Микросхемы памяти gddr6 оказались дешевле чем предполагалось
Память хранит визуальные ассеты, такие как текстуры и другую информацию, которую необходимо обработать графическому процессору, чтобы отобразить готовый кадр. В отличие от ГПУ, скорость работы и производительность видео памяти или VRAM может повышаться не так значительно, и сегодня мы расскажем о новейшем типе VRAM, под названием GDDR6X.
Память GDDR6 на 70% дороже GDDR5
Видеопамять GDDR6, которая применяется в новом поколении видеокарт NVIDIA, обходится изготовителям недёшево.
Чип памяти GDDR6 от Micron
Однако поговаривают, что в среднем сегменте NVIDIA рассматривает возможность использования также памяти GDDR5, что вполне объяснимо, ведь используя по 6 микросхем GDDR5 на одной плате, вместо GDDR6, можно сэкономить 22 доллара.
Высокая цена на видеокарты обусловлена стоимостью памяти
Одним из последних релизов на рынке видеокарт стала Radeon RX 6600 XT от AMD. Эта карта предназначена для игр в разрешении 1080p, но при этом она рекомендуется к продаже за 379 долларов, что заметно выше, чем стоили карты аналогичных сегментов прошлых поколений.
Основной причиной высокой цены принято считать дефицит производства процессоров, однако большое влияние на ценообразование оказывает стоимость памяти GDDR6. Память этого типа используется в качестве кадрового буфера в видеокартах, и сейчас цена этой памяти производства Micron составляет 13—16 долларов за гигабайт. Эта цена за последние месяцы удвоилась.
Плата видеокарты AMD Radeon
Даже если допустить, что партнёры AMD ввиду больших объёмов договорились о поставках вдвое дешевле, по 6,5 долларов за гигабайт, то выходит, что 8 ГБ видеопамяти GDDR6 в RX 6600 XT стоят 52 доллара. Это самый оптимистичный сценарий, который не включает стоимости дальнейшего размещения чипов памяти на плате. В худшем случае на память приходится 128 долларов из 379, которые стоит ускоритель.
Конечно, производители могут в будущем использовать память GDDR6 производства SK Hynix или Samsung, однако вряд ли стоимость микросхем будет намного ниже.
Цены на мониторы могут снизиться из-за падения спроса
Рынок мониторов весь год находился на небывало высоком уровне. Люди остаются дома, учатся и работают, и им нужны мониторы. Тем не менее, в третьем квартале их продажи начали сокращаться.
По данным IDC в III квартале было продано 34,8 миллиона мониторов, что на 7,2% меньше, чем в 2020 году. При этом в III квартале текущего года было продано 86,65 миллионов компьютеров. Учитывая, что большая часть из них — это ноутбуки, такая разница в объёмах вполне объяснима. За год продажи игровых мониторов и ПК выросли до 26,4 миллионов штук.
При этом комбинированный рынок игровых ПК и мониторов, по мнению аналитиков, продолжит расти с 43 миллиардов долларов в 2020 году до немногим более 60 миллиардов в 2025 году, по 7,4% в год. Естественно, ожидается и высокая цена. По мнению IDC игровые дисплеи подешевеют незначительно, с 339 долларов в среднем в 2020 году, до 309 долларов в 2025. Всё это будет подпитываться желанием пользователей обновить дисплеи до моделей, поддерживающих высокую частоту кадров от 144 Гц, имеющих высокое разрешение в 1440p и даже 4K, а также появившимся спросом на изогнутые модели и модели с большими экранами от 34” до 49”.
Прогноз рынка игровых ПК и мониторов
В целом же аналитики отмечают, что спрос на аппаратное обеспечение, росший в 2020 и 2021 года, сейчас заметно снизился, однако спрос на игровые дисплеи прогнозируется на стабильном уровне.
Разберемся, как влияет на производительность тип памяти, сравнение GDDR6 с GDDR5.
Господа, недавно я прокачал свой компьютер новыми корпусными вентиляторами, где более 30 вариаций подсветки, скорости вращения и прочего. Мне удалось скинуть 3-4 градуса температуры процессора, снял об этом ролик на Youtube. Переходи, видео прикреплю в конце статьи.
Как работает и на что влияет тип памяти?
Сама память отвечает за передачу данных, таким образом, чем новее тип памяти (к примеру, GDDR 5 и GDDR6), тем выше скорость передачи.
У GDDR5 она составляет примерно 9 Гбит/с, в то время как у GDDR6 она равна 16 Гбит/с, также немаловажным аспектом является пропускная способность. Соответственно, чем новее поколение, тем она выше, у GDDR6 она составляет примерно 72 Гбит/с.
Пропускная способность и скорость передачи непосредственно влияют на производительность видеокарты.
Также меняется и потребление энергии, новые типы памяти потребляют меньше энергии.
- GDDR6 - 1.3 V.
- GDDR5X - 1.5 V.
- GDDR5 - 1.5 V.
NVIDIA может выпустить видеокарты с памятью 16 Гб/с
В ближайшие месяцы компания NVIDIA может обновить модельный ряд своих видеокарт, чтобы лучше конкурировать с AMD Navi.
По данным PCGamesN, компания NVIDIA хочет обновить как минимум топовые модели видеокарт 20XX Turing, установив в них память GDDR6 с большей пропускной способностью. Пока речь идёт о картах RTX 2080 и RTX 2080 Ti, в которых память со скоростью 14 Гб/с хотят заменить на микросхемы, пропускающие 16 Гб/с . Это маленькое, но очень важное для роста производительности изменение.
Пока не ясно, будут ли сравнимы видеокарты Turing и Navi, но очевидно, что NVIDIA будет бороться за клиента. А вот насколько ей это удастся без заметного снижения стоимости — вопрос открытый.
Выводы
Глядя на некоторые результаты немножко даже не верится, что такое может быть. Только благодаря более скоростной видеопамяти GTX 1650 GDDR6 местами умудряется не просто отрываться от GTX 1650 GDDR5, но и даже оказываться ближе к старшей GTX 1650 Super. Держим в голове тот факт, что GTX 1650 GDDR6 и GTX 1650 GDDR5 отличаются только видеопамятью, тогда как GTX 1650 Super отличается от них более мощным GPU, обходя оба младших решения на 43% по количеству вычислительных ядер CUDA. Оттого результаты выглядят еще более удивительными и впечатляющими. Пожалуй, стоит признать, что я сильно ошибался в своем предположении о том, что для видеокарты такого уровня более скоростная видеопамять может быть избыточна. Кроме того, исходя из результатов и различиях в GPU, смею предположить, что старшую GTX 1650 Super на самом деле тоже сдерживает видеопамять, и с более скоростной (более широкой шиной) она показывала бы более высокие и логичные результаты.
И, конечно же, я не забыл про бенчмарк Neon Noir Ray Tracing, оставив его напоследок.
Результаты здесь уже не вызывают никаких удивлений, скорее закономерность. GTX 1650 с памятью GDDR6 в штатном режиме показывает тот же результат, что GTX 1650 с памятью GDDR5 в разгоне. Разгон же GTX 1650 с памятью GDDR6 ставит ее, очевидно, еще выше, но до старшей GTX 1650 Super все еще далековато. GTX 1650 Super даже в штатном режиме обходит GTX 1650 GDDR6 с разгоном на 20%. К слову о разгоне. Искать предельные значения по GPU я не стал, установил стандартные 2000 МГц, чтобы все три видеокарты были в равных условиях. По памяти же сходу удалось получить рабочие 14000 МГц. Пробовать выше не стал, т.к. думаю, что и этот результат вполне достойный для данной видеокарты.
Напоследок затрону температурный режим видеокарты и вот здесь все оказалось не так просто и очевидно. Несмотря на более крупную и серьезную систему охлаждения, видеокарта греется даже сильнее, чем оба других варианта от Palit StormX, в среднем мы имеем температуру порядка 65-67 градусов. Причем как ни странно, самой холодной оказалась самая компактная GTX 1650 с памятью GDDR5 от Palit StormX, ее температуры едва ли переваливают за показатель в 60 градусов. GTX 1650 Super от Palit StormX по температурам близка к варианту GTX 1650 от ASUS и прогревается примерно до 63-65 градусов. И тут мне в голову приходит несколько теорий по этому поводу. Во-первых, радиатор на обеих видеокартах от Palit StormX не имеют контакта с памятью и подсистемой питания, там весь радиатор целиком охлаждает только GPU, тогда как в варианте от ASUS радиатору приходится охлаждать и GPU, и GDDR6 память и зону VRM. Во-вторых, это уже больше из области теории заговора, но допускаю, что TU106 сам по себе может быть более прожорливым несмотря на равное количество вычислительных процессоров. Что касается оборотов вентилятора, то здесь такая же странная ситуация. Напомню, что мониторинг показателя количества оборотов в минуту на видеокартах от Palit StormX нет, только процентное значение. И там значения оборотов в среднем достигали 40-45%. На ASUS это значение под нагрузкой может достигать 65-70%, что соответствует 1800-2200 оборотам в минуту, благо на видеокарте от ASUS мониторинг количества оборотов присутствует. При этом шум становится заметным в основном именно с этих значений. До 60-65% он остается скорее фоновым. Если же говорить о шуме в целом, то именно по уровню, опять же, как ни странно, самой тихой оказалась самая маленькая GTX 1650 с памятью GDDR5 от Palit StormX. Маленький вентилятор на ней не создает именно высокого уровня шума, но создает характерное для небольших вентиляторов "звучание" в работе. Вентилятор на ASUS создает привычный звук "потока воздуха", но делает это громче. GTX 1650 Super от Palit StormX оказывается где-то посередине между ними и по уровню, и по характеру.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Увеличенная пропускная способность
Передача двух битов одновременно, значительно увеличивает пропускную способность памяти. И поскольку только старшие графические решения могут обеспечить достаточное количество кадров в секунду при большом разрешении, то и GDDR6X используется во флагманских NVIDIA RTX 3090 и 3080, которые нацелены на разрешения 4Kи даже 8K.
Исходя из того, как много информации каждый модуль GDDR6X может хранить, пропускная способность RTX 3090 может составлять около 1 терабайта в секунду, в то время как 3080 обеспечивает все еще поразительные 760 гигабайт в секунду. Да, бОльшая емкость обеспечивает бОльшую пропускную способность.
Вместе с тем, в теории, технология PAM4 должна быть более энергоэффективна, поскольку она предполагает отправку двух бит за один такт. Это означает, что в будущем, игры в высоком разрешении будут не столь требовательны к блокам питания.
А что же с HBM памятью, которую называли технологией будущего? HBM или память с высокой пропускной способностью действительно выглядела так, как будто собиралась захватить рынок графических решений штурмом некоторое время назад, но она оказалась более сложной для производства, чем различные версии GDDR. Поэтому AMD, которая и разработала такой тип памяти, решила отказаться от нее в сериях карт RX 5000 и RX 6000.
Тем не менее, это не означает, что будущие варианты HBM не могут посоперничать с GDDR, ведь производители все еще работают над улучшением этой технологии. И в какой-то момент времени она может стать достаточно дешевой, чтобы вновь появится в потребительских решениях, а не в крупных дата центрах, которые используют ГПУ для неграфических задач, таких как машинное обучение. Однако сейчас, GDDR6X выглядит королем потребительских видеокарт.
Видеопамять GDDR6, которая применяется в новом поколении видеокарт NVIDIA, обходится изготовителям недёшево.
Видеопамять нового поколения
GDDR6X должна прийти на смену GDDR6, и еще более старой GDDR5 в видеокартах высшего ценового сегмента. Хотя обычная GDDR6 и появилась относительно недавно, вместе с картами RTX серии 2000 от NVIDIA и картами RX 5000 от AMD, новая, улучшенная версия видеопамяти разработана специально, чтобы не отставать от постоянно растущих требований к ГП. Причина, по которой производительность видеопамяти настолько важна, заключается в том, что вы можете иметь самый мощный в мире ГПУ, но, чтобы отрисовывать кадры достаточно быстро, ему нужно с чем-то работать.
Поэтому, если VRAM не сможет достаточно быстро передать визуальные ассеты и другие критичные данные вашему ГП, то вы можете столкнуться с тормозами или даже вылетами. Как правило, более высокие разрешения и настройки графики, требуют большего количества видео памяти, для того чтобы хранить больше дополнительной информации. Вот почему вы можете часто видеть в рекомендациях для пользователей, стремящихся играть в разрешении 4K, выбирать версии карт с большим объемом VRAM.
Технология NRZ, в GDDR6 имеет всего два состояния - 0 и 1. PAM4 имеет четыре состояния 00, 01, 10 и 11.
Но вместе с тем, также важна и высокая скорость для перемещения всех этих данных к ГП и от него, где в дело и вступает GDDR6X. В отличие от привычных каналов передачи данных, называемых шинами, которые передают данные по одному биту за раз, GDDR6X использует технологию под названием PAM4, которая представляет собой метод, позволяющий передавать сразу два бита информации при помощи четырех уровней амплитудно-импульсной модуляции.
Высокая цена на видеокарты обусловлена стоимостью памяти
Одним из последних релизов на рынке видеокарт стала Radeon RX 6600 XT от AMD. Эта карта предназначена для игр в разрешении 1080p, но при этом она рекомендуется к продаже за 379 долларов, что заметно выше, чем стоили карты аналогичных сегментов прошлых поколений.
Основной причиной высокой цены принято считать дефицит производства процессоров, однако большое влияние на ценообразование оказывает стоимость памяти GDDR6. Память этого типа используется в качестве кадрового буфера в видеокартах, и сейчас цена этой памяти производства Micron составляет 13—16 долларов за гигабайт. Эта цена за последние месяцы удвоилась.
Плата видеокарты AMD Radeon
Даже если допустить, что партнёры AMD ввиду больших объёмов договорились о поставках вдвое дешевле, по 6,5 долларов за гигабайт, то выходит, что 8 ГБ видеопамяти GDDR6 в RX 6600 XT стоят 52 доллара. Это самый оптимистичный сценарий, который не включает стоимости дальнейшего размещения чипов памяти на плате. В худшем случае на память приходится 128 долларов из 379, которые стоит ускоритель.
Конечно, производители могут в будущем использовать память GDDR6 производства SK Hynix или Samsung, однако вряд ли стоимость микросхем будет намного ниже.
Согласно данным на Digikey, цены на память GDDR6 не будут сильно отличаться от цен на GDDR5. Конечно, эти цены — не свершившийся факт, но исследование весьма любопытно.
GDDR6 не намного дороже GDDR5
Согласно данным на Digikey, цены на память GDDR6 не будут сильно отличаться от цен на GDDR5. Конечно, эти цены — не свершившийся факт, но исследование весьма любопытно.
Сообщается, что чип GDDR6 объёмом 1 ГБ может быть приобретен за 20,78 евро (12 Гб/с ), 21,64 евро (13 Гб/с ) и 22,51 евро (14 Гб/с ).
Память GDDR6 от Samsung объёмом 2 ГБ
Сколько же на самом деле заплатят производители видеокарт за новые микросхемы, пока неизвестно, но не похоже, чтобы высокая цена на GDRR6 стала препятствием для её распространения.
Сравнение GTX 1650 D5 и GTX 1650 D6.
- ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 4GB GDDR6
- ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 4GB GDDR5
- intel core i7-8700K
FarCry New Down.
Ребята из nVidia молодцы, сообразили и выпустили уже обновлённый GTX 1650, а это, прошу заметить, даже не "Super" версия, а обычная, с достаточно приемлемым ценником, даже на сегодняшний день.
Господа, я думаю, что тема интересная, если вам она понравилась, то на днях я могу попробовать накопать что-нибудь о GDDR6X, ну а если информация была для вас полезной, то ставьте "нравится", подписывайтесь, чтобы не пропускать публикации и быть в курсе событий.
Тест видеокарты GTX 1650 с памятью GDDR6 в исполнении ASUS PHOENIX и сравнение с видеокартами GTX 1650 с памятью GDDR5 и GTX 1650 Super в исполнении Palit StormX.
реклама
Кто периодически читает мои записи, тот наверняка еще помнит, что не так давно у меня уже был тест видеокарты GTX 1650 с памятью GDDR5 в исполнении Palit StormX и тест видеокарты GTX 1650 Super в исполнении все того же Palit StormX.
В конце прошлой записи из теста видеокарты GTX 1650 GDDR5 я затронул тему о том, что существует вариант GTX 1650 с памятью GDDR6 и предположил, что для видеокарты такого уровня подобная память, скорее всего, будет избыточна. Сегодня я, вооружившись вариантом видеокарты GTX 1650 с памятью GDDR6 проверю это предположение и мы вместе с вами по результатам тестов сделаем выводы, имеет ли смысл оснащать видеокарту такого уровня памятью стандарта GDDR6.
Тестировать я буду видеокарту от ASUS в исполнении PHOENIX (новая версия), которая оснащается одним фирменным вентилятором Axial-tech (таким сейчас оснащаются почти все современные видеокарты от ASUS) и позиционируется производителем как компактная видеокарта. По правде говоря, ее компактность заключается лишь в ее длине 178 мм. В высоту и глубину видеокарта вполне себе взрослых размеров. Да и в длину, если сравнить ее с той же GTX 1650 Palit StormX видеокарта от ASUS заметно так крупнее.
реклама
Система охлаждения видеокарты представляет из себя крупный алюминиевый цельный радиатор с большим количеством толстых ребер, занимающий всю площадь видеокарты. В отличие от варианта от Palit, где радиатор контактирует только с чипом GPU, радиатор на видеокарте от ASUS контактирует (через термопрокладки) и с микросхемами памяти, и с подсистемой питания. Видеокарта также оснащена разъемом дополнительного питания на 6-pin.
реклама
Что касается технических характеристик, то по части GPU это все та же GTX 1650, по части же видеопамяти она повторяет старшую GTX 1650 Super. Оснащение видеокарты памятью стандарта GDDR6 позволило ей поднять пропускную способность со стандартных 128 ГБ/с до уровня 192 ГБ/с, как у старшей GTX 1650 Super. Обращаю ваше внимание, что значения энергопотребление бралось из общих для видеокарт паспортных данных. Фактически же ASUS GTX 1650 GDDR6 PHOENIX потребляет примерно на 20-30 ватт больше, чем стандартная GTX 1650 и приближается к значениям в 100 ватт.
реклама
И прежде, чем перейти непосредственно к самим тестам, хотелось бы отметить один интересный факт, всплывший во время эксплуатации данной видеокарты. Запустив утилиту GPU-Z я обнаружил, что видеокарта построена на базе старшего чипа TU106, ровно того самого, который лег в основу RTX 2060. Для сравнения, GTX 1650 Super от Palit StormX основан на чипе TU116. А вариант GTX 1650 с памятью GDDR5 от того же Palit StormX базируется на TU117. Для сравнения привожу вам два снимка из программы для ASUS GTX 1650 GDDR6 и Palit GTX 1650 Super. Обратите внимание, интересным отличием является не только более старший вариант чипа у младшей видеокарты, но и его физический размер и количество транзисторов.
Имеет ли это какое-то практическое значения, честно говоря, не знаю. Поэтому просто принимаем данную информацию как интересный факт.
Тесты видеокарты я буду проводить в тех же самых играх, на тех же самых настройках и в тех же самых условиях, что и в прошлый раз. Это даст нам возможность сравнивать полученные результаты с уже имеющимися результатами и понять, какое место данная видеокарта займет в сравнении с GTX 1650 GDDR5 и GTX 1650 Super. Все видеокарты во время теста эксплуатировались в штатном режиме. Частота графического процессора для всех карт во время тестов составляет в среднем около 1900 МГц.
Все тестовые отрезки были взято из этой записи. С настройками можно ознакомиться здесь. Все замеры производились программой FRAPS.
Тестовая конфигурация выглядит следующим образом:
- Ryzen 3 3100 @3800 MHz + be quiet! Pure Rock Slim
- ASUS TUF B350M-Plus Gaming (Bios ver. 5602, AGESA 1.0.0.6)
- 32GB (4x8) @2933CL16 Kingston HyperX (HX424C15FB2K2/16 + HX430C15FB3K2/16)
- GTX 1650 GDDR6 (WHQL 461.40)
- SSD WDS500G2B0A 500GB
- NZXT S340
- Cooler Master V1000
Ультра пресет настроек, разрешение 1920x1080. Вариант GTX 1650 с памятью GDDR6 расположилась "почти" посередине между GTX 1650 с памятью GDDR5 и старшей GTX 1650 Super. Хотя, конечно, к своему прямому конкуренту видеокарта все же заметно ближе. GTX 1650 Super обходит GTX 1650 GDDR6 на 25%. GTX 1650 GDDR6 обходит GTX 1650 GDDR5 на 11%. Все три видеокарты обеспечивают достаточный для игры комфортный уровень показателя фреймрейта.
Ручные настройки графики, двукратный мультисемплинг, разрешение 1920x1080. Ситуация в целом повторяет предыдущую. GTX 1650 GDDR6 расположилась посередине, но ближе к своему прямому конкуренту в лице GTX 1650 GDDR5. GTX 1650 Super обходит GTX 1650 GDDR6 на 22%. GTX 1650 GDDR6 обходит GTX 1650 GDDR5 на 8%. Все три видеокарты обеспечивают комфортный показатель фреймрейта.
Максимальный пресет графики, четырехкратный мультисемплинг, разрешение 1920x1080. А вот здесь уже ситуация заметно поменялась и GTX 1650 GDDR6 умудряется оказаться ближе к старшей GTX 1650 Super, нежели к своему младшему брату-близнецу. Это в особенности бросается в глаза по показателю максимального показателя фреймрейта. По среднему фреймрейту GTX 1650 Super обходит GTX 1650 GDDR6 на 4%. GTX 1650 GDDR6 обходит GTX 1650 GDDR5 на 14%. Все три видеокарты обеспечивают комфортный показатель фреймрейта в данной игре.
Максимальный пресет настроек графики, разрешение 1920x1080. В Far Cry 5 GTX 1650 GDDR6 вновь оказалась ближе к своему прямому конкуренту с памятью GDDR5. GTX 1650 Super обходит GTX 1650 GDDR6 на 20%. GTX 1650 GDDR6 обходит GTX 1650 GDDR5 на 8%. При этом младший вариант с памятью GDDR5 опускается чуть ниже 60 кадров по среднему значению фреймрейта, вариант с памятью GDDR6 оказывается чуть выше этого значения.
Средний пресет графики, тесселяция отключена, HairWorks отключен, разрешение 1920x1080. В Metro Exodus ситуация напоминает DiRT Rally, в которой видеокарта GTX 1650 с памятью GDDR6 практически сравнялась со старшей GTX 1650 Super по показателю максимального фреймрейта. Однако по среднему показателю все не так радужно, видеокарта находится примерно посерединке между двумя другими видеокартами. GTX 1650 Super обходит GTX 1650 GDDR6 на 18%. GTX 1650 GDDR6 обходит GTX 1650 GDDR5 на 16%. Комфортно поиграть удастся на всех трех видеокартах.
Ручные настройки из прошлой записи, разрешение 1920x1080. В Resident Evil 2 Remake GTX 1650 с памятью GDDR6 оказывается посередине между остальными участниками, ближе к своему младшему конкуренту. GTX 1650 Super обходит GTX 1650 GDDR6 на 16%. GTX 1650 GDDR6 обходит GTX 1650 GDDR5 на 8%.
Максимальные настройки графики, сглаживание FXAA, разрешение 1920x1080. В Rise of The Tomb Raider GTX 1650 GDDR6 вновь оказывается где-то посерединке, чуточку ближе к младше видеокарте. GTX 1650 Super обходит GTX 1650 GDDR6 на 18%. GTX 1650 GDDR6 обходит GTX 1650 GDDR5 на 15%. При этом значение среднего фреймрейта выше 60 кадров показывают только GTX 1650 Super и GTX 1650 GDDR6.
Максимальные настройки графики, сглаживание TAA, разрешение 1920x1080. И вновь мы наблюдаем, как видеокарта GTX 1650 с GDDR6 памятью оказывается между GTX 1650 Super и GTX 1650 с памятью GDDR5, располагаясь несколько ближе именно к младшему варианту. GTX 1650 Super обходит GTX 1650 GDDR6 на 21%. GTX 1650 GDDR6 обходит GTX 1650 GDDR5 на 15%. Комфортно поиграть получится на всех трех видеокартах.
Сводный график всех результатов с учетом предыдущих тестов, включающий также видеокарту RX 560 2GB:
RX 560 2GB ожидаемо располагается далеко позади всех остальных видеокарт, все же это видеокарта другого уровня. Остальные же участники располагаются в ровную линеечку недалеко друг от друга. GTX 1650 Super на первом месте, GTX 1650 GDDR5 на последнем месте. Но комфортный уровень средней частоты кадров показывают обе видеокарты. GTX 1060 3GB за счет разгона смогла пробиться на второе место, сумев обойти GTX 1650 GDDR6, но без разгона, скорее всего, она оказалась бы между GTX 1650 GDDR5 и GTX 1650 GDDR6. В среднем разница между соседними видеокартами составляет порядка 10%.
Цены на видеокарты могут снова вырасти
Заполучить новую видеокарту от NVIDIA или AMD по рекомендуемой цене может оказаться ещё сложнее. Согласно свежим слухам, в ближайшее время вырастет цена на память GDDR5 и GDDR6, что, несомненно, повлияет и на цену видеокарт.
Новое поколение видеоускорителей с момента выпуска переживает трудности. Не только из-за того, что выросла стоимость комплектующих, но и из-за спекулянтов, а также повышенного спроса на ускорители со стороны майнеров. Всё это приводит к ещё большему дефициту игровых решений.
Сейчас средний ценник на видеокарты, по отношению к рекомендуемой цене, завышен на 25%. Однако на фоне роста стоимости памяти, уже в феврале стоит ожидать дальнейшего подорожания ускорителей. Случится это в середине месяца и усугубится длительными выходными в азиатских странах, где будут праздновать Новый Год.
Цены на видеокарты могут снова вырасти
Заполучить новую видеокарту от NVIDIA или AMD по рекомендуемой цене может оказаться ещё сложнее. Согласно свежим слухам, в ближайшее время вырастет цена на память GDDR5 и GDDR6, что, несомненно, повлияет и на цену видеокарт.
Новое поколение видеоускорителей с момента выпуска переживает трудности. Не только из-за того, что выросла стоимость комплектующих, но и из-за спекулянтов, а также повышенного спроса на ускорители со стороны майнеров. Всё это приводит к ещё большему дефициту игровых решений.
Сейчас средний ценник на видеокарты, по отношению к рекомендуемой цене, завышен на 25%. Однако на фоне роста стоимости памяти, уже в феврале стоит ожидать дальнейшего подорожания ускорителей. Случится это в середине месяца и усугубится длительными выходными в азиатских странах, где будут праздновать Новый Год.
PS5 будет продаваться вдвое лучше Xbox Series X|S
В прошлом году продажи игровых консолей были достаточно высокими, и теперь, по мере наладки цепочки поставок, продажи должны увеличиться ещё сильнее, достигнув 48 миллионов устройств за 2022 год.
Игровые консоли PS5, Switch и Xbox Series X
Ожидания продаж Nintendo Switch на 2022 оказались на несколько миллионов штук ниже, чем было показано в 2021 году. В то же время Sony и Microsoft улучшат свои рыночные позиции, правда, у японской компании будет двойной перевес.
По состоянию на ноябрь 2021 года Nintendo Switch разошлась тиражом 93 миллиона консолей. Что касается Sony, то её последние озвученные величины составляют 13,4 миллиона PS5, а к апрелю компания ожидает продажи на уровне 14,8 миллионов консолей. За последние 9 месяцев было продано 10 миллионов PS5, что делает её самой успешной приставкой за всё время. Что касается Microsoft, то она пока не публиковала информацию о продажах, но аналитики считают, что общий объём продаж составляет 12 миллионов штук.
Видеокарты.
GTX 1650 с GDDR5 типом памяти уже в продаже нет, но зато есть GTX 1660 с GDDR5 по уценке, всего за 37 990 рублей.
Читайте также: