Надоели компьютерные игры что делать
Временами я начал замечать, что мне труднее найти игру для отдыха. Бывало, мое прохождение могло закончиться на первом часу, когда я выключал игру и удалял её. Повторюсь, подобное было временами, однако это оказался первый признак моей усталости от видеоигр.
Автосимуляторы:
- Серия Forza Horizon (особенно 4 и 5 части!)
- Euro Truck Simulator 2
Способ второй: Не играйте некоторое время вообще!
Этот метод несколько более радикальный, зато и более действенный, чем предыдущий. Попробуйте на время занять себя как-нибудь другим видом развлечений , хотя бы даже сместив фокус на другие медиа-форматы: кино, сериалы или книги, например.
В идеале, конечно, выбрать что-то не связанное с компьютером или игровыми приставками вообще - занятия спортом , прогулки, живое общение с друзьями и близкими, или настольные игры . В общем, что-то, что вам лично по душе!
Сколько по времени стоит воздержаться от компьютерных игр - вопрос сугубо индивидуальный. Если раньше вы играли каждый ( или почти каждый ) день, то начните хотя бы с одной-двух недель перерыва, скорее всего вы ощутите результат уже на этом моменте.
«Да ну — всё так просто»
Если вы проходите все игры на максимальном уровне сложности, получайте все ачивки буквально за считанные дни, выигрывайте на всех турнирах, то с каждым разом любое достижение будет вас радовать всё меньше и меньше. Зато вы становитесь профессионалом своего дела. А раз вы мастер, то ваш опыт всегда будет очень цениться.
Начните участвовать в киберспортивных турнирах, вот там то вам точно будет с кем посостязаться, а заодно обеспечьте себе высокий заработок. Ставьте куда более сложные задачи, всегда можно определить цель, которая будет намного выше наших возможностей. Цель не только заставит вас упорнее играть, но и будет окрылять вас на протяжении всего пути.
Как бороться с усталостью от игр?
Прорефлексировав, я выкатил следующие идеи о том, как впечатлить себя, искушенного геймера с десятилетнем стажем.
Другой геймдев.
Чтобы обойти этот «корпоративный мир», хорошее лекарство – окунутся в другой мир. Я обратил внимание на японский геймдев. Во многом он остается неизведанным для большинства отечественных игроков, так как мало проектов переводятся на русский или просто неизвестны у нас. Безусловно, такие игры как Nier Automata и проекты от From Software или Capcom – исключение, так как они интересны мировой общественности. Однако есть такие франшизы как Yakuza, Persona, Valkyrie Profile, Shenmue или же визуальные новеллы. Их еще называют чистой «японщиной», то бишь не для всех, ну, знаете, для этих любителей бурятских порно мультиков. Именно знакомство с аутентичным японским геймдевом дает культурный шок и новый опыт. Поглядывайте чаще на восток, господа и дамы.
Игры второго эшелона.
Если же вам не хочется пробовать незнакомый геймдев, как вариант, попробовать игры второго эшелона, которые часто не получают должной огласки. Именно там можно найти какой-нибудь Supraland, который станет для вас восхитительным опытом.
Новый опыт.
Важно пытаться отходить от своих стандартов в играх и пробовать новые жанры. Очень банально, зато действительно рабочий способ. Это будет для тебя самого как геймера сюрпризом, когда после долгих лет игры в шутеры и экшены ты поиграешь в какое-нибудь Anno и поймешь, что экономические стратегии это твое.
Оригинальный сеттинг.
Разработчики в свою очередь должны завлекать нас чем-то новым, например сеттингом, который мы еще не видели. Та же Assassin’s Creed Odyssey перенесла нас в новый сеттинг, который выбивается из «стандартных ассасинских рамок» и именно этим новая часть вдохнула жизнь во франшизу, давно носящую клеймо конвейера.
В чем она выражается?
Усталость от видеоигр, как по мне, можно связать с тем, что все чаще мы видим на прилавках продолжения игр, а не новые самобытные продукты. При этом, поймите меня правильно. Есть достаточно много игр, которые достойны продолжения, так как их первые части были действительно отличными представителями своего жанра. Например, первая Read Dead Redemption принесла в индустрию новые вещи, механики и подходы, поэтому было очевидно, что мы хотим еще одну часть, которую получили в прошлом году.
Однако под конец жизненного цикла PS3 и Xbox 360 появился тренд на никому не нужные продолжения. Вспомните Watch Dogs, игра представлялась нам как нечто революционное, а по итогу оказалась сырой, недоделанной и в принципе не завоевала народную любовь. Однако мы увидели сиквел. Как так вышло?
Подобные крупнобюджетные проекты, у которых был хороший пиар поражают разработчиков и издателей своими продажами первого дня. В таком случае люди сначала покупают, а потом уже думают нравиться им игра или нет. При этом, если проект не имеет под собой ничего, опираясь только на хороший старт, маркетологи решают, что мы хотим увидеть продолжение. Мы же, просто купились на рекламную компанию, но не хотим сиквелов.
Но бывает и хуже. В случаях если игра действительно хороша, издатели, как правило, запускают конвейер, который по итогу убивает франшизу. И вот мы получаем индустрию, где всё повторяется.
Это еще называется [ну, как называется, подобную проблему затронули в Южном парке и она оказалась довольно жизненной] феноменом «Это уже было в Симсонах». С каждым годом нас все труднее и труднее удивить, многие проекты можно охарактеризовать как смесь этого с этим. Сиквелы так вообще превратились для нас в пародию на самих себя. Каждый год у нас выходит новая Call of Duty, Battlefield, Fifa. Они становятся трендом, хорошо продаются и дают издателями четкое указание: в следующем году делаем еще одно продолжение.
Визуальные Новеллы:
- The life and suffering of sir Brante
- Tiny Bunny
Стратегии:
- Humankind
- Серия Crusader Kings
- Frostpunk
- Northgard
Почему так происходит?
Я бы выделил несколько причин:
1.Инвесторы.
Они вкладывают деньги в то, что принесет им выгоду. Издатель приходит к ним и говорит: «Дайте нам денег, а мы запилим вам игру, о которой вы даже не слышали». А между тем где то-то в дали слышен стон геймерского сообщества.
2. Лень.
У людей есть работа и регулярный доход. Некоторым разработчикам все равно, что они делают, пока им вовремя дают очередной чек об оплате.
3. Ветеранов все меньше.
Те люди, которые раньше создавали культовые игры ради творчества, сегодня все чаще покидают индустрию. Сейчас их места заняли ребята в костюмчиках тройках, почуявшие запах денег. Они хотят делать счастливыми своих инвесторов, а не вас. У них нет желания творить, они просто знают, как сделать проект, на который поведется большинство и потратит на него деньги.
4. Казуальные геймеры.
Давайте признаем, что проблема есть и в нас, геймерах. Не во всех конечно. А именно в тех, кто следует за трендами и играет в игры несколько раз в году. Они покупают только то, что у всех на слуху, и не пробуют кроме этого ничего нового: Fifa, Halo, Call of Duty, или Grand Theft Auto. И увы, это именно те самые люди, которые раздувают продажи даже самых убогих и надоевших нам проектов, убеждая издателей в том, что мы жаждем сиквелов.
Выводы
У вас вообще может не быть усталости от игр, и геймерского кризиса связанного с работой и нехваткой времени. Однако если вы чувствуете, что устали от игр, буду надеяться, что небольшая подборка моих советов вам поможет.
У вас такое было, что вы смотрите на список игр и не можете выбрать ни одну игру? Желание поиграть есть, но непонятно как его удовлетворить. Такая проблема произошла со мной несколько лет назад, но поиграв в игру, которая вызвала у меня много негативный впечатлений, интерес к играм снова вернулся. Возможно мои мысли помогут и вам вернуть интерес к играм или приблизить к решению данной проблемы.
Рождение и развитие интереса
В процессе взросления меняется восприятие окружающего мира. Следовательно, меняется и отношение к играм. Когда человек начинает знакомиться с ними впервые, то ему открывается большое количество разнообразного контента. При первом знакомстве с играми не обращаешь внимания на их недостатки, поскольку и нет представления, что они из себя представляют. Будучи ребёнком достаточно чтобы в игре что-то происходило, а если можно поиграть за любимых героев из мультфильмов, то игра идеальна! Так проходит получение первого игрового опыта.
"Heroes of Might and Magic III" - одна из первых игр, в которую мне довелось поиграть. Я не понимал как в играть и постоянно проигрывал, но это не мешало наслаждаться красотой мира, музыкой, собиранием ресурсов и накоплением войска.
С возрастом человек начинает ориентироваться в игровых жанрах и какой игровой опыт от них можно получить. В этот момент формируется индивидуальное для каждого человека восприятие различных составляющих игр и жанров. Появляется свой «игровой вкус». На его формирование влияет не только сами игры, но и то, как к этому увлечению относится окружение.
От дальнейшего развития восприятия игр зависит сохранения интереса к ним. Есть люди, которые с радостью играют в игры годами и способны перепроходить одну и ту же игру каждый год, даже если она занимает десятки часов. Кто-то выработал четкое понимание какие игры стоят их внимания и всегда знают во что поиграть . А есть те, которые хотят получать приятные впечатления от игры как раньше, но в итоге во всех играх чего-то не хватает.
Корни проблемы
В моей жизни однажды настал момент, когда я жил с плохим интернетом и в моем окружении не было тех, с кем бы я мог вместе поиграть в мультиплеерные игры.
Одиночные игры стали раздражать тем, что я не чувствовал в них гармонии между сюжетом и игровым процессом. Ощущалось четкое разделении этих двух граней. Если в игре хороший сюжет, то скорее всего в ней слабый геймплей или он совсем отсутствует. Либо интересные игровые механики и максимально простой сюжет. И это постоянно раздражало меня. Игры одновременно заинтересовывали и в то же время отталкивали. И не покидало чувство, что раньше было больше игр, где разработчики старались сбалансированно развивать и сюжет и игровые механики.
"Dishonored 2" является для меня ярким примером игры, у которой есть оригинальный стиль и разнообразные игровые механики, но сюжет довольно банальный . И этого недостатка мне было достаточно, чтобы не получать удовольствия от игрового процесса.
Решение проблемы
Выйти из этого состояния помогло мне одно странное увлечение: время от времени проходить игры с другом, которые нам казались плохими. Обычно это были игры от Ubisoft, где нужно зачистить множество территорией и все это разбавляется самым унылым сюжетом и множеством технических проблем. В 2018 году пришло время для обласканной критиками игры: «Assassin's Creed Odyssey». В этот раз проходил игру один и получил огромное количество негативных эмоций. Меня в игре раздражала каждая деталь игрового процесса и очередной сюжет про месть, только с нелепыми вариантами выбора в диалогах. Я долго и детально осмысливал полученный негативный опыт, и удивился тому как хорошо развиты различные идеи в других играх, откуда разработчики серии про ассасинов позаимствовали многие идеи. Данный опыт помог мне прочувствовать насколько же приятно, когда в игре хотя бы одна из базовых составляющих доведена до ума, вместо большего количества механик которые максимально поверхностно реализованы.
Самым запоминающимся моментом в "Assassin's Creed Odyssey" стала абсурдная битва с "героическим вепрем". Сама идея такого противника превращает атмосферу игры в цирк. В итоге вепрь зазглючил, перестал двигаться и я его победил. И таких багов в игре много.
И вроде я получил негативный опыт, но он оказался самым ярким и значимым в прошедшим году. Он дал мотивацию посмотреть на многие игры иначе и снова появилось желание проходить их. С этих пор я ценю как негативный так и положительный опыт от игр. Особенно он ценен, когда его не ожидаешь получить. Предполагаю многие могут вспомнить такие игры, которые имеют невысокие оценки, но им удалось вызывать много приятных эмоций. Находя что-то особенное в играх, которые нравятся далеко не всем, можно лучше разобраться в личных игровых предпочтениях и еще больше развить восприятие игр.
В завершение хочется пожелать рисковать играть в новые и непривычные игры, чтобы получать новые впечатления, которые смогут вывести из состояния игрового равнодушия.
Интерес к играм можно рассматривать как некий голод и если долго не играть, то интерес снова вернётся. Скорее всего так действительно произойдёт, но это не лучший вариант решения проблемы. Когда человек голоден, то он способен съесть любую еду.
Советую не терять свой игровой вкус. Пусть плохие игры остаются плохими. Важнее научиться получать ценный опыт от любых игр, развить своё восприятие и начать смотреть на игры по-новому. Возможно самый значимые опыт и яркие эмоции находится в той игре, от которой стоит их ожидать в последнюю очередь, как это случилось со мной.
К вопросу мы подойдём комплексно - для начала я расскажу несколько способов , которые помогут избавиться от так называемого «игрового выгорания» в корне, чтобы абсолютно любые игры стали приносить столько же удовольствия, сколько и раньше. А в конце статьи в качестве вишенки на торте приведу целый список отличных игр , в которые обязательно следует поиграть, если вы ещё не знакомы с ними лично. Что ж, давайте начнём!
Способ первый: Попробуйте себя в новом жанре!
Абсолютно у всех людей есть определённые жанровые предпочтения, за рамки которых, как правило, они стараются не выходить . Они могут быть выражены достаточно строго ( например, «Играю только в шутеры от первого лица!» ), или более размыто ( «Ну, мне в целом без разницы, но гонки вот не особо люблю» ), и нам сейчас очень важно их определить, если вдруг с этим возникают трудности.
Сделать это довольно просто - задайте самому себе вопрос прямо в лоб : « Игры какого жанра мне нравятся больше всего? », либо используйте метод от противного - « Игры какого жанра мне нравятся МЕНЬШЕ всего ».
Таким образом вы без труда сможете составить у себя в голове (или даже на бумаге) некую градацию жанров от более предпочтительных к менее любимым. И фокус в том, что стоит попробовать поиграть именно в те игры, жанр которых всегда казался неинтересным .
Если вы чаще всего проводите время в RPG - смело отправляйтесь в какой-нибудь шутер , и наоборот. Если никогда не пробовали визуальные новеллы, point’n’click квесты, гоночные стимуляторы, или что-то ещё - самое время!
Не переживайте! Обещанный список игр, который ждёт вас в конце статьи, я разобью по жанрам, чтобы вы могли без труда выбрать хороший вариант, если ранее конкретным направлением компьютерных игр не особо интересовались .
Hack’n’Slash (они же - Диаблоподобные рпг)
- Torchlight
- Torchlight 2
- Grim Dawn
- The Incredible Adventures of Van Helsing
Отдыхай от игр
Самое банальное, но в то же время одно из наиболее адекватных вариантов, которое подтверждается такой наукой как психология, это привыкание. Когда мы очень часто и длительно что-либо делаем, то из-за вырабатывается привычка: мы перестаём смотреть на это, как на получение удовольствия и при этом ещё и не можем отказаться от этого. Получается так, что игры не удовлетворяют игрока, и в добавок не дают ему переключиться на другой вид деятельности.
Самое простое в такой ситуации будет отказ от игр на пару дней, или хотя бы снижение время проведения за ними. Чтение, прогулка, просмотр фильмов что угодно, только не игры. Но это не должно быть скучным для вас.
Beat’em’Up
Шутеры:
- No More Room In Hell
- Necromunda: Hired Gun
- Insurgency: Sandstorm
И, наконец… Во что конкретно поиграть, если все игры надоели? Список игр!
Если вам не понравился ни один из вышеперечисленных способов, попробуйте что-то из вот этого списка крутых игр . Подборка осуществлялась исходя из моих личных впечатлений, при этом с упором на максимальное разнообразие !
- Tyranny
- Pillars Of Eternity
- Kingdom Come: Deliverance
- Arx Fatalis
- Mass Effect: Legendary Edition ( да, довольно популярная, но тем не менее было невозможно ее не упомянуть, если не играли - откладывайте все и вперёд навёрстывать упущенное!)
- The Outer Worlds
Не играй один, зови друзей
Играть в одиночестве может быть очень скучным, даже если в игре весёлый геймплей и много персонажей, с которыми можно поговорить. Это всё равно не спасёт вас от одной из потребностей человека - потребности в общении.
Если вам очень скучно сидеть за одиночными игрушками, то попробуйте найти игры с режимом "кооператива", пригласите своих друзей и играйте вместе. Или ещё проще, скачайте многопользовательские игры, в которых глупые школьники и пьяные дядьки точно не дадут соскучиться 24/7.
Выживалки:
- The Long Dark
- Project Zomboid
- Don’t Starve
- This War Of Mine
Ужастики (хорроры):
- Layers of Fear (две части)
- Observer
- Blair Witch
- Little Nightmares (две части)
- Phasmophobia
Разное:
- Rayman Legends
- Lovecraft Untold Stories
- FTL: Faster Than Light
- Zombie Night Terror
- Oxygen Not Included
- Besiege
- Chariot
- Transistor
- It Takes Two (настоятельно рекомендую поиграть с кем-нибудь вдвоём в кооперативе!)
- Outer Wilds
Спасибо вам огромное за уделённое время! Если статья понравилась - подпишитесь , пожалуйста, на канал и поставьте лайк - для меня это очень важно, а вы таким образом не пропустите другие интересные материалы про компьютерные игры!
Добрый вечер, друзья! Сегодня я решил затронуть острую проблему для взрослеющих геймеров. Постараюсь разложить все по полочкам. Приступим.
Рано или поздно происходит самая страшная вещь – потеря интереса. Вы резко потеряли желание и мотивацию запускать ваши любимые игры, а новые и вовсе вызывают сплошное отвращение вперемешку c разочарованием? Часто это списывают на такие распространенные и популярные возгласы как «игровая индустрия скатилась» или «вот раньше игры были лучше», гораздо реже замечают реальные проблемы, из-за которых это с ними произошло. Оговорюсь заранее: это вполне нормальное явление, и проблема решаема.
Почему это с вами случилось?
Есть несколько распространенных причин, почему это с вами произошло:
Перенасыщенность – Довольно распространенная вещь в 21 веке. Обнаружив у себя много свободного времени, вы невольно направляете его в игровой процесс. Согласен, приятно играть в нечто, не отвлекаясь каждые пол часа на бытовые дела, но даже в подобном отдыхе требуется делать перерывы. Сопоставьте ситуацию с работой в офисе, ежедневно вам приходится совершать однотипные, крайне скучные действия. Сидя на треклятом стуле, грезите уютной кроваткой или же активным отдыхом на разнообразных курортах мира. С играми произошло тоже самое, процесс хоть и увлекателен, дарует вам сотню головокружительных приключений, знакомит с уймой новых миров, между тем организм воспринимает это как рутину. Вы видите разную картинку, в то время как руки совершают действия как под копирку. Кто говорил, что игры не могут утомлять?
Безальтернативность – Вы яростно засели в одной игре, может, даже кроме нее вообще ничего не запускаете. Так сказать, выбрали для себя универсальный вариант. Но в один прекрасный день наступает стопор. Вы без настроения психуете с каждой проигранной партии, постепенно закапываясь в яме под названием «апатия». Скажу вам так, это еще более глубокая проблема по сравнению с перенасыщенностью, ибо для притупления чувств вы еще больше времени начинаете уделять тому, что вас так сильно раздражает. Играли на победу? Развили свои игровые навыки на максимум? Молодцы! Только вот кто за вас будет по сторонам смотреть? Катастрофа такой причины кроется в осознании: «Черт, я потратил уйму времени зря на одну игру, которая не дала мне ничего хорошего!». Постепенно для оправдания вы прибегнете к уже упомянутому «вот два года назад баланс был лучше, да пачт играбельный», не желая смотреть правде в глаза. Мне кажется или вы сами себя завели в этот тупик? К слову, в свое время я столкнулся именно с этой причиной – переиграл в Dota 2.
Поменялись вкусы – Принять изменившегося себя бывает на удивление сложно, поэтому и приходится отрицать факт того, что вас интересуют игры иного жанра. Ну хорошо, выросли вы на пошаговых стратегиях. Что дальше? Увлеклись столь популярным у детей Minecraft. Кто сказал, что это плохо? А, ну да, вы прочитали «лестные отзывы» умных дяденек в комментариях, которые на серьезных щах вещают, как же престижно быть фанатом пошаговых стратегий и как позорно играть в безыдейные песочницы по типу Minecraft. Оно вам надо, мнение этих ноунеймов? У вас просто изменились вкусы.
Кризис жанра – Не могу пропустить эту причину. В игровой индустрии бывает всякое: нишевые игры выходят слишком редко или про ваш любимый жанр и вовсе забыли, дав волю инди разработчикам, которые и близко к вашим стандартам не стояли.
Смена приоритетов – Наиболее простое объяснение. Вы закончили школу и ринусь во взрослую жизнь, где все так «интересно и увлекательно» что аж времени на игры не осталось. Ну, что смешного? Вполне себе типично, знаете ли. Работа затянула с головой, не оставив и шанса игрулькам вас из нее достать. На смену видеоиграм пришла постоянная занятость и выбирая между, стоит остановится на предпочтительном. Ну, или совмещать. Допустим, вы знаете, что для нормальных условий жизни вам требуется работать по 9-10 часов в день, а по приходу домой сил ни на что кроме как поесть и поспать не остается. Это и называется сменой приоритетов, потому что вам это необходимо. Стоит ли жертвовать свои будущим ради сомнительного удовольствия от очередной части Call Of Duty? (Знаю, знаю. Мог бы и более предпочтительный пример привести)
Проблемы в жизни – Почему вы отрицаете такой вариант? Если в вашей личной жизни не все гладко, то как вы можете сохранять неподдельный интерес столь долгий срок? Проблема растет как снежный шар, нависая над вами, и вот-вот готова обрушится. Что же делаете вы? Продолжаете играть. Только вот осознание проблем никуда не девается, постепенно накатывает и к черту портит впечатление от любой, повторюсь, любой игры. Сейчас очень даже уместно сравнение с алкоголем. Стараясь спрятаться, многие прибегают к выпивке, которая имеет временный эффект, после чего лишь усугубляет ситуацию. В играх аналогично, самовнушение не будет работать очень долго.
Выше я указал причины, из-за которых вы пали в апатию. Если вы чувствуете, что еще не полностью утеряли интерес, то расскажу вам о первых шагах в вопросе как вернуть интерес к играм.
Начните планировать время – самый действенный метод и применим к совершенно всем жизненным ситуациям. Выделите на игры очень мало времени, но при этом полностью ограничьте раздражающие факторы. Вне зависимости от того, сколько вы просидите за игрой – сделайте так, чтобы ничего не могло вас потревожить. В момент, когда выделенный час в день подходит к концу, выключайте игру и идите заниматься иными делами.
Если вы хотите сыграть, но крупные игры навеяли тоску, то запустите пару очень коротких и забавных игрушек. Особенно подойдут сделанные во Flash. Все они должны кончатся и иметь итоговую цель. Полностью исключите из списка все, где требуется бесконечный набор очков или любой намек на цикличную песочницу.
Не насилуйте себя. Как только чувствуете, что устали – немедленно выключайте. Насильно вернуть былую увлеченность не удастся, даже не пытайтесь.
Развейтесь, найдите хобби. Если вы тратите все свое свободное время на бездельничество, то апатия сама по себе не пройдет. Я не говорю, что стоит сразу записаться на единоборство или кружок рисования, начните с малого. Может, обычные пробежки по утрам вам помогут.
Наладьте режим дня. После долгих ночей, проведенных в играх, вы могли хронически утомится. Ложитесь и вставайте раньше, держите себя в простеньком графике. Никто не заставляет ложится в полночь и подниматься в 6 утра. Начните с того, чтобы не ложится спать в 7 утра и просыпаться под вечер с гудящей головой. Банально же.
Попробуйте что-то новое. Вы любитель MMORPG? Не беда, включите шутер. Разнообразьте свой игровой опыт, это позволит более ясно понимать, что вам нравится больше. Не нравится жанр? Попробуйте все равно. Интерес приходит в процессе. Есть сотни игры, которые не хотелось и запускать, но на деле оказывались столь захватывающими, что за уши от монитора не оттянешь.
Не возвращайтесь к тому, что заставило вас выпасть из колеи. Наигрались в доту? Не надо сразу же её запускать, просто забудьте про нее. Я вам гарантирую, что через некоторое время будет рецидив. И будет он еще болезненней.
Как вернуть интерес к играм?
Проще всего было бы бросить игры и заниматься чем-то другим. Но как мы с вами уже выяснили: причины могут быть различными и если у вас до сих пор есть заинтересованность, то следует поступить так:
1. Разрешите проблему своей апатии. Чаще всего на её устранение уходит всего пара дней. Если вы по жизни не пессимист.
2. Дайте себе время на то, чтобы найти иные хобби и увлечения. Пары недель будет достаточно. На этот срок напрочь забудьте о существовании игр. Не читайте о них, не смотрите видеоролики. Их для вас не существует.
3. Откройте их для себя заново. Начните с малых и быстро проходимых игр. Незачем с порога кидаться в 100-часовое путешествия по Тамриэлю. Не забывайте ограничивать время игры даже если очень хочется. Обозначили себе час в день, ни минутой больше!
4. Переходите к большему. Через неделю наращивайте извращенность игр, которые вы запускаете. Если вы решили начать с простеньких менеджеров на мобильниках, то почему бы сейчас не запустить платформер на PC? Выберите что-то приятное. Ori and the Blind Forest например.
5. Держитесь подальше от того, что заставило вас оказаться в таком положении. Я не исключаю, что вы могли сколотить свою гильдию в MMO, добиться высших показателей в каких-то вещах. Просто примите факт: не следует возвращаться куда-либо только по той причине, что туда вы отдали много своих сил и времени. Не время для сожалений, вы геймер и уже довольно давно тратите свое время на развлечения. Не зацикливайтесь на прошлом, серьезно.
6. Смотрите правде в глаза: после такой апатии лишь единицы возвращаются к былому восхищению от игрового процесса. Если вы уже не визжите от счастья от очередной части Assassin’s Creed, то не расстраивайтесь – все через это проходят. Сей факт не означает плохое качество игры, просто вы уже не тот, кем были ранее. Смиритесь и не ожидайте откровений, тогда и разочаровываться в играх не придется.
7. Вернитесь! Прошел месяц, а то и несколько. Вы уже влились и частично вернули интерес к играм. Самое время дать себе опробовать новинки игропрома. Вы уже не ожидаете от них того же, что ждали месяц назад и какой бы не оказалась игра, она не сможет вас расстроить. Ну, а если и смогла, то переступать через себя не надо. Отложили «годноту» на полку и запустили что-то другое. Благо выбор сейчас огромен.
8. Сохраняйте полезные привычки. С вами уже происходило плохое, поэтому повторно наступать на эти грабли будет очень неприятно. Постарайтесь не допускать свои ошибки вновь. С вашей стороны будет глупо опять начать засиживаться по ночи.
Геймеры такой вид людей, которые могут часами напролёт играть в одну и ту же игру, или же менять их с периодичностью в несколько часов. Но даже у нас могут быть такие периоды в жизни, когда уж совсем не тянет играть, а происходить это может по многим причинам, которые я попробую осветить дальше.
Point’n’Click Квесты
- The Next BIG Thing
- Серия Deponia
- Machinarium
- Broken Age
«Развлечение — хобби»
Данный пункт тесно связан с предыдущим. Если играть в игры скучно, то почему не сделать так, чтобы это стало для вас не просто развлечением, а ещё и хобби, может даже с получением дохода. Создайте текстовый или видео-блог, а лучше скомбинировать.
Изучайте мир игр, делитесь с другими своим опытом, играйте и получайте от этого удовольствие, которое вы никогда не получили бы до того как пошли на этот шаг, просто и бездумно сидя за своим любимым компьютером.
Не ограничивай жанры
Если ваш кругозор в мире игр заканчивается на шутерах и RPG, то тут даже странным будет, если вам это не надоест. Играя только в стрелялки или RPG ты никогда не сможешь понять какими интересными могут быть другие форматы игр. Всё зависит не от графики или жанра, ведь есть примеры, когда малобюджетные игры, разрабатываемые коллективом из пары десятков человек, опережали по популярности высокобюджетные проекты, на которыми работали несколько сотен сотрудников.
Жанр тоже не влияет на то, какого качества игра и насколько она может быть интересна, даже среди карточных стратегий, симуляторов, аркад и головоломок встречаются превосходные видеоигры. Лёгким примером может служить головоломка - Portal или например, такой платформер, как Limbo.
Расширяйте свой круг жанров, не надо играть только в определённые игры и ставить ярлыки на другие.
Читайте также: