Куда закидывать файлы wad
Предположим вы скачали с нашего или любого другого сайта новую карту и перед вами лежит архив с неизвестными файлами и вы не знаете куда их девать, давайте подробнее разберем какие из них нам нужны, а какие второстепенны. Сам файл карты должен иметь разрешение .bsp, например de_aztec.bsp — в нем как правило прописаны все файлы, нужные для работы карты и прочие детали типа мест для покупки оружия. Помимо него могут быть файлы типа .wad, .mdl, .spr, .wav — если вы не правильно их установили то карта не будет запускаться. Отдельно стоит упомянуть файлы с разрешением .bmp, .txt, .res, .nav, .tga, без которых сама карта может обходиться, то есть присутствует не во всех архивах, а в тех что есть не обязательна к установке, пусть и желательна. Давайте разберемся куда стоит кидать разные файлы:
.bsp — саму карту кидаем в \cstrike\maps
.wad — всегда кидаем в корневую папку с игрой \cstrike
.mdl — файлы моделей идут в соответствующую папку \cstrike\models, если же новый архив имеет продолжение типа cstrike\models\super_mapa, то перекидываем всю новую папку (super_mapa) в этот же раздел \models
.spr — файлы спрайтов перекидываем в папку \cstrike\sprites
.wav — музыкальные файлы идут в \cstrike\sound или например в под-папку \cstrike\sound\ambience в зависимости от назначения (обычно под-папка должна быть указана)
.bmp — файлы вместе со всей своей папкой кидаем в \cstrike\overviews — это файлы для обзора карты от наблюдателя
.txt — краткое описание карты идет в папку с картой \cstrike\maps
.res — туда же где и .txt
.nav — туда же где и .txt
.tga — файлы рекламных баннеров обычно удаляются, в ином случае кидаем в \cstrike\gfx\одна из указанных папок
Если у вы хотите установить новую карту в Counter-Strike версию STEAM, то корневая папка для установки должна лежать по адресу Диск C\Программы\Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike\
Если вы скачали карту с нашего сайта, то она была проверена на работоспособность и в архив были добавлены все необходимые файлы, что нельзя сказать о картах с других cs 1.6 сайтах, где часто отсутствуют различные файлы типа .wad, более того мы позаботились о правильном размещении файлов в соответствующие папки, чтобы вам легче было сориентироваться в них
Надеюсь данная статья помогла вам в установке карт и желаем вам удачной игры
Установка граффити или спрей-лого не представляет из себя ничего сложного. Самое главное, понять какие файлы в какую папку переносить. Никаких дополнительных программ в процессе установки не требуется.
Структура файлов и папок
Таблица для того, чтобы вам было легко уже подготовлена, сэр!
Это и есть сама карта. Некоторые карты состоят только из этого файла.
Содержит список ресурсов (файлов), которые нужно скачать клиенту для подключения к серверу с этой картой: модели, спрайты и т.д.
Если .res файла нет, а дополнительные ресурсы на карте используются, то клиент их не скачает и не сможет зайти на сервер, т.к. карта просто не запустится.
Обязателен только для серверов. Если вы устанавливаете карту для личного использования, то вы можете не копировать этот файл.
Описание карты при выборе команды. Чаще всего это описание карты или данные автора.
Если не установить, то будет отображаться стандартное небо.
Дополнительные модели, которые используются на карте.
Если не установить, игра вылетит с ошибкой при попытке запустить карту.
⚠️ Копировать папку целиком с сохранением всех подпапок.
Общий план, т.е. вид карты сверху в режиме наблюдателя.
Если не установить, карта будет работать, но без Overview.
Дополнительные звуки, которые используются на карте.
Если не установить, то карта будет работать, но без дополнительных звуков.
⚠️ Копировать папку целиком с сохранением всех подпапок.
Спрайты — 2D объекты, которые накладываются на другие объекты, например: следы от пуль, кровь, взрывы.
Если не установить, игра вылетит с ошибкой при попытке запустить карту.
⚠️ Копировать папку целиком с сохранением всех подпапок.
Текстуры карты. Для одной карты может быть несколько WAD-файлов.
Если не установить, игра вылетит с ошибкой при попытке запустить карту.
Как установить цветной граффити
Неправильные настройки
Возможно, у вас стоят настройки, которые запрещают использование граффити. Пропишите в консоли следующие команды.
r_decals 300 // моментальное изменение допустимого количества декалей*
mp_decals 300 // допустимое количество декалей по-умолчанию
cl_allowupload 1 // разрешить загрузку ваших граффити на сервера
cl_allowdownload 1 // разрешить скачивать файлы с серверов, включая граффити
*Декали – это различные эффекты, которые наносятся поверх карты, такие как: следы от пуль, кровь на стенах и граффити.
Часто задаваемые вопросы
Особенности
Цветные граффити – это продвинутые спреи, которые позволяют использовать сразу 256 цветов, вместо одного. Технически это стало возможным из-за того, что в игру устанавливается сразу готовое граффити, в отличии от стандартного процесса, когда игра окрашивает черно-белое граффити в выбранный в настройках цвет.
- tempdecal.wad – главный файл, в котором хранится цветной граффити.
- Не отображается в настройках, но в игре работает. В настройках вы будете видеть последнее используемое вами черно-белое граффити.
- Одновременно в игру нельзя установить несколько разных граффити, т.к. при установке заменяется tempdecal.wad.
- Может сбрасываться при изменении настроек игры, если не используется режим «Только чтение» на tempdecal.wad.
Особенности
Черно-белые граффити (их также называют монохромными или одноцветными) – это спреи с одним цветом, который выбирается в настройках игры. Одновременно можно устанавливать любое количество и в настройках выбирать то, которое будет использоваться.
- Можно использовать любое название файла.
- Формат файла всегда BMP.
Как установить черно-белый граффити
Часто задаваемые вопросы
Значит файлы не скопированы или скопированы не туда.
Если в тексте ошибки указаны названия файлов, которых вообще нет в вашем архиве с картой, то значит архив неполный.
Это то, что находится после точки . Например, у файла de_kolobok.bsp формат файла bsp.
Да вы просто лучший ! И я тоже, что помог вам. Мы вне конкуренции!
Выберите вашу версию игры:
Non-Steam
- Нажмите правой кнопкой мышки на ярлык игры (например, на рабочем столе)
- Выберите «Расположение файла»
Открывшаяся папка и будет местом, куда установлена игра.
Как узнать куда установлена CS 1.6 Non-Steam
Steam
- Зайдите в Библиотеку Steam (где список всех ваших игр)
- Нажмите правой кнопкой мышки на Counter-Strike
- Управление › Просмотреть локальные файлы
Открывшаяся папка и будет местом, куда установлена игра.
Как узнать куда установлена CS 1.6 Steam
Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки:
"models"; - или файлы формата ".mdl", которые отвечают за визуальное отображение оружие в игре.
"sound"; - или файлы формата ".wav", которые отвечают за звуковые эффекты оружия.
"sprites"; - или файлы формата ".spr", которые отвечают за картинку в меню покупке оружия.
скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например:
C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениваем новый скин оружия.
Если папок нету читайте далее:
Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models
Файлы с расширением *.wav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound/weapons
Например после распаковки архива с моделью оружия AWP у вас появились следующие файлы:
p_awp.mdl
v_awp.mdl
w_awp.mdl
awp1.wav
awp_clipin.wav
awp_clipout.wav
awp_deploy.wav
weapon_awp.txt
Скопируйте p_awp.mdl, v_awp.mdl и w_awp.mdl в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models, а awp1.wav, awp_clipin.wav, awp_clipout.wav и awp_deploy.wav в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound\weapons.
Пояснение видов моделей:
Для каждого вида оружия есть 3 файла моделей:
p_.mdl - модель оружия у противника;
v_.mdl - модель оружия у игрока(вид из глаз);
w_.mdl - модель оружия на лежащего земле.
Файлы с расширением .WAV (звуки) - звуки, которые вы будете слышать при выстрелах, перезарядке и т.д.
Пример: p_glock18.mdl, v_glock18.mdl, w_glock18.mdl.
Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки:
"resource"; - или файлы формата ".tga", которые собственно отвечают за изображение фона в меню.
скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например:
C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениваем фон.
Если папок нету читайте далее:
Файлы с расширением *.tga скопируйте в папку
C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\resource\background
Еще могу быть файлы .TTF это как мы все знаем шрифты!
Это кидать в папку виндовс шрифты!
Пуск>>Панель Управления>>Шрифты и кидаем все туда!
Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки:
"models"; - или файлы формата ".mdl", которые отвечают за визуальное отображение оружие в игре.
"sound"; - или файлы формата ".wav", которые отвечают за звуковые эффекты оружия.
"sprites"; - или файлы формата ".spr", которые отвечают за картинку в меню покупке оружия.
скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например:
C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениваем новый скин оружия.
Если папок нету читайте далее:
Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models
Файлы с расширением *.wav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound/weapons
Например после распаковки архива с моделью оружия AWP у вас появились следующие файлы:
p_awp.mdl
v_awp.mdl
w_awp.mdl
awp1.wav
awp_clipin.wav
awp_clipout.wav
awp_deploy.wav
weapon_awp.txt
Скопируйте p_awp.mdl, v_awp.mdl и w_awp.mdl в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models, а awp1.wav, awp_clipin.wav, awp_clipout.wav и awp_deploy.wav в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound\weapons.
Пояснение видов моделей:
Для каждого вида оружия есть 3 файла моделей:
p_.mdl - модель оружия у противника;
v_.mdl - модель оружия у игрока(вид из глаз);
w_.mdl - модель оружия на лежащего земле.
Файлы с расширением .WAV (звуки) - звуки, которые вы будете слышать при выстрелах, перезарядке и т.д.
Пример: p_glock18.mdl, v_glock18.mdl, w_glock18.mdl.
Для просмотра моделей можно использовать "Half-Life Model Viewer" .
С его помощью можно менять текстуры моделей. На вкладке "Texture" в списке выберите название нужной текстуры, нажмите "Import", откройте bmp-файл с текстурой, нажмите "Save Model".
Файлы моделей устанавливаются в папку cstrike\models.
Пришло время обновить базу знаний на сайте, выведя в отдельный пост простой способ запуска вадов и модов для Дума. Серьезно, это, пожалуй, самый частый вопрос, на который мне изо дня в день приходится отвечать, а текущие материалы многим кажутся чересчур сложными, пугая и портя настроение. Но ничего, сейчас я научу тебя одному магическому приему, решающему все проблемы раз и навсегда.
Я уже раньше писал о том, как запустить моды и уровни для Doom с помощью программы ZDL, а также подробно расписывал запуск Брутал Дум через ярлык, но есть и другой быстрый способ.
В первую очередь качай какой-нибудь порт, например, GZDoom или Zandronum – это самые популярные программы, через них играет большинство думеров. На сайте представлены различные версии: если у тебя слабая машина, то тогда попробуй играть через LZDoom. Во всех случаях способ работает одинаково.
Итак, ты скачал порт, на моем примере я запускаюсь через ГЗДум, далее распаковывай его куда-нибудь в систему – лучше, чтобы путь исключал русские буквы, то есть не C:/Рабочий стол/Дум, а C:/Games/Doom, так ты предотвратишь возможные конфликты модов с кириллическими символами.
Разумеется, тебе потребуется скачать Doom, я взял для этого материала классический Doom 2, из архива которого нужно вытащить файл DOOM2.WAD и закинуть его в папку с портом GZDoom.
Потом качаем любой мод, мне сейчас очень нравится играть в Meatgrinder – из архива забираем файл meatgrinderv1.pk3 и также кидаем его в папку с портом.
Представим, ты хочешь еще вместе с модом запустить новые уровни, так что скачаем дополнительно мегавад Icarus и из его архива достанем файл ICARUS.WAD, аналогично другим поместив его в рабочую папку с GZDoom.
Приготовления завершены, теперь выделяй с помощью кнопки Ctrl на клавиатуре файл с модом meatgrinderv1.pk3 и файл мегавада ICARUS.WAD, после чего просто перетаскивай их мышкой на исполнительный файл gzdoom.exe – готово, ты великолепен, все должно работать и можно играть.
Если возникнут какие-то вопросы, то задавай их в комментах, но, как видишь, процесс элементарный и не занимает более двух минут.
Процесс установки
*Состав папок и файлов у каждой карты может быть разным, т.е. в одной будет models, а в другой нет и т.д. Всё потому, что на одной карте есть дополнительные ресурсы, вроде моделей, звуков и т.п., а на другой нет.
Минимальный набор — это один файл BSP, как у cs_mansion или aim_map.
Максимум — всё перечисленное, как у карт из CS:GO.
Кнопка не работает
Возможен вариант, что у вас вообще неактивна кнопка для нанесения граффити, по-умолчанию T. Если нажимая T, вы не слышите звук распыления баллончика с краской, то вам нужно назначить кнопку. Сделать это можно в меню настроек управления или использовать команду bind в консоли.
bind "t" = "impulse 201" // назначает на кнопку T нанесение граффити
Как забиндить кнопку граффити через настройки
Сервер запрещает рисовать любые граффити, даже стандартные. К сожалению, на своей стороне вы ничего не можете сделать.
Но если это ваш сервер, то вы можете разрешить использование граффити игроками, прописав в конфиге сервера команду ниже.
sv_send_logos 1 // Разрешает серверу доставлять граффити всем игрокам
Вероятно, файл tempdecal.wad, в котором хранится граффити работает в режиме «Только чтение». Нужно разрешить его редактирование.
Это происходит при изменении настроек игры через меню настроек, если не используется режим «Только чтение» на tempdecal.wad.
Выберите вашу версию игры:
Non-Steam
- Нажмите правой кнопкой мышки на ярлык игры (например, на рабочем столе)
- Выберите «Расположение файла»
Открывшаяся папка и будет местом, куда установлена игра.
Как узнать куда установлена CS 1.6 Non-Steam
Steam
- Зайдите в Библиотеку Steam (где список всех ваших игр)
- Нажмите правой кнопкой мышки на Counter-Strike
- Управление › Просмотреть локальные файлы
Открывшаяся папка и будет местом, куда установлена игра.
Как узнать куда установлена CS 1.6 Steam
Исчерпывающее руководство о том, как правильно устанавливать карты и с какими особенностями можно столкнуться в процессе.
Установка карт не представляет из себя ничего сложного. Самое главное, один раз понять какие файлы в какие папки необходимо копировать. Никаких дополнительных программ в процессе установки не требуется.
Читайте также: