Ланакис raid во что одеть
Ланакис – это легендарный герой типа «Поддержка» из фракции Темных Эльфов. Ее стихия – магия, а роль в команде – залив полоски хода, призыв к атаке и накладывание на союзников полезных баффов. Эти особенности делают Ланакис одной из лучших героинь для Подземелий, Арен, Кланового Босса, да и вообще всех активностей, какие только существуют в Рейде.
Если вам, как и мне, повезло стать обладателем Ланакис в самом начале игры, то вы знаете, что к ней легко привыкнуть и начать воспринимать, как должное. Однако стоит убрать Ланакис из команды, как ее отсутствие сразу же остро ощущается увеличенным временем прохождения. В этом гайде я расскажу, чем так хороша Ланакис и почему ее стоит выкачать на 6 звезд как можно скорее.
Ланакис (Lanakis the Chosen) легендарный герой поддержки
Как собрать команду на Темную Фею
Итак, суть Астраникс мы поняли – раз в 4 хода делает из одного героя фантома, а в начале боя и далее каждые 20 ходов полностью копирует команду игрока, а себя скрывает Густой Пеленой на 3 хода.
Сперва надо понять, что мы будем делать первым ходом. Против фантомов игрок всегда ходит первым. Простейшая тактика здесь – аренная:
Для этого скорости должны быть подогнаны так, чтобы фантомы не смогли вклиниться.
Например, у вашей Хатун 263 скорости + аура на 19%. Базовая скорость – 104. Тогда получается, что скорость Хатун с аурой равна 104 * 1,19 + 159 = 283 единицы.
Хатун заполняет шкалы хода команды на 15%. Значит, чтобы никто не вклинился после ее хода, у остальных героев в вашей команде должна быть следующая скорость:
Решив простое уравнение, получаем скорость 247 единиц с учетом Ауры Хатун.
Необходимая скорость БЕЗ АУРЫ будет зависеть от базовой скорости выбранного вами героя. Например, для Гургота это будет 247 — 98 * 0,19 = ~229 единиц, потому что его базовая скорость – 98, а бонус от ауры скорости рассчитывается именно от «базы».
Если такой скоростью будут обладать все ваши герои, то никто из фантомов не вклинится, пока они все не походят. Но это неудобно – подгонять всю команду, верно же ? Поэтому вторым ходом проще поставить еще одно заливщика и рассчитать скорость для него же по этому же принципу. Либо же можно сходу наложить массовый контроль.
Я сделаю именно так – использую Гургота со скорость 230 единиц, чтобы заморозить фантомов.
Остальные 3 героя – это будут разломщик брони Заргала, средне одетый дд Деспот и Скила Окрыленная для воскрешения и подхила команды.
Сразу оговорюсь, что этот состав крайне слабый. Он собран исключительно для того, чтобы продемонстрировать наглядно основной принцип.
Итак, чтобы все работало, герои должны добраться до Феи с готовыми к использованию навыками. Потому вторую волну придется бить руками.
Дальше все делаем так, как и запланировали. Хатун заливает шкалы хода.
Гургот морозит всех фантомов.
Остальные трое пробивают своими массухами. Заргала ломает броню, Скилла и Деспот – просто наносят урон.
Через пару секунд Астраникс уже лишена своих прислужников. Можно включать автобой и ковырять ее до тех пор, пока счетчик Темной Энергии не достигнет 4-х.
Когда это произойдет, мы выключаем автобой и бьем Астраникс только базовыми навыками. Потому что, когда счетчик достигнет 5-и, она снова призовет целую команду фантомов, и их надо как-то убивать.
Собственно, повторяем процедуру, пока не убьем Фею.
Таким составом для этого потребовалось целых 10 минут. Оно и неудивительно – баффа атаки нет, Фея постоянно отхиливается, в команде лишний залив, а ДД сравнительно слабые.
2.9*[АТК]=4549
Навык 3: Легендарный стяг
Перезарядка: 5 ходов
Накладывает на команду Бонус критического шанса 30% и Бонус атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 25% ходит еще раз.
Ур. 2 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 – Время перезарядки -1
Политика конфиденциальности
Мы используем куки на этом сайте. Нажимая “Принять” или оставаясь на сайте, Вы соглашаетесь принимать ВСЕ куки-файлы. Сайт не является частью или партнером Plarium Europe S.a.r.l или Plarium LLC. Торговые марки, названия, бренд и иллюстрации являются интеллектуальной собственностью Plarium Europe S.a.r.l и Plarium LLC.
Privacy Overview
Базовые характеристики
Полностью «покрашенная» 6-звездочная Ланакис 60 уровня имеет следующие параметры.
Здоровье
Атака
Защита
Скорость
Крит. шанс
Крит. урон
Сопротивление
Очевидно, что Ланакис – героиня поддержки, потому урона мы от нее не ждем. В первую очередь, нас интересует ее выживаемость и частота хода.
Самое важное при выборе экипировки – скорость. Остальное – как карта ляжет.
Ланакис на Драконе
На Драконе Ланакис также очень полезна. Благодаря ее баффам и ускорениям волны проходятся значительно быстрее. В идеале стоит иметь в команде кого-либо с AOE на базовом навыке, чтобы раскрыть потенциал Ланакис в полной мере. Максимальный КПД от А2 героини достигается уже на самом боссе, когда 4 героя выдают базовую атаку в 1 цель. Подробный гайд по прохождению Дракона читайте в отдельной статье.
В примере Дракон 24 уровня.
Таланты Ланакис
Назвать какой-то единый универсальный билд для Ланакис достаточно сложно. Здесь есть минимум 2 основных варианта развития: через урон и через скорость.
Рассмотрим вариант через Военных Дел Мастера. Это стандартный вариант, который я использую. Он позволяет героине не просто ускорять команду, но и наносить неплохой урон в Подземельях и на Клановом Боссе.
Однако, этот билд сложно назвать оптимальным, поскольку есть альтернатива – билд через ветку поддержки. Данная сборка также имеет право на жизнь и, возможно, покажет себя даже эффективнее, чем сборка через урон.
Посмотреть сборку и поиграть с калькулятором можно здесь.
Пример экипировки
Моя Ланакис сейчас одета следующим образом.
При максимальной заточке артефактов и соответствующих талантах ветки поддержки эти цифры могут быть еще выше, гораздо выше. Однако, поскольку от Ланакис требуется, в первую очередь, скорость, максить остальные характеристики особого смысла нет. Героиня и без того достаточно стойкая. Собственно, одевалась она по принципу «максимум скорости, а остальное – неважно». Потому-то многие артефакты и имеют крайне сомнительные параметры. Для «заливов» это норма.
А вот и сами артефакты.
Во что одеть Ланакис – артефакты и атрибуты
Поскольку Ланакис – это в первую очередь залив и буст команды, она должна быть максимально быстрой и стойкой. В приоритете скорость, здоровье, критический шанс (для хила с А1), защита.
Комплекты артефактов
Наиболее подходящими для Ланакис можно выделить следующие сеты артефактов (в порядке приоритета).
- Небесная скорость (+12% к Скорости, Щит 15% на себя на 3 хода),
- Скорость (+12% к Скорости),
- Парирование (+18% к Скорости, +30% к Силе Крит. Удара, 50% шанс получить Неуязвимость на 1 ход при получении смертельного удара),
- Расторопность (+40 к Меткости, +5% к Скорости) (Меткость Ланакис не нужна, но нужна скорость, потому имеет право на жизнь),
- Свирепость (+18% шанс получить дополнительный ход),
- Бешенство (Заполняет шкалу хода на 10% за каждые 5% полученных повреждений),
- Реакция (40% шанс в начале хода сократить перезарядку случайного навыка на 1 ход).
В приоритете, конечно же, скоростные комплекты. Однако, если у вас их нет, можно попытаться косвенно ускорить героиню через доп. ход, залив при получении урона, сокращение перезарядки навыков. Это также принесет свои плоды. Помните, что основная задача Ланакис – сделать команду быстрее и мощнее. Потому ее важно ускорять всеми мыслимыми способами.
Сборка№ 1 мид гейм (подземки, кб, башня, вф)
Приоритетные "основные параметры" в артефактах и атрибутах
Полезные герои для сражения с Темной Феей
Приведу всего несколько примеров с ярко выраженными полезными особенностями.
- Влад Воин Тьмы. Массовый срез шкалы хода, разлом, паразит.
- Ниндзя. Массовый контроль, большой урон по боссам.
- Хурндиг. Разлом, слабость, выжигание, сокращение шкалы хода, 2 мощных массовых удара, доп. хода, самозалив, штраф меткости.
- Холодное сердце. Урон от макс. здоровья, сокращение шкалы хода, штраф лечения, штраф меткости.
- Фенакс– мощный урон с базовой атаки в одну цель, блок бонусов, штраф скорости на босса, разлом брони.
- Арбитр – залив, бафф атаки, подхил, воскрешение.
- Визия – массовый контроль фантомов. – призыв союзников в атаку, бафф крит. шанса и крит. урона, выжигание.
- Висикса Непокорная – массовый контроль. – массовый контроль, лечение, штраф скорости, воскрешение, сокращение шкалы хода.
Ланакис на Лавовом Рыцаре
Пожалуй, наибольшей полезностью среди всех Подземелий Ланакис по понятным причинам обладает на Лавовом Рыцаре. Благодаря ее навыку А2 с призывом союзников к бою и одновременным заливом шкалы хода герои с легкостью сбивают боссу щит и побеждают за 2-3 таких раскрытия даже без серьезных сокращателей шкалы хода и штрафов лечения.
В примере Лавовый Рыцарь 21 уровня.
Где искать помощи по Темной Фее
В первую очередь, стоит ознакомиться со встроенным в игру справочным разделом. Он находится на экране выбора героев.
Здесь вы всегда можете освежить свои знания о Темной Фее и почитать официальный мануал по прохождению. В соседней вкладке «Команды недели» можно посмотреть лучшие составы для прохождения Астраникс.
В рейтинге лучших также можно посмотреть самые успешные прохождения по количеству ходов. Это поможет подобрать команду.
Анакс Raid Shadow Legends – это легендарный герой из союза “Падшие” фракции “Орды нежити”. Мертвый разбойник, охотник за головами. Он не имеет глаз, но не слеп. Его кинжалы смазаны смертоносным ядом. Атакуя, он снижает защиту противников, понижает меткость, и отравляет врагов своим ядом. А этот яд ослабляет противников и лечит себя.
Фракция: Орды нежити
Роль: Атака
Редкость: Эпический
Элемент: Дух
Пригодность: Начало/середина/конец игры
Книги: 16 (Навыки 1/2/3)
Характеристики
Здоровье (Здр): 14,205
Скорость (Скр): 90
Критический Шанс (Крит. ш): 15%
Критический Урон (Крит. ур): 60%
Сопротивление (Сопр): 30
Меткость (Метк): 0
Оценки персонажа
Основные локации | |
Кампания | ★★★✰✰ |
Арена (защита) | ★★✰✰✰ |
Арена (нападение) | ★★✰✰✰ |
Клан-Босс | ★★★★★ |
Войны Фракций | ★★★★✰ |
Подземелья | |
Лабиринт Минотавра | ★★★★✰ |
Гнездо Паучихи | ★★★★✰ |
Замок Лавового Рыцаря | ★★★★✰ |
Логово Дракона | ★★★★✰ |
Плато Ледяного Голема | ★★★★✰ |
Цитадели | |
Цитадель Тьмы | ★★★★✰ |
Цитадель Силы | ★★★★✰ |
Цитадель Духа | ★★★★✰ |
Цитадель Магии | ★★★✰✰ |
Навык 1: Пронзающие шотели
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК] = 3.2 × [АТК] (2 раза)
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Навык 2: Роковые язвы
Перезарядка: 4 хода
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф меткости 50% и Яд 5% на 3 хода.
Урон зависит от [АТК] = 2.8 × [АТК] (2 раза)
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 7 – Перезарядка -1
Навык 3: Пир души
Перезарядка: 4 хода
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Лечится на 50% нанесенного урона.
Урон зависит от [АТК] = 6 × [АТК]
Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 – Перезарядка -1
Навык 4: Предатель (Пассивное)
Пассивный эффект
Когда здоровье падает ниже 75%, накладывает на себя Бонус защиты 60% на 2 хода.Когда здоровье падает ниже 50%, накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода.
Активный эффект
Когда здоровье падает ниже 10%, получает дополнительный ход.
Сложно в обучении – легко в бою (совершенствуем состав)
Теперь, когда вы знакомы с основными принципами, можем поэкспериментировать с данным составом и попробовать его «прокачать».
Во-первых, использовать залива для первого хода – не самая лучшая тактика (если это не Арбитр, конечно). Поэтому заменим его на Влада Воина Тьмы. Это шикарный герой на Астраникс, который порежет шкалы хода фантомам на целых 40%.
Кроме того, Фея постоянно хилится с паразита на команде игрока, а также с навыка «Волшебные оковы». Поэтому мы можем взять в команду кого-то вроде Холодного Сердца, кто наложит Штраф Лечения 100%. У меня, к сожалению, из прокачанных только Ядовик – ее и поставим.
Такие эксперименты очень наглядно показывают влияние грамотно подобранного состава на исход боя. Мы заменили всего 2 слота, а время прохождения сократилось с 10 до 4-х минут.
Следующий вопрос на засыпку: для чего нам Гургот, когда у нас уже есть Влад с порезкой шкалы? Давайте попробуем заменить его на Хурндига – мощного ДД с разломом, слабостью, дополнительными ходами, выжиганием здоровья, штрафом меткости и даже сокращением шкалы хода.
Из-за штрафа меткости Астраникс становится сложнее накладывать дебаффы. Тем не менее время уменьшилось всего на 40 секунд.
Вероятно, дело в том, что у нас в команде нет баффа атаки, который жизненно необходим нашим ДД. Давайте его нарисуем, поставив Арбитра вместо Скилы.
Наш план сработал – Астраникс стала получать больше урона, и время сократилось еще секунд на 40. Если в первом бою мы били фею 10 минут, то теперь справляемся за 2:40.
Но каждая новая перестановка вызывает все новые вопросы и открывает возможности для улучшения состава. Например, зачем нам в этой пачке Заргала, если у нас уже есть мощный разлом со слабостью в лице Хурндига? И с какой целью мы ставим сюда Ядовичку, если Темная Фея уже практически не ходит под натиском двух сокращателей шкалы хода?
Ставим вместо них Фенакса и Ниндзю – время снова сокращается до 2:11. Фенакс здесь дает Блок Бонусов и Штраф скорости, а Ниндзя – наносит большой урон боссам своим А2.
Наконец, мы всегда можем заменить Арбитра на Ланакис, а Фенакса – на Скилу. Таким образом, мы получаем 3-х сокращателей шкалы хода, страховку в виде воскрешения от Скилы, а также тим-ап от Ланакис в команду. Еще более низкое время – 2 минуты 3 секунды.
А можно убрать Хурндига и поставить Трунду. Получаем 2:01, причем без массового разлома.
Думаю, принцип ясен: правильный состав и сильные герои решают исход боя.
Полезные навыки героев для победы над Астраникс
Следующие навыки и особенности героев будут полезны на Темной Фее и помогут с ее прохождением.
- Массовый контроль любого вида (провокация, блок небазовых навыков, заморозка, прочее). С его помощью обезвреживаем фантомов.
- Высокий массовый урон. Лучшая тактика – победить фантомов за одни «прокаст». Поэтому без мощных ДД не обойтись.
- Воскрешение, лечение. Фея хоть и не слишком опасна сама по себе, бьет все же больно. Страховка в виде ревайва и подхила должна присутствовать.
- Штраф скорости, сокращение шкалы хода. Эти эффекты позволят замедлить Астраникс, а то и вовсе не дать ей походить, сделав абсолютно беспомощной.
- Штраф лечения. Фея активно отлечивается, особенно, если в команде игрока много героев духа. Если урона не хватает, можно брать измором.
- Штраф атаки. Если совсем беда, можно наложить на Фею штраф атаки. Это несколько остудит ее пыл.
- Штраф защиты, Слабость. Как минимум разлом брони должен быть обязательно. Только в редких исключениях можно не брать (как в случае с Трундой, когда просто слота не хватило).
Скиллы и коэффициенты урона Ланакис (Lanakis the Chosen)
Навык 1: Касание избранного
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на себя Регенерацию 15% на 1 ход.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Навыки Астраникс
Рассмотрим навыки Темной Феи, и чем они могут быть опасны.
Темные Лучи – это базовый навык. Астраникс атакует всех врагов, накладывает штраф Паразит на каждого врага на 2 хода. Навык ничем не примечателен. Просто дает возможность небольшого отхила ей и прислужникам.
Волшебные оковы (перезарядка 3 хода) – это тоже атака по всем врагам. За каждого героя магии в команде игрока Астраникс крадет у целей по одному случайному бонусу, а за каждого героя силы – по 10% шкалы хода. С шансом 25% накладывает на каждую цель Истинный страх, и этот шанс увеличивается еще на 25% за каждого героя тьмы в команде игрока. За каждого героя духа в команде игрока лечится на 10% своего максимального здоровья.
Этот навык уже посерьезнее. И тут игрок должен выбрать, с какими негативными последствиями будет проще бороться. К примеру, если есть Инквизитор Шамаэль или баффер с Блоком Штрафов, то можно собирать команду из героев тьмы и не бояться Истинного страха. В ином случае стоит отдавать предпочтение героям магии и духа. Лечение и кража бонусов будут мешать прохождению, но заметно меньше, чем сокращение шкалы хода и Истинный страх.
Феерия (перезарядка 3 хода) – еще одна массовая атака Темной Феи. К этой атаке присоединяются все ее живые союзники (фантомные копии героев игрока). Работает это так: Астраникс выбирает цель и дает массовый удар, а прислужники, не имеющие массового удара на «базе», атакуют выбранную ею цель – обычный «тим ап». При этом урон навыка увеличивается на 25% за каждого живого союзника Астраникс.
Чтобы не получить мощный «блендер», нужно быстро всех убить – все просто.
Похищение врага (перезарядка 4 хода) – это 4-й навык Астраникс. Один из героев игрока будет изгнан из битвы, а Фея создаст себе фантомного союзника из него. Чтобы вернуть героя в строй, фантома нужно убить. Также на всех врагов будет наложен Истинный Страх на 1 ход, а счетчик Темной Энергии у Астраникс будет увеличен на 1 ход (об этом далее).
Истинный страх от этого навыка уже не избежать перебором состава. Поэтому на тяжелых уровнях желательно иметь в команде героиню Фаталист или Инквизитора Шамаэля. В крайнем случае – блок штрафов или высокое сопротивление.
Зеркало феи – это пассивный навык. В начале боя Астраникс накладывает на себя Густую Пелену на 3 хода и создает фантомные копии всех героев игрока. Фантомы будут иметь идентичные характеристики, но право первого хода все же получает игрок.
Повторяет этот эффект каждый раз, когда счетчик Темной Энергии достигает 5 единиц. После этого счетчик сбрасывается.
Этот навык считается самым «страшным», так как игроку приходится сражаться с собственной командой. На самом деле, ничего сложного. Поскольку игрок получает право первого хода, он может первым ходом:
- Залить шкалы хода союзникам (по принципу Арены),
- Наложить контроль на фантомы,
- Сократить фантомам шкалы хода.
За счет этого они убиваются ничуть не сложнее, чем обычные скоростные пачки на арене.
Остальные пассивные навыки Астраникс стандартные для всех боссов башни – сопротивление контролю, урезанный эффекты сокращения шкалы хода и урона от макс. здоровья, прочее.
Ланакис на Арене
Стоит ли вообще говорить об эффективности Ланакис на Аренах? Ее А2 – это мгновенная смерть почти любого противника и одновременный залив шкалы хода команде на целых 30%. Идеально подойдет на роль второго заливщика в паре, например, с Арбитром.
Применение Ланакис в игре
Практически любая команда, практически любая игровая локация. Ланакис заходит везде и показывает потрясающие результаты. Но не стоит забывать, что это героиня поддержки, потому оценивать ее нужно не по нанесенному урону, а по времени прохождения того или иного уровня.
Ланакис в Гнезде Паучихи
При наличии определенных героев Ланакис становится полезна и на Паучихе. К примеру, в конкретном случае она значительно ускоряет Оруженосца, который сокращается шкалу хода босса своим базовым навыком и не дает ему походить.
В примере Гнездо Паучихи 20 уровня.
Стоит ли качать Ланакис и вливать в нее книги?
Да, и сомневаться тут не в чем в принципе. Ланакис – одна из топовых героинь в RAID: Shadow Legends, потому будет полезна на любом этапе игры абсолютно всем. Вливать книги стоит, в первую очередь, в перезарядки А2 и А3. Также не стоит забывать, что только развитая на 6 звезд Ланакис получает свою максимальную базовую скорость – 108 единиц.
У меня данная героиня была практически с самого начала игры. И я ни разу не пожалел о том, что влил в нее ресурсы. Благодаря Ланакис мне удалось пройти многие Данжи, включая 25-го Дракона, 23 Паучиху, 23 Лавового Рыцаря и 25 Ледяного Голема. С ее же помощью я уже второй раз полностью прошел обычную сложность Роковой Башни. И, конечно, в 4-м золоте на Арене я тоже во многом благодаря ей.
Ланакис Raid Shadow Legends – это герой из союза “Падшие” фракции “Темные эльфы”. Ее основная роль в команде – Поддержка. Она способна накладывать на себя регенерацию, а на команду бонус крит. шанса и бонус атаки.
Фракция: Темные Эльфы
Роль: Поддержка
Редкость: Легендарный
Элемент: Магия
Пригодность: Середина/конец игры
Книги: 10 (Навыки 2/3)
Характеристики
Здоровье (Здр): 20,145
Скорость (Скр): 108
Критический Шанс (Крит. ш): 15%
Критический Урон (Крит. ур): 50%
Сопротивление (Сопр): 30
Меткость (Метк): 0
Оценки персонажа
Основные локации | |
Кампания | ★★★★✰ |
Арена (нападение) | ★★★★★ |
Арена (защита) | ★★★★★ |
Клан-Босс | ★★★★★ |
Войны Фракций | ★★★★★ |
Подземелья | |
Лабиринт Минотавра | ★★★★✰ |
Гнездо Паучихи | ★★✰✰✰ |
Замок Лавового Рыцаря | ★★★★✰ |
Логово Дракона | ★★★★✰ |
Плато Ледяного Голема | ★★★★✰ |
Цитадели | |
Цитадель Тьмы | ★★★★✰ |
Цитадель Силы | ★✰✰✰✰ |
Цитадель Духа | ★★★★✰ |
Цитадель Магии | ★★★★✰ |
Навык 1: Касание избранного
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на себя Регенерацию 15% на 1 ход.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Навык 2: Связанные судьбой
Перезарядка: 5 ходов
Атакует врага вместе с тремя случайными союзниками. Союзники используют базовые навыки. Заполняет шкалы хода команды на 30%. Продлевает действие всех бонусов союзников на 1 ход.
Ур. 2 – Время перезарядки -1
Навык 3: Легендарный стяг
Перезарядка: 5 ходов
Накладывает на команду Бонус критического шанса 30% и Бонус атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 25% ходит еще раз.
Ур. 2 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 – Время перезарядки -1
Короткое видео прохождения Астраникс
2.9*[АТК]=4549
Навык 2: Связанные судьбой
Перезарядка: 5 ходов
Атакует врага вместе с тремя случайными союзниками. Союзники используют базовые навыки. Заполняет шкалы хода команды на 30%. Продлевает действие всех бонусов союзников на 1 ход.
Ур. 2 – Время перезарядки -1
Навыки Ланакис
В арсенале Ланакис 3 умения.
Касание избранного (1) ( 3.2 * ATK )
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на себя Регенерацию 15% на 1 ход.
Урон зависит от Атаки .
С помощью книг (4 шт.) урон можно поднять на 25%.
Связанные судьбой (2)
Ланакис заполняет шкалы хода команды на 30% и продлевает действие всех бонусов команды на 1 ход. После этого вместе с 3-мя случайными союзниками атакует выбранного врага. Все герои используют базовый навык для атаки.
Перезарядка – 5 ходов.
С помощью книг (1 шт.) можно сократить перезарядку навыка на 1 ход.
Легендарный стяг (3)
Ланакис накладывает на команду Бонус Крит. Шанса 30% и Бонус Атаки 50%. С вероятностью 25% ходит еще раз.
Перезарядка – 5 ходов.
С помощью книг (5 шт.) шанс дополнительного хода можно увеличить на 25%, а перезарядку сократить на 1 ход.
На что здесь стоит обратить внимание.
- Героиня ориентирована на поддержку команды, потому развивать ее важно в скорость / доп. ход / сокращение перезарядок.
- Героиня является одним из топовых заливщиков шкалы хода в игре (30%).
- Благодаря навыку А2 Ланакис может использоваться для «блендеров». Это прием, когда благодаря навыку призыва к бою вроде «Связанных судьбой» герои с массовой атакой бьют дважды: по разу с призыва и по разу за свой ход. В сумме это 4 удара, что позволяет полностью уничтожить вражескую команду. Если же речь идет о тандеме Венценосной и Синеши, то здесь в дело вступают еще и контратаки, неуязвимость и возрождения.
- Героиня очень сильно бустит команду баффами, потому заходит абсолютно везде.
- Из-за вероятности доп. хода на А3 героиня не подходит для построения пачек на клан босса по схеме 2 к 1 или «анкилов». Однако со вводом настройки автобоя в патче 4.30 ситуация может кардинально поменяться.
- Книги стоит вливать только в А2 и А3. Если они «прокнули» первыми, то развивать базовый навык необязательно.
Героиня будет полезна всем игрокам на любом этапе игры.
Другие локации
Ланакис будет полезна и на Ледяном Големе, и на Клановом Боссе, и на большинстве уровней Роковой Башни, и в Цитаделях – да просто везде. Это максимально универсальный саппорт, который серьезно упростит игру как новичкам, так и опытным игрокам.
Таланты
- Ланакис – Темная эльфийка, способная вести за собой троих союзников в атаку, это один из, так называемых, «тимаперов». Крайне полезный персонаж и на арене, и в подземельях, и в скоростных пачках на КБ, хорошо играет в команде с Лекарем, Лиссандрой, Арбитром.
- Наша Ланакис представлена в средней стадии игры, как раз используется в ПВЕ контенте и ходит на Кланового Босса, именно поэтому в талантах взят ВДМ, а на ней надет сет «вампиризма», для полного восстановления здоровья и большей выживаемости.
- Ланакис полезна своими бафами на атаку и кш, что позволяет остальной команде не собирать 100% кш и сделать упор на другие параметры, но основная ее «фишка» — это совместные атаки, которые значительно повышают урон на всех боссах в подземельях и Роковой башне.
- Являясь персонажем поддержки, мы, в первую очередь, ищем и повышаем ей следующие параметры: скорость, защита, здоровье, можно так же добавить сопротивление. Помните, что чем чаще будет ходить наша эльфийка, тем больше урона мы нанесем по боссам.
- Книге ей обязательны в а2, в а3 желательны, а в а1 стоит заливать, если вы уже в поздней стадии игры и у вас их более чем достаточно.
12 Янв Как победить Темную Фею Астраникс в RAID Shadow Legends
Астраникс – сравнительно молодой босс из 3-ей ротации Роковой Башни в RAID. Ее уникальная механика заключается в том, что игроку придется победить не столько саму Темную Фею, сколько собственных героев.
Астраникс умеет создавать себе фантомных прислужников из героев игрока. Звучит все это страшно, но на деле проходится довольно легко. Сперва немного теории.
Читайте также: