Мультиплатформенная компьютерная игра что это
Multiplatform computer game, Multiplatform computer game is a computer game that can run on multiple computer hardware platforms. Multiplatform computer games refer to cross-platform software. For each individual platform, a multiplatform game has a separate version, which is designed to run on that particular platform. Depending on the features of the game and the target platforms, versions of the same game for different platforms may differ from one another to varying degrees. The platforms on which a multiplatform game is released are called target platforms.
All platforms on which multiplatform games are released are conditionally divided into several groups: Personal computers (PC). PC games are referred to as PC games, while multi-platform PC games are referred to as PC games. In turn, PC games are divided depending on the operating systems on which they can run. Most PC games are developed for the Microsoft Windows family of operating systems[significance of the fact?]. Game consoles. Games for video game consoles are called console games, and versions of multi-platform games for consoles are called console versions of games. All game consoles are divided into two types - portable game consoles (they are stand-alone devices that contain in one compact case all the devices necessary for playing - controls, display, sound speakers, etc.) and "add-on" consoles (which are connected to external displays, audio speakers, and other devices). Accordingly, console games are divided for these two types of game consoles. Game consoles are specialized computers, the main emphasis in the development of which was placed precisely on the execution of computer games. However, in addition to their main task, game consoles, especially starting from the seventh generation, are able to play video, music, access the Internet and perform some other functions. Personal Pocket Computers (PDAs). Pocket personal computers (or PDAs), like general purpose personal computers, are gaming platforms. Due to
Мультиплатформенная компьютерная игра, Кроссплатформенная компьютерная игра, Многоплатформенная компьютерная игра — компьютерная игра, которая способна работать на нескольких аппаратных платформах компьютера. Мультиплатформенные компьютерные игры относятся к кроссплатформенному программному обеспечению. Для каждой отдельной платформы мультиплатформенная игра имеет отдельную версию, которая предназначена для запуска именно на этой платформе. В зависимости от особенностей игры и целевых платформ версии одной игры для разных платформ могут отличаться одна от другой в разных степенях. Платформы, на которых выходит мультиплатформенная игра, называют целевыми платформами [1] [2] .
Классификация игр
Все платформы, на которые выходят мультиплатформенные игры, условно делятся на несколько групп:
-
(ПК). Игры для ПК называются ПК-играми, а версии мультиплатформенных игр для ПК — ПК-версиями игр. В свою очередь, ПК-игры делятся в зависимости от операционных систем, на которых могут работать. Большинство ПК-игр разработано для семейства ОС Microsoft Windows. . Игры для игровых консолей называются консольными играми, а версии мультиплатформенных игр для консолей — консольными версиями игр. Все игровые консоли делятся на два типа — портативные игровые консоли (представляют собой автономные устройства, которые содержат в одном компактном корпусе все необходимые для игры приспособления — средства управления, дисплей, звуковые динамики и т.д.) и "приставочные" консоли (которые подключаются к внешним дисплеям, звуковым динамикам и прочим устройствам). Соответственно, консольные игры делятся для этих двух типов игровых консолей. Игровые консоли — специализированные компьютеры, основной акцент при разработке которых был сделан именно на выполнение компьютерных игр. Однако, кроме своей основной задачи, игровые консоли, особенно начиная с седьмого поколения, способны воспроизводить видео, музыку, осуществлять доступ в Интернет и выполнять некоторые другие функции. (КПК). Карманные персональные компьютеры (или наладонники), как и универсальные персональные компьютеры, являются игровыми платформами. Из-за своих небольших габаритов, специфичных средств управления и вывода информации, а также из-за относительно невысокой производительности и объёма памяти игры для КПК существенно отличаются от игр для других платформ. Так, на КПК больше всего распространены казуальные игры. . Со временем совершенствование научно-технического прогресса позволило мобильным телефонам выступать в роли игровых платформ. Однако вследствие своего минимального среди остальных игровых платформ уровня производительности среди игр для мобильных телефонах наиболее распространены казуальные игры, простые аркады, платформеры и прочие мини-игры.
-
. Аркадные игровые автоматы, также известные как аркадные кабинеты, являются специализированными устройствами, предназначенными для выполнения исключительно компьютерных игр. В связи с особенностями строения аркадных автоматов игры для них значительно отличаются от игр для других платформ. Так, аркадные автоматы предоставляют игроку такие типы пользовательского интерфейса, которые в большинстве случаев недоступны или редкостны на других платформах: световые пистолеты, рули, штурвалы, педали, танцевальные платформы и другие приспособления. Среди жанров игр для аркадных автоматах наиболее часто встречаются симуляторы, как реалистичные, так и аркадные: автосимуляторы, авиасимуляторы, симуляторы космических кораблей, симуляторы роботов и другие. Также широко распространены рельсовые шутеры, файтинги, Beat 'em up и другие схожие жанры.
Разработка
Разработка игр — это процесс создания компьютерных игр. На сегодняшний день возможна разработка самодельных компьютерных игр. Ярким примером являются так называемые конструкторы игр. Первой компьютерной игрой стала — Spacewar
Классификация по количеству игроков и способу их взаимодействия
Смотреть что такое "КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА" в других словарях:
Компьютерная игра — игра, построенная с использованием мультимедийных возможностей компьютера. Компьютерная игра определяется алгоритмом, описывающим процесс ее прохождения. Компьютерные игры подразделяются на деловые, развивающие, обучающие и развлекательные. По… … Финансовый словарь
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА — техническая игра, в которой игровое поле находится под управлением ЭВМ или воспроизводится на экране дисплея. Компьютерная игра одно из основных и массовых применений микропроцессорной вычислительной техники, относящейся к досугу, воспитанию и… … Большой Энциклопедический словарь
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА — см … Большая политехническая энциклопедия
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА — КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, техническая игра, в которой игровое поле находится под управлением ЭВМ или воспроизводится на экране дисплея. Большая часть таких программ разрабатывается для IBM совместимых персональных компьютеров и имеет широкое… … Энциклопедический словарь
Компьютерная игра — … Википедия
Чапаев ( компьютерная игра) — Компьютерная игра Чапаев 3D «Чапаев», или «Чапаевцы» советская настольная игра, получившая название по фамилии героя Гражданской войны Василия Ивановича Чапаева. Эта игра родственна бильярду и особенно близка к таким играм, как карром, крокинол,… … Википедия
Змейка (компьютерная игра) — Игра .snake на IBM PC совместимом компьютере с Питон, Удав, Змейка и др.) компьютерная игра, возникшая в середине или в конце 1970 х. Игрок управляет длинным, тонким существом, напоминающим змею, которое ползает по плоскости (как правило,… … Википедия
Мультиплатформенная компьютерная игра — Мультиплатформенная компьютерная игра, Кроссплатформенная компьютерная игра, Многоплатформенная компьютерная игра компьютерная игра, которая способна работать на нескольких аппаратных платформах компьютера. Мультиплатформенные компьютерные игры… … Википедия
Культовая компьютерная игра — Культовая компьютерная игра компьютерная игра, ставшая эталоном в своём жанре, завоевавшая верную армию поклонников по всему миру; отличающаяся высоким художественным уровнем и признанная шедевром, интерес к которому сохраняется в течение… … Википедия
Противостояние (компьютерная игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Противостояние. Противостояние / Counter Action Разработчик Наши игры … Википедия
Ещё пару лет назад о кроссплатформенных играх можно было только мечтать, но сейчас ситуация кардинально изменилась. После длительных споров гиганты вроде Sony, Nintendo и даже EA пришли к выводу, что от внедрения кроссплея выиграют все — и игроки, и разработчики, и издатели. К сожалению, пока что этим бонусом могут похвастаться далеко не все релизы, но у геймера уже есть довольно приличный список проектов на выбор. Я собрал их все, чтобы читателю не нужно было рыскать по всему интернету в поисках полного списка игр с поддержкой кроссплея. Эта статья представляет из себя список игр, в которые можно играть с другом по сети Интернет на разных устройствах: компьютере, консолях, телефонах.
Зависимость
Компьютерные игры часто становятся объектом критики. Ряд учёных считают, что они вызывают зависимость, наравне с алкоголем и наркотиками [10] , хотя подобные утверждения во многом спорны. В частности немецкие исследователи университета Charite провели эксперимент, в ходе которого группе из 20 человек показывали скриншоты из любимых игр. Их реакция оказалась сходной с той, что проявляют больные алкоголизмом и наркоманией, когда видят предмет своей патологической страсти [11] . Исследования университета «Nottingham Trent University» под названием International Gaming Research Unit показали, что 12 % от контрольной группы из 7000 человек имеют признаки зависимости от онлайновых компьютерных игр [12] [13] . 19 % 250 миллионов пользователей Facebook сознались, что чувствуют сильную игровую зависимость [14] . Некоторые авторы считают, что игровая зависимость возникает из-за онлайн-игр, и соответственно является разновидностью интернет-зависимости [15] .
В настоящий момент официально игорная зависимость заболеванием не признается. Международная классификация болезней такого недуга не содержит [16] . Впрочем, сведения о скором принятии данного термина появлялись неоднократно. С 2007 Американская врачебная ассоциация проводила исследования в области симптоматики предполагаемого заболевания [17] . Впрочем, после длительных дебатов, врачи пришли к выводу, что в настоящий момент зависимость нельзя признать болезнью. Они считают, что рассматриваемый вопрос требует дополнительных тестов. В данный момент, по мнению специалистов, игромания не является проблемой для общества [18] .
Психиатр Джеральд Блок отмечает, что зависимость от игр куда сильнее, чем от интернет-порнографии [19] . Британский терапевт Стив Поуп, в статье Gaming addiction grips youngsters из газеты Lancashire Evening Post, заявил, что два часа проведенные с консолью сопоставимы с принятием дорожки кокаина. В качестве негативных примеров зависимости он приводит такие ситуации, когда игроманы отказываются от друзей, переходят на нездоровую пищу, забрасывают учёбу, у них повышается агрессивность, склонность к насилию и ряд других факторов [20] [21] . Статья вызвала широкий резонанс в прессе и подверглась жесткой критике из-за предвзятого характера и отсутствия каких-либо доказательств [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] .
Так, наибольшую опасность, по мнению психолога Иванова М. С., представляют собой ролевые игры, поскольку сама механика игры состоит во «вхождении» человека в игру, интеграции с компьютером, потере индивидуальности и отождествлении себя с компьютерным персонажем. Исследователь выделяет собственные критерии «вредных» ролевых игр: во-первых это сила эффекта погружения, а во-вторых отсутствие элемента азарта или значительное уменьшение его значения [32] . Считается, что зависимые геймеры нуждаются в психологической помощи, их проблемы — несложившаяся личная жизнь, неудовлетворенность собой, утеря смысла жизни и обычных человеческих ценностей. Появляются и другие трудности — сниженное настроение, самочувствие, активность; повышенный уровень тревожности и социальная дезадаптация [33] .
Леонард: Если человек в реале испытывает неудовлетворённость, ему очень легко раствориться в виртуальном мире, где он якобы добивается каких либо успехов.
Пенни: Ля-ля-тополя. Так ребятки, царица Пенелопа снова в сети.
Leonard:Sometimes people. good people, start playing these games and they find themselves, through no fault of their own, kind of. addicted.
Penny: Get to the point. I'm about to level up here.
Leonard:If a person doesn't have a sense of achievement in their real life, it's easy to lose themselves in a virtual world where they can get a false sense of accomplishment.
Penny: Yeah, jabber, jabber. Boys, Queen Penelope's back online."
Учёный также выделил динамику развития компьютерной зависимости, разделив её на четыре стадии: первоначально происходит процесс адаптации (стадия легкой увлечённости), затем наступает период резкого роста, быстрого формирования зависимости (стадия увлечённости). В результате величина зависимости достигает максимума, положение которой зависит от индивидуальных особенностей личности и факторов среды (стадия зависимости). Далее сила зависимости на определенный промежуток времени остается устойчивой, а затем идет на спад и опять же фиксируется на определенном уровне и остается устойчивой в течение длительного времени (стадия привязанности). Иванов в качестве решающего фактора, определяющего зависимость называет невозможность полного отказа от компьютерных игр, несмотря на осознании бесполезности игрового процесса. Сам механизм состоит в «уходе от реальности» и «принятии роли», то есть обосбление от реальных проблем и отождествление себя с выдуманными персонажами виртуальных миров [10] .
По мнению, врача-невролога Баронессы Гринфилд, игры являются причиной слабоумия, так как современные средства развлечений ведут к повышенной возбудимости нервной системы. Со временем человек привыкает к подобному состоянию, возникает зависимость, в результате повышается риск развития деменции. В качестве доказательства своей теории Гринфилд приводит рост количества троллей в социальной сети Facebook — что свидетельствует, по её мнению, о деградации умственных способностей подросткового поколения [34] .
Дуглас Джейнтал совместно с Американской академией педиатров провел исследование влияния игр на здоровье человека. Под наблюдение попали около 3 тысяч детей, зависимость отмечается у каждого десятого ребёнка. «У детей, попавших в зависимость от игр, повышался уровень депрессии, беспокойства и социофобии, а их успеваемость понижалась. Когда они избавлялись от зависимости, эти симптомы снижались до нормальных значений» — отмечал врач. В ответ на данную работу, Американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр заявила, что никаких конкретных доказательств не представлено, методы сомнительны, а выводы не выдерживают критики [35] .
В настоящий момент в ряде стран создаются и функционируют ряд медицинских учреждений и программ, осуществляющих лечение и профилактику игровой зависимости. В Англии, на базе реабилитационного центра Broadway Lodge, открыто отделение, специализирующееся на работе с игроманами. Программа состоящая из двенадцати этапов, рассчитана как на детей, так и на взрослых [36] . Министерство культуры и спорта Южной Кореи разработало программу Nighttime Shutdown, призванную бороться с игровой зависимостью, которой страдают более 2 миллионов пользователей в стране. Суть проводимых мероприятий состоит в закрытии доступа геймерам младше 19 лет к MMOG-играм в течение шести часов в сутки. По другой программе постепенно снижается скорость подключения к интернету у тех пользователей, которые играют в MMORPG-игры дольше определенного времени, что в итоге приводит невозможности осуществления игрового процесса [37] . В Китае, где согласно аналитическим данным порядка 13 % пользователей Мировой паутины зависимы от онлайн-игр или Интернета, в 2007 году открылся летний реабилитационный лагерь. Лечение состояло в том, что в течение 10 дней дети и подростки общались друг с другом, психологом и природой [38] . Другой, практиковавшийся способ — интеграция в компьютерные игры специальной системы, препятствующую игре, длящейся более чем три часа. Чем больше время игры, тем больше способностей и умений теряет игровой персонаж [39] . Министерство информации и связи Вьетнама планирует ввести жесткие ограничения — провайдеров и владельцев игровых кафе обяжут заблокировать возможность играть в онлайн-игры с 10 вечера до 8 утра. «Местные департаменты министерства будут инспектировать онлайновую активность по всей стране и принимать меры в отношении организаций, нарушающих этот запрет, вплоть до прекращения их деятельности» — заявил заместитель министра Ле Нам Тхан. Данная мера направлена на улучшение образа жизни подрастающего поколения [40] .
Разновидность игр, в которых компьютер выполняет роль ведущего или партнера по игре, а возникающие по ходу игры игровые ситуации воспроизводятся на экране дисплея или телевизора. Играющим предоставляется возможность изменять игровую ситуацию, управлять ею с помощью различных команд. Широко используются при обучении языку. Используются различные виды таких игр, направленных как на овладение системой языка (формирование лексических, грамматических навыков), так и на развитие речевых умений . От прочих игр К. и. отличаются высокой динамичностью, зрительной и слуховой наглядностью и способностью к нарастанию сложности и разнообразия по мере роста мастерства игроков. К. и. – одно из основных и массовых применений микропроцессорной вычислительной техники, относящейся к досугу, воспитанию и образованию.
Новый словарь методических терминов и понятий (теория и практика обучения языкам). — М.: Издательство ИКАР . Э. Г. Азимов, А. Н. Щукин . 2009 .
История
- История массовых многопользовательских онлайн игр
- История онлайн игр
- История ролевых компьютерных игр
- Ранняя история компьютерных игр
- Первая компьютерная игра
- Список компьютерных игр в разработке
- Список годов в компьютерных играх
- Хронология компьютерных аркадных игр
История компьютерных игр охватывает пять десятилетий [6] . Частью поп-культуры они стали в конце 1970-х.
Полная поддержка кроссплея
В списке полностью кроссплатформенных проектов доминируют соревновательные шутеры, королевские битвы и ММО. Но, к счастью, постепенно этот список дополняется новыми релизами, среди которых есть и гонки, и ролевые игры, и даже хорроры.
Among Us
Apex Legends
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Bassmaster Fishing 2022
ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Battlefield 2042
ПК, PS5, Xbox Series X|S и PS4, Xbox One
Black Desert
Borderlands 3
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Brawlhalla
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Call of Duty: Black Ops Cold War
ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Call of Duty: Modern Warfare
ПК, PS4, Xbox One
Call of Duty: Warzone
ПК, PS4, Xbox One
Chivalry II
ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Dauntless
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Dead by Daylight
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Fantasy Strike
Farming Simulator 22
ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Fortnite
ПК, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS
Genshin Impact
ПК, PS4, Android, iOS
Hyper Scape
ПК, PS4, Xbox One
Minecraft
ПК, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS
Need for Speed: Heat
ПК, PS4, Xbox One
No Man’s Sky
ПК, PS4, Xbox One
Paladins: Champions of the Realm
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Predator – Hunting Grounds
Power Rangers: Battle for the Grid
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Realm Royale
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Rocket Arena
ПК, PS4, Xbox One
Rocket League
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Rogue Company
ПК, PS4, Xbox One, Switch
SMITE
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Star Wars: Squadrons
ПК, Xbox One, PS4
Super Mega Baseball 2
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Spellbreak
ПК (Epic Games Store), Xbox One, PS4, Switch
World of Warships: Legends
ПК, PS4, Xbox One
Классификация по жанрам
Жанр определяется целью игры. Выделяют [7] следующие жанры:
- Приключенческая игра (Adventure) — игра, обладающая полноценным литературным сюжетом, и игрок в процессе игры сам раскрывает все перипетии этого сюжета.
- Боевик (Action) — игра, состоящая в основном из боевых сцен, драк и перестрелок. Боевики подразделяются на:
- «шутеры» (от англ.shoot — cтрелять ) (пример: Counter-Strike, серии игр Call of Duty. Архивировано из первоисточника 4 августа 2012.Проверено 15 июля 2012. и Battlefield. Архивировано из первоисточника 4 августа 2012.Проверено 15 июля 2012. );
- «файтинг» (от англ.fight — драться ) (пример: Mortal Kombat);
- «ужасы» (примеры: серия игр F.E.A.R., Silent Hill, Resident Evil).
Жанровая классификация компьютерных игр предполагает введение нескольких дополнительных оснований:
Отличия между версиями мультиплатформенных игр
В зависимости от желаний и возможностей разработчиков, а также технических различиях между целевыми платформами, на которых выходит мультиплатформенная игра, версии мультиплатформенной игры для разных платформ могут в той или иной степени отличаться между собой.
Некоторые разработчики стремятся сделать так, чтобы игра для разных платформ выглядела максимально одинаково. Например, разработчики игры BioShock 2, которая вышла на ПК и игровых консолях Xbox 360 и PlayStation 3, стремились сделать игру максимально одинаковой на этих платформах. «Самой главной нашей целью, поставленной на начальной стадии разработки, являлось то, что игра должна была выглядеть практически идентично на всех платформах», — заявил по этому поводу главный дизайнер локаций игры Хогарт Де Ла Плант (англ. Hogarth De La Plante ). Он заявил, что это делается для того, чтобы не дать пользователям игры на какой-либо одной платформе преимуществ перед пользователями этой игры на других платформах. [3] Аналогичное стремление показали разработчики из Eidos Montreal при разработке Deus Ex: Human Revolution: продюсер игры Дэвид Анфосси (англ. David Anfossi ) заявил, что впечатления от игры и геймплей будут идентичными на всех целевых платформах (ПК, Xbox 360, PlayStation 3). [4]
Версии одной игры для разных платформ могут выходить в разное время, причём это время может исчисляться годами. Например, игра Ballistics (англ.) для ПК вышла в 2001 году [5] , а для аркадных автоматов — в 2002-м [6] .
Иногда версии одной мультиплатформенной игры имеют больше различий, чем общих признаков. Например, игра «Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter» была разработана разными компаниями для разных платформ на разных игровых движках, версии для которых были выпущены в разное время. Эта игра вышла для платформ Xbox 360, Xbox, PlayStation 2 и ПК (Microsoft Windows), причём эти версии выходили на протяжении всей весны 2006 года. Версия для Windows разрабатывалась компанией GRIN на игровом движке Diesel. Версия для Xbox разрабатывалась компанией Ubisoft Shanghai, а версия для PlayStation 2 — Ubisoft Paris. Эти две версии (для Xbox и PlayStation 2) использовали игровой движок Unreal Engine 2. Версия для Xbox 360 разрабатывалась на игровом движке YETI engine двумя компаниями — Ubisoft Paris делала однопользовательский режим игры, а Red Storm Entertainment — многопользовательский. Среди общих элементов этих версий были лишь концепция и общий сюжет. Геймплей, сценарий, миссии и уровни, особенности вооружения и оснащения протагонистов для каждой версии были индивидуальными. Это привело к тому, что некоторые обозреватели, как, например, GameTech, написали отдельные рецензии для версий этой игры под разные платформы. [7] [8]
Многие агрегаторы оценок компьютерных игр разделяют оценки для каждой платформы. Например, онлайновый агрегатор GameStats для каждой из семи платформ, на которых вышла игры James Cameron's Avatar: The Game, скомпоновал отдельный профиль с отдельной оценкой. [9]
Компьютерная игра (иногда используется неоднозначный термин видеоигра [1] ) — компьютерная программа или часть компьютерной программы, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг; есть и обратные случаи. Специальные разработанные игры позволяют использовать игроков в научно-исследовательских работах [2] . По некоторым компьютерным играм проводятся любительские и профессиональные соревнования — такого рода соревнования называются киберспортом.
Компьютерные игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных технологиях отмечена устойчивая тенденция к геймификации для неигрового прикладного программного обеспечения [3] [4] . Компьютерные игры также с 2011 года официально признаны правительством США и американским Национальным фондом отдельным видом искусства, наряду с театром, кино и т. п. [5]
Классификация по тематике
Компьютерная игра как искусство
Компьютерные игры являются одной из драматических форм, а их интерактивность — это вопрос степени участия, но не формы. Поэтому, как и другие формы, компьютерная игра имеет пять ключевых элементов: стиль, фабула, герой, декорации и тема. Все хорошие игры должны обладать некоторым развлекательным потенциалом, и в большинстве их он основан на классических законах драмы [7] .
После признания в США компьютерных игр жанром искусства [9] разработчики получили право, наравне с представителями кинематографа, музыки, живописи и литературы, рассчитывать на государственные гранты в размере от 10 до 200 тысяч долларов. Данная финансовая поддержка позволит независимым специалистам и компаниям значительно активней реализовать концептуальные проекты.
Классификация по платформам
Также по количеству платформ, на которые портирована игра:
- Мультиплатформенные/Многоплатформенные игры (вышедшие на двух и более платформах).
- Одноплатформенные игры (вышедшие только на одной платформе — платформенные эксклюзивы).
Частичная поддержка кроссплея
Также на рынке видеоигр есть масса проектов, которые поддерживают кроссплей, но только на некоторых платформах. Например, есть игры, которые работают только на ПК и одной из консолей, но не поддерживают совместную игру с другими приставками. Все эти игры перечислены ниже. Разделение на две строчки в списке означает поддержку кросспплея для отдельных платформ.
Atom Universe
Aragami
ПК, Xbox One, Switch
Ark: Survival Evolved
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Astroneer
ПК, PS4, Xbox One
Atom Universe
Black Desert Online
Blobcat
Borderlands 3
Steam, Epic Games Store
Boundless
Chess Ultra
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Crazy Justice
ПК, Xbox One, Switch
Dawn of the Breakers
DC Universe Online
Deep Rock Galactic
Dick Wilde 2
Disc Jam
Dragon Quest Builders 2
Eagle Flight
Eve: Valkyrie
Exorder
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XV
Full Metal Furies
Games of Glory
Guns of Icarus Online
Happy Wars
Hearthstone
ПК, MacOS, Android, iOS
Hero Siege
ПК, MacOS, Android, iOS, Switch
ПК, MacOS, PS4, Android, iOS
Hex
Hover
ПК, Xbox One, Nintendo Switch
Kabounce
Killer Queen Black
ПК, Xbox One, Switch
Mantis Burn Racing
ПК, Xbox One, Switch
Mortal Kombat 11
PS4, Xbox One, Switch
Mushroom Wars 2
ПК, MacOS, Switch, Android, iOS
NBA 2K Playgrounds 2
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Neverwinter
ПК, Xbox One, Switch
Next Up Hero
ПК, MacOS, Xbox One, Switch
Onigiri
Overload
Phantasy Star Online 2
Pinball FX 3
ПК, Xbox One, Switch
PlayerUnknown’s Battlegrounds
Pox Nora
Pure Chess
Rec Room
Riptide GP Renegade
ПК, Nintendo Switch
Roblox
ПК, MacOS, Xbox One, Android, iOS
Siegecraft Commander
ПК, Xbox One, Switch
Sniper Elite V2 Remastered
ПК, PS4, Xbox One, Switch
Spacelords
Sports Bar VR
Square Heroes
Star Trek: Bridge Crew
Street Fighter V
Super Dungeon Bros
Tooth and Tail
Trailblazers
ПК, Xbox One, Switch
Treasure Stack
ПК, Xbox One, Switch
Ultimate Chicken Horse
ПК, MacOS, Switch
Wargroove
ПК, PS4, Xbox One, Switch
War Thunder
ПК, MacOS, PS4, Xbox One
Weapons of Mythology: New Age
Werewolves Within
World of Tanks
World War Z
ПК (Epic Games Store), Xbox One
Музыка
Музыка в компьютерных и/или видеоиграх — это любые мелодии, композиции или саундтреки видеоигр.
Классификация
Компьютерные игры могут быть классифицированы по нескольким признакам:
- Жанр: игра может принадлежать как к одному, так и к нескольким жанрам, а в уникальных случаях — открывать новый или быть вне всяких жанров;
- Количество игроков и способ их взаимодействия: игра может быть однопользовательской — рассчитанной на игру одного человека, или многопользовательской — рассчитанной на одновременную игру нескольких человек; а также вестись на одном компьютере, через интернет, электронную почту, или массово;
- Визуальное представление: игра может как использовать графические средства оформления, так и напротив, быть текстовой. Игра также может быть двухмерной или трехмерной. Есть и звуковые игры — в них вместо визуального представления используются звуки.
- Платформа: игра может принадлежать как к одной платформе, так и быть мультиплатформенной.
Содержание
Поддержка кроссплея Xbox Play Anywhere
Инициатива Microsoft Play Anywhere позволяет геймеру приобрести игру на ПК или Xbox One, а играть потом на обеих платформах. Кроме того, некоторые игры из этого списка даже поддерживают кроссплей.
Содержание
Содержание
Зарождение
Первые примитивные компьютерные игры были разработаны в 1950-х и 1960-х годах. Они работали на таких платформах, как университетские мейнфреймы и компьютеры EDSAC. Самой первой компьютерной игрой стал симулятор ракеты, созданный в 1942 году Томасом Т. Голдсмитом-младшим (англ. Thomas T. Goldsmith Jr. ) и Истл Рей Манном (англ. Estle Ray Mann ). Запрос на выдачу патента был подан 25 января 1947 года, а 14 декабря 1948 года он получил номер 2 455 922.
Позже, в 1952 году, появилась программа «OXO», имитирующая игру «крестики-нолики», созданная А. С. Дугласом как часть его докторской диссертации в Кембриджском Университете. Игра работала на большом университетском компьютере, известном как EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator).
В 1958 году Уильям Хигинботам, помогавший строить первую ядерную бомбу в Брукхейвенской национальной лаборатории (Аптон, Нью-Йорк), для развлечения посетителей создал «Tennis for Two» («Теннис для двоих»).
В 1962 году Стив Рассел написал «Космическая война и Большое Приключение Джона» (англ. Spacewar and John’s Great Adventure ). Игра работала на миникомпьютере PDP-1 и быстро распространилась по всем университетам страны.
В 1968 году Ральф Баер, который позже стал известен как «Король Видеоигр», запросил патент на раннюю версию игровой консоли «Television Gaming and Training Apparatus». В 1967 году Баер создал пинг-понг игру, похожую на Теннис для двоих. Вместе с Magnavox он работал над созданием первой консоли, названной Magnavox Odyssey в 1972 году. Разработка игровых автоматов в 1970-х годах привела к так называемому «Золотому веку аркад». Одна из самых известных игр того времени — «Pong».
Читайте также: