Murdered ps4 что он узнал о моем убийце не работает
2. Элементы RPG в игре показывают, что ваш персонаж получает новые способности. Игра не дает вам возможности направлять развитие вашего персонажа. Вы получаете определенную способность в определенный момент, например, на кладбище, вы получаете способность к регенерации.
4. Вы не можете сохранить игру самостоятельно. Игра сохраняет только в определенных точках. Это не касается предметов коллекционирования; игра сохраняется сразу после того, как предмет будет собран.
5. К сожалению, игра не без глюков. Они сводятся к невозможности завершить расследование в многоквартирном доме и в Судном доме. Обходной путь — загрузить последнюю контрольную точку или завершить расследование, прежде чем продолжить исследование здания.
6. Расследования заключается в том, что вы сначала собираете улики и, наконец, подводите итоги расследования, давая заранее определенные ответы на вопросы.
7. Основная сюжетная линия не слишком длинная, но вы можете решать побочные миссии: помогая потерянным душам и находя предметы коллекционирования.
8. Город Салем не слишком большой. Но, когда вы должны добраться до места, на экране отображается информация о том, как далеко вы находитесь от него. Посетите каждый уголок, и вы можете найти там предмет.
9. Игра дает вам возможность обладать людьми. Вы можете прочитать их мысли, чтобы заставить их что-то сделать. Затем вы можете, например, увидеть экран компьютера, на который они сейчас смотрят. После того, как вы овладеете персонажем, вы можете использовать их. Без этого трюка вы не смогли бы преодолеть препятствия. Вы можете управлять кошкой, чтобы добраться до недоступных мест. Вы также можете владеть вещами и, например, отвлекать полицейских.
10. Вы можете войти в здания только через открытую дверь. В помещении вы можете пересечь стены. К сожалению, иногда вы не сможете этого сделать. После того, как вы научитесь телепортироваться, вы сможете перейти на другую сторону, например, через дыру в досках. Вы не можете телепортироваться через пол.
Esc - пауза в игре и выход в меню, возврат назад.
Enter - подтверждение выбора.
W,A,S,D - передвижение: вперед, влево, назад, вправо
Мышь - камера
E - действие, разговор, чтение мыслей
R- вселение в тела живых людей, возможность прятаться от демонов
Правая кнопка мыши (ПКМ) - выход из тела, во время вселения
Q- влияние на мысли людей, вывод во время расследования в заданиях
F- обнаружение демонов
Tab- улики, задачи, дополнительные задания
Shift слева (удерживание) + кнопки передвижения - бег
R (удерживание) + разные комбинации клавиш - казнить, убить демона
Левая кнопка мыши (ЛКМ) (удерживание) - телепортация
Правая кнопка мыши - назад, пропуск видеороликов
Пробел - изменение вида, приближение (вид от первого лица)
Сохранения в игре происходят автоматически, после каждого выполненного задания. Загружать можно только последнее автосохранение.
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Смотрим начальный видеоролик. Это история о том, как детектив Ронан О'Коннор будет расследовать собственное убийство. Оказывается, у нашего героя достаточно темное прошлое. Шатаясь, пытаемся встать, подняться по ступенькам к двери и открыть ее, но получаем по лбу. Поднимаемся и замечаем на земле свое тело, Ронану приходит в голову мысль вернуться в него. Ложимся на свое тело и нажимаем клавиши W,A,S,D так, чтобы части тела совпали. Когда это произойдет, просто ведем мышкой вниз. После неудавшейся попытки, наблюдаем, как наш убийца хладнокровно нас добивает. Смотрим видеоролик. Оказавшись в странном месте, слышим женский голос. Идем по направлению к яркому свету, встречаем Джулию, умершую жену Ронана. После разговора с ней, оказываемся на той же улице.
На место преступления уже приехала полиция, которая занимается допросом свидетелей и осмотром места убийства. Оглядываемся вокруг и замечаем между домами деревянный забор и призрак маленькой девочки, следуем за ней.
Движемся все время прямо, затем - налево до забора. Вот здесь и начинают открываться мистические способности Ронана. Просто проходим сквозь забор, далее следуем опять вперед и направо, мимо призрачного изображения телеги. Попадаем на детскую площадку и видим девочку. Беседуем с ней, задавая все вопросы. После разговора девочка уходит, а мы возвращаемся в город.
Место преступления
После того, как полицейский уходит, из стены справа появляется призрак. В игре нам очень часто будут встречаться различные бонусы и дополнительные задания. На основное прохождение они мало влияют, но выполняя их, вы в конце игры получаете дополнительные достижения. Движемся дальше по коридору и видим мужчину, который о чем-то беседует с женщиной.
Бонусное задание
Проходим прямо сквозь стену за мужчиной и оказываемся в прачечной. Встречаем призрак девушки, она просит помочь найти ее тело.
Оказывается, девушку убили, и в числе подозреваемых лиц - пожилая супружеская пара. Можно пройти влево, около стены вы найдете бонус, просто нажав «обнаружить» и «собрать».
Возвращаемся в коридор и проходим прямо сквозь стену. Оказываемся в квартире подозреваемых в убийстве супругов. Заглядываем в кладовку справа и обнаруживаем там садовый инвентарь и лопату. Около входа слева на столике с цветком находим записку и читаем ее. Проходим дальше в кухню и на обеденном столе видим газету, изучаем ее. Приближаемся к мужчине, который на диване смотрит телевизор, вселяемся в него. Читаем мысли мужчины и используем команду «влияние». Те же манипуляции проделываем и с его женой, которая стоит у окна.
Все улики собраны, делаем вывод, выбирая ответы: «тайна старухи» и «тайна старика». Возвращаемся к девушке и все ей рассказываем. Выходим в коридор и поднимаемся по лестнице на второй этаж. Смотрим видеоролик. Идем вперед, по пути можно зайти в соседние квартиры. Доходим до стены и жмем «обнаружение», должен появиться рисунок. Поворачиваем вправо и пытаемся пройти к лестнице, но не тут-то было. Смотрим видеоролик. Чтобы спрятаться от демона, обращаем внимание на призрачные, похожие на дымки или туман, фигуры. Жмем клавишу R. Подобные призрачные укрытия будут и далее встречаться в игре. Перепрыгиваем из одного укрытия в другое до тех пор, пока демон не потеряет нас из виду. Еще одна способность Ронана - это возможность видеть, нет ли поблизости демонов. Для этого нажимаем и удерживаем клавишу F. Осматриваем все вокруг. Красный силуэт вдали - это демон. Незаметно приближаемся к демону сзади и, когда над ним загорится курсор, нажимаем и удерживаем клавишу R. Затем быстро нажимаем комбинацию клавиш, которая загорится внизу экрана. Демон повержен. Поднимаемся на третий этаж.
Внимание! В коридоре ходят два демона, можно попытаться сразиться, но у меня не получилось, слишком уж шустрые оказались. Я сделала так. Проходим сквозь стену слева и идем через всю квартиру. По пути, можно заглянуть в ванную комнату и поговорить с призраком самоубийцы. Заходим в спальню и на стене жмем «обнаружение», видим еще один странный рисунок. Далее нажимаем «обнаружение демонов» (клавиша F). Когда монстр повернется и пройдет чуть дальше вправо, быстро проходим сквозь стену и бежим к лестнице. Если демон даже и погонится за нами, просто не обращаем внимание. Главное - успеть забежать на лестницу, дальше демон не пойдет. Поднимаемся на четвертый этаж.
Четвертый этаж. Квартира 4а
Смотрим видеоролик. Следуем прямо и поворачиваем вправо, заходим в квартиру. Смотрим видеоролик. Перед нами новая задача: необходимо собрать 14 улик и выяснить, что здесь
Дорога к церкви
Оказываемся в проулке между домами. Если вы хотите выполнить бонусные задания, то разворачиваемся и идем назад. Идем вправо к полицейской машине, создаем образ Рекса, друга Ронана и полицейского, слушаем воспоминания Рекса. Можно зайти во двор справа и собрать бонусы. По дороге встречаем кошку, ради интереса вселяемся в нее, тем более, что в дальнейшем нам это пригодится.
От полицейской машины следуем прямо по дороге до тех пор, пока не встретим призрак девушки, которая ревнует своего бывшего парня к его новой живой подружке, с которой он стоит рядом. Соглашаемся помочь девушке. Вселяемся сначала в парня, потом - в его подружку, узнаем их мысли. Делаем вывод. Ответы: убитая горем, смерть бывшей подружки, поплакаться в жилетку. Рассказываем обо всем призраку девушки.
Затем возвращаемся в проулок, из которого пришли, и теперь уже идем прямо. Выходим из проема справа, воссоздаем воспоминание. Далее направляемся к двум полицейским и вселяемся в одного из них, слушаем их разговор. Снова продолжаем свой путь: идем прямо до поворота, потом опять прямо до дома. Поворачиваем влево, обходим лодку и проходим вперед. Направляемся на пляж.
Бонусное задание
Видим рыдающий призрак женщины, разговариваем с ней. Выясняем что она - жертва кораблекрушения. Соглашаемся помочь. Все нужные улики находятся рядом с призраком женщины. Справа чуть подальше находим газету, слева - свечи, справа от стола – фотография. За лодкой, где кресты, находим мемориал, и от мемориала рядом – лодка. Около ее борта находим букет цветов.
Улики собраны, делаем вывод: фото, некролог в газете, букет. Да она вовсе и не жертва, а наоборот, героиня! Возвращаемся к женщине и все ей рассказываем.
Продолжаем свой путь, движемся прямо до кромки воды, потом поворачиваем влево. Обходим беседку и следуем вдоль берега. Вдалеке должен показаться пирс, а слева должна появиться огромная вывеска с названием церкви. Поднимаемся по ступенькам, мы пришли.
Обходим и осматриваем всю церковь, собираем бонусы, разговариваем с призраками. Приближаемся к алтарю и воссоздаем воспоминание. Это фрагмент из жизни самого Ронана, его свадьба с женой Джулией. Разворачиваемся и идем в левую сторону вдоль рядов. Обнаруживаем ментальный образ свидетельницы и священника, смотрим воспоминание. Перед нами новая задача: попасть на чердак. Возвращаемся и проходим через всю церковь в левую дверь, рядом висят указатели. Заходим и примечаем горящую дыру в полу, от них лучше держать подальше, т.к. там обитают демоны. Но нам нужно перебраться на другую сторону, поэтому вселяемся в священника с пылесосом, который ходит по кругу. Когда священнослужитель перейдет на другую сторону дыры, покидаем его. Заходим в дверь, видим кошку.
Путь на чердак
Следуем через двор в открытую дверь и проходим влево. Около лифта создаем ментальный образ девушки. Проходим чуть дальше, замечаем на пороге кухни кошку, вселяемся в нее. Заходим в кухню и идем влево, где двое мужчин ремонтируют вентиляцию. Нам везет, т.к. решетка убрана, заходим внутрь. Движемся прямо и видим в стене окно в другую комнату, нам нужно туда запрыгнуть. Запрыгнуть кошка сможет только во время движения. Для этого жмем клавишу W+Shift (левый) и одновременно направляем камеру (мышка), чтобы точно попасть в окно. Оказываемся в комнате, в которой бродит монстр, но пока мы в облике кошки, то нам ничего не грозит. Идем дальше, держимся правой стороны. Проходим горящую дыру в полу и направляемся в дальний угол, где стоит лестница и стол. Запрыгиваем на стол и дальше - вверх. Запрыгиваем в вентиляционное отверстие под потолком. Движемся прямо до первого поворота вправо, сворачиваем туда и оказываемся в комнате, которую мы уже проходили. Выходим на улицу. Идем на середину двора, но не доходя до каменного постамента, сворачиваем вправо, и запрыгиваем на деревянные леса (рядом стоит мужчина). Перемещаемся по доскам влево до стены, поворачиваем влево и следуем прямо по парапету. Запрыгиваем и далее проходим вперед, карабкаемся вверх по растению на стене. Забравшись, обходим справа предметы, и идем по ветке, которая касается парапета. Движемся по ней, но, не доходя до середины дерева, сворачиваем влево на ближайшую к нам ветку. Идем вперед, а затем запрыгиваем. Следуем вперед по железной решетке прямо, запрыгиваем и опять карабкаемся вверх по растению, запрыгиваем в окно. Мы на месте. Принимаем свой первоначальный облик.
Заходим в комнату справа, а вот и наша свидетельница. Вселяемся в нее, влиянием выбираем вариант «свидетельница в бегах». После хорошего пинка, общаемся с девушкой на все темы. Оказывается, что она прекрасно видит Ронана, в отличие от других людей. После ухода девушки, снова вселяемся в кошку, возвращаемся в комнату и выпрыгиваем в открытое окно.
Название: Murdered: Soul Suspect
Разработчик: Airtight Games
Дата выпуска: 04.06.2014
Жанр: Action, Adventure
Платформы: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4
Компьютерная игра жанра Action и Adventure, разработанная компанией под названием Airtight Games, издателем игры выступает японская компания Square Enix.
Главный герой игры, бывший заключенный Ронан О’Коннор, который пошел служить в полицию города Салема, становиться жертвой серийного маньяка, наводящего ужас на жителей города. Протагонист игры превращается в призрака, незавершенное дело удерживает Ронана в мире живых. Теперь главный герой игры должен разыскать преступника, используя вновь приобретенные необычные способности.
Windows 7 / Windows 8
AMD FX-8000 серии или лучше / Intel Quad i7 Core
AMD Radeon TM R9 270 или лучше / Nvidia GTX 660 серии
4 GB RAM
12 GB свободного места на жестком диске
-
DVD-ROM (Необходим только при установке с диска)
Выйти на след убийцы
Получив хоть какую-то информацию, главный герой должен через переулок вернуться к месту преступления и исследовать улики. Возле тела главного героя происходит конфликт между полицейским Бакстэром и лейтенантом Рэксом (брат Джулии, который приходится шурином главному герою).
Итак, начинаем изучать место преступление. Для начала, идем к сержанту Стюарту и изучаем записи его блокнота (вселившись в него). Из записей выбираем ту, в которой говорится о том, что убийца использовал оружие жертвы, в свою очередь это значит, что убийца не был вооружен. Покидаем тело Стюарта.
Далее, изучаем улику под названием 'последняя сигарета'. После чего, вы можете вселится в патрульного, который находится слева от сержанта Стюарта, и прочесть его мысли (также можно залезть в головы остальных присутствующих, но информацию, имеющую отношение к делу, вы не получите).
Вселяемся в полицейского Бакстера и подслушиваем разговоры между ним и его собеседником (Бакстер в очередной раз осуждает Ронана за его прошлое).
Продолжаем изучать улики на месте преступления (стрелянные гильзы, разбитое стекло, пистолет и тело главного героя).
Далее, вселяемся в единственного свидетеля преступления и пытаемся оказать на него влияние. Для этого необходимо выбрать улику, которая наиболее важна сейчас, а именно улику под названием 'Звонарь'. Свидетель вспоминает, что убийца шел целенаправленно к этому дому и смотрел в окно четвертого этажа.
После того как улики были собраны, делаем выводы. Факты указывают на то, что Звонарь пришел сюда не просто так. Необходимо подняться на 4й этаж и осмотреть квартиру на предмет наличия улик (сержант Стюарт как раз собирается наверх).
В квартирах за главным героем начинает следить один из демонов. Поднимаемся на второй этаж здания и идем к лестнице на третий. В этот момент загадочный демон пытается поглотить Ронана. Начинаем прятаться в призрачных укрытиях, после того как вы перейдете через несколько укрытий, демон потеряет вас из виду и отправится искать вас в коридор (зажав клавишу f, можно увидеть его местонахождение). Подходим сзади к демону и уничтожаем его.
На третьем этаже будет находиться еще два демона, которых следует убить.
Поднимаемся на четвертый этаж здания и входим в квартиру, из которой и был выброшен главный герой. Справа от входа обнаруживаем ментальный след убийцы и начинаем его анализировать. Выбираем слова 'целеустремленно','ищет' и вызываем видение, которое дает понять, что Звонарь искал что-то в квартире.
На полу в центральной комнате исследуем улику 'Подарок Мамы' (основной пистолет главного героя). В спальне изучаем собранный багаж, в этой же комнате находятся странные психологические портреты.
В одной из комнат, находим ментальный след молодой девушки, которая пряталась от серийного убийцы. При анализе выбираем 'напуганная', 'прячется' и 'наблюдает'. Из видения становится понятно, что девушка является свидетелем убийства.
На тумбочке в зале изучаем книгу о сверхъестественном, исследуем окно из которого и был выброшен Ронан. На кухонном столе находится информация о Кассандре Фостер, которая консультировала сотрудников полиции по поводу серийных убийц. Также, уликой является следы борьбы в зале квартиры. Повреждения стены возле разбитого окна свидетельствуют о весьма внушительной силе убийцы.
Делаем выводы из собранных улик. Звонарь пришел сюда в поисках сбежавшего свидетеля. Далее, смотрим видение, которое раскрывает сцену преступления. Теперь необходимо выяснить, куда делся свидетель убийства.
Пытаемся изучить фотографию на кухонном столе (которая оказывается скрыта). Вселяемся в полицейского и оказываем на него влияние, выбрав улику 'загадочное фото'. Сосредотачиваемся на фотографиях и выбираем фото со священником (видение показывает, что свидетель находится в церкви неподалеку).
Покидаем квартиру и направляемся в местную церковь.
Часть 9. Возвращение в музей
Ронан направляется в местный музей к виселице, с помощью которой была казнена Абигайль (предположительно, она и является Звонарем). Двигаемся через город к маркеру цели.
Внутри музея обнаруживаются следы вторжения, идем мимо касс в главный зал здания. Возле виселицы Ронан обнаруживает Джой и лейтенанта Рекса. В дело вмешивается охрана музея, однако, Абигайль покидает тело Рекса и заставляет охранников перестрелять друг друга.
Быстро бежим к Джой и пытаемся остановить Абигайль, оказав влияние на медиума ('громкий крик'). Крик девушки прогоняет призрака Звонаря из тела лейтенанта Рекса. Далее, подбегаем к девочке и берем ее за руку. Прикосновение переносит двух призраков к моменту казни Абигайль.
Начинаем допрос, призрак признается в том, что убийство главного героя совершил Рекс. Однако убийство близнецов совершил детектив Бакстер. Очередной контакт с Абигайль открывает правду о смерти Софии, утопил девочку Ронан.
Джой, зная правду о Абигейль, помогла лейтенанту Рексу скрыть улики и наконец-то встретилась со своей матерью, а Звонарь больше никогда не нарушал покой города Салема. Ронан возвращается на место своей гибели и воссоединяется с Джулией.
Ключевые слова: murdered: soul suspect,ронан,звонарь,финал,абигайль,убежище,виселица,музей
Преследование серийного убийцы заканчивается для детектива Ронана О’Коннора тем, что он вылетает из окна 4 этажа и получает 7 пуль в довесок. Так начинается Murdered: Soul Suspect.
Нас встречает Салем — город, известный охотой на ведьм, которая длилась примерно полтора века. Место действия отлично подчеркивает общую атмосферу загробного мира. Вокруг бродят призраки, местные демоны ведут на них охоту, а нам предстоит не только сохранить свою душу, но и найти собственного убийцу.
Геймплейно Murdered: Soul Suspect представляет собой квест + hidden-object. Игры с подобной неспешной механикой мы привыкли видеть на планшетах, на большом же экране все это дело смотрится откровенно скучно. В отличии от того же Heavy Rain с «Press X to Jason», интерактивности больше, но вот интересных и запоминающихся моментов — намного меньше.
Основная деятельность Ронана — сбор улик, вселение в людей и чтение их мыслей, а также мини-игра «двинь стиком и нажми кнопку, чтобы убить демона». Заниматься подобным надоедает уже через час, да и взаимодействия с историей тут минимум. Например, после сбора улик необходимо выделить из них ключевые, чтобы увидеть кат-сцену и пойти дальше. К сожалению, выбирать улики можно как попало — за неправильный выбор игра не наказывает и все равно двигает персонажа вперед по сюжетным рельсам.
Тем не менее, сама история неплохая, а при исследовании локаций иногда встречаешь довольно интересные сцены: например, можно спросить у суицидника в ванной, где валяется радио и лежит бритва, от чего же он в конце концов умер.
Если вы скучаете по детективам, любите игры про поиск предметов да и просто хотите посмотреть на историю в духе «Приведения» с Патриком Суэйзи — вам понравится. Несмотря на все недостатки, называть Murdered откровенной халтурой не хочется, да и не так уж часто тебе предлагают расследовать собственное убийство.
Итоговая оценка: 6 баллов из 10.
Часть 1 - Место преступления
Действие игры начинается со сцены убийства главного героя загадочным серийным убийцей по прозвищу 'Звонарь' (преступник достаточно давно орудует в городе).
Встаем с земли и направляемся к двери, при попытке дернуть за ручку, дверь открывает пожилая женщина. Увидев место преступление, она поспешно закрывает дверь, оставляя главного героя без внимания.
Далее, Ронан обнаруживает себя (точнее свое собственное тело), оказывается, что дух уже покинул тело. Пытаемся вернуться в себя, чтобы вновь ожить. Однако в дело вмешивается серийный убийца, который делает несколько выстрелов в упор (что в свою очередь меняет дух, превращая его в призрака).
Идем на свет и встречаем Джулию (убитая жена ГГ, которая была смертельно ранена, при попытке разнять двух дерущихся людей на улице). Она рассказывает о том, что Ронан застрял в нашем мире, так как у него есть не завершенное дело. Теперь задача протагониста игры, как можно быстрей решить эту проблему, иначе его ожидает вечные блуждания в мире живых (или тюрьме).
Тело Ронана обнаруживают случайные прохожие, которые вызывают полицию. Главный герой предпринимает попытки заговорить с ними. В этот момент, Ронан замечает как неподалеку в переулке проходит девочка-призрак. Следуем за ней до детской площадки (так как вы призрак, то пройти через объекты реального мира - труда не составит).
На детской площадке разговариваем с вашей новой знакомой. Она рассказывает о том, что теперь вы имеете некоторые уникальные способности характерные только для призраков (вселение в людей, управление призрачными объектами и т.д.). Далее, вас вновь предупреждают о том, что если вы не успеете завершить какое-то важное дело, то навсегда останетесь в ловушке. Также стоит опасаться таинственных демонов, которые поглощают призраков.
Могила утопленника
Местонахождение частей головоломки:
1) в прачечной на первом этаже
2) возле бильярдного стола на первом этаже
3) возле лестницы на первом этаже здания
4) на втором этаже, в квартире с игроками в покер в кладовке
5) третий этаж, квартира с двумя молодыми парнями
6) четвертый этаж, возле входа в квартиру
7) последний бойлер находится в ванной на 4-м этаже
Вызванное видение рассказывает о молодом человеке, который жил в квартире 3А. При заселении он жаловался на мокрые пятна на ковре и неисправный душ. Водопроводчик утверждал, что никаких протечек в доме нет. В то время как сантехник отправился чинить бойлер, герой этой истории отправился знакомиться к соседу внизу. Дверь никто не открыл, рискнув заглянуть в пустую квартиру, молодой человек обнаружил призрака (точнее его мокрые следы). В этот момент, водопроводчик обнаружил труп человека в бойлере.
Загадочное убийство
В прачечной на первом этаже находится призрак девушки, которая просит отыскать ее тело. Единственное, что помнит девушка, это тот факт, что убийцами были пожилая пара.
Проходим через несколько стенок и попадаем в квартиры пожилой пары на первом этаже. В кладовой обнаруживаем садовые инструменты, которые могли быть использованы для того, чтобы спрятать тело. На столе возле входной двери читаем записку соседа, в которой говориться о том, что он покинул город, оставив пожилой паре квартиру для наблюдения. На кухонном столе обнаруживаем очередную улику - газетную вырезку, содержание газеты - информация о каменоломне.
Вселяемся в пожилую женщину и оказываем на нее влияние, выбрав улику с изображением призрака. Выясняем, что девушка действительно была наркоманкой и часто устраивала бурное веселье в своей квартире, что очень сильно мешало соседям.
Далее, вселяемся в старика и оказываем влияние. Узнаем, что пожилая пара действительно совершила преступление. Выбрав улики 'Тайна старухи', 'Тайна старика' и 'Загадочное убийство', делаем выводы - убийство совершила пожилая женщина, тело девушки находится в каменоломне. Возвращаемся и завершаем задание.
Статья является частью цикла Детальное описание прохождения игры Murdered: Soul Suspect
Ключевые слова: murdered: soul suspect,ронан,убийство,звонарь,свидетель,тело,место преступления,медиум,пожилая пара,загадочное убийство,бойлер,утопленник,старик,старуха
Название: Murdered: Soul Suspect
Разработчик: Airtight Games
Дата выпуска: 04.06.2014
Жанр: Action, Adventure
Платформы: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4
Компьютерная игра жанра Action и Adventure, разработанная компанией под названием Airtight Games, издателем игры выступает японская компания Square Enix.
Главный герой игры, бывший заключенный Ронан О’Коннор, который пошел служить в полицию города Салема, становиться жертвой серийного маньяка, наводящего ужас на жителей города. Протагонист игры превращается в призрака, незавершенное дело удерживает Ронана в мире живых. Теперь главный герой игры должен разыскать преступника, используя вновь приобретенные необычные способности.
Читайте также: