Куда кидать файлы ts4script в sims 4
Файл package кидается в папку Mods, как любые вещички, но: чтобы такой мод работал, нужно чтобы у вас были проделаны кое-какие манипуляции (проделать их нужно один раз).
1. Создайте в папке Mods пустую папку unpackedmod
2. Найдите в папке Mods файл Resource.cfg, откройте его в блокноте и добавьте в него строку:
DirectoryFiles unpackedmod autoupdate
3. Помещайте моды в папку Mods или подпапку, на ваш выбор. В папку unpackedmod их класть не надо!
Проделав эту нехитрую процедуру, вы можете пользоваться модами, которые на техническом языке называются XML tuning mod.
Примечания
Важно:
1. Пользовательские материалы (одежда, моды и т. д.) вы добавляете в игру на свой страх и риск. Несовместимые объекты или неправильная установка или удаление могут вызвать глюки и повредить вашу игру. Внимательно читайте инструкции авторов модов и объектов. Установка скриптовых и глобальных модов может отличаться от обычной вышеописанной процедуры.
2. Будьте внимательны с дефолтами: в игре может быть не больше одной замены одного и того же объекта в один момент времени. Если вы установите два дефолта на замену одному объекту, один из них не отобразится. О более серьезных последствиях пока не сообщалось, но возможны и глюки. (Для справки: разные расцветки одной вещи — это разные объекты.)
3. Объекты, созданные для демо CAS, могут глючить в полной версии Симс 4, и наоборот.
4. В папке Mods находится файл Resource.cfg, его трогать не надо.
Замечено, что третий уровень вложенности папок в Mods игра "не видит". К примеру, файлы в подпапке Mods\Creator\Вещички в игре не появляются. Еще не все варианты изучены, однако если вы столкнетесь, то переложите ваши файлы поближе к корню.
Совет: если вы скачиваете много всего, сортируйте файлы по отдельным папкам и добавляйте вместе с файлами картинки скачанных вещей — так вам будет проще ориентироваться в ваших закачках.
1. После скачивая архива, открываете его.
2. Смотрите, если там файл (файлы) с расширением ".package", мод нужно распаковать и кинуть в папку "Mods".
3. Если там файлы с расширением ".pyo", ".py", распаковывать ничего ненужно, кидаем архивом в папку "Mods".
4. Очень редко попадаются моды, в основном с расширениями указанными в п. 4 (обычно указывается это мододелом), которые нужно кинуть в папку "Mods/unpackedmod"
Внимание! Есть только этих три способа установки модов в этой игре! (по сути, если мододел ничего не накосячил любые файлы с расширением ".pyo", ".py" должны работать в этой папке).
Если у вас что то не работает: кидайте скаченный мод в обе папки в разархивированном и не разархивированном виде, игра выберет сама нужный и понятный ей формат, а так как моды занимают мало места и нерабочие не отображаюися в менеджерах, то это ничем Вам не повредит.
Эти папки находятся по пути:
Windows XP: Документы и Settings \ (Current Account User) \ Мои документы \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ Mods \
Windows Vista / 7/8 / 8.1: Users \ (Current Account User) \ Documents \ Electronic Arts \ The Sims 4 \
Это путь дефолтный, который создается еще при установке Windows, если вы ничего не правили сами.
НЕЗАБЫВАТЬ активировать галочку "Моды для сценариев", которая находится в настройках самой игры в меню "Другое"
У меня тоже нету папки mods, вообще нету нигде
я знаю где они находятся, я не знаю как их расположить так чтоб они отображались в игре при том что сама игра у меня на диске д ибо на диске с мало места
№1 ВАЖНО! При запуске The Sims в настройках, разрешить моды и сценарии.
№2 В пути C:\Users\[Имя Пользователя] \Documents\Документы\Electronic Arts\The Sims 4
1. Создать папку Mods
2. В папке Mods создать файл Resource.cfg(обычным блокнотом Windows)
Resource.cfg должен быть таким:
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*.package
Только после этого туда можно кидать файлы + создавать файлы + создавать подпапки по категориям (рекомендуется), но не делать очень глубокие вложения.
А без подпапок "чёрт ногу сломит" - не рекомендую.
В этой работе Вы узнаете, как установить моды в Sims 4 всех известных форматов — package, ts4script и многих других. Также, мы расскажем о том, что делать, если Вы скачали мод в виде архива и как удалить из игры модификации, которые больше не нужны. Все, больше никаких лишних слов — только полезная информация!
Как установить моды в Sims 4?
Скорее всего Вы ищите информацию о том, как установить моды в Sims 4 по нескольким причинам.
Во-первых, Вы не понимаете, что делать с новыми, не известными Вам форматами файлов. И их действительно много — package, ts4script, bpi, blueprint, trayitem… Да-а, выглядит страшно. А во-вторых, все эти файлы нужно расфасовать по правильным папкам, чтобы игра их распознала.
Да, теперь установка модов в Sims 4 кажется очень сложным процессом. Но не спешите уходить! На самом деле, все предельно просто. Благодаря нашей инструкции Вы сможете во всем разобраться.
Скорее всего, Вы запомните все форматы файлов и правильные папки не сразу. Даже у автора это получилось только со временем. Но не стесняйтесь сохранять эту инструкцию в закладки и обращаться к ней каждый раз, когда запутались.
Важно!
Прежде всего, зайдите в игру и перейдите в Настройки. Выберите категорию «Другое» и поставьте галочки напротив вариантов «Пользовательский контент и моды» и «Моды сценариев разрешены».
Как должны выглядеть эти настройки
Также, проверьте наличие файла Resource.cfg в папке Mods, по пути Документы> Electronic Arts> The Sims 4> Mods.
Это обязательно! В противном случае, моды не будут работать. Если в Вашей папке Mods нет этого файла, Вы можете скачать его по ссылке ниже.
Если браузер блокирует доступ к файлообменнику Mediafire, воспользуйтесь VPN.
Как установить дом или участок в Sims 4?
Чтобы избежать путаницы, давайте сразу проясним: скачанные участки — это не совсем моды. Поэтому и пытаться установить дом в Sims 4 тем же способом, что и обычные моды — это просто бессмысленно. И более того, неправильная установка — это «вредно» для самой игры. И сейчас мы коротко объясним, почему так.
Дело в том, что моды, которые мы устанавливаем в папку Mods — это файлы в формате .package или .ts4script. И из папки Mods игра способна прочитать только файлы в этих форматах. А вот дом и участок — это всегда набор из нескольких файлов в форматах .trayitem, .blueprint или .bpi.
Полезная информация
Если Вы поместите .trayitem, .blueprint или .bpi файл в папку Mods, то Sims 4 будет безрезультатно пытаться прочитать его, затрачивая свой ресурс. Это значит, что игра не только не сможет прочесть такой файл, но и может начать работать гораздо медленнее. Поэтому следите, чтобы в папке Mods никогда не было лишних файлов!
И теперь, когда Вы знаете о важности правильной установки файлов, давайте перейдем к самому главному. Теперь Вы научитесь добавлять скачанные участки в игру.
Шаг 1: вынимаем файлы из архива
Так как участки — это всегда набор из нескольких файлов, авторы зачастую запаковывают их в один архив. Им так удобнее заливать дома на файлообменники, а Вам — скачивать их.
Архив может быть в формате .zip, .rar или .7z. Игра такие форматы читать не умеет, и поэтому перед установкой Вы обязательно должны распаковать его. Для этого Вам понадобится программа-архиватор. Мы рекомендуем 7zip и в инструкции будем говорить именно о ней. Но на самом деле Вы можете использовать любую, которой умеете пользоваться. Главное, чтобы она могла читать перечисленные нами форматы архивов.
Чтобы распаковать файлы, нажмите на архив с участком правой кнопкой мыши. В появившемся меню выберите вариант «7zip». После этого, появится еще одно меню, в котором лучше выбрать вариант «Распаковать здесь». После этого, программа быстро вытащит файлы из архива в текущую папку.
Также, Вы можете выбрать вариант «Открыть архив» и переместить файлы в нужную папку вручную.
Шаг 2: перемещаем полученные файлы в папку Tray
Итак, теперь все файлы из архива находятся в текущей папке. Что же дальше? А теперь самое главное — нужно добавить их в игру так, чтобы Sims 4 мог их прочесть. Для участков у игры даже есть специальная папка — Tray. Она всегда находится по пути Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Tray. Перейдите по указанному нами пути и откройте ее.
Переместите все файлы в форматах .trayitem, .blueprint или .bpi, которые Вы извлекли из архива, в папку Tray.
Важно!
Следите за тем, чтобы в папку Tray не попали изображения, которые авторы участков зачастую тоже добавляют в архивы. Картинки не нужны игре для правильного чтения файлов, но вот на скорость ее работы повлияют негативно.
Как установить моды package в Sims 4
Этот формат является наиболее популярным. Например, именно в нем авторы создают прически, моды на геймплей, скины, позы и многое другое.
И установить моды package в Sims 4 предельно легко. Их нужно просто поместить в папку Mods, которую можно найти по пути Документы> Electronic Arts> The Sims 4> Mods. Вы можете просто выделить файлы и перетащить их в эту папку. Или можно воспользоваться функцией «Вырезать». Для этого:
- Выделите файлы;
- Кликните по ним правой кнопкой мыши;
- В появившемся меню выберите вариант «Вырезать»;
- Перейдите в папку Mods по пути Документы> Electronic Arts> The Sims 4> Mods;
- Кликните по папке правой кнопкой мыши и выберите вариант «Вставить».
Теперь можно запускать игру.
Примечание. Для файлов package можно создавать подпапки в папке Mods. Например, для сортировки модов. Игра без проблем распознает их даже если они находятся в подпапке. Но не стоит создавать больше 10 папок: это существенно замедлит игру.
Как удалить моды из Sims 4?
Перед тем, как удалить мод, убедитесь, что игра не запущена. Если пользовательский контент не пришелся Вам по вкусу, просто удалите соответствующие файлы, которые были установлены согласно инструкциям выше.
Просто зайдите в свою папку Mods, Tray или Saves (это зависит от типа файла, который Вы хотите удалить), найдите там нужный файл и сотрите его.
Будьте внимательны – не удалите лишние файлы, иначе это приведет к некорректной работе игры.
Кроме описанных способов, можно воспользоваться сторонними программами, которые помогают ускорить и упросить этот процесс. Например, Tray ImPorter или Sims 4 Studio.
Установка скриптов — файлы в формате ts4script
Некоторые моды на геймплей состоят из нескольких файлов — уже знакомый нам package и новый, совсем не понятный ts4script. Файлы в этом формате добавляют в игру новые механики или действия, тем самым делая ее более интересной и разнообразной. К ним относятся такие известные моды, как Командный Центр или мод на вуху — WickedWhims.
Чтобы установить такие моды в игру, нужно поместить их файлы в папку Mods, которую можно найти по пути Документы> Electronic Arts> The Sims 4> Mods. Вы можете просто выделить файлы и перетащить их в эту папку. Или можно воспользоваться функцией «Вырезать».
Примечание. Единственное отличие в установке ts4script — в отличие от package, их ни в коем случае нельзя помещать в подпапки. Также, запрещено открывать их при помощи Блокнота или менять название. Это может негативно повлиять на работоспособность мода.
Что делать, если мод находится в архиве? Установка файлов в форматах rar, zip и 7z
Давайте начнем с архивов. Ведь именно они становятся самой частой темой для вопросах в комментариях на нашем сайте: «Что делать с архивом? Как его распаковать? Можно ли установить мод в Sims 4 прямо в архиве?».
Когда Вы начнете скачивать моды для Sims 4, то наверняка однажды заметите, что многие файлы загружаются в особых форматах — zip, rar или 7z. Это означает, что данные файлы были сжаты автором. Например, чтобы они весили меньше или нормально загружались на некоторые файлообменники. Также, таким образом можно поместить сразу несколько файлов в одну сжатую папку.
Но проблема в том, что игра не умеет читать такие форматы. Вы не можете просто поместить архив в папку Mods и начать играть. Sims 4 не распознает их как пользовательский контент, и поэтому такие моды не будут отображаться в игре. Поэтому, для начала, Вам придется распаковать архив и извлечь из него файлы мода.
Мы используем программу-архиватор 7zip, поэтому и в инструкции мы будем описывать именно ее функции. Для распаковки файлов в этих форматах, можно использовать и стандартный архиватор от Windows, который есть практически на каждом компьютере.
Но! Помните о том, что с его помощью можно распаковать только файл в формате zip. Вы можете использовать любую программу, которая умеет работать с форматами rar, zip и 7z.
Как извлечь файлы мода из архива?
- Кликните по архиву правой кнопкой мыши;
- Появится контекстное меню. Найдите в нем кнопку 7zip и наведите на нее мышкой.
- Из нее выпадет еще одно меню, в котором нужно выбрать функцию «Открыть архив».
- Архив откроется и Вы увидите его содержимое. Выделите мышкой все файлы, которые находятся внутри и перетащите их на рабочий стол или любую удобную Вам папку.
- Готово!
Как открыть архив при помощи 7zip
В архиве могут находиться разные файлы — package, ts4script, bpi, blueprint, save и так далее. Все эти форматы нужно устанавливать по-разному. Поэтому мы расскажем об установке каждого из них ниже, в соответствующих разделах этой инструкции.
Примечание. Если Вы извлекли из архива файлы doc, txt или картинки, то их можно просто удалить. Они не обязательны для работы мода и нужны только для того, чтобы продемонстрировать как выглядит мод или описать некоторые его особенности.
Можно ли установить мод на пиратку Sims 4?
Самый частый вопрос к нам — это как установить мод на пиратку Sims 4. Ведь не секрет, что большинство российских игроков пользуется пиратской версией игры. Да и не удивительно — она стоит огромных денег. Недавно был проведен подсчет, вследствие которого оказалось, что Sims 4, со всеми дополнениями, игровыми наборами и каталогами, стоит больше 40 000 рублей!
В пиратку Sims 4 можно без проблем установить файлы в формате .package — это, в большинстве своем, косметические предметы. К ним относится пользовательские скинтоны, моды на одежду для Sims 4 и моды на прически в Sims 4.
Но пользователям нелицензионной версии переживать не стоит. Мы подтверждаем: моды, дома, сохранения и прочий пользовательский контент без проблем устанавливаются на даже на пиратку! И процесс никак не отличается от стандартной установки.
Мод XML INJECTOR v4 для Sims 4 — это бесплатная библиотека скриптов, которая необходима для работы некоторых модов. Она упрощает работу создателям модификаций, лишая их необходимости самостоятельно писать некоторые сценарии.
Сама по себе, библиотека скриптов ничего не делает. Она не нагружает игру и не добавляет в нее новых функций. XML INJECTOR необходимо устанавливать лишь в том случае, если Вы используете мод, который написан на его базе.
Русификатор не требуется.
Что добавлено в версии 4?
Добавлена проверка дубликатов при введении в категории picker_dialog, чтобы учесть некоторые странные крайние случаи, когда добавление в одну категорию добавляет к другой.
Добавлен инжектор для типа PurchasePickerInteraction с возможностью введения в категории picker_dialog и Purchase_list_options.
Как найти и разместить установленный участок в городе?
Если Вы сделали все по нашей инструкции, то нужный участок должен появится в игре сразу после следующего запуска игры. Но.. где же его найти? Ни в одном городе его нет.. Что же делать?
Не волнуйтесь — это еще не значит, что Вы допустили ошибку. Все установленные дома и участки находятся на вкладке «Моя библиотека». Вы можете открыть библиотеку сразу после запуска игры, даже не загружая сохранение. Для этого, нажмите клавишу F4 или кликните по кнопке «Галерея» (если у Вас пиратская версия игры, вместо Галереи будет «Моя библиотека»).
Чтобы найти нужный участок быстрее, выберите варианты сортировки «Другие» и «Участки». Также, можно отсортировать по цене, типу участка, размеру лота и используемым наборам.
А вот разместить участок в городе, не открывая сохранение, уже не получится. Поэтому, для дальнейших шагов рекомендуем загрузить любое из готовых сохранений или создать новое.
Полезная информация
Кстати, Вы могли заметить, что на нашем скриншоте здание больницы. И наверняка Вы задаетесь вопросом, как же мы собираемся заменить стандартное здание. Ведь по умолчанию просто найти ее в городе и перестроить нельзя. Об этом мы подробно рассказали в статье «Где находится больница в Sims 4?».
Кликните по участку, на который хотите поставить дом. Появится небольшое окно, в котором игра запросит подтверждение действия и уточнит, какой участок и чем Вы хотите заменить. Если тип нового лота отличается от типа участка, который был здесь до этого, то поменять тип заведения можно кнопкой справа. После этого, нажмите кнопку с галочкой в правом нижнем углу. В том случае, если Вы хотите отменить действие, кликните по крестику в правом верхнем углу.
После подтверждения действия, Вы увидите небольшую загрузку. Подождите, пока участок появляется в игре. Как только загрузка завершится, Вы увидите новый лот на карте города!
В этой тему собраны различные полезные программы для игры «The Sims 4». Вы можете просматривать объекты из галереи, искать дубликаты или поврежденные файлы в папке "Mods", делиться своими симами и построенными домами с друзьями. К каждой программе есть описание и/или инструкции по использованию.
К каждой из них мы подобрали уроки, чтобы вы могли на практике ознакомиться со всеми возможностями программ для «The Sims 4».
- просмотр/редактирование/удаление скачанных СС, перевод модов, создание объектов для игры и перекрасок, ремонт сломанных СС и др.
- просмотр и редактирования файлов игры
- упрощает управление модами, помогает быстро привести в порядок папку Mods
- позволяет устанавливать работы других авторов и делиться своими творениями с использованием дополнительного контента
- программа для поиска и выявления конфликтующих, поврежденных и сторонних файлов
- программа для просмотра скачанного дополнительного контента (с фотографиями)
- программа для перевода игровых текстов, содержащихся в STBL-файлах
Эльма
S4PE - Package Editor для THE SIMS 4
S4PE - это последователь программ S2PE и S3PE, все они предназначены для просмотра и редактирования файлов игры.
Программа редактирования файлов для TS4 все еще находится в разработке и на стадии тестирования, но вы можете скачать последний релиз и воспользоваться программой самостоятельно.
Уроки по S4PE:
Эльма
Программа "COLOR MAGIC" для THE SIMS 4
COLOR MAGIC - это программа для ретекстурирования файлов игры The Sims 4, то есть для перекрашивания игровых объектов. Создавалась для демо-версии CAS, и с 2014 года оказалась заброшена автором. На данный момент сайт, где ее можно было скачать, удален. Использовать старую версию (если у кого-то сохранилась) тоже не рекомендуется, поскольку с 2014 года CAS претерпел множество изменений и вы просто не сможете ничего сделать благодаря COLOR MAGIC.
- Программу скачать невозможно. Она удалена автором и больше не поддерживается.
- Если вы скачали программу где-то на просторах интернета, она запустится, но при дальнейших шагах закроется.
- Мы не рекомендуем качать устаревшие программы, особенно из сомнительных источников, во избежание проблем и заражений компьютера вирусами.
Sunny
Caster - Create a Style for The Sims 4
Caster - это редактор изображений в The Sims 4, аналогичный инструменту создания стиля в The Sims 3. В нем легко можно создавать свои текстуры и перекраски. Был разработан для демо-версии CAS и больше не поддерживается автором. Автор Zerbu Tabek удалил программу в своем основном блоге на Tumbler.
Важно: помните, что вы используете программу на свой страх и риск, она не актуальна и не поддерживается автором! Мы публикуем инструкцию на случай, если вы используете программу, но не несем никакой ответственности за последствия ваших действий.
Написано для новой версии программы.
- Инструмент способен извлекать файлы DDS, при условии, что они сопровождаются файлами CASP
- Вы можете выбрать и назначить папку с файлами, вместо того, чтобы каждый раз выбирать определенный файл. Для того, чтобы выбрать определенный файл, нужно нажать на поле, где появляется превью.
- Новый редактор изображений. Как и в старом Caster, у изображений есть настройки яркости и контрастности, но теперь их можно применять ко всем изображениям, кроме маски. Появилась возможность добавлять оттенки.
- Программу скачать невозможно. Она удалена автором и больше не поддерживается.
- Мы не рекомендуем качать устаревшие программы, особенно из сомнительных источников, во избежание проблем и заражений компьютера вирусами.
Маахиса
The Sims 4 Mod Manager
The Sims 4 Mod Manager - программа, упрощающая управление модами для игры. Полезна тем, что можно настроить и навести порядок в папке mods, не заходя в нее.
- можно редактировать Resource.cfg
- можно распределять моды по папкам (не более 1 уровня вложенности)
- распознает моды в формате .package и моды со сценарием в формате .zip (для каждого типа модов своя иконка). Также есть вкладка "Новые скриншоты".
- можно перетаскивать файлы (поддерживает более одного перетаскивания)
- можно автоматически установить моды из их архивов (Zip, RAR или 7Zip) - см. «Добавление модов» ниже.
- можно включить несколько модов одновременно
- можно отключить несколько модов одновременно
- В предыдущих версиях для установки модов пакетов требовалось, чтобы вы сначала извлекали куда-нибудь файлы «.package», а затем добавляли их с помощью менеджера.
- В текущей версии TS4MM этот шаг удален. Если вы загрузили моды в виде архива «.zip», «.rar» или «.7z», вы можете просто перетащить их в менеджер или добавить с помощью соответствующей кнопки. При этом программа автоматически распакует все файлы ".package" из архива в папку Mods.
- Если загруженный мод является скриптом, то менеджер заметит разницу, просмотрев содержимое архива, и скопирует его в папку с модами.
Ключ | Действие |
---|---|
Ctrl + A | Добавить мод (ы) |
Delete | Удалить выбранный мод (ы) |
Ctrl + R | Обновить список модов |
Ctrl + E | Включить выбранный мод (ы) |
Ctrl + D | Отключить выбранный мод (ы) |
Ctrl + Shift + R | Переименовать мод |
Ctrl + Shift + A | Выбрать все моды |
Маахиса
Mod Conflict Detector
Возможности MCD
Маахиса
Sims 4 Tray Importer
Sims 4 Tray Importer (v1.11.04.0) - эта программа позволяет работать с вашей библиотекой, не заходя в игру, а точнее - извлекать или импортировать контент для The Sims 4 (дома, участки, комнаты и симы). Вы даже можете устанавливать работы других авторов с использованием дополнительного контента, а также делиться своими творениями с использованием дополнительных материалов (если использовались). Кроме того программа позволяет изменять изображения ваших творений (ссылка на урок ниже)!
Представлена на нескольких языках, в том числе и на русском.
- В прокручивающимся списке слева вы увидите все скачанные из Галереи участки, комнаты, персонажей, которые находятся в папке Tray, т.е. в библиотеке игры.
- В списке слева вы увидите все загруженные объекты - как свои, так и других авторов. При нажатии на один из них можно прочитать более подробное описание и совершить разные манипуляции с объектом.
- №1 - ФАЙЛ- содержит опции:
- «импорт» - установить в библиотеку скачанный архив с объектами
- «экспорт» - запаковать в архив объект из библиотеки и сохранить на компьютере. Затем этот архив можно размещать на других сайтах для скачивания.
- «экспорт с доп.материалами СС» - запаковать в архив объект из библиотеки с использованными СС и сохранить на компьютере. Затем этот архив можно размещать на других сайтах для скачивания.
- и другие (перезагрузить, настройки, выход)
- Чтобы установить скачанный контент при помощи этой программы, просто выберите нужный архив (его не обязательно распаковывать), программа все извлечет сама. В открывшемся окне кликните по наименованию объекта, чтобы слева появилась галочка, и нажмите Установить. Теперь скачанный объект отобразится в левой колонке программы, следовательно, и в игре (в библиотеке).
- Если этот объект уже установлен у вас, он не отобразится с списке. Чтобы отобразить, снимите галочку с Выделить установленный контент (как на фото ниже).
BonaQua
Sims 4 Studio
Sims 4 Studio (v 3.1.5.5 Wishes) - это мультифункциональная программа, полезна как для обычных пользователей, так и создателей дополнительного контента. С ее помощью можно просмотреть скачанные файлы дополнительных материалов, навести порядок в папке Mods, перевести моды на другой язык, создать одежду и объекты для дома, перекраски к ним, починить сломанные СС и другое.
Программа имеет мощную техническую поддержку, постоянно улучшается и обновляется, поэтому смотреть актуальные версии, а также обращаться за техподдержкой лучше на официальном сайте S4S.
Для изменения мешей или анимации вам потребуется установить Blender v2.76. При этом Blender 2.70 будет продолжать работать со S4S, как и в предыдущих версиях, а более старые версии больше не совместимы с S4S.Маахиса
Mod Conflict Detector
Mod Conflict Detector (v 2.2.300) - это программа для поиска и выявления конфликтующих, поврежденных файлов, а также файлов из других игр, которые оказались в папке Mods по ошибке.
- Находит файлы, не относящиеся к TS4.
- Находит файлы, которые не имеют отношения к папке Mods (файлы с расширением .package, .rar, и .zip сюда не относятся).
- Дает возможность деактивировать мод(ы) (disable).
- Дает возможность открыть файл в S4PE.
- Может открыть файл прямо в папке.
- Можно удалять файлы прямо в программе (не нужно переходить в папку Mods и искать вручную).
- Находит дубликаты модов.
- Анализирует файлы и показывает, как они изменяют игру.
- Можно скопировать конфликтные ResourceKey.
FAQ
В: Требует ли программа установки?
О: Текущая версия программы установки не требует. Программу достаточно распаковать в любую папку или запустить .exe файл из архива.В: Как мне узнать, что вышла новая версия программы?
О: Вы можете проверить наличие обновлений в программе в главном меню -> Вкладка "Справка" -> "Проверить обновление", или на страничке программы на MTS.В: Что делать, у меня вылезло окно с заголовком и текстом.
О: Скопируйте код и отправьте его мне на почту [email protected] с описанием того, как была получена эта ошибка.В: Чем различается Поверхностный, Нормальный и Глубокий тип сканирования?
О: Поверхностный анализ - производится загрузка файлов в программу, их конфликтность не проверяется. Позволяет быстро узнать к какой игре относится файл, и не является ли он поврежденным. Нормальный анализ может искать конфликты и дубликаты (если убрать галочки, то получится поверхностный анализ). Глубокий анализ - проверяется целостность каждого ресурса у каждого .package, это длительный процесс.Что делает этот мод и как им пользоваться?
Если Вы просто играете в игру и не занимаетесь созданием модов, то Вам нужно только загрузить и установить этот мод в папку Mods.
Примечание
Как правило, авторы модов для Sims 4 указывают, что для работы их модификации необходим XML INJECTOR. Он нужен только для того, чтобы некоторые скриптовые моды работали. Сам по себе этот мод ничего не делает и работает в фоновом режиме.Как установить XML INJECTOR?
Если в описании других модов для Sims 4 указано, что XML INJECTOR необходим для их работы, Вам следует перейти к его загрузке и установке.
Установка максимально проста. Сжатый zip-архив будет содержать два файла: XmlInjector_Script_v2.ts4script и XmlInjector_Test_v2.package.
Извлеките оба этих файла из архива и поместите их непосредственно в папку Mods.
Важно!
После установки обоих файлов Вы также должны убедиться, что в настройках игры включены моды сценариев.Как проверить, что библиотека скриптов работает правильно?
После установки мода, Вы должны протестировать его, чтобы убедиться, что он работает правильно. Для этого, нужно выбрать действие «Тест XML INJECTOR» в игре — на почтовом ящике, компьютере или симе.
При выборе действия «Тест XML INJECTOR», должно появиться уведомление о том, что инжектор работает правильно.
Если Вы не видите эти тестовые взаимодействия, значит, библиотека скриптов установлена неправильно. Следовательно, моды для работы которых он нужен, тоже не будут функционировать.
Убедившись, что инжектор работает, Вы можете удалить файл XmlInjector_Test_v2.package, и тестовые взаимодействия больше не будут отображаться на предметах или симах.
При этом, файл сценария XmlInjector_Script_v2.ts4script должен оставаться в папке Mods. Если сценарий будет удален, другие моды, зависящие от него, перестанут работать.
Жилые и общественные участки — это совсем не моды, поэтому и принцип их установки немного отличается. Но не волнуйтесь — в этой инструкции мы подробно расскажем о том, как установить дом в Sims 4, скачанный из этой категории нашего сайта — Дома и участки для Sims 4.
Вы узнаете не только как добавить в игру красивые лоты, построенные талантливыми авторами, но и где искать их. А также, мы расскажем как разместить их в нужном городке.
Другие форматы
Также, существуют и другие форматы файлов для Sims 4. К ним относится bpi, blueprint, trayitem, save, room и другие. Они не считаются модами, поэтому процесс их установки мы вынесли в отдельные статьи.
- Файлы bpi, blueprint или trayitem — Как установить дом в Sims 4?
- Форматы trayitem, room, rmi — Как установить квартиру в Sims 4?
- Файлы save — Как установить сохранение в Sims 4?
- Формат .ini — Как установить ReShade и пресеты для него в Sims 4?
В формате bpi, blueprint или trayitem обычно находятся дома, квартиры и симы. И так как это не моды, устанавливать их нужно в другую папку. Их необходимо переместить их в папку Tray, которая находится по пути Документы\Electronic Arts\The Sims 4\Tray.
Для того, чтобы установить скачанный дом или участок на лот, нужно просто запустить игру и открыть «Библиотеку». Найдите в ней директорию «Моя библиотека». Не волнуйтесь: она работает даже в пиратской версии игры. Отыщите там установленный дом, и просто поставьте его на подходящем участке.
Файлы save — это формат игровых сохранений. И это не совсем моды, в привычном понимании. Они могут находится в формате save или ver(число). Для того, чтобы установить их, необходимо поместить упомянутые файлы в папку Saves, которая находится по пути Документы> Electronic Arts> The Sims 4> Saves.
Примечание. Помните о том, что менять название файла сохранения нельзя. В таком случае, игра просто не распознает его. Оставьте все в первозданном виде.
Читайте также: