Куда устанавливать asi файлы в гта 4
FAQ (Ответы на часто задаваемые вопросы)
[ Не запускается скриптовая модификация.]
1)Надо точно знать что у вас есть совместимость того или иного скрипта с патчем и загрузчиком скриптов, dsound.dll, или xlive.dll.
Если же вы уверены что у вас есть полная совместимость с патчем и скриптом, а у вас по прежнему не запускается скрипт, скорее всего у вас не совместим ScriptHook.dll, с ScriptHookDotNet.asi, тут надо точно знать какая версия нужна вам.
[ 2)Я точно уверен что у меня есть совместимость с патчем, версиями загрузчиков и тд, все равно не работает скрипт.]
[ Я установил все необходимые программы, у меня есть все обновления, один хрен не робит.]
3)Или у вас уже установлены другие скрипты которые не совместимы с теми скриптами что вы пытаетесь совместить вместе. (Все скрипты и моды не установить одновременно как не крути).
hearvyGo123,
F3, F4 поиграйся.
пысы. последний патч для гта 1.0.7.0
я играю на нем. все скриптовые моды и Simple Native Trainer 6.3 работают на ура.
R2K, патч 1.0.7.0 это тоже самое что и 1.0.6.1, только последний на русском языке.
Скинь мне на мыло свой dsond.dll и ScriptHook
дык зачем ты копировал файл dsound.dll из папки виндовс? 0_о
насколько я знаю, его надо с инета качать, наверняка изза него у тя и не запускаются аси скрипты (тренер)
скачай его или альтернативу ему xlive.dll под свой патч и тада заработает все
и еще, вероятно в том архиве тренера идут доп. файлы для эпизодов, поудаляй их (2 аси и 2 ини файла, оставь только trainer.asi и trainer.ini)
R2K, спасибо, попробую. А у тебя GTA4 русифицирована? Если да, то скинь плиз ссылку на свой русик
GRID, у меня и так там только trainer.asi и trainer.ini ))
молочик что ссылки дал!) я тоже хотел, но не нашел подходящих)
hearvyGo123, только выбери что нибудь одно, или дсоюнд.длл или хливе.длл, вместе их типа низя использовать)
R2K ДСАУНД НЕ РАБОТАЕТ ПОЧЕМУ ТО
GRID,
бывает) хотя сейчас сам попробую одно из двух удалить) а то трейнер подглючивает при навигации и открытии. мб это мешает)
Добавлено (03.11.2011, 11:59)
---------------------------------------------
hearvyGo123,
Удали dsound и пробуй на xlive.dll
// -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //
//-- (C) Alexander Blade 2008 -- //
C:\Windows\system32\dsound.dll is loaded, address 0x71DF0000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x71DF7E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x71E3D993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x71E3D9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x71E241BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x71DF7792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x71E3D2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x71E3D9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x71E3D9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x71E3D160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x71E3D429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x71E2DE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x71E3D371
Loading ASI I:\Grand Theft Auto IV\enpy.asi
ASI loaded : I:\Grand Theft Auto IV\enpy.asi, Address 0x00B50000
Loading ASI I:\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi
ASI loaded : I:\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi, Address 0x6E430000
Loading ASI I:\Grand Theft Auto IV\Trainer.asi
ASI loaded : I:\Grand Theft Auto IV\Trainer.asi, Address 0x67EB0000
Loading ASI I:\Grand Theft Auto IV\Trainertbogt.asi
ASI loaded : I:\Grand Theft Auto IV\Trainertbogt.asi, Address 0x67A80000
Loading ASI I:\Grand Theft Auto IV\Trainertlad.asi
ASI loaded : I:\Grand Theft Auto IV\Trainertlad.asi, Address 0x67690000
Loading ASI I:\Grand Theft Auto IV\VehicleSelector.asi
ASI loaded : I:\Grand Theft Auto IV\VehicleSelector.asi, Address 0x73870000
1) Для начала скачаем программу, через которую и будет производиться замена. Качаем Spark IV (или OpenIV). Распаковываем его куда–нибудь и запускаем.
2) Далее кликаем по кнопке «Browse» и ищем файл vehicles.img по адресу:
[Ваш_Диск]\GTAIV\pc\models\cdimages\vehicles.img
3) Открываем его. Далее нужно найти файлы машины, которую требуется заменить. Просто вбейте название в поле Filter в правом верхнем углу (turismo, к примеру). Кстати, не обязательно менять Turismo на Turismo. В случае, когда автор мода предлагает вам заменить уже ранее замененную вами модель, вы с легкостью можете заменить новую модель на любую другую стандартную модель игры. Необходимо, чтобы это был один класс транспорта (двухдверный, с открывающимися фарами, четырехдверный и т.д.).
4) Теперь надо заменить найденные файлы (иногда всего один), теми, которые вы скачали. Загляните в свой архив и посмотрите, какие файлы там лежат.
У нас тут только turismo.wft (не путайте расширения), значит менять будем только его. Делается это так:
- Кликаем на turismo.wft в Spark'e;
- Жмём «Import»;
- В появившемся окне ищем файл из архива со скачанным авто;
- Открываем его;
- Жмём «Rebuild» (всплывёт окошко);
- Закрываем программу, машина в GTA 4 установлена.
Следует отметить, что на файлах, с которыми вы работаете и в которых хранятся данные автомобилей (handling.dat, carcols.dat), должны быть сняты атрибуты «Только для чтения».
P.S. Подобным образом, описанным выше, производится замена оружия (weapons.img), одежды, текстур и моделей персонажей (playerped.rpf).
Если у вас все же возникли какие-то вопросы по установке машин и других модов в GTA 4, пожалуйста, задавайте их на форуме. Вопросы в комментариях приравниваются к флуду и удаляются.
Спасибо за понимание!
III. Как добавить машину в GTA 4?
Если вы не хотите заменять уже существующие машины, а добавлять новые, то эта инструкция для вас. Конечно, это не простое дело, но оно того стоит.
V. Как заменять оружие? ↑
Точно так же, как и машины. Единственное, что вам потребуется для редактуры другой файл:
- ". \Rockstar Games\GTA IV\pc\models\cdimages\weapons.img"
Прежде всего необходимо настроить вашу операционную систему Windows.
Настройка заключается в установке специального ПО, без которого скриптовые моды попросту не заработают.
Примечание: не забывайте, что для Windows 7 нет необходимости устанавливать .NET Framework 3.5 и MS VC++ 2005, 2008
Не забывайте также обращать внимание на версию платформы, для которой вы ставите MS VC++, это значит, что если у вас
32-разрядная Windows, то вам нужно выбрать ссылку, в которой указано "(x86)"
Вам нужно установить ПО для GTA IV. Прежде всего нужно определиться с патчем, на котором вы намереваетесь играть.
Патчи 1.0.4.0 или 1.0.0.4 обеспечат вам полную поддержку большинства модов, ENB-Series а также лучшую производительность.
Патч 1.0.7.0 позволит вам играть в мультиплеер с установленным Simple Native Trainer (только игра без рейтинга, FreeMode)
Что необходимо установить для патча 1.0.0.4 (или 1.0.4.0):
Примечание: XliveLess помимо роли ASI-загрузчика выполняет несколько других функций:
- перемещение сохранений игры в папку "Мои документы"
- поддержку загрузки .asi модов из каталога plugins
- полное отключение службы Games For Windows Live
Что необходимо установить для патча 1.0.7.0
А теперь непосредственно об установке данных компонентов в игру и последующей установки модов:
1) Скачайте архив с сайта
2) В архиве выберите версию для вашего патча
3) Скопируйте файлы из архива в корневую папку игры.
Установка ASI Loader:
1) Скачайте архив с сайта
2) В архиве выберите версию для вашего патча
3) Скопируйте файл dsound.dll в корневую папку с игрой.
.ASI моды устанавливаются в корневую папку игры.
Установка XLiveLess:
1) Скачайте архив с сайта
2) В архиве выберите версию для вашего патча
3) Скопируйте файл xlive.dll в корневую папку игры.
.ASI моды устанавливаются в корневую папку игры или же в папку plugins (при установленном XLiveLess)
Установка File Check Fix:
1) Скачайте архив с сайта
2) В архиве выберите версию для вашего патча
3) Скопируйте файл FileCheckFix.asi в корневую папку игры
Примечание: у вас должен быть установлен ASI загрузчик.
Если у вас возникнут какие-либо вопросы или трудности, вы всегда можете обратиться в специальный раздел на форуме.
GTA IV ASI Loader - более продвинутая и в тоже время простая версия патча, позволяющего изменять ставить скриптовые моды GTA 4 без последствий, сбоев, зависаний и прочего добра, щедро поставленного Rockstar.
Установка:
Удалите старый ASI Loader и восстановите binkw32.dll из вашего бэкапа , скопируйте dsound.dll в папку с игрой.
PS: При установке патча игра заменяет binkw32.dll на свой , поэтому старый ASI Loader может уже не работать и надо удалить только binkhooked.dll
Если после установки третьего патча у вас возникает ошибка EFC20, установите для нее фикс.
В архиве находятся версии ASI Loader для патчей: 1.0.2.0, 1.0.3.0, 1.0.4.0, 1.0.0.4, 1.0.7.0.
48.5 Kb 412820 загрузок Версия 1.0.7.0
-3
-5
вот блин тока гта испортил этим аси лоадер тер нефига не запускается скинте мне оригинальный binkw32.dll na milo plz
-1
0
2
3
Народ, объясните пожалуйста мне неск вещей:
1) Где мне взять СТАРЫЙ asi loader чтобы его удалить? Я вообще не понимаю ЧТО это такое(. всю директорию игры обшарил - ни одного файла с таким названием((
2) Из какого такого бэкапа мне нужно восстановить файл binkw32.dll? он в КОРНЕВОМ каталоге игры УЖЕ есть. мне его скопировать нужно перед установкой патча 1.0.2 чтоль?
3) Наконец, когда я копирую файл dsound.dll в корневой каталог игры, он у меня копируется без проблем, как обычный рядовой файл. НИЧЕГО заменить он у меня не просит. Просто вставляется и все.
Наконец, после всех этих изменение (то бишь вставленного файла dsound.dll в директорию игры), у меня игра вообще не запускается.
Народ, прошу, не поленитесь ответить, кто знает)
2
Если ты раньше не ставил лодер, то его у тебя старого и не будет. Следовательно ничего заменять не надо, просто копировать.
binkw32.dll просто скопируй и к имени копии допиши что это оригинальный файл. Если старый вдруг поломается, этот будет запасной.
dsound.dll тоже просто скопируй и всё. Ничего не заменяется потому что ты раньше не ставил лодеры.
Пошаговое руководство по улучшению графики и цветокоррекции, без потери оригинальной атмосферы. Исправления критических багов и добавление сглаживания, которое отсутствует в движке игры.
1
6
1
2
1
1
1
1,991 | уникальных посетителей |
129 | добавили в избранное |
Также сделаю акцент на том, что все плагины и моды указанные в руководстве ставятся на последнюю, стимовскую версию Сomplete Edition. Они работают как с оригиналом, так и с дополнениями. Здесь нет необходимо даунгрейдить игру до прошлых версий, моды не конфликтуют с Rockstar Launcher, достижения работают, как и при обычной версии. Также при тестировании, мною не были замечены ухудшения производительности или вылеты.
Первое, что необходимо сделать, это бэкап оригинальной игры. Просто скопируйте папку GTA 4, куда-нибудь на компьютер. В том случае, если что-то пойдёт не так, можно будет быстро вернуть исходную версию или отдельные файлы, без необходимости заново качать 20 гб или перепроверять кэш игры. Настоятельно рекомендую все моды качать по предоставленным в руководстве ссылкам, здесь я собрал те версии, которые без проблем работают вместе.
Сначала ставим плагин Asi Loader. Он позволяет подгружать при старте игры библиотеки,
имеющие расширение *.asi и потребуется нам для нескольких модов ниже.
V. Как заменять звуки? ↑
Для оружия:
- Из ". pc/audio/sfx/resident.rpf" при помощи SparkIV или OpenIV экспортируем файл 'weapons.ivaud';
- Открываем weapons.ivaud с помощью программы GTA-IVaud и заменяем стандартные звуки новыми из архива с модом;
- Сохраняем изменения в weapons.ivaud, импортируем его обратно в resident.rpf и вновь сохраняем изменения.
Для машин:
- Из ". pc/audio/sfx/streamed_vehicles.rpf" при помощи SparkIV или OpenIV экспортируем нужный файл, например, 'MUSCLE_CAR_3.ivaud' и так далее.
IV. Как заменить одежду и прочее? ↑
Точно так же, как и машины. Единственное, что вам потребуются для редактуры другие файлы. Например, для одежды или замены главного персонажа целиком:
- ". \Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages\playerped.rpf"
А для замены педа:
- ". \Rockstar Games\GTA IV\pc\models\cdimages\componentpeds.img"
Читайте также: