Куда кидать файл genrl
Меня уже много раз спрашивали: "Как установить свои звуки в GTA San Andreas?" и вот я решил написать эту статью. Тут я подробно опишу как импортировать абсолютно любые звуки в GTA San Andreas\SA:MP через программу San Andreas Audio Toolkit (SAAT)
1) Скачиваем программу и разархивируем её в любую папку (в моем случае C:\Program Files\SAAT ).
2) Сохраняем папку audio из директории игры (у меня это: C:\Game Files\GTA San Andreas\audio ) в любое место, чтобы потом можно было восстановить стандартные файлы в случае неудачной замены.
3) Создадим еще одну папку с названием Sounds в C:\Program Files\SAAT , это будет наша "Рабочая директория".
4) Запускаем SaatGuiFrontend.exe (если вы зашли не под администратором компьютера, то запускайте программу от имени администратора - для этого щелкните правой кнопкой мыши по значку и нажмите: "Запустить от имени администратора"), после чего вы увидите надпись: "No working directory was defined or the old one wasn't found. Please choose a new directory", жмем OK.
5) Указываем путь до "Рабочей директории" ( C:\Program Files\SAAT\Sounds ), жмем OK.
6) Появиться следующее: "GTA Folder was not found or was not specified. Please select your GTA Folder", жмем OK.
7) Теперь указываем путь до папки с игрой ( C:\Game Files\GTA San Andreas ), жмем OK.
8) Далее откроется сама программа. Все основные звуки находятся в файле GENRL, поэтому мы и будем его редактировать.
9) Слева выбираем подраздел SFX и жмем два раза на файл GENRL, появиться надпись "Please wait while exporting achive. ", ждем (если у вас высветилось: "The archiv, that you want to export, already exist in your working directory. Do you want load the existing archiv from your working directory?", нажмите Yes).
10) Собственно теперь самое время определиться, какие звуки вы собрались заменять и скачать их со специальных сайтов, либо из нашего каталога файлов.
11) После того как вы их скачали, проверьте правильность названий, все звуки должны иметь вид: sound_000 (где 000 - уникальный номер звукового файла, цифры должны отличаться). Это правило действует и для папок, т.е. если вы скачали архив со звуками, то там могут быть папки такого вида: Bank_000 (где 000 - уникальный номер папки, соответственно).
12) Переходим в папку C:\Program Files\SAAT\Sounds (программу не закрываем), как вы видите в "Рабочей директории" появилась папка GENRL (если папка не появилась, то закройте программу и попробуйте снова запустить её от имени администратора - для этого щелкните правой кнопкой мыши по значку и нажмите: "Запустить от имени администратора" и проделайте все заново, начиная с 9-го пункта), где находятся все извлеченные звуки из файла GENRLподраздела SFX.
13) Разархивируем скачанные вами звуки в директорию: C:\Program Files\SAAT\Sounds , в соответствующий Bank_000 и подтверждаем замену (про то, где какие находятся звуки - читайте ниже).
14) Снова переходим в программу и жмем на дискету (кнопка "Save").
Вот и все, так можно быстро заменять звуки в GTA San Andreas. В принципе все очень просто, но не стоит забывать о длине звуковых дорожек. Также хотелось бы напомнить, что не стоит слишком сильно "прокачивать" свою GTA San Andreas, так как это влияет на FPS и на корректное воспроизведение остальных файлов. Иногда, после замены стандартных дорожек на свои, во время игры возникают всякие посторонние звуки, например, звук работающего мотора при перезарядке оружия или звук мотоцикла при включении закиси азота, а иногда встает все хорошо. Если вы хотите заменить звуки оружия, то вам в Bank_137, а большинство остальных - звуки транспорта и различных ударов/прыжков/падений и так далее. При возникновении вопросов, вы можете написать в эту тему, я постараюсь вам помочь. Удачной вам замены!
P.S Лично.. мне это статья помогла.
1.Стрельбу. Советую не заменять! ( Будет вылетать! )
2.Много звуков не заменяйте! ( Будет вылетать! )
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
черный кот
Известный
ULTIMATE GENRL
Описание: все знают, что звуки (особенно стрельбы и особенно на капте, где может быть 100+ тел) жрут дохуя ФПСа, а этот скрипт отключает их и проигрывает только звуки выстрелов, хитов и попадания по вам (из папки). Имеет более широкий функционал в сравнении с аналогами.
Файлы звуков находятся в resource\ugenrl
1. Новые звуки ганов, хитов и пейнов закидывайте в указанную папку.
Чтобы эти звуки отображались в настройках - укажите им соответствующие порядковые имена, например Deagle.69, Shotgun.88, Hit.322, Pain.228 (обязательно с большой буквы)
2. Вы также можете добавить звуки на недостающее оружие , для этого в ugenrl.ini в блоке [sounds] укажите id=название звука , например 35=RPG.mp3
Требования: MoonLoader, SAMPFUNCS, ImGui, LuaFileSystem
Установка: закинуть все из архива в папку moonloader, если устанавливаете обновление, то заменить старые файлы новыми
С большой благодарностью приму ваши доработки, чистку говнокода и новые звуки
- Alt + U - фаст вкл/выкл
- /ugs - открыть меню с настройками
1.0 (03.05.2020) - Перевел на bass
1.1 (04.05.2020) - Сделал imgui оболочку, добавил звуки, повысил стабильность
1.1.2 (08.05.2020) - Пофиксил баг, когда зацикливался последний звук при отключении его рядом с машиной и т.п., убрал зависимость от SAMP.Lua, BASS.Lua
1.1.3 (22.05.2020) - Добавил задержки между звуками урона от огня и бензопилы, теперь не будет ебли ушей
1.2 (23.05.2020) - Добавил обработку звуков ганов других игроков, вернулся к audiostream, вырезал функции bass
1.2.1 (25.05.2020) - Изменил некоторые звуки, прибрался, мелкие фиксы
1.2.2 (14.06.2020) - Чуть поменял менюшку, изменил способ получения списка кастомных звуков, изменил активацию чит-кодом, немного оптимизировал
1.2.3 (21.06.2020) - Опять изменил активацию кнопками, теперь это ALT+U, изменил стандартную дальность слышимости выстрелов остальных игроков на оптимальную, изменил меню настроек, добавил настройку этой дальности
1.2.4 (08.07.2020) - Активация кнопками теперь отвечает за фаст вкл/выкл, изменил команду, добавил информеры (можно отключить в Other), оптимизировал
1.2.5 (15.07.2020) - Добавил новые звуки m4, shotgun, добавил их в меню изменения
1.2.6 (09.08.2020) - Убрал imgui стили, облегчив тем самым интерфейс, пофиксил спонтанное отключение скрипта из-за имен переменных
1.2.7 (25.10.2020) - Добавил некоторые оповещения от скрипта в чат
1.2.8 (15.11.2020) - Мелкие исправления, добавил кнопку с ссылкой на эту тему, добавил lfs.dll в архив
1.2.9 (01.12.2020) - Добавил блокировку серверного аудиострима при отключенном звуке
1.3.0 (03.10.2021) - Уже не помню что я там делал, но что-то там должно было измениться, поскольку на самп забил уже как год закину сюда ласт версию
1.3.1 (02.11.2021) - небольшой фикс от Gorskin
1.3.2 (02.11.2021) - фикc фикса звука от Gorskin, спасибо за помощь в доработке скрипта
Важно знать, что в папке audio, есть папка GENRL в этой папке 137 bank-ов.
В 137-ом bank-е содержатся звуки оружий.
Например, если вы скачали где-то звуковой мод в интернете, и хотите загрузить его в автоустановщик.
Вы смотрите какие именно там файлы, если там один лишь файл GENRL и папка CONFIG.
То вы прописывайте так,
Путь для GENRL (во вкладку "В папку")
\audio\SFX
Это основные файлы которые загружают в интернет, для смены звуков в ГТА Сан-Андреас.
Но есть еще такое, что например, если вы скачали где-то звуковой мод в интернете, а там только bank-и со звуками в формате wav
sound_001.wav sound_002.wav и тд. (название к примеру такое).
Чтобы загрузить их, в автоустановщик, и не было, отклонения со стороны модераторов.
То вы прописывайте так, (во вкладку "В папку")
\modloader\audio\SFX\GENRL
Для работы wav файлов необходим ModLoader.
Ну это лишь основные пути к звукам.
Бывают и замены радио, шагов, переговоры полиции, и.тд.
Но эти звуки уже содержатся в FEET, PAIN_A, STREAMS и.тд.
Вот.. что посоветовать вам я хотел, если вы будете заменять звуки, эксперементировать со звуками и тд.
Советую скачать программу, Alci's SAAT GUI FrontEnd. Эта лучшая программа для ручной замены звуков.
О ее использовании, я расскажу потом, если захотите.
Чтобы добавить звуки к автомобилям, ну тут уже надо смотреть какие по номерации звуки заменять.
Специально для опытных модмейкеров по замене звуков, нумерация bank-ов и что они заменяют в GENRL.
001 002 - Euros, Elegy, ZR350, Uranus, Cadrona, Bravura, Merit, Mesa, nebula, Previon, Primo, Solair,
003 - Неизвестный Самолет
004 005 - Буксир, багаж,
006 - Cargobob, Hunter, Leviathan, Raindanc,
007 - Неизвестный Вертолет
008 009 - Неизвестно
010 011 - Bullet, Glendale, Oceanic, Tornado
012 013 - Bike, Mountain Bike, BMX
014 - Неизвестно
015 016 - Coastguard, Dinghy, Jetmax, Launch, Marquis, Predator, Reefer, Speeder, Squalo, Tropic
017 - Неизвестно
018 - Неизвестно
019 020 - Yosemite, Cabbie, Fortune, Intruder, Picador, Sunrise, Vincent, Willard
021 - Пули, попадание в цель, попадание вокруг
022 - Неизвестные звуковые сигналы
023 - Неизвестные звуковые сигналы
024 - Неизвестные звуковые сигналы
025 - Неизвестные звуковые сигналы
026 027 - Bus, Coach, DFT30
028 029 - Hermes, Remington, Broadway
030 - RC Bandit
031 032 - Hotring, Hotring A, Infurnus, Buffalo ,Alpha
033 - Неизвестно (возможно, звуки магазинов)
034 035 - Wayfarer, HPV-1000
036 037 - Неизвестно
038 - Неизвестно
039 040 - Sabre, Savanna, Voodoo, Clover, Blade, Buccaneer, Stallion
041 042 - Sanchez, Quadbike
043 044 - Неизвестно
045 - Дверь Гаража, Дверь внутри дома, Неизвестный звук
046 - Огонь и взрывы
047 048 - Rustler, Stuntplane
049 050 - Неизвестно
051 052 - Forklift
053 - Неизвестно
054 - Звуки меню
055 056 - Mower, Kart,
057 058 - Caddy
059 - Запуск двигателя вертолета и остановка
060 - Машинка парикмахера и ножницы
061 - Машинка парикмахера и ножницы
062 063 - Зерноуборочный комбайн
064 065 - Monster, Monster (A), Monster (B), Bloodring Banger
066 067 - Неизвестно
068 - Сигналы, Сирены полиции.
069 070 - Hotknife, Hustler, Bf Injection, Slamvan
071 072 - Vortex
073 - Mr Whoopee, и звуки двигателя
074 075 - Swat Van, Trashmaster, Barracks, Dune, Enforcer, FBI Truck, Flatbed
076 - Музыка во время, загрузки игры
077 078 - Packer, tanker, Benson, Cement, Dumper, Firetruck, Linerunner, Roadtrain, Rhino
079 - Maverick, News Chopper, Police Maverick
080 081 - Admiral, Elegant, Emperor, Premier, Sentinel, Stafford, Stratum, Stretch, Sultan, Taxi, Police (LS), Police (LV), Police (SF)
082 083 - Tractor, Walton, Dozer
084 085 - Неизвестно
086 087 - Blista Compact, Club, Jester, Esperanto, Feltzer, Flash, Majestic, Tahoma
088 089 - Bobcat, Greenwood, Manana, Moonbeam, Perennial, Regina, Romero, Sadler, Tampa, Virgo, Washington
090 091 - Неизвестно
092 093 - FBI Rancher, Huntley, Landstalker, Patriot, Rancher, Ranger, Sandking
094 095 - Phoenix, Windsor, Hotring B
096 097 - Super Gt, Сheetah, Comet, Turismo, Banshee
098 - Seasparrow, Sparrow
099 - Неизвестно
100 101 - RC Baron
102 103 - RC Goblin, RC Raider
104 - Неизвестно
105 - Неизвестно
106 107 - RC Tiger
108 109 - FCR900, Bandito
110 111 - Неизвестно
112 113 - Faggio, Pizzaboy, RC Bandit
114 - Cropduster, Dodo, Skimmer
115 - Неизвестно
116 117 - Неизвестно
118 119 - PCJ600, BF400, NRG500,
120 121 - Sweeper
122 - Неизвестно
123 124 - Звуки прицепов, перевозка прицепов (ферма)
125 126 - Freight, Streak, Tram (звуки поездов)
127 - Tram
128 129 - Beagle, Nevada
130 131 - Mule, Ambulance, Topfun, Boxburg, Burrito, Journey, Newsvan, Pony, Securica, Towtruck, Utility Van
132 - Неизвестно
133 134 - Freeway
135 136 - Boxville, Camper, Hotdog, MrWhoop, Rumpo, Yankee
137 - Оружие, выстрелы оружий, перезарядка оружий.
Про описание списка звуков оружий, подробнее я расскажу потом.
Все пока.
Здравствуй, уважаемый пользователь! Наверное, если ты попал на эту страницу, тогда скорей всего, ты не знаешь, как установить ту или иную модификацию? Без проблем, сейчас я научу тебя правильно устанавливать модификации.
Как установить оружия, скины, автомобили?
1. Скачайте txd workshop или crazy img editor или иную вами используемую программу для замены txd;
2. Откройте в выбранной вами программе файл gta3.img;
3. Замените или добавьте скачанный вами мод.
Как установить/заменить анимации?
Вам нужно скачать ped.ifp и вставить его в папку anim с заменой.
Как установить графические моды?
В скачанном вами архивом зачастую будет инструкция, куда какой файл кидать.
Зачастую приходится перетащить все файлы в корневую папку с игрой.
Как установить эффекты?
Скачанные файлы переместить в папку models с заменой.
Как установить текстуры?
Для установки текстур рекомендую вам использовать modloader. Как же устанавливать моды с помощью этого дополнения? Давайте разберемся!
1. Для начала скачаем данный плагин и установим его. Папку modloader и modloader.asi переместим в корневую папку с игрой. Больше для работы этого плагина не требуется никаких файлов, будьте внимательны при установке!
2. Затем, нужно будет запустить игру и выйти из нее, чтобы у вас создался config.ini в папке modloader.
3. Далее, открываем папку modloader и создаем в ней любую папку, после чего перетаскиваете нужные текстуры в эту папку.
*modloader так же можно использовать для установки звуков / скинов / автомобилей / оружия.
Как установить CLEO / ASI / SF / LUA(LUAC) плагины?
Для каждой из категории файлов вам потребуется установщик, cleo, sampfuncs, asi loader (*устанавливается вместе с cleo библиотекой), moonloader (*не путайте с modloader'ом)
Каждую из библиотек вы сможете найти на нашем сайте, воспользовавшись поиском.
В зависимости от выбора разрешения файла переместить:
1. .cs, .cleo - в папку cleo;
2. .asi - в корневую папку с игрой;
3. .sf - в папку sampfuncs;
4. .lua, .luac - в папку moonloader.
Как установить/заменить звуки?
Вам нужно скачать GENRL и поместить этот файл в папку audio - sfx с заменой.
Как установить hud / c-hud?
1. У вас должна быть установлена cleo библиотека;
*Только для c-hud'a
2. Файлы с расширением .cleo, .cs поместить в папку cleo;
3. hud.txd, font.txd поместить в папку models;
4. Interfaceeditor.ini, Interfaceeditor.asi переместить в корневую папку.
Как заменить шрифт?
Скачанный fonts.txd нужно поместить в папку models с заменой
Как перекрасить скин?
для тех кто интересуется аудио модами.,
установка SAAT,мануал по этой программе и информация о звуках. скачиваем SAAT
==============================================
Alci's SAAT GUI FrontEnd 1.0 установка и мануал:
1.в папке с программой кликаем файл
vcredist_x86.exe (если у вас это не установленно)
далее запускаем Saat Gui Frontend.exe,
программа запросит указать рабочую директорию,
создаем в любом месте папку и указываем ее, туда будут
распаковываться папки с wav файлами из игры.
2.далее программа запросит указать директорию
самой игры, указываем соответственно корневую игры.
Все, программа готова к работе.Если все корректно установилось,
то в левой колонке программы появятся названия звуковых архивов,
раздел эффектов называется "sfx" в нем архивы :
при повторном открытии распакованного архива, программа
выдаст окно, что типо архив уже распакован и вопрос:
хотим ли мы его открыть? жмем "yes"
---
так же можно заменять сразу несколько,(группу) файлов,
например все фразы одного из бандитов, для этого
в программе кликаем на архиве SPC_NA
(если он еще не распакован) после заходим в папку
где у вас распакованные архивы,
находим папку SPC_NA в ней открываем
подпапку(bank№. ) с нужным голосом и заменяем там
все файлы на свои новые, но с такими же названиями
как оригиналы sound001, sound002. и т.д.,
количество новых файлов также должно быть равным
количеству прежних(оригинальных)
примечание 2
распаковка архивов занимает продолжительное время,
на проц. P4 2.8, SPC_GA примерно 10 мин.
импорт где то столько же по времени.
примечание 3
!важно., звуковые файлы которыми вы будете заменять
оригинальные, должны быть в формате WAV., МОНО и
приблизительно той же длительности
что и заменяемый оригинал.
============================================
описание где какие звуки (неполное)
с частичным переводом..
--------------------------------------------
GENRL
звуки двигателей, выстрелов,
инструментов, ударов, взрывов, и т.п.
--------------------------------------
Bank_001\002 - BRAVURA
Bank_003------ RUSTLER
Bank_006\007 - HUNTER
Bank_010\011 - GLENDALE
Bank_015-------MARGUIS (Яхта)
Bank_109-------BF 400
Bank_118\119---PCJ 600
Bank_112\113 - FAGGIO
Bank_021\025 - BULLET
Bank_030-------CHNSAW (бензопила)
Bank_031\032 - HOTRING
Bank_033-------s021\029\054 столкновения машин
012s стекло.030s хруст педов под колесами
Bank_034\035---HPV-1000
Bank_041-------SANCHEZ
Bank_046-------Explosion (взрывы)
Bank_049\050 -
Bank_053-------Checkpoint
004-Шум рации
Bank_055\056 - колесная газонокосилка
Bank_060\061 - Парикмахерская бритва
Bank_064\065 - monsters engines
Bank_074\075 - trash engine
Bank_133\134 - freeway
Bank_135\136 - camper
===========================================
Bank_137
WEAPON
sound_001____Uzi_H
sound_002____Uzi_L
sound_003____Eho
sound_004____M4_H
sound_005____M4_L
sound_006____Eho
sound_007____Pistol_H
sound_008____Pistol_L
sound_009____Eho
sound_010____огнетушитель
sound_011____Eho
sound_012____Minigun
sound_013____Minigun
sound_014____Minigun
sound_015____Minigun
sound_016____Mute
sound_017____Minigun
sound_018____Mp5_H
sound_019____Mp5_L
sound_020____vind
sound_021____vind
sound_022____Sawnoff_H
sound_023____Sawnoff_L
sound_024____Eho
sound_025____Silent_Pistol_H
sound_026____Silent_Pistol_L
sound_027____Sniper_H
sound_028____Sniper_L
Bank_011-Голос из пол.маверика
Bank_004 - BFOST бабка
Bank_026 - BMYCR пед который угоняет
тачки с гроув стрит
Bank_027 - BMYDJ пед в красн.штанах
и красной панаме
Bank_033 - BMYST пед в черно оранж.
спорт костюме12
Bank_040 - Дед
Bank_042 - CWMOHB2 Дед в красн.клетч.рубахе
Bank_054 - шлюха
Bank_062 - шлюха
Bank_060 - бабка
Bank_066 - HMOST пед с множеством наколок
в синей клетч.рубахе
BANK_078 - фразы недовольных водил
встречающиеся на дорогах
BANK_087 - OMOST пед пердун
BANK_105 - шлюха c гроув стрит
BANK_131 - Пьяный базар
балласы в феолет.штанах белых рубашках
Bank_001
Bank_002 s082\ 176\ 317.
---------------------------------------
толст.балласы во всем темном
Bank_003 s035\.066. s131\151 s252.
Bank_004
---------------------------------------
балласы в очках Bank_005 s001.
s056. s172. s221 s275 s317.
---------------------------------------
Bank_006\007
---------------------------------------
Bank_008\. SF
---------------------------------------
Голоса банд Гроув стрит
Bank_013\Bank_014 грувы в банданах
Bank_015\Bank_016 грувы с дредами
Bank_017 грувы в кепках
---------------------------------------
Bank_019\. Голоса vagos
=================================
SPC_PA - Голоса СиДжея
Фразы при беспределе начиная
с 3-х 4-х звезд розыска
Bank_001\002 s009 Bank_003 s108
Bank_004 s009 Bank_009 s324
Bank_015 s011 Bank_016 s008
Фразы при оресте Bank_006s017. s048.
Bank_011 s022. Bank_012s027 Bank_015 s004.
Фразы при махаче Bank_011 s105\117.
Bank_012 S116\134 Bank_019s058\063 Bank_020s050\067
Фразы при прицеливании из оружия Bank_003s099..
Bank_011S297\323 Bank_020s164\176 Bank_016s069.
ответы прохожим Bank_011\004s050.
Bank_011 s090. Bank_012 s228\274 Bank_006 s153.
ответы наркоторг. Bank_005 s096 Bank_012 s096.
ответы шлюхам Bank_011 S338\353 Bank_020 s177.
Bank_005 s277. Bank_012 s334\349 Bank_018 s175..
ответы балласам Bank_011s391.
Bank_012 s134. Bank_012 s368.
Фразы при подборе денег Bank_011 S289.
Bank_020 s160. Bank_012 s287.
напевания Bank_011 S331\337 Bank_012 s328.
команды грувам
Bank_009 s269 Bank_010 s 186.
ругань на водил (при столкновениях машин)
Bank_003 s006. Bank_004 s017. s018.
Bank_009 s068. Bank_011 s070.
Bank_012 s072. Bank_015 s027.
Bank_016 s026. Bank_019 s044..
Bank_020 s035.
Фразы при захвате тачек
Bank_003 s066. Bank_010s160\185
Bank_011 s171\220 Bank_015 s046\085
ок, посмотрю на досуге, только в gta звуки движков идут не персонально для каждой тачки а для групп, т.е. самих машин больше чем звуков двигателей.
звук движка sultan,- архив GENRL, Bank_080\081
такой же звук на тачках: taxi, sentinel,cop car., и еще на некоторых легковых.
звуки двигателей впринципе не сложно найти, они все в начале
архива "GENRL" идут., береш нужную тебе тачку телепортируешся с ней в аэропорт
или другое место где тихо, ездииш и запоминаеш звук (лучше разгона и холостых, как мне кажется) потом в проге быстро пролистываеш правым курсором по звукам, запомнившийся сразу узнается.
p.s можно во время езды на фрапс записать, чтобы при поиске сравнивать звуки.
я когда заменяю звуки, у меня потом игра вылетает
вот из мануала:
звуковые файлы которыми вы будете заменять
оригинальные, должны быть в формате WAV., МОНО и
приблизительно той же длительности
что и заменяемый оригинал.
проверь, соответствуют ли этому твои файлы?
[raspy61], в сане наверное поболее звуков будет и перебирать их особого труда не составило, тут дело интереса., а не как ты выразился..
и на счет gta 3 лучше узнать на соотв. форуме.
Любая программа, предназначенная для редактирования музыкальных данных. Примеры: Audacity, WavePad, Sound Forge.
а какая из них лучше и проще
я в Sound Forge все делал
p.s
некоторые звуки двигателей оч подходят для русских авто,
архив GENRL:
Bank_135\136 - (camper) для запорожца
Bank_049\050 - для москвича
Bank_074\075 - (thrash) для грузовика Зил и автобуса Лиаз
помгите я экспортирую\проигрываю звук а он говорит что звук не найден.
vcredist_x86.exe не устанавливал так как эта програмулина может быть вредоносная или внести в компьютер системные изменения. помогите плз буду очен благодарен.
Здравствуй Уважаемый, очень подробное и хорошее описание, но меня интересует инструкция по работе через cmd.
Что это может быть??
SAAT returned the following message
Error opening lookup file D:/GTA San Andreas/
бро благодарю за подробный ликбез,все пригодилось,такой вопрос , банк звуки мобилы и все диалоги по мобиле ?
Читайте также: