Managunz ps3 что это
This is another Backup Manager made from the ground. It allows you to mount a backup stored in your USB device or in the internal hdd as a virtual Blue-Ray using 4 differents UI : "List", "Grid", "XMB" and "Flow".
Name | Version | Released | Hits | DL Link |
File Manager | v1.41 | 01/01/22 | 8228 | Download |
File Manager [Nightly-Release] | v1.41 | 01/30/22 | 1472 | Download |
ManaGunZ | v1.41 | 01/01/22 | 16803 | Download |
ManaGunZ [Nightly-Release] | v1.41 | 01/30/22 | 1905 | Download |
Notes:
(1) This is mostly for damaged disc, some sectors might be unreadable because of scratches.
It will try to read the damaged sector 30 times. You can change the amount of attempts in settings.
If it's still no readable, the process will stop or continue according to what is set in settings.
(2) I removed it because I don't see the point of having this file alone, I didn't find any tool using it.
To have a backup with an embedded 3k3y header go to "Settings/Blu-Ray dumper" and enable "Include 3k3y header".
Special Note about IRD database:
Notes :
- When you use the option 'Dump decrypted Blu-Ray disc', it will also generate an ird.
- The ird file is automatically uploaded to an online database if it's a new one.
- If you don't want to upload the ird then disable internet ;)
- It's very slow ! It still needs some improvement/fix : ~1MiB/s instead of ~10MiB/s.
- I used the FatFs module http://www.elm-chan.org/fsw/ff/00index_e.html ported to ps3 (psl1ght) by tps/lmirel https://github.com/lmirel/fatfs_psx.
- I increased the number of volume to support usb device from 0 for dev_usb000 to 127 for dev_usb127, 128 for dev_sd, 129 for dev_cf and 130 for dev_ms.
- Multi-partition is disabled.
- To support exFAT without changing to much code in ManaGunZ I included 2 files, exFAT.c and mgz_io.c
exFAT.c : it allows you to manage the exFAT devices : mount, unmount etc.
mgz_io.c : it replaces several standard functions (some of them are slow/broken in psl1ght anyway) with new ones that support ps3 native file system (ufs2, fat16, fat32), ntfs and exFAT.
The prefix "exFAT" is used to detect if it's an exFAT device in mgz_io.c
I did few modifications in the lib:
enabled GPT with FF_LBA64
changed FF_VOLUMES from 8 to 131
modified how the lib 'catch' the volume id to be able to have more than 1 digit id
- Before downloading the ird and checking the MD5, it will check if the following values matchs.
TITLE_ID
APP_VER
VERSION
PUP version, if there isn't PUP it will use PS3_SYSTEM_VERS
Add : Support CFW/HEN 4.86C.
Add FileManager : PictureViewer : support DDS, GTF, BMP, WEBP, TIFF, TGA, GIM and mores.
Fix FileManager : The scroll bar is now visible.
Fix : ManaGunZ won't set chinese language when the PS3 system is set with german language.
Removed : SHA-1 calculation from file properties.
Add : Support the firmware 4.85C.
Fix : Issue with syscall 35. It fix the function to mount JB backups with cobra or mamba, among others.
Fix FileManager : Issue to open /dev_bdvd.
Add FileManager : Symbolic links. See Notes (1).
Notes :
(1) It use cobra/mamba syscall 35.
For example if you want to redirect app_home to dev_bdvd
_ Select app_home (square)
_ Option (triangle) then select "SymLink source" (cross)
_ Select dev_bdvd (square)
_ Option (triangle) then select "Symlink target" (cross)
Add : Support PS3HEN. I removed every feature unsupported by the HEN (tested on HEN 2.3.1).
Add : Updated widescreen db from pcsx2 github.
Add : If you don't use R2 to manage speed, the speed is increased when you hold a button.
Add : For UI FLOW, a scroll bar appears when you browse quickly your backups list.
Add : Changed VRAM mapping to manage more backups. See notes(1).
Add : Show RGBA values when you edit a color.
Change : When you hold circle to quit, there is only one loading ring instead of 3.
Add : You can add a color filter on some pictures. See notes (2).
Add : Settings menu is splitted in 3 level instead of 2.
Add : Platform filter for UI XMB.
Fix : It scan dev_cf (compact flash) instead of dev_cd.
Add : 'Yes/No' settings are replaced by a toggle.
Add : New theme icons for the toggle.
Fix : Rawseciso isn't a fself anymore. It fix issue with iso from ntfs with a PS3HEN.
Fix : Issue with ps2 elf crc. It fix several issues with iso patching options like when 'disable widescreen' was unavailable.
Fix : Pnach wasn't properly translated to .CONFIG, wrong endianness in replacement opcode.
Fix : To avoid issues with some characters, the name of game settings files use title_id instead of title.
Remove : I removed "Shortcut pkg" option because it's broken. I'll fix it later.
Add FileManager : More informations of devices : capacity, file system, name, label, writable.
Add FileManager : Several predefined root display is available. Also, you can customize your own display in settings.
Add FileManager : Specifics options are available if you select several files with the same extension. For example, you can extract 3 pkg in a row.
Add FileManager : New theme icons used for the closebox, the dockbox and the cursor.
Add FileManager : Support UTF8 filename and also their content with the TXTviewer.
Add OffsetFinder : It generate every files to update managunz to a new firmware. Type 'make update'.
Notes :
(1) Every game pictures are stored in a 512KB slot memory in bitmap format.
For Flow3D, it's stored in 2MB slots, there is less slots.
The dimention of the game pictures is limited.
We can calculate its size = Width x Height x Pitch
I use ARGB texture, the pitch is 4.
The picture size must respect :
Width x Height .
Бекап менеджер для PlayStation 3. Он позволяет монтировать игры, находящиеся на Вашей USB флешке, как виртуальный Blue-Ray. Попытка создать "AIO backup manager".
- Direct Boot - эта опция позволит запустить игру напрямую после её монтирования, но это сработает не со всеми играми (например, всякая Lego игра точно работает). Полезно тем, что не возвращаться назад в XMB чтобы запустить.
- Clean Syscall - делает disable peek & poke syscall, а именно следующие syscall: 6, 7, 8, 9, 10, 35, 36, которых нет на OFW, что говорит о том, что эта опция уменьшает шансы быть забаненным в PSN (особенно с Black Ops II). Как бы то ни было, 100% гарантии никогда на CFW не будет, ведь со стороны Sony стооолько путей вычислить приставку с CFW.
- Change IDPS - меняет Ваш IDPS в lv2
- Ext. Game Data - эта опция позволяет игре устанавливать свои данные на флешку, т.е. перенаправляет данные из "/dev_hdd0/game" в "/dev_usb000/GAMEI"
- Payload - здесь Вы можете выбрать с помощью какого payload будет монтироваться игра. Разработчику программы неизвестно какой payload лучше. с его слов - он всегда приходил к одному и тому же результату с любым payload.
Для ISO игр - если Вы на CFW с функциями Cobra, будет использоваться cobra payload. Со всеми остальными CFW будет использоваться mamba payload.Для JB игры, Вы можете выбрать payload, сперва который нужно будет извлечь из :Iris ("sky")multiMAN ("MM")Cobra (только с Cobra CFW)Mamba (только с non-Cobra CFW) - Set primary USB - для игр, которые будут хранить свои данные на USB, эта опция назначает тот или иной USB порт главным. С этой опцией некоторые игры могут работать без каких-либо проблем. Эта опция работает только на прошивках с функциями Cobra.
- Emulation - этим Вы сможете выбрать тип эмуляции каким будет монтироваться игра. С этой опцией некоторые игры могут работать без каких-либо проблем. Опция применима только для JB игр. Вы обязаны выбрать между :
None : небудет никакой "спец. эмуляции", "/dev_bdvd" просто перенаправлен на путь к игре.BD-Mirroir : патчит таблицу в lv2, заменяя "dev_bdvd" или "dev_ps2disk" напрямую устройством где находится игра. Опция работает адекватно только с одним воткнутым внешнем носителем.BD-EMU : перенаправляет путь от libfs.sprx к патченному libfs. - Patched from - эта опция применима для JB игр + если выбран тип эмуляции "BD-EMU". Здесь Вы выбираете патченный libfs. Разработчику известны три способа для патча: один с MultiMan, один из Iris и ещё один из ReactPSN. Неизвестно какой и чем лучше.
- Mount /app_home - в основном, это перенаправит "/app_home" на "/dev_bdvd". С этой опцией некоторые игры могут работать без каких-либо проблем.
- Use patched plugin - опция доступна, если Вы выбрали "Yes" в опции Mount /app_home. "/app_home" заменён на "/dev_bdvd" внутри плагина explore_plugin.sprx. Также, в XMB иконка от "/app_home" сменяется на иконку диска. В основном, эта опция перенаправляет путь оригинального плагина на путь до патченного плагина.
- Rename - переименовать название игры
- Add/Remove to/from favorites - редактировать список любимых игр (теперь Вы сможете увидеть этот список только с помощью UI "XMB")
- Delete game - удалить игру
- Copy game - скопировать игру на другое устройство
- Make PKG - создать архив. Созданный архив будет находиться в "/dev_hdd0/packages". Когда этот архив будет установлен, в XMB он будет являться "ярлыком" для игры. Просто запустите его. Вас вернёт в XMB, где увидите, что выбранная Вами игра смонтирована. Зажмите треугольник пока для настроек этого "ярлыка".
- Make PKG stealth - делает всё то же самое, только здесь ещё можно указать TITLE_ID для "ярлыка"
- Patch EBOOT - сменяет версию требуемой прошивки для EBOOT.BIN на 4.21 (offset 0x400 или 0x40C). Может помочь при проблемах запуска игр с ошибкой 0x80010009
- Re-sign - переподписывает все запускаемые файлы игры ключами прошивки 4.21
- Extract/Convert to ISO - конвертировать JB игру в ISO или наоборот
- Fix permission - сменяет разрешения всех папок и файлов игры на 0777
- Download update - скачать обновления для игры. Скачанные обновления будут находиться в "/dev_hdd0/packages"
- Properties - показывает свойства игры: Путь, Формат, Размер, количество файлов, папок, версия системы[/llist]
- Adjust Screen - двигать экран
- Dir. to scan - указать имена папок где ManaGunZ будет искать игры
- XMB priority - если это опция включена, то в списке в XMB иконка ManaGunZ будет в самом верху. После включения этой опции следует перезагрузить ManaGunz.
- UI - сменяет интерфейс на Вами предпочитаемый. Всего 4: "List", "Grid", "XMB" и "Flow"
Для каждого UI можно выбрать тему.Можете создать собственную тему и поместить её в следующие пути:"dev_usbXXX/Themes/имя_UI/имя_темы"Например, допустим, Вы хотите использовать тему с названием "Example" для UI "List". Поместите эту тему в папку с тем же названием "Example", а эту папку, в свою очередь, поместите в "dev_usbXXX/Themes/List/".Также можно использовать темы от MultiMan'а (*.thm) или оригинальные темы (*.p3t). Просто также суйте их в папку "Themes", например, "dev_usbXXX/Themes/MyTheme.thm" или "dev_usbXXX/Themes/MyTheme.p3t"Как только Вы загрузите тему в ManaGunz, она (если потребуется) сконвертируется и будет находиться в папке ManaGunz, так что после этого USB для загрузки этой же темы Вам не потребуется.Имена файлов картинок изменить нельзя. Для каждой темы следующие названия файлов картинок:"List" : BG.PNG ; BG_ICON0.PNG ;"Grid" : BG.PNG ; BGS.JPG ;"XMB" : BG.PNG ; BGS.JPG ; SETTINGS.PNG ; FAVORITES.PNG ; PS1.PNG ; PS2.PNG ; PS3.PNG ; PSP.PNG ;"Flow" : BG.PNG ; BGS.JPG ; BG_TITLE.PNG ;
v1.23
Fix : UI Flow without theme
Fix : no more freeze in 4.75 CEX
Add : support 4.75 DEX
v1.22
Fix : Make pkg
Add : support fw 4.75
Add : XMB priority. When you change this option it will be activ only after the next boot of the homebrew.
Add : Acces to FileManager even if with 0 game detected
Fix FileManager : Window resize
Fix FileManager : Scroll bar
Fix FileManager : Some minor issues (I forgot)
Add FileManager : Move window with cursor
Add FileManager : Icon with color for some file (ex : *.self = RED)
Add FileManager : Preview of *.txt . It's only the begining of the file ~25 lines.
Add FileManager : View PNG and JPG
Add FileManager : Display SHA1 and MD5 in file properties. Only for file lower than 10 Mo if the file is too big it take too many time.
Add FileManager : Extract & Sign EBOOT.BIN, *.self and *.sprx
Add FileManager : Add/Remove a sprx to/from a boot list
Add FileManager : Dump Lv2 & Flash
v1.21
Add : File Manager
Fix : issue with mutli-partitionned device
Add : Latest MAMBA 2.XX by NvZ
Add : support fw 4.70 DEX
v1.10
Change : UI "Flow" mouvement is inversed by default
Fix : folder "game_settings" was missing
Fix : after extracting an ISO, there is no more 2 game added in the list
Fix : issue in the display of properties
Fix : issue with NTFS devices
Fix : issue in Plug & Play thread
Add : New mamba 1.20 by _NZH_ (i just removed the map_path("/app_home", "dev_usb000", 0))
Add : mount JB games with mamba (syscall 35)
Add : mount app_home with ISO
Change : In Game Settings with UI "XMB", the 'back' button isn't triangle anymore, it's circle like in other UI
Add : Hold Cirlce 3s to go back to XMB
Add : Custumize colors used by ManaGunZ
Fix : Minor stuff (I forgot)
Add : Support multiMAN's themes (*.thm) and original static themes (*p3t). (see note)
Add : Support fw 4.70
Note:
To use a new theme (*.p3t or *.thm) you just have to put it in the root of USB device inside the folder "Themes".
For example : "/dev_usbXXX/Themes/MyTheme.p3t" or "/dev_usbXXX/Themes/MyTheme.thm"
You can also put a new "native" ManaGunZ themes in this folder.
For example : "/dev_usbXXX/Themes/List/MyTheme" or "/dev_usbXXX/Themes/XMB/MyTheme"
Then go in ManaGunZ settings to load it.
v1.00
Added: confirmation to delete a game
Adding: "Fix permission"
Correction: Patch black screen
Added: "Set Primary USB"
Correction: rewrite mode AutoMount
Added: New interface of the "Settings" menu
v0.91
Added: New ICON0 and PIC1
Correction : freeze pour le GUI "Flow"
Correction : notification si download cancel
Correction: Keyboard
Correction: "Turn OFF" is active only if there is at least 1 update
Correction : "Get_ICON0()"
v0.90
Added: "Game Ext"
Added: "Rename"
Added: "Copy Game"
Added: "Make pkg Stealth"
Added: "Fix EBOOT"
Adding: "Re-Sign"
Added: "Convert/Extract ISO"
Adding: "Download Update"
Adding: "Properties"
Added: A "Game Menu" interface grouping "Game Settings" "Game Option"
Correction: Black screen with fw 4.60
v0.80
Added: the screen setting
Added: Option to configure the startup files scanned
Adding: "advanced" mounting options. We can now configure (1) the payload, (2) the type of emulation, (3) libfs.sprx, (4) the assembly / app_home or not, (5) explorer_plugin.sprx patched or not.
Fix: black screen with fw 4.60
v0.70
Added: GUI "Flow"
v0.60
Added: GUI "XMB"
Correction: New regex on the name of pkg: [a..z] [A..Z] [0..9] []
Fixed: bug for XMB shortcuts: freeze in an ISO montages cobra CFW
Added: Favourites list (for now visible only with the GUI "XMB")
Correction: Notification is beautiful
v0.50
Added: GUI "Grid"
Withdrawal: the header "ManaGunZ"
Fixed: bug when no games are detected
Added: Compatibility 4.65
v0.40
Added: Structure GUI/THEME
Added: GUI "List"
Added: Themes
v0.30
Added: creation of explore_plugin.sprx patched files
Correction: The EBOOT.BIN is only used to launch managunz.self
Correction: only 1 SELF with 2 types of uses, such as "manager" or Type "launcher"
Correction: Focusing own debug messages
Correction : mise au propre des messages debug
Correction: Focusing own offsets for all FW
Added: Patch "anti-error"
Added: Compatibility with fw 4.60
Added: Warning message if multiple ext hdd are connected to the BD-Mirror mountingFixed: minor
Fixed: minor
v0.23
Added: New ICON0
Added: Automatic refresh if you plug or unplug a USB device
Correction: the payload mamba is installed only if you start a game as iso with a non-fw cobra
v0.22
Added: ICON0 "Bullet"
Adding: "Bullet" loading screen
Adding USB icon and ISO
v0.21
Correction: The name of PKG in ASCII
Correction: control flag
v0.20
Added: notification
Adding: "Make PKG" achieves pkg like "lastman" for mounting the games via xmb
v0.14
Added: loading screen
Added: joystick information
v0.13
Fixed: bug mount iso mamba not split
v0.12
Added: NTFS HDD compatibility
v0.11
Added: UTF
v0.1
version initial
v1.25
Add Settings : Platform filter
Add FileManager : Decompress/Compress PSP ISO (CSO files)
Fix FileManager : fixed bug when the length of files' names was too big
Add : Display covers in the UI "XMB" and "LIST"
Add Settings : Download covers
Change : I removed the limitation to calculate hash for files bigger than 10Mo
Add : Support IRD to check MD5(s) of a JB game (in Game Option and in the FileManager)
Add FileManager : Generate MD5 log file
Add FileManager : Generate SHA-1 log file
Add FileManager : Trophy Extractor
Add FileManager : PKG Maker/Extractor
Add FileManager : RCO extractor (if it's in dev_flash, the file will be extract to dev_hdd0/tmp)
Add FileManager : Now the TXT viewer display the whole file (scroll with pad)
Add FileManager : The picture viewer can display the next/previous picture of the folder
Add FileManager : SFO Viewer
Add FileManager : Extract/Make PS3 ISO
Fix FileManager : Sometimes the file name of a selected item was hidden
Fix : Notification message
Fix : Make ISO (from iris)
Add : Latest mamba v3.1.0
Add : support CFW 4.80 CEX & DEX
[Untested - W.I.P.] Add : Retro games (PSP, PS1 and PS2)
- Add : JPG and PNG can be used for all images used by MGZ.
- Add : Retro games (PS1, PSP and PS2) with mamba v3 and cobra.
- Add : It read the files inside iso. So, extern param.sfo and icon0 aren't used anymore.
- Add : New icons used by MGZ in "/USRDIR/GUI/COMMON".
- Add : Hold button to scroll evertywhere.
- Add : Scroll speed is managed with R2 button pressure, push it to increase speed. Also, the default speed is faster.
- Add : Navigate with the left joystick.
- Add : 'Pseudo-support' of Dynamic theme *.p3t.
- Fix Game Menu : Make pkg.
- Fix Game Menu : Extract ISO from NTFS.
- Fix Settings : Issue when the theme of UI LIST was disabled.
- Add Settings : IRD check result is displayed in the TXTviewer.
- Add Settings : Show the background picture PIC1.PNG. XMB&FLOW UI display the background if you enabled it in settings. For all UI, hold R1 to display it.
- Add Settings : UI FLOW can display covers instead of ICON0.
- Add FileManager : NTFS support.
- Add FileManager : Make APNG.
- Add FileManager : PS1&PS2 dumps md5 check with md5 from redump.org.
- Add FileManager : Set Permission to 0777.
- Add FileManager : CXML extract (P3T, RAF, QRC). It convert vag2wav, jsx2js, gtf2png and gim2png.
- Add FileManager : Convert JSX to JS ; VAG to WAV ; GTF to DDS ; DDS to PNG ; GIM to PNG.
- Add FileManager : Extract MultiMan theme *.thm.
- Add FileManager : PictureViewer : support APNG (animated PNG).
- Add FileManager : TXTviewer : can open few more file type.
- Add FileManager : TXTviewer : hold up&down to scroll.
- Fix FileManager: the parent dir ".." always stay a the top
- Add : Support CFW 481 DEX.
- Add : Mamba v3 is ported to every supported fw.
- Add : PS2emu patcher is updated with the new payload to support PS2 CONFIG. See note (1).
- Add : PS2 CONFIG files from psdevwiki are included. It will be added automatically if there isn't any CONFIG used.
- Add : PS2 Menu. See note (3).
- Add : To have a faster loading, ICON0s and covers are loaded in a background task, a progress bar is displayed.
- Fix : Navigation with L joystick is less sensible.
- Fix : Better detection of the firmware version to avoid issues with similar fw. See note (2).
- Fix : freeze when it scanned some PS1/PS2 games. Fixed 'Get_ID' function.
- Fix FileManager : NTFS drive are mounted when the window is refreshed.
- Add FileManager : Press L3 to refresh the window.
- Add FileManager : xRegistry viewer. It convert the registry to a txt file in "/dev_hdd0/tmp/xreg.txt".
- Add FileManager : Scroll option menu with direction pad.
- Add FileManager : Check CRC of PSP ISO with CRC from renascene.
- Add Offsetfinder : It generate firmwares informations for mamba v3.
- Add : PS2 CONFIG creator.
- Add : Re-write code to be more 'flexible' (almost nothing change for the user).
- Add : Filter.
- Add : "Use game sidemenu".
- Fix Mamba : offset PSP_savedata.
- Fix : error libxml when compile the project.
- Fix : No more 'browsing freeze' when PIC1 was loading.
- Add : A progress bar will be displayed, when the PIC1 is loading.
- Add : PS2 WideScreen option. See note (1).
- Add : local DB of hash to check games integrity. See note (2).
- Add : Plugin manager. See note(3).
- Add FileManager : Extract ZIP files.
- Add : New covers server.
- Add : Re-signed games can be restored.
- Add : For PS2 and PS1 the main icon (aka 'ICON0') is loaded at the path of the game. See note (4).
(3) The plugin Manager will deal with every sprx inside "/dev_hdd0/plugins" ONLY. If this folder do not exist, the option is not available.
(4) If the backup path is "/dev_hdd0/PS2ISO/Okami.iso", so the main icon path must be "/dev_hdd0/PS2ISO/Okami.jpg".
The following extention is supported : 'jpg', 'JPG', 'png', 'PNG'.
Notes:
(1) This is mostly for damaged disc, some sectors might be unreadable because of scratches.
It will try to read the damaged sector 30 times. You can change the amount of attempts in settings.
If it's still no readable, the process will stop or continue according to what is set in settings.
(2) I removed it because I don't see the point of having this file alone, I didn't find any tool using it.
To have a backup with an embedded 3k3y header go to "Settings/Blu-Ray dumper" and enable "Include 3k3y header".
Special Note about IRD database:
MD5:
7693629675c2f4d3f8986bae1c314903 FileManager_v1.41.pkg
046cb58d5bd59cbfda7dc7f4e214c3cb ManaGunZ_v1.41.pkg
Assets
Assets
- When you use the option 'Dump decrypted Blu-Ray disc', it will also generate an ird.
The ird file is automatically uploaded to an online database if it's a new one.
If you don't want to upload the ird then disable internet ;) - It's very slow ! It still needs some improvement/fix : ~1MiB/s instead of ~10MiB/s.
I used the FatFs module http://www.elm-chan.org/fsw/ff/00index_e.html ported to ps3 (psl1ght) by tps/lmirel https://github.com/lmirel/fatfs_psx.
I increased the number of volume to support usb device from 0 for dev_usb000 to 127 for dev_usb127, 128 for dev_sd, 129 for dev_cf and 130 for dev_ms.
Multi-partition is disabled.
To support exFAT without changing to much code in ManaGunZ I included 2 files, exFAT.c and mgz_io.c
exFAT.c : it allows you to manage the exFAT devices : mount, unmount etc.
mgz_io.c : it replaces several standard functions (some of them are slow/broken in psl1ght anyway) with new ones that support ps3 native file system (ufs2, fat16, fat32), ntfs and exFAT.
The prefix "exFAT" is used to detect if it's an exFAT device in mgz_io.c
I did few modifications in the lib:- enabled GPT with FF_LBA64
- changed FF_VOLUMES from 8 to 131
- modified how the lib 'catch' the volume id to be able to have more than 1 digit id
- Before downloading the ird and checking the MD5, it will check if the following values matchs.
- TITLE_ID
- APP_VER
- VERSION
- PUP version, if there isn't PUP it will use PS3_SYSTEM_VERS
Assets
Add : Support CFW/HEN 4.86C.
Add FileManager : PictureViewer : support DDS, GTF, BMP, WEBP, TIFF, TGA, GIM and mores.
Fix FileManager : The scroll bar is now visible.
Fix : ManaGunZ won't set chinese language when the PS3 system is set with german language.
Removed : SHA-1 calculation from file properties.
Assets
Add : Support the firmware 4.85C.
Fix : Issue with syscall 35. It fix the function to mount JB backups with cobra or mamba, among others.
Fix FileManager : Issue to open /dev_bdvd.
Add FileManager : Symbolic links. See Notes (1).
Notes :
(1) It use cobra/mamba syscall 35.
For example if you want to redirect app_home to dev_bdvd
_ Select app_home (square)
_ Option (triangle) then select "SymLink source" (cross)
_ Select dev_bdvd (square)
_ Option (triangle) then select "Symlink target" (cross)
Assets
Add : Support PS3HEN. I removed every feature unsupported by the HEN (tested on HEN 2.3.1).
Add : Updated widescreen db from pcsx2 github.
Add : If you don't use R2 to manage speed, the speed is increased when you hold a button.
Add : For UI FLOW, a scroll bar appears when you browse quickly your backups list.
Add : Changed VRAM mapping to manage more backups. See notes(1).
Add : Show RGBA values when you edit a color.
Change : When you hold circle to quit, there is only one loading ring instead of 3.
Add : You can add a color filter on some pictures. See notes (2).
Add : Settings menu is splitted in 3 level instead of 2.
Add : Platform filter for UI XMB.
Fix : It scan dev_cf (compact flash) instead of dev_cd.
Add : 'Yes/No' settings are replaced by a toggle.
Add : New theme icons for the toggle.
Fix : Rawseciso isn't a fself anymore. It fix issue with iso from ntfs with a PS3HEN.
Fix : Issue with ps2 elf crc. It fix several issues with iso patching options like when 'disable widescreen' was unavailable.
Fix : Pnach wasn't properly translated to .CONFIG, wrong endianness in replacement opcode.
Fix : To avoid issues with some characters, the name of game settings files use title_id instead of title.
Remove : I removed "Shortcut pkg" option because it's broken. I'll fix it later.
Add FileManager : More informations of devices : capacity, file system, name, label, writable.
Add FileManager : Several predefined root display is available. Also, you can customize your own display in settings.
Add FileManager : Specifics options are available if you select several files with the same extension. For example, you can extract 3 pkg in a row.
Add FileManager : New theme icons used for the closebox, the dockbox and the cursor.
Add FileManager : Support UTF8 filename and also their content with the TXTviewer.
Add OffsetFinder : It generate every files to update managunz to a new firmware. Type 'make update'.
Notes :
(1) Every game pictures are stored in a 512KB slot memory in bitmap format.
For Flow3D, it's stored in 2MB slots, there is less slots.
The dimention of the game pictures is limited.
We can calculate its size = Width x Height x Pitch
I use ARGB texture, the pitch is 4.
The picture size must respect :
Width x Height < 0x20000 = (512 x 1024) /4
And in Flow3D :
Width x Height < 0x80000 = (2 x 1024 x 1024) /4
To not have any memory issue, I suggest you to use the following dimensions:
Picture | Width | Height |
---|---|---|
ICON0 | 320 | 176 |
COVER PS1 | 250 | 250 |
COVER PS2 | 250 | 350 |
COVER PS3 | 260 | 300 |
COVER PSP | 200 | 340 |
COVER3D PS1 FRONT | 450 | 450 |
COVER3D PS1 BACK | 600 | 450 |
COVER3D PS2 | 850 | 570 |
COVER3D PS3 | 950 | 520 |
COVER3D PSP | 800 | 640 |
(2) You can choose the color filter with (R1) in settings.
It's available for BG, BGS, SIDEBAR, BOXBODY, BOXHEAD and NOTIF pictures.
You can add these colors in colorset.ini file too.
They are named COLOR_BG, COLOR_BGS, COLOR_SIDEBAR, COLOR_BOXBODY, COLOR_BOXHEAD and COLOR_NOTIF.
If you don't write a colors in colorset.ini it will be disabled.
[PS3|CFW] webMAN MOD v1.47.41 - обновление многофункционального плагина webMAN
Изменения в этой версии:
GitHub - aldostools/webMAN-MOD: Extended services for PS3 console (web server, ftp server, netiso, ntfs, ps3mapi, etc.)
Extended services for PS3 console (web server, ftp server, netiso, ntfs, ps3mapi, etc.) - GitHub - aldostools/webMAN-MOD: Extended services for PS3 console (web server, ftp server, netiso, ntfs, ps.
[PS3] RPCS3 rev.0.0.22 alpha - обновление эмулятора PlayStation 3.
[PSV|HEN] vita-ftp-client v1.30 - простой FTP клиент для PS Vita
Simple FTP Client App for Vita. Contribute to cy33hc/vita-ftp-client development by creating an account on GitHub.
[PS4|HEN] PKG-BackUP Mod by Kameleon v1.1 - модифицированная версия App Dumper для резервного копирования файлов PKG на внешний жесткий диск с именем PKG-BackUP. Пейлоад PS4 PKG Backup добавлен на все основные хосты.
GitHub - kmeps4/PKG-BackUP: Modded Version of App Dumper to Backup PKG files to External HDD Named as PKG-BackUP
Modded Version of App Dumper to Backup PKG files to External HDD Named as PKG-BackUP - GitHub - kmeps4/PKG-BackUP: Modded Version of App Dumper to Backup PKG files to External HDD Named as PKG-BackUP
[PSV|HEN/PS4|HEN] pEMU v6.0 - обновился сборник эмуляторов pEMU, в который вошли три эмулятора pFBN, pNES и pSNES. Также доступны версии для Switch, Linux, Windows.
Изменения в этой версии:
* общее: добавлен новый эмулятор (pgen: порт genesis-plus-gx)
* общее: обновление списков игр
* общее: исправление предварительного просмотра изображений и ссылок на видео
* ui: отображение только известных расширений файлов в списке ROM
* ui: исправлено избранное для предварительного просмотра изображений и видео
* ввод: добавлена поддержка вращения обратно (wip)
* скины: включена фильтрация шрифтов, удален скин big_preview
* скины: добавлена поддержка файла "config.cfg.override" для переопределения скинов
* скины: очистка кода и данных
* скины: улучшено масштабирование
* psnes: исправлено потрескивание звука в некоторых играх (zelda, ff6. )
* vita: убрана поддержка медленного pvr (исправляет частоту кадров во многих играх)
* vita: исправлено вращение ввода (wip)
[PS4|HEN] Apollo Save Tool v1.2.0 - обновлено приложение для управления файлами сохраненной игры на PlayStation 4.Приложение apollo-ps4 homebrew позволяет загружать, разблокировать, патчить и переподписывать файлы сохранения игр прямо на PS4.
Изменения в этой версии:
* Локальный веб-сервер (загрузка файлов в формате .Zip)
* Извлечение архива RAR, Zip, 7-Zip (файлы помещать в /data/)
* 50+ файлов с чит-кодом Мастера сохранения (собраны @OfficialAhmed)
* Пользовательская поддержка расшифровки
- Borderlands 3 - @HackerSmacker
- Grand Theft Auto 5 (AES) - @ChendoChap
- Resident Evil Revelations 2 (Blowfish)
* Поддержка кастомной контрольной суммы
- Alien: Isolation
- Resident Evil Revelations 2 (SHA1)
* Исправлена ошибка, из-за которой чит-коды не могли быть применены
Apollo Save Tool (PS4). Contribute to bucanero/apollo-ps4 development by creating an account on GitHub.
[PSV|HEN] vita-ftp-client v1.41 - обновлен простой FTP клиент для PS Vita
Изменения в этой версии:
* Добавлена поддержка различных языков
* Некоторые настройки пользовательского интерфейса для разных языков.
* Добавлена всплывающая подсказка для отображения полного имени файла при наведении курсора на файл, который не помещается в отображаемом столбце.
* iTLS-Enso требуется только в прошивке ниже 3.68
Simple FTP Client App for Vita. Contribute to cy33hc/vita-ftp-client development by creating an account on GitHub.
[PS4] Check Game Firmware (CGFw) v2.24 - обновилась утилита. которая сравнивает дату выпуска игры и официальную прошивку, а затем определяет, можно ли играть в игру с выбранной прошивкой. Но это не на 100% точно, но вполне адекватно
Изменения в этой версии:
* [Функция] Онлайн-режим теперь доступен. Нет проверки орфографии от CGFw, все обрабатывается онлайн-движком. Будут распознаны только игры, доступные в PlayStation Store.
* [Исправлено] Не кэширует Fw и продолжает показывать значение по умолчанию
* [Исправлено] Неправильное чтение Fw из автономной БД
* [Улучшение] Удалены альфа-прошивки, а также прошивки, начинающиеся с (1)
* [Улучшение] Режим теперь также будет кэшироваться (нажмите кнопку «Сохранить и обновить изменения»).
* [Улучшение] После сохранения настроек перезагрузка не требуется.
* [Улучшение] Минимизированы коды/повторения + Изменены различные подходы ко многим проблемам
Required firmware for PS4 Games. Contribute to OfficialAhmed/Check-Game-Firmware development by creating an account on GitHub.
[PSV|HEN/PS4|HEN] pEMU v6.1 - обновился сборник эмуляторов pEMU, в который вошли три эмулятора pFBN, pNES и pSNES. Также доступны версии для Switch, Linux, Windows.
Изменения в этой версии:
* windows: надеюсь исправлена проблема с отсутствующим libcrypto-1_1-x64.dll
* pgen: исправлены значки лаунчера
* vita: исправлен шаг текстуры setTextureRect (исправление pgen)
* pgen: исправлено создание каталогов roms при первом запуске
[PS3|CFW] RouLette Vsh Menu v2.5 - обновлено меню Vsh, которое загружает игровые меню Playstation 3, такие как Lexicon, Serendipity, Paradox и FrenchModdingTeam. Чтобы открыть меню vsh, нажмите R3 + L1.
Изменения в этой версии:
* Добавлена конфигурация VshFpsCounter.yaml (должна находиться по тому же пути, что и файл .sprx)
* Раздельные лейблы CPU и GPU
* Загрузка sprx меню в игру без eboots (.sprx)
* Загрузка InGame пейлоад (.bin)
* Запись в память игры при загрузке или постоянно
Playstation 3 VSH Menu. Contribute to TheRouletteBoi/RouLetteVshMenu development by creating an account on GitHub.
[PS4] GPCS4 v0.2.0 - обновлен эмулятор PlayStation 4, который недавно был запущен в разработку. Проект сделан для развлечения и технических исследований. Единственная причина, по которой автор начал этот проект, — изучение 3D-графики. Он не предназначен для того, чтобы стать серьезным приложением.
Первая поддерживаемая коммерческая игра - We are Doomed. Спасибо нашим разработчикам. Сейчас не играбельно, так как фпс очень низкий и оптимизаций сейчас нет. GPCS4 будет перекомпилировать все шейдеры, обнуляя все текстуры и загружая все буферы в каждом кадре, что сделает его менее эффективным.
Кроме того, есть проблемы с эмуляцией геймпада. Мы постараемся решить эти проблемы постепенно.
Изменения в этой версии:
* Поддержка простого вычислительного шейдера, вычислительного кольца.
* Поддержка текстуры кубической карты.
* Улучшен компилятор GCN.
A work-in-progress PlayStation 4 emulator. Contribute to Inori/GPCS4 development by creating an account on GitHub.
[PSV|HEN/PS4|HEN] pEMU v6.2 - обновился сборник эмуляторов pEMU, в который вошли три эмулятора pFBN, pNES и pSNES. Также доступны версии для Switch, Linux, Windows.
Изменения в этой версии:
* sdl2_audio: заполнение буфера тишиной, если нечего играть (исправлен баг со звуком pnes при запуске игры)
* psnes: исправлено переполнение аудиобуфера (исправлены случайные сбои)
* psnes: исправлено незначительное оставшееся потрескивание звука (теперь, надеюсь, идеальный звук)
* psnes: улучшен/упрощен код рендеринга
* psnes: обновление до последней версии snes9x (8c0a4a4)
* windows: исправлен треск звука
* список игр: исправлен расчет идентификатора игры (случайные сбои на неизвестных ROMS)
* windows: исправление компиляции pnes
[PSV] Вышло системное ПО 3.74 для PS Vita/Vita TV.
Изменения в этой версии:
* Для входа в PlayStation Network теперь необходимо ввести пароль устройства, что усиливает защиту учетной записи.
Создание учетной записи для PlayStation Network и некоторые функции управления учетной записью больше недоступны на консоли. Используйте функции управления учетной записью с повышенной производительностью, скоростью и безопасностью с помощью PC или мобильного браузера.
[PSV|HEN] VitaDeploy v1.0.1 - обновился набор инструментов, который упрощает работу с хоумбрю Playstation Vita/TV
Изменения в этой версии:
* поддержка прошивки 3.74
Выберите свою версию:
* VitaDeploy.vpk — хоумбрю пакет по умолчанию для установки через VitaShell.
* VitaDeploy-mshell.vpk — поставляется с molecularShell вместо VitaShell
* VitaDeploy-FHE.zip — пакет для FinalHE для установки через Content Manager
* Взлом Vita с нуля с помощью VitaDeploy - https://guide.psp2.dev/start
* "Format target storage"/"Clean the update partition" не работает на 3.74
* файловый менеджер (VitaShell)
* sd2vita mount/format
* программа обновления/понижения прошивки
- пресет 3.65 "Быстрая установка"
- опциональная установка Enso
- дополнительная настройка Taihen
* загрузчик приложений (для основных приложений HB)
* инструмент создания внутренней памяти (imcunlock)
* утилита форматирования хранилища
* AutoAVLS вкл/выкл
* отключение режимов kiosk и manufacturing
* может работать полностью на vs0
* VitaDeploy может загрузить следующие ОС: 3.60, 3.65 или 3.68.
* Следующие пресеты tai доступны для загрузки через VD:
- Vanilla - только taiHEN и HENkaku
- Recommended - taiHENkaku и некоторые основные плагины для хоумбрю.
- R + YAMT - Рекомендуемый пресет с YAMT storage tool
* «Быстрая установка» устанавливает ОС 3.65 с пресетом R + YAMT.
* Вы можете установить свой собственный PUP, поместив его в ud0:PSP2UPDATE/
Toolbox that makes homebrewing the PS Vita easier. Contribute to SKGleba/VitaDeploy development by creating an account on GitHub.
[PS3] Программное Обеспечение 4.89 для PlayStation 3
10 мая 2022 года выпущено обновление программного обеспечения для системы PlayStation 3. При обновлении системы PS3 будет установлено ПО версии 4.89, некоторые функции будут изменены.
Основные функции обновления системного ПО версии 4.89:
* Для входа в PlayStation Network теперь необходимо ввести пароль устройства, что усиливает защиту учетной записи.
Создание учетной записи для PlayStation Network и некоторые функции управления учетной записью больше недоступны на консоли. Используйте функции управления учетной записью с повышенной производительностью, скоростью и безопасностью с помощью PC или мобильного браузера.
[PSV|HEN] Modoru v2.3 - обновление официальной версии программы для понижения прошивки (даунгрейда) с версии 3.74 от разработчика TheFlow
Изменения в этой версии:
* Добавлена совместимость с FW 3.74
[PSV|HEN] vita-ftp-client v1.46 - обновлен простой FTP клиент для PS Vita
Изменения в этой версии:
* Отключена приостановка, когда выполняется передача файлов. Это предотвращает переход VITA в спящий режим при передаче больших файлов.
* Исправление мерцания при открытии редактора ввода IME.
Simple FTP Client App for Vita. Contribute to cy33hc/vita-ftp-client development by creating an account on GitHub.
* Монтирует резервные копии игр в виртуальный привод
* Функция многооконного менеджера файлов (до 5 окон можно использовать одновременно) с множества функций типа копировать/вырезать/вставить/удалить/мультивыделение/собрать pkg/распаковать pkg/монитор плагинов/обложки и просто вагон и маленькая тележка подобных функций=) * А вот FTP я что-то там не обнаружил.
This is the initial release, but it is intended to be an "AIO backup manager".
ManaGunZ v1.31
Fix : Read&write file.
Fix : Support big files (+4GB).
Add : Italian, hungarian and spanish language.
Add : Support fw 4.82 CEX.
Fix : Some pnach wasn't applied correctly.
Fix : Issue with reading files from bin/cue disk image.
Add : Mount Game from file manager.
Fix : Removed the refresh window everytime you use an option, sometimes it's useless.
Add : CONFIG files extracted from softemu and gxemu.
Add : Improved PS2 CONFIG editor. See note (1).
Fix : Removed the DBCONFIG.txt system.
Add : Plugin Monitor, it allow you to load or unload a plugin.
Note :
(1)
[LOAD]
The PS2 CONFIG editor is able to load CONFIG files and to display the result on the screen.
You'll be able to load :
- "NET" config files from '[ManaGunZ Path]/USRDIR/sys/CONFIG/NET'. These are the CONFIG found in official ps2 classic pkg.
- "GX" config files from '[ManaGunZ Path]/USRDIR/sys/CONFIG/GX'. These are the CONFIG extrated from gxemu.
- "SOFT" config files from '[ManaGunZ Path]/USRDIR/sys/CONFIG/SOFT'. These are the CONFIG extrated from softemu.
- "CURRENT" config files from '[You PS2 Backup Path].CONFIG'. This config is currently used.
- "CUSTOM" config files from '[ManaGunZ Path]/USRDIR/sys/CONFIG/CUSTOM'. These are unofficial CONFIG.
[CHECK]
Morever, PS2 CONFIG editor check if the original data from the commandID : 0x9 & 0xA & 0xB matches with the data of your PS2 backup.
If it's not a match the commandID on your screen will be displayed in red.
[EDIT]
Once it's loaded, you'll be able to ADD or REMOVE a command ID.
For now, you can only ADD the commands without parameter, the 'simple' ones.
You can add in CONFIG the patches from pnach files. So, the widescreen patches can be added.
You can add the patches '480' 'YFIX' and 'FMV skip' to the config too.
[SAVE]
Finally, with the button START, it save your configuration to '[You PS2 Backup Path].CONFIG'. Also, if you edited the CONFIG then a backup of your config is stored in '[ManaGunZ Path]/USRDIR/sys/CONFIG/CUSTOM' folder.
v1.32
Fix : Reduced memory usage to avoid 'random' freeze.
Fix FileManager : No more deep scan on ISO.
Fix Filemanager : Scroll bar.
Fix : MD5/SHA1 of +4GB files
Fix : Scetool keys file.
Fix : Issue with cmdID 0x4A.
Fix : FLOW3D full covers.
Fix : Shortcut pkg.
Add : It ask you to load a PS2 CONFIG if it doesn't exist.
Add : Increased loading speed of PS2 game menu.
Add FileManager : New buttons map.
Add FileManager : Click on backup ISO to mount it then it go back to XMB.
Add FileManager : Dock to left/right/full screen. See note (1).
Add FileManager : hold X to move the slider.
Add FileManager : Use R2 to increase move speed of cursor and windows.
Add : Join or split big files. See note (2).
Add : Default UI set to XMB.
Add : Background waves.
Add : Set alpha of colors.
Add : (R2+L2) Screenshots saved at '/dev_hdd0/photo/ManaGunZ_XXX.bmp'.
Add : Check md5 files from ISO with IRD.
Add : Add/Remove LIMG sector in PS2 iso.
Add : Choose Font. It search recursivly ttf font in the directories '/dev_flash/data/font' and '/USRDIR/GUI'. See note (3).
Add : Choose colorset. See note (3).
Fix FileManager : Convert iso.
Add FileManager : LEFT/RIGHT D-pad to scroll up/down a page.
Add FileManager : L1+LEFT/RIGHT D-pad to go to the parent/child folder.
Note :
(1) There is 2 way to do it :
The first one is to open the option menu while the cursor is on the header of the window.
The second is to use the following combo:
-Dock to LEFT : Hold R1 + LEFT D-PAD.
-Dock to RIGHT : Hold R1 + RIGHT D-PAD.
-Dock to FULL : Hold R1 + UP D-PAD.
-Restore : Hold R1 + DOWN D-PAD.
(2) Use the copy function in game menu. If the destination is FAT32, the big file will be splitted, if it's not it will be joined.
In file manager to join files, select ONLY the first file with the extension '66600' then paste it.
(3) To reduce memory use, it won't load 4 themes anymore. Only the theme of the current UI is loaded.
For each theme in each UI, it search for the following files.
-BG.PNG : Main background
-BGS.PNG : Settting background
-SIDEBAR.PNG : Sidebar background
-FONT.TTF : Font.
-colorset.ini : Set of color used in the homebrew .
When u load the theme it will use the theme font and the first colorset defined in the file. But you'll be able to change them in theme setting menu.
XMB UI use more files for the columns : SETTINGS.PNG, FAVORITES.PNG, PS3.PNG, PS2.PNG, PS1.PNG, PSP.PNG.
Also, before loading files from 'common' directory, it will check if these files don't exist in the theme directory.
v1.33
Fix : reading issue with splitted iso.
Add : 482D support
Add : Game option "Join".
Add FileManager : Option "Join" to join files to the current path.
Add : 4.83C support.
Add : New loading icon.
Add : Scan to /dev_sd, /dev_ms/ and /dev_cd.
Fix : Apply pnatch (bug introduced in previous update).
Add offsetfinder : IDPSet & ERK_dumper offsets.
Add : Definitions files from RCOmageMOD.
Add : Game TAGS.
Add : Support 4.84C & 4.84D
Fix : fixed Mamba payloads for D-REX not properly loading modules hashes
Note : update by littlebalup, thank you.
Add : Support PS3HEN. I removed every feature unsupported by the HEN (tested on HEN 2.3.1).
Add : Updated widescreen db from pcsx2 github.
Add : If you don't use R2 to manage speed, the speed is increased when you hold a button.
Add : For UI FLOW, a scroll bar appears when you browse quickly your backups list.
Add : Changed VRAM mapping to manage more backups. See notes(1).
Add : Show RGBA values when you edit a color.
Change : When you hold circle to quit, there is only one loading ring instead of 3.
Add : You can add a color filter on some pictures. See notes (2).
Add : Settings menu is splitted in 3 level instead of 2.
Add : Platform filter for UI XMB.
Fix : It scan dev_cf (compact flash) instead of dev_cd.
Add : 'Yes/No' settings are replaced by a toggle.
Add : New theme icons for the toggle.
Fix : Rawseciso isn't a fself anymore. It fix issue with iso from ntfs with a PS3HEN.
Fix : Issue with ps2 elf crc. It fix several issues with iso patching options like when 'disable widescreen' was unavailable.
Fix : Pnach wasn't properly translated to .CONFIG, wrong endianness in replacement opcode.
Fix : To avoid issues with some characters, the name of game settings files use title_id instead of title.
Remove : I removed "Shortcut pkg" option because it's broken. I'll fix it later.
Add FileManager : More informations of devices : capacity, file system, name, label, writable.
Add FileManager : Several predefined root display is available. Also, you can customize your own display in settings.
Add FileManager : Specifics options are available if you select several files with the same extension. For example, you can extract 3 pkg in a row.
Add FileManager : New theme icons used for the closebox, the dockbox and the cursor.
Add FileManager : Support UTF8 filename and also their content with the TXTviewer.
Add OffsetFinder : It generate every files to update managunz to a new firmware. Type 'make update'.
Add : Support the firmware 4.85C.
Fix : Issue with syscall 35. It fix the function to mount JB backups with cobra or mamba, among others.
Fix FileManager : Issue to open /dev_bdvd.
Add FileManager : Symbolic links. See Notes (1).
Notes :
(1) It use cobra/mamba syscall 35.
For example if you want to redirect app_home to dev_bdvd
_ Select app_home (square)
_ Option (triangle) then select "SymLink source" (cross)
_ Select dev_bdvd (square)
_ Option (triangle) then select "Symlink target" (cross)
Add : Support CFW/HEN 4.86C.
Add FileManager : PictureViewer : support DDS, GTF, BMP, WEBP, TIFF, TGA, GIM and mores.
Fix FileManager : The scroll bar is now visible.
Fix : ManaGunZ won't set chinese language when the PS3 system is set with german language.
Removed : SHA-1 calculation from file properties.
Читайте также: