально.
Стабильные 35-45 FPS (скачет в зависимости от количества элементов и использования эффектов + физики). Для игры с такими требованиями — на LGA775 это идеально.
Как я и говорил, на этой локации обычно много игроков, в таком случае мы получаем стабильные 30 FPS, чего достаточно для комфортной игры, учитываем, что эта локация — одна из самых тяжёлых.
По скорости загрузки — до оптимизации вход в игру занимал в среднем 7 минут, после оптимизации — 4 минуты, и игра стартует. Локации тоже стали грузиться побыстрее.
Вывод : как по мне, для LGA775 и игры с такими требованиями — это идеальных результат оптимизации, ведь в большинства локациях FPS ниже 45-50 не опускается. Можно смело использовать тяжёлый клиент, который работает намного лучше и стабильнее 32-х битного.
Привет ребята Ребята, была когда-то компания Ageia, она создала революционный чип обработки физики в играх — PhysX. И софт для работы этого чипа. Но компания была маленькой, а чип и софт для него был реально крутой. Вот только популярности не было и компания начала терять позиции так бы сказать. А фишка была в том, что софт мог спокойно работать и без их чипа — обработка возлагалась на плечи процессора. В свое время эту разработку заметила другая компания — NVIDIA…
Оптимизация
1. Для начала перейдём в настройки нашей видеокарты . Покажу на примере NVIDIA.
- Переходим в " Панель управления NVIDIA " на вкладку " Управление параметрами 3D "
- Поскольку мы оптимизируем без снижения графики, то восстанавливаем настройки к заводским (если вы уже оптимизировали снижая графику).
- Выбираем пункт " CUDA - графические процессоры " и выбираем там нашу основную видеокарту, поскольку у меня она одна (нет встроенной), то у меня она и стоит по умолчанию.
- Пункт " Потоковая оптимизация " оптимизирует видео, повышая FPS, если игра обрабатывается многоядерным процессором. Включаем.
- Пункт " Режим управления электропитанием " выбираем пункт " Предпочтителен режим максимальной производительности ". Энергопотребление, собственно, возрастёт, но поскольку у нас ПК, то включаем.
- Переходим в раздел " Настройки Surround, PhysX ". В настройках PhysX выбираем нашу видеокарту.
На этом настройка видеокарты завершена. Как видите, графику мы тут не снижали.
2) Оптимизируем службы Windows .
Можно отключить следующие службы:
- Удалённый реестр — обычному пользователю он ничего не принесёт, отключаем.
- Смарт-карта — многие ли из вас ими пользуются? Отключаем.
- Диспетчер печати — отключаем лишь в том случае, если у вас нет принтера.
- Сервер — поскольку у нас "игровой" ПК, то отключаем.
- Браузер компьютеров — не пользуетесь локальной сетью? Тогда отключаем.
- Поставщик домашних групп — аналогично предыдущей - отключаем.
- Вторичный вход в систему — если пользуетесь компьютером с одного пользователя - отключаем.
- Модуль поддержки NetBios — отключаем однозначно.
- Службы ввода планшетного ПК — нет сенсорного монитора? Отключаем.
- Планировщик Windows Media Center — много ли тех кто им пользуется? Отключаем.
- Поддержка Bluetooth — отключаем если им не пользуемся.
- Windows Search — индексация занимает некоторое количество ресурсов ПК, поэтому отключаем, если не пользуемся поиском.
- Службы удалённых рабочих столов — отключаем, если не подключаемся ни к кому по локальной сети дабы посмотреть его рабочий стол.
- Факс — факс в 2020-м? Отключаем.
Готово, службы настроены!
3) Общая очистка ПК .
Чистим реестр, временные файлы и т.д. Если у вас HDD, то делаем его дефрагментацию. Благо, программ для того, чтобы автоматизировать этот процесс, в интернете очень много, описывать каждую не буду.
4) Общее обслуживание ПК .
Это я вынес в последний пункт, поскольку сам я этого в этот раз не делал (чистил недавно, а термопаста ещё не высохла, не было необходимости).
Пыль и высохшая термопаста — причины повышенного нагрева деталей системного блока. Появляется такое явление, как троттлинг — снижение производительности с целью остужения процессора и видеочипа.
Чистим от пыли, меняем термопасту, и всё готово.
Подводя итоги : конечно, из очень слабого ПК вы не получите игровой даже такой оптимизацией. Но если у вас компьютер тянет игру, но немного проседает до 20-25 FPS, то дотянуть его до стабильных 30-45 FPS можно.
Читайте также: