Modelport archicad что это
Дополнения — это расширения для Archicad, использующие устаревший код, который больше не поддерживается GRAPHISOFT. Начиная с Archicad 20 весь набор Дополнений можно установить при помощи единого установочного пакета. Вы можете использовать их ‘как есть’, но следует иметь в виду, что они могут не функционировать должным образом, при этом никакие исправления и обновления в эти Дополнения вноситься не будут.
Archicad Objects Unleashed
- Manage Archicad objects created by Revit or SketchUp imports
- Clean up and manageMorphs converted from imported objects
- Create objects from model elements such as Walls, Slabs, Roofs, Beams, etc.
- Add textures to any imported surface
- Delete selected meshes in the ModelPort Editor
- Reduce polygon count & file size of Archicad objects created from RVT/SKP models
Additional file formats can also be imported directly with ModelPort including MODO, Lightwave and Blender in addition to the popular OBJ, DAE and FBX formats.
But ModelPort offers much more. Users can preview models before import as well as edit materials, textures, texture placement, pen weight, fill color and additional parameters.
We invite you to review the new version and features below that makes ModelPort the leading add-on for managing objects imported to Archicad.
you can create your own custom library object in ARCHICAD with the standard ARCHICAD tools but it takes time and the result is….
it could have been better.
We created ModelPort to help you to create/edit/manage your custom library objects inside the ARCHICAD environment much more easily.
Because the details… YES, even the smallest detail matters.
ModelPort is an advanced Library Object editor and 3D model importer for GRAPHISOFT ARCHICAD. Although ARCHICAD can handle many file formats and has great tools for the building design, adding and editing custom library objects is not easy.
ModelPort offers specialized tools for users who would like to enrich the ARCHICAD model with their custom objects.
Что такое modelport для archicad
it could have been better.
We created ModelPort to help you to create/edit/manage your custom library objects inside the ARCHICAD environment much more easily.
ModelPort is an advanced Library Object editor and 3D model importer for GRAPHISOFT ARCHICAD. Although ARCHICAD can handle many file formats and has great tools for the building design, adding and editing custom library objects is not easy.
ModelPort offers specialized tools for users who would like to enrich the ARCHICAD model with their custom objects.
Установка набора Дополнений
Выберите из списка нужную версию локализации и операционной системы, чтобы загрузить программу установки:
Версия | Язык | Windows | macOS | Последнее обновление |
Пакет установки Дополнений для Archicad 25 | RUS | 15.0 MB | 10.0 MB | 26 ноября 2021 |
Archicad 25 Goodies Suite installer | INT | 14.9 MB | 9.8 MB | 2 ноября 2021 |
Пакет установки Дополнений для Archicad 24 | RUS | 14.8 MB | 9.7 MB | 13 августа 2020 |
Archicad 24 Goodies Suite installer | INT | 15.1 MB | 9.8 MB | 8 июля 2020 |
Пакет установки Дополнений для Archicad 23 | RUS | 14.5 MB | 10.2 MB | 14 октября 2019 |
Archicad 23 Goodies Suite installer | INT | 14.3 MB | 10.0 MB | 19 сентября 2019 |
Пакет установки Дополнений для Archicad 22 | RUS | 14.9 MB | 10.8 MB | 30 июля 2018 |
Archicad 22 Goodies Suite installer | INT | 14.8 MB | 10.6 MB | 21 июня 2018 |
Пакет установки Дополнений для Archicad 21 | RUS | 73.8 MB | 69.9 MB | 21 июля 2017 |
Archicad 21 Goodies Suite installer | INT | 73.5 MB | 69.8 MB | 14 июня 2017 |
Примечание: для установки Дополнений необходимо иметь права Администратора.
Запустите программу установки.
Программа установки Дополнений Archicad поможет вам выполнить все необходимые действия. После распаковки файлов во временную папку процесс установки будет запущен автоматически.
После принятия лицензионного соглашения программа установки попытается автоматически найти папку установки Archicad. По умолчанию Дополнения будут установлены в этой папке. Если программе установки не удастся обнаружить папку Archicad, то ее следует указать вручную. Установка Дополнений будет выполнена только в случае выбора папки установки Archicad.
При помощи маркеров, располагающихся рядом с названием Дополнений, можно выбрать нужные Дополнения. Ниже приведен список Дополнений, входящих в состав установочного пакета. Воспользуйтесь этими ссылками, чтобы получить информацию о Дополнениях и об их использовании.
Примечание: Дополнения, не выбранные в процессе первоначальной установки, можно установить позднее, повторно запустив пакет установки.
Примечание: Данный пакет позволяет установить Дополнения для оригинальной сборки Archicad. Если используемая вами версия Archicad имеет более высокий номер сборки, то после установки вам потребуется применить последнее Обновление Archicad, чтобы обновить все Дополнения до соответствующего номера сборки. Установка всех последующих Обновлений Archicad будет приводить к автоматическому обновлению Дополнений.
Все установленные Дополнения автоматически будут загружены после повторного запуска Archicad.
Удаление Дополнений:
Windows:
Откройте «Панель Управления» Windows и активируйте диалог «Программы и Приложения», чтобы удалить все компоненты Дополнений. Можно также воспользоваться программой деинсталляции, находящейся в папке ‘Archicad/Uninstall.GDS’.
macOS:
Воспользуйтесь программой деинсталляции, находящейся в папке ‘Archicad/Uninstall.GDS’. В результате будет запущена программа, которая удалит все компоненты Дополнений.
Примечание: Программа деинсталляции может удалить только сразу все установленные Дополнения. Вы не можете выбрать Дополнения, которые требуется оставить на компьютере.
Условия использования
ДОПОЛНЕНИЯ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ ВАМ ‘КАК ЕСТЬ’, БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ. ЗАГРУЖАЯ ЭТИ ДОПОЛНЕНИЯ, ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ С ТЕМ, ЧТО КОМПАНИЯ GRAPHISOFT И/ИЛИ ЕЕ ПАРТНЕРЫ НЕ НЕСУТ НИКАКОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ВОЗМОЖНЫЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ ДАННЫХ И ПОТЕРЮ ДОХОДА ИЛИ ПРИБЫЛИ, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО ВЫЗВАННЫЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДОПОЛНЕНИЙ.
ModelPort – The missing link that unlocks the door to a vast world of 3D content.
Import, Manage, and Edit Objects – including Revit and SketchUp!
Not only can users import, manage and edit settings for a wide variety of objects formats such as OBJ, DAE and FBX but you can also import Archicad elements and objects.
This means after you import a Revit or SketchUp object using Archicad’s built-in importer you can:
- Manage Archicad objects created by Revit or SketchUp imports.
- Clean up and manage Morphs converted from imported objects.
- Create objects from elements such as Walls, Slabs, Roofs, etc.
- Add textures to any imported surface.
- Delete selected meshes from an imported object using the ModelPort Editor.
- Reduce polygon count and file size of Archicad objects created from from Revit or SketchUp model imports.
Object Viewer and Editor
- Preview an object or model before importing to Archicad.
- Fast preview engine provides users with a quick review of an object and its components.
- Selected materials in the Item List of ModelPort are highlighted in perspective, elevation and plan views of Archicad.
- Users can edit textures and materials interactively in the editor.
- Control the display of model information, grid, polygon count, speed, light and background in the preview window.
I love that you can make changes after importing, then continue to edit and update an existing object after loaded to the embedded library. This is really a powerful feature!
Patrick May, Digital Design Coordinator, Walker Warner Architects
Improves 2D and 3D graphics
- When using Archicad’s built-in import options, such as SketchUp and DAE, objects with curved surfaces will often appear with triangulated 3D curved surfaces and messy 2D symbols.
- ModelPort uses an object import process that improves Archicad 2D and 3D graphics that creates smooth surfaces and generates clean 2D symbols for floor plans.
Great work! I think the Archicad community will be excited about ModelPort!
Dan Hruby, Architect, VisualizeItBuilt
Reduce Polygon Count and File Size
- An object with a high polygon count can decrease the speed and performance of an Archicad model.
- A Polygon Count Indicator in the 3D Viewer shows red in the bar graph when the polygon count is high.
- With the Poly Reduced Editor you can decrease the polygons on models that have a high polygon count.
- The Save Mode offers 3 format options which can significantly reduce an objects file size.
Want to know how ModelPort allows you to edit this object, plus reduce its’ file size and polygon count? >>Click here >>
Common questions asked by ModelPort Users
Below are answers to the most frequently asked questions. If your question cannot be answered from the FAQ’s listed below click here to send us your question.
Getting Started FAQ’s
- Select the ModelPort menu and Open Scene.
- In the Open Scene dialog select the file to import into ModelPort.
- The object will be displayed in the ModelPort Viewer where you can change scale, rotation, materials, reduce polygon count and other parametric editing options.
- When you’re ready to finalize the object import and convert into an ARCHICAD object click the “Create ARCHICAD Library Object” button.
- The object can now be placed into your project.
To use these two options select the green buttons in the upper left of the ModelPort Viewer. Once selected click on the model to edit it as a whole or to select individual elements.
- Example of Selection by Material:
- An individual pillow can be selected and then the material color, texture, texture size and other options can be edited.
In the ModelPort Viewer select the top level of the Item List to view the Properties of the object.
At the bottom of the Properties panel you will see controls for Re-Scale and Re-Orient. Use these two options to change the object scale or rotate it around the XYZ axis.
When you import objects into ARCHICAD using the demo mode of ModelPort a watermark is placed onto the object. To remove this watermark you need to purchase ModelPort and then re-import the object into ARCHICAD.
File Format FAQ’s
The most important thing to keep in mind is that each 3D file format is specialized for a certain task (ie: visualization, animation, printing, CNC or games). So there is no one format that is the best for importing to ARCHICAD. The good news is that with the release of ModelPort 2.0 users now have access to a wider range of file formats such as MODO, Lightwave, Blender and DXF in addition to the popular OBJ and DAE formats as well as the standard FBX format. FBX and DAE are both full scene formats which means they carry more information with the file. FBX is a proprietary Autodesk format while DAE is an open format. The OBJ file format is a simple data-format.
FBX® is a proprietary file format developed by Kaydara and now owned by Autodesk. FBX data exchange technology is a 3D asset exchange format compatible with many 3D tools. FBX facilitates higher-fidelity data exchange between several Autodesk content creation packages and supports certain third-party and propriety applications. With FBX in your pipeline, it’s easier to transfer files, retain more data, and work more efficiently.
PROS: A modern format that retains more information during an exchange as well as the only exchange format that holds rigging and animation information. Since it is a newer format it holds more complex material information than OBJ. Quad topology is retained.
CONS: Older versions of the FBX format often exchange model information better than newer versions.
The OBJ file format is a simple data-format that represents 3D geometry alone — namely, the position of each vertex, the UV position of each texture coordinate vertex, vertex normals, and the faces that make each polygon defined as a list of vertices, and texture vertices. Vertices are stored in a counter-clockwise order by default, making explicit declaration of face normals unnecessary. OBJ coordinates have no units, but OBJ files can contain scale information in a human readable comment line.
PROS: The most popular exchange format for 3D models, OBJ can be exported and imported by just about every 3D application. Quad topology is retained.
CONS: The OBJ format is a unitless file type so getting the correct scale is sometimes a problem. It also does not hold rigging or animation information.
Collada files are XML files with a .dae extension which stands for “Digital Asset Exchange.” It is a 3D interchange file format used for exchanging digital assets between multiple graphics programs; based on the COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML schema, which is now owned and developed by Autodesk.
PROS: If you want to import SketchUp objects from the 3D Warehouse there is usually a DAE format option in addition to the standard SKP format.
CONS: The DAE format is not as heavily used as the OBJ, FBX and Alembic formats.
3DS is one of the file formats used by the Autodesk 3ds Max 3D modeling, animation and rendering software.
It was the native file format of the old Autodesk 3D Studio DOS (releases 1 to 4), which was popular until its successor (3D Studio MAX 1.0) replaced it in April 1996. Having been around since 1990, it has grown to become a de facto industry standard for transferring models between 3D programs, or for storing models for 3D resource catalogs (along with OBJ, which is more frequently used as a model archiving file format).
Despite its popularity there are some disadvantages:
- The 3DS format is an old format that can be buggy.
- Lost data often occurs when importing a 3DS object into ARCHICAD.
- Texture’s applied to an imported 3DS files can often be corrupt.
- The number of vertices and polygons per mesh is limited to 65536.
- The 3DS format only stores 3 sided polygons and ARCHICAD does not handle 3 sided polygons very well.
- ARCHICAD has problems applying texture display on 3 sided polygons.
Yes, MODELPORT uses the Autodesk FBX SDK which is the same code used by Autodesk to create a bridge between their popular 3D software programs: Maya, Softimage XSI, 3DStudio MAX, etc. Using the FBX SDK means we can provide a reliable connection to these and many other 3D programs.
No, the 3DS format is just an object format for 3DS Max. The 3DS Max file is a scene file…not an object file, and contains all the scene information. Quite often 3DS Max users will use OBJ and FBX object formats rather than the 3DS format because OBJ and FBX are far more robust and have less limitations.
Save Mode & Performance FAQ’s
- ModelPort : This NEW Save Mode significantly reduces the file size of imported objects and models.
- GDL : Standard ARCHICAD format but doesn’t store the extra ModelPort information and creates a larger file size.
- GDL+ModelPort : Provides all the benefits of both options above but creates the largest file size of the three options.
In order for other team members to view objects in the ModelPort format in 3D they will need to download the ModelPort plug-in on their computer. With the plug-in they will be able to view ModelPort objects in 3D but not edit or change them without their own license. It can be downloaded for FREE at this link:
If a team member does not have ModelPort the Floor Plan symbols will be maintained but the imported objects will show the warning “Requires ModelPort Plug-in” in the 3D Window.
The ModelPort format stores additional information in the object and significantly reduces the size of imported files. If you do not want to use the ModelPort format you can switch to the GDL Save Mode but it doesn’t store the extra, editable ModelPort information and creates a larger file size. If you switch to the GDL+ModelPort Save Mode this option will maintain the additional stored information but would create a larger file size for the imported object.
Some objects can have high polygon counts which can decrease the performance of your project. ModelPort offers a Polygon Editor which can be used as follows:
- Object Polygon Reduction
- Choose the “Select by Object” green button in the upper left.
- In the Item List select the item that shows an Object icon (blue cube)
- In the Properties select the Poly Reduced option from the pop-up menu and set a number for the Decimation Steps.
- When you’re satisfied with the polygon reduction click the “Freeze Poly-reduced Geometry” button.
- The final step is to click the “Update ARCHICAD Library Object” button.
Note: When using the Polygon Reduction you’re altering the geometry of the elements in the model. The more you reduce the polygon count the greater impact of change to the object.
ModelPort opens the door to a world of new objects but some objects may create a performance issue with ARCHICAD. Models with a high polygon number can slow down ARCHICAD so we recommended moderate or low polygon density for imported models. While there is no optimal value for a polygon count, since performance will vary depending on hardware, our testing shows that a moderate polygon count is between 25,000 to 50,000 polygons. We also found that models with up to 100,000 polygons generally work well without any issues.
When importing a model you can view the Import Statistics in ModelPort before importing into ARCHICAD. In this panel you can view the number of imported items, number of polygons, vertices and the size of the scene Bounding Box.
TurboSquid has an excellent search option that allows you to refine a search by setting a polygon count. The search can be set to the following polygon count options:
- Low: Up to 10k polygons
- Moderate: 10K to 50K polygons
- High : 50K to 100,000K polygons
- Very High : Over 100K polygons
The majority of objects on TurboSquid are available under 100,000 polygons.
стоял на маке Архикад 21, все нормально работало. Сейчас стал вылетать при любых действиях с текстом (измене, создание, копирование). Удалила, поставила 22, та же проблема осталась.
Возможно это связано с тем, что Мак ОС вышла новая обновленная? Вроде перестало работать после Мак ОС Каталина.
Никто не сталкивался еще? Есть решение
У меня тоже начал вылетать 🙁
Кто-нибудь нашел решение этой проблемы?
На официальном сайте cadimage есть. А у нас нету.
а если вставить? прямо из блокнота скопировать, и ctrl-C (без включения иструмента текст)
стоял на маке Архикад 21, все нормально работало. Сейчас стал вылетать при любых действиях с текстом (измене, создание, копирование). Удалила, поставила 22, та же проблема осталась.
Возможно это связано с тем, что Мак ОС вышла новая обновленная? Вроде перестало работать после Мак ОС Каталина.
Никто не сталкивался еще? Есть решение
У меня тоже начал вылетать 🙁
Кто-нибудь нашел решение этой проблемы?
у меня тоже самое((((((
на 23 такого нет. есть у кого нибудь ключ к нему, поделитесь пожалуйста
На Яндекс Добавил обновлённую версию ModelPort 2.0.24 Windows.
На Яндекс Добавил обновлённую версию ModelPort 2.0.24 Windows.
Папку под названием ModelPort, из архива, кидаем в папку C:\Program Files\Graphisoft\ARCHICAD 22\Расширения ARCHICAD
В эту папку кидаем лекарство ModelPort_K_Up7.exe, и запускаем его, в нём нажимаем надпись ARCHICAD 22
Папку под названием ModelPort, из архива, кидаем в папку C:\Program Files\Graphisoft\ARCHICAD 22\Расширения ARCHICAD
В эту папку кидаем лекарство ModelPort_K_Up7.exe, и запускаем его, в нём нажимаем надпись ARCHICAD 22
Добрый вечер! А для мака это лекарство подойдет?
На Яндекс Добавил обновлённую версию ModelPort 2.0.24 Windows.
моделпорт конечно крутая штука, но импортирует с какими-то безумными размерами 3ds (в максе стояли мм, закидывает тумбочку 9 метров высотой). FBX хорошо.
sagava, подскажите как поставить на мак. все установила а лечение запустить не могу комп пишет что на мак нельзя запустить приложение для виндовс(
а по другому не понимаю как
в папке крика лежат три фала с непонятным разрешением. что с ними делать? спасибо заранее
а если вставить? прямо из блокнота скопировать, и ctrl-C (без включения иструмента текст)
стоял на маке Архикад 21, все нормально работало. Сейчас стал вылетать при любых действиях с текстом (измене, создание, копирование). Удалила, поставила 22, та же проблема осталась.
Возможно это связано с тем, что Мак ОС вышла новая обновленная? Вроде перестало работать после Мак ОС Каталина.
Никто не сталкивался еще? Есть решение
У меня тоже начал вылетать 🙁
Кто-нибудь нашел решение этой проблемы?
Та же проблема с 21 архикадом, прямо беда. Пробую установить 22 но боюсь ничего не поменяется
Установка набора Дополнений
Выберите из списка нужную версию локализации и операционной системы, чтобы загрузить программу установки:
Версия Язык Windows macOS Последнее обновление Пакет установки Дополнений для Archicad 25 RUS 15.0 MB 10.0 MB 26 ноября 2021 Archicad 25 Goodies Suite installer INT 14.9 MB 9.8 MB 2 ноября 2021 Пакет установки Дополнений для Archicad 24 RUS 14.8 MB 9.7 MB 13 августа 2020 Archicad 24 Goodies Suite installer INT 15.1 MB 9.8 MB 8 июля 2020 Пакет установки Дополнений для Archicad 23 RUS 14.5 MB 10.2 MB 14 октября 2019 Archicad 23 Goodies Suite installer INT 14.3 MB 10.0 MB 19 сентября 2019 Пакет установки Дополнений для Archicad 22 RUS 14.9 MB 10.8 MB 30 июля 2018 Archicad 22 Goodies Suite installer INT 14.8 MB 10.6 MB 21 июня 2018 Пакет установки Дополнений для Archicad 21 RUS 73.8 MB 69.9 MB 21 июля 2017 Archicad 21 Goodies Suite installer INT 73.5 MB 69.8 MB 14 июня 2017 Примечание: для установки Дополнений необходимо иметь права Администратора.
Запустите программу установки.Программа установки Дополнений Archicad поможет вам выполнить все необходимые действия. После распаковки файлов во временную папку процесс установки будет запущен автоматически.
После принятия лицензионного соглашения программа установки попытается автоматически найти папку установки Archicad. По умолчанию Дополнения будут установлены в этой папке. Если программе установки не удастся обнаружить папку Archicad, то ее следует указать вручную. Установка Дополнений будет выполнена только в случае выбора папки установки Archicad.
При помощи маркеров, располагающихся рядом с названием Дополнений, можно выбрать нужные Дополнения. Ниже приведен список Дополнений, входящих в состав установочного пакета. Воспользуйтесь этими ссылками, чтобы получить информацию о Дополнениях и об их использовании.Примечание: Дополнения, не выбранные в процессе первоначальной установки, можно установить позднее, повторно запустив пакет установки.
Примечание: Данный пакет позволяет установить Дополнения для оригинальной сборки Archicad. Если используемая вами версия Archicad имеет более высокий номер сборки, то после установки вам потребуется применить последнее Обновление Archicad, чтобы обновить все Дополнения до соответствующего номера сборки. Установка всех последующих Обновлений Archicad будет приводить к автоматическому обновлению Дополнений.
Все установленные Дополнения автоматически будут загружены после повторного запуска Archicad.Удаление Дополнений:
Windows:
Откройте «Панель Управления» Windows и активируйте диалог «Программы и Приложения», чтобы удалить все компоненты Дополнений. Можно также воспользоваться программой деинсталляции, находящейся в папке ‘Archicad/Uninstall.GDS’.macOS:
Воспользуйтесь программой деинсталляции, находящейся в папке ‘Archicad/Uninstall.GDS’. В результате будет запущена программа, которая удалит все компоненты Дополнений.Примечание: Программа деинсталляции может удалить только сразу все установленные Дополнения. Вы не можете выбрать Дополнения, которые требуется оставить на компьютере.
Условия использования
ДОПОЛНЕНИЯ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ ВАМ ‘КАК ЕСТЬ’, БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ. ЗАГРУЖАЯ ЭТИ ДОПОЛНЕНИЯ, ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ С ТЕМ, ЧТО КОМПАНИЯ GRAPHISOFT И/ИЛИ ЕЕ ПАРТНЕРЫ НЕ НЕСУТ НИКАКОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ВОЗМОЖНЫЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ ДАННЫХ И ПОТЕРЮ ДОХОДА ИЛИ ПРИБЫЛИ, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО ВЫЗВАННЫЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДОПОЛНЕНИЙ.ModelPort – The missing link that unlocks the door to a vast world of 3D content.
Import, Manage, and Edit Objects – including Revit and SketchUp!
Not only can users import, manage and edit settings for a wide variety of objects formats such as OBJ, DAE and FBX but you can also import Archicad elements and objects.
This means after you import a Revit or SketchUp object using Archicad’s built-in importer you can:
- Manage Archicad objects created by Revit or SketchUp imports.
- Clean up and manage Morphs converted from imported objects.
- Create objects from elements such as Walls, Slabs, Roofs, etc.
- Add textures to any imported surface.
- Delete selected meshes from an imported object using the ModelPort Editor.
- Reduce polygon count and file size of Archicad objects created from from Revit or SketchUp model imports.
Object Viewer and Editor
- Preview an object or model before importing to Archicad.
- Fast preview engine provides users with a quick review of an object and its components.
- Selected materials in the Item List of ModelPort are highlighted in perspective, elevation and plan views of Archicad.
- Users can edit textures and materials interactively in the editor.
- Control the display of model information, grid, polygon count, speed, light and background in the preview window.
I love that you can make changes after importing, then continue to edit and update an existing object after loaded to the embedded library. This is really a powerful feature!
Patrick May, Digital Design Coordinator, Walker Warner ArchitectsImproves 2D and 3D graphics
- When using Archicad’s built-in import options, such as SketchUp and DAE, objects with curved surfaces will often appear with triangulated 3D curved surfaces and messy 2D symbols.
- ModelPort uses an object import process that improves Archicad 2D and 3D graphics that creates smooth surfaces and generates clean 2D symbols for floor plans.
Great work! I think the Archicad community will be excited about ModelPort!
Dan Hruby, Architect, VisualizeItBuiltReduce Polygon Count and File Size
- An object with a high polygon count can decrease the speed and performance of an Archicad model.
- A Polygon Count Indicator in the 3D Viewer shows red in the bar graph when the polygon count is high.
- With the Poly Reduced Editor you can decrease the polygons on models that have a high polygon count.
- The Save Mode offers 3 format options which can significantly reduce an objects file size.
Want to know how ModelPort allows you to edit this object, plus reduce its’ file size and polygon count? >>Click here >>
Common questions asked by ModelPort Users
Below are answers to the most frequently asked questions. If your question cannot be answered from the FAQ’s listed below click here to send us your question.
Getting Started FAQ’s
- Select the ModelPort menu and Open Scene.
- In the Open Scene dialog select the file to import into ModelPort.
- The object will be displayed in the ModelPort Viewer where you can change scale, rotation, materials, reduce polygon count and other parametric editing options.
- When you’re ready to finalize the object import and convert into an ARCHICAD object click the “Create ARCHICAD Library Object” button.
- The object can now be placed into your project.
To use these two options select the green buttons in the upper left of the ModelPort Viewer. Once selected click on the model to edit it as a whole or to select individual elements.
- Example of Selection by Material:
- An individual pillow can be selected and then the material color, texture, texture size and other options can be edited.
In the ModelPort Viewer select the top level of the Item List to view the Properties of the object.
At the bottom of the Properties panel you will see controls for Re-Scale and Re-Orient. Use these two options to change the object scale or rotate it around the XYZ axis.
When you import objects into ARCHICAD using the demo mode of ModelPort a watermark is placed onto the object. To remove this watermark you need to purchase ModelPort and then re-import the object into ARCHICAD.
File Format FAQ’s
The most important thing to keep in mind is that each 3D file format is specialized for a certain task (ie: visualization, animation, printing, CNC or games). So there is no one format that is the best for importing to ARCHICAD. The good news is that with the release of ModelPort 2.0 users now have access to a wider range of file formats such as MODO, Lightwave, Blender and DXF in addition to the popular OBJ and DAE formats as well as the standard FBX format. FBX and DAE are both full scene formats which means they carry more information with the file. FBX is a proprietary Autodesk format while DAE is an open format. The OBJ file format is a simple data-format.
FBX® is a proprietary file format developed by Kaydara and now owned by Autodesk. FBX data exchange technology is a 3D asset exchange format compatible with many 3D tools. FBX facilitates higher-fidelity data exchange between several Autodesk content creation packages and supports certain third-party and propriety applications. With FBX in your pipeline, it’s easier to transfer files, retain more data, and work more efficiently.
PROS: A modern format that retains more information during an exchange as well as the only exchange format that holds rigging and animation information. Since it is a newer format it holds more complex material information than OBJ. Quad topology is retained.
CONS: Older versions of the FBX format often exchange model information better than newer versions.
The OBJ file format is a simple data-format that represents 3D geometry alone — namely, the position of each vertex, the UV position of each texture coordinate vertex, vertex normals, and the faces that make each polygon defined as a list of vertices, and texture vertices. Vertices are stored in a counter-clockwise order by default, making explicit declaration of face normals unnecessary. OBJ coordinates have no units, but OBJ files can contain scale information in a human readable comment line.
PROS: The most popular exchange format for 3D models, OBJ can be exported and imported by just about every 3D application. Quad topology is retained.
CONS: The OBJ format is a unitless file type so getting the correct scale is sometimes a problem. It also does not hold rigging or animation information.
Collada files are XML files with a .dae extension which stands for “Digital Asset Exchange.” It is a 3D interchange file format used for exchanging digital assets between multiple graphics programs; based on the COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML schema, which is now owned and developed by Autodesk.
PROS: If you want to import SketchUp objects from the 3D Warehouse there is usually a DAE format option in addition to the standard SKP format.
CONS: The DAE format is not as heavily used as the OBJ, FBX and Alembic formats.
3DS is one of the file formats used by the Autodesk 3ds Max 3D modeling, animation and rendering software.
It was the native file format of the old Autodesk 3D Studio DOS (releases 1 to 4), which was popular until its successor (3D Studio MAX 1.0) replaced it in April 1996. Having been around since 1990, it has grown to become a de facto industry standard for transferring models between 3D programs, or for storing models for 3D resource catalogs (along with OBJ, which is more frequently used as a model archiving file format).
Despite its popularity there are some disadvantages:
- The 3DS format is an old format that can be buggy.
- Lost data often occurs when importing a 3DS object into ARCHICAD.
- Texture’s applied to an imported 3DS files can often be corrupt.
- The number of vertices and polygons per mesh is limited to 65536.
- The 3DS format only stores 3 sided polygons and ARCHICAD does not handle 3 sided polygons very well.
- ARCHICAD has problems applying texture display on 3 sided polygons.
Yes, MODELPORT uses the Autodesk FBX SDK which is the same code used by Autodesk to create a bridge between their popular 3D software programs: Maya, Softimage XSI, 3DStudio MAX, etc. Using the FBX SDK means we can provide a reliable connection to these and many other 3D programs.
No, the 3DS format is just an object format for 3DS Max. The 3DS Max file is a scene file…not an object file, and contains all the scene information. Quite often 3DS Max users will use OBJ and FBX object formats rather than the 3DS format because OBJ and FBX are far more robust and have less limitations.
Save Mode & Performance FAQ’s
- ModelPort : This NEW Save Mode significantly reduces the file size of imported objects and models.
- GDL : Standard ARCHICAD format but doesn’t store the extra ModelPort information and creates a larger file size.
- GDL+ModelPort : Provides all the benefits of both options above but creates the largest file size of the three options.
In order for other team members to view objects in the ModelPort format in 3D they will need to download the ModelPort plug-in on their computer. With the plug-in they will be able to view ModelPort objects in 3D but not edit or change them without their own license. It can be downloaded for FREE at this link:
If a team member does not have ModelPort the Floor Plan symbols will be maintained but the imported objects will show the warning “Requires ModelPort Plug-in” in the 3D Window.
The ModelPort format stores additional information in the object and significantly reduces the size of imported files. If you do not want to use the ModelPort format you can switch to the GDL Save Mode but it doesn’t store the extra, editable ModelPort information and creates a larger file size. If you switch to the GDL+ModelPort Save Mode this option will maintain the additional stored information but would create a larger file size for the imported object.
Some objects can have high polygon counts which can decrease the performance of your project. ModelPort offers a Polygon Editor which can be used as follows:
- Object Polygon Reduction
- Choose the “Select by Object” green button in the upper left.
- In the Item List select the item that shows an Object icon (blue cube)
- In the Properties select the Poly Reduced option from the pop-up menu and set a number for the Decimation Steps.
- When you’re satisfied with the polygon reduction click the “Freeze Poly-reduced Geometry” button.
- The final step is to click the “Update ARCHICAD Library Object” button.
Note: When using the Polygon Reduction you’re altering the geometry of the elements in the model. The more you reduce the polygon count the greater impact of change to the object.
ModelPort opens the door to a world of new objects but some objects may create a performance issue with ARCHICAD. Models with a high polygon number can slow down ARCHICAD so we recommended moderate or low polygon density for imported models. While there is no optimal value for a polygon count, since performance will vary depending on hardware, our testing shows that a moderate polygon count is between 25,000 to 50,000 polygons. We also found that models with up to 100,000 polygons generally work well without any issues.
When importing a model you can view the Import Statistics in ModelPort before importing into ARCHICAD. In this panel you can view the number of imported items, number of polygons, vertices and the size of the scene Bounding Box.
TurboSquid has an excellent search option that allows you to refine a search by setting a polygon count. The search can be set to the following polygon count options:
- Low: Up to 10k polygons
- Moderate: 10K to 50K polygons
- High : 50K to 100,000K polygons
- Very High : Over 100K polygons
The majority of objects on TurboSquid are available under 100,000 polygons.
стоял на маке Архикад 21, все нормально работало. Сейчас стал вылетать при любых действиях с текстом (измене, создание, копирование). Удалила, поставила 22, та же проблема осталась.
Возможно это связано с тем, что Мак ОС вышла новая обновленная? Вроде перестало работать после Мак ОС Каталина.
Никто не сталкивался еще? Есть решение
У меня тоже начал вылетать 🙁
Кто-нибудь нашел решение этой проблемы?
На официальном сайте cadimage есть. А у нас нету.
а если вставить? прямо из блокнота скопировать, и ctrl-C (без включения иструмента текст)
стоял на маке Архикад 21, все нормально работало. Сейчас стал вылетать при любых действиях с текстом (измене, создание, копирование). Удалила, поставила 22, та же проблема осталась.
Возможно это связано с тем, что Мак ОС вышла новая обновленная? Вроде перестало работать после Мак ОС Каталина.
Никто не сталкивался еще? Есть решение
У меня тоже начал вылетать 🙁
Кто-нибудь нашел решение этой проблемы?
у меня тоже самое((((((
на 23 такого нет. есть у кого нибудь ключ к нему, поделитесь пожалуйста
На Яндекс Добавил обновлённую версию ModelPort 2.0.24 Windows.
На Яндекс Добавил обновлённую версию ModelPort 2.0.24 Windows.
Папку под названием ModelPort, из архива, кидаем в папку C:\Program Files\Graphisoft\ARCHICAD 22\Расширения ARCHICAD
В эту папку кидаем лекарство ModelPort_K_Up7.exe, и запускаем его, в нём нажимаем надпись ARCHICAD 22
Папку под названием ModelPort, из архива, кидаем в папку C:\Program Files\Graphisoft\ARCHICAD 22\Расширения ARCHICAD
В эту папку кидаем лекарство ModelPort_K_Up7.exe, и запускаем его, в нём нажимаем надпись ARCHICAD 22
Добрый вечер! А для мака это лекарство подойдет?
На Яндекс Добавил обновлённую версию ModelPort 2.0.24 Windows.
моделпорт конечно крутая штука, но импортирует с какими-то безумными размерами 3ds (в максе стояли мм, закидывает тумбочку 9 метров высотой). FBX хорошо.
sagava, подскажите как поставить на мак. все установила а лечение запустить не могу комп пишет что на мак нельзя запустить приложение для виндовс(
а по другому не понимаю как
в папке крика лежат три фала с непонятным разрешением. что с ними делать? спасибо заранее
а если вставить? прямо из блокнота скопировать, и ctrl-C (без включения иструмента текст)
стоял на маке Архикад 21, все нормально работало. Сейчас стал вылетать при любых действиях с текстом (измене, создание, копирование). Удалила, поставила 22, та же проблема осталась.
Возможно это связано с тем, что Мак ОС вышла новая обновленная? Вроде перестало работать после Мак ОС Каталина.
Никто не сталкивался еще? Есть решение
У меня тоже начал вылетать 🙁
Кто-нибудь нашел решение этой проблемы?
Та же проблема с 21 архикадом, прямо беда. Пробую установить 22 но боюсь ничего не поменяется
Features
- Can Import 3D geometries from various file formats (*.fbx, *.dae, *.obj, *.3ds and many other)
- Fast Interactive preview and editor
- You can Re-edit the ModelPort library object
- Polygon reduction
- Customizable detail levels
- Smaller files size (compared to V1 version), better performance
- Material with texture file import (only the diffuse texture – standard ARCHICAD material doesn’t support texture on other channels)
- Imported materials can be overwritten by other ARCHICAD materials
- Can create ARCHICAD materials (it is possible to fine tune any material parameter in ARCHICAD)
- Dock-able browser for handling 3D file collections.
- Supports instance meshes
© Copyright 2022 Day8 Design · Based in Budapest, HU
Archicad is registered trademark of GRAPHISOFT.
Thanks to fruitfulcode for their nice theme!
And to WordPress for the ease of use.
All other trademarks are property of their respective owners.Читайте также: