Можно ли спасти руфуса
Можно сколько угодно разглагольствовать о том, что время point-and-click прошло, что двухмерные адвенчуры — жалкий прошлый век, а все современное должно быть в 3D, с полноценной свободой управления персонажем. И поменьше сложностей — народ, мол, нынче напрягать мозги не любит.
Но есть несколько студий, готовых противопоставить этому старческому брюзжанию такую классику, рядом с которой большая часть шагающих в ногу со временем проектов может нервно закурить. Среди героев-защитников квестовой традиции — студия Daedalic Entertainment. В относительно далеком прошлом она подарила нам сначала сумасшедшую Эдну с ее ненормальным кроликом в Edna and Harvey: The Breakout, а потом — проникновенную и мудрую притчу The Whispered World. Совсем недавно нам попадалась на глаза чудная адвенчурная сказка под названием The Dark Eye: Chains of Satinav. Неудивительно, что от Deponia истинные квестолюбы ожидали многого.
Глядя на летательный аппарат Руфуса, почему-то хочется сказать «ку» и поискать глазами малиновые штаны. Интересно, а гравицапа у него есть?
Мусор не выносить
Чего нам уж точно предложили много, так это мусора (не путать с оценкой на StopGame). Собственно, Депония — планета, заваленная всяким хламом. Разработчики не стали постепенно готовить нас к погружению в горы металлолома и тряпья — никакой предыстории или чего-то вроде. Мы сразу же ныряем в самую глубь и лишь потом по обрывкам разговоров можем восстановить картину случившегося в незапамятные времена.
Так или иначе, в результате катастрофы планета превратилась в гигантскую свалку, а уцелевшие люди постепенно приспособились как-то на этой свалке выживать. Из разных технических обломков они намастерили себе новые механизмы, распределили социальные роли, даже наладили водопровод — пусть и льется из кранов не вода, а жуткая вонючая жижа. Обитатели Депонии довольны своей жизнью.
Недоволен только мечтатель Руфус — сын великого изобретателя и по совместительству предыдущего мэра маленького городка на поверхности планеты. Папаша главного героя, согласно легенде, умудрился найти путь в Элизиум — роскошный летающий город, где все совсем не так, как в Депонии.
Сам Руфус тоже мечтает попасть в рай над головой. Чтобы достичь цели, он мастерит своими руками хитроумные летательные аппараты. Один раз у паренька даже почти получается. «Почти» потому, что в дело снова вмешивается случай в лице красавицы Гоал, которую наш герой спасает от Элизиума прямо в Депонию. Впоследствии он рассчитывает использовать девушку, крепко приложившуюся головой, как пропуск в «высший свет».
Так сказал бы законченный циник. Мы, не совсем законченные циники, знаем, что свалка — прекрасный антураж для проникновенной любовной истории еще со времен WALL-E.
Примерно так выглядит исполнение заветных желаний. Герой попал туда, куда хотел попасть. А то, что он висит вверх ногами на цепи — уже побочный эффект.
Дорогу чудакам и неудачникам
Руфус, наш новый протеже, в каком-то смысле — ближайшая родня Герона из королевства Андергаст. Окружающие Руфуса не любят. Бывшая девушка, на шее и в жилище которой до сих пор сидит мечтатель, по вполне понятным причинам хочет избавиться от своего опостылевшего соседа. Бармен напоминает о том, что кредит не безразмерный, мэр просто считает, что все беды в городе происходят по вине Руфуса, а лучший друг не стесняется использовать «лучшую дружбу» в целях обогащения. Окружение как будто говорит нашему неунывающему герою: «Не выпендривайся. Будь как все».
Для Daedalic Entertainment это вообще привычная тема. Кто победит: безумный герой с его тягой к иной жизни или безумный в своей закоснелости мир, состоящий из людей, готовых жить и высказываться абсолютно одинаково что в контексте фэнтезийного Средневековья, что на мусорной свалке?
Впрочем, не только обитатели делают Депонию поистине безумным миром. Здесь действуют очень странные законы физики и не менее странные законы сосуществования человеческих особей. Зубная щетка оживает и сбегает от героя, волшебная палочка помогает найти воду, единственный врач на весь город выполняет также функции пожарника и полицейского, а мэр спит в ящике собственного стола, напоминающем гроб. Вопросы есть?
Перед нами — мир абсурда, где наш персонаж, который поначалу кажется местным сумасшедшим, внезапно оказывается одним из самых нормальных, потому что только он не намерен мириться с нелепостью местной жизни и приспосабливаться к идиотизму существующих правил.
С таким доктором легко попасть в бесконечный цикл: очнулась, увидела — в обморок — и так пятьдесят раз.
Комбинируй это
Но довольно, в конце концов, философии. Концепция мира Депонии достаточно глубока и занятна, чтобы обсуждать ее часами, однако, учитывая, что мы еще вернемся к ней не раз, придется сказать несколько слов и о самом игровом процессе. Point-and-click в самом нахальном, чистейшем виде, без прикрас и модернизаций — вот что нас ждет.
Все как обычно: ищем предметы, комбинируем их в инвентаре и применяем способами столь странными и запутанными, что авторы выдающихся мозголомок прошлого могли бы гордиться своими наследниками из Daedalic Entertainment. Одна только эпопея под кодовым названием «сотворение эспрессо» чего стоит! Можно ли догадаться, будучи в здравом уме и твердой памяти, что один из ингредиентов для бодрящего напитка нужно извлекать из автомобильного аккумулятора при помощи медицинского оборудования? Что еще хуже, прочие составляющие «кофе по-депонски» добываются не менее извращенным способом. И для питья пригодны в столь же условной степени.
Подсказок, кстати, практически нет. Немного облегчает нашу тяжкую участь подсветка, да порой можно вычленить из фразы, мимоходом брошенной в одной из бесед с NPC, что же нужно сделать в следующий момент. Можно пропустить мини-игры — и порой из-за багов эта возможность оказывается чуть ли не единственным выходом из ситуации.
Выбравшись из первой локации, мы можем дальше бродить по всей территории своего городка хоть взад-вперед, хоть по диагонали. Подзадачи тоже можно выполнять в любой последовательности. Разработчики постарались максимально подстраховать нас от излишних ступоров в процессе. Можно брать нужные предметы, ненужные предметы, совсем непонятно для чего необходимые предметы и таскать их с собой на здоровье — если, конечно, перенос кучи тяжелых вещей в бездонных карманах может хоть кому-нибудь пойти на здоровье. Именно поэтому метод «научного тыка» может сработать лишь в отдельных случаях. Слишком много вещей мы носим на своем горбу. Слишком много активных точек разбросано в локациях.
Для того чтобы успешно пройти эту игру, нужно начать мыслить иначе, чем мы привыкли мыслить. Проникнуться выборочным безумием окружающего мира и найти странную, извращенную, но, как правило, логичную последовательность действий, приводящих к результату.
Нужно герою, например, пройти в кабинет мэра без очереди, а перед ним еще четверо местных жителей успели усесться с талонами и уступать не намерены. Как быть? Нужно только пойти взорвать пару-тройку домов — и очередь рассосется. Очевидно же. Для «депонца».
Кому нужны мультифункциональные инструменты…
Жителю Депонии, пожалуй, очевидным и привычным кажется многое в окружающем его пейзаже. Игроку, которому только теперь позволили одним глазком взглянуть на приколы не нашего городка, мало что покажется привычным. Отсутствие модного количества всяких «D» компенсируется подробнейшей проработкой каждой мультяшной локации. Перед нами — не просто свалка с горой мусора. Это — креативная свалка, усеянная весьма необычным мусором, среди которого попадаются механические быки, игрушечные балерины, веселящий газ или перец чили, внезапно выросший посреди отслуживших свое механических деталей. Рядом с острым перцем, прямо в куче обломков, точно так же внезапно «растут» дома, магазины, присутственные здания. Рассматривать все это великолепие можно долго.
Мир Deponia кажется настолько органичным и продуманным, что сама собой напрашивается мысль о литературном — или не очень — первоисточнике, из которого концепция «мусорной» планеты была позаимствована. Оказывается, таких источников много: сценаристы Daedalic Entertainment вдохновлялись творениями Терри Пратчетта (Terry Pratchett), Мэтта Гроунинга (Matt Groening) и Дугласа Адамса (Douglas Adams). От себя добавим в список вдохновителей студию Pixar с упомянутой выше лентой WALL-E — слишком уж очевидны параллели.
Еще дольше можно слушать беседы героя с другими обитателями Депонии, равно как и с собой любимым. Диалоги в лучших традициях Monkey Island насыщены местами истончившимся юмором и густой, пряной смесью из персонажных характеров. Или характерных персонажей, что, впрочем, одно и то же. Да и сам Руфус периодически отмачивает замечательные репризы. «Это ведь получится замечательный мультифункциональный инструмент!» — в ответ на попытку скрестить между собой вилку и кусачки. Стоит нам обрадоваться успеху, как подлый изобретатель выдает продолжение: «Хотя кому нужны мультифункциональные инструменты… Они подходят только для дилетантов».
У разработчиков не хватило «пороху» на то, чтобы заготовить хотя бы пару-тройку разных реплик героя в ситуации, когда мы пытаемся применить предмет недостаточно абсурдным образом. Однако, по крайней мере, Руфус по-разному оценивает благое намерение поймать зубную щетку мышеловкой и провальную попытку скрестить между собой разноцветные носки. Так что скучать во время очередного «привала» по ходу застопорившегося прохождения нам не придется. Если привал не затянется на неделю, конечно.
Веселее всего то, что, если бы разработчики несколько демократичнее отнеслись к мозгам игрока, мы бы вряд ли успевали хлопнуть ресницами больше одного раза, наткнувшись на ближайший сюжетный вираж. Сценарий крепко сколочен, здорово закручен и молит о сиквеле, который, между прочим, вот-вот появится на свет.
Даже механический бык не любит красный цвет. Впрочем, возможно, это Руфуса терпеть не могут даже механические быки.
Deponia — это настоящий «олдскул», плоть от плоти потрясающе головоломных, теплых, ламповых адвенчур, вышедших прямиком из золотого века жанра. Фантазия разработчиков не знает устали и продолжает погружать нас в миры, которым не требуется трехмерность, чтобы быть объемными, атмосферными и совершенно ненормальными.
Плюсы: достойный сюжет; тонкий юмор; живые диалоги; безумный мир; атмосфера легкого абсурда; многослойность концепции; нетипичные загадки.
Минусы: внезапный финал; порой чересчур запутанные задачи; «баги».
История неудачливого изобретателя Руфуса вышла в свет в далеком 2012 году и пришла к своему финалу почти через два года. Тогда финал не показался людям достойным завершением такой прекрасной истории. Концовку называли, а иные и продолжают называть, слитой, сравнивали игру с Mass Effect, были даже странные личности, которые представляли, как автор таким финалом уничтожает свое творение, словно битой. Существует даже статья о слитых финалах на wiki, а таким статьям люди обычно доверяют, в которой одним из примеров служит Goodbye Deponia.
Но так ли все было плохо? Почему даже те, кому понравилась игра, посчитали сюжет не лучшим? Попробую ответить на эти вопросы, но, так как вряд ли все прошли все три игры, то мне придется пересказать весь сюжет. А зная отношение большинства, предупреждаю, дальше будут…
И не говорите, что вас не предупреждали
Верьте аль не верьте, а жил на белом свете Руфус – стервец, эгоист и сорванец. Руфус был не красив, но все же мил, не умен, но не дебил, не богатый, как и все, сам себе был на уме. Работы вечно не имел, лишь одного всегда хотел, свалить с родной планеты в Элизиумские апартаменты.
На Депонии жизнь – ты только держись. В округе побродишь, в грязище утонешь, в поход, коль пойдешь, от жажды умрешь, а дома запрешься, от скуки свихнешься. И вот наш герой, взяв вещи с собой, расчет, сделав верный, решил непременно, что будет он вскоре не в мусорном море, а меж облаков жить среди «богов». Подошел он к ракете, спокойно стоявшей, тут и начало истории нашей…
Так как Руфус от природы не самый удачливый человек, то его полет закончился не совсем так удачно, как он рассчитывал. Однако изначальный план был выполнен, и главный герой попал на корабль органонцев, где решил стать настоящим героем для прекрасной рыжеволосой девушки с Элизиума – Гоал. Совершенно случайно Руфус смог скинуть элизианку за борт, куда вскоре, с помощью охраны, отправился и сам.
Вернувшись в родной город — Кувак, Руфус узнал, что неудачно спасенная им девушка находится в бессознательном состоянии, а мэр, в перерывах между сном, решает, с кем она будет жить. Главный герой, конечно же, единственный кто понимает, что жительница Элизиума должна вернуться домой, заодно прихватив с собой и своего спасителя, посему все обязанности по выздоровлению Гоал ложатся на его плечи.
Решив сообщить Гоал радостную новость, Руфус отправился на станцию спасения (больница, тюрьма, пожарное отделение в одном месте), однако там он ее не обнаружил и, так как не все вещи в его карманах были получены законно, был посажен под арест.
В этот же момент в Кувак прибыли органонцы и выпытали у местного инспектора, что Гоал уже отдали на попечение, недавно разбогатевшему, приятелю Руфуса – Вензелю. Удачный побег позволил нашему герою добраться до Гоал раньше органонцев, а случайный взрыв позволил им успешно оторваться от погони.
Преодолев шахты, Руфус доставил Гоал к Нижней Подъёмной Станции. По дороге к вершине, где его ждал Клитус, Руфус узнает, что на самом деле Клитус в сговоре с органонцами, которые собрались взорвать Депонию, а за Гоал они гнались потому, что она узнала о том, что планета обитаема, и, расскажи она об этом элизианцам, взрыв был бы отменен.
При личной встрече Клитус подтвердил полученную ранее информацию и передал Руфусу другой картридж, с которым Гоал забыла бы об обитаемости Депонии. Однако, вернувшись туда, где Руфус оставил элизианку, он ее там не обнаруживает. Поиски приводят героя к катеру капитана Бозо, на котором, кроме самого Бозо, находятся Гоал и Док. Руфус и Док чинят картридж Гоал, благодаря чему она, наконец, приходит в себя окончательно.
Обойдя органонцев, герои попадают к Клитусу, который проигрывает Руфусу в сражении, но рассказывает Гоал, что ее новый друг всей душой ненавидит Депонию. Опасаясь гнева Гоал, Руфус заменяет ее картридж и отправляется с ней на Элизиум, пообещав прибывшим органонцам, что не расскажет об обитаемости планеты. Однако по пути к своей мечте Руфус не выдерживает мук совести и возвращает Гоал ее картридж. Естественно, героиня злится и высаживает Руфуса на планету, забрав с собой Клитуса.
После не совсем успешного побега от органонцев, побитый Руфус уплывает на катере вместе с Бозо и Доком.
Падение с Нижней Подъёмной Станции ни капли не прибавило Руфусу чувства самосохранения, поэтому, спустя несколько дней, он отправился к, все еще поднимающейся, капсуле, привязанный к диску пилы. Прицепившись к капсуле, Руфус планировал попасть на Элизиум, где хотел предотвратить разрушение Депонии. Однако при столкновении капсула пришла в негодность, а главный герой, вместе с Гоал, отступил на планету. Ржавое море смягчило их падение, но картридж Гоал пришел в окончательную негодность.
На этот раз починить сознание красавицы можно было только на Плавучем черном рынке, куда наши герои и отправились на катере Бозо. На месте все, что нужно было сделать Руфусу, это купить новый качественный картридж, но с этим возникли проблемы. Картриджи, купленные Руфусом, оказались недостаточно вместительными для сознания Гоал, в результате чего оно разделилось на три личности – Малышка, Задира и Леди. К счастью для Дока операция воссоединения была не такой уж сложной, но для ее проведения требовалось согласия всех трех Гоал.
Из важного, что произошло во время поиска расположения элизианки, можно вспомнить то, что Руфус нашел своего отца. Правда, оказывается что Сигал, так его звали, на самом деле не был родным отцом Руфуса, а лишь нашел его на свалке, когда тот был еще младенцем. То, что Сигал не на Элизиуме, он объяснил тем, что все его попытки попасть туда провалились, в результате чего он осел на черном рынке, где стал самым богатым человеком в городе.
Так же Руфус умудряется возглавить и придумать план действия для сопротивления против Органона, глава которого до этого лишь посылал записки с угрозами. Позднее это сопротивление помогает Руфусу попасть в лабораторию Дока, которую захватывает Неорганизованная преступность во главе с Донной. С помощью перемещения во времени Руфус побеждает престуников и вставляет картридж Леди-Гоал в голову Донны. Казалось бы, все готово для операции, но Донна-Гоал сбегает, решив вернуться на Элизиум с Клитусом.
Поиски Донны-Гоал приводят героев к одной из башен Органона, с помощью которой те собирались взорвать Депонию. Обстоятельства сложились так, что именно для этой башни Руфус придумал план штурма, который начался как раз в это время. Пробравшись к вершине башни, наш герой встречает Леди-Гоал и, в результате разговора переросшего в сражение, падает вниз. На этом история могла бы закончиться, но Леди-Гоал не смогла улететь на Элизиум и вернулась к Руфусу с двумя другими картриджами.
Несколько дней пошло с момента штурма башни. Вся компания тихо и мирно плыли на катере Бозо в Порт-Фиско. Однако мирная жизнь Руфусу быстро надоела, и, благодаря его плану, вскоре они лишились катера и отправились пешком по магистрали Органона. Пеший переход привел их к единственному местному отелю под названием «Менетекл». По случайности в этот же отель заехал и Клитус с подручным роботом Оппенботом.
Так как Гоал еще не совсем выздоровела, Док решил, что отель не плохое место, чтобы завершить лечение, а чтобы Руфус все не испортил, его послали искать одну «очень» важную вещь. По все той же случайности эта вещь как раз была у Клитуса, и, прознав это, Руфус начал охоту.
Благодаря прекрасному танцу герои смогли удалить запись, но их все равно поймали. Но Руфус не хотел так просто сдаваться, поэтому сбежал, забравшись в робота-дознователя, и отправился на выручку к Гоал. Наш герой уже был готов повергнуть Бейлифа и освободить любимую, но новые технологии оказались слишком сложными. В результате беспорядочного нажатия на кнопки Гоал погибла, а после и Руфус был сброшен на землю, на этот раз со смертельным исходом…
Ад оказался таким, как его описывают: темное страшное место, в котором ва будут вечно пытать. Вечной пыткой Руфуса стало бесконечное прохождение обучения игры. Спустя десятки смертей под прессом герой начал что-то подозревать и, умерев еще пару раз, выбрался на какой-то заброшенный завод. Здесь Руфусу открылась страшная тайна: давным-давно некто пытался создать армию клонов, но все попытки были неудачны, пока не появился он – Руфус. Этим «некто» ученый по имени Гермес, а точнее его клон. Гермес рассказал что Руфус, Клитус и Аргус первые удачные клоны, на основе которых создавалась армия Органона. Так же он сказал, что нашел труп Руфуса и клонировал его, так же как клонировал себя. Однако постоянно самоклонирование привело к тому, что Гермес практически начал разваливаться на части.
Гермес предлагает логичное решение, он пожертвует собой, чтобы у Руфуса появилась возможность сделать трех своих клонов, которые совместно найдут Гоали, помогут ей вырасти, и спасут Депонию. Так они и делают, прибегнув к помощи вампира-утконоса.
Во время своих поисков Руфусы встречают старых много знакомых, в том числе и сопротивление против Органона. Как оказывается, сопротивление теперь возглавляет Сигал и, как человек не привыкший играть в игрушки, он решает взорвать Элизиум, тем самым лишив уничтожение Депонии смысла. Руфусу, естественно эта задумка не нравится, и он уговаривает повстанцев подождать, пока другие Руфусы не приведут Гоал – последнюю надежду на мирное решение конфликта.
Руфусы справляются со своей задачей, но, неизвестно почему, из Гоали вырастает Донна, что приводит Сигала в ярость. Во время завязавшейся перестрелке один из Руфусов погибает, а Сигал…
Третий Руфус попал на Верхнюю подъемную станцию, где его сразу посадили в тюрьму. По случайности в той же камере сидел и Клитус, которого Руфус принял за переодевшегося клона. Накормив Клитуса не самой хорошей едой, Третий сбежал, освободил Клитуса и нашел отряд сопротивления. Этот отряд планировал украсть у Аргуса коды запуска, и, воспользовавшись моментом, Лже-Руфус спустился за кодами и раскрыл свою личность и план, одному сбежать на Элизиум, но после этого его схватил Аргус
Похищением кодов пришлось заниматься Руфусу, и у него это вышло удачно. Однако его все равно заметили и пригрозили, что, если он сбежит, солдаты сбросят со станции Гоал, которую откачали врачи Органона. Находясь в смятении, Руфус знал что делать, из-за чего Гоал отправилась на встречу с землей. Без раздумий наш герой схватил Оппенбота и полетел спасать даму своего сердца, однако приземление оказалось неудачным.
Третий Руфус погиб, а двое других готовились к смерти от рук Сигала, но на него упал Оппенбот. Гоал не пострадала, но раненый Руфус погиб. Единственный оставшийся в живых Руфус, в свойственной ему манере, придумал план, как им попасть на Элизиум. План был странным, но удачным, и герои, вместе с сопротивлением, попали в спасательную капсулу полную солдат Органона. Не отходя далеко, Руфус встретил Аргуса, стычка с которым привела к победе первого. Прекрасно исполнив роль Бейлифа, наш герой попал к пилоту капсулы – главе Органона — Уилиссу. После Руфуса туда же приходят Аргус и Клитус. Не желая разбираться, Улисс запустил уничтожение Депонии, которое уничтожило бы и капсулу, заявив что для него важно лишь благополучие его дочери, имя которой было Гоал.
Поняв, что он плохой начальник, раз только сейчас узнал, что все это время гонял солдат за своей дочкой, Улисс рассказал, что отменить взрыв можно лишь уничтожением передатчика у двигателя капсулы. Так как больше некому, на это задание отправили всех трех первых клонов Органона. Миссия была не так сложна, но Аргус предал «братьев», в результате чего все они оказались в безвыходной ситуации. На помощь пришла Гоал, но клоны были слишком похожи. После каждого высказанного Руфусом факта, двое других перемешивались и повторяли слова оригинала. Единственным способом спасти Гоал оказалось назвать Клитуса Руфусом и отпустить лопасти.
Гоал поняла кто был настоящим, но слишком поздно. Руфус погиб, Аргус тоже, а Клитусу пришлось стать Руфусом и рассказать главам Элизиума об обитаемости планеты.
Хотя в свое основе игра юмористична, я все же считаю, что в отрыве от всех шуток, история становится драмой. Основной сюжет завязываются на почве конфликта человека с обществом, в котором он живет. Нам сразу показывают, что Руфусу не нравится Кувак, не нравится окружающий его мусор, он считает себя лучше людей, рядом с которыми живет. Все это пробуждает его стремление сбежать к лучшей жизни на Элизиум, так же, как это сделал его героический отец. И даже то, что Сигал на самом деле остался на Дпонии, ни как не переубедило Руфуса.
Основной целью Руфуса во время всего путешествия был Элизиум. Да, в какой-то момент он стремится спасти Депонию от разрушения, но это связанно лишь с его желанием выжить. Находясь на Элизиуме, Руфус едва ли пошевелил бы даже пальцем ради спасения планеты, но, находясь на Депонии, он не может просто так позволить взорвать планету вместе с ним самим.
Гоал является ключевым персонажем всего сюжета. Только из-за нее Руфус дважды не попадает на Элизиум. Из-за ее гибели доводит до смерти своего создателя, а потом воскрешает его, опять же из-за нее. В конце концов, ради Гоал Руфус жертвует собой. Ни ради Депонии, когда он висел на лопасти он и думать забыл об этой планетке. Эта роковая девушка слишком сильно влияет на героя и изменяет его, но стремится ли она к этому?
Как личность, Гоал существует лишь половину третьей игры. Всю первую часть она представляет из себя лишь тело, ожившее в самом конце. Всю вторую часть мы сталкиваемся с частями ее сознания, которые, само собой, не отображают цельной личности. И лишь третья игра показывает нам Настоящую Гоал, но только в начале и финале. Но тогда, раз Руфус практически не знает Гоал, почему она становится настолько важной?
На самом деле все просто. Характер Руфуса никак не меняется за игру. Каким эгоистичным гадом он был до игры, таким же он и остался в конце. Герой влюбился в Гоал, как говорится, с первого взгляда, а их приключения лишь укрепили это чувство. Как типичная «дама в беде» Гоал вызывала у Руфуса лишь теплые чувства, а то, что она постоянно была без сознания, позволило Руфусу быть собой, а ведь именно это советуют людям перед первым свиданием. Кстати, вся вторая часть — это несколько небольших свиданий героев. Для Гоал это, возможно было не важно, в связи с отсутствием частей личности, но Руфус трижды добивался ее, и все три раза были успешны.
В итоге к моменту начал третьей части Руфус уже окончательно влюбился, и Гоал пришлось бы потрудиться чтобы от него избавиться, но хоть и в разной степени, их чувства оказались взаимны, и именно из-за них финал был именно такой.
А теперь, так же неожиданно, как и игра, мы переходим к финальной части.
По большей части, сюжет всей трилогии повторяет сюжет первой части. Главный герой, стремящийся к своей цели, встречает прекрасную девушку, проходит с ней через испытания, и отказывается от своей цели из-за нее. Если бы Гоал дали больше экранного времени в первой части, и в ней же убили бы Руфуса, то концовка бы вызывала бы никаких вопросов. Историю, где не очень положительный герой встречает любовь и, ради её блага, жертвует собой, необычной назвать трудно. И, хоть это не что-то новое, такая развязка логична. Но по завершении трилогии мы получаем главного героя, который был эгоистом, но потом в нем проснулась совесть, он стал лучше морально, а потом опять стал эгоистом, и в нем, позднее, снова проснулась совесть. В этом и заключается основная проблема завершения истории Руфуса – нам ее уже показали 20 часов назад. Ни то, что Руфус скармливал детей монстру, ни то, что он продал чернокожую няшку в рабство, ни что это так сильно не портит концовку, как ее вторичность. Но почему нельзя было сделать иначе?
В поисках отзывов о игре замечал несколько персон, посчитавших что Руфуса сделали слишком плохим. Моменты с педофилом, монстром и разбитой парой показывают его законченным негодяем. И этому действительно можно возмутиться, если ты играл с прохождением. В первой же игре нам рассказывают очень много того, что Руфус уже совершил. Воровство, обман, убийство собак, обо всем этом можно узнать в Куваке. Даже (возможно) смерть человека, на которого Руфус свалился, не пробудила в герое никаких чувств. Действительно в третьей игре такие злодейства выставили напоказ, но для Руфуса это не что-то необычное. Один из законов хорошей истории: «Справедливость должна восторжествовать!» И мы привыкли что этот закон приводит лишь к хорошему финалу. Но главный герой Депонии не хороший парень. Он обманывает, ворует, грубит, его действия приводят к смерти людей. Конечно, во время своих злоключений он спасает планету, но это не компенсирует все то, что он натворил.
В итоге «справедливость» отделяет Руфуса от Гоал и Элизиума двумя такими же эгоистами как и он сам. Что бы герой не сделал, как бы не поступил, ему не позволят прийти к счастливой жизни, оставляя лишь один путь, который сможет восстановить вселенский баланс.
Справедливость восторжествовала. Счастливого конца не должно было случиться. История Руфуса закончилась, но история мира должна была продолжиться с уже другим героем, но, увы, новых героев не нашлось.
И на чем основан этот хейт ? Я конечно всё понимаю, но мнение должно же быть на чем то основываться и аргументироваться. Чем плоха концовка 3й части ? Почему 4й части концовка плохая ? И почему же она хуже ? И что ты подразумеваешь под нормальной концовкой ? Ты серьезно будешь рад если они сделают счастливую концовку ?
Сергей Исаев ответил Алексею
Алексей, концовка 3-ей части мне не нравится по простой причине: я не люблю самоубийтсвенные концовки.
Почему в 4-ой части плохая концовка? По твоему нормально делать игру концовка которой, ну вообще нихрена не развивает прошлый сюжет. По сути концовка 4-ой части это тоже самое что и концовка 3-ей с тем лишь отличием что теперь сдохло 2 Руфуса. Это дебелизм. Нахер вообще игру проходить было?
Да я буду рад если сделают счастливую концовку. Представляешь я люблю когда что-то оканчивается хорошо.
Сергей, сама четвертая часть развивает мысль о том, что имеют не имеют смысла, ибо они не осуществимы. Концовка лишь способ развязать все закрученные в ходе путешествий во времени узлы. В итоге просто произошел сброс. Слишком сценаристы намутили с путешествиями во времени.
Илья Простокишин ответил DELETED
Владимир, они не то что намутили, они просто сделали 4 часть с такой же концовкой, как и в 3. При этом ничего не изменив. Разве что хуже даже сделали.
Илья, я боюсь тут был важен сам процесс прохождения, а не концовка. Это игра была не о развитии сюжета серии. Концовкой была тройка, а это просто объяснение для фанатов. + нам дали понять, что Элизиум всё же рухнул.
Sergey, "игру концовка которой, ну вообще нихрена не развивает прошлый сюжет" Может для тебя будет это открытием, но концовкой(кульминацией) историю заканчивают, а не развивают сюжет. Deponia Doomsday повествует не о том что концовка в 3й части является единственной и всея возможной, а о всей цене разрушения временного потока времени твоими действиями нарушающее основной ход времени.
Показать полностью. Тебе это показали с помощью путешествий во времени, временных петель, междупространственное время в Парадокс сити и т.д. Или же ты неожиданно ослеп ? Я имею в виду, что хоть эта часть и не развивает историю прошлых частей, но зато является эпилогом всей трилогии. Кульминацией является разбитие временной петли и возврат к оригинальному потоку времени, потому что если не сделать второго то Утопия никогда не будет заселена. Оба Руфуса умирают потому что они осознают что Гоал ДОЛЖНА отпустить его, иначе это приведет к ещё одному парадоксу в следствии чего петля будет повторяться вечно.
Сюжет с временными путешествиями на данный момент является клишированным и не оригинальным. Деадалики преподнесли нам действительно оригинальную и отличную историю с временными петлями и путешествиями. Мне очень понравилось разбираться что когда и где произошло. Это довольно интересно, когда об этом можно часами обсуждать. Я не понимаю зачем делать акцент на концовке именно того что Руфус умирает не беря во внимании с какой целью он это делает и что происходит на экране вообще. И почему сюжет то закручен ? Неужели хоть немного использовать свой мозг уже перестало быть возможным во время просмотра произведения искусства ?
Мне было бы всё равно на счастливую концовку, потому что мне нравится вселенная Депонии, образы героев. Их мир увлекателен и чудесен, в который хотелось бы ещё вернуться, а не закончить всё на счастливой концовке. Если Руфус достиг бы своей цели попасть на Элизиум и жить счастливо с Гоал - действительно ли он будет счастлив что больше никаких приключений не произойдет ? Никаких новых планов, никаких Аргуса и органонцев ?
Сергей Исаев ответил Алексею
Алексей, и? Смысл тогда делать ещё одну игру? Чтобы показать, что вообще нихрена нельзя изменить и Руфус всё равно сдохнет, какой толк от сюжета 4-ой части, нахрен было строить сюжет вокруг путешествий во времени. Почему нельзя было просто взять и закончить серию на хорошей концовке и не заниматься этой хернёй?
Илья Простокишин ответил Алексею
Алексей, нет. Даже если бы Руфус и Гоал были вместе на Элизиуме, то не стоит отменять тот факт, что они по сути направлялись в Утопию. Вот тебе и новое приключение) И где ты увидел Аргуса в 4-ой части, органонцев?
Илья, Он там был в сцене с Клитусом он беседовал с Аргусом по поводу того что Гоал летит с Клитусом и предложил сделать резервный блок памяти
Илья Простокишин ответил Лерону
Аргус является клоном из оригинальной серии прототипов, которые предшествовали Армии Органона, один из трех оставшихся в живых после закрытия проекта. Улисс был очень заинтересован в этих прототипах и поэтому он ввел Клитуса и Аргуса в круг своих приближенных. На протяжении всей своей взрослой жизни Аргус выполнял то, ради чего был создан, - служил Органону, однако он имел превосходство над другими Органонцами и в виду этого быстро поднялся по карьерной лестнице.
Deponia [ ]
Аргус гонится за Руфусом
Аргус пытается задержать Руфуса
Пока Органонцы искали Гоал Аргус и Клитус направились на условленное место встречи с Руфусом - Нижнюю Подьемную Станцию, где Аргус организовал патрули. когда Руфус и Гоал поднялись к спасательной капсуле Аргус предложил Руфусу сделку, по которой Руфус должен был занять место Клитуса и вместе с Гоал отправится на Элизиум и рассказать Совету Старейшин о необитаемости Депонии. Когда Аргус узнает, что Руфус не смог пересилить себя и вернулся на Депонию, решает придерживаться первоначального плана, по которому Клитус отправился на Элизиум вместе с Гоал. Когда капсула отправилась в путь Аргус попытался задержать Руфуса, но не сумел этого сделать.
"В этот раз мой план сработает" [ ]
Руфус живет на Депонии в городе Кувак со своей бывшей подругой Тони в её доме, в один день он принимает решение покинуть захламленную планету и сбежать на Элизиум. Для этого Руфус разработал план побега, он должен был крейсеру Органона и зайцем добраться до спасательной капсулы на Элизиум. Тем не менее, план с треском провалился, из-за нехватки деталей в конструкции, которую Руфус обнаружил в самый последний момент. Руфус полетел к крейсеру Органона по дороге цепляя все острые предметы. В результате, побитый и израненный Руфус все таки смог уцепится за крейсер и забраться на мостик.
На крейсере он стал свидетелем ареста красивой женщины, Гоал, Органоном, организацией, которую ненавидели и презирали все Депонианцы . Руфус хотел спасти Гоал, но вместо этого случайно сбросил её с Крейсера.
Goodbye Deponia [ ]
Аргус стоял на мостике Крейсера, когда к нему подошел Клитус и сказал, что рядом с ним не Гоал, а Донна и что они должны немедленно вернуться к поискам, если хотят вернуться на Элизиум. Аргус посылает его и Оппенбота в Отель Менетекл. Прошло много времени, Аргусу надоело ждать и он, вместе с Донной, отправляется следом за ними. Когда Аргус приходит в Отель Менетекл там начинает происходить полная неразбериха, результатом которой стало избиение Клитуса Донной и отъезд Руфуса (Под прикрытием Клитуса) и Гоал на Крейсере Органона.
Напуганный Аргус
Аргус не хотел придерживаться плана, по которому Депонию должна была быть взорвана вместе с солдатами Органона, он хотел погрузить солдат в спасательную капсулу и с их помощью захватить власть на Элизиуме, для этого он заключает под стражу Клитуса и проводит допрос Гоал, в ходе которого она получает смертельную дозу Натриевого Амитала, но врачам Органона удается спасти ей жизнь.
Аргус получил то, что хотел - коды запуска, теперь ему оставалось только погрузить солдат в капсулу и, под прикрытием Клитуса, пройти в спасательную капсулу и захватить ничего не подозревающий Элизиум, однако в его планы снова вмешивается Руфус. Он выкрал коды запуска и хотел с их помощью попасть в спасательную капсулу, но Аргус пригрозил, что в таком случае Гоал, которая все это время находилась в плену Органона, сбросят с Верхней подъемной станции. Аргус приказал сбросить Гоал, после чего начинает готовится к осуществлению своего плана. Аргус прошел в спасательную капсулу и предстал перед Улиссом, но рядом с Улиссом уже стоял Руфус (переодетый в Клитуса), а через несколько секунд появился настоящий Клитус. Поняв, что его пытались обмануть Улисс останавливает спасательную капсулу в зоне досягаемости взрыва и запускает протокол уничтожения Депонии, объяснив это тем, что для него важно только будущее его дочери - Гоал. Когда Улисс узнает, что девушка, которая доставила им столько хлопот была Гоал и что она тоже находится в спасательной капсуле он рассказывает о том, что взрыв Депонии можно остановить только уничтожив передатчик, это было поручено сделать Аргусу, Клитусу и Руфусу.
Аргус, Клитус и Руфус в роторе
В процессе уничтожения передатчика Аргус попытался убить их обоих, но в результате все трое оказались зажаты лопастями ротора. Гоал вышла к ним и увидевла, что они оказались в ловушке. Она хотела спасти Руфуса, но не могла понять, кто из них настоящий, а кто нет. Руфус не хотел, чтобы Гоал случайно выбрала Аргуса, поэтому он указал на Клитуса и сказал, что он - настоящий Руфус, после чего отпустил лопасть и упал на Депонию. Гоал помогла Клитусу выбраться из турбины, а Аргус, скорее всего, погиб.
Личность [ ]
Темпераментный, изворотливый, надменный, властолюбивый, хитрый, организованный. Несмотря на явное безразличие Аргуса к жизни обычных людей он, кажется, испытывает чувства долга перед подчиненными Органонцами. Обладает развитой мускулатурой и, как следствие, хорошими боевыми навыками.
Deponia - Point-and-click приключенческая игра от Daedalic Entertainment, дата выпуска: 17 января 2012 года в Германии, 29 июня 2012 года в Америке и 8 августа 2012 года в России для Windows и Mac OS X, а также на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Это первая часть оригинальной трилогии "Deponia". Сиквел - Chaos on Deponia.
События игры [ ]
Заброшенные шахты [ ]
Руфус увозит Гоал в Заброшенные шахты, где встречает Дока, который вызывается прооперировать Гоал, но планам снова мешает Органон и Руфус с Гоал вынужден оставить Дока позади.
Предыстория [ ]
Руфус, своеобразный и сварливый главный герой игры, живет на Депонии, планете-свалке. Он убежден, что достоин чего-то лучшего, чем жизнь в отходах и жаждет попасть на Элизиум: Город парящий в небесах над планетой, о роскоши и богатстве которого ходят легенды.
Chaos on Deponia [ ]
Аргус стреляет в Сигала
После поимки Гоал Аргус организовывает эвакуацию Взрывной башни и приказывает запустить протокол её самоуничтожения.
Элизианка в Куваке [ ]
Вскоре после этого он также отправляется за борт. В Куваке, его родном городе, Руфус узнает, что Гоал была найдена в бессознательном состоянии и мэр Лотек будет выбирать, кто заберет её себе домой. Руфус приготовил (несомненно, очень полезный и совершенно безвредный) эспрессо и дал его Гоал, удивительно, но от него она просыпается. После пробуждения Гоал попросила Руфуса найти её жениха, Клитуса. Руфус пошел с ним на сделку: Руфус обязывался привести ему Гоал, а тот взамен должен взять его на Элизиум. Но планам Руфуса помешал Гизмо: в поисках ингредиентов для эспрессо Руфус украл много вещей, за что был арестован и заключен в камеру. Руфус стал свидетелем пришествия в Кувак Аргуса и Органона, они прибыли, чтобы захватить Гоал. Гизмо раскрыл местоположение Гоал Аргусу.
Руфус сбегает из тюрьмы и успевает к Гоал до того как приходят солдаты Органона, но не успевает уйти незамеченным. Выбраться из этой ситуации ему помог Хаос и разрушение, что следуют за ним по пятам.
Рандеву [ ]
Руфус находит Клитуса на вершине Нижней подъемной станции, но оказалось, что Клитус тоже принимает участие в плане Органона. Он и Гоал прибыли на Депонию с целью осмотреть планету на предмет поселенцев, но Органону не выгодно, чтобы на Элизиуме узнали о Депонианцах, они хотят скрыть факт их существования от Совета Старейшин.
Руфус разговаривает с Клитусом и он дает ему резервную копию Картриджа Гоал и поручает Руфусу вставить его в слот Гоал, который находится на её правом виске. Пользуясь тем, что он очень похож на Клитуса Руфус проходит мимо Органонских стражников и возвращается к Гоал, которую, как оказалось после, унес в безопасное место Капитан Бозо. Руфус находит Катер Бозо на котором оказывается и Док, который починил Картридж Гоал. После этого Руфус и Гоал отправились к Клитусу. Руфус быстро его обезвреживает, но тот успевает рассказать Гоал о ненависти Руфуса к Депонии и её жителям. Руфус извлекает Картридж Гоал.
После этого на платформе появляются Органон и Аргус предлагает Руфусу отправится на Элизиум вместе с Гоал ( с резервным картриджом) под видом Клитуса и сообщить Совету Старейшин о необитаемости Депонии. Уже в капсуле Руфус понимает, что не сможет жить с таким грузом вины, он рассказывает все Гоал после чего они возвращаются на Депонию.
Теперь в капсуле сидел Клитус, а Руфус был окружен Органонцами, от которых он сбегает, пусть и не без физического урона. В конце Бозо пытается расспросить Руфуса о том, в безопасности ли Депония. На что Руфус ему отвечает: Теперь это не в моих руках. Он держал резервный картридж, а значит Гоал помнила обо всем, что происходило с ней на Депонии.
Внешность [ ]
Аргус является одним из трех прототипов первых Органонцев Гермеса, поэтому внешне выглядит как Клитус и Руфус, за некоторыми исключениями. У него смуглая кожа, каштановые волосы, стрижка "Площадка". Одет в улучшенную броню Органона (В отличии от формы рядового солдата форма Аргуса выделяется сапогами с красными застежками, вместо черных перчаток - красные, имеет металлические наплечники и красный плащ, шлем модифицирован: отсутствует черный элемент, который закрывал большую часть лица, верх шлема напоминает фуражку).
Содержание
Читайте также: