Можно ли делать музыку на слабом ноутбуке
Всем привет. Очень хочется писать музыку, но пока не могу себе позволить купить более мощный комп. Не обязательно писать на профессиональном уровне, так поюзать просто для начала. Может есть какой нибудь секвенсор, который потребляет не так много ресурсов компьютора и что-бы стронние VSTi к нему подключались. У меня 2 гига оперативы, 1.80 ghz. Windows 7 32 bit. Спасибо за внимание.
Закрепленные комментарии
поставь нормальный винодвс с системой 64-bit , добавь оперативы и ставь совместимые 64-х битные плагины и пресеты к ним . думаю это не из разряда чего-то невозможного . секвенсор можешь ставить любой , который придётся по вкусу , все они не жрут до тех пор пока не будешь там что то делать .
Смотря какую музыку. Если умеете работать только с DAW - тогда вам следует каждую отдельную дорожку рендерить в wav, чтобы разгрузить ресурсы компа. Я писал даже на ноуте с 1 гигом оперативы - рендерил абсолютно всё :)
Конечно это будет сложно и не комфортно. Но думаю почти все через это проходили и уже сейчас, с оглядкой назад, могу сказать что можно.
Но не нужно забивать ресурсы хайповыми VST. Используй те что действительно мало требуют. На эквалайзерах/компрессорах "из коробки" можно вытянуть приличный звук, просто надо понимать как работают эти приборы и зачем они нужны.
Есть сайт vst4free. Там действительно бесплатные плагины которые в большинстве случаев очень хорошо оптимизированы и не грузят проц.
С них ты не получишь звука серума или мэссива, но при должном подходе всё равно получишь хороший звук. Да еще и не как у всех, на надоевших всем пресетах.
Ну и просто когда выбираешь жанр и общий вид трека постоянно думай об оптимизации.
Раньше была такая сборка XP Game Edition. На ней выжимал всё возможное из Core2Duo. Но комп конечно трещал, кряхтел, только что не дымился. Reaper тогда ещё был 3-й версии, скачал случайно с portableappz, нужен был аудиоредактор. А потом я узнал что в нём и музыку тоже можно.
WDM дает более адекватную производительность и адекватный менее лагающий не скрипящий артефактами звук на слабых ПК.
юзай флку и просто не налегай на жрущие цп плагины и не кидай много обработки.. используй чё попроще хз ) ресемпли и закидывай в проект уже семпл вместо синта
большинство жрущих плагинов - ненужные свистоперделки ( это кароч примерно 80% от всех плагинов , ибо сама природа вст - свистоперделки). поэтому можно использовать старые плагины , или новые но граммотные (какие - я незнаю , вст непользуюсь). большую часть работы можно сделать родными плагинами (а они обчно неплохие , если это не фл-овские встроенные синты, например), едиственное тут мешает полет фантазии и понимание самого процесса работы плогинов. большинство обычно понятия не имеет зачем и для чего компрессор , или эквалайзер . пробуют пытаются смотрят ролики на етубе - но всеравно в итоге ничего вразумительного. тут главное просто понимание что для чего и как оно работате , это оч просто , для этого ненужны ролики с етуба , обычных мануалов к прогрммам хватате. да и текстоваяинфо лучше усваивается.
Всем привет. Очень хочется писать музыку, но пока не могу себе позволить купить более мощный комп. Не обязательно писать на профессиональном уровне, так поюзать просто для начала. Может есть какой нибудь секвенсор, который потребляет не так много ресурсов компьютора и что-бы стронние VSTi к нему подключались. У меня 2 гига оперативы, 1.80 ghz. Windows 7 32 bit. Спасибо за внимание.
Закрепленные комментарии
поставь нормальный винодвс с системой 64-bit , добавь оперативы и ставь совместимые 64-х битные плагины и пресеты к ним . думаю это не из разряда чего-то невозможного . секвенсор можешь ставить любой , который придётся по вкусу , все они не жрут до тех пор пока не будешь там что то делать .
Смотря какую музыку. Если умеете работать только с DAW - тогда вам следует каждую отдельную дорожку рендерить в wav, чтобы разгрузить ресурсы компа. Я писал даже на ноуте с 1 гигом оперативы - рендерил абсолютно всё :)
Конечно это будет сложно и не комфортно. Но думаю почти все через это проходили и уже сейчас, с оглядкой назад, могу сказать что можно.
Но не нужно забивать ресурсы хайповыми VST. Используй те что действительно мало требуют. На эквалайзерах/компрессорах "из коробки" можно вытянуть приличный звук, просто надо понимать как работают эти приборы и зачем они нужны.
Есть сайт vst4free. Там действительно бесплатные плагины которые в большинстве случаев очень хорошо оптимизированы и не грузят проц.
С них ты не получишь звука серума или мэссива, но при должном подходе всё равно получишь хороший звук. Да еще и не как у всех, на надоевших всем пресетах.
Ну и просто когда выбираешь жанр и общий вид трека постоянно думай об оптимизации.
Раньше была такая сборка XP Game Edition. На ней выжимал всё возможное из Core2Duo. Но комп конечно трещал, кряхтел, только что не дымился. Reaper тогда ещё был 3-й версии, скачал случайно с portableappz, нужен был аудиоредактор. А потом я узнал что в нём и музыку тоже можно.
WDM дает более адекватную производительность и адекватный менее лагающий не скрипящий артефактами звук на слабых ПК.
юзай флку и просто не налегай на жрущие цп плагины и не кидай много обработки.. используй чё попроще хз ) ресемпли и закидывай в проект уже семпл вместо синта
большинство жрущих плагинов - ненужные свистоперделки ( это кароч примерно 80% от всех плагинов , ибо сама природа вст - свистоперделки). поэтому можно использовать старые плагины , или новые но граммотные (какие - я незнаю , вст непользуюсь). большую часть работы можно сделать родными плагинами (а они обчно неплохие , если это не фл-овские встроенные синты, например), едиственное тут мешает полет фантазии и понимание самого процесса работы плогинов. большинство обычно понятия не имеет зачем и для чего компрессор , или эквалайзер . пробуют пытаются смотрят ролики на етубе - но всеравно в итоге ничего вразумительного. тут главное просто понимание что для чего и как оно работате , это оч просто , для этого ненужны ролики с етуба , обычных мануалов к прогрммам хватате. да и текстоваяинфо лучше усваивается.
Прошу помощи в определении с необходимыми характеристиками.
Буду покупать 100% ноутбук и к сожалению, пока 100% не Мас L
Пожалуйста, скажите, что думаете.
Прошу обратить внимание на оперативку.
Хвати тли 4 гб, для начала.
Планирую инспользовать требовательные VST + конечно библиотеки семплов.
п.с. хочу HP Pobook но там только 4 гб, поэтому рассматриваю другие варианты((
ага )) коробка с процыком в 1.6 ГГц ,чтоб сидеть только в секвенсоре и не более, отличный совет,пздц просто, господа )) в мусорку этот мак. Да и ноуты после укрепления доллара стали слишком дорогие с убогими системками.
для написания музыки себе человек ноут выбирает. На хера там поддержка игр и прочего? Если ты себе трактор землю пахать купил, то для поездки в клуб или на свадьбу ты его явно использовать не будешь. На маке кстати танки нормально идут 90 фпс. Если в игры на нём играть, когда тогда музыку писать?
Опять же для музыки взять хочет, а на макоси совсем другая организация пользовательских процессов. Драйвер аудио сразу за ядром обрабатывается,а на винде несколько программных блоков звук должен пройти-отсюда задержки звука-вживую наиграть что то проблематично.Миди девайсы на винде надо настрайвать полдня,чтоб профиль забитый производителем в АБлетон заработал(Launchpad например), а на маке почему то из коробки работает ,лампочки горят.Я свой совет ,основанный на собственных мучениях, дал. Счастья Вам
ну не покупать же ради этого сраный мак за облачную цену. Эти облегчения не стоят таких денег, не надо оправдывать макбук. Повозится с настройками на обычном ноуте, зато сэкономит кучу бабла. И для этого эира 13 можно сразу лупу покупать.
на обычном ноуте музыку будет писать да и в игры иногда поигрывать, а на маке палец сосать. В общем, ничем не будет ограничен. А и вообще в жопу эти ноуты, все они дерьмо за приличную цену. Я понимаю если бы мак стоил в разы дешевле ,эт норм, но за такую цену это не ноут, а реальное дерьмо.
у меня HP Probook 6570b - брал два года назад, очень доволен. все тянет. 8 гиг ОЗУ, винт на гигабайт. Core i5. Наличие Fire Wire, у меня звуковуха через него. вобщем за такие деньги самый вариант. С момента покупки ничего не слетало винда предустановленная 7-ка 64 работает как часы
Я на ленёво жи780 пишу))и в игрушки играю)) Норм) В огромных проектах правда тормозит если пару озонов и фаб фильтров включено) Но, вполне устраивает!))
Привет! если требовательные VST тогда 4 Гб мало для этого, опять же смотря какой проц будет на борту, многое зависит от проца конечно же если он при работе будет загружен под 100% то смысла небудет от памяти будь то 4 или 8Гб
но я уверен что есть поудачней, например тебе дискретный радик точно ненужен а греть он будет ваще норм )
Чисто из моей персональной практики - ориентируйся все-таки на 64-битную винду, 64-битный хост и 8gB оперативы минимум. Ужасно обидно, когда проект еще требует доработки, а конфиг уже не тянет.
дак не удивительно что не тянет )
мало того что проц уг мобильный так ещё винда 64х )
а толку от оперативки как от козла молока
я не работаю на ноуте, хотя имею mbpro c i7, основная машина - десктоп. Последнее время проекты стабильно уходят за 3гБ оперативы, 32-битный хост при этом крашится, поэтому я перешел на 64бит. работает быстрее и лучше без прокладки, jBridge минимизировал и почти исключил.
дак ты не умеешь проекты вести вот и крашится у тебя всё и забивается )
в начале 2000х небыло не 64х не 8 гиг оперативы а чё то как то делали все музыку, да так что современные продюсера завидуют.
Так и в конце 80-х уже были компьютерные секвенсоры (на Атари, например), в которых прописывался весь трек в миди, а железные синты это все играли в микшер. А сечас загрузи банально живые барабаны, бас, рояль и струнные и все ты приехал. Можно все рендерить, но меня лично это парит, машина должна работать так, чтобы на ней было в кайф работать. А все это кроилово - довольно скучная возня.
дак и какашка на выходе потому что библы грузишь вместо записи реальных музыкантов )))
если бы записывал тебе бы и 4 много было и звук был в разу удачней.
я вот на синтах сижу и не вижу смысла в 8 гб памяти.
Для библиотек не хватит ни 4 гиг, ни 8. Бери побольше - много не будет.
И не бери ноутбук, бери десктоп - он будет или в 2 раза мощнее, или в 2 раза дешевле.
Я бы брал ноут, именно для музыки, только в одном случае - если бы часто переезжал или путешествовал. А если для дома, для меня это извращение. За 4-5 штук монитор можно взять 24 дюйма, а за 6 штук вполне приличный системник собрать, если по Авито порыскать. И он уже фору будет давать всем этим ноутам.
предоставь мне пожалуйста прайс лист комплектации с ценами собранного системника на Авито за 6 штук для музыки:)))
да, я как раз его щас собирал, на случай, если спросят.
если вкратце, проц E8400 - 1300 р
мать со встроенным видео, Asus p5pkl - 1200
винты по 700 руб, по 250 Гб - кол-во на выбор
блок питания 350 Вт - 400 р
память - если планками по 2 Гб, то от 800р вполне можно найти, кол-во на выбор.
привод считать? 300 р
кому-то и восьми ядер не хватает, я не спорю. ))
теперь давай сравним ту конфигурацию, что описал автор, и найдём компоненты на авито, разница в ценах будет очевидна. Я описал "вполне нормальный" , а не тот, что нужен именно тебе.
ну тут видишь чел на ноут нацелен, и я думаю он не особо хочет париться со сборкой компа, да и я б не стал, вторичное железо брать:) тут дело просто принципа:)
Из этих ноутов Lenovo и ASUS на уровне. HP сразу в топку можно, ибо они очень недолго живут, а ремонт их дороже выходит, даже когда пытаешь другую винду какую-то поставить, то уже начинаешь сталкиваться с проблемами ибо HP явно против, чтоб в их железках стояло что-то другое. Да и как бы нафиг ноут 17,3? Лучше уж собрать десктоп, т.к. семнажку тебе наврятли захочется куда то носить.
Леново китайская фирма, Асус тайваньская, Хэпэшки американская, сборка у последнего лучше всегда чем у первых двух. Просто если тебе не повезло с Хьюлитом не означает они гoвно. Но моём веку Леново и Асус 70% больше ломались, точнее сгорали чем Хьюлиты. Лидеры по сгоранием пока остаются Асеры:))
Тут немного другая вещь. У меня никогда не было HP и никогда не куплю его себе. Работал долгое время в сервисном центре по ремонту ПК и ноутов. Оттуда и такое мнение о них, т.к. большинство безнадежных на ремон были именно HP, а то что они американские это ничего не значит, делается один хрен все знают где, а комплектующие на HP одни из самых дорогих, так что вот откуда такое мнение сложилось. Да, конечно ASUS и Lenovo к нам тоже не редко приходили, но их комплектующие стоят копейки и безнадегами они редко становятся, у них чаще всего какая-то мелочь ломалась ремонт выходил до 5000р.
нуууу тогда не буду спорить, сам тоже в серваке работал около года, мне с асерами не везло вечно:))) ну а с НР вообще редко, только с виндами замес был пару раз, а так чтоб по комплектация только экран менял:))
Вот замес с виндами у них частенько и еще и результат приходит неожиданно и хрен пойми как это у тебя вышло=)
При покупки ноута или компьютера, для работы с музыкой, ориентируйся на два аспекта, это мощный проц и много оперативки. Ведь только эти аспекты тебе помогут комфортно работать с музыкой. По этому ноут, если и брать то не дешевели 45 000 уж точно, так как все они идут с дискретными видео картами, а их никуда не выкинешь к сожалению. Так что выгодней брать ПК'ашку, по собственной комплектации. Так и мощнее выйдет и дешевле.
Из перечисленного - HP, но лучше собрать процессор(в цене и производительности точно выиграешь + будет возможность выбрать звуковую карту)
могу сказать по поводу ASUS X555LN, у меня похожий ноутбук (ASUS X550V). так вот, если там есть наклейка "кристально чистый звук" то лучше ноут не брать, звук реально не плохой если слушать через колонки ноута, если же слушать через что то другое, то ощущения как будто на эквалайзере задрали высокие частоты, а потом пережали компресором.
Как тебе тут посоветовали, лучше брать подержанный стационарный комп, чем ноут.
Во-первых, комп мощнее, можно апгрейтить,дешевле стоит.
Во-вторых,ноутов на самом деле мало дешевых хороших, средние и выше ценовой категории только если брать.
В-третьих, починить комп проще, чем ноут, почистить проще и вообще даже для игр в будущем сможешь взять видюху норм.
А так.. Если брать ноут, то только дорогой или эппл)), но это другая история.
У меня раньше был комп, потом ноут, сейчас комп, комп на самом деле намного лучше, даже самый древний пк будет работать дольше, чем ноут.
Но если выбирать из пк, то мой выбор Lenovo), это бывший IBM, у меня был Леново и есть, норм ноут. Но я брал его еще за 30к в свое время.
И еще, ноуты создавались, как тут сказали, для поездок, и если тебе не надо особо никуда передвигаться - то смысла покупать ноут просто нет. Да, они популярные, но пк стали за это время только лучше)).
+100500.
В четвёртых, не нужно рассчитывать, что ты часто ездишь и в дороге сможешь написать что-то стоящее. Для этого нужно выделить место и время, абстрагироваться и посвятить себя музыке. Обычно походы с ноутом выливаются в поиск бесплатного вайфая, чтобы посидеть вконтакте; и заканчиваются тем, что что-то в нём обрывается, ломается, заливается или вообще его отожмут.
Если создание музыки перестает быть комфортным занятием, а проекты постоянно выдают ошибки, тормозят и всячески мешают нормальной работе, то неплохо бы подумать, в чем может быть причина этих симптомов? Скорее всего дело заключается в аппаратной части, а если быть конкретнее — в компьютере, за которым проходит работа. Довольно часто проблема кроется в недостатке производительности процессора, хотя зачастую виновниками бед могут выступать оперативная память или жесткий диск устройства. Так как повысить производительность компьютера для создания музыки?
Возьмем к примеру такую ситуацию: в проектах используется достаточно большое количество семплов, лупов и аудиофайлов. Зачастую нехватка производительности при работе с такими проектами будет вызвана недостатком скорости работы жесткого диска компьютера, ведь скорость, с которой считываются файлы с накопителя в такой ситуации является важнейшим фактором. Можно рассмотреть и другую ситуацию: в проекте используется множество плагинов и эффектов, комфортность работы с которыми напрямую зависит от количества оперативной памяти и ее скорости. Прежде, чем понять, как повысить производительность компьютера для создания музыки, стоит определить в чем все-таки заключается проблема нехватки мощностей.
К счастью, есть несколько методов, которые помогут определить какой из компонентов компьютера является слабым местом в каждом конкретном случае. Пользователи Mac могут воспользоваться встроенной в OS X программой «Монитор активности». Найти ее можно по следующему пути: Программы — Утилиты. Данная программа позволяет посмотреть, какие процессы запущены в системе и какое влияние они оказывают на процессор, оперативную память и жесткий диск. Аналогом «Монитора активности» для пользователей Windows станет встроенный «Диспетчер задач», вызвать который можно простым нажатием комбинации клавиш Ctrl+Alt+Delete.
Общие советы
Отключить неиспользуемые, но висящие в фоне, программы и компоненты системы станет оптимальным решением проблем и освободит «производственные мощности» компьютера. Например, можно отключить антивирус, если в процессе работы над проектом нет необходимости в постоянном серфинге по просторам сети. Хотя, если посмотреть на данный метод с другой стороны, то большинство популярных антивирусных решений на сегодняшний день потребляют все меньшее количество ресурсов компьютера. Но убедиться в том, какую нагрузку на систему оказывает антивирусное ПО все же не помешает.
Другим действенным методом может стать отключение всяческих видеоэффектов и анимаций интерфейса, относящихся к разряду «свистелки-перделки». Так ли нужны все эти эффекты полупрозрачности окон, анимации док-панели и свистопляски курсора мыши во время процесса записи или сведения? Стоит попробовать отключить их и посмотреть, какой эффект это даст. Пользователи Windows могут воспользоваться программой «Планировщик задач», встроенное в операционную систему и настроить ее таким образом, чтобы при запуске DAW она отключала все ненужные эффекты и выставляла максимальный приоритет в вопросе использования ресурсов системы аудиодрайверам.
Оперативная память
Какие еще методы могут помочь ответить на вопрос как повысить производительность компьютера для создания музыки? Когда-то давно наличие одного гигабайта оперативной памяти в компьютере могло создать образ настоящего гика. Современные операционные системы хоть и научились эффективно использовать ресурсы, но все же «подожрать» оперативную память (даже во время простоя) любят.
Нынешние компьютеры не стеснены в количестве оперативной памяти: при желании, ее количество может составлять 16, 32, а то и все 64 Гб. Тем не менее, 32-битные операционные системы, например Windows 7 x86, не смогут эффективно использовать больше, чем 4 Гб оперативной памяти. Самое обидное во всей этой «кухне» то, что 32-разрядные операционные системы сами по себе могут использовать практически всю оперативку, что имеется в наличии. То есть, ее попросту не хватит на работу с другими программами. Меньшее количество оперативной памяти сказывается на общей производительности компьютера. Если по итогам этого абзаца кого-то вдруг посетила мысль расширить количество оперативной памяти при работе с 32-битными операционными системами, то для начала неплохо бы перейти на 64-разрядную версию ОС прежде, чем покупать дополнительные планки памяти.
Теоритически, 64-битные ОС могут использовать до 16 эксабайт оперативной памяти. Для сравнения, в одном эксабайте около 1 миллиарда гигабайт. На практике все несколько прозаичнее: пусть ОС и могут использовать огромное количество оперативной памяти, но возможности расширения упираются в конфигурацию материнской платы компьютера. В любом случае, иметь даже 16 Гб оперативной памяти намного лучше, чем жалкие 4 Гб, доступные 32-битным операционным системам.
Чем большим количеством оперативной памяти располагает компьютер, тем больше плагинов и эффектов можно подгрузить в проект одновременно прежде, чем он начнет «подвисать». Но не стоит думать, что решить проблемы производительности можно только за счет оперативной памяти. Любые плагины, виртуальные инструменты и эффекты оказывают влияние на процессор. Именно он производит все расчеты работы плагинов и дает результат их использования. Так что стоит учитывать этот факт, нагружая свой проект кучей дополнительных эффектов.
Жесткий диск
Любая DAW нуждается в быстрой связи с жестким диском компьютера. Как бы это глупо не выглядело, но чем качественнее и быстрее жесткий диск компьютера, тем легче рабочая станция будет «переваривать» внушительное количество дорожек в проекте. Вся соль работы DAW с жестким диском в скорости чтения и записи изменений на жесткий диск. Почему-то многие забывают о важности жесткого диска, думая, как повысить производительность компьютера для создания музыки.
Очень распространен совет, что для хранения и работы с проектами стоит использовать отдельный жесткий диск, на котором не установлена операционная система компьютера. На самом деле нет такой уж разницы, на каком жестком диске будут храниться проекты, но если вдруг есть вероятность того, что основной накопитель выйдет из строя — лучше перестраховаться. В таком случае есть смысл купить жесткий диск с более высокой скоростью работы. В большинстве случаев производители устанавливают в ноутбуки жесткие диски, скорость вращения которых составляет 5200 оборотов. Сегодня в продаже имеются накопители со скоростью вращения в 7800, 10000 и более оборотов. Чем выше этот показатель, тем быстрее происходит считывание (и запись) информации с жесткого диска компьютера.
Тем же, кто желает обрести максимальный прирост в скорости, стоит смотреть в сторону твердотельных накопителей (SSD), которые не содержат вообще вращающихся частей и работают по иной технологии. Заменив системный жесткий диск на твердотельный накопитель, можно невооруженным взглядом заметить гигантский прирост в скорости загрузки и работы операционной системы. В дополнение к твердотельному накопителю, для хранения проектов можно купить быстрый жесткий диск, либо гибридный жесткий диск, совмещающий в себе элементы SSD и обычного HDD.
К тому же, не последнюю роль играет и интерфейс подключения накопителя к компьютеру. В подключении по SATA или посредством USB/Thunderbolt (если речь о внешних накопителях) не должно быть никаких проблем. Стоит помнить, что интерфейсы SATA III (SATA 6Gb/s), USB 3.0 и Thunderbolt являются приоритетными при подключении накопителей, так как имеют максимальные на сегодняшний день параметры скорости обмена информацией.
Вне зависимости от того, как и какой накопитель подключен к компьютеру, стоит содержать жесткий диск в чистоте и всячески следить за его здоровьем. Выполняйте сканирование накопителя на предмет ошибок достаточно часто, чтобы не пропустить тот переломный момент, когда смерть жесткого диска или флешки сделает невозможной процесс восстановления файлов.
Как оказалось, создавать музыку теперь можно не только в DAW программе, но и на некоторых онлайн-ресурсах, которые укомплектованы семплами и лупами. Конечно, это не позволит создать полноценный трек и проработать его досконально, но сделать заметки или черновики (особенно в дороге) — очень даже вполне!
Sounding — мощная онлайн студия с профессиональными функциями (такими как: запись, виртуальные инструменты/синтезаторы, встроенные эффекты и более 700 бесплатных семплов и лупов). Базовые возможности доступны бесплатно, в то время как более расширенные — требуют покупки месячной подписки!
Audiotool — полноценная daw программа прямо в вашем браузере. Все реализовано с большой любовью к деталям. Созданные треки, образцы и пресеты хранятся на серверах Audiotool и доступны из любого браузера. Позволяет публиковать («расшаривать») трек напрямую на SoundCloud, Youtube или Facebook.
Полноценная программа в вашем браузере. Адаптируется как под ПК, так и планшет/телефон.Можно создавать музыку вместе с друзьями в режиме реального времени по сети интернет (существует внутренний топ-чат созданных треков). Безлимитное создание проектов + 780 семплов и лупов + 190 виртуальных инструментов бесплатно.
Looplabs — это совместная облачная музыкальная студия, которая позволяет любому, независимо от технических навыков или способностей, быстро и легко создавать профессиональную музыку в любом месте, в любое время и с кем угодно.
AudioSauna превращает ваш браузер в быструю и гибкую студию для производства музыки со встроенными синтезаторами и живыми эффектами. Это лучшие на данный момент платформы для производства музыки в онлайне. Выделить особенности каждого сайта трудно, в силу того, что они предлагают приблизительно одинаковые функции и эффекты. Выберите наиболее удобный сервис для создания быстрых заметок!
Обновление 2018 года:
Актуальность онлайн-сервисов растет и количество доступных платформ увеличивается. Это по прежнему не позволяет сделать качественную работу чисто на стороне интернет-ресурса, но для новичков, черновиков и просто «поиграть», их будет вполне достаточно! Еще +6 сайтов в Вашу коллекцию!
6. PatternSketch
PatternSketch — это бесплатная онлайн-драм-машина. Секвенсор и наборы ударных дают вам возможность создавать целые ритмические треки. Поделитесь своими творениями с друзьями или пригласите их к сотрудничеству прямо из платформы. PatternSketch даже позволяет экспортировать ваш трек в WAV, OGG или MP3.
7. Typatone
Напечатайте что-нибудь в Typatone, и оно превратит каждую букву в красивый звук. Переключите на инструмент, чтобы найти то, что вам больше нравится. На сайте множество вариантов. Откройте несколько вкладок и создайте полифоническую мелодию. Или даже превратите любой текст в музыку, скопировав его в Typatone. Можно поэкспериментировать с тем, как звучит Ваше имя! Typatone можно использовать бесплатно, но экспорт (сохранение трека из сайта) стоит 1 доллар США.
8. Text To Speech
Text To Speech открывает целый новый мир семплов вокала для ваших треков. Введите текст или добавьте дорожку, которую вы записали. Затем экспортируйте аудио файл в MP3 бесплатно.
Text To Speech — это удивительный способ сделать немного роботизированный вокал, похожий на тот, что производит группа Daft Punk. Добавьте некоторые эффекты и вы получите неотразимые вокальные искажения.
9. Online Sequencer
Online Sequencer — это бесплатный секвенсор прямо в вашем браузере. Выберите один из 13 инструментов и поместите их на дорожку, чтобы создать мелодию. Если приходит вдохновение, то это отличный способ сделать заметку или набросать песню. Платформа позволяет экспортировать творение в виде MIDI файла. Затем этот файл можно поместить в вашу DAW программу.
10. Acid Machine 2
Используйте платформу, чтобы создать кислотный трек прямо в вашем браузере. Есть возможность экспортировать произведение в WAV формате. Acid Machine также имеет драм-машину для ритмической линии. Эта версия абсолютно бесплатна. Если вы профессионал, то новая версия стоит 5 долларов.
11. Autochords
Autochords — это очень полезный инструмент для написания песен. Если нужно больше вдохновения, подберите необходимые аккорды на этом онлайн-сайте. Autochords предлагает последовательность аккордов в соответствии с выбранной тональностью и настроением. Выбирай между пианино или гитарой.
Трек уже создан, но всё еще не звучит сочно? заказывай сведение и мастеринг в нашей студии, чтобы он был на уровне профессиональных работ!
Об авторе: mix-master
Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.
Читайте также: