Настроить сетевую карту для варфейс
Потеряно соединение с сервером
Если возникают проблемы на игровом сервере - об этом, как правило, публикуется новость.
Если у вас полностью закрывается клиент игры с ошибкой, воспользуйтесь одной из следующих статей:
Если вы подключаетесь через встроенный VPN Игрового центра, пожалуйста, ознакомьтесь со следующей информацией.
- Перезагрузите сетевое оборудование. Это поможет исключить перегрузку устройства данными. Если после перезагрузки затруднения сохраняются, выключите роутер на несколько минут.
- Попробуйте подключиться без использования роутера, если это возможно.
- Закройте другие приложения, которые потребляют интернет-ресурсы, например, торренты.
- Выполните чистую загрузку Windows по следующей инструкции.
- Выполните следующие действия:
- Нажмите "Пуск" и в поле поиска введите "cmd" (без кавычек).
- При появлении в списке программы "cmd.exe" нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню пункт "Запуск от имени администратора".
- В открывшемся окне поочередно введите 2 следующие команды:
- ipconfig /flushdns
- netsh winsock reset
- Перезагрузите компьютер.
Обращаем ваше внимание, что 3G и 4G модемы не обеспечивают необходимой стабильности интернет-соединения даже, казалось бы, при хорошей скорости. При их использовании корректная работа игрового клиента не гарантируется.
Если ваш интернет-провайдер использует NAT (Network Address Translation) или вы используете прокси-соединение, то корректная работа клиента игры, к сожалению, также не гарантируется.
Чтобы узнать, использует ли ваш провайдер данную технологию, обратитесь в его службу поддержки. Если вы обладаете достаточными техническими знаниями, то можете сделать это и самостоятельно.
- Соберите файлы диагностики при помощи Игрового центра как описано здесь
- Распакуйте полученный архив при помощи программы-архиватора и найдите среди файлов файл трассировки до нужного сервера, например, tracert_global или tracert_novosibirsk
- Если в данном файле на любом из шагов трассировки кроме первого есть "серые" IP адреса, значит, ваш провайдер использует NAT.
На первом "шаге" трассировки может быть ваш роутер, он также имеет "серый" адрес, но не вызывает проблем с потерей соединения, если работает исправно.
К "серым" относятся следующие IP-адреса:
- диапазон от 10.0.0.0 до 10.255.255.255
- диапазон от 172.16.0.0 до 172.31.255.255
- диапазон от 192.168.0.0 до 192.168.255.255
К сожалению, особенности сетевой части Warface таковы, что при использовании технологии NAT провайдером могут возникнуть потери соединения (а могут и не возникнуть, если у вашего провайдера низкая нагрузка и корректные настройки QoS для игрового трафика). Использование данной технологиии выгодно провайдеру, но иногда вызывает проблемы с подключением к игровым серверам. Использование NAT в домашнем роутере проблем не вызывает.
В некоторых случаях вам могут помочь рекомендации по настройке роутеров.
Когда технические особенности вашего подключения к сети Интернет позволяют подключиться без роутера, воспользуйтесь такой возможностью. Если при подключении без роутера проблема пропала, то проблема именно в нем. Обратитесь в специализированный сервисный центр или к вашему интеренет-провайдеру.
В данной теме будут рассмотрены следующие пункты:
1. FPS
2. СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ
3. НАСТРОЙКА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
1. FPS
FPS (frame per second) - количество кадров в секунду.
Его можно измерить программой FRAPS или любым другим аналогом
ДВА ПОДХОДА К ВЕЛИЧИНЕ FPS
Существует два утверждения:
1. Чем выше ваш фпс тем лучше (возможно оно справедливо для слабых компьютеров)
2. Чем стабильнее ваш фпс, тем комфортнее будет ваша игра (возможно оно справедливо для мощных видеокарт)
Каждый сам должен подобрать какой вариант ему больше подходит.
Главное чтобы ваша игра стала более комофртной.
Я отдаю предпочтение более менее стабильному фпс в пределах 150-200, хотя на полигоне моя видеокарта выдает около 450 адров в секунду.
На нормальной видеокарте (от 200$) есть два варианта:
Вариант 1 - полностью разлоченый FPS может скакать от 50 до 450 (к примеру)
Вариант 2 - фпс с ограниченным максимумом в 200, может изменяться от 150 до 200
При первом варианте у вас будут именно большие скачки фпс, при втором верхний предел будет ниже, но это сделает фпс более стабильным.
ПОВЫШЕНИЕ ФПС
Для повышения фпс вам необходимо:
1. Обязательно отключить вертикальную синхронизацию (синхроимпульс) в настройках видеокарты.
Это позволит вам убрать верхний предел в 60 фпс, и тем самым повысить его.
2. Убрать все настройки графики в игре на минимум (поставить везде НИЗКОЕ качество).
3. Убрать все настройки видеокарты на минимум (в интернете полно материалов как это сделать)
После этого измеряйте ваш фпс FRAPS'ом и смотрите в каких пределах он варьируется.
Одно из самых тяжелых мест в игре где фпс проседает больше всего на карте "Убежище" - если бежать по крышам сверху вниз, крутиться по сторонам и т.п.
Чтобы ограничить ваш FPS в пределах 200 используйте программу Riva Tuner Statistics.
Для слабых компов немного поднять FPS могут программы переводящие компьтер в так называемый игровой режим,когда отключается все лишнее (подробнее в п. III)
2. СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ
От игровых серверов к вашему компьютеру и обратно идут пакеты данных.
Чем лучше качество связи, тем меньше будет подлагиваний, "трех компов", непрошедшего урона, двойных подсадок, телепортов и прочего.
КАЧЕСТВО СЕТЕВОГО СОЕДИНЕНИЯ
Обычно качество сетевого соединения определяется двумя параметрами:
1. Пинг
2. Потери и задержки пакетов
Пинг
Поскольку в WarFace отсутсвует консоль с расширенными настройками как например в Counter-Strike, то сильно повлиять на эти параметры мы не сможем.
Но мы все равно можем сделать немало:
1. Запускаем игру, заходим на любой канал ПВП.
2. Открываем командную строку windows: пуск / выполнить / cmd
3. В командной строке пишем netstat -b -n и получаем нужную нам информацию о наших сетевых соединениях.
4. В списке сетевых соединений ищем процесс GAME.exe и запоминаем его внешний IP адрес.
(В таблице IP адрес процесса находится на строчку выше имени процесса, а не ниже.)
Пингуем IP в командной строке.
И смотрим задержку в миллисекундах.
Чем меньше задержка, тем лучше.
Как вариант, если в вашем городе есть несколько интернет провайдеров, вы можете попросить ваших друзей, подключенных к этим провайдерам,
попинговать этот айпи адрес, и переподключиться к тому провайдеру пинг у которого для игры самый низкий.
Так же можно напрямую позвонить в техподдержку другого интернет провайдера и попросить прямо по телефону попинговать этот айпи,
сказав что если пинг будет хорошим то вы подключите себе их интернет.
К примеру у меня был пинг 70, а после всех этих манипуляций я сменил провайдера и пинг стал 35 - разница существенная и имело смысл это сделать.
Если разница в пинге на каких-то 5 м/сек, то возможно оно того и не стоит, тут думайте сами.
Задержки и потери пакетов
ПРИМЕРНЫЙ вариант определения качества соединения может быть таким - пингуем айпи большим пакетом и подольше,
затем смотрим в статистике процент потерь:
Ping 128.140.170.63 -n 100 -l 5000
-n - кол-во пакетов
-l - размер пакетов (слишком большие значения не нужны, хватит 5-10 тысяч)
На 100 пакетов приемлемый процент потерь не больше 5.
Если потерь много, пробуйте пинговать простым пакетом без указания размера.
Если пинг 30, но потерь около 20% то возможно вам даже лучше играть с провайдера у которого пинг 70 но нет потерь.
Для того чтобы определить на каком именно участке сети у вас происходит самое большое повышение пинга можно использовать команду tracert (подробнее см. в инете)
Повлиять на потери пакетов, которые происходят по вине промежутчноых интернет провайдеров невозможно. Иногда проще сменить провайдера.
Задержки пакетов
Происходят либо по вине игрового сервера, который не справляется с посылаемым ему потоком данных и не успевает вовремя обработать отправленный вам или вами пакет
либо по вине вашего компьютера/роутера/интернет провайдера/промежуточного интернет првайдера.
Здесь можно сделать одну неплохую оптимизацию, а именно настроить сеть таким образом чтобы ваша игра всегда имела выделенный инетрнет канал, которым может возспользоваться только она
и никакая другая программа с вашего компьютера или компьютеров ваших родственников (если вы все пользуетесь одним интернетом)
Это частично решает проблему трех компов и прочего.
В роутере необходимо включить контроль пропускной способности, и создать правило которое создаст выделенный канал для общения вашего компьютера с любым IP адресом по порту 5222 (порт игры WarFace)
Я выделил под игру 1024Кбит/сек в обе стороны (возможно хватит и 256, тут надо тестить)
Например у меня подлагивала игра из-за программы RaidCall, после того как я настроил роутер таким образом - подлагивания исчезли.
Теперь игра всегда имеет свой выделенный канал который резервируется и постоянно удерживается специально для нее, и никакая другая программа с моего компа не отберет трафик у моей игры.
3. НАСТРОЙКА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
Если у вас слабый компьютер, то вы можете воспользоваться программой GamePrelauncher или ее аналогом.
Внимание! Данная программа предназначена для Операционных систем Windows 7 и Windows XP
Программа настраивается запуск операционной системы таким образом что стартуют только те службы и программы которые жизненно необходимы для вашей игры
и ничего лишнего. Это не сильно повлияет на прирост ФПС, но если ваш компьютер слабый, то это может дать некоторый прирост в производительности.
+ от себя еще хочу добавить: не юзайте RaidCall - из-за него реально может лагать игра. Утверждение не голословно, я переводил свой клан с RC на TeamSpeak и услышал очень много отзывов о том что лаги в игре пропали. Скайп тоже не вариант. Самый лучший вариант это TeamSpeak - действительно профессиональная программа.
В данной теме будут рассмотрены следующие пункты:
1. FPS
2. СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ
3. НАСТРОЙКА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
1. FPS
FPS (frame per second) - количество кадров в секунду.
Его можно измерить программой FRAPS или любым другим аналогом
ДВА ПОДХОДА К ВЕЛИЧИНЕ FPS
Существует два утверждения:
1. Чем выше ваш фпс тем лучше (возможно оно справедливо для слабых компьютеров)
2. Чем стабильнее ваш фпс, тем комфортнее будет ваша игра (возможно оно справедливо для мощных видеокарт)
Каждый сам должен подобрать какой вариант ему больше подходит.
Главное чтобы ваша игра стала более комофртной.
Я отдаю предпочтение более менее стабильному фпс в пределах 150-200, хотя на полигоне моя видеокарта выдает около 450 адров в секунду.
На нормальной видеокарте (от 200$) есть два варианта:
Вариант 1 - полностью разлоченый FPS может скакать от 50 до 450 (к примеру)
Вариант 2 - фпс с ограниченным максимумом в 200, может изменяться от 150 до 200
При первом варианте у вас будут именно большие скачки фпс, при втором верхний предел будет ниже, но это сделает фпс более стабильным.
ПОВЫШЕНИЕ ФПС
Для повышения фпс вам необходимо:
1. Обязательно отключить вертикальную синхронизацию (синхроимпульс) в настройках видеокарты.
Это позволит вам убрать верхний предел в 60 фпс, и тем самым повысить его.
2. Убрать все настройки графики в игре на минимум (поставить везде НИЗКОЕ качество).
3. Убрать все настройки видеокарты на минимум (в интернете полно материалов как это сделать)
После этого измеряйте ваш фпс FRAPS'ом и смотрите в каких пределах он варьируется.
Одно из самых тяжелых мест в игре где фпс проседает больше всего на карте "Убежище" - если бежать по крышам сверху вниз, крутиться по сторонам и т.п.
Чтобы ограничить ваш FPS в пределах 200 используйте программу Riva Tuner Statistics.
Для слабых компов немного поднять FPS могут программы переводящие компьтер в так называемый игровой режим,когда отключается все лишнее (подробнее в п. III)
2. СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ
От игровых серверов к вашему компьютеру и обратно идут пакеты данных.
Чем лучше качество связи, тем меньше будет подлагиваний, "трех компов", непрошедшего урона, двойных подсадок, телепортов и прочего.
КАЧЕСТВО СЕТЕВОГО СОЕДИНЕНИЯ
Обычно качество сетевого соединения определяется двумя параметрами:
1. Пинг
2. Потери и задержки пакетов
Пинг
Поскольку в WarFace отсутсвует консоль с расширенными настройками как например в Counter-Strike, то сильно повлиять на эти параметры мы не сможем.
Но мы все равно можем сделать немало:
1. Запускаем игру, заходим на любой канал ПВП.
2. Открываем командную строку windows: пуск / выполнить / cmd
3. В командной строке пишем netstat -b -n и получаем нужную нам информацию о наших сетевых соединениях.
4. В списке сетевых соединений ищем процесс GAME.exe и запоминаем его внешний IP адрес.
(В таблице IP адрес процесса находится на строчку выше имени процесса, а не ниже.)
Пингуем IP в командной строке.
И смотрим задержку в миллисекундах.
Чем меньше задержка, тем лучше.
Как вариант, если в вашем городе есть несколько интернет провайдеров, вы можете попросить ваших друзей, подключенных к этим провайдерам,
попинговать этот айпи адрес, и переподключиться к тому провайдеру пинг у которого для игры самый низкий.
Так же можно напрямую позвонить в техподдержку другого интернет провайдера и попросить прямо по телефону попинговать этот айпи,
сказав что если пинг будет хорошим то вы подключите себе их интернет.
К примеру у меня был пинг 70, а после всех этих манипуляций я сменил провайдера и пинг стал 35 - разница существенная и имело смысл это сделать.
Если разница в пинге на каких-то 5 м/сек, то возможно оно того и не стоит, тут думайте сами.
Задержки и потери пакетов
ПРИМЕРНЫЙ вариант определения качества соединения может быть таким - пингуем айпи большим пакетом и подольше,
затем смотрим в статистике процент потерь:
Ping 128.140.170.63 -n 100 -l 5000
-n - кол-во пакетов
-l - размер пакетов (слишком большие значения не нужны, хватит 5-10 тысяч)
На 100 пакетов приемлемый процент потерь не больше 5.
Если потерь много, пробуйте пинговать простым пакетом без указания размера.
Если пинг 30, но потерь около 20% то возможно вам даже лучше играть с провайдера у которого пинг 70 но нет потерь.
Для того чтобы определить на каком именно участке сети у вас происходит самое большое повышение пинга можно использовать команду tracert (подробнее см. в инете)
Повлиять на потери пакетов, которые происходят по вине промежутчноых интернет провайдеров невозможно. Иногда проще сменить провайдера.
Задержки пакетов
Происходят либо по вине игрового сервера, который не справляется с посылаемым ему потоком данных и не успевает вовремя обработать отправленный вам или вами пакет
либо по вине вашего компьютера/роутера/интернет провайдера/промежуточного интернет првайдера.
Здесь можно сделать одну неплохую оптимизацию, а именно настроить сеть таким образом чтобы ваша игра всегда имела выделенный инетрнет канал, которым может возспользоваться только она
и никакая другая программа с вашего компьютера или компьютеров ваших родственников (если вы все пользуетесь одним интернетом)
Это частично решает проблему трех компов и прочего.
В роутере необходимо включить контроль пропускной способности, и создать правило которое создаст выделенный канал для общения вашего компьютера с любым IP адресом по порту 5222 (порт игры WarFace)
Я выделил под игру 1024Кбит/сек в обе стороны (возможно хватит и 256, тут надо тестить)
Например у меня подлагивала игра из-за программы RaidCall, после того как я настроил роутер таким образом - подлагивания исчезли.
Теперь игра всегда имеет свой выделенный канал который резервируется и постоянно удерживается специально для нее, и никакая другая программа с моего компа не отберет трафик у моей игры.
3. НАСТРОЙКА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
Если у вас слабый компьютер, то вы можете воспользоваться программой GamePrelauncher или ее аналогом.
Внимание! Данная программа предназначена для Операционных систем Windows 7 и Windows XP
Программа настраивается запуск операционной системы таким образом что стартуют только те службы и программы которые жизненно необходимы для вашей игры
и ничего лишнего. Это не сильно повлияет на прирост ФПС, но если ваш компьютер слабый, то это может дать некоторый прирост в производительности.
+ от себя еще хочу добавить: не юзайте RaidCall - из-за него реально может лагать игра. Утверждение не голословно, я переводил свой клан с RC на TeamSpeak и услышал очень много отзывов о том что лаги в игре пропали. Скайп тоже не вариант. Самый лучший вариант это TeamSpeak - действительно профессиональная программа.
Высокий пинг, проблемы с уроном, лаги
Плохое прохождение урона, лаги, "телепортация" игроков, проблема высокой задержки ("пинга") свидетельствуют о проблемах с сетевым соединением. Причина данных явлений всегда находится на какой-то из частей линии связи: от вашего компьютера до игрового сервера.
Некоторые игроки сталкиваются с проблемой, при которой изображение в игре зависает и двигается не плавно, а рывками. Такие проблемы называются "фризами". Для решения такой проблемы воспользуйтесь следующей статьей. Если у вас теряется соединение с сервером или во время боя вы вылетаете в комнату или меню - следующей. Ниже мы рассмотрим исключительно проблему сетевых лагов и вызванного этим плохого прохождения урона.
Красное изображение 3 компьютеров в центре экрана говорит о затруднениях в обмене информацией между вашим компьютером и сервером игры. В большинстве случаев это происходит из-за кратковременных потерь пакетов или из-за перегрузки (недостаточной ширины) сетевого канала. На ситуацию могут повлиять как приложения, потребляющие интернет-трафик, так и особенности вашего подключения к сети Интернет. Также к подобному могут приводить неполадки роутера или модема. Если с вашими устройствами все в порядке, обратитесь к вашему интернет-провайдеру. Это компания, которая предоставляет вам доступ в интернет.
Из-за высокого времени отклика при обмене информацией с игровым сервером ("пинга") может случиться так, что попавший в цель выстрел засчитывается позже, чем должен. Чем выше показатель задержки при обмене информацией с игровым сервером, тем выше вероятность возникновения таких случаев.
Значение пинга зависит от вашего интернет-провайдера, а не от игрового сервера. Все игровые серверы находятся в одном помещении. Оно называется "дата-центр" (data center). В таких дата-центрах мы располагаем свои игровые серверы. И если множество компьютеров дата-центра в сумме образуют то, что мы называем игровым сервером, то само помещение является физическим объектом, то есть, занимает свою географическую позицию. Таким образом, на нашей стороне значения задержки соединения не увеличиваются, так как все конечные узлы физически находятся рядом.
Как же возникает высокий пинг?
Значения "пинга" определяются маршрутом передачи данных, используемым вашим локальным и магистральным провайдером.
Доступ в интернет вам предоставляет компания - локальный интернет-провайдер, который в свою очередь пользуется услугами магистрального провайдера по передаче данных.
Чаще всего именно магистральные линии больше всего влияют на значение задержки соединения.
Изменяться эти значения могут из-за технических неполадок, из-за того, что ваш локальный провайдер стал пользоваться услугами другого магистрального провайдера, который в свою очередь использует другие маршруты передачи данных.
К примеру, если игровой сервер находится в Москве, а вы живете в Санкт-Петербурге, магистральный провайдер может направлять данные в Москву через Европу или через южные регионы России.
Как можно повлиять на пинг, снизить его
Если задержка соединения растет на первых узлах сетевого пути, это означает, что проблему может решить ваш локальный провайдер напрямую.
Если же увеличение "пинга" происходит на дальних узлах, проблема находится на стороне магистральных линий, но обращаться вам следует опять же к вашему локальному провайдеру, чтобы он передал проблему магистральному провайдеру.
К сожалению, в большинстве случаев мы не можем повлиять на работу магистральных провайдеров, они работают исключительно с локальными провайдерами, которые пользуются их услугами.
Если же ваш локальный провайдер никак не может повлиять на ситуацию, то остается только одно решение - воспользоваться услугами другого провайдера.
Это не всегда возможно и зачастую неудобно, но иногда это единственный способ улучшить качество соединения.
При использовании провайдеров, предоставляющих мобильный (3g/4g) интернет "пинг" обычно высокий.
Данный вид связи не предназначен для онлайн игр и не отвечает нужным требованиям по стабильности и величине задержки.
Использование соединения через телефонную линию (ADSL) зачастую является нестабильным.
Мы рекомендуем использовать кабельное подключение к интернету.
Какие данные необходимо сообщить интернет провайдеру
Вначале вам необходимо проделать диагностику. Как ее выполнить - описано в статье. После выполнения диагностики вы получите архив с файлами.
Запрос в службу поддержки вашего провайдера может звучать следующим образом:
"Здравствуйте! Я пользуюсь услугами вашей компании для доступа к сети Интернет. У меня имеется проблема с высокой задержкой соединения при подключении к серверу онлайн-игры Warface. Я проделал диагностику соединения с серверами игры, и предоставляю вам архив с диагностическими файлами ping и tracert. Подскажите, каким образом можно сократить время отклика к игровым серверам.
Информация об игровых серверах:
Обмен данными происходит через протоколы TCP и UDP. Порты: 5222, 60000 — 65000.
IP сервера:
208.87.93.0 - 208.87.95.255
95.163.33.0 - 95.163.33.255
178.22.91.0 - 178.22.91.255
IP-адреса могут меняться, для их получения можно использовать, например, команду ping до соответствующего адреса."
Эту информацию и архив с диагностическими данными нужно передать вашему интернет-провайдеру.
Это выглядит так:
Что делать, если пинг до моего регионального сервера в Игровом центре низкий, а в игре - высокий
К сожалению, в настоящее время в игре нет механизма, позволяющего гарантированно подключиться к выбранному региональному серверу.
При поиске игры сначала система ищет матч на выбранном вами региональном сервере, если матч не был найден, то вас подключит к другому региону.
Разработчики работают над тем, чтобы улучшить данный механизм и дать возможность находить бои только в выбранном регионе, однако это сложный и долгий процесс.
Подробнее о том, как решаются проблемы игры, можно прочитать здесь.
Сейчас мы можем порекомендовать игрокам загружаться на самые популярные карты и не объединяться в "скобки" с игроками, у которых выбран другой регион.
Более развернутую информацию об интернет-соединении можно получить при помощи программ Ping Plotter и WinMTR. Информация по их использованию для диагностики соединения с игрой представлена в следующей статье.
Анализ результатов выполнения программы
На графиках программы PingPlotter потери пакетов и высокая задержка (выше 300 мс) отображаются в виде вертикальных красных линий. Задержка более 60-70 мс также не очень хороша для игр такого жанра, как Warface.
Следует обращать внимание только на конечный узел (который расположен последним). Если на одном из промежуточных узлов трассировки (или на нескольких кроме последнего) наблюдается 100% потеря пакетов, это означает, что данный узел не отвечает на запросы программы Ping Plotter или WinMTR. Это не является проблемой. Если потерь на последующих узлах нет, это свидетельствует об отсутствии проблем с прохождением трафика. Если же потери не являются 100% и продолжаются на следующих узлах, это свидетельствует о проблемах линий локального или магистрального провайдера. Также на одном или нескольких промежуточных узлах может возрастать задержка соединения. Если на следующих узлах она снова падает, это не является проблемой и не влияет на игру, а свидетельствует о медленном ответе отдельного промежуточного узла, не влияющего на передачу пакетов дальше к серверу.
Если потерь пакетов мало (одиночные красные линии, разбросанные по графику) и задержки небольшие (чёрные графики сетевых задержек держатся в основном в зелёной зоне), значит, проблемы с интернет-соединением отсутствуют.
Если на конечном узле наблюдается много частых красных линий, или они вообще сливаются в широкие красные полосы, или график задержек постоянно находится в красной зоне, проверьте, с какого узла начинаются потери пакетов или значительное повышение задержки соединения.
- Если потери пакетов начинаются с первого узла или программа ничего не показывает: красных линий мало, графики в "зелёной зоне", но "лаги" есть и пинг высокий, следует проверить, не загружено ли ваше интернет-соединение другими подключениями (загрузки файлов, программы видеосвязи, торренты, автообновления операционной системы или антивируса, другие устройства, подключенные к вашему роутеру по проводной связи или W-Fi). Желательно проверить компьютер на наличие вирусов, а роутер - на наличие "чужих" подключений по Wi-Fi (рекомендуется устанавливать сложный пароль Wi-Fi, скрывать идентификатор сети и использовать доступ устройств по "белому списку" для предотвращения этого).
- К игровому серверу относятся 1-2 последних узла, к вашему локальному провайдеру - первые узлы, все остальные - к магистральному интернет-провайдеру. К магистральному провайдеру обычно можно обратиться через локального провайдера, а не напрямую. Если потери пакетов или повышение "пинга" начинаются не на последних 1-2 узлах, обратитесь в службу поддержки своего интернет-провайдера (компания, предоставляющая вам доступ в интернет). Отправьте им отчет программы Ping Plotter или WinMTR, а также архив с диагностическими данными, собранными по следующей инструкции.
- Если потери пакетов или сильное повышение задержки соединения замечены только на 1-2 последних узлах, создайте запрос из соответствующей статьи Службы поддержки, описывающей проблему. К запросу приложите отчет программы Ping Plotter или WinMTR, а также архив с диагностическими файлами, собираемыми автоматически при создании запроса.
Важно! Значение "пинга" зависит от интернет-провайдера (локального или магистрального). В обоих случаях на проблему может повлиять исключительно ваш локальный провайдер. Если он не может этого сделать, то единственным способом решить проблему является смена провайдера. В подавляющем большинстве случаев мы не можем влиять на значение "пинга" до игровых серверов. При возникновении проблем с игровыми серверами об этом публикуется новость на сайте игры.
Даже при хорошем интернет-соединении и низком времени отклика игрового сервера может случиться так, что попавший в цель выстрел засчитывается позже, чем должен. Это вызвано работой системы расчета попаданий и прогнозирования позиционирования со стороны сервера, работа над которой не прекращается. В настоящее время мы передаем данные разработчику, чтобы его специалисты могли продолжить исправлять возможные ошибки в работе этих систем.
Если вам необходима дополнительная информация для предоставления интернет-провайдеру или ваша проблема является специфической, не описанной выше, подайте запрос в службу поддержки из данной статьи.
Существует ряд способов повысить производительность игр на менее очевидных ПК. Ниже мы рассмотрим их в порядке от простого к сложному и расскажем, что делать, если Warface лагает.
Решение 3: Оптимизация игры
Настройки операционной системы по умолчанию могут оказывать негативное влияние на производительность Warface. Это можно улучшить с помощью специальных программ, направленных непосредственно на ускорение игры.
Значение параметра
CUDA — графические процессоры | Все |
Анизотропная фильтрация | Выкл. |
Вертикальный синхроимпульс | Использовать настройку 3D-приложения |
Затенение фонового освещения | Выкл. |
Максимальное количество заранее подготовленных кадров | Использовать настройку 3D-приложения |
Потоковая оптимизация | Автоматически |
Режим управления электропитанием | Адаптивный |
Сглаживание — гамма-коррекция | Выкл. |
Сглаживание — параметры | Выкл. |
Сглаживание — прозрачность | Выкл. |
Сглаживание — режим | Выкл. |
Тройная буферизация | Выкл. |
Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП | Режим многодисплейной производительности |
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке | Выкл. |
Фильтрация текстур — качество | Наивысшая производительность |
Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД | Выкл. |
Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация | Выкл. |
Анизотропная фильтрация | Выкл. |
Включить масштабируемые текстуры | Выкл. |
Ограничение расширения | Выкл. |
ВАЖНО: Некоторые параметры, указанные в таблице, могут быть недоступны на разных компьютерах. Это связано с различными версиями драйверов и базовыми характеристиками видеокарт.
3. Закройте панель управления NVIDIA и перезагрузите компьютер. Все внесенные изменения направлены на снижение графических настроек в игре, что может значительно улучшить частоту кадров Warface. При необходимости вы можете поэкспериментировать с настройками, чтобы добиться хорошего качества изображения и приемлемого FPS.
Способ №2: Снизить настройки графики в игре
Во-первых, чтобы увеличить частоту кадров в Warface, необходимо настроить параметры графики, установив минимальные настройки.
В игре это можно сделать в меню “Графика”. Чтобы не изменять все значения вручную, нажмите на “Низкий”, расположенный в блоке “Качество”.
Если после применения настроек изменений не произошло, необходимо изменить разрешение на более низкое. Когда все изменения будут внесены, нажмите “Принять”.
Если разрешение невозможно изменить методом встроенного ПО, рекомендуется использовать специальное программное обеспечение.
Способ 8: Редактирование настроек питания
Операционная система имеет инструменты для управления питанием компьютера. Если установить значение для снижения энергопотребления, мощность видеокарты может сильно снизиться, что приведет к проблемам с частотой кадров в Warface. Вам нужно будет проверить и при необходимости скорректировать эти значения следующим образом.
1. Нажмите Win + R, чтобы открыть окно ввода команд. Введите управляющее значение и нажмите Enter.
2. Установите вид главного меню панели на “Крупные значки” и выберите пункт “Питание”.
3. Установите переключатель в положение “Высокая производительность” и перезагрузите компьютер, чтобы изменения вступили в силу немедленно.
Предупреждение. В зависимости от модели ноутбука или аппаратного обеспечения компьютера, в меню может отсутствовать указанная схема питания. В этом случае важно выбрать значение, отличное от “Энергосбережение”.
Способ №7: Обновление драйверов видеокарты
Игроки во многом полагаются на мощность своей видеокарты, и если на ней не установлены правильные драйверы, FPS может быть довольно низким, что может привести к замедлению и зависанию игры. Если возникают проблемы, проверьте и при необходимости переустановите программное обеспечение видеочипа.
Это можно сделать с помощью стандартных инструментов операционной системы или с помощью специального приложения, которое автоматически загружает и устанавливает драйверы.
Если вы знаете марку и модель оборудования, следуйте прилагаемым к нему инструкциям.
Метод 12. Изменение приоритета ЦП для warface
Может оказаться полезным установить высокий приоритет. Это даст компьютеру понять, что для игры необходимо выделить больше ресурсов, чем для других процессов. Это очень просто. Запустите Warface и сверните его с помощью Alt + Tab, затем откройте диспетчер задач и найдите Game.exe во вкладке Processes – это просто запущенная игра. Щелкните правой кнопкой мыши на этой строке и установите для нее высокий приоритет. Если у вас Windows 10, вам нужно найти вкладку “Сведения” в диспетчере и выполнить вышеуказанные действия там.
Метод 4: Освободите место на диске и в памяти
Заблокированный внутренний диск влияет не только на производительность операционной системы, но и на запускаемые игры, включая Warface. для очистки диска необходимо использовать внутренний инструмент или специализированное программное обеспечение. э
Также следует оптимизировать оперативную память, удалив из нее ненужную информацию. подробные инструкции по выполнению этих действий приведены в тематической статье на нашем сайте.
Способ 1: Простое решение проблемы лагов в Warface с CCleaner
- Скачайте и запустите всемирно известную программу CCleaner (скачать по прямой ссылке) – эта программа очистит ваш компьютер от ненужного хлама, в результате чего ваша система будет работать быстрее после первой перезагрузки.
- Обновите все драйверы в системе с помощью Driver Updater (скачать по прямой ссылке) – он просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до последней версии в течение 5 минут.
- Установите WinOptimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в нем Game Mode. Это отключит бесполезные фоновые процессы при запуске игр и улучшит производительность в игре.
Способ №5: Закройте ненужные программы
Хотя современные компьютеры являются многозадачными, некоторые компьютеры не могут выполнять несколько программ одновременно без потери производительности.
Если наблюдается заметное снижение частоты кадров, необходимо закрыть фоновые приложения. Самый эффективный способ сделать это – воспользоваться диспетчером задач. Подробное руководство можно найти в соответствующей статье на нашем сайте.
Способ №6. Выбор видеокарты
Этот метод имеет смысл только для ноутбуков, но не для всех ноутбуков. Бывает, что в ноутбуке используется два графических адаптера, и именно об этом пойдет речь.
Обычно один из них слабее и используется для работы в офисе или интернете, второй – более производительный и обычно задействуется при запуске игр или программ, требующих высокой скорости обработки изображений. Иногда автоматическое переключение видеоядра не работает, и в результате игры запускаются на более слабой карте, что в конечном итоге приводит к лагам и падению FPS, чтобы избежать этого, необходимо установить необходимые настройки вручную.
Если у вас именно такая ситуация, вам необходимо воспользоваться программой производителя видеокарты. Это может быть AMD Сapture Сontrol Сenter или Nvidia Сontrol Panel. Эта функция обычно находится на виду, и замена видеокарты происходит одним щелчком мыши.
Способ 11: Увеличьте размер файла подкачки
Файл подкачки – это память на жестком диске, которая получает информацию из оперативной памяти в ситуациях критической нагрузки. Если игра очень требовательна, необходимо увеличить количество выделений, чтобы оптимизировать процесс и повысить производительность.
Настройте раздел реестра.
После настройки программного обеспечения обязательно очистите обе секции.
Способ 10: Отключение эффектов в Windows
Операционная система потребляет ресурсы компьютера для визуализации и обработки элементов графического интерфейса пользователя. Вы можете снизить энергопотребление, изменив соответствующие параметры в настройках Windows. Для этого сделайте следующее.
1. Нажмите сочетание клавиш Win+I и перейдите в раздел Настройки. Откройте раздел “Система”.
2. На вкладке “О программе” нажмите на ссылку “Информация о системе” в нижней части страницы.
3. Появится новое окно “Панель управления”, в котором необходимо перейти в меню “Дополнительные параметры системы”.
4. на вкладке “Дополнительно” нажмите кнопку “Настройки”, расположенную в блоке “Производительность”.
Выполненные вами настройки снизят потребление ресурсов операционной системы, что положительно скажется на производительности в игре. При необходимости вы можете вручную активировать несколько эффектов, чтобы улучшить визуальный вид Windows.
Метод 13: Разгон видеокарт и процессоров
При производстве видеокарт и процессоров инженеры намеренно ограничивают базовую мощность оборудования, чтобы продлить срок его службы. При необходимости вы можете разогнать свои компоненты, что положительно скажется на производительности вашей игры. Однако делать это следует после ознакомления с теорией, чтобы не повредить оборудование в процессе выполнения всех работ.
Если теория изучена, вам нужно будет определить, какое программное обеспечение использовать для разгона.
Способ 9: Активация режима производительности
Видеокарты NVIDIA разработали специальное программное обеспечение, которое позволяет управлять системными функциями на чипе. Эта панель управления позволяет значительно увеличить производительность вашего видеочипа в играх, тем самым избавившись от провалов FPS.
Для этого выполните следующие действия.
1. Запустите “Панель управления NVIDIA” и перейдите в раздел “Настройка параметров изображения с помощью браузера”, где установите переключатель в положение “Устанавливать на основе 3D-приложения”. Затем нажмите “Применить”.
2. Откройте раздел “Настройки управления 3D” на левой боковой панели. В разделе “Использовать следующие настройки 3D” на вкладке “Глобальные параметры” измените значение переменной на следующее.
Настройка раздела “Очистка”
Читайте также: