Настройка fifa 21 ps4
Не секрет что многие фанаты новой части футбольного симулятора выбирают именно режим карьеры в качестве основного. И это не удивительно. В данном режиме можно прочувствовать на себе роль успешного и гениального тренера, который выводит свою команду на «Олимп» мирового футбола.
Футбольного тренера можно сравнить с подъемным краном, ученика – со зданием. Даже если второй станет намного выше крана, он будет нуждаться в нем, если захочет стать еще выше
Сегодня я хочу поделиться своим опытом игры в данном режиме, а также рассказать о различных тонкостях, которые помогут сделать карьеру в FIFA 21 более реалистичной и увлекательной .
Плюс ко всему, завтра покажу свой состав мечты, к которому буду стремиться в режиме карьеры. Расскажу о схеме, тактиках и прочих настройках для наиболее комфортной игры. Кому интересно почитать, жмите кнопку «Подписаться» что бы не пропустить.
Специальные карты FIFA Ultimate Team
В FUT 21 (FIFA Ultimate Team) вы можете влиять на характеристики своих игроков, назначая им соответствующие карты для этого количества игр. С помощью такой простой процедуры вы сможете еще лучше сопоставить навыки игроков со стилем вашей команды. Здесь следует отметить, что, в отличие от тренировочных карт, эффект изменения стиля игры постоянный, но его можно перезаписать с помощью другой одноразовой карты этого типа.
Контракт управляющего - как его продлить?
Контракт менеджера действует так же, как контракт игрока. В меню действий выберите вариант использования карточки менеджера, выберите конкретный тип контракта и подтвердите свой выбор.
Карты для смены позиции FIFA Ultimate Team
В FUT 21 (FIFA Ultimate Team) вы также можете менять позиции своих игроков, но с некоторыми ограничениями. Например, вы не можете поменять положение карты нападающего на центрального защитника и карту вратаря на полузащитника.
- Левый нападающий на левого защитника (и наоборот);
- Правый защитник на правого полузащитника (и наоборот);
- Левого полузащитник на левого нападающего (и наоборот);
- Правый полузащитник на правого нападающего (и наоборот);
- Левый нападающий на левого полузащитника (и наоборот);
- Правый нападающий на правого полузащитника (и наоборот);
- Центральный атакующий полузащитник на центрального полузащитник (и наоборот);
- Центральный защитный полузащитник на центрального полузащитника (и наоборот);
- Центральный атакующий полузащитник на центрального нападающего (и наоборот);
- Центральный нападающий на нападающего (и наоборот);
Карточка смены позиции - как пользоваться?
В меню «Состав» выберите нужного игрока и перейдите в меню «Действие», затем выберите расходные материалы. Затем перейдите на вкладку позиция игрока, выберите соответствующую карту и назначьте ее игроку.
Путь развития команды.
Далее определяемся с путём развития своего состава. Будут ли это юниоры , которых будем выводить в ранг мировых звёзд, или же покупать игроков с реальными лицами , решать только вам.
В моём случае выбор пал на команду, которая на 100% состоит из игроков с реальными лицами. Юниоров же планирую выставлять на трансферы, для пополнения бюджета команды.
Вид контрактов в FUT 21
В FIFA Ultimate Team есть 3 типа контрактов с игроками и менеджерами, которые относятся к конкретному типу карты.
- Бронзовые контракты - используются для продления контракта с бронзовыми картами игрока. Они не эффективны для серебряных и золотых игроков;
- Серебряные контракты - используются для продления серебряных и бронзовых карт игроков. Их можно использовать для продления контракта с игроками на золотые карты, но с меньшим эффектом;
- Золотые контракты - используются для продления контрактов на золотые карты игроков. Однако их можно использовать для продления контракта на карты бронзовых и серебряных игроков с очень хорошими результатами.
Травмы - как лечить?
В меню «Состав» выберите нужного игрока и перейдите в меню «Действие», затем выберите расходные материалы. Затем перейдите на вкладку лечения, выберите соответствующую карту в зависимости от полученной травмы и назначьте ее игроку. Обратите внимание, что некоторые карты могут вернуть игрока в игру только на несколько матчей, а другие могут немедленно его исцелить.
Контракты с футболистами в FIFA Ultimate Team
Каждый игрок или футбольный менеджер, который вы получаете из пакетов или покупаете на трансферном рынке, будет иметь подписанный контракт, в котором указано, сколько игр он может сыграть в вашем клубе. Каждая новая карта автоматически имеет контракт на 7 матчей, и после их розыгрыша вам нужно будет решить, продлевать ли контракт с игроком или менеджером, если вы все еще хотите использовать их в своем клубе. Снятие игрока со скамейки запасных на последней минуте матча также считается использованием контракта.
Примечание: в FIFA 21 нет штрафа за несвоевременное продление контракта, и вы точно не потеряете конкретного игрока. Вы просто не сможете играть за него, пока не подпишете с ним контракт.
Изменения во время матча FIFA Ultimate Team
У каждого игрока в FUT 21 есть определенный уровень выносливости, который определяет, насколько быстро он устанет во время матча. Некоторые игроки будут быстрее уставать (особенно нападающие и вингеры), а другие - медленнее (защитники), но это неизбежно. Обращайте особое внимание на игроков, которые много бегают по полю, бегают на короткие дистанции или принимают участие в приведении действий к воротам соперника . Если их состояние упало до крайне низкого уровня, стоит подумать об изменении и представить отдохнувших игроков со скамейки запасных. Вы можете легко увидеть усталость игрока во время матча на шкале выносливости, которая появляется в нижнем углу экрана.
Выбор команды — выбор геймплея.
Некоторые игроки выбирают условную Барселону , для покорения различных вершин в FIFA 21 . На мой взгляд это скучный путь, так как подобные клубы и так находятся на вершине и имеют весьма солидную историю успеха.
Гораздо интереснее возглавить какой-нибудь малоизвестный клуб, который с самого дна, с боем, пробивается на вершину. В моём случае это английский Sunderland . У «Чёрных котов» нет каких-то весомых достижений, нет мировых звёзд в составе и нет многомиллионного трансферного бюджета. Идеальный клуб для старта и покорения АПЛ.
Травмы в FIFA Ultimate Team
В FIFA 21 игрока получают травмы довольно часто, и наиболее уязвимыми для них являются игроки, проводящие много времени на поле. Наиболее частые травмы включают травмы колена, ноги или головы. Травма может произойти после агрессивного захвата мяча, во время подката или даже во время бега (разрыв мышц). Травмированный игрок будет приостановлен на определенное количество матчей, но его также можно вылечить с помощью соответствующей одноразовой карты.
Настройка геймплея и тренировки.
Настройки вполне стандартные, за исключением «жесткость переговоров» . Если вы фанат реализма в игре, то советую выбрать «строго» (как на скриншоте ниже) для более глубокого погружения в трансферных переговорах.
Ну и по тренировкам всё также стандартно. Для максимального результата создаём несколько тренировочных групп (4-5) и руками гоняем наших футболистов по тренировкам, лишний раз оттачивая собственный скилл в игре.
Для кого то данные советы более чем очевидны, для кого то нет. В любом случае, режим карьеры в FIFA 21 был сильно изменён и начать его с нуля будет интересным опытом для любого фаната серии.
Также, в будущем планирую подкинуть несколько идей за кого можно начать карьеру, какой клуб выбрать и многое другое.
Друзья, не забывайте ставить лайк если данная статья вам понравилась. Также, подписывайтесь на канал, что бы не пропустить будущие статьи. ;)
Select whether you want to show or hide the Trainer during game play.
Timed Finishing
Select ON or OFF to enable timed finishing, giving you the ability to improve the accuracy and power of shots by double tapping the button assigned to the “Shoot” action as you kick the ball.
Next Player Switch Indicator
Select ON or OFF to show which player you’ll swap controls with while defending using the LB button on the controller.
Pass Block Assistance
Select ON or OFF to enable or disable AI controlled players and User controlled players will from attempting to intercept a pass automatically when the ball is close by.
Auto Switching
Select either “Air Balls and Loose Balls,”or “Auto,” to enable between switching between players during certain passes while playing, or select “Manual” to take control.
Auto Switching Move Assistance
Select between “None,” “Low,” “Medium,” and “High” to keep the player you AUTO switch to moving in his current direction for a short period of time. This will allow you to orient your intended direction for the new player.
Select whether your jockey speed will be assisted or manual. These options can help your player to stay to your opponent.
Auto Flair Pass
Turn ON or OFF to perform Flair Passes contextually in appropriate situations.
Auto Clearances
Turn ON or OFF to perform Clearances contextually in appropriate situations.
Turn ON or OFF to perform automatic shots contextually in the appropriate situations.
Turn this feature ON or OFF to lock a player by pressing the left and right stick. Press and switch away from the dribbler by flicking the right stick.
Contextual Agile Dribbling
Turn ON or OFF to enable Contextual Agile Dribbling for left stick dribbling in one-on-one dribbling.
Assisted Headers
Turn ON or OFF to enable Header Assistance for passes and shots for a more casual gameplay expereince.
Right Stick Switching
Select an option to decide whether a player or the ball will act as the center point of reference for any Right Stick switching.
Pass Assistance
Select an option to decide whether pass direction and power will be assisted or manual to help play passes into the receiver’s path and avoice opponent players.
Through Ball Assistance
Select an option to decide whether through ball direction and power will be assiste to help play passes into the receiver’s path and avoid opponent players.
Shot Assistance
Select an option to decide whether shot direction willl be assisted to always aim towards the goal.
Cross Assistance
Select an option to choose the amount of power that is used during cross direction passing.
Lob Pass Assistance
Select an option to choose the consistency of lob passes and how strong the pass will be.
Save Assistance
Select an option to choose whether balls relatively close to your body will be automatically saved.
Analog Sprint
Select ON or OFF to control how fast you sprint.
Select between Tactical or Legacy Defending. Tactical Defending gives you the ability to time your tackles and maintain your postion like never before. Legacy Defending gives you the familiar defending controls of past FIFA titles.
Pass Receiver Lock
Select an option to decide when the pass receiver is locked.
The controls on this menu are customisable. A control can be changed by pressing Cross on the controller and scrolling down, then pressing a new control. The controls include the following:
Lob Pass/ Cross/ Header
Short Pass/ Header
Finesse Shot Modifier
The controls on this menu are customisable. A control can be changed by pressing Cross on the controller and scrolling down, then pressing a new control. The controls include the following:
Tactics and Mentality
The controls on this menu are customisable. A control can be changed by pressing Cross on the controller and scrolling down, then pressing a new control. The controls include the following:
Lob Pass/ Cross/ Header
Short Pass/ Header
Finesse Shot Modifier
The controls on this menu are customisable. A control can be changed by pressing Cross on the controller and scrolling down, then pressing a new control. The controls include the following:
Tactics and Mentality
The controls on this menu are not customisable and include the following:
The controls on this menu are not customisable and include the following:
The controls on this menu are customisable. A control can be changed by pressing Cross on the controller and scrolling down, then pressing a new control. The controls include the following:
Rush GK (Hold Down)
Tackle/Push or Pull (when chasing)
The controls on this menu are customisable. A control can be changed by pressing Cross on the controller and scrolling down, then pressing a new control. The controls include the following:
The controls on this menu are customisable. A control can be changed by pressing Cross on the controller and scrolling down, then pressing a new control. The controls include the following:
Rush GK (Hold Down)
Tackle/Push or Pull (when chasing)
The controls on this menu are customisable. A control can be changed by pressing Cross on the controller and scrolling down, then pressing a new control. The controls include the following:
The controls on this menu are not customisable and include the following:
The controls on this menu are not customisable and include the following:
Careers Executives Impact Report Political Activities Global Human Rights Statement Partner With Us Privacy & Security facebook twitter youtube instagram twitch Game Library Subscribe Redeem Code Origin About Accessibility Help Austria Belgium Bulgaria Croatia Cyprus Czech Republic Denmark Estonia Finland France Germany Greece Hungary Iceland Ireland Italy Latvia Liechtenstein Lithuania Luxembourg Malta Netherlands Norway Poland Portugal Romania Slovenia Spain Sweden Switzerland United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Česká republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi México Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Türkiye Legal & Privacy User Agreement Privacy & Cookie Policy (Your Privacy Rights) Online Service Updates Security YouTube Terms of Service Google Privacy Policy
Select the difficulty of the game. This includes: Beginner, Amateur, Semi-Pro, Professional, Word Class, and Legendary.
Competitor Mode
Select to face a more challenging opponent that stimulates the play style of some of the world’s best FIFA players. This setting can only be enabled on Legendary or Ultimate difficulty.
Select default or classic to change game experience. Choose default to modify attributes based on the position of the player to provide the recommended gameplay experience. Choose classic to provide the classic FIFA game experience.
Select and choose the speed of gameplay to suit your needs.
Select an option to determine which ball will be used during the match.
Quick Substitutes
Select ON or HIDE to enable you to make Quick Substitutes during stoppages in play without having to pause the game.
" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >
Single Player Camera
Select the type of camera used for all offline and online single player matches. This does not include Locked to Player matches. These options include Default, Tele Broadcast, Tele, Co-op, Classic, Dynamic, End to End, Pro, and Broadcast.
Multiplayer Camera
Select the type of camera used for all offline multiplayer matches. These options include Default, Tele Broadcast, Tele, Co-op, Classic, Dynamic, and End to End.
Locked to Player Camera
Select the camera you will use when playing locked to a player. These options include Default, Tele Broadcast, Pro, Tele, Co-Op, Classic, Dynamic, Broadcast and End to End.
Pro Clubs Camera
Select the camera you will use during online Pro Clubs & Drop-In matches. These options include Default, Tele Broadcast, Pro, Tele, Co-op, Classic, Dynamic, Broadcast, and End to End.
Be a Keeper Camera
Select the camera you will want when playing in goal. These options include Default, Tele Broadcast, Pro, Tele, Co-op, Classic, Dynamic, End to End, and Broadcast.
Camera Settings
Select this option to edit the height and zoom of the camera you’ve selected to play with. These options include Default and Custom.
Camera Height
Select to adjust the height of the in-game camera to suit your needs. Does not apply to Pro Camera.
Select to adjust the zoom of the in-game camera to suit your needs. Does not apply to Pro Camera.
Pro Camera Zoom
Adjust the zoom of the Pro Camera.
Pro Camera Speed
Adjust the speed at which the in-game Pro Camera moves.
Pro Camera Swing
Adjust the amount of swing for the in-game Pro Camera.
" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >
Select whether you want the player name bar, the indicator or both to be present during a match. This includes options such as Player Name Bar, Indicator, or Play Name & Indicator.
Player Indicator
This option is available when you have the HUD option set to indicator or both. This option gives you the ability to display the player’s number or name.
Player Indicator Size
Select the size of the Overhead Indicator. This option includes Default, Small or Large.
Player Indicator Fade
Select ON or OFF to choose whether you want the player indicators to fade due to stamina loss, during gameplay.
Time/Score Display
Select ON or OFF to determine the visibility of the time and score display.
Select this option to toggle the pitch radar HUD ON or OFF. This option includes 2D or 3D top down viewing angles.
User Radar Color
Select this option to choose a User Radar Indicator Color. You can choose either Default, Red, Blue, Green, Purple, Orange, White, or Black.
Opponent Radar Color
Select this option to choose an Opponent Radar Color. You can choose either Default, Red, Blue, Green, Purple, Orange, White, or Black.
Online ID Indicator
Select this option to have your gamertag on, off, or faded above the player’s head in online matches.
Score Clock Dropdown
Select this option to choose whether you want dropdown overlays to appear under the score clock during game play.
Select this option to determine the tension of the goal net. You can choose either Default, Regular, Loose, or Tight.
Select this option to set the shape of the net. You can choose either Default, Rectangle, or Triangle.
Select this option to set the meshing type on the net. You can choose either Default, Square, or Hexagon.
Scrolling Line Ups
Select whether you want the scrolling to line-up to appear when skipping the match intro.
Connection Monitoring
Turn ON/OFF to enable a ping and visual connection indicators to monitor your connection.
" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >
Select ON or OFF to allow your players the possibility of being injured during the game.
Select ON or OFF to determine whether you want the offside rule to apply.
Select ON or OFF to make sure players will never be given on yellow or red card after committing a foul.
Select ON or OFF to choose whether you would like handballs to be called as fouls.
" text-color="dark" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >
Music SFX Volume
Select this option to adjust the volume level of the menu’s sound effect. This option has a value range of 0 to 100.
Menu Music Volume
Select this option to adjust the music volume level in menus. This option has a value range of 0 to 100.
Commentary Language
Select this option to change the language the commentary will be in during the match.
Commentary Team
Select this option to choose the commentary team for the matches you’ll play. The commentary team will vary by language.
Sideline Commentator
Select ON or OFF to choose whether you would like to hear audio updates on injuries.
Commentary Volume
Select this option to change the volume level of commentary during the match. This option has a value of 0 to 10.
Stadium Ambience Volume
Select this option to adjust the volume level of stadium ambience. This option has a value of 0 to 10.
Dialogue Language
Select your preferred dialogue language for scenes within VOLTA FOOTBALL.
Select ON or OFF to choose whether to have subtitles on or off while playing through the story in VOLTA FOOTBALL.
Gameplay Music Volume
Select this option to adjust the volume level of the music VOLTA FOOTBALL gameplay. Note, certain scenes will not be impacted by this setting. This option has a value of 0 to 10.
Event Ambience Volume
Select this option to adjust the volume level of the ambience during VOLTA FOOTBALL gameplay. The option has a value of 0 to 10.
" text-color="dark" hide-title="" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >
Adjust the maximum sprint speed a user’s team can reach. This option has a value range of 0 to 100.
Acceleration- User
Adjust the time it takes for a user team’s players to reach their maximum speed. This option has a value range of 0 to 100.
Shot Error- User
Adjust to increase/decrease the amount of error applied to a user team’s normal shorts. This does not affect other types of shots. This option has a value range of 0 to 100.
Pass Error-User
Adjust to increase/decrease the amount of error to a user team’s ground passes. This does not affect other types of passes. This option has a value range of 0 to 100.
Shot Speed-User
Adjust by increasing/decreasing the amount of speed applied to a user team’s normal shots. This doesn’t affect other types of shots. This option has a value range of 0 to 100.
Pass Speed-User
Adjust by increasing/decreasing the amount of speed applied to a user team’s ground passes. This does not affect other types of passes. This option has a value range of 0 to 100.
Injury Frequency-User
Adjust to increase/decrease the frequency that injuries occur to a user’s team.
Injury Severity-User
Adjust to increase/decrease the severity of an injury. It has a value range of 0 to 100.
Goalkeeper Ability-User
Adjust to increase/decrease the saving ability for a user’s goalkeeper. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Marking-User
Adjust to increase/decrease how tightly the user defenders mark their opponents. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Run Frequency-User
Adjust to increase/decrease the number of runs the teammates of the user will make. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Line Height-User
Adjust to specify how high/low the defensive line will position themselves for a user’s team.
Positioning: Line Length-User
Adjust to specify how stretched or compact the user team will try to keep for the length of the pitch. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Line Width-User
Adjust to specify how stretched or compact the user team will try to keep for the width of the pitch. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Fullback Positioning-User
Adjust to increase/decrease how far the user team fullbacks will push forward. It has a value range of 0 to 100.
Power Bar-User
Adjust to modify how quickly/slowly the power bar fills up when you request any type of pass or shot. It has a value range of 0 to 100.
First Touch Control Error-User
Adjust to increase/decrease the amount of error applied to a user team’s first touch control. It has a value range of 0 to 100.
" text-color="dark" spacing-top="medium" spacing-bottom="medium" unresolved >
Sprint Speed-CPU
Adjust the maximum sprint speed a CPU team can reach. This option has a value range of 0 to 100.
Acceleration-CPU
Adjust the time it takes for a CPU team’s players to reach their maximum speed. This option has a value range of 0 to 100.
Shot Error-CPU
Adjust to increase/decrease the amount of error applied to a CPU team’s normal shorts. This does not affect other types of shots. This option has a value range of 0 to 100.
Pass Error-CPU
Adjust to increase/decrease the amount of error to a CPU team’s ground passes. This does not affect other types of passes. This option has a value range of 0 to 100.
Shot Speed-CPU
Adjust by increasing/decreasing the amount of speed applied to a CPU team’s normal shots. This doesn’t affect other types of shots. This option has a value range of 0 to 100.
Pass Speed-CPU
Adjust by increasing/decreasing the amount of speed applied to a CPU team’s ground passes. This does not affect other types of passes. This option has a value range of 0 to 100.
Injury Frequency-CPU
Adjust to increase/decrease the frequency that injuries occur to a CPU’s team.
Injury Severity-CPU
Adjust to increase/decrease the severity of an injury. It has a value range of 0 to 100.
Goalkeeper Ability-CPU
Adjust to increase/decrease the saving ability for a CPU’s goalkeeper. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Marking-CPU
Adjust to increase/decrease how tightly the CPU defenders mark their opponents. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Run Frequency-CPU
Adjust to increase/decrease the number of runs the teammates of the CPU will make. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Line Height-CPU
Adjust to specify how high/low the defensive line will position themselves for a CPU’s team.
Positioning: Line Length-CPU
Adjust to specify how stretched or compact the CPU team will try to keep for the length of the pitch. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Line Width-CPU
Adjust to specify how stretched or compact the CPU team will try to keep for the width of the pitch. It has a value range of 0 to 100.
Positioning: Fullback Positioning-CPU
Adjust to increase/decrease how far the CPU team fullbacks will push forward. It has a value range of 0 to 100.
Adjust to modify how quickly/slowly the power bar fills up when you request any type of pass or shot. It has a value range of 0 to 100.
First Touch Control Error-CPU
Adjust to increase/decrease the amount of error applied to a CPU team’s first touch control. It has a value range of 0 to 100.
Careers Executives Impact Report Political Activities Global Human Rights Statement Partner With Us Privacy & Security facebook twitter youtube instagram twitch Game Library Subscribe Redeem Code Origin About Accessibility Help Austria Belgium Bulgaria Croatia Cyprus Czech Republic Denmark Estonia Finland France Germany Greece Hungary Iceland Ireland Italy Latvia Liechtenstein Lithuania Luxembourg Malta Netherlands Norway Poland Portugal Romania Slovenia Spain Sweden Switzerland United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Česká republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi México Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Türkiye Legal & Privacy User Agreement Privacy & Cookie Policy (Your Privacy Rights) Online Service Updates Security YouTube Terms of Service Google Privacy Policy
Сегодня у нас на очереди атакующая 4-3-3(4) с ЦАПом в центре, вингерами и одним форвардом. Если вам интересно узнать настройки, или особенности других схем, пишите в комментарии, мы обязательно прислушаемся к вам.
Прежде чем начать, напомним, что для каждого стиля игры подходят свои схемы, часто их можно настроить для комфотрной игры, но некоторые схемы могут совершенно не подходить вам, так что будьте внимательнее и не пробуйте новые расстановки в важных матчах.
Хочется сказать что по ходу матча важно пробовать использовать различные схемы и лучше всего делать это через D-Pad, заранее настроив вариации из схем для определенного сценария развития матча.
Схема 4-3-3 очень вариативна и позволяет перестроиться по ходу матча в совершенно разные схемы с 4 защитниками. Данная схема предлагает широкую расстановку с сильными краями и насыщенным центром. С этой схемой вполне можно отыграть весь матч, изменяя только настройки и задачи игрокам.
Я советую настраивать тактику следующим образом:
Защита
Баланс в защитном стиле тактика для WL, конечно, если вы проигрываете, или чувствуете, что ваш соперник теряется при прессинге, можно изменить эту опцию, но лучше научиться прессинговать игроками самостоятельно.
Сбалансированная ширина в защите — дело ситуации, тут вы должны понимать что чем уже ваши защитники, тем меньше шансов у соперника пройти в центре, но больше по краям и чем шире, тем легче в центре и сложнее по краям.
Выбирая 4 пункта в глубине вы оставляете совсем немного места игрокам соперника на своей половине поля, но при первой же возможности ваши полузащитники вступят в отбор или пойдут в перехват.
Атака
Стиль игры сбалансированный, тут все понятно, в футболе важно разнообразие, но если вы хотите сыграть от защиты, или медленно раскатывая мяч, то можете изменить данную опцию.
Ширина в атаке на 5 пунктов, так как у вас вингеры, они самостоятельно буду оставаться на флангах и это можно настроить через задачи.
Игроки в штрафной — 6 пунктов. Схема все же атакующая, а потому поставив данную настройку, вы сможете чаще обострять, чем раскроете весь потенциал схемы.
Угловые — 3 пункта, тут уже на любителя, если умеете хорошо навешивать и бороться вверху, или же разводить мяч, можете ставить 3 пункта, но если вы еще не умеете разыгрывать угловые, можно ставить 2 пункта.
Тоже самое относится и к штрафным.
Задачи игрокам
ВРТ: Перехватывать забросы
ЦЗ: Оставаться сзади при атаке
КЗ: Оставаться сзади при атаке
Вингеры: Возвращаться назад, Врываться в штрафную.
ФРВ: Сбалансированный, Смешанная атака, однако, экспериментируйте с другими стилями в одном матче.
ЦАП: Врываться в штрафную, Свободное перемещение
ЦП (Отличный опорник): Оставаться сзади при атаке, Оставаться в центре, Держаться позиции.
ЦП (Атакующий, или опорный): Если атакующий, то баланс, оставаться в центре, держаться позиции.
Заключение
ЦАП и атакующий ЦП должны задавать темп игре и быть связующим звеном между атакой и защитой. Если вы посмотрели видео, то должны были увидеть, что Неймар идеален для ЦАПа. Вам нужен подобный ему игрок с хорошим пасом, ударом и дриблингом.
Второй ЦП, который должен быть обязательно ориентирован на защиту должен быть быстрым, идеально подходит Канте и подобные ему ловкие игроки. С атакой все по классике, быстрые игроки с отличным завершением в случае с ФРВ и с хорошими пасами/навесами в случае с вингерами.
Надеемся, данная статья вам была полезна, все советы взяты из статьи на FutBin.
В этой главе руководства FIFA 21 вы узнаете, как лучше всего управлять своей командой в FUT 21 (FIFA Ultimate Team). Удовольствие от режима FUT 21 в FIFA не ограничивается проведением матчей и еженедельным сбором наград за свои результаты. Роль каждого игрока как основателя клуба также будет заключаться в постоянном управлении командой, то есть: Внесении изменений во время матча, продлении контрактов игроков и менеджеров, проведении дополнительных тренировок, лечении травм игроков и постоянном улучшении состава путем поиска новых игроков на трансферном рынке.
Контракт игрока - как его продлить?
В меню «Состав» выберите нужного игрока, затем перейдите в меню «Действия» и выберите вариант использования одноразовой карты. Затем перейдите на вкладку контрактов и выберите конкретный тип контракта, затем назначьте его игроку.
Контракты - как получить?
Вы можете найти контракты с игроками и менеджерами во многих наборах FUT 21 - исключением являются наборы только для игроков. Вы также можете покупать контракты у других игроков на трансферном рынке.
Как сделать замену в FIFA Ultimate Team?
Если вы хотите произвести замену во время матча, войдите в меню матча, нажав кнопку паузы, и перейдите в режим просмотра команды. Затем выберите подходящего игрока, подтвердите свой выбор и выберите со скамейки запасных игрока, которого хотите заменить. Замена будет произведена в следующем игровом перерыве.
Карты игровых стилей - как пользоваться?
В меню «Состав» выберите нужного игрока и перейдите в меню «Действие», затем выберите расходные материалы. Затем перейдите на вкладку стилей игры, выберите соответствующую карту и назначьте ее игроку.
Читайте также: