Mad max управление ps4
Не надо, друзья мои, привыкать к хорошим играм! Они поработят вас, и вы станете по ним тосковать.
Судьба этой Mad Max во многом похожа на историю с фильмом, который недавно все-таки вышел. Проект переносили, передавали из рук в руки, доделывали и переделывали. Как думаете, каковы были шансы, что игра по «Безумному Максу» от создателей Just Cause окажется хорошей? Да какая уже разница!
Mad Max начинается в духе классических фильмов и не тратит время на хождение вокруг да около. Всего пара слов про погибшую семью и вечные скитания, и Макс Рокатански уже нарывается на отряд бандитов и всаживает их главарю бензопилу промеж глаз. Увы, мозг при этом задет не был, поэтому Члем (так зовут предводителя, в оригинале — Scrotum) отбирает у Макса все, включая машину, и оставляет гнить в пустыне.
Но Макс, как обычно, выживает, а за хлопоты получает собаку Динки Ди (в честь консервов) и вдобавок знакомится со странным горбуном по кличке Жестянщик. Последний решил, что Макс — святой, посланный ему автомобильными небесами, и обязуется собрать для него свое величайшее творение: Magnum Opus, шедевр среди машин.
Макс ведом не местью, а простым человеческим желанием вернуть свой «Перехватчик», а потом убраться к Безмолвной Равнине, где ему, возможно, наконец-то удастся обрести покой. Но без машины и (святая святых) восьмицилиндрового двигателя ничего не получится, поэтому Макс принимает предложение Жестянщика.
► Члем в начале игры производит бледноватое впечатление, особенно если вспомнить Несмертного Джо, но при последующих встречах раскрывается.
► Собака, названная в честь собачьего корма, может находить мины. Берете ее с собой в машину, и она будет гавкать в ту сторону, где закопан снаряд.
► Предложение, от которого сложно отказаться. Особенно если твою машину только что угнали и разобрали на запчасти.
Ваш автомобиль — «Шедевр», Magnum Opus, — это центр мироздания. Всю игру вы строите его буквально с нуля, вокруг него крутится история, и в нем же вы проводите большую часть времени.
Как обязывает имя, Mad Max буквально фетишизирует постапокалиптические тачки: что «Шедевр» Жестянщика, что самопальная багги или шипастая машина падальщиков — любая ощущается как жаждущий крови высокооктановый монстр. Мотор яростно ревет, машина норовит вырваться из рук. Она чувствует дорогу — грузно буксует в песке, вязнет в нефтяных болотах, шумно разгоняется на шоссе. К этому нужно привыкнуть, несколько раз разбившись о скалы, но потом вождение начинает вызывать совершенно невменяемый восторг.
И стычки на колесах — лучшее, что есть в Mad Max. По пустоши колесят вражеские патрули, по автострадам курсируют конвои, и любая встреча с ними может плавно и совершенно случайно перетечь в долгую, яростную погоню. Противники придурковаты — бывало, они застревали в двух стенах или ненароком разбивались насмерть, пытаясь меня задавить, — но это нормальная линия поведения для бойцов полураспада. Когда этого не происходит, они составляют очень сильную конкуренцию: жарят огнем, стараются столкнуть с дороги и заставить вас потерять управление, запрыгивают на крышу и тыкают в Макса копьями.
Простейший способ вывести из строя машину — прострелить бензобак. Но патронов всегда мало, и как раз ограниченность в средствах делает погони интересными. Враги крепчают и адаптируются, вынуждая адаптироваться вас: поначалу достаточно вырвать дверь гарпуном Жестянщика и им же извлечь из машины водителя. Но что, если противник упаковал свою машину по заветам Киллдозера? Можно улучшить гарпун и научиться ломать колеса, а можно добыть новый кенгурятник и таранить тачки.
Любите мощь и неотвратимость и готовы пожертвовать скоростью — обвешивайтесь броней от колес до дворников. Хотите быть быстрее ветра и не волнуетесь об управляемости — поменяйте движок и выхлопную трубу и не забудьте гоночную резину. Предпочитаете удивлять врагов? Набейте машину взрывчаткой и приготовьте таран. В настройке машины Avalanche ушли в отрыв — в возне с «Шедевром» их игра исключительно прекрасна.
► Кроме «Шедевра», при желании можно прокатиться на любой увиденной машине. Понравившиеся экземпляры разрешено забрать в гараж. |
Структура стычек и погонь не меняется до конца, но ощущения от езды вытягивают их на себе — как и весь открытый мир. Если вы играли в любую из последних Far Cry (или, кажется, уже вообще в любую игру), то знаете, как в Mad Max устроена Пустошь. Вместо вышек для разведки карты — воздушные шары, вместо сбора мелкой ерунды — схроны, конвои и тотемы-пугала банды Члема, вместо аванпостов — форты мародеров. Суть та же.
Однако Avalanche смогли дать Пустоши характер. Вокруг почти всегда находятся интригующие ориентиры, будь то вечно дымящий Газтаун, оккупированная нефтяная платформа, огромная статуя или катящий по своим делам грузовичок. Можно игнорировать значки на карте и просто ехать туда, где с виду интереснее.
Удивительно много информации заложено в текстах. К каждому объекту, машине, противнику прилагается подробная история — и пусть даже бойцы разных фракций совершенно одинаково дерутся, у них есть свое назначение. Разбросанные по миру довоенные реликвии буквально в паре слов рассказывают целые легенды, а в биографиях персонажей полно отсылок к фильмам.
► Игра не устает напоминать, что мы как-никак в постапокалиптическом мире. Собачья еда и вода из бачка — так и живем. |
► Единственный местный город расположен в горах из металлолома и внушителен не только внутри, но и снаружи. |
Главное — не увлекаться поисками. Рано или поздно сюжет все равно заставит вас собирать лом на улучшения и заниматься побочными делами, и тогда станет понятно, что все они устроены по одному принципу. Те же форты — они разные, красиво и хитро спроектированы, но захватываются по одной схеме. Вы проникаете сквозь периметр (прикинувшись своим на угнанной машине, найдя брешь в заборе или разгромив охрану), а потом или зачищаете зону, или рушите ключевые объекты, или избиваете одного на всех босса.
Но пока не начинаешь смотреть на задания как на работу, Пустошь остается притягательной. Не в последнюю очередь благодаря механике.
. И благодаря песчаным бурям. Они редки, но, подобно выбросам из «Зова Припяти», с невероятной мощью разбавляют рутину. Помните финал первой большой погони из «Дороги ярости»? Тут все точно так же. Взвихривается песок, не видно ни зги, молнии беспорядочно бьют в землю, а не нашедших укрытие пешеходов ветер подхватывает и швыряет о скалы.
► Разработчики гордо заявляли, что каждая база создавалась вручную. Внешнее разнообразие и правда радует, но вот смысловым наполнением нас не балуют. |
Разработчики много говорили о системе выживания, но от нее здесь больше вреда, чем пользы. Недостатка в еде, воде и бензине нет никогда, зато смакование собачьих консервов (один из способов восполнить здоровье) или неспешное заливание бензина в бак сильно сбивают динамику.
Куда лучше суровость Пустоши показали в пеших боях. Драки устроены по тем же принципам, что и в Batman от Rocksteady и в Shadow of Mordor: повешенные на одну кнопку удары связываются в комбинации, парирование позволяет сводить на нет урон и продлевать цепочки, а перекат — избегать того, что нельзя парировать.
Но ощущаются драки несколько иначе. Темный рыцарь и следопыт Талион буквально порхали над полем боя, а Максовы приемы лишены всякой элегантности — у него только мощный напор и грубая сила. Когда Макс набивает достаточно длинную комбинацию и переходит в режим безумия, становится совсем дико. Хруст костей, добивание лежачих, немецкий суплекс, перо под ребро, редкий, но убивающий на месте дробовик.
Враги тоже не стесняются сражаться грязно и наваливаются толпой — им плевать, если вы уже с кем-то сцепились. Это, правда, не так много меняет: стоит уловить тайминг, и вам уже мало кто сможет противостоять. В некоторых сочетаниях толпа может оказаться непреодолимой, и тогда возникает настоящая нужда в дефицитных патронах и взрывчатке — в таких ситуациях сражения действительно начинают волновать. Но остальные стычки, к сожалению, проходятся на автомате.
Кого мы обычно видим в качестве напарников в играх? Миловидных хрупких девушек, мудрых пожилых наставников, забавных роботов.
Макс и его мир безумны. По-настоящему. Ваши союзники — нервный обожженный торчок, истязающий себя наконечниками стрел, безногая старуха-механик в самодельной коляске, возжелавшая построить пустынный корабль с парусами, и бывалый воин дороги, который верит, что однажды пустыня станет морем.
Ну и Жестянщик. Этот тип больше всего смахивает на Голлума, карлика из «300 спартанцев» и Крысария из Shadow of Mordor. Он вещает как религиозный фанатик («Во имя свечей зажигания, нитро и восьмицилиндрового двигателя!») и видит в Максе божественного посланника.
► Повсюду в Пустоши спрятаны «реликвии прошлого», напоминания о давно забытом мире. Иногда всего в нескольких предложениях рассказываются целые истории.
► Когда-то команде Брюхореза удалось спастись от песчаной бури в корабле, и с тех пор он верит, что однажды на эти земли придет океан.
► На Максе куртка из «Воина дорог» 1981 года, на левой ноге — скоба, появившаяся после событий первого фильма. Показ мод в Пустоши, год 2015-й.
Естественно, Макс в таком обществе кажется самым вменяемым. Он адекватно говорит и поступает, в меру циничен и немногословен. Но опасные маньяки зачастую кажутся самыми спокойными — и на деле Макс тут чуть ли не самый помешанный из всех. Он исступленно предан своей машине и слепо стремится в Безмолвную Равнину, которая вполне может оказаться вымышленной. Как и в фильмах, безумие Макса не бьет фонтаном, а тихо горит внутри и пожирает сознание. Оно проходит фоном по всей игре и лишь изредка дает о себе знать.
И, на удивление, в конце концов игра погружается в сознание Макса куда глубже, чем это делали фильмы. Но говорить об этом больше значит испортить все удовольствие. В Mad Max очень Максовская история с очень Максовским финалом.
► Жестянщик станет вашим постоянным спутником, и — удивительное дело! — со временем из него и Макса получается неплохая команда.
► В игре нет однозначно положительных персонажей, все так или иначе преследуют свои цели и не стесняются в выборе способов. |
Mad Max очень неоднородная — в ней одновременно уместились одни из лучших и одни из худших игровых моментов этого года. Первая сцена: кровь! взрывы! зубы! Следующий кадр: Макс томно льет бензин в бак машины. Потом Макс медленно хлебает из фляжки. Макс набирает высоту на воздушном шаре и размышляет о категории абстрактного. И снова: железо! огонь! Члем!
Руководство
Как записать видеоролик с помощью режима записи?
Для записи видеоролика из игры необходимо использовать программу видеосъемки, установленную на Mac.
По умолчанию на компьютерах Mac установлена программа для видеосъемки QuickTime Player.
Чтобы записать видеоролик с помощью QuickTime Player, выполните указанные ниже действия.
Запустите программу QuickTime Player. По умолчанию значок программы QuickTime Player расположен в папке «Программы» на Mac.
Выберите меню «Файл» в верхней части экрана.
Выберите пункт «Новая запись изображения с экрана».
Отобразится диалоговое окно «Запись изображения с экрана». Когда будете готовы начать запись, нажмите красную кнопку. Чтобы остановить запись, щелкните правой кнопкой мыши значок QuickTime Player в Доке, а затем выберите пункт «Остановить запись экрана».
ПРИМЕЧАНИЕ. Запись с помощью QuickTime Player может значительно снизить скорость работы игры.
Могу ли я играть в эту игру в файловой системе, учитывающей регистр символов?
Нет. Игра была протестирована базовой опцией форматирования для файловой системы HFS+ операционной системы Mac OS X. Система не учитывает регистр символов, она определяет файлы по названию без проверки заглавных букв. Использование заглавных букв в названиях файлов игры непоследовательно.
Возможно, что вы сможете играть в эту игру в системах, где учитывается регистр символов, но, к сожалению, такое разнообразие названий может привести к сбоям и непредсказуемому поведению чувствительных к регистру форматов, имеющихся в системах Macintosh.
Если вы вынуждены использовать настройки с учетом регистров и у вас возникли проблемы с игрой, установите игру в стандартном отформатированном разделе или образе диска с опцией считывания/записи. В большинстве случаев это должно позволить вам играть в игру на вашем компьютере.
Существуют ли распознаваемые игрой геймпады, которые не поддерживаются?
Игра распознает геймпады в списке ниже, однако на них недостаточно кнопок или аналоговых органов управления для полного управления игрой. Это означает, что для решения некоторых игровых задач могут потребоваться клавиатура или мышь:
- Gravis Eliminator
- Gravis Gamepad Pro
- Gravis Xterminator
- iBuffalo SNES pad
- Logic 3
- Logitech Attack 3
- Logitech Extreme 3D Pro
- Logitech Precision
- Logitech RumblePad
- Logitech RumblePad Cordless
- Macally Airstick
- Microsoft Sidewinder
- Microsoft Sidewinder Gamepad Pro
- Saitek P880
- Thrustmaster 2 in 1
- Thrustmaster Dual Analog 3.2
Как мне переключить контроллер на правильный режим?
Некоторые контроллеры поддерживают оба режима - DirectInput и XInput. Они отличаются тем, что имеют переключатель с двумя опциями - «D» (DirectInput) и «X» (XInput).
Для того чтобы играть в Mad Max, контроллер должен поддерживаться и быть установлен в режим DirectInput.
Следующие поддерживаемые устройства имеют такой переключатель:
- Logitech F310
- Logitech F510
- Logitech F710
Для того чтобы переключить ваш контроллер в режим DirectInput, следуйте этим инструкциям:
Если приложение Mad Max запущено, закройте его.
Отсоедините контроллер (или беспроводной приемник, если контроллер беспроводной).
Переключатель на контроллере переведите в положение «D».
Заново подсоедините контроллер или беспроводной приемник.
Запустите приложение Mad Max.
Теперь вы сможете играть в Mad Max с помощью контроллера.
Как одновременно целится и стрелять с помощью мыши Magic Mouse или трекпада Magic Trackpad?
Если вы используете мышь Magic Mouse или трекпад Magic Trackpad, нельзя щелкнуть левой кнопкой мыши, удерживая правую кнопку мыши. Поэтому вы не можете целиться и стрелять с помощью мыши.
Вместо этого можно целится, нажав и удерживая клавишу «Alt» (⌥). Тогда можно будет стрелять обычным способом с помощью левой кнопки мыши.
Также можно назначить другие клавиши для прицеливания и стрельбы. Эти команды управления можно настроить, выбрав пункт Параметры → Клавиатура в главном меню.
Как получить техническую поддержку для игры Mad Max?
Ознакомьтесь с информацией по технической поддержке в файле ReadMe. Там вы узнаете, что вы должны сначала проверить, и при необходимости, как связаться с отделом техподдержки компании Feral.
gameplay-screenshot-4
1 сентября, одновременно с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, в продажу поступает игра Mad Max, и несмотря на скорый релиз, многие геймеры до сих пор не знают, что она не имеет никакого отношения кодноименному фильму, вышедшему в этом году.
Об этом, и о многом другом, вы узнаете в списке из 5 вещей, которые обязательно нужно прочитать перед покупкой игры:
1. Игра Mad Max не имеет ничего общего с фильмом “Безумный Макс: Дорога ярости”. Вы не играете за Тома Харди в образе Макса Рокатански, и вам не нужно вместе с Шарлиз Терон спасать пять жен от Несмертного Джо. Игра Mad Max – это такой оригинальный подход к франчайзу со своим собственным Рокатански.
По сюжету, Макс попал в засаду воинов полураспада под управлением Скабруса Скротуса, сына Несмертного Джо. Воины полураспада украли все сбережения Макса и оставили его умирать, но главный герой выжил и встретил Чамбакета – горбатого механика, согласившегося встать на сторону Макса, пока тот будет помогать ему создавать идеальный транспорт Магнум Опус. С этого и начинается мстительное приключение Макса по поиску Скротуса и всего украденного.
2. Пустошь реально очень большая. Как Batman Arkham, или игры Middle-Earth, Mad Max имеет большой открытый мир для исследования. Равнины Тишины – это обширная, ничего не прощающая земля, разбитая на несколько регионов, каждый со своей предысторией и ландшафтом. Тут есть каньоны, пещеры и пустыни для исследования, а также множество побочных заданий. Успешные атаки на форты, уничтожение вражеских конвоев и завершение гонок будут снижать уровень угрозы в регионе, и делать его более дружелюбным для Макса. Вы будете открывать дружественные укрепления, где можно будет получить новые квесты и награды. В конечном итоге, каждый регион имеет своего босса, которого нужно победить, чтобы продвинуться по сюжету.
Если это звучит, как Batman Arkham или Middle-earth: Shadow of Mordor, то так оно и есть. Мир и задания в игре Mad Max вдохновлялись этими играми, и эта тема будет развиваться на протяжении всей игры, так что уже сейчас вы можете понять, понравится вам Макс, или нет.
3. Это игра о выживании. Mad Max – это не просто игра про вождение и драки, она про выживание. Хоть она и не такая хардкорная, как Don’t Starve, но игрокам придется следить за показателями Макса, и собирать еду с водой. В игре даже есть маленькие грызуны, которых нужно есть, когда у вас закончились припасы. Магнум Опус также нуждается в топливе, а топливо – редкий продукт, и носить с собой можно будет лишь одну канистру. К счастью, вороны летают над локациями с продовольствием, так что найти запасы будет не проблема.
А эти запасы вам точно понадобятся, потому что Пустошь обрушит на вас всю свою мощь. В Mad Max есть динамическая смена дня и ночи, а также погода, имеющая значительное влияние на местность. Есть даже локация с песчаными бурями и отсутствием запасов. В ней то и находятся лучшие части Магнум Опуса, так что для отправки туда нужно значительно запастись.
4. Мы надеемся, вам нравится езда… Mad Max акцентируется на езде и сражениях на автомобиле. Более 60% игры требуют вождения. Хорошо хоть, оно сделано очень круто. В роли Макса, вы будете водить Магнум Опус – полностью кастомизированный транспорт, построенный Чумом. У вас будет доступ в гараж прямо из главного меню, где вы сможете модифицировать движок, шасси, колеса, краску и даже корпус. Эти изменения влияют не только на внешний вид автомобиля, но и на его характеристики. Улучшение движка увеличит скорость, но ухудшит управление.
А чтобы сражения на колесах чувствовались очень интересно, Avalanche придумали множество соответствующих вещей. На свою машину можно нацепить резаки и резать врагов, стрелять огнеметом из выхлопа или просто укрепить корпус и идти на таран. Также во время езды можно использовать огнестрельное оружие, например, стрельнув из дробовика по горящему движку, или сорвать броню гарпуном. Врагов можно будет побеждать, даже используя динамическую погоду, но убедитесь, что это не уничтожит вас.
5. Как и боевая система Batman Arkham. У Warner Bros. есть убийственная боевая система свободного течения. Впервые представленная в Batman: Arkham Asylum, эта система позволяет игрокам создавать цепочки из своих атак, комбо, контр-ударов и добиваний. Rocksteady улучшали эту систему долгие годы, потом ее позаимствовала Monolith, а теперь и Avalanche, добавив несколько изменений.
Одно из них – это жестокость. Если в Mordor вы отрезали врагам головы и конечности, то в Безумном Максе вы будете выбивать из врагов живой дух. Кулаками, оружием или взрывными копьями. Второе – Макс не настолько физически развит, как Бэтмен, поэтому боевая система более медленная. И нехватку скорости, игра компенсирует своей брутальностью.
Вот и все главные вещи, которые вам нужно знать об игре Mad Max. Пробудили ли они у вас желание купить игру? Если нет, предлагаем посмотреть еще 70 минут геймплея и тв-ролик:
Как создатели Just Cause 2 собираются привнести частичку собственного безумия в легендарную вселенную Джорджа Миллера.
Mad Max анонсировали, мягко говоря, без помпы. Два года назад авторы Just Cause пообещали открытый мир, знакомые декорации постапокалиптических пустошей, погони на ржавых автомобилях и сумасшедшую динамику происходящего — все по заветам трилогии с Мэлом Гибсоном.
Многие восприняли новый проект Avalanche как «очередную игру по фильму». Но от многострадальной «Дороги ярости», которая за семнадцатилетний путь к релизу прошла сквозь все круги бюрократического и творческого ада, тогда тоже многого не ждали. А фильм неожиданно вышел потрясающим (серьезно, если вы еще не сходили на него в кино — бегом).
Игра же по меньшей мере подает надежды. На днях вышел новый трейлер Mad Max от Avalanche, а в Лос-Анджелесе журналистам показали рабочую сборку игры. Для вас мы суммируем все, что пока известно о проекте.
► Почему игровой Макс стал именно таким? Есть мнение, что на момент разработки его внешности никто еще не был уверен, что образ Рокатански-Харди приживется в народе.
С фильмами Джорджа Миллера Mad Max связана только общей концепцией. Никаких сюжетных мостиков, никакого Мэла Гибсона, никакого Тома Харди. Есть Макс Рокатански (не то герой, не то уже символ), есть его машина и есть километры выжженных пустошей, на которых нужно каким-то немыслимым образом выжить.
Тон игры ощутимо отличается от тона последнего фильма: он мрачный и безумный лишь умеренно — ближе к классической трилогии, чем к «Дороге ярости». В первом трейлере даже промелькнуло нечто напоминающее Купол Грома из третьей части.
Avalanche акцентируют внимание на двух аспектах — открытом мире и автомобильных погонях. Вы один посреди пустоши. Далеко на горизонте виден столб дыма, без остановки коптящий небо над городом Гастаун (Gastown). Правит городом очередной доминантный псих, некто по имени Скротус. Это — финальная цель, до которой Макс однажды доберется. Но далеко не сразу.
Avalanche хотят, чтобы, однажды очутившись в Пустоши, вы потерялись во всех сумасшедших ситуациях, которые могут с вами произойти. а могут и не произойти. Всё подчинено воле случая. Стычки и погони совершенно спонтанны. Вы можете за десять минут никого не встретить и расслабиться, почувствовать себя в безопасности — и тут вдруг на хвост вам сядет с полдесятка рейдерских тачек.
► Видов автомобилей планируется много, но уже ставший феноменом Doof Wagon — грузовик, оборудованный барабанами тайко, десятками гитарных усилителей и слепым гитаристом, — пока замечен не был.
Макс сможет свободно путешествовать по пустыне на новой машине. Легендарный модифицированный Ford Falcon XB GT у него отберут в самом начале, а на смену ему придет другой железный конь, который придется собирать буквально из металлолома: Magnum Opus, «величайший труд», как его называют за кадром. Вы будете постепенно откапывать запчасти по всему миру и прицеплять их к машине так, как вам вздумается.
В бою помогает присобаченный к машине гарпун — вражеские тачки можно не только таранить, но и пронзать насквозь, тащить их за собой, отдирать куски брони, и прочая и прочая. Почти что крюк из Just Cause, но не для акробатических этюдов, а для своих, мэдмаксовских, дел.
► Пустошь жестока — черта с два вам тут позволят питаться конфетами. Только собачья еда, и то по праздникам.
Острый дефицит всего — одна из проблем, с которыми придется столкнуться на Пустоши. Еда и вода — единственный способ восстановить здоровье, но их почти всегда не хватает. Машина требует топлива, но вы не можете возить с собой больше одной запасной канистры. Вдобавок в критической ситуации будет трудно устоять перед соблазном использовать эту канистру как бомбу — остаться без подкожных запасов, но победить.
► Говорят, что драться тут — далеко не всегда лучший выход. Ваша машина — это тот самый островок спокойствия, от которого даже на несколько шагов отойти опасно.
Пустоши поделены на зоны, находящиеся под властью различных группировок. Чтобы снизить уровень бандитского влияния и обезопасить тот или иной регион, приходится заниматься саботажем, уничтожать снайперские позиции и захватывать базы, населенные варварами-бандитами. И вот тут из машины придется выходить.
Разработчики обещают, что зачистка территории не превратится в рутину, — в каждой будут свои квестовые цепочки и особые виды врагов, а вместо размноженных под копирку блокпостов Avalanche собирают базы ручной выделки.
Некоторые отзывы журналистов внушают опасения. Скажем, Джейсона Шрайера с Kotaku смутил подход к достижениям: после каждой пробитой шины или другой подобной ерунды игра выдавала строчку а-ля «Пробито шин: 1/5». Игра излишне заостряла внимание на механиках вместо по-настоящему осмысленных действий. Дескать, молодец, пробил шину, а теперь сделай это еще раз!
В «пешие» моменты Mad Max из смертельно опасной гонки превращается, как показалось журналистам с GameSpot, в не самую оригинальную вариацию аркхэмского Batman. В рукопашной драке Макс месит противников тяжеловесным «уличным» стилем, потихоньку впадая в раж. Кнопка для удара, кнопка для парирования — всё.
С другой стороны, Avalanche намерены выехать на том, что не всех противников можно завалить в рукопашной, а потому придется пользоваться окружением, самопальным холодным оружием или огнестрелом, жертвуя мобильностью ради времени на прицеливание. Хочется верить, что если не сразу, то хотя бы со временем эта затея раскроется как следует.
Но даже если отмеченные проблемы и правда окажутся проблемами, мы будем играть в Mad Max хотя бы ради зажигательных автомобильных погонь, нападений на транспортные конвои и стычек с чокнутыми обитателями пустыни. Со времен допотопной Bandits: Phoenix Rising никто так и не смог раскрыть эту тему как следует.
Но дальше все упирается в качество наполнения Пустоши. Если «Макс» от Avalanche выйдет хотя бы вполовину таким же бешеным, живым и насыщенным, как «Дорога ярости», его встретят с распростертыми объятиями.
Как просмотреть меню «Журнал»?
Чтобы просмотреть меню «Журнал», с помощью клавиши «Escape» (esc) вызовите Меню паузы и выберите вкладку «Пауза». Меню в разделе «Журнал» в левой части экрана содержат информацию о ваших текущих заданиях и собранную информацию.
Эпилептические припадки, связанные с повышенной чувствительностью к свету
Небольшой процент людей подвержен припадкам от воздействия визуальных эффектов, например, мерцающего света или изображений, которые могут появляться в видеоиграх. Люди, не испытывавшие ранее подобных приступов и не страдающие эпилепсией, могут не знать о своей болезни, которая может спровоцировать эпилептические припадки, связанные с повышенной чувствительностью к свету.
Симптомы этих приступов могут быть различными: головокружение, искажение визуального восприятия, судороги лицевых мышц, нервный тик, подергивание либо дрожание рук или ног, потеря ориентации, спутанность либо кратковременное помутнение сознания. Припадки также могут сопровождаться потерей сознания или конвульсиями, в результате которых можно упасть или удариться о находящиеся рядом предметы и получить травму.
Если вы обнаружили у себя любой из этих симптомов, немедленно прекратите играть и проконсультируйтесь с врачом. Родители должны следить за состоянием детей и спрашивать у них о наличии вышеописанных симптомов, так как дети и подростки более подвержены таким приступам, чем взрослые. Риск возникновения эпилептических припадков, связанных с повышенной чувствительностью к свету, можно снизить, если принять следующие меры: сидеть как можно дальше от экрана, использовать экран с меньшей диагональю, играть в хорошо освещенной комнате, не играть в сонном или усталом состоянии. Если вы или ваши родственники страдаете припадками или эпилепсией, перед началом игры обязательно проконсультируйтесь с врачом.
Игра Mad Max «тормозит» на моем компьютере. Что делать, чтобы она работала быстрее?
На скорость игры Mad Max влияет несколько факторов. Смотрите пункт Советы по игре Mad Max в ознакомительном файле ReadMe, чтобы узнать, как увеличить скорость игры на вашем компьютере.
Почему, когда я играю в игры, музыка в iTunes останавливается?
По умолчанию музыка в iTunes останавливается, когда вы начинаете играть в игру.
Для того чтобы отключить эту функцию, сделайте следующее:
Двойным щелчком нажмите на значок приложения, удерживая клавишу Cmd (⌘). Появится окно Опций до начала игры.
Выберите вкладку Дополнения.
Снимите флажок с опции Остановить iTunes на время игры..
Нажмите на кнопку Играть для того чтобы играть в игру.
Для того чтобы позднее вновь активировать эту функцию, просто отметьте кнопку-флажок Остановить iTunes на время игры, затем нажмите на кнопку Играть.
Удерживание клавиши Cmd (⌘) во время запуска игры также откроет окно Опций до начала игры.
Как изменить возраст при регистрации в WBPlay?
Изменить возраст при регистрации в WBPlay можно при помощи клавиш со стрелками на клавиатуре. Возраст нельзя изменить с помощью мыши.
Как отключить увеличение курсора во время игры?
В последних версиях OS X предусмотрена функция, благодаря которой курсор увеличивается, если быстро провести мышью из стороны в сторону, чтобы его было лучше видно на экране.
Чтобы отключить эту функцию, выполните указанные ниже действия.
Откройте «Системные настойки» («Меню » → «Системные настройки»).
Откройте пункт «Универс. доступ».
Выберите пункт «Монитор».
Снимите флажок «Потрясите курсор мыши, чтобы показать, где он находится».
Где хранятся мои игры?
Ваши сохраненные игры хранятся в вашей папке «Настройки».
Для того чтобы открыть эту папку, нажмите на кнопку Открыть папку «Настройки» в закладке «Поддержка» в окне доигровых опций.
Вы можете перейти в папку настроек вручную. Она хранится в интерактивной папке Feral в вашем компьютере ~/Библиотека/папка Application Support (символ «~» означает ваш домашний каталог).
По умолчанию папка Библиотека скрыта из Finder. Для того чтобы ее открыть, следуйте этим инструкциям:
Откройте Finder
Откройте Переход в меню на главной панели инструментов
Удерживайте клавишу Alt (⌥). Откроется параметр Библиотека
Нажмите на параметр Библиотека. Папка Библиотека откроется в Finder.
Поддерживаются ли в игре Mad Max достижения?
Да, достижения поддерживаются игрой Mad Max.
Если вы авторизованы в системе Steam, ваши достижения будут видны вам и другим игрокам в процессе игры в приложении Steam.
Оптимизирована ли игра Mad Max для мониторов Retina?
Если у вас имеется монитор Retina, вы сможете воспользоваться его преимуществом - дополнительным количеством пикселей, играя в игру Mad Max в родном разрешении. Это означает, что игра будет отображать один пиксель на каждый пиксель на вашем мониторе.
Для этого проделайте следующее:
В окне Опции до начала игры Mad Max нажмите на закладку Дисплей.
Выберите самое высокое разрешение в ниспадающем меню Разрешения для того, чтобы играть в игру в родном разрешении Retina.
Нажмите на кнопку «Играть». Игра начнется в родном разрешении Retina.
ПРИМЕЧАНИЕ: во многих случаях увеличение разрешения игры влияет на ее производительность. Для того чтобы узнать как улучшить качество игры, прочитайте пункт «Советы по использованию игры» в файле с инструкциями ReadMe.
Может ли игра Mad Max работать в оконном режиме?
Для того чтобы играть в Mad Max в оконном режиме, выполните следующие инструкции:
В окне Опции до начала игры Mad Max нажмите на закладку Дисплей.
Отметьте окно «Работать в отдельном окне».
Нажмите на кнопку Играть. Игра начнется в оконном режиме.
ПРИМЕЧАНИЕ: при игре в оконном режиме производительность компьютера может снизиться.
Моя укороченная клавиатура не имеет некоторых клавиш. Как мне использовать игровые команды, которые им присвоены?
Для того чтобы использовать игровые команды, которые присвоены этим клавишам, вы должны воспользоваться клавишей Функция (fn) следующим образом:
Home (↖) = клавиши Функция (fn) + стрелка влево (◀)
End (↘) = клавиши Функция (fn) + стрелка вправо (▶)
Удалить (⌦) = клавиши Функция (fn) + Backspace (←)
Предупреждение о возможном вреде видеоигр здоровью
Меры предосторожности во время игры
- Всегда сидите на достаточном расстоянии от монитора.
- Не играйте, если вы устали или не выспались.
- Помещение, в котором вы играете, должно быть хорошо освещено.
- Делайте перерывы на 10–15 минут каждый час во время игры.
Чтобы зарегистрироваться в WBPlay, выберите пункт «WBPlay» в главном меню.
После регистрации можно нанести наклейку, выбрав в меню паузы пункты: «Гараж» → «Наклейки» → «Клеймо войны».
Могу ли я играть в игру, используя мышь Magic Mouse или трекпад?
Однако сначала вам нужно активировать функцию имитации правой кнопки на вашей мыши или трекпаде. Она позволит вам выполнять действия правой кнопки нажатием на правую сторону мыши или трекпада.
Для этого выполните следующие инструкции:
Откройте «Системные настройки» («Меню» → «Системные настройки»).
Нажмите «Мышь» или «Трекпад» (в зависимости от того, что вы используете).
Откройте вкладку «Выбор и нажатие».
Установите флажок «Имитация правой кнопки».
Могу ли я использовать геймпад для игры Mad Max?
Перечисленные ниже геймпады прошли на совместимость с игрой Mad Max:
- Afterglow AP2 PS3
- Alienware Dual Compatible
- Belkin Nostromo 45
- Big Ben
- Big Ben 360 controller
- DragonRise
- GameStop Wireless Controller PS3
- Gioteck GC-2
- GPad Pro
- Green Asia
- JC-U1012F Holtek
- Jess Tech 3 in 1
- Joytek Xbox 360 controller
- Joytron Hybrion JTPC-108
- Logic 3 PowerPad
- Logitech Cordless Precision PS3
- Logitech Dual Action
- Logitech F310
- Logitech F510
- Logitech F710
- Logitech RumblePad 2
- Logitech RumblePad 2 Cordless
- Macally iShock
- Macally iShock II
- Macally iShockX
- MadCatz
- MadCatz 360 controller
- MadCatz Cordless
- MadCatz MicroCon 360 controller
- MadCatz Pro 360 controller
- MaxFire Blaze3
- Mayflash Wii Classic Controller
- Mega World Impact
- Mega World X6-38V
- NYKO AirFlow
- NYKO Core Controller
- PDP Afterglow GameStop PS3
- PS1 DualShock
- PS2 DualShock
- PS3 Batarang
- PS3 DualShock
- PS3 Sixaxis
- PS4 DualShock
- Saitek P380v1
- Saitek P380v2
- Saitek P480
- Saitek P580
- Saitek P990
- Saitek P2500
- Saitek P2700
- Saitek P3200
- Saitek PS1000
- SpeedLink 6555
- SpeedLink6708
- StarTec
- Thrustmaster 3 in 1
- Thrustmaster Firestorm Dual
- Trust Dual Stick
- TSZ Pelican 360 controller
- Unimax DragonRise
- Xbox 360 wired controller
- Xbox 360 wireless controller
- Xbox One controller (подключение по USB)
Такой созданный файл для поддержки контроллера может использоваться во всех новых играх или обновлениях, поэтому вы нам не только поможете сделать ваш контроллер рабочим, вы также поможете и другим владельцам таких устройств, которые играют в игры Feral!
Жесты мышей Magic Mouse и трекпадов мешают игре. Как их отключить?
Пальцевые жесты, используемые с мышами Magic Mouse и трекпадами для перехода между окнами и программами, могут мешать игре, если они используются ненамеренно. Для их отключения следуйте следующим инструкциям:
Откройте «Системные настройки» («Меню » → «Системные настройки»).
Нажмите на «Мышь» или «Трекпад» (в зависимости от того что вы используете).
Отметьте вкладку «Другие жесты».
Снимите галочки со всех отмеченных полей.
Использование руководства
Не удается найти нужную информацию? Раздел «Часто задаваемые вопросы» («ЧаВо») и Файл с инструкциями содержат дополнительные сведения, которые можно открыть при помощи кнопок в верхней части страницы.
Предупреждения и рейтинги
Как опустить разводной мост в Поддюне?
Как только вы войдете в Поддюну враг поднимет разводной мост, чтобы вы не смогли проехать на машине. Чтобы продолжить игру, вы должны пойти пешком и опустить мост, сломав удерживающее его колесо.
Из-за ошибки в этой секции игры вы не сможете продолжить игру, если убьете врага прежде, чем он поднимет мост, а также если сломаете колесо до того, как мост будет поднят.
К сожалению, в настоящее время решения этой проблемы нет. Если вы не можете продвинуться в этой точке, загрузите сохраненную игру на момент до входа в Поддюну.
Какие программные библиотеки используются в игре Mad Max?
В играх Feral используется ряд программных библиотек с открытым исходным кодом. Эти библиотеки являются собственностью соответствующих лиц и используются по лицензии.
Чтобы просмотреть список библиотек, используемых в игре Mad Max, и соответствующие файлы лицензий, выберите пункт «Лицензии на программное обеспечение» во вкладке «Поддержка» в окне «Опции» до начала игры.
Как сделать снимок экрана во время игры Mad Max?
Для того чтобы сделать снимок экрана во время игры Mad Max , используйте следующую комбинацию клавиш:
Command (⌘) + Shift (⇧) + буква З
Нажав все три клавиши одновременно, вы создадите файл с изображением экрана, который будет сохранен на рабочем столе вашего компьютера., храня в папке Feral Interactive, которая находится в вашем компьютере в папке ~/фотографии (символ "~" означает ваш домашний каталог).
JPEG-изображения содержат метаданные в строке в следующем формате:
Имя игры/Номер версии (Версия операционной системы; Скорость центрального процессора; Встроенная память RAM; Видео RAM; Текущая графическая плата)
Например, в игре Mad Max строка может выглядеть вот так:
Mad Max/1.0 (macOS 10.13.4; 3.0; 8.0; 4.0; AMD Radeon R9 M395X)
Эту информацию можно легко удалить, экспортируя снимок экрана в другой формат с помощью функции «Preview» или любого другого инструмента редактирования изображений.
ПРИМЕЧАНИЕ: хранящиеся у нас метаданные не могут быть использованы для идентификации пользователя.
Как отключить отображение Dock, уведомлений и курсора рабочего стола во время игры Mad Max?
Dock и уведомления могут иногда отображаться во время игры Mad Max, а также курсор рабочего стола может отображаться вместо курсора игры. Это может мешать прохождению игры.
Отключить отображение этих элементов можно, установив флажок «Скрыть Dock (отключить уведомления)» в окне «Опции» перед началом игры Mad Max. Инструкции приведены ниже.
В окне Опции до начала игры Mad Max нажмите на Закладка Дисплей.
Отметьте кнопку-флажок Скрыть Dock (отключить уведомления).
Читайте также: