Mm server search lan ports что это
The following is a list of Counter-Strike: Global Offensive console commands and variables.
Table
Allowed values: 'normal', 'fill', and 'match'. If 'fill', the server will adjust bots to keep N p
0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends
0: custom accelaration disabled 1: mouse_acceleration = min(m_customaccel_max, pow(raw_mouse_delta,
1: draw light cache entries 2: draw rays
1: radiosity with ambient cube (6 samples) 2: radiosity with 162 samples 3: 162 samples for static props, 6 sam
В этом руководстве объясняется, как вы можете выбрать конкретный регион сервера для матчмейкинга, Напарников, Зарпетной зоны и, в основном, для любого официального сервера Valve.
Я нашел эти команды благодаря своему большому опыту работы с маппингом Counter Strike, моддингом и общим знаниям.
Могу ли я получить бан за это?
Это НЕ запрещено и не приведет к VAC бану
Это делается только с помощью команд, которые не требуют sv_cheats 1 и поэтому доступны для использования всеми, кто пожелает.
Linux параметры командной строки в Left 4 Dead
Linux версия Left 4 Dead сервера имеет дополнительные команды.
- -netconport - Создает удаленный доступ к консоли сервера по указанному порту. Это может быть связано с Telnet или с аналогичными приложениями, и позволяет контролировать сервер, как если бы это происходило через консоль.
- -netconpassword "пароль" - Если установлено, пользователи должны ввести PASS "пароль" для доступа к удаленной консоли, описанной выше.
- -fork - Запускает указанное количество серверов одновременно. Они будут использовать каждый доступный порт выше 27015.
Осточертело!
И так, в свете последних событий я понял, что никуда не хочу переезжать. Моя страна - Россия, и Россия - мой дом! И мне надоело что в моём доме живут люди которые болт класть хотели на все принятые законы и правила. Заебали!
Заебали:
- парковаться на газонах;
- орать под окном;
- бухать на лавочках;
- малолетки на мото-квадро-самокато-циклах
- те, кто думает "Я пуп земли", а значит можно слушать музыку на полную катушку в спальных районах;
- те, кто недойдя до урны, выкидывает мусор;
- те, кто ломает общую собственность;
и тому подобные примеры окружающей нас действительности.
Я собираюсь фиксировать любое нарушение и отправлять в соответствующие ведомства для дальнейших решений ситуаций. Если я/Мы не начнём это делать, то общество не поменяется!
Фразы не "по-пацански поступаешь" и т.п идут лесом т.к я считаю что поступая "по-пацански" мы, соответственно, и строим то самое общество долбаёбов которое нам, адекватным людям, так не нравится.
Я не буду больше закрывать глаза. Осточертело. Пусть маленькое нарушение = маленький штраф, но если каждый аз то может кто-то и задумается.
Настало время прибираться в нашем общем доме.
Дамы и Господа, Пикабутяне, позвольте мне совершить каминаут. Я ТЕПЕРЬ - СТУКАЧ! И ВПРЕДЬ ИМ БУДУ.
С недавнего времени участились случаи с вопросами, когда необходимо открыть порт на своем маршрутизаторе для игры или какой либо программы. Данная статья дополнит основную статью про порты, и прояснит ситуацию.
Все уже давно используют имитаторы LAN (локальной сети), после того, как некоторые провайдеры в начале нового десятилетия, отключи всех своих абонентов от локальной сети, оставив им только подключение по каналу "Интернет".
Именно с того момента и пошла популяризация имитаторов, так как без них, с соседом невозможно было по-играть в какую-нибудь игрушку. И с того момента вопрос про "открытие портов" становился более популярным, и многие "псевдо-сис.админы" пытались выложить актуальное руководство как открыть порты на своем железе. Но не все знают что да как это сделать правильно.
Что же такое "Открытый порт" ? Да все гениальное просто - любой компьютер в сети имеет определенный идентификатор (имя, MAC-адрес, IP), так вот, по IP на роутер поступает определенный пакет, но не просто поступает по IP, а по специальному каналу (порту), через который, программа отправляет/принимает запросы из внешней сети. По стандарту, этот пакет дальше роутера не пройдет, так как по умолчанию (далее дефолту), порт по которому работает программа - закрыт, а что принять пакет, его нужно открыть.
То, что пишут в интернете - можно открыть порты, независимо от того, какое сетевое оборудование стоит - все это бред! Любой знающий сис.админ скажет - что IP делятся на два вида - "Белый" и "Серый", и только на одном можно открыть порты, что бы принимать "пакеты" из вне. Серый - это когда IP может переходить из рук-в-руки множество количество раз (он же именуется как динамический), Белый - или реальный (по другому статический) можно быть присвоен только на одного пользователя, и не будет переходить из рук-в-руки.
Именно по "Белому" IP и стоит открывать порты на своем оборудовании. Что бы получить свой "Белый" IP необходимо обратить к своему провайдеру, и после этого, он назначит IP на Вас. Данная услуга везде является платной, и в зависимости от региона может составлять от 50 рублей/месяц.
Допустим, мы купили реальный IP у своего провайдера, и теперь необходимо приступить к настройке. Разберемся с настройками на 4-х популярных моделях роутеров (ASUS/TP-Link/D-Link/Zyxel):
Примечание: настройка производилась на оборудовании ASUS RT-N12 C1 с микропрограммой 3.0.0.4.260 (черный интерфейс)
- Подключаемся к своему роутеру через браузер (192.168.1.1), с логином и паролем (admin/admin). Узнать об этом можно на обратной стороне роутера или в инструкции к нему.
- В левом меню выбираем "Интернет" (или WAN) ->Переадресация портов (или Virtual Server/Port Forwarding)
- Включаем данную опцию, поставив галочку напротив "Включить переадресацию портов: Да".
- Выбираем из готовых шаблонов заданные порты, или вписываем свои:
- Имя службы - можно быть любое
- Диапазон портов - можно ввести как один порт (например 80) так и диапазон (27000:27099)
- Локальный IP
- Конечный порт - так же как и в "Диапазон" нужно вводить в зависимости от того, что сначала ввели - один или диапазон.
- Протокол - TCP/UDP/BOTH /OTHER - выбрать один (TCP/UDP порты выбирают)
- Имя службы - можно быть любое
- После ввода данных нажимаем на плюсик (слева от формы заполнения).
- А после ввода данных, нажимаем "Сохранить".
- Подключаемся к своему роутеру через браузер (192.168.0.1. или в некоторых 192.168.1.1), с логином и паролем (admin/admin). Узнать об этом можно на обратной стороне роутера или в инструкции к нему.
- В левом меню выбираем Межсетевой экран/Виртуальные серверы.
- Выбираем из готовых шаблонов , или вписываем свои (выбрав пункт "Costom"):
- Имя службы - можно быть любое
- Протокол - выбираем нужный протокол.
- Внешний порт (начальный)
- Внутренний порт (начальный)
- Внутренний IP
- Имя службы - можно быть любое
- После ввода данных можно нажать "Применить", а после через "Система" - выбрать пункт "Перезагрузка", и только после этого порты должны открыться.
- Подключаемся к своему роутеру через браузер (192.168.0.1/192.168.1.1), с логином и паролем (admin/admin). Узнать об этом можно на обратной стороне роутера или в инструкции к нему.
- В левом меню выбираем Переадресация (Forwarding) ->Виртуальные сервера (Virtual Server).
- После открытия раздела «Виртуальные серверы» перед вами должна появиться страница со списком открытых портов. Для того чтобы открыть нужный вам порт здесь нужно нажать на кнопку «Добавить новый» и заполняем форму:
- Порт сервиса – внешний порт. Здесь нужно ввести порт (или диапазон портов через знак дефиз, например, 10100-10200)
- Внутренний порт – внутренний порт, который будет использоваться программами на вашем компьютере.
- IP адрес
- Протокол
- Состояние (Status) – статус порта.
- Порт сервиса – внешний порт. Здесь нужно ввести порт (или диапазон портов через знак дефиз, например, 10100-10200)
- После ввода данных можно нажать "Сохранить" (Save).
Подводя итоги можно сделать такой вывод - что для проброса портов и сохранения своих нервных клеток, лучше сразу купить у своего провайдера статический (белый) IP, так как на сером - проброс портов не удастся сделать. Если все удалось сделать, то видимость портов можно проверить на этом сервисе, или на этом. Из эксперимента с роутерами, мне удалось правильно все сделать только на трех из четырех маршрутизаторах (кроме Zyxel).
-
23 сентября - день когда компания Google, представила всему миру новую мобильную операционную систему, с пакетом дополнения SDK. Каждая компания, которая участвует в мировой торговле должна как то выживать,вот и Nvidia пытается выживать, используя свое доминантное положение на рынке, и принуждая своих партнеров к сделкам только с ними через программу GeForce Partner Program. Что это значит и как грозит это геймарам? Сегодня был выпущен значительный патч для игры The Division, который вносит большие изменения в игру, механику и Темную Зону. Всем не секрет, что Game Developers Conference 2015 - всемирная выставка разработчиков, на которой представляют свои творения великие компании. Примером такой компании является Valve. И в эти дни появились первые вести с полей. Вчера, корпорация Valve выпустила патч 6.85 для Dota 2. Патч затрагивает механику игры и баланс оружия и персонажей, в связи с турниром в Франкфурт-На-Майне.
Параметры командной строки
- -autoconfig - Восстанавливает настройки к значениям по умолчанию. Игнорирует настройки внутри любого .cfg файла до тех пор, пока параметр не будет удален.
- -dev - Включение режима разработки. Полезно при тестировании своих карт или отладки. Используйте -dev 1 и -dev 2 для настройки уровня детализированности логов
- -condebug - Логирует все события консоли в текстовой файл console.log .
- -console - Запуск игры с включенной консолью разработчика.
- -toconsole - Запуск движка непосредственно в консоли, если карта указанна через +map .
- -dxlevel - Принудительно устанавливает версию DirectX при загрузке движка. Это полезно, если ваша видео карта поддерживает DirectX 9, но более работоспособна на DirectX 8 (например, NVidia GeForce FX 5200). Для использования, умножьте желаемую версию DirectX на десять. Например, для включения DirectX 8.0, вы должны использовать -dxlevel 80 .
- -32bit - Принудительно запускает движок в 32-битном режиме. Полезно только на 64-битных Операционных Системах.
- -fullscreen или -full - Принудительно запускает движок в полноэкранном режиме.
- -window или -sw - Принудительно запускает движок в оконном режиме.
- -w - Принудительно запускает движок с установленной . Пример: -w 1024
- -h - Принудительно запускает движок с установленной . Пример: -h 768
- -refresh - Устанавливает особую периодичность обновления экрана. Пример: -refresh 60
- -heapsize - Где это половина количества вашего ОЗУ в килобайтах. К примеру, у вас 512 MB ОЗУ. Измените переменную на 262144. Не ставьте значение больше, чем половина от реального количества вашего ОЗУ. Это команда принудительно устанавливает количество используемой памяти.
- -nocrashdialog - Игнорирует некоторые ошибки 'memory could not be read'.
- -novid - Отключение вступительных роликов.
- -noborder - Убирает границы у окна при запуске в оконном режиме. Потенциально увеличивает скорость сворачивания (Alt+Tab).
- -x - Задает положение окна по X на экране.
- -y - Задает положение окна по Y на экране.
hldsupdatetool (Windows), Steam (Unix)
Синтаксис: hldsupdatetool -command [параметры] [флаги]
Примечание: Параметры команды пишутся между символов < и >.
Source Dedicated Server
Аргументы командной строки для Source Dedicated Server ( srcds.exe , srcds_run )
Попутчики
Ехали с дочкой в плацкартном. Вместе с нами ехали двое мужчин угрожающей наружности, из тех, кого страшно ночью в переулке встретить. Среди ночи мою дочь вдруг начинает неистово тошнить. Пока я схватила какой-то пакет и сидела с ней, эти мужики молча встали, куда-то ушли. Вернулись через 5 минут, один — с тряпкой и ведром, второй — с бутылкой воды и пакетом «Регидрона».
Пока первый мне разводил «Регидрон» и помогал поить малую, второй помыл пол и поменял наволочку. Все это практически молча. Они сидели со мной, пока малая не заснула. Утром я пыталась им всунуть денег за помощь, один что-то буркнул, второй сказал, что это оскорбление. Еще и шоколадку утром малой дали.
Флаги
- -verify_all - Проверяет все HLDS файлы на обновления.
- -retry - Автоматически повторяет попытку соединения каждые 30 секунд, если сеть Steam перегружена.
- -remember_password - Запоминает пароль (если указано имя аккаунта).
Использование
Эти параметры могут быть использованы в:
- Hammer editor в диалоге Run Map.
- В Windows ярлыках указывающих на hl.exe напрямую.
- В Windows ярлыках указывающих на steam.exe с -applaunch (см. секцию Steam ниже).
- В Пакетных сценариях командной строки.
Подготовка
Откройте консоль и введите
Эта команда позволит вам искать серверы матчмейкинга, где у вас будет пинг до 350 мс.
Следующая команда позволит нам выбрать наш собственный игровой сервер
Если вы хотите вернуться к автоматическому выбору сервера, просто введите
Просто анекдот вспомнился.
Мужик купил на ярмарке двух гусей, ведро, наковальню, а потом еще двух кур по дешевке. Идет домой, а навстречу женщина:
— Подскажите, как к деревне пройти?
— Идите со мной, я покажу. Только давайте через лес, так ближе.
— Ну конечно, а то я вас, мужиков не знаю! Только зайдем в лес, так где-нибудь меня к дереву прижмете…
— Да вы что, женщина? Видите, сколько у меня живности в руках? Как я смогу?
— Да очень просто! Гусей накроете ведром, а сверху — наковальню.
— А кур я куда дену?
—… Ну хорошо, кур я могу подержать.
Table
Name | Description |
---|---|
_autosave | Autosave |
_autosavedangerous | AutoSaveDangerous |
_bugreporter_restart | Restarts bug reporter .dll |
_record | Record a demo incrementally. |
_resetgamestats | Erases current game stats and writes out a blank stats file. |
_restart | Shutdown and restart the engine. |
addip | Add an IP address to the ban list. |
adsp_reset_nodes | |
ai_clear_bad_links | Clears bits set on nav links indicating link is unusable. |
ai_debug_node_connect | Debug the attempted connection between two nodes. |
ai_disable | Bi-passes all AI logic routines and puts all NPCs into their idle animations. Can be used to get NPCs out of your way and to test effect of AI logic routines on frame rate. |
ai_drop_hint | Drop an ai_hint at the player's current eye position. |
ai_dump_hints | |
ai_hull | Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used |
Arguments: NPC name or classname, =NPC under crosshair
Green - ground node
Cyan - air node
Magenta - climb node
Grey - node not available for selected hull size
Orange - node currently locked
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement
Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Red - connection disabled
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement
Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Red - connection disabled
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement
Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Red - connection disabled
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement
Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Red - connection disabled
Blue - hint is available for use
Red - hint is currently being used by an NPC
Orange - hint not being used by timed out
Grey - hint has been disabled
Green - ground movement
Blue - jumping movement
Cyan - flying movement
Yellow - crawling movement
Magenta - climbing movement
Arguments: -none- -
Print out contents of cache memory.
Print out contents of cache memory.
Print out a summary contents of cache memory.
Arguments: x y z
Green if no collision Red is collides with something Arguments: x1 y1 z1 x2 y2 z2
Arguments: / / no argument picks what player is loo
Arguments: / / no argument picks what player is looking at
(y=up=green, z=forward=blue, x=left=red). Arguments: /
Arguments: / / no argument picks what player is looking at
Arguments: / / no argument picks wha
The preftech is medium priority and persistent.
The preftech is medium priority and non-pers
Creates a cubemap and a file indicating the local lighting in a subdirectory called 'material
Arguments: / / no argument picks what player is looki
Eluded entities drawn in blue (don't know where it went) Unreachable
Arguments: / / no argument picks what player is looking at
Arguments: / / no argument picks what player i
Arguments: / / no argument picks wha
Arguments: / / no argument picks what playe
USAGE: rr_forceconcept 'criteria1:value1,criteria2:va
Set game server account token to use for logging in to a persistent game server account
Параметры
- -game - Название мода или игры.
- -dir - HLDS Путь установки (если путь не указан, загрузка происходит в каталог с программой или в последний указанный путь).
Устранение проблем через Консоль Сервера
При создании сервера, вам необходимо указывать карту, иначе игроки не смогут соединиться с вашим серверов. Так же, рекомендуется указывать параметры "ip" и "port", если вы испытываете проблемы.
Примечание: Это относится только к выделенным серверам.
Особенно эффективно сочетание клавиш t g и пуля в голову.
Хакеры пытаются Пикабу взломать.
Параметры командной строки
- -console - Запуск игры с включенной консолью разработчика.
- -game - Запуск игры, установленной в переменной. Например, cstrike, dod, dmc. Значение переменной - сокращенное название игровой модификаций в вашей директории half-life.
- -height - Запуск с принудительно установленной окна. Пример: -height 768
- -numericping - Замена точек в игровом браузере Half-Life настоящим пингом (в миллисекундах).
- -noipx - Отключение поддержки IPX.
Примечание: я не уверен насчет этого.
- -nointro - Отключение вступительных роликов.
- -nojoy - Отключение поддержки джойстика.
- -noforcemspd - Использование скорости мышки из настроек Windows.
- -noforcemparms - Использование кнопок мышки из настроек Windows.
- -noforcemaccel - Использование акселерации мыши Windows.
- -refresh - Устанавливает особую периодичность обновления экрана. Пример: -refresh 60 . Для значения, отличного от 60Hz, вам необходим ReForce (Win2k/XP) для включения этой возможности.
- -toconsole - Запуск движка непосредственно в консоли.
- -dev - Включение режима разработки. Полезно при тестировании своих карт или отладки. Используйте -dev 1 и -dev 2 для настройки уровня детализированности логов
- -d3d - Режим Direct3D.
- -gl - Режим OpenGL.
- -soft - Режим Software.
- -full - Принудительно запускает движок в полноэкранном режиме.
- -window - Принудительно запускает движок в оконном режиме.
- -wavonly - отключает основной звук, и пытается проигрывать все звуки из wav файлов.
- -width - Принудительно запускает движок с установленной (использовать с -height). Например, "1600" для 1600x1200.
- -gamegauge - запускает демо в demoname.dem в benchmaking режиме и сохраняет результаты в файл fps.txt. Только на версии 1.0.0.9+. Можно сделать тоже самое в игре, используя cl_gg 1 в консоли.
- -heapsize - Где это половина количества вашего ОЗУ в килобайтах. К примеру, у вас 512 MB ОЗУ. Измените переменную на 262144. Не ставьте значение больше, чем половина от реального количества вашего ОЗУ. Это команда принудительно устанавливает количество используемой памяти.
- -particles - Переменная - количество частиц, для которых выделяется место в буфере. Это полезно для поиска ликов в карте.
- -port - порт сервера, используемый клиентами. По умолчанию 27015.
- -zone - при значении 1024, позволяет избежать большой части ошибок памяти в скриптах (я считаю, что по умолчанию 255). Возможно, это максимальная длина строки (в символах) для скрипта или cfg файла.
- -num_edicts - устанавливает предел энтити для карты/игры (не временных энтити, которые лимитированы до 500). По умолчанию - 900. Оптимальное значение - 4096, помимо всего, похоже предотвращает hunk_alloc ошибки. Клиент и сервер должны устанавливать одинаковое значение для большей совместимости.
Примечание: Вы так же можете добавить любую консольную команду в командную строку с +command_name command_setting.
Пример ярлыка hl.exe
- D:\sierra\halflife\hl.exe -game cstrike -console -dev -numericping -noipx -toconsole +exec kani.cfg
Переменные консоли
- + - Устанавливает квар (или переменную консоли) в указанное значение.
Некоторые полезные переменные консоли
- +map - Загружает указанную карту после запуска движка.
Примечание: расширение .BSP не требуется.
Примечание: Для отключения загрузки стандартной фоновый карты (для увеличения быстродействия), используйте параметр командной строки -dev .
Переменные консоли
- + - Устанавливает квар (или переменную консоли) в указанное значение.
Некоторые полезные переменные консоли
- +hostname "Название сервера" - Определяет название сервера.
- +ip - Определяет IP, когда имеется более одной сетевой карты.
- +map - Загружает указанную карту после запуска движка.
Примечание: расширение .BSP не требуется.
Rutube пал
На самом деле это не хакерская атака, а DDoS. Всё потому что на сайт попытались одновременно попасть 6 человек.
Команды
- -command update - Установить или обновить HLDS.
- -command version - Посмотреть информацию о версии.
- -command list - Посмотреть доступные игры.
Переменные консоли
- + - Устанавливает квар (или переменную консоли) в указанное значение.
Некоторые полезные переменные консоли
- +hostname "Название сервера" - Определяет название сервера.
- +ip - Определяет IP, когда имеется более одной сетевой карты. Требуется для VAC2.
- +map - Загружает указанную карту после запуска движка.
Примечание: расширение .BSP не требуется.
Пример команды запуска для HLDS на Linux
- ./hlds_run -game cstrike -autoupdate -pingboost 2 +maxplayers 20 +mapchangecfgfile "mapchange.cfg" +map de_dust2 -port 27015 -sport 27035 +ip 62.93.204.15
Новый рецепт против стресса от Лаврова
Перевод:
- Если вы не можете спать из-за конфликта России и Украины, вот несколько советов, чтобы вы успокоились. Первое: представьте, что это происходит в Африке. Представьте, что это происходит на Ближнем Востоке. Представьте, что Украина - это Палестина. Представьте, что Россия - это США.
Примеры
- steam.exe -applaunch 70 -dev -console -sw +sv_lan 1 +map MyMap
- hl.exe -game cstrike -dev -console -fullscreen +sv_lan 1 +map de_dust
Half-Life Dedicated Server
Эти параметры командной строки работают с hlds.exe для (Goldsource игры).
Параметры командной строки
- -allowdebug - Режим отладки. Включает sv_chaets 1 и отключает ачивки Стим.
- -autoupdate - Сервер автоматически проверяется на обновления при запуске (только Linux/Unix).
- -console - SrcDS запускается в режиме консоли (только Windows).
- -dev - Включение режима разработки. Полезно при тестировании своих карт или отладки. Используйте -dev 1 и -dev 2 для настройки уровня детализированности логов
- -debug - Такого нет или оно работает не так как -allowdebug.
- -game - Определяет загружаемую игру/мод.
- -insecure - Запускает сервер без технологии Valve Anti-Cheat.
- -nobots - Отключает ботов.
- -nohltv - Отключает SourceTV и закрывает порты (обычно 27020).
- -norestart - Отключает перезапуск сервера при ошибке.
- -ip - Задает адрес, используемый для связывания (2) системных вызовов, которые контролируют возможность подключится по заданному адресу. Должен указываться либо локальный адрес (адрес, на котором работает сервер), либо 0.0.0.0. Это не имеет ничего общего с внешне-видимыми адресами в NAT настройках.
- -port - Порт сервера, используемый клиентами. По умолчанию 27015.
- -maxplayers - Определяет количество слотов на сервере, используемых игроками.
- -timeout - Задержка на секунд, перед перезапуском сервера.
- -tickrate - Определяет Server-Tickrate (см. Source Multiplayer Networking).
- -verify_all - Будет проверять, что каждый файл соответствует последней доступной версии.
Выбор сервера
Далее мы выберем регион сервера, в котором мы хотим играть
Вместо вы введете предпочитаемый регион сервера
Это карта всех серверных регионов по всему миру.
После того, как вы знаете, какой сервер вы хотите ввести, это будет код сервера, стоящий за командой:
sdr SDRlient_ForceRelayCluster Lux
Для примера возьмем Люксембург с кодом сервера «lux».
Параметры командной строки
- -autoupdate - Сервер автоматически проверяется на обновления при запуске.
- -console - HLDS будет запущен в режиме консоли (только Windows).
- -game - Указывает, какую игру/мод запустить.
- -insecure - Отключение технологии Valve Anti-Cheat.
- -sport - Указание VAC2 порта, который должен использовать сервер.
- -num_edicts - устанавливает предел энтити для карты/игры (не временных энтити, которые лимитированы до 500). По умолчанию - 900. Оптимальное значение - 4096, помимо всего, похоже предотвращает hunk_alloc ошибки. Клиент и сервер должны устанавливать одинаковое значение для большей совместимости.
Начало матча
Когда вы начинаете поиск матчей, вы должны открыть консоль, чтобы проверить, все ли работает правильно. Вы можете видеть, что клиент (вы) запрашивает сеанс из люкса № 9. Это означает, что все работает, и мы подключаемся к игровому серверу в Люксембурге.
Вы должны увидеть это при поиске игры.
Если все работает правильно, это должно появиться в консоли, как только вы найдете матч.
Это означает, что все работает, и мы подключаемся к игровому серверу в Люксембурге.
Эти параметры командной строки будут работать с любыми Source:ru играми (Half-Life 2, Counter-strike: Source, и т.д.).
Примечание: Параметры команды пишутся между символов < и >.
Параметры командной строки
- -applaunch %id %c - Это запускает игру или приложение через Steam. Замените %id на ID Игры/Приложения, которую вы хотите запустить. Замените %c на параметры командной строки, перечисленные в секции Source Games выше.
- -install %p - Установка продукта из специфичного пути (например, "D:", если DVD-ROM отсутствует или находится на другой букве диска).
- -language %l - Устанавливает язык Steam на указанный. (Примеры: "english", "german")
- -login %u %p - Эти параметры связаны с Username и Password комбинацией в Steam'е. Замените %u на имя аккаунта, и %p на пароль к аккаунту (Steam должен быть отключен, чтобы это работало.)
- -nocache - Запуск Steam'а без кэша (Steam должен быть отключен, чтобы это работало.)
- -script %s - Это запускает Steam скрипт. Замените %s на название файла скрипта. Все скрипты должны находится в основной директории Steam (Steam должен быть отключен, чтобы это работало.)
- -shutdown - Выключает (выход) Steam.
- -silent - Это подавляет диалоговое окно, которое появляется при запуске Steam. Это используется, если Steam автоматически запускается при запуске компьютера. (Steam должен быть отключен, чтобы это работало.)
Примеры
- steam.exe -applaunch 280 -dev -console -sw +sv_lan 1 +map MyMap
- hl2.exe -game cstrike -dev -console -fullscreen +sv_lan 1 +map de_dust
Использование
Эти параметры могут быть использованы в:
- Hammer editor в диалоге Run Map.
- В Windows ярлыках указывающих на hl2.exe напрямую.
- В Windows ярлыках указывающих на steam.exe с -applaunch (см. секцию Steam ниже).
- В Пакетных сценариях командной строки.
Steam (Windows)
Эти параметры командной строки применяются при запуске приложений через Steam ( steam.exe ) из-под Windows.
Дополнительные параметры
Это необходимо только для доступа к ограниченному контенту.
- -username - Имя аккаунта Steam
- -password - Пароль аккаунта Steam
Goldsource Игры
Эти параметры командной строки будут работать с любыми Goldsource играми (Half-Life, Counter-Strike, и т.д.).
Примечание: Параметры команды пишутся между символов < и >.
Читайте также: