Можно ли умереть от компьютерных игр
Южнокорейский ремонтник бойлеров по имени Сынсоп Ли (Seungseob Lee) умер после того, как провёл в интернет-кафе 49 часов за игрой StarCraft, чрезвычайно популярной в той стране. Причиной смерти стало обезвоживание — оно вызвало остановку сердца, и врачи местной больницы не смогли спасти геймера.
Ли и прежде был заядлым игроком, но за несколько недель до случившегося его бросила девушка (тоже, кстати, имевшая нездоровую привязанность к видеоиграм), а еще раньше его уволили с работы. Утешение Сынсоп попытался найти в StarCraft, но слишком увлёкся.
Геймер на чемпионате
Еще в 2001 году мать ребёнка из США обвинила Nintendo в смерти своего сына, который умер после многочасовых игр в Nintendo 64 по шесть дней в неделю. Компания, правда, обвинения отвергла.
Однако игры могут убивать и иначе. Неокрепшая психика молодых и не очень геймеров заставляет их слишком близко принимать игровые неудачи. Иногда владельцы убитых персонажей находят обидчиков в реальном мире и мстят кулаками. Известно и несколько случаев суицида из-за неудач в виртуальном мире. В нескольких странах, например, Южной Корее, Китае, США, Канаде, Нидерландах уже открыты центры помощи людям с игровой зависимостью. Возможно, опасность игр слишком преувеличена на волне истерии из-за шокирующих смертей, но, посвящая вечера расстрелу виртуальных танков, помните, что это просто игра, а за дверью есть настоящий мир.
10 августа 2004 года ассортимент онлайн-магазина музыки iTunes достиг 1 000 000 композиций — спустя всего 16 месяцев после открытия.
Музыку в интернете продавали и прежде, но занимались этим лейблы звукозаписи, а они ограничивались только теми треками, права на которые принадлежали им самим. Кроме того, звукозаписывающие компании в то время не рассматривали Сеть всерьез, считая её рассадником пиратства, где мало кто захочет платить за интеллектуальную собственность. Во много это было правдой: тогда в интернете царили Napster, Grokster, Gnutella и Kazaa. Отсюда и подход к делу: легальные магазины были неудобны, имели очень простые каталоги и явно пренебрегали возможностями привлечь добропорядочных покупателей. На этом сыграла Apple.
Музыкальный магазин iTunes Store
Интересно, что в то время лейблы предпочитали продавать онлайн не отдельные песни, а подписки. Но Стив Джобс настоял на том, что люди привязываются к любимым трекам и хотят владеть ими, а не брать послушать. Кроме того, он сумел «продавить» правообладателей к продаже отдельных композиций. И компании, и музыканты, конечно, противились этому. Первые — потому что вместе с хитами на альбомы можно было помещать несколько «проходных» песен. Вторые — потому что считали альбомы цельными творческими высказываниями, отдельные треки в которых перекликаются. Тем не менее, все оказались в восторге от интерфейса iTunes Store и согласились на условия Джобса. А еще до того, как на «полках» магазина появился миллионный трек, пользователи успели купить 100 млн песен. Сегодня же в iTunes Store доступно более 37 миллионов композиций.
10 августа 2005 года вышел мобильный браузер Opera Mini для обычных телефонов , которые поддерживали Java ME. Изначально программа была доступна только в Норвегии и только клиентам телевизионной станции TV 2, но к концу года вышла во всех странах. Opera Mini очень быстро набрала популярность благодаря двум своим особенностям. Во-первых, она адаптировала страницы под крохотные экраны мобильников того времени, вытягивая их в одну длинную колонку. А во-вторых, все данные программа пропускала через сервера компании Opera, где заметно сжимала их, выбрасывая всё ненужное — то, что всё равно не удастся отобразить. Экономия трафика достигала десятков процентов и была как нельзя кстати в эпоху GPRS и EDGE — стандартам 3G еще лишь предстояло покорить мир. Но и с распространением быстрой мобильной связи и появлением смартфонов Opera Mini не ушла в историю: сейчас существуют и развиваются версии браузера для всех платформ, а в 2013 году у программы было 300 миллионов активных пользователей.
Мы все знаем, за что любим видеоигры. Это может быть увлекательный геймплей, интересный и нелинейный сюжет, реиграбельность, проработанные квесты. Увлечься компьютерной игрой довольно просто и иногда такое увлечение может принять довольно нездоровые формы, когда человек готов буквально умереть за любимой игрой или же убить другого. Чтобы показать, как легко иногда бывает, заигравшись, потерять связь с реальностью и совершить непоправимое, мы подготовили для вас эту подборку.
Вы можете испортить спину
Правильная посадка и расположение монитора, удобное геймерское кресло или хотя бы диван являются основой для того, чтобы ваша спина не напрягалась во время длительного времяпрепровождения за компьютером или консолью.
Следить нужно как за верхней частью спины (не выгибать шею к монитору и не вытягивать голову вперед), так и за поясницей, когда недостаток дистанции пытаются компенсировать, подаваясь всем корпусом вперед.
В отчете, опубликованном в журнале European Spine Journal, отмечается, что видеоигры могут быть связаны с болями в спине. Из него следует, что дети, которые играют более 2 часов в день, чаще сообщают о болях в пояснице, нежели телезрители. Это и понятно, ведь для просмотра телевизора человек занимает наиболее удобную позу, в то время как гейминг требует напряжения мышц рук и головы.
13-летний мальчик убил бабушку из-за нехватки денег на онлайн-игры
В 2007 году 13-летний вьетнамский мальчик по имени Динь Дан (Dinh Dan) убил 81-летнюю женщину из-за того, что ему не хватало мозгов денег на онлайн-игры. Подросток задушил бабушку веревкой, после чего закопал ее тело перед домом в куче с песком. Из-за своего несовершеннолетнего возраста полиция Вьетнама посадила его в специальный лагерь для перевоспитания.
Любитель играть и убивать
Джаред Ли Лофнер (Jared Lee Loughner), который в 2011 году покушался на жизнь американского конгрессмена Габриэль Гиффордс (Gabrielle Giffords) и в результате стрельбы унес жизни шести человек, был заядлым игроком, любящим жестокие видеоигры в жанре экшен.
Отец убил свою 17-месячную дочь
Во время того, как 27-летний Тайрон Спеллман (Tyrone Spellman) долгие часы на пролет играл на консоли Xbox, его 17-месячная дочь нечаянно потянула за провод, после чего устройство упало и разбилось. Тайрон был настолько взбешен случившемся, что начал избивать свою дочь, в результате чего проломил ей череп. После вскрытия тела стало известно, что Тайрон избивал ребенка и до этого случая.
Смерть из-за Pokemon Go
Подобные игры всегда палка о двух концах. С одной стороны, Pokemon Go помог многим игрокам, проводящим большую часть своей жизни дома, отвлечься от компьютера или приставки. Множество людей во всем мире вышли на улицы в поисках новых покемонов, видимых с помощью сервиса дополненной реальности. Это помогло людям открыть для себя новые места, невиданные ранее, познакомиться и подружиться с другими ловцами Покемонов. Но из-за этой же игры многие люди ввязывались в неприятности. Например, залезали на частные территории, а те, кто играл по ночам, часто становились жертвами грабежей.
Кельвин Райли ( Kelvin Riley), студент колледжа из Сан Франциско, был большим поклонником игры. Он был убит в аквапарке выстрелом в грудь, пока был поглощен игрой. Убийца так и не был найден, семья Кевина и полиция предлагает награду в 100 000 $ за любую информацию об убийце.
Игры могут изменить несформировавшийся мозг
Очень часто дети и подростки спорят с родителями по поводу того, как долго могут играть. Часто родители запрещают играть больше пары часов и… похоже они правы.
В исследовании, поведенном европейскими учеными в 2011 году, приняло участие 150 14-летних подростков, разделенных на две группы — те, кто играет регулярно более 9 часов в неделю и те, кто меньше и нерегулярно.
Результаты были опубликованы в журнале Translational Psychiatry. Исследователи показали, что не до конца сформировавшийся мозг ребенка или подростка меняется из-за регулярного гейминга — увеличивается в размерах центр вознаграждения, отвечающий за выработку дофамина и чувство удовольствия.
Это может привести к появлению сильной «жажды игры» и стремлению играть дольше или чаще, чтобы её удовлетворить. Также увеличивается активность нейронов мозга в вентральном стриатуме (отвечает за обеспечение пищей и поведенческие реакции), когда игроки теряли деньги во время азартного процесса. Действительно, нерегулярное питание и «геймерская ярость», вызываемая проигрышем — частые знакомые любого заядлого игрока.
Не стоит забывать и о других видах воздействия на мозг. В частности, давно отмечено, что видеоигры могут вызывать эпилептические припадки. Сегодня разработчики игр имеют четкие стандарты, позволяющие определить, может ли их игра вызывать эпилепсию или нет. В последнем случае при загрузке появится предупреждающая табличка на разных языках:
Кроме того, игры провоцируют повышенную возбудимость, после чего может быть трудно заснуть как ребенку, так и взрослому. Рекомендуется прекратить игру хотя бы за час до того, как идти спать и провести это время в спокойствии.
Жир. Вы можете заплыть жиром
В 2012 году журналисты Pittsburgh Post-Gazette проанализировали многочисленные исследования на эту тему, и пришли к смешанным выводам.
С одной стороны, существует множество игр, поощряющих физическую активность с помощью аксессуаров, вроде Xbox Kinect и Playstation Move, так и полностью задействующих моторику человека, вроде танцевальных Just Dance и Dance Central (некоторые даже худеют на 35 килограмм). Вдобавок, сейчас появляются технологии виртуальной реальности (PSVR, Oculus Rift) меняющие наше представление о том, что такое играть в игры.
С другой стороны, чаще всего гейминг подразумевает расслабленное сидение в кресле или на диване и прожимание кнопок. А, как вы знаете, исследователями доказано, что сидение без дела часами с минимальной физической активностью делает человека восприимчивым к лишнему весу и сопутствующему списку проблем, как с самооценкой, так и со здоровьем.
Последнее, впрочем, применимо и к обычным офисным работникам, а не только к геймерам.
40 часов игры в Diablo 3 закончились смертью
Недаром серия Diablo пользуется бешенной популярностью по всему миру и даже дала начало новому игровому поджанру, так называемым «дьяблоидам». Ведь зачищая карту от сотен врагов, собирая при этом целые тележки ценного и не очень лута, можно занять себя как на пару вечеров, так и на долгие месяцы с годами.
Некоторые при этом увлекаются настолько, что забывают про еду, сон и прочие жизненно важные потребности, на подобии вашего Картмана из популярной серии Южного Парка. Чаще всего, итог печален.
Женщина погибла, пытаясь выиграть консоль
Каждому из нас с самого детства хорошо знакомо то чувство, когда ради получения желанной вещи мы, кажется, готовы на все, чтобы ее получить (желательно бесплатно). Именно на этом чувстве играют организаторы различных репостов в социальных сетях и акции типа «собери 100500 крышечек от Кока-Колы».
Такой была и Дженнифер Стрэндж (Jennifer Strange), многодетная мать из Сакраменто. Как-то Дженнифер решила принять участие в безобидном с виду состязании по радио, суть которого заключалась в том, чтобы выпить максимальное количество воды и как можно дольше не ходить в туалет. Наградой в конкурсе была приставка Nintendo Wii. В своей неудержимой воле к победе, Дженнифер выпила 7,5 литров воды, но ее наградой стала лишь смерть от гипергидратации. Подобное происходит, когда в организм поступает слишком много воды, но при этом она не выходит из организма.
Переусердствовал в Wii Fit
Кто-то прокачивает персонажа в видеоигре, а кто-то свое тело. Как показывает практика, даже спорт вполне может убивать, если относиться к нему слишком фанатично. Особенно, если спортом вы занимаетесь с помощью игровой консоли. Wii Fit- это смесь тренажера и видеоигры. Он предоставляет на выбор игрока различные упражнения и задачи, помогает привести себя в форму. Казалось бы, вещь исключительно полезная и совершенно безопасная? Не совсем так.
Тим Эвес (Tim Eves) совершенно не был похож на стереотипного любителя видеоигр, сутуло сидящего в кресле, чья кожа давно не ощущала солнечных лучей. Тим был спортивным парнем, вожатым отряда скаутов, он всего лишь хотел заняться спортом.
Однажды, занимаясь по программе Wii Fit, Тим просто упал на пол и был признан мертвым еще до того, как его привезли в больницу. Было предположение, что он умер от редкого сердечного заболевания, но откуда оно у здорового спортивного парня, который раньше не жаловался на здоровье? Возможно, парень просто увлекся игрой и не заметил наступающих симптомов.
Школьницы пытались убить свою подругу во имя Слендермена
Две 12-летние школьницы Морган Гейсер (Morgan Geyser) и Анисса Вейер (Anissa Weier) пытались убить свою одноклассницу Пейтон Лютнер (Payton Leutner), нанеся ей девятнадцать ножевых ранений. В итоге девочке удалось выжить, позвав на помощь проезжающего мимо мотоциклиста.
Попытавшиеся убить свою одноклассницу школьницы верили, что если принесут жертвоприношение, то смогут призвать Слендермена — главного антагониста из хоррора Slender. Примечательно, что обеих девочек оправдали в суде, заявив об их невменяемости.
Самоубийство после игры в World of Warcraft
Сяо Йи (Xiao Yi) было 13, когда он спрыгнул с 24-этажного здания и разбился насмерть. Перед смертью он оставил для своих родителей записку, в которой говорилось о его персонаже из World of Warcraft и желании встретиться в загробном мире с персонажами из игры. По словам родителей, когда они спросили его о зависимости, он ответил, что больше не может себя контролировать и полностью поглощен игрой.
Убил мать из-за того, что она не дала ему поиграть в Halo 3
Случай произошел с 17-летним парнем по имени Дэниел Петрич (Daniel Petric). Когда его родители забрали у него игру Halo 3, он настолько взбесился, что достал из сейфа 9-мм пистолет и зашел в комнату к своим родителям. Дэниел попросил их закрыть глаза, сказав, что у него есть сюрприз. После этого, парень выстрелил в голову родителям. Стоит отметить, что отец смог выжить, а мать умерла мгновенно.
Игрок умер после 50 часов игры в StarCraft
Хорошие стратегии всегда довольно увлекательны. Иные игроки, бывает, и спать не пойдут пока не отобьют вражескую атаку на свою базу, или наоборот, полностью не захватят вражеские владения. Будь это другая статья, мы бы писали о том, как хорошо стратегии влияют на человеческий мозг, учат думать наперед, быстро находить решение любой проблемы. Но некоторые люди могут увлечься игрой настолько, что забывают обо всем на свете, и это никогда не заканчивается хорошо.
Южнокорейский парень по имени Ли Сиунь Сеоп (Lee Seung Seop) вел вполне обычную жизнь, пока страсть к компьютерной игре не захлестнула его с головой. Он стал мало есть и спать, из-за чего потерял работу и разорвал отношения с девушкой. Не помогло даже то, что она тоже была заядлым геймером.
Ли прятался от реальности в одном из интернет-кафе, где решил пуститься во все тяжкие и погрузился в столь милый его сердцу StarCraft на целых 50 часов. Вряд ли он мог предположить, что это будут последние часы в его жизни. Примечательно, что Ли дал обещания друзья и родным перестать играть и скоро вернуться домой, но практически тут же потерял сознание и упал на пол. В больнице молодого человека признали мертвым. Причиной смерти была названа сердечная недостаточность, вызванная усталостью и обезвоживанием.
Убил одноклассников, думая, что они персонажи из Doom
Эван Рамси (Evan Ramsey), являющийся поклонником игры Doom, при помощи дробовика расстрелял своих одноклассников и директора школы, после чего заявил — «Я не понимал, что достал оружие и стрелял в живых людей… В игре Doom нужно выстрелить в противника восемь или девять раз, чтобы он умер».
Геймер из Китая убил друга из-за предмета в игре
Люди, игравшие в MMO, наверняка очень хорошо понимают, как трудно порой бывает поделить редкий лут с очередного босса, особенно, если в пати находятся сразу несколько человек, которым он подходит по классу. В таких случаях нередко случаются ожесточенные споры, но вряд ли игроки хотят убить друг друга в реальной жизни за кучку пикселей. Или же их спасает расстояние друг от друга?
Получив легендарный меч в MMO Legend of Mir 3, два друга из Китая не смогли решить, как разделить награду. После того, как один из них решил продать меч и присвоить все деньги себе, второй почувствовал себя настолько обиженным, что ночью проник в дом своего друга и зарезал его во сне.
Убийство полицейских и угон машины после игры в GTA
Парень по имени Девин Мур (Devin Moore), фанатеющий от серии игр Grand Theft Auto, убил трех человек — двух офицеров полиции и одного диспетчера. Сделал он это, когда полиция задержала его по подозрению в угоне автомобиля. Девину удалось отнять у одного полицейского пистолет, после чего он начал стрельбу. Когда парня все-таки задержали, он заявил — «жизнь как видеоигры. Когда-нибудь ты должен умереть».
Расстрел в «Сэнди-Хук»
В 2012 году двадцатилетний парень по имени Адам Лэнза (Adam Lanza) совершил ужаснейшее убийство в школе под названием «Сэнди-Хук», находящейся в городке Ньютаун. Он унес жизни 27 человек, после чего совершил самоубийство. Примечательно, что данный человек большую часть своего времени проводил у себя в спальне, играя в жестокие видеоигры.
Парень из Кореи умер из-за игры StarCraft
В 2005 году парень из Кореи по имени Ли умер из-за того, что слишком долго играл в StarCraft, желая повысить свои навыки в игре. По мнению властей, смерть наступила из-за сердечной недостаточности, которую вызвало истощение организма во время игры в StarCraft. По сути у парня просто остановилось сердце, когда он повышал свой скилл десятки часов подряд.
К массовому убийству Брейвик готовился в Call of Duty
Террорист Андерс Брейвик (Anders Breivik), который в 2011 году устроил теракт в городе Осло (Норвегия), унесший жизни 77 человек, оказывается, готовился к массовому убийству, играя в жестокие игры. В частности, Брейвик любил играть в одну из частей серии шутеров Call of Duty.
Игры могут быть потрясающим развлечением, но что если сидеть за ними слишком много? Это может привести к плохим ситуациям, если не контролировать этот процесс. Порой на то, чтобы только разобраться в игре или пройти захватывающий пролог может потребоваться несколько часов, но что происходит с телом, когда геймер сидит за компьютером слишком долго? Мы собрали некоторые факты на этот счет в этой статье!
Сразу подчеркнем, что описанные со здоровьем могут быть вызваны не только заядлым геймингом, но и банальным длительным сидением за рабочим местом. Вся наша работа связана с компьютерами, и чтобы избежать многих проблем не забывайте делать пятиминутный перерыв каждые 15 минут, разминая затекшие шею, спину и ноги.
В 2018 году ВОЗ признала видеоигры зависимостью и этот вопрос мы поднимали в другой нашей статье. Как мы тогда подытожили, зависимость может иметь место, но не только от видеоигр — весь вопрос в мотивации человека жить реальной жизнью и умении контролировать свои желания.
Итак, чего стоит опасаться геймеру в части своего здоровья?
Можно приобрести зависимость от компьютерных игр
Вы, наверное, знаете, что если заниматься чем-то приятным достаточно долго, то это может стать сильной привычкой. Хорошо, если это нечто полезное, а вот если это неполезное или даже вредное, как курение и алкоголь, то можно приобрести привычку, которую будет трудно сломать.
В 2016 году CNN сообщила об исследовании Дугласа Джентиле (Douglas Gentile) психолога из университета штата Айова, который в течение десяти лет изучал геймеров. Согласно его результатам, около 8 % детей в США зависимы от видеоигр.
И хотя точного определения еще не сформулировано, по словам Джентиле от 4 до 10 % детей в развитых странах можно считать зависимыми. Джентиле считает, что причина зависимости стоит на трех китах:
А — автономия или ощущение контроля над процессом;
Б — чувство связи с другими людьми;
В — компетентность — нам нравится чувствовать то, что мы хороши в каком-то деле.
Любой, кто проходил уровень из Mario или Dark Souls, обыгрывал соперников в Civilization, разбивал контроллер в хлам после неудачно пробитого пенальти в FIFA или был лучшим на скорости 400 км/ч, может засвидетельствовать, что игры вызывают настоящие эмоции.
Южнокорейский ремонтник бойлеров по имени Сынсоп Ли (Seungseob Lee) умер после того, как провёл в интернет-кафе 49 часов за игрой StarCraft, чрезвычайно популярной в той стране. Причиной смерти стало обезвоживание — оно вызвало остановку сердца, и врачи местной больницы не смогли спасти геймера.
Ли и прежде был заядлым игроком, но за несколько недель до случившегося его бросила девушка (тоже, кстати, имевшая нездоровую привязанность к видеоиграм), а еще раньше его уволили с работы. Утешение Сынсоп попытался найти в StarCraft, но слишком увлёкся.
Геймер на чемпионате
Еще в 2001 году мать ребёнка из США обвинила Nintendo в смерти своего сына, который умер после многочасовых игр в Nintendo 64 по шесть дней в неделю. Компания, правда, обвинения отвергла.
Однако игры могут убивать и иначе. Неокрепшая психика молодых и не очень геймеров заставляет их слишком близко принимать игровые неудачи. Иногда владельцы убитых персонажей находят обидчиков в реальном мире и мстят кулаками. Известно и несколько случаев суицида из-за неудач в виртуальном мире. В нескольких странах, например, Южной Корее, Китае, США, Канаде, Нидерландах уже открыты центры помощи людям с игровой зависимостью. Возможно, опасность игр слишком преувеличена на волне истерии из-за шокирующих смертей, но, посвящая вечера расстрелу виртуальных танков, помните, что это просто игра, а за дверью есть настоящий мир.
10 августа 2004 года ассортимент онлайн-магазина музыки iTunes достиг 1 000 000 композиций — спустя всего 16 месяцев после открытия.
Музыку в интернете продавали и прежде, но занимались этим лейблы звукозаписи, а они ограничивались только теми треками, права на которые принадлежали им самим. Кроме того, звукозаписывающие компании в то время не рассматривали Сеть всерьез, считая её рассадником пиратства, где мало кто захочет платить за интеллектуальную собственность. Во много это было правдой: тогда в интернете царили Napster, Grokster, Gnutella и Kazaa. Отсюда и подход к делу: легальные магазины были неудобны, имели очень простые каталоги и явно пренебрегали возможностями привлечь добропорядочных покупателей. На этом сыграла Apple.
Музыкальный магазин iTunes Store
Интересно, что в то время лейблы предпочитали продавать онлайн не отдельные песни, а подписки. Но Стив Джобс настоял на том, что люди привязываются к любимым трекам и хотят владеть ими, а не брать послушать. Кроме того, он сумел «продавить» правообладателей к продаже отдельных композиций. И компании, и музыканты, конечно, противились этому. Первые — потому что вместе с хитами на альбомы можно было помещать несколько «проходных» песен. Вторые — потому что считали альбомы цельными творческими высказываниями, отдельные треки в которых перекликаются. Тем не менее, все оказались в восторге от интерфейса iTunes Store и согласились на условия Джобса. А еще до того, как на «полках» магазина появился миллионный трек, пользователи успели купить 100 млн песен. Сегодня же в iTunes Store доступно более 37 миллионов композиций.
10 августа 2005 года вышел мобильный браузер Opera Mini для обычных телефонов , которые поддерживали Java ME. Изначально программа была доступна только в Норвегии и только клиентам телевизионной станции TV 2, но к концу года вышла во всех странах. Opera Mini очень быстро набрала популярность благодаря двум своим особенностям. Во-первых, она адаптировала страницы под крохотные экраны мобильников того времени, вытягивая их в одну длинную колонку. А во-вторых, все данные программа пропускала через сервера компании Opera, где заметно сжимала их, выбрасывая всё ненужное — то, что всё равно не удастся отобразить. Экономия трафика достигала десятков процентов и была как нельзя кстати в эпоху GPRS и EDGE — стандартам 3G еще лишь предстояло покорить мир. Но и с распространением быстрой мобильной связи и появлением смартфонов Opera Mini не ушла в историю: сейчас существуют и развиваются версии браузера для всех платформ, а в 2013 году у программы было 300 миллионов активных пользователей.
Парень покончил с собой из-за Everquest
Одна из главных причин невероятной популярности онлайн-игр по всему миру в том, что в выдуманном мире, где каждый игрок может почувствовать себя не еще одним искателем приключений, коих в игре сотни тысяч, а тем самым Избранным, которому суждено изменить судьбу мира, и каждое твое решение будет иметь свои последствия. В большинстве случаев это далеко не так, но верить игре хочется куда больше. Пусть даже в ММО ни одно серьезное достижение не дается без труда, но все же куда легче завоевать почет и уважение в игре, чем получить повышение на работе, завести отношения и вообще привести свою жизнь в порядок. Многие ныряют в игровой мир с головой, и последствия бывают катастрофическими.
Шон Вулли ( Shawn Woolley) страдал синдромом дефицита внимания и эпилепсией. Everquest помогала ему получить то самое внимание и забыть про болезнь, так что нет ничего удивительного, что он начал жить игрой. Это заставило его бросить работу и уехать от семьи. Когда он все же вернулся домой, его мать (Элизабет) заметила, что у Шона случаются эпилептические припадки, когда он играет в Everquest в течение долгого времени.
Мать Шона попыталась отдать его в интернат, где ему должны были помочь, но он сбежал до окончания лечения. Шон купил пистолет и заперся с ним в своей комнате. Когда матери удалось взломать замок в комнату, она с ужасом увидела, что ее сын покончил с собой, при этом Everquest был запущен на его компьютере.
Чтобы помочь другим геймерам, страдающим от онлайн зависимости, она создала организацию On-Line Gamers Anonymous. Кроме того, Элизабет Вулли потребовала от разработчика, Sony Online Entertainment, добавить в игру предупреждение о том, что она может вызвать зависимость.
Для большинства людей видеоигры являются не больше, нежели простым способом отвлечься от внешних проблем — расслабиться, испытать какие-то новые эмоции, на время окунуться в жизнь, где могут случаться самые невероятные вещи и т.п. Однако есть и такие люди, у которых видеоигры провоцируют пробуждение внутренних демонов.
Вследствие этого такие вот люди, незаслуживающие, чтобы их называли геймерами, совершают самые ужасные поступки, в результате чего многие организации винят во всем видеоигры, которые якобы и послужили основным возбудителем «сдвига с катушек». В данной статье мы хотели бы поговорить о самых ярких, а точнее известных случаях, в которых фигурирует слово убийство и видеоигры.
Мальчик убил соседскую девочку из-за проигрыша
Многие привыкли думать, что с нынешним поколением что-то не так, а вот раньше было лучше. На самом деле это, конечно, не так. Похоже, из-за игр убивали чуть ли не с момента их появления.
Любому игроку хоть раз игравшему соревновательный матч в какой-нибудь DOTA 2 знакомо это мгновенное чувство испепеляющей ненависти к противнику. Правда, и проходит оно довольно быстро. Но иногда эта ненависть может толкнуть на страшные поcтупки.
В 1989 году Кэмерон Кочер (Cameron Kocher) был 9-летним мальчиком, который проводил свой вечер в гостях у друга за игрой в Nintendo. После того, как Кэмерон проиграл 7-летней соседке в Spy Hunter, он так разозлился, что взял из дома отцовское ружье и застрелил девочку. Больше всего пугает тот факт, что убийство совершил не взрослый человек, не подросток, а 9-летний мальчик.
Убийство из-за проданного меча в The Legend of Mir 3
Инцидент произошел в Китае, когда парень по имени Цю Ченгвей (Qiu Chengwei) одолжил своему другу Чжу Каояну (Zhu Caoyuan) редкий меч Dragon Sabre из фэнтезийной многопользовательской RPG The Legend of Mir 3. После этого, друг продал внутриигровой предмет за 675 $, что и послужило причиной убийства. Ченгвей зарезал своего друга, после чего был арестован и приговорен к пожизненному сроку лишения свободы.
Ваши глаза могут начать болеть и краснеть
Вряд ли вы удивитесь, если узнаете, что длительно смотреть на любые экраны вредно для глаз и не важно, это панель телевизора или планшета. Синдром компьютерного зрения (CVS) охватывает широкий спектр проблем с глазами тех людей, кто постоянно таращиться в мониторы и касается не только геймеров, но вообще всех современных людей.
В частности, это может быть раздражение сетчатки глаза, усталость глаза, снижение качества или остроты зрения к концу рабочего дня (игровой сессии), боль в глазах утром или вечером и многое другие.
Эти проблемы могут усугубляться из-за неправильной осанки и освещения, слишком тусклого или яркого монитора или слабого окружения в комнате. Следите за этими факторами.
Смерть от тромбоза? Вполне
Тромбоз — это закупорка сосудов, затрудняющая ток крови по венам и он может возникнуть в любом возрасте, если часто подолгу неподвижно или напряженно сидеть на одном месте. В ряде случаев могут образовываться тромбы, полностью блокирующие сосуды. А это уже предельная опасность.
Для рядового геймера марафонские игровые сессии, когда на 12-15 часов забываешь обо всем, не редкость. Но на самом деле это может угрожать жизни, если зайти слишком далеко. Один британский геймер умер из-за оторвавшегося тромба, вероятно образовавшегося из-за тромбоза. Он построил свой образ жизни на регулярных 12-часовых игровых сессиях и это его погубило.
Другой фанат затяжных «каток», уже из Новой Зеландии, отправился в больницу на операцию по удалению опасных для жизни тромбов на ногах. А ведь его отпуск только начался — но первые четыре дня он играл в PlayStation.
На Западе эта проблема не нова и называют её «синдромом эконом-класса», которому обычно подвержены люди, совершающие чрезвычайно дальние перелеты задешево. В условиях эконом-класса нет возможности хорошо размять тело, отсюда и пошла эта фраза. Сгустки крови быстрее образуются при крайней нехватке физической активности, но могут появляться и просто при длительной неподвижности. Поэтому не забывайте двигаться.
Вы можете заработать «геймерский захват»
Даже делая перерывы и сохраняя свое тело активным между игровыми сессиями, единственный способ взаимодействия с игрой возможен через мышь или контроллер. Чаще всего игрок выполняет однотипные, повторяющиеся действия, а эффект от их постоянного использования может проявиться только через несколько лет.
Еще в 2003 году BBC сообщила, что у некоторых игроков из-за повторяющихся действий могут возникать травмы пальцев или проблемы кистей рук. В те времена на рынке царствовала Nintendo и эффект назвали нинтендонитом (не путать с туннельным синдромом запястья) — на русском языке он больше известен как «геймерский захват», хотя исследований на эту тему найти не удалось.
Западные исследователи отмечают, что этот эффект проявляется при неоднократном выполнении одного и того же движения снова и снова, например, когда вы яростно прожимаете одни и те же кнопки, отвечающие за удары в файтинге или стрельбу в шутере. Как правило, неприятные ощущения появляются в районе запястья или кисти, но могут подниматься выше до предплечий и локтей, в зависимости от конституции тела человека и стиля игры.
Ваше сердце может остановиться
Причина смерти установлена: сердечная недостаточность, вызванная в основном полной неподвижностью, переохлаждением и физиологическим истощением из-за недостатка сна. По словам сотрудников, мужчина часто приходил играть туда на целый день.
По словам местных журналистов, другие геймеры в кафе попросту не заметили произошедшего с умершим, никто даже не понял, что тот мертв. Также они были равнодушны к вопросам со стороны полиции и медработников.
Бодрствование в течение нескольких дней создает чрезмерную нагрузку на тело человека, поэтому если у вас с рождения не все хорошо со здоровьем, эта нагрузка может оказаться фатальной для вашего сердца. Отдыхайте вовремя.
Читайте также: