Когда выйдет ets 2 на ps4
11 июл. 2016 в 13:53
You would be incorrect, sir and/or madam!
Bethesda is doing some work to get mods on consoles in Fallout 4 (at least, when PS4 is finally getting them. ) right, mods on console are less of a technical issue and more of a corporate politics and brand image issue. if they allow mods unrestricted, stability issues will come out, and the general expectation with consoles is that they "just work" without having to mess with drivers, software issues, hardware upgrades, etc. Unstable games leads to diminished percieved value of that brand of console, and that value or reputation is what they live off of. in general, pc games that do mod their games do so with the understanding it might take some work to get them all working correctly. one of the most important parts is paying attention to the game version the mod works with. this version control, or lack of, is a MAJOR flaw with the workshop, and I assume the fallout mods on console will have the same issue is they are not updated to work with the current game version.
11 июл. 2016 в 13:54
Consoles have a limit on what they are capable of doing for the game, take GTA 5, on PS4/XB1, it looks okay, on PC, on Ultra, looks amazing, Project cars, the same. PC gives a game a lot more potential both community wise as well as gameplay wise too, not to mention SCS would have 6 times the workload they have now if they port both ATS and ETS2 to both consoles, which is 6 times the cost, 6 times the amount of staff needed, 6 times the amount of work needed and for what?
Plenty of games that are PC only have outsold Console ports over the years, PC offers a lot more to a game and a SMALL game developer like SCS than a larger company like RockStar.
No, until Consoles are mod compatible, allow you to use Steering wheels as standard and offer you BETTER graphical quality than any PC system, i personally would want these sorts of sims to stay PC only. Its like asking Microsoft to develop Flight Sim for console or for the creators of XPlanes to make a Console version of the game. It would never work.
Simulators SHOULD always be PC only, other genres should be interchangable between console and PC, Theres more Sim demand for PC users than consoles, thats a simple fact.
You would be incorrect, sir and/or madam!
Bethesda is doing some work to get mods on consoles in Fallout 4 (at least, when PS4 is finally getting them. )
actually from what i heard on a Livestream the otherday, Bethesda are putting mod support on the backburner because sony wants a percentage of the profits if mods are allowed on their console.
Also, consoles have been around for years, yet its only now that 1 developer out of the dozens out there is making the move to add mod support on a console version of a game, if they are sucessful, mod support for games might be a full blown thing in a few years, perhaps when the next gen comes around, but till then, PC will hold the title for moddable games like ETS2 and ATS, by that time, SCS would have moved on from ETS2 so it wouldnt even matter by then.
First released in 2012, ETS2 tasks players with driving across Europe in articulated trucks, dropping off and picking up cargo. By earning money in the game, you can then buy new trucks, upgrade existing ones and expand your garage.
The overall idea is to create a huge fleet of trucks as your business grows. Though the game was released over eight years ago, Euro Truck Simulator 2 received its latest patch in June 2019, adding even more features including GPS voice navigation.
Euro Truck Simulator PS4?
As of August 2019, there is no evidence that ETS2 is coming to PS4. This is despite of fan petitions and the developer SCS Software once stating that it’s not ruling out a console port.
Варианты интерьера Cascadia MY2022
Среди других изменений, доступных в American Truck Simulator в обновлении 1.44, также будет довольно небольшое дополнение, которое технически на самом деле больше, чем может показаться. Мы рады сообщить вам, что мы представляем новые варианты интерьера для грузовиков Freightliner Cascadia!
В общей сложности для Freightliner Cascadia будет добавлено 3 новых элемента внутренней отделки, чтобы они соответствовали тому, что они сейчас предлагают в реальной жизни. Совершенно новый дизайн отделки салона будет доступен во всех 4-х типах салонов. Но мы также сделали шаг вперед с 72-дюймовыми версиями салона, потому что в этих комплектациях также будет столик с сиденьями сзади!
Исследование немаркированных дорог
С одной стороны, это гарантирует, что вы сразу узнаете о том, что нашли что-то интересное, а с другой стороны, если вы когда-нибудь решите повторно посетить скрытую зону, вы будете знать, куда идти.
Исследователи карт, не паникуйте! Эти немаркированные дороги не влияют на процент обнаружения вашей карты, но они добавляют хорошее дополнение к вашему GPS, если вы их встретите.
Related News
News
Интеллектуальное последовательное переключение
Интеллектуальное последовательное переключение теперь доступно водителям грузовиков, если они хотят включить его с помощью настроек. Так что же это делает? Проще говоря, когда вы последовательно переключаетесь вверх или вниз, автоматически переключается на большее количество передач одновременно в зависимости от текущего крутящего момента или скорости.
Чтобы это работало, водителям по-прежнему нужно будет инициировать процесс переключения, но после того, как функция заработает, от водителя потребуется меньше усилий.
Улучшение обратной связи
Это обновление также включает в себя несколько новых обновлений обратной связи по усилию при игре в ATS или ETS2. Эти изменения были внесены для более реалистичного вождения, в том числе:
- Новый эффект «шлифования» коробки передач, имитирующий вибрацию пропущенной передачи при ручном переключении.
- Новый эффект проскальзывания при недостаточной поворачиваемости, имитирующий проскальзывание колес при недостаточной поворачиваемости автомобиля.
- Пересмотрены кривые гидроусилителя руля и прирост давления для эффекта самоцентрирования, чтобы улучшить ощущение рулевого управления.
- Пересмотрена сила внутреннего трения, обеспечивающая лучшую обратную связь в зависимости от скорости вращения руля.
Поскольку самоцентрирование и внутреннее трение были обновлены , мы настоятельно рекомендуем вам снова сбросить настройки FFB до значений по умолчанию.
Dreams Update 2.45 Out Now, Includes Bug Fixes For Text Display & More
The Dreams update 2.45 patch notes have been announced by Media Molecule.
News
Games Like Euro Truck Similator 2 For PS4
Well, truck sims are pretty much non-existent on console, though Truck Driver from Sodesco games is due for release in September. Though we don’t expect it to have the same depth as Euro Truck Simulator 2, you do at least get to drive a truck!
In Truck Driver, players move to a new city after inheriting a truck from their uncle. Here you focus on your career as a driver, exploring an open world, picking up jobs throughout the community and customizing and tuning your truck.
If you’re looking for another decent simulation that involves vehicles, you’ve got two options. Take Spintires: Mudrunner for a ride, or dip into Train Sim World. Both PS4 games offer a ton of options and should satisfy your craving for simulation games.
Горизонтальная блокировка внутренней камеры
Эта новая опция позволяет дальнобойщикам, управляющим видом от первого лица (в кабине), зафиксировать вид камеры по горизонтали, чтобы она перемещалась более независимо от положения кабины.
С введением этой новой функции игроки могут найти ползунок в параметрах, который определяет коэффициент блокировки: с ползунком влево, отключающим блокировку, и вправо, что является самым сильным вариантом блокировки.
PS Store Extended Play Sale Has Over 400 Games Discounted
Check out the PS Store Extended Sale for all the discounts on PS5, PS4 games.
News
Новые специальные маршруты
От негабаритных грузов до сложных маршрутов — Special Transport DLC предлагает игрокам уникальный опыт грузоперевозок и сегодня мы рады сообщить, что в этом обновлении на дороги American Truck Simulator выйдут 8 новых маршрутов.
Подобно нашему предыдущему добавлению новых маршрутов специального транспорта в Euro Truck Simulator 2, наша команда хотела добавить новый дополнительный контент для наших водителей и в ATS! Вы можете найти эти новые контракты между:
Льюистон → Сандпойнт
Берлингтон → Ламар
Салина в Сидар → Сити
Омак → Якима
Даллес → Салем
Санта-Фе → Сокорро
Шайенн → Рок Спрингс
Виннемукка → Карсон-Сити
Думаете, сможете принять этот вызов? Поделитесь с нами своим приключением по перевозке негабаритных грузов в наших соц.сетях.
Команда SCS Software, занимающаяся разработкой симулятора грузоперевозок Euro Truck Simulator 2, показала новые скриншоты дополнения Heart of Russia ("Сердце России"). В частности, студия представила один из городов, которые появятся в игре вместе с расширением, а именно Рязань.
По заверениям авторов, Рязань в Euro Truck Simulator 2 была воссоздана со всем надлежащим вниманием. Игроки смогут промчаться мимо рязанского кремля и других исторических памятников архитектуры.
Точная дата выхода дополнения Heart of Russia для Euro Truck Simulator 2 пока не раскрывается.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Регулируемая высота подвески
Иногда, когда вы управляете большим грузовиком, захват прицепа может быть немного сложным. Регулируемая высота подвески должна помочь водителям решить проблему подцепления к иногда проблематичным прицепам или в труднодоступной зоне погрузки/разгрузки.
Теперь водители могут опустить подвеску своего грузовика, чтобы получить правильную высоту для подсоединения прицепа, не повреждая его. Игроки смогут найти установки для этой новой функции в опциях. Доступны е варианты: передняя подвеска вверх/вниз и задняя вверх/вниз.
Мы также включили новую подсказку пользовательского интерфейса, которая появляется, когда у водителей возникают проблемы с подключением их трейлеров после нескольких попыток. Мы надеемся, что в будущем это облегчит доставку любых объемов!
Варианты настройки лицензированного и вторичного рынка в пользовательском интерфейсе
Игроки, настраивающие свой грузовик или просматривающие новые детали в гараже, могут увидеть в списке новые значки. В общей сложности мы добавили 4 новых значка, чтобы обозначить тип аксессуара. Когда вы наводите на них курсор, они показывают их классификацию:
- Заводская деталь — серийная деталь, продаваемая производителем (включая интерьеры).
- Лицензионная деталь — все, что официально лицензировано, но не производится заводом по производству грузовиков.
- Запчасть для вторичного рынка — любой дополнительный аксессуар, не относящийся к бренду.
- Неизвестная часть — неизвестная часть или, в некоторых случаях, сторонняя модификация.
Это должно помочь водителям, когда дело доходит до настройки, если они хотят оставить ее в рамках параметров настройки производителя или дополнительно настроить свой грузовик с помощью запасных частей. Мы надеемся, что вам понравится эта небольшая, но полезная функция!
Прицепы с откидной платформой
В этом обновлении мы также рады представить совершенно новый тип прицепа — прицеп с откидной платформой! Это делает данный прицеп особенным, поскольку он имеет более низкий центр тяжести и сочетает в себе преимущества бортовой платформы и низкорамного прицепа, в следствии чего получается плоская поверхность и высокая несущая способность.
Прицеп идеально подходит для перевозки предметов и материалов, таких как авиационные двигатели, экскаваторы-погрузчики, вилочные погрузчики и многое другое. Кроме того, поскольку откидные платформы низкие, нам пришлось разработать новые маленькие шины, диски, гайки и ступицы специально для этого типа прицепа.
В дополнение к 3-м настраиваемым типам кузова (деревянный пол, алюминиевый пол, сдвижной тент) и 2-мя различным длинам шасси (48 футов или 53 фута) с выбором двух, трех или четырех осей, вот подробный список всего, что вам доступно в настройках:
- Передние борта
- Дефлектор
- Предупреждающие флаги
- Алюминиевые ящики
- Хромированные коробки
- Боковые маркеры
- Задние баннеры (длинномерный груз, негабаритный груз, негабаритный груз)
- Задние бамперы
- Брызговики
Мы надеемся, что вам понравится выполнять доставки с этим прочным, надежным и практичным типом прицепа в обновлении 1.44.
Rainbow Six Extraction Update 1.05 Rolls Out With New Protean & Prestige System
The Rainbow Six Extraction update 1.05 patch notes have been announced by Ubisoft.
Когда мы строили планы на 2020 год, мир был совсем другим. Наши внутренние цели были очень амбициозными; мы хотели провести одно из самых значительных технологических изменений в нашем движке с момента выпуска Euro Truck Simulator 2, при этом не прерывая производственную работу над DLC для карт, новыми транспортными средствами и новыми игровыми функциями. Но тут вмешалась реальность. Весной мы провели около трех месяцев, работая дома, и закрыли офис из-за проблем со здоровьем. После пары месяцев лета, которые, казалось, пролетели слишком быстро, мы снова перешли на работу из дома в начале сентября, и, похоже, мы не вернемся в офис до весны 2021 года.
Нам удалось сохранить настроение, нам удалось продолжить производство и даже нанять новых коллег в эти трудные времена. Но переключение совместной работы на распределенную модель было платным - некоторые проекты занимают больше времени, чем мы ожидали. Мы делаем все возможное, чтобы удаленно координировать и синхронизировать усилия более 200 разработчиков, вносящих свой вклад в наши проекты, но вы можете себе представить, что такое управление творческим процессом требует больших усилий.
Не очень хорошая новость в том, что мы не сможем подвести итоги до конца года. Мы уже выбрали определенную траекторию, и теперь мы должны придерживаться курса, пока не достигнем пункта назначения. Пришло время снять пластырь - DLC Iberia для Euro Truck Simulator 2 в этом году не выйдет. Наши фанаты, без сомнения, привыкли к шаблону, который нам удалось сохранить в последние годы, и можете быть уверены, что мы изо всех сил старались придерживаться его еще раз и предоставить вам новое расширение карты в декабре. Объем и масштабы производства Iberia были непростыми даже в течение обычного года, но даже с более чем 20 дизайнерами, работающими над DLC на постоянной основе, в этом году оказалось слишком много. Мы обнаружили, что сроки Iberia и нового светового проекта совпадают, и поняли, что существует только один правильный способ разобраться во всем этом. Мы должны были основать Iberia на новой системе освещения, чтобы минимизировать долгосрочные осложнения при будущих обновлениях и производстве игр.
(оба скриншота сделаны около 9 часов утра, примерно на 42 градусе широты)
Iberia была не единственным внутренним проектом, на который повлияла необходимость унификации цикла разработки. Команда, занимающаяся переработкой Германии, также сообщает о значительном прогрессе, но им тоже приходится ждать, пока мы не стабилизируем изменения в 1.40. См. Изображения ниже.
(снимок экрана сделан примерно в 10 часов утра, примерно на 49 градусах широты)
(снимок экрана сделан примерно в 15 часов, примерно на 49 градусах широты)
(скриншот сделан примерно в 16 часов примерно на 49 градусах широты)
Сейчас мы должны приготовиться к большому вопросу - когда мы будем готовы к выпуску обновления 1.40, когда выйдет Iberia? Как было нашей мантрой на протяжении многих лет, мы собираемся убедиться, что все в порядке, прежде чем мы выпустим новое обновление. По нашим наилучшим текущим оценкам, в январе мы должны достичь закрытого бета-тестирования 1,40. Закрытое бета-тестирование требует времени, чтобы решить любые проблемы, которые нам удается решить самостоятельно. После этого нам обязательно нужно будет провести несколько недель в открытом бета-тестировании, чтобы убедиться, что все потенциальные проблемы обнаружены и решены, и дать разработчикам модов возможность наверстать упущенное. Нам не нравится связывать определенную дату до тех пор, пока мы не будем в значительной степени уверены, что сможем это сделать, но надеюсь, все еще, на первый квартал 2021 года.
Приносим извинения за долгое ожидание, которое мы просим вас выдержать. Но в конечном итоге мы уверены, что это правильное решение для долгосрочной жизнеспособности наших игр. Есть группы карт, которые уже работают над еще одним поколением DLC карт как для ATS, так и для ETS2, и они тоже должны быть уверены, что работают с четко определенной базой кода и базой активов. Все выиграют, когда мы выйдем на новую стабильную сборку, нам просто нужно пройти, чтобы достичь ее.
(оба скриншота сделаны примерно в 7 утра, примерно на 38 градусах широты)
(оба скриншота сделаны около 9 утра, примерно на 43 градусе широты)
Мы собираемся продолжать показывать вам больше изменений, которые грядут на горизонте, с новым светом. Мы действительно планируем показать вам некоторые фотографии Иберии с новым светом. Это может быть немного ошибочно, мы еще не закончили процесс, но мы чувствуем, что должны сообщить, насколько он многообещающий.
Надеюсь, снимки экрана, которыми мы делимся с вами сегодня, доказывают, что изменения действительно того стоят, что новый внешний вид, новый контент и обновления карт - это действительно то, чего стоит ждать. Переналадка всего освещения на новую систему - важный шаг. Помимо прочего, это позволит нам представить более широкий спектр погодных условий и более эпические скайбоксы HDR. Но это не конец пути, это всего лишь веха. У наших программистов есть больше внутренних проектов по дополнительной оптимизации и ускорению движка, и мы ожидаем увидеть больше улучшений в следующем году. Достижение новой стабильной точки версии 1.40 позволит художественному отделу реализовать свое видение конвейера с полной поддержкой PBR в будущем, поэтому визуальное качество должно и будет продолжать улучшаться.
Это были тяжелые времена как для нас, так и для сообщества, и мы еще не прошли. Ваша постоянная поддержка на протяжении многих лет дает нам мотивацию продолжать продвигать игру к новым рубежам с каждым обновлением и DLC. Нас бы здесь не было, если бы не все наши фанаты. Спасибо за терпеливость.
Мы рады сообщить вам, что для American Truck Simulator вышло обновление — патч за номером 1.44.
Это обновление содержит новые функции и изменения, поэтому мы рекомендуем прочитать их все.
Мы хотели бы поблагодарить всех, кто участвовал, оставлял отзывы и сообщал об ошибках во время открытого бета-тестирования 1.44. Ваш ценный вклад помог нам внести коррективы, изменения и устранить некоторые ошибки, которые мы, возможно, пропустили в первый раз. Мы надеемся, что теперь вы можете в полной мере насладиться различными новыми функциями, включенными в это обновление.
Мы рады представить фазу 2 переделки Калифорнии в рамках этого бесплатного обновления для всех владельцев American Truck Simulator. В центре внимания этих проектов находятся города Эврика, Юкайа, Сакраменто, Реддинг и Траки, которые были восстановлены с нуля, наряду с местными достопримечательностями, архитектурой и окружающими дорожными сетями.
Мы также попрощаемся с городом Сан-Рафаэль. Из-за масштаба карты нам пришлось принять непростое решение — убрать город из внутриигровой экономики. Чтобы компенсировать это, мы представим совершенно новый город, который будет больше и будет иметь гораздо большее значение в дорожной сети Калифорнии на третьем этапе нашего текущего проекта! Есть предположения, какой это может быть город?
Также были реализованы новые зоны отдыха и стоянки для грузовиков, но это еще не все! Вы также найдете новые активы, растительность и текстуры, которые придадут области совершенно новый вид.
Мы не можем дождаться, когда вы изучите его сами. Вы можете прочитать больше о переработке в предыдущих блогах, в которых были выделены города и многое другое, что было переработано.
Функция возврата модов
С момента введения поддержки сторонних модификаций в нашем режиме конвоя наша команда работала над улучшением опыта поддержки модов. В этом обновлении мы рады поделиться новой функцией, которая, как мы надеемся, еще больше улучшит игровой процесс игроков при игре с модификациями.
Нам нравится называть это новое дополнение функцией «Возврат модов». Проще говоря, после того, как игрок загрузил стороннюю модификацию и использовал ее на своем грузовике, в будущем он может захотеть удалить ее (или она даже могла стать несовместимой). Эта новая функция считывает и распознает данные модификации, даже если она была удалена, и возвращает игроку разницу в игровой валюте. Это устраняет проблему потери денег игроками после использования модификации.
Он работает, распознавая отсутствие важной детали (например, шасси, двигателя и т. д.) и заменяя её деталью по умолчанию. Игрокам будет предложено всплывающее окно с информацией о том, что некоторые части возвращаются, и им будет предоставлена возможность принять или отклонить этот возврат. Если вы решите отказаться от возмещения и вместо этого повторно активируете мод, грузовик вернётся к своему прежнему великолепию, даже если вы сохранили игру.
Так что, везете ли вы с друзьями в сеансе конвоя с модами или хотите удалить определенную модификацию после использования, эта новая функция гарантирует, что вы не останетесь без денег!
Читайте также: