Когда закончится сезон в диабло 3 на ps4
YFLK034AC9PI1439933418997
Разработчики Diablo 3 объявили дату завершения текущего сезона и дату начала нового — 4-й сезон завершится 30-го декабря, а 5-й начнется после большого перерыва, 15-го января.
Следовательно обновление 2.4 установят на основные сервера 13 января (или не за неделю до этого, в чем можно немного посомневаться).
Обещанный час близится, нефалемы! Вы создавали новых героев, совершали завоевания, покоряли великие порталы и карабкались по строчкам рейтинговой таблицы.
Если вы принимаете участие в сезоне впервые, то вам предстоит многое узнать о том, что происходит в конце сезона с вашими предметами, героями и накопленным прогрессом. Но не беспокойтесь! Сейчас мы все объясним и расскажем, когда именно закончится текущий сезон и начнется следующий.
Сезонные декоративные награды
Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 26-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 14-м сезоне. Помимо обуви и ножной брони эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждет набор рамок портретов в стиле Тал Раши. Нефалемов, желающих стать воплощением духа правосудия, ждет флаг в стиле нашего любимого архангела. Запомните: правосудие неподсудно!
Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Пройдите испытания «Падения нефалемов» и выполните задачи стража сезонного похода 26-го сезона, чтобы получить портрет «Воспоминание Раккиса» и питомца «Зубастый воитель».
Вопросы и ответы
Когда начнется первый сезон в версиях игры для консолей?
Начало первого сезона в версиях игры для консолей запланировано на субботу, 1 апреля, с 3:00 по московскому времени.
Будет ли сезон в версиях игры для консолей таким же, как в версиях для PC/Mac?
Да! Любители консольных игр начнут сезонный поход сразу с 10 сезона в целях обеспечения одинаковых условий для играющих как на консолях, так и на PC/Mac.
А что будет с испытаниями, которые я пройду в ходе сезона?
Прохождение любых испытаний в течение сезона будет автоматически засчитано вашим несезонным героям. Исключениями являются завоевания и те испытания, что доступны только в рамках сезонов. Их не могут выполнять несезонные герои, и потому данные о них переноситься не будут.
Вот и все, что нужно знать о сезонах. Вы уже готовы исследовать Санктуарий заново, в сезонном походе?
Дар Хедрига
И наконец, следует сказать, что, как и раньше, вы сможете получить новый красивый комплект предметов из даров Хедрига, завершая главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.
За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!
То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.
Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 25-м сезоне с помощью даров Хедрига.
- Варвар — «Мощь земли».
- Крестоносец — «Шипы призывателя».
- Охотник на демонов — «Мантия тени».
- Монах — «Наряд Короля обезьян».
- Некромант — «Милость Инария».
- Колдун — «Одеяния нефритового жнеца».
- Чародей — «Убранство огненной птицы».
Сезонный поход
Сезонный поход — уникальный набор испытаний, который могут выполнять только сезонные герои. Проходя главы сезонного похода, вы сможете получить эксклюзивные декоративные награды. Прогресс в рамках сезонного похода можно узнать в любое время как в главном меню, так и нажав «влево» на крестовине геймпада во время игры.
Дар Хедрига
И наконец, следует сказать, что, как и раньше, вы сможете получить новый красивый комплект предметов из даров Хедрига, завершая главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.
За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!
То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.
Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 25-м сезоне с помощью даров Хедрига.
- Варвар — «Мощь земли».
- Крестоносец — «Шипы призывателя».
- Охотник на демонов — «Мантия тени».
- Монах — «Наряд Короля обезьян».
- Некромант — «Милость Инария».
- Колдун — «Одеяния нефритового жнеца».
- Чародей — «Убранство огненной птицы».
Тема нового сезона
Черный камень души был уничтожен, но остаточные частицы некогда заключенных в нем повелителей Преисподней по-прежнему можно найти в Санктуарии. В этих осколках душ хранится невероятная мощь, когда-то принадлежавшая воплощениям Единого Зла и малым воплощениям зла. Находчивые нефалемы, разыскавшие осколки душ и желающие воспользоваться их силой, должны соблюдать осторожность. Стремясь к могуществу, не забывайте — благими намерениями вымощена дорога в Преисподнюю…
В преддверии 25-й годовщины серии Diablo мы решили получше познакомить игроков с темной стороной предыстории нефалемов. В 25-м сезоне игроки получат шанс воспользоваться силой зла, приняв сущности повелителей Преисподней. В сезонном походе игрокам предстоит найти и улучшить демонические осколки душ, основанные на семи повелителях Преисподней. Обретя силы воплощения Единого Зла и малого воплощения зла, вы сможете карать и истреблять демонов Санктуария по-новому. Нам уже не терпится предложить игрокам осколки душ и посмотреть, как они раскроют их истинную силу.
Изменения великих порталов
Мы решили улучшить великие порталы, внеся усовершенствования игрового процесса и изменения баланса, а также изучив отзывы сообщества. Мы произвели оценку всех карт и монстров в великих порталах и подкорректировали шансы их появления, чтобы игроки могли проводить больше времени за прохождением того контента, который им нравится. Больше вам не придется так много бродить по запутанным, словно спагетти, пещерам!
Сон Орека: великий портал с небольшой вероятностью станет Сном Орека. В этих сказочных порталах используется определенный список карт и типов монстров.
- В список карт для великих порталов добавлено 3 карты и удалено 2.
- Добавлены: «Гиблые поля», «Бескрайние пески» и «Кладбище Бриарторн».
- Удалены: «Калдейские стоки» и «Недра акведуков».
- пламенеющие стражи;
- тлеющие создания;
- ледяной страж;
- гибельный страж;
- заряженный страж;
- копейщик клана Крови;
- копейщик клана Черной Луны;
- копейщик клана Луны;
- метатель копий из клана Крови;
- копейщик из клана Льда;
- адская ведьма;
- порочная искусительница.
Сезонные рейтинговые таблицы
По мере того как вы производите новые завоевания, покоряете великие порталы высокого уровня и зарабатываете очки, ваши шансы на то, чтобы занять достойное место в сезонной рейтинговой таблице, повышаются.
Рейтинговые таблицы позволяют вам оценить свой прогресс в тех или иных режимах и сравнить свои результаты с результатами друзей и других игроков по всему свету. Перейти к рейтинговым таблицам можно как из главного меню, так и во время игры.
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.2 для Diablo III
Обновление 2.7.2
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
Сезонные завоевания
Раз уж речь зашла о завоеваниях, то следует отметить, что их список тоже изменится. Любите нестись сломя голову? Завоевания «Спринтер» и «Наперегонки» вновь станут актуальны. Предпочитаете испытывать свои навыки в великих порталах? Вас снова ждут завоевания «Божественность» и «Львиное сердце». А если вам хочется убить как можно больше противников и открыть проклятые сундуки, то завоевания «Проклятие!» и «Парад звезд» — как раз для вас! Если же вам интересно узнать, на что способен ваш герой без предметов из комплектов, то вам подойдут завоевания «Азарт» и «Сверхчеловек». Наконец, если вы хотите продемонстрировать свое мастерство в прохождении комплектных подземелий, в игре будут вновь доступны завоевания «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов».
Смена сезонов
Те, кто уже участвовал в сезонах, подтвердят, что ни в золоте, ни в добыче в течение сезона недостатка не было, а зарабатывать уровни совершенствования — одно удовольствие. Так что же случится, когда окончание сезона подведет черту под достигнутым прогрессом? Если коротко, то вы практически ничего не потеряете.
Ниже приведен список наград, добытых в ходе сезона, которые смогут получить ваши несезонные герои.
- Герои
- Сезонные герои станут несезонными и будут переведены либо в обычный, либо в героический режим. Вам не потребуется удалять существующих героев, чтобы освободить место, так как сезонные герои сохранят свои ячейки!
- Все золото, накопленное в ходе сезона, станет доступно несезонным героям.
- В несезонные режимы будет переноситься весь опыт, накопленный героями после достижения 70-го уровня, при этом число уровней совершенствования, полученных в ходе сезона и в других режимах, не будет суммироваться напрямую.
- Например, если ваш сезонный герой достиг 300-го уровня совершенствования, а уровень совершенствования ваших несезонных героев — 400, то в результате переноса опыта уровень несезонных героев не будет равен 700. Это обусловлено тем, что количество опыта, необходимого для достижения более высоких уровней, постоянно увеличивается.
- Как и золото, те кровавые осколки, которые накопились у ваших сезонных героев, будут переведены в несезонные режимы.
- Если же ваши несезонные герои уже достигли месячного лимита кровавых осколков, то его можно будет на некоторое время превысить. Вы можете расходовать их по своему усмотрению, однако новые собрать будет нельзя до тех пор, пока ваши запасы превышают лимит.
- Вся экипировка героя, а также предметы в его сумке перейдут вместе с персонажем в несезонный режим.
- Предметы, хранящиеся в сезонном тайнике, будут отправлены вашим несезонным героям по почте. Их сможет получить любой из ваших героев. Предметы будут храниться на почте в течение 30 дней с того момента, как вы впервые зайдете в игру после окончания сезона. Чтобы получить доступ к предметам в почтовом ящике, просто запустите игру и щелкните по значку почты в нижнем левом углу экрана.
- Если вам удалось развить ремесленников в ходе сезона до более высокого уровня, чем в несезонных режимах, то их прогресс будет перенесен.
- Все эскизы, которые были получены в ходе сезона и которых нет у несезонных героев, также сохранятся.
- Любые ячейки и вкладки общего тайника, приобретенные вами в ходе сезона, станут доступны в несезонных режимах, если не были открыты ранее.
- Все достижения и данные о том, насколько выполнены условия их получения, автоматически переносятся в несезонные режимы. Этот процесс происходит автоматически, ждать окончания сезона не требуется. Также в течение всего сезона производится подсчет накопленных очков достижений.
- Все игроки, которым удалось развить хотя бы одного героя до 70-го уровня в ходе 4-го сезона, получат предметы для трансмогрификации шлема и наплечников. Эти предметы станут доступны по достижении 70-го уровня любым сезонным героем, и их смогут использовать все персонажи учетной записи (как сезонные так и несезонные). Кроме того, для получения предметов вам не понадобится ждать завершения сезона. Чтобы воспользоваться новыми предметами, просто поговорите с гадалкой Мириам и откройте вкладку «Трансмогрификация».
- Кроме этого, игроки могут получить рамки для портретов и эксклюзивного питомца за выполнение сезонного похода.
Учтите, что все герои, награды и прогресс будут переноситься в соответствующий несезонный режим (обычный или героический). Любые предметы, золото, опыт для получения новых уровней совершенствования, достижения, опыт ремесленников и эскизы, а также место в общем тайнике и кровавые осколки, добытые сезонными героями в обычном режиме, после завершения сезона будут доступны несезонным героям (также созданным в обычном режиме). А все, что было получено вашими сезонными героями в героическом режиме, будет передано несезонным героям в героическом режиме.
Награды за сезонный поход
Если вы активно участвовали в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все пять вкладок за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив следующие задачи завоевателя.
- Зачистить портал на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
- Зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку.
- Убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
- Убить Цидею на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 15 сек.
- Перековать легендарный предмет или предмет из комплекта.
- Инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
- Улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
- Получить два завоевания.
Сезоны
В 25-м сезоне в игру будет добавлен новый тип предметов для гнезд — осколки душ. Нефалемы смогут найти 7 уникальных осколков душ, основанных на повелителях Преисподней и дающих игрокам новые демонические способности. Один из 3 осколков душ воплощений Единого Зла можно вставить в шлем, а один из 4 осколков душ малых воплощений зла — в оружие. Каждый осколок души можно улучшить до трех раз с помощью новых расходуемых предметов, доступных только в этом сезоне — углей Адской кузни.
Осколки душ и угли Адской кузни можно получить в качестве добычи в любой точке Санктуария, за победу над боссами — с повышенной вероятностью. Осколки душ нельзя обменять, но их можно разобрать и использовать в рецепте «Отчаяние Калдесанна». Одновременно можно использовать только один осколок души воплощения Единого Зла и один осколок души малого воплощения зла. И наконец, осколки душ и угли Адской кузни могут получить только герои, участвующие в сезоне, после его окончания предметы не передаются несезонным героям. Ниже приведен подробный обзор возможностей каждого осколка души:
Разработчики Diablo III объявили дату старта нового сезона — 25-й сезон, получивший название «Повелители Преисподней», начнется 10 декабря в 18:00 МСК. С финальным списком изменений обновления 2.7.2, сезонными наградами и завоеваниями можно ознакомиться уже сейчас.
Сезон 25 | Повелители Преисподней | Обзор
Обновление от 03.12: недавние изменения обновления 2.7.2 на PTR выделены красным цветом.
25-й сезон начнется 10 декабря в 18:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте эту статью, чтобы узнать больше о теме сезона и изменениях баланса в обновлении 2.7.2. Выход обновления ожидается 7 декабря.
Сезонные завоевания
Раз уж речь зашла о завоеваниях, следует отметить, что их список тоже изменится. «Сезон алчности» вновь готовит для нас завоевания «Стяжательство» и «Стяжатель». Важна будет каждая золотая монетка! Для получения завоеваний «Демон скорости» и «Жажда скорости» вам понадобится пройти нефалемские порталы с ветерком. Завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться» достанутся игрокам, улучшившим легендарные самоцветы до высокого уровня. Наконец, любители игры в одиночку смогут получить завоевания «Божественность» и «Львиное сердце», достигнув великих порталов высокого уровня самостоятельно, а «Годы войны» и «Династия» достанутся мастерам игры за героев минимум шести классов.
Межсезонье
Между окончанием текущего сезона и началом нового будет небольшой перерыв. В ходе этого периода мы сможем распределить награды игроков и ознакомиться с данными рейтинговых таблиц. Хороший повод просто порадоваться своим успехам и вволю поохотиться за предметами в несезонных режимах.
4 сезон завершится в перечисленных ниже регионах ровно в указанное время.
Для тех из вас, нефалемы, кто готовится впервые принять участие в сезонном походе на PS4 и Xbox One, мы составили небольшое руководство.
Содержание
Что такое сезоны?
Сезоны — это возможность пройти игру как в первый раз! Вас ждет стремительное развитие героев и более мощная экипировка. В течение сезона игроки могут создавать героев в специальном сезонном режиме.
Ваш первый сезонный герой начнет игру с нуля. Прогресс других героев, созданных вами во время сезона, будет объединен с прогрессом первого героя. По окончании сезона все ваши сезонные герои будут переведены в несезонный режим вместе со всей собранной ими экипировкой, прогрессом и информацией о пройденных испытаниях.
Если вам давно хотелось пройти игру в компании с другом, как в первый раз, или просто начать прохождение с чистого листа, то сезоны — как раз то, что вам нужно.
Предметы
Общее
- Покорители подземных глубин: основные умения наносят на 80-100% больше урона.
Варвар
- Немилосердная булава: пока активны как «Гнев берсерка», так и «Зов Древних», «Молот Древних» наносит на 600-800% больше урона.
Колдун
- Триумф Шукрани: после завершения времени действия «Поступи духа» колдун может использовать это умение вплоть до того, как атакует цель 3 раза или окажется на расстоянии 20 м от особого противника. Атаки, совершенные в мире духов, наносят на 75-100% больше урона.
- Украшение Лакумбы: уменьшает весь получаемый урон на 60%, если у вас не менее (1-3) эффектов «Жатвы душ», и еще на 2% за каждый эффект «Жатвы душ».
- Хватка паучьей королевы: умение «Трупные пауки» наносит на 600-800% больше урона и создает в точке попадания паутину, замедляющую противников на 80%.
- Кровь Араны: умение «Трупные пауки» наносит на 75-100% больше урона, а каждый паучий укус повышает урон, получаемый целью от умения «Трупные пауки», на 1% на 5 сек.
- Дух Арахира (бонус от двух предметов): вы призываете паучью королеву с неограниченным временем существования, связанную с вами зараженной нитью. Противники, запутавшиеся в нити, становятся зараженными. Трупный паук, нападающий на зараженных противников, наносит одинаковый урон всем зараженным противникам. Паучьей королеве можно отдать команду на движение к указанной точке при помощи умения «Трупные пауки». Трупные пауки теперь имеют запас здоровья.
- Дух Арахира (бонус от четырех предметов): паучья королева на 15 сек. оставляет за собой паутину, замедляющую противников. Зараженные противники в паутине остаются зараженными. Колдун получает на 75% меньше урона, пока находится в паутине, а также в течение 4 сек. после того, как выходит из нее.
- Дух Арахира (бонус от шести предметов): урон, наносимый умениями, которые порождают существ, увеличивается на
17500%25000%. К таким умениям относятся «Трупные пауки», «Нашествие жаб», «Огненные нетопыри», «Рой саранчи», «Сглаз» и «Пираньи».
Охотник на демонов
- Кожух мародера (бонус от четырех предметов): Турели дублируют умения героя «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп» и «Разрывная стрела» при их применении, а также автоматически применяют выбранные умения, требующие затрат ненависти.
- Кожух мародера (бонус от шести предметов): за каждую активную турель ваши основные умения, а также «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп», «Разрывная стрела», «Питомец», «Возмездие» и турели наносят на 12000% больше урона.
- Мантия тени (бонус от шести предметов): умение «Бросок кинжала» наносит на 75000% больше урона первому пораженному противнику и на 25000% — дополнительным целям.
- Рюкзак бомбардира: герой может установить 2 дополнительные турели. «Разрывная стрела» наносит на 150-200% больше урона.
Некромант
- Кости Ратмы (бонус от шести предметов): за каждого активного постоянного прислужника урон, наносимый умением «Армия мертвецов», увеличивается на 1750% вплоть до 31 500%.
Чародей
- Убранство огненной птицы (бонус от шести предметов): пока какая-либо цель подожжена, вы наносите на 5000% больше урона. Когда вы поражаете подожженную цель заклинанием магии огня, не требующим поддержания, вы наносите ей урон от поджога, умноженный на количество эффектов «Возгорания». Питомцы не вызывают срабатывание этого эффекта.
Содержание
Награды за сезонный поход
Если вы активно участвовали в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все пять вкладок за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив следующие задачи завоевателя.
- Зачистить портал персонажем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
- Зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку.
- Убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
- Убить Мясника персонажем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 30 сек.
- Перековать легендарный предмет или предмет из комплекта.
- Инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
- Улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
- Получить два завоевания.
Создание сезонных героев
Чтобы создать сезонного героя, сначала убедитесь, что вы прошли авторизацию в PlayStation Network или Xbox Live, а затем в меню создания героев выберите опцию «Сезонный герой», которая действует только во время сезона. Потом просто создайте героя, как обычно.
Если вам не хочется создавать нового героя для игры в ходе сезона, вы сможете выбрать уже существующего, воспользовавшись функцией «Перерождение». Для этого просто выберите несезонного героя в главном меню и укажите «Перерождение». Ваш герой станет сезонным, а его уровень будет сброшен до 1-го. Используемая героем экипировка, очки уровней совершенствования, информация об испытаниях и свойства куба Канаи станут недоступны для данного героя до окончания сезона.
Награды за сезонный поход
Если вы активно участвовали в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все пять вкладок за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив следующие задачи завоевателя.
- Зачистить портал на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
- Зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку.
- Убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
- Убить Цидею на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 15 сек.
- Перековать легендарный предмет или предмет из комплекта.
- Инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
- Улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
- Получить два завоевания.
Сезонные декоративные награды
Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 25-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 13-м сезоне. Помимо шлема и наплечников эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждут портреты в стиле Империя. Коллекционеры питомцев также будут обрадованы возвращению мишутки Блейна! Во время путешествий вместе с ним вам наверняка захочется спросить, почему он запачкан кровью, или отнять у него острые предметы, которые мишутка носит с собой. Мы настоятельно рекомендуем этого не делать.
Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Выживите в «Повелителях Преисподней» и выполните задачи стража сезонного похода 25-го сезона, чтобы получить портрет «Тристрамская панель» и питомца «Темный барчонок».
Сезоны
В 25-м сезоне в игру будет добавлен новый тип предметов для гнезд — осколки душ. Нефалемы смогут найти 7 уникальных осколков душ, основанных на повелителях Преисподней и дающих игрокам новые демонические способности. Один из 3 осколков душ воплощений Единого Зла можно вставить в шлем, а один из 4 осколков душ малых воплощений зла — в оружие. Каждый осколок души можно улучшить до трех раз с помощью новых расходуемых предметов, доступных только в этом сезоне — углей Адской кузни.
Осколки душ и угли Адской кузни можно получить в качестве добычи в любой точке Санктуария, за победу над боссами — с повышенной вероятностью. Осколки душ нельзя обменять, но их можно разобрать и использовать в рецепте «Отчаяние Калдесанна». Одновременно можно использовать только один осколок души воплощения Единого Зла и один осколок души малого воплощения зла. И наконец, осколки душ и угли Адской кузни могут получить только герои, участвующие в сезоне, после его окончания предметы не передаются несезонным героям. Ниже приведен подробный обзор возможностей каждого осколка души:
Осколки душ воплощений Единого Зла
Частица Ужаса
- Базовое свойство: время восстановления умений увеличивается на 25%. За каждое восстанавливающееся умение герой получает на 12,5% меньше урона и наносит на
25%12,5% больше урона. - Дополнительные свойства:
- Скорость атаки и вероятность критического удара героя повышаются на
7%5% за каждое восстанавливающееся умение. - После убийства 100 противников герой применяет сокрушительное «Кольцо огня».
- Если хотя бы трем умениям требуется восстановление, урон от умений, использующих молнии и огонь, увеличивается на 50%.
Осколок Ненависти
- Базовое свойство: герой наносит на 15% меньше урона, если в радиусе 25 м от него находятся не более 3 противников. Если рядом больше 3 противников, герой наносит на
10%5% больше урона за каждого из них вплоть до100%50% ). - Дополнительные свойства
- При убийстве особого противника все противники в радиусе 40 м притягиваются к месту его смерти.
- Скорость передвижения героя повышается на 50% и снижается за каждого противника в радиусе 25 м на 10% вплоть до 70%.
- Теперь герой наносит на
15%10% больше урона за каждого ближайшего противника, а не на10%5% , вплоть до150%100% .
Фрагмент Разрушения
- Базовое свойство: герой может беспрепятственно проходить сквозь противников. Пройдя через противника, герой на 7 сек. накладывает на него «Метку Разрушения». За каждого погибшего противника с меткой время восстановления умений сокращается на 1 сек. Если «Метка Разрушения» перестает действовать до смерти противников, герой получает урон в размере 2% максимального запаса здоровья. Герой не накладывает метки, если уровень его здоровья ниже 35%.
- Дополнительные свойства
- Когда противник с «Меткой Разрушения» погибает, герой с вероятностью 25% восполняет 5% здоровья.
- Когда вы применяете «Метку Разрушения» к противнику, вы увеличиваете свою скорость передвижения на 5% на 7 секунд. Эффект суммируется до 10 раз.
- Герой оставляет за собой огненный след, убивающий противников с «Меткой Разрушения», если их уровень здоровья ниже 10%.
Осколки душ малых воплощений зла
Пятно Греха
- Базовое свойство: герой наносит на 25% меньше урона. При убийстве 50 противников герой на 15 сек. создает лужу крови, которая увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 150%.
- Дополнительные свойства
- Лужа крови нейтрализует свойства особых противников.
- Вы получаете дополнительную сферу прогресса при убийстве группы особых монстров в портале.
- Лужа крови теперь подбирает сферы прогресса портала.
Осадок Лжи
- Базовое свойство: герой наносит на 25% меньше урона. Ваши питомцы наносят на
50%25% больше урона. - Дополнительные свойства
- Когда герой убивает особого противника, время восстановления умений сокращается на 5 сек.
- При получении смертельного урона герой призывает тень, позволяющую спастись от гибели и восполняющую ему 35% здоровья. Пока существует тень, все виды сопротивления участников группы повышаются на 225. Время существования тени — 15 сек.
- Каждый раз, когда ваш питомец наносит урон противнику, наносимый героем урон увеличивается на
1%0,5% на 5 сек. Эффект суммируется до 100 раз. После достижения максимума число наложенных эффектов быстро уменьшается до 0.
Останки Боли
- Базовое свойство: вероятность критического удара снижается на 15%. Все атаки по обездвиженным противникам становятся критическими.
- Дополнительные свойства
- Урон от холода с вероятностью 50% замораживает противников. Урон от холода, получаемый замороженными целями, увеличивается на 20%.
- Когда скорость передвижения героя увеличивается более чем на 50%, он начинает проходить сквозь противников. Проходя сквозь противников, герой отбрасывает их и оглушает на 2 сек.
- Когда герой наносит противнику критический удар, скорость атаки всех игроков повышается на 5% на 5 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
Сущность Мучений
- Базовое свойство: каждый раз, когда герой наносит цели урон от яда, время восстановления его способностей сокращается, скорость передвижения повышается на 2,5%, а получаемый урон увеличивается на 5% на 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
- Дополнительные свойства
- При нанесении цели урона от яда герой может уменьшить время восстановления умений и повысить скорость передвижения до 15 раз.
- Когда герой наносит цели урон от яда, она в течение 10 сек. получает на 50% больше урона от яда от любых источников.
- Когда герой убивает противника, урон от смертоносного удара наносится всем целям в радиусе 25 м.
Рейтинговые таблицы 4-го сезона
Как только сезон подойдет к концу, все рейтинговые таблицы обнулятся, и вы не сможете повысить свой рейтинг до начала нового сезона. После этого рейтинговые таблицы предыдущих сезонов можно будет посмотреть в самой игре. Как только начнется новый сезон, вы сможете воспользоваться удобным выпадающим меню, чтобы переключаться между рейтинговыми таблицами разных сезонов.
Не забывайте, что вы также можете ознакомиться с рейтинговыми таблицами сезонов на официальном сайте!
USHPL57321MG1418849477100[1]
Смена сезонов никак не повлияет на рейтинговые таблицы великих порталов в обычном режиме, и вы сможете достичь новых высот в игре за несезонных героев (включая бывших сезонных). Эти рейтинги будут обнулены позднее. Более подробную информацию мы сообщим по мере приближения конца текущей эры.
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
Окончание сезона
Вам, возможно, интересно, что происходит с теми превосходными наградами, которые вы заработали, после окончания сезона. Если коротко, то они останутся у вас!
Все данные о полученных вами предметах, пройденных испытаниях, накопленном опыте, открытых с помощью куба Канаи свойствах, эскизах и так далее перенесутся в несезонный режим после окончания сезона.
У ваших несезонных героев будет 30 дней на то, чтобы забрать полученные в ходе сезона предметы из почтового ящика в любом городе.
Предметы
Варвар
- Наследие Рекор (бонус от четырех предметов): умение «Яростный рывок» использует одновременно эффекты всех рун и наносит на 1000% больше урона. За каждый недостающий 1% здоровья героя урон от «Копья Древних» увеличивается на 2%.
- Наследие Рекор (бонус от шести предметов): попадания умением «Яростный рывок» и «Бросок оружия» увеличивают урон от следующего «Копья Древних» на 5500% и выпускают несколько копий рядом с целью. Эффект суммируется. Каждый бросок копья расходует до 5 зарядов этого эффекта.
- Арреатский закон: наносимый умениями «Бросок оружия» и «Копье Древних» урон увеличивается на 150–200%.
- Умение «Бросок оружия» восполняет
2550 ед. ярости в зависимости от дистанции до пораженного противника. Количество восполняемой ярости может превышать максимум на 200 ед. - Умение «Копье Древних» возвращает до
2550 ед. ярости в зависимости от расстояния до противника, при этом лимит ярости возвращается к базовому максимальному значению.
Комментарий разработчиков: мы внесли дополнительные усиления для «Броска оружия», чтобы расширить набор вариантов развития с использованием переработанного комплекта «Наследие Рекор». Мы также обновили «Арреатский закон» с целью позволить игрокам накапливать еще больше ярости.
Комментарий разработчиков: мы переработали «Наследие Рекор», чтобы сделать этот комплект уникальнее. Нам показалось, что дистанционные атаки варвара естественным образом дополняют рывки с комплектом «Наследие Рекор».
Крестоносец
- Шипы призывателя: повышает скорость атаки «Наказания» и «Удара сплеча» на 100%. Эти умения наносят урон в объеме 67 500% показателя эффекта шипов.
- Рвение Норвальда: под действием умения «Скакун» и в течение 5 сек. после его окончания наносимый крестоносцем урон увеличивается на 200%.
Комментарий разработчиков: «Рвение Норвальда» оказалось слишком эффективным в сочетании с различными комплектами. Мы решили его ослабить, но в качестве компенсации сделали комплект «Шипы призывателя» полезнее.
Монах
- Теперь время действия всех таинственных союзников, призванных бонусом от шести предметов из комплекта «Мантра Инны», обновляется при каждой атаке.
- Таинственный союзник с руной «Огненный союзник»: союзники меньшего размера теперь могут проходить сквозь противников.
- Таинственный союзник с руной «Земляной союзник»:
- Скорость передвижения камня «Земляного союзника» увеличена. Камни всегда возвращаются к игроку вне зависимости от количества монстров на экране.
- Эффект «Ослабляет снаряды» больше не замедляет камни «Земляного союзника».
Комментарий разработчиков: мы внесли улучшения «Таинственного союзника», чтобы сделать это умение более удобным в использовании.
- Скрепы малых богов: противники, пораженные «Ураганным ударом», в течение 5 сек. получают на 150–200% больше урона от «Таинственного союзника» монаха.
Комментарий разработчиков: мы довольны игровым процессом монахов с комплектом «Мантра Инны», но вариант развития, полагающийся на стихию огня, оказался слишком мощным. Скрепы малых богов больше не дают бонус для «Огненного союзника».
25-й сезон начнется 10 декабря в 20:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте эту статью, чтобы узнать больше о теме сезона и изменениях баланса в обновлении 2.7.2. Выход обновления ожидается 7 декабря.
26-й сезон | «Падение нефалемов» | Предварительный обзор обновления 2.7.3
26-й сезон начнется в 3:00 МСК 16 апреля — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте эту статью, чтобы узнать больше о теме сезона и изменениях баланса в обновлении 2.7.3. Выход обновления ожидается 12 апреля.
Содержание
Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.
Тема нового сезона
Души героев, поверженных в нескончаемой борьбе против сил зла, взывают о помощи! Чуткие нефалемы смогут прислушаться к окаменевшим крикам мертвых и настроиться на последние мгновения агонии погибших. Удастся ли этим нефалемам внять шепоту искупления павших героев и пережить Вторящие кошмары? Или они навсегда останутся в ловушке среди павших нефалемов? Только время покажет.
В 26-м сезоне в игру будет добавлен Вторящий кошмар. Это первая тема сезона, представляющая собой новый аспект игры. Во Вторящем кошмаре игрокам предстоит участвовать в напряженном, динамичном и постоянно усложняющемся событии, главная задача в котором — продержаться в бою как можно дольше. К его созданию нас подтолкнуло предупреждение Орека: «Многие нефалемы приходили сюда до тебя, но мало кто справился с испытаниями». Во Вторящем кошмаре вы сможете узнать, что случилось с нефалемами, потерпевшими неудачу.
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.2 для Diablo III
Обновление 2.7.2
Описание обновления
Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.3 для Diablo III.
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, которая мешала питомцам, призванным игроком, активировать эффект перстня-ока, если его использовал спутник.
- Исправлена неполадка, которая могла привести к некорректному наложению эффектов «Импульса» при использовании «Катастрофы» и «Девятого ранца Цирри».
- Исправлена неполадка, в результате которой показатель восстановления здоровья в секунду от «Мантры исцеления» не учитывался при создании щита с помощью желудка дикого жарозверя.
- Исправлена неполадка, в результате которой очень простые сапоги не увеличивали урон от умения «Таинственный союзник» с руной «Земляной союзник».
- Исправлена неполадка, в результате которой «Таинственный союзник» с руной «Огненный союзник» не атаковал стража портала Перенди.
«Season 25 will begin on December 10, at 5PM (PDT/CEST/KST)»
Кто-то еще играет в это?
Ну, кому интересно, тот и играет. Очевидно, к тебе это не относится, раз ты пишешь подобное.
Я играю! Зачем писать подобные комментарии, не несущие в себе никакой смысловой нагрузки? Я могу вопрос подобный вашему задать ко всем играм, которые лично мне не нравятся. Но какой в этом смысл? Ну не нравится игра вам, не играйте. Зачем подобными дурацкими комментариями людей раздражать? Я редко пишу комментарии. Но в данном случае, меня ваш коммент реально напряг сразу же. Я не смог не ответить.
он просто зашел по троллить, пища нужна ему
рамка огонь, с новыми джемами играть будет весело (наверное).
Там ошибка в русской версии сайта по времени. у нас сезон стартует December 10, at 5PM CEST. а это не 4 утра
Season 25 will begin on December 10, at 5PM (PST/CEST/KST). в переводе Central European Time : 5:00 PM (17:00 ) — Moscow Time : 7:00 PM (19:00). т.е. сезон стартанет в 7 часов вечера по Москве .
Вот это поворот, на 3-й патч только дошло
Арахира даже бафнули еще больше, годнота + разнообразие (уже и подзабыл, как играть в данном сете))
Чет эти обломки нерфанули, че такие сильные чтоли)
В 2-3 раза сильнее эфирных вепонов. Были.
Теперь где-то в 1.5-2Еще на старте птр-а носили по 1му камню в каждой пушке (т.е. в топе были билды с 2-мя одноручками). Потом это убрали (в новой версии птр-а)
Это был баг, ибо изначально даже в описании было написано, что можно будет носить только 1 шард в пухе и 1 в шлеме.
А что если, тематические сезоны — это обкатка механик для Д4… *мем с велоцираптором*
Надеюсь, в д2р тоже будет сезонная тематика.
ну и какой прикид теперь? наскока нерфанули гемы? 150й фасты в соло отменяются?
Выбери что-то одно: или 150 вп, или фасты, или соло))
А дайте всё и без хлеба?
А мне все-равно выбирать не приходится..я в сезоны не ходок от слова совсем а на несезонах, что эфирные пухи, что эти гемы будут ли когда — хз…так что просто лишь интересно будут ли персы с парагом в тыщщщу фармящие 150ые…
Хз, с тысячным парагоном вряд ли будут именно фастить 150 вп…
Нет, но теперь уменьшилось количество билдов, которые смогут бегать 150 в соло.
Содержание
Дар Хедрига
Раз уж речь зашла о наградах, то у вас будут и другие причины участвовать в сезонном походе.
За успешное прохождение 2, 3 и 4 главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса.
В каждом сезоне вы сможете получить разные комплекты — по одному за сезон. Полученные предметы можно по своему усмотрению распределить между героями в обычном и героическом режиме, так что действуйте с умом! Итак, в новом сезоне вас ждут следующие комплекты:
- Варвар — «Наследие Рекор»
- Крестоносец — «Доспехи Аккана»
- Охотник на демонов — «Воплощение мародера»
- Монах — «Мантра Инны»
- Колдун — «Призрак Зунимассы»
- Чародей — «Шедевр Дельсира»
Сезоны
В 26-м сезоне в игру будет добавлен Вторящий кошмар — необязательное испытание для персонажей максимального уровня, за которое можно получить награды, и игрокам предстоит сражаться в воспоминаниях нефалемов, павших в великих порталах. Нефалемам из настоящего придется сражаться с монстрами, пока их не настигнет смерть или враги не добьются превосходства. Чтобы попасть во Вторящий кошмар, нефалемы должны получить окаменевший крик в качестве добычи за победу над стражем великого портала. При преобразовании окаменевшего крика с помощью куба Канаи появляется портал, войдя в который, игроки смогут сразиться с ужасами из прошлого нефалемов.
Подробности о теме сезона
- Окаменевшие крики и Вторящий кошмар доступны только для сезонных персонажей.
- В сетевой игре для открытия портала во Вторящий кошмар достаточно преобразовать один окаменевший крик.
- Как и в случае битвы с боссом, все участники сетевой игры должны принять предложение войти во Вторящий кошмар.
- Сложность Вторящего кошмара повышается по мере прохождения события. Чем быстрее игроки убивают монстров, тем быстрее они пройдут Вторящий кошмар.
- За прохождение Вторящего кошмара игроки смогут получить следующие награды: опыт, легендарные предметы, кровавые осколки, самоцветы и новый легендарный самоцвет «Шепот искупления».
- Шепот искупления — легендарный самоцвет, предназначенный исключительно для улучшения древних легендарных предметов. Его уровень при получении зависит от результатов игрока во Вторящем кошмаре.
- Теперь во Вторящем кошмаре появляются редкие монстры.
- Теперь с неба падают метеориты.
- Теперь появляются адские подделки, призывающие большое количество взрывоопасных безумцев.
- Теперь появляются стражи порталов.
- Увеличена частота появления монстров.
- Взрыв темного отражения теперь лучше соответствует области действия эффекта.
- Время до выхода увеличено до 60 сек.
- Максимальный уровень получаемого шепота искупления увеличен до 125 в зависимости от результатов прохождения.
- Монстров во Вторящих кошмарах больше нельзя заморозить, оглушить, обездвижить и отбросить.
- Исправлена неполадка, в результате которой святилища-проводники наносили слишком мало урона.
Новые изменения (после окончания тестирования на PTR)
- За победу над монстрами во Вторящих кошмарах больше нельзя получить золото, предметы и сферы здоровья.
- Урон от взрывоопасных безумцев и метеоритов теперь представляет еще большую угрозу.
- Свойство «Раскаленный» падших-безумцев и метеоритов теперь наносит физический урон.
- Скорректирована сложность уровней 100+.
- Столп защиты заменен на столп скорости.
- Теперь количество опыта за прохождение Вторящего кошмара соответствует наградам за прохождение великого портала.
- Запас времени до того, как Вторящий кошмар закроется, уменьшен до 30 сек.
- Портал во Вторящий кошмар больше нельзя открыть в играх ниже 70-го уровня.
- Теперь взрывоопасные безумцы и метеориты наносят физический урон.
- Скорректирована вероятность получения окаменевших криков за победу над стражами великих порталов.
Тема нового сезона
Черный камень души был уничтожен, но остаточные частицы некогда заключенных в нем повелителей Преисподней по-прежнему можно найти в Санктуарии. В этих осколках душ хранится невероятная мощь, когда-то принадлежавшая воплощениям Единого Зла и малым воплощениям зла. Находчивые нефалемы, разыскавшие осколки душ и желающие воспользоваться их силой, должны соблюдать осторожность. Стремясь к могуществу, не забывайте — благими намерениями вымощена дорога в Преисподнюю.
В преддверии 25-й годовщины серии Diablo мы решили получше познакомить игроков с темной стороной предыстории нефалемов. В 25-м сезоне игроки получат шанс воспользоваться силой зла, приняв сущности повелителей Преисподней. В сезонном походе игрокам предстоит найти и улучшить демонические осколки душ, основанные на семи повелителях Преисподней. Обретя силы воплощения Единого Зла и малого воплощения зла, вы сможете карать и истреблять демонов Санктуария по-новому. Нам уже не терпится предложить игрокам осколки душ и посмотреть, как они раскроют их истинную силу.
Завоевания 4-го сезона
В отличие от других наград, по завершении 4-го сезона завоевания никуда переноситься не будут (потому что они недоступны несезонным героям). Это также значит, что полученные завоевания не повлияют на количество очков достижений в несезонных режимах.
K48SWROOQMOA1418849476766[1]
Но переживать не стоит! Информация о ваших подвигах сохранится в разделе «Рекорды» ваших личных данных, который можно посмотреть в любой момент.
Содержание
Сезонные завоевания
В рамках сезонов мы вывели игровую концепцию испытаний на новый уровень за счет создания «завоеваний» — особо сложных задач, которые могут выполнять только сезонные герои.
Завоевания — один из важнейших элементов игры на высшем уровне в сезонном походе. Они позволяют заработать очки и повысить свой сезонный рейтинг.
Сезонные завоевания
Раз уж речь зашла о завоеваниях, то следует отметить, что их список тоже изменится. Любите нестись сломя голову? Завоевания «Спринтер» и «Наперегонки» вновь станут актуальны. Предпочитаете испытывать свои навыки в великих порталах? Вас снова ждут завоевания «Божественность» и «Львиное сердце». А если вам хочется убить как можно больше противников и открыть проклятые сундуки, то завоевания «Проклятие!» и «Парад звезд» — как раз для вас! Если же вам интересно узнать, на что способен ваш герой без предметов из комплектов, то вам подойдут завоевания «Азарт» и «Сверхчеловек». Наконец, если вы хотите продемонстрировать свое мастерство в прохождении комплектных подземелий, в игре будут вновь доступны завоевания «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов».
Сезонные декоративные награды
Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 25-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 13-м сезоне. Помимо шлема и наплечников эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждут портреты в стиле Империя. Коллекционеры питомцев также будут обрадованы возвращению мишутки Блейна! Во время путешествий вместе с ним вам наверняка захочется спросить, почему он запачкан кровью, или отнять у него острые предметы, которые мишутка носит с собой. Мы настоятельно рекомендуем этого не делать.
Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Выживите в «Повелителях Преисподней» и выполните задачи стража сезонного похода 25-го сезона, чтобы получить портрет «Тристрамская панель» и питомца «Темный барчонок».
Дар Хедрига
Вы, как и раньше, сможете получить новый красивый комплект предметов из даров Хедрига, завершая главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.
За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!
То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.
Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 26-м сезоне с помощью даров Хедрига.
- Варвар — «Наследие Рекор»
- Крестоносец — «Доспехи Аккана»
- Охотник на демонов — «Воплощение мародера»
- Монах — «Чертог Инны»
- Некромант — «Покров Владыки мора»
- Колдун — «Призрак Зунимассы»
- Чародей — «Шедевр Дельсира»
Читайте также:
- Какие нужны дополнительные устройства для подключения компьютера к локальной сети
- В списке нет консоли xbox one введите ip адрес консоли что делать
- Dji mini 2 карта памяти форматирование
- Первое включение холодильника атлант с дисплеем
- Запуск от имени другого пользователя не удается найти указанный файл
- Умение «Бросок оружия» восполняет
- Скорость атаки и вероятность критического удара героя повышаются на