Когда выйдет efootball 2022 на xbox one
Выпуск версии 1.0.0 14.04.2022 утвержден
Обновление eFootball™ 2022 до версии 1.0.0 выйдет 14 апреля 2022 года.
«Мы предлагаем поклонникам футбола со всего мира возможность насладиться новым футбольным симулятором с беспрецедентным уровнем реалистичности».
Чтобы реализовать свою задумку, мы приступили к разработке игры eFootball™ 2022. Весь процесс должен был занять два года. Однако мы настолько сосредоточились на соблюдении графика, что упустили из виду самое главное — качество.
Естественно, от разочарованных поклонников игры последовала вполне заслуженная критика.
После этого команда разработчиков начала усердно работать над тем, чтобы вернуть доверие поклонников нашей игры и сделать ее еще приятнее для любителей футбола по всему миру.
Стремясь улучшить игру, мы добавили новые команды и многочисленные элементы (как в атаке, так и в обороне), широко распространенные в современном футболе. Мы также поработали над игровым балансом и исправили ошибки, чтобы играть стало еще приятнее.
Спустя 6 месяцев с момента первого выхода игры в сентябре прошлого года мы наконец-то довели ее качество до достойного уровня и решили выпустить версию 1.0.0.
Хотим вас заверить, что у нас есть еще несколько задумок, которые мы планируем реализовать в будущих обновлениях, поэтому следите за новостями. А пока мы надеемся, что вам понравится этот новый футбольный симулятор!
Как работает eFootball 2022 на Xbox Series S
Мы опробовали эту игру на приставке Xbox Series S, и она далека от идеала. В игре постоянно наблюдается просадка FPS, некоторые катсцены вовсе зависают. В eFootball 2022 встречается баг на баге, иногда пропадает игрок, который ведет мяч, и далее мяч "ведется" сам по себе, иногда мячи пролетают сквозь игроков. И это при том, что графически eFootball 2022 очень слаба, критики в Steam ее сравниваются с играми начала 2000х годов, но если говорить справедливо, графика близка к уровню PES со времен начала Xbox One.
Если вы хотели опробовать eFootball 2022 и были фанатом PES - лучше этого не делать, по крайней мере на текущем этапе развития игры.
Осень – пора релизов двух главных футбольных симуляторов. FIFA 22 несколько недель бомбила медиапространство рейтингами футболистов и уже доступна для игры. А 30 сентября вышел eFootball – так после ребрендинга называется Pro Evolution Soccer.
Новый футсим от Konami бесплатный – его распространят по модели Free to Play. Konami надеется, что затраты отобьются внутриигровыми покупками. В частности, благодаря пакам и продаже некоторых офлайн-режимов (пока не сказано, каких именно – но, вероятно, речь идет о Master League).
Игра будет максимально кросс-платформенной. На старте можно играть с соперниками с той же консолью (например, PS4 против PS5). Разработчики обещают, что чуть позже появится возможность играть даже с консоли против компьютеров или смартфонов.
eFootball выходит на актуальных консолях: PS4 и PS5, ХBox Series, Xbox One и на компьютерах. На мобильных устройствах уже есть Pro Evolution Soccer, который обновят до новой версии.
На старте в одиночной игре всего 9 команд . Это главные партнеры игры: «Манчестер Юнайтед», «Барселона», «Ювентус», «Бавария», «Арсенал», «Фламенго», «Ривер Плейт», «Коринтианс» и «Сан-Паулу». Именно за них можно сыграть одиночный матч против ИИ – единственный доступный офлайн-режим на старте. «Зенит», который тоже в числе партнеров, добавят позже. При этом в рамках челленджа (единственный доступный онлайн режим) можно сыграть и за остальные команды – их тут более сотни.
Разработчики обещают, что в середине ноября (если верить сайту, то 11 ноября) нас ждет большой апдейт. Он добавит новые команды и разблокирует некоторые режимы игры.
Стоит играть?
eFootball 2022 очень сложно порекомендовать кому-либо. Абсолютно каждый элемент в игре проигрывает FIFA 22. Если раньше PES выбирали ради более глубокого геймплея и реалистичной физики мяча, то теперь у футсима Konami нет и таких преимуществ. Даже после выхода из раннего доступа eFootball напоминает демоверсию, которую после нескольких матчей хочется удалить и забыть навсегда.
Помните режим карьеры за тренера? Или замечательный «Стань легендой», в котором можно было стать футбольной суперзвездой? Ну, эти режимы за полгода так и не появились — и вряд ли появятся в ближайшее время. Но даже если их вдруг добавят к годовщине игры где-нибудь в сентябре, в них не будет никакого смысла из-за деревянного геймплея и невероятно скудного количества лицензий.
FIFA 22 предлагает футбольному фанату всё, чего он может только пожелать: от уличного «футбика» до победы в Лиге чемпионов. eFootball не может предложить ничего, кроме двух жалких режимов, девяти клубов и обещаний о скором появлении нового контента. Konami подчистую проиграла конкуренцию ЕА. И мне как фанату классических частей PES очень грустно это признавать.
Сегодня на всех игровых приставках и на PC (в Steam) состоялся релиз eFootball 2022. Игра распространяется по условно-бесплатной модели, то есть загрузить ее сейчас и опробовать может любой желающий.
Издательство Konami явно торопилось с выпуском игры, чтобы успеть дать возможность игрокам ее опробовать до релиза FIFA 22 (который состоится в конце этой недели). Предлагаем посмотреть, способен ли бесплатный футбольный симулятор eFootball 2022 стать конкурентом FIFA 22.
Улучшения и новые функции в версии 1.0.0
Руководствуясь вашими ценными отзывами и своим стремлением создать еще более увлекательный футбольный симулятор для всех, мы внедрили в игру множество исправлений и новых функций. Теперь давайте рассмотрим некоторые интересные особенности предстоящего обновления.
Изменение управления в защите и новая команда «Прессинг»
В большинстве полученных нами отзывов шла речь о защите. В частности, многие из вас писали о том, как сложно обороняться и отбирать мяч.
Пересмотрев приоритеты действий в защите, мы решили изменить настройки управления по умолчанию, чтобы сделать его более интуитивно понятным. Также в игре снова появятся команды прессинга, которые присутствовали в предыдущих версиях.
А еще мы добавили команду «Оттеснить корпусом», которая поможет в активном отборе мяча.
Прессинг: верните мяч своей команде, прессингуя игрока соперника, владеющего мячом.
Сопровождать: контролируйте соперника, который ведет мяч, передвигаясь мелкими шажками в низкой стойке. Это также поможет блокировать передачи и удары.
Оттеснение корпусом: отбирайте мяч, играя в корпус соперника. Этот прием особенно эффективен, когда соперник отпустил мяч далеко от себя или пытается его остановить.
Помимо принципов индивидуальной защиты мы также пересмотрели элементы командной обороны. Теперь в игре реализована команда «Прессинг». За мяч будут бороться сразу несколько игроков, а остальные будут блокировать возможные направления паса и смещать выше линию защиты, помогая вернуть мяч команде.
Кроме этих функциональных дополнений и изменений мы также значительно доработали другие ключевые элементы игры в обороне, поэтому она стала более отзывчивой и интуитивно понятной.
Улучшение пасов и новая команда «Ошеломительный пас»
В своих отзывах вы много писали не только об игре в защите, но и о пасах. Многие из вас отмечали, что пасы выполняются слишком медленно и что при передачах допускается слишком много неоправданных ошибок. В связи с этим в игру были внесены улучшения с упором на игровой баланс и удобство управления.
Мы увеличили скорость пасов в целом, чтобы темп игры соответствовал вышеупомянутым улучшениям, связанным с защитой. Кроме того, теперь в игре реализован механизм, благодаря которому при передаче мяча в одно касание скорость паса повышается. Результатом всех этих изменений стала «ритмичная игра в пас», которая является важным элементом современного футбола.
Что касается неточных передач, мы пришли к выводу, что они были вызваны действиями как пасующего, так и адресата во время и после паса. В итоге мы исправили такие аспекты:
- улучшена адресация пасов;
- улучшен алгоритм принятия решений ИИ при получении пасов;
- улучшены перемещения адресатов пасов при получении передач.
В результате этих исправлений значительно снизилась частота ненужных ошибок при передачах.
Кроме того, чтобы игра приносила еще больше удовольствия, мы добавили новый элемент — ряд команд под названием «Ошеломительный пас», которые позволяют наносить удары по особым траекториям. Эти команды позволяют задавать ритм атаки и точно отдать решающий последний пас.
Дополнительные настройки траектории мяча при ударах
Мы улучшили 2 аспекта, связанных с ударами:
- повысилась скорость удара, причем основное внимание мы уделяли реалистичности и соответствию ожиданиям пользователей
- откорректирована частота ударов по воротам с учетом игровой ситуации.
Кроме того, мы добавили в игру широкий спектр вариаций и траекторий ударов в зависимости от ситуации, например, резкий «Ошеломительный удар». Надеемся, это поможет вам забить множество красивых и реалистичных голов.
Стратегическое развитие путем улучшения функций дриблинга
Что касается маневренности при дриблинге, мы значительно улучшили следующие моменты, добившись реалистичности перемещений в противостояниях один на один, поэтому теперь они будут приносить вам максимум удовольствия. Сюда относятся:
- более высокая точность отслеживания мяча и отклика на изменение положения левого джойстика;
- лучшая отзывчивость на команды рывка.
К числу других функциональных улучшений можно отнести более высокую отзывчивость и более реалистичное поведение мяча для новой команды «Быстрое касание», а также более простое управление финтами. Надеемся, что теперь вы будете получать еще больше удовольствия от дуэлей с защитниками соперника.
Более стабильное подключение к сети
Чтобы повысить стабильность подключения к сети и уменьшить количество матчей, прерванных из-за его потери, мы решили перейти на клиент-серверную модель.
Мы также постоянно ищем способы сократить время отклика в матчах по сети.
Чтобы сделать игру максимально реалистичной, мы продолжим следить за ситуацией после обновления и по мере необходимости совершенствовать свой продукт.
Дополнительные функции, связанные с планом игры
Описанные нами новшества — только вершина айсберга, ведь мы реализовали множество других функций и исправлений, связанных с игровым процессом. Следите за новостями, а мы обещаем подробно рассказывать об этой новой футбольной игре, когда выйдет предстоящее обновление!
Улучшения и новые функции в версии 1.0.0
Руководствуясь вашими ценными отзывами и своим стремлением создать еще более увлекательный футбольный симулятор для всех, мы внедрили в игру множество исправлений и новых функций. Теперь давайте рассмотрим некоторые интересные особенности предстоящего обновления.
Изменение управления в защите и новая команда «Прессинг»
В большинстве полученных нами отзывов шла речь о защите. В частности, многие из вас писали о том, как сложно обороняться и отбирать мяч.
Пересмотрев приоритеты действий в защите, мы решили изменить настройки управления по умолчанию, чтобы сделать его более интуитивно понятным. Также в игре снова появятся команды прессинга, которые присутствовали в предыдущих версиях.
А еще мы добавили команду «Оттеснить корпусом», которая поможет в активном отборе мяча.
Прессинг: верните мяч своей команде, прессингуя игрока соперника, владеющего мячом.
Сопровождать: контролируйте соперника, который ведет мяч, передвигаясь мелкими шажками в низкой стойке. Это также поможет блокировать передачи и удары.
Оттеснение корпусом: отбирайте мяч, играя в корпус соперника. Этот прием особенно эффективен, когда соперник отпустил мяч далеко от себя или пытается его остановить.
Помимо принципов индивидуальной защиты мы также пересмотрели элементы командной обороны. Теперь в игре реализована команда «Прессинг». За мяч будут бороться сразу несколько игроков, а остальные будут блокировать возможные направления паса и смещать выше линию защиты, помогая вернуть мяч команде.
Кроме этих функциональных дополнений и изменений мы также значительно доработали другие ключевые элементы игры в обороне, поэтому она стала более отзывчивой и интуитивно понятной.
Улучшение пасов и новая команда «Ошеломительный пас»
В своих отзывах вы много писали не только об игре в защите, но и о пасах. Многие из вас отмечали, что пасы выполняются слишком медленно и что при передачах допускается слишком много неоправданных ошибок. В связи с этим в игру были внесены улучшения с упором на игровой баланс и удобство управления.
Мы увеличили скорость пасов в целом, чтобы темп игры соответствовал вышеупомянутым улучшениям, связанным с защитой. Кроме того, теперь в игре реализован механизм, благодаря которому при передаче мяча в одно касание скорость паса повышается. Результатом всех этих изменений стала «ритмичная игра в пас», которая является важным элементом современного футбола.
Что касается неточных передач, мы пришли к выводу, что они были вызваны действиями как пасующего, так и адресата во время и после паса. В итоге мы исправили такие аспекты:
- улучшена адресация пасов;
- улучшен алгоритм принятия решений ИИ при получении пасов;
- улучшены перемещения адресатов пасов при получении передач.
В результате этих исправлений значительно снизилась частота ненужных ошибок при передачах.
Кроме того, чтобы игра приносила еще больше удовольствия, мы добавили новый элемент — ряд команд под названием «Ошеломительный пас», которые позволяют наносить удары по особым траекториям. Эти команды позволяют задавать ритм атаки и точно отдать решающий последний пас.
Дополнительные настройки траектории мяча при ударах
Мы улучшили 2 аспекта, связанных с ударами:
- повысилась скорость удара, причем основное внимание мы уделяли реалистичности и соответствию ожиданиям пользователей
- откорректирована частота ударов по воротам с учетом игровой ситуации.
Кроме того, мы добавили в игру широкий спектр вариаций и траекторий ударов в зависимости от ситуации, например, резкий «Ошеломительный удар». Надеемся, это поможет вам забить множество красивых и реалистичных голов.
Стратегическое развитие путем улучшения функций дриблинга
Что касается маневренности при дриблинге, мы значительно улучшили следующие моменты, добившись реалистичности перемещений в противостояниях один на один, поэтому теперь они будут приносить вам максимум удовольствия. Сюда относятся:
- более высокая точность отслеживания мяча и отклика на изменение положения левого джойстика;
- лучшая отзывчивость на команды рывка.
К числу других функциональных улучшений можно отнести более высокую отзывчивость и более реалистичное поведение мяча для новой команды «Быстрое касание», а также более простое управление финтами. Надеемся, что теперь вы будете получать еще больше удовольствия от дуэлей с защитниками соперника.
Более стабильное подключение к сети
Чтобы повысить стабильность подключения к сети и уменьшить количество матчей, прерванных из-за его потери, мы решили перейти на клиент-серверную модель.
Мы также постоянно ищем способы сократить время отклика в матчах по сети.
Чтобы сделать игру максимально реалистичной, мы продолжим следить за ситуацией после обновления и по мере необходимости совершенствовать свой продукт.
Дополнительные функции, связанные с планом игры
Описанные нами новшества — только вершина айсберга, ведь мы реализовали множество других функций и исправлений, связанных с игровым процессом. Следите за новостями, а мы обещаем подробно рассказывать об этой новой футбольной игре, когда выйдет предстоящее обновление!
Игру доведут до ума только к зиме, пока не объявили даже полный список лицензий
Всегда с надеждой жду новую часть PES, но в этом году слишком много неопределенности.
Назовем вещи своими именами: 30 сентября у eFootball вышла только демо-версия. Это не полноценный релиз – 9 команд в матчах против ПК, минимум режимов и обещания разгонаться к ноябрю-зиме. Пока что не объявили даже полный список лицензированных команд, которые появятся в игре после всех обновлений.
Странно, что Konami подает запуск именно так. Непосвященные люди включат игру 30 сентября, увидят сырую демку с минимумом возможностей и больше никогда не включат eFootball.
Вообще, спешка видна даже по скриншотам: на картинке, которая должна показать игру максимально красивой, нет травы и ноги тонут в текстурах. Ужас.
• Есть ощущение, что из нового будет только название и оформление. Если вдуматься, то в ноябре Konami выкатит тот же самый PES Lite – сборник онлайн-режимов, который выпускали под Новый год. Не сказать, что он раньше как-то особенно выстреливал, но теперь он выдается за полноценную игру.
Такая модель может окупиться, если в eFootball будет интересно играть. Но PES всегда ценился за реалистичный геймплей, приближенный к реальному футболу. Он менее результативный и более тягучий – матчи с минимум голов тут обычное дело.
Проблема в том, что это не особенно весело – тут надо именно освоиться, а игра все равно заменяет веселье постоянным напряжением. Это может не найти отклика у широкой аудитории, которая привыкла к FIFA. И тут никакая бесплатность игры не поможет.
• Любимые многими офлайн-режимы будут платным DLC – и это тоже плохо. Одно дело, когда ты покупал целую игру. Другое – выкладывать деньги за Master League, которую лет 6 не могут переработать.
Режим карьеры и управления клубом банально надоедает к концу первого сезона. Пресс-конференции, которые ни на что не влияют, корявая система переговоров, работающая на костылях, множество странных трансферов – все эти проблемы не решаются уже несколько частей PES.
И, похоже, они переедут в eFootball. Пока что разработчики на все вопросы про офлайн-режимы игры отвечают фразами: «Расскажем позже, ждите обновлений». Если карьеру не перепридумают, то смысл платить за это? Можно годик поиграть с патчами в PES 2021.
• Понятно, что Konami рассчитывает сделать Fortnite от футбола – бесплатный, веселый и обходящий конкурентов за счет доступности симулятор. За FIFA приходится платить каждый год больше 6 тысяч рублей – а тут ты можешь играть бесплатно, на всех платформах. И это будет сквозная игра с апдейтами.
Хорош ли eFootball 2022
Когда игру только анонсировали, многие ожидали, что eFootball станет просто бесплатной версией PES с добавленными новыми системами для монетизации. По факту все оказалось в разы хуже.
На данный момент в Microsoft Store у игры (меньше суток прошло с момента релиза) исключительно негативные отзывы. Такая же ситуация в Steam.
При этом негативные отзывы оставляют не только поклонники PES, но и новые игроки. Можно ознакомиться с массой таких отзывов в Steam.
Если коротко, то в eFootball 2022 плохо все: от качества соединения в матчах до количества доступного контента. Игра серьезно упрощена, в сравнении с PES, пасы стали более "рельсовыми", игроки все похожи один на другого, ИИ не вытворяет странные вещи.
Что изменилось?
Несмотря на внушительный объём (около 25 ГБ), патч версии 1.0 добавляет в eFootball не так уж и много. В первую очередь изменения заметны в графике — она стала более чёткой, исчез эффект «мыла», а у футболистов теперь даже выступает реалистичный пот на лице. При этом освещение и сам газон до сих пор выглядят достаточно блёкло и плоско, напоминая футсимы с PS3 и Xbox 360.
За несколько матчей не было никаких критичных багов — в том числе визуальных, чем так славилась игра прошлой осенью. Также появились новые виды ударов и способы защиты, которые разнообразили геймплей. Изменения коснулись и физики мяча, из-за которой делать навесы и давать мощные пасы стало гораздо приятнее.
Вдобавок разработчики добавили режим «Команда мечты» — аналог Ultimate Team из FIFA. Можно собрать своих любимых игроков в одном составе. В целом это практически полная копия My Club из прошлых частей Pro Evolution Soccer. Вы зарабатываете внутриигровую валюту и за неё покупаете футболистов. Их можно даже прокачивать и сделать из какого-нибудь Криштиану Роналду настоящего монстра с рейтингом 99.
Других важных изменений в полной версии игры нет.
Первые впечатления: все действительно очень плохо
Я поиграл в eFootball несколько часов – и в офлайне, и в онлайне. Игра заслуженно стала рекордсменом Steam по числу дизлайков сразу после запуска – прямо сейчас 91% обзоров отрицательные .
Проблем у игры очень много. Ключевая: eFootball растерял все хорошее, что было в прошлых частях PES . А новые механики работают плохо. Давайте по порядку.
Ужасная графика. Я играю на стандартной PS4, но ощущение, что такую картинку потянет даже мой смартфон. Выглядит просто плохо – гораздо хуже, чем в предыдущей части.
Сразу после установки предлагают сыграть матч между Аргентиной и Португалией. Так вот, я не мог найти на поле Месси и Криштиану Роналду. Футболисты пикселизировались – и их сложно было отличить с общей камеры. Да и на крупных планах выглядит не очень.
Болбои отдают мяч игрокам сразу после выхода в аут – это плюс. Только самих болбоев почему-то не дорисовали.
Странный геймплей. В PES 2021 я обожал играть в пас – перевод через все поле буквально доставлял физическое удовольствие. Честно, игра в пас в PES была тем, от чего можно кайфовать и включать эту игру. Так вот, сейчас это чувство пропало. Тут сразу несколько факторов: сам мяч как будто после короткого паса внезапно становится тяжелее – и еле-еле катится.
Это часто приводит к перехватам. А если не приводит, то только по одной причине: футболисты просто плохо реагируют на мяч. В прошлых частях игрок тоже нередко пропускал мяч в метре от себя. Но тут эта проблема прямо повальная – модельки не понимают, как взаимодействовать с мячом.
Новая система дуэлей и физических взаимодействий привела к тому, что поле превратилось в хаотичное броуновское движение. Игроки просто рандомно сталкиваются и чаще падают, чем отбирают мяч или навязывают борьбу. Техничные дуэли тоже пока сложно назвать кайфовой фишкой, но не исключаю, что к ним просто нужно привыкнуть.
Просто пока что у меня не было ощущения, что забитые моей командой голы – результат каких-то осмысленных комбинаций . Скорее это просто кто-то где-то споткнулся, не добежал, упал или хорошо толкнул соперника. И это самое печальное.
Интерфейс. Самый гениальный момент – в игре нельзя выбрать тактическую схему . Нельзя просто взять и поставить 4-4-2 или 3-5-2, можно только вручную двигать фигурки на экране тактики. Это жутко раздражает и занимает много времени.
Добавляем к этому баги – вот вам и причина низких оценок. Конечно, у нас есть пример No Man’s Sky, которая со временем исправила репутацию. Но в релизной версии eFootball мы получили те же проблемы, о которых говорили после выхода бета-версии в начале сентября. Непонятно, чем все это время занимались в Konami.
На рынке появляются новые конкуренты – в следующем году выйдут недавно анонсированные Football Player 2023 и UFL (этот, кстати, тоже распространяется по модели Free to Play). Или у eFootball получится выиграть конкуренцию, или мы скоро будем отпевать серию – после провала бесплатной версии никто уже не будет платить за нее деньги.
Чем eFootball отличается от PES 2021: новый движок, акцент на дуэлях, болбои!
Апгрейд графики. eFootball перевели на новый движок – игра сменила неудобный и устаревший Fox Engine на Unreal Engine 4 (на нем выходят множество крупных игр).
Добавилось много новых анимаций и роликов: в трейлерах eFootball хвастается видосами, как игроки перед матчем идут из автобуса и залипают в телефоны, а потом сидят в раздевалках, разминаются на поле. Приятная косметика, которая погружает в мир футбола. В последних частях PES с этим были проблемы.
Если уж мы заговорили о косметике, то добавим, что появились болбои – это позволяет вести игру быстрее. Как только мяч уходит, игроку сразу бросают его назад. Есть возможность вбросить максимально быстро. Это касается и ударов от ворот. Но возможно, что такая функция будет только на PS5.
Дуэли. Разработчики говорят, что теперь основной упор сделан на дуэли между двумя виртуальными футболистами.
Для этого добавили больше финтов, трюков и всяких ложных замахов. И сделали так, что защитники больше играют благодаря своему физическому превосходству – легким нападающим может и проще убежать, но Харри Магуайр скорее всего просто задавит их, если дело дойдет до контакта.
Принципы атакующей игры объяснял Иньеста, а игру в обороне ставили на основе замечаний Жерара Пике. Оба игрока послужили моделями для оцифровки движений. Забавно, что вместе с Пике в этом неофициально поучаствовал Пуйоль – лица не показывают, но в трейлере мелькает его шевелюра, которую ни с чем не спутаешь.
Камера. Под дуэли сделали новую камеру – теперь она плавно приближает игроков, которые выходят на противостояние друг против друга. Пока непонятно, будет ли это удобно. Но эту функцию всегда можно отключить.
Такика. Разработчики представили стили игры команд – 5 заготовок, которые можно включить для своей команды. Среди них: «владение», «контратаки с лонгболлами», «быстрые контратаки», «лонгболлы», «растягивание обороны».
В презентации говорили, что тактику переработали, но эта система как минимум очень похожа на ту, что действовала в предыдущих частях: можно было настроить простые параметры и схемы игры. Лично я за несколько лет игры ни разу не пользовался этой функцией – заходил сразу в расширенные настройки тактики. Потому что «простые» выдавали странные схемы и расстановки.
Если Konami довела до ума этот инструмент, то круто – новичкам будет проще влиться.
Онлайн-режимы. Konami пробует перепридумать все онлайн-активности. Но, судя по описаниям, пока сменили только названия. MyClub (аналог Ultimate Team, но в PES) теперь называется Creative Team, о кардинальных улучшениях в нем пока не говорят. Появится Match Pass: челленджи и цели в рамках недели и каких-то внутриигровых мероприятий.
Но все это разбивается об одно большое НО: Creative Team появится только после ноябрьского обновления. Челленджи, большие турниры и другое – только зимой.
Кросс-платформенность. Обещают, что зимой можно будет играть в полноценный eFootball прямо с телефона – и твой соперник в это время может сидеть и за компом, и за консолью. Для смартфонов понизят качество игры, но не сам геймплей – и это никак не скажется на людях, катающих на современных консолях. По крайней мере, так говорят.
Главный вопрос, который задавали разработчикам, связан с тем, можно ли будет эту самую кросс-платформенность отключить (вроде как можно). Выводы делайте сами.
Что такое eFootball 2022
Любители виртуального футбола наверняка знают серию Pro Evolution Soccer, которую некоторые даже считают лучше FIFA. С этого года новые части Pro Evolution Soccer выходить больше не будут, теперь Konami выпускает игру eFootball 2022, которая является приемником PES.
На старте eFootball 2022 предлагает минимальное количество контента, но разработчики обещают, что проект будет быстро развиваться. Одно из заявленных преимуществ, которое должно стать доступно с одним из ближайших обновлений, это кроссплатформенный мультиплеер, который не способна предложить FIFA 22.
Новый процесс создания команды мечты
В предстоящем обновлении на смену режиму «Команда мечты», придет режим, ранее представленный как «Креативная команда». Изменилось не только название — мы решили переработать многие из первоначальных идей, чтобы вы могли создать собственную команду мечты.
«Команда мечты» — это не только создание клуба из самых сильных игроков и главных тренеров.
В этом режиме можно выбирать своих любимых игроков и главных тренеров для заключения контракта, а затем развивать футболистов в соответствии с вашим излюбленным стилем игры. Благодаря этому вам откроются практически безграничные возможности формирования команды по своему вкусу.
Создайте свою единственную и неповторимую команду из своих любимых игроков, а затем развивайте их и воплощайте в жизнь собственный стиль футбола. У вас будет возможность испытать ее на прочность в титаническом противостоянии с многочисленными футбольными идеологиями, представленными поклонниками игры со всего мира.
О мобильной версии eFootball™ 2022
Мы не остановимся на версии 1.0.0 и продолжим работать над улучшением игры и обновлениями, чтобы все больше людей могли получать удовольствие от киберфутбола. Как обычно, мы очень ценим ваши отзывы.
Отметьте у себя на календаре 14 апреля — именно в этот день мы планируем сообщить дополнительную информацию.
Благодарим вас за постоянную поддержку eFootball™.
adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. The use of certain player names, images and likenesses on a collective basis is authorised by FIFPRO Commercial Enterprises BV. Officially Licensed Product of the MLSPA © [2022] © 2022, DFB. Official Licensed Product of Deutscher Fußball-Bund produced by Konami Digital Entertainment. © The Football Association Ltd 2022 Copyright FFF © Official Licensee of the FIGC The FIGC logo is a registered trade mark of the Federazione Italiana Giuoco Calcio ALL RIGHTS RESERVED BY JFA Official Licensed Product of the RFEF Officially Licensed by Eredivisie C.V. and Stichting CAO voor Contractspelers ©J.LEAGUE ™ © 2022 THE ARSENAL FOOTBALL CLUB PLC. ALL RIGHTS RESERVED Official product manufactured and distributed by KONAMI under licence granted by A.S. Roma S.p.A and Soccer s.a.s. di Brand Management S.r.l. © S.L.B. Producto Oficial. Official Videogame(s) of CORINTHIANS © Manchester United Football Club Limited 2022 All rights reserved All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
Обновление eFootball™ 2022 до версии 1.0.0 выйдет 14 апреля 2022 года.
«Мы предлагаем поклонникам футбола со всего мира возможность насладиться новым футбольным симулятором с беспрецедентным уровнем реалистичности». Чтобы реализовать свою задумку, мы приступили к разработке игры eFootball™ 2022. Весь процесс должен был занять два года. Однако мы настолько сосредоточились на соблюдении графика, что упустили из виду самое главное — качество. Естественно, от разочарованных поклонников игры последовала вполне заслуженная критика.
Спустя 6 месяцев с момента первого выхода игры в сентябре прошлого года мы наконец-то довели ее качество до достойного уровня и решили выпустить версию 1.0.0. Хотим вас заверить, что у нас есть еще несколько задумок, которые мы планируем реализовать в будущих обновлениях, поэтому следите за новостями. А пока мы надеемся, что вам понравится этот новый футбольный симулятор!
Руководствуясь вашими ценными отзывами и своим стремлением создать еще более увлекательный футбольный симулятор для всех, мы внедрили в игру множество исправлений и новых функций. Теперь давайте рассмотрим некоторые интересные особенности предстоящего обновления.
В большинстве полученных нами отзывов шла речь о защите. В частности, многие из вас писали о том, как сложно обороняться и отбирать мяч. Пересмотрев приоритеты действий в защите, мы решили изменить настройки управления по умолчанию, чтобы сделать его более интуитивно понятным. Также в игре снова появятся команды прессинга, которые присутствовали в предыдущих версиях. А еще мы добавили команду «Оттеснить корпусом», которая поможет в активном отборе мяча.
Прессинг: верните мяч своей команде, прессингуя игрока соперника, владеющего мячом. Сопровождать: контролируйте соперника, который ведет мяч, передвигаясь мелкими шажками в низкой стойке. Это также поможет блокировать передачи и удары. Оттеснение корпусом: отбирайте мяч, играя в корпус соперника. Этот прием особенно эффективен, когда соперник отпустил мяч далеко от себя или пытается его остановить.
Помимо принципов индивидуальной защиты мы также пересмотрели элементы командной обороны. Теперь в игре реализована команда «Прессинг». За мяч будут бороться сразу несколько игроков, а остальные будут блокировать возможные направления паса и смещать выше линию защиты, помогая вернуть мяч команде.
Кроме этих функциональных дополнений и изменений мы также значительно доработали другие ключевые элементы игры в обороне, поэтому она стала более отзывчивой и интуитивно понятной.
В своих отзывах вы много писали не только об игре в защите, но и о пасах. Многие из вас отмечали, что пасы выполняются слишком медленно и что при передачах допускается слишком много неоправданных ошибок. В связи с этим в игру были внесены улучшения с упором на игровой баланс и удобство управления.
Мы увеличили скорость пасов в целом, чтобы темп игры соответствовал вышеупомянутым улучшениям, связанным с защитой. Кроме того, теперь в игре реализован механизм, благодаря которому при передаче мяча в одно касание скорость паса повышается. Результатом всех этих изменений стала «ритмичная игра в пас», которая является важным элементом современного футбола.
Что касается неточных передач, мы пришли к выводу, что они были вызваны действиями как пасующего, так и адресата во время и после паса. В итоге мы исправили такие аспекты: - улучшена адресация пасов; - улучшен алгоритм принятия решений ИИ при получении пасов; - улучшены перемещения адресатов пасов при получении передач. В результате этих исправлений значительно снизилась частота ненужных ошибок при передачах.
Кроме того, чтобы игра приносила еще больше удовольствия, мы добавили новый элемент — ряд команд под названием «Ошеломительный пас», которые позволяют наносить удары по особым траекториям. Эти команды позволяют задавать ритм атаки и точно отдать решающий последний пас.
Мы улучшили 2 аспекта, связанных с ударами: - повысилась скорость удара, причем основное внимание мы уделяли реалистичности и соответствию ожиданиям пользователей - откорректирована частота ударов по воротам с учетом игровой ситуации. Кроме того, мы добавили в игру широкий спектр вариаций и траекторий ударов в зависимости от ситуации, например, резкий «Ошеломительный удар». Надеемся, это поможет вам забить множество красивых и реалистичных голов.
Что касается маневренности при дриблинге, мы значительно улучшили следующие моменты, добившись реалистичности перемещений в противостояниях один на один, поэтому теперь они будут приносить вам максимум удовольствия. Сюда относятся: - более высокая точность отслеживания мяча и отклика на изменение положения левого джойстика; - лучшая отзывчивость на команды рывка.
К числу других функциональных улучшений можно отнести более высокую отзывчивость и более реалистичное поведение мяча для новой команды «Быстрое касание», а также более простое управление финтами. Надеемся, что теперь вы будете получать еще больше удовольствия от дуэлей с защитниками соперника.
Чтобы повысить стабильность подключения к сети и уменьшить количество матчей, прерванных из-за его потери, мы решили перейти на клиент-серверную модель. Мы также постоянно ищем способы сократить время отклика в матчах по сети. Чтобы сделать игру максимально реалистичной, мы продолжим следить за ситуацией после обновления и по мере необходимости совершенствовать свой продукт.
Описанные нами новшества — только вершина айсберга, ведь мы реализовали множество других функций и исправлений, связанных с игровым процессом. Следите за новостями, а мы обещаем подробно рассказывать об этой новой футбольной игре, когда выйдет предстоящее обновление!
В предстоящем обновлении на смену режиму «Команда мечты», придет режим, ранее представленный как «Креативная команда». Изменилось не только название — мы решили переработать многие из первоначальных идей, чтобы вы могли создать собственную команду мечты. «Команда мечты» — это не только создание клуба из самых сильных игроков и главных тренеров. В этом режиме можно выбирать своих любимых игроков и главных тренеров для заключения контракта, а затем развивать футболистов в соответствии с вашим излюбленным стилем игры. Благодаря этому вам откроются практически безграничные возможности формирования команды по своему вкусу. Создайте свою единственную и неповторимую команду из своих любимых игроков, а затем развивайте их и воплощайте в жизнь собственный стиль футбола. У вас будет возможность испытать ее на прочность в титаническом противостоянии с многочисленными футбольными идеологиями, представленными поклонниками игры со всего мира.
Мы не остановимся на версии 1.0.0 и продолжим работать над улучшением игры и обновлениями, чтобы все больше людей могли получать удовольствие от киберфутбола. Как обычно, мы очень ценим ваши отзывы. Отметьте у себя на календаре 14 апреля — именно в этот день мы планируем сообщить дополнительную информацию. Благодарим вас за постоянную поддержку eFootball™.P.S завтра спадет эмбарго на геймплей с тестов в Лондоне и тд.
И вот 14 апреля eFootball 2022 добралась до полноценного релиза. Мы уже поиграли в неё и готовы поделиться новыми впечатлениями.
Старые болячки всё равно остались
Несмотря на изменения, eFootball 2022 всё ещё выглядит жалким огрызком на фоне FIFA 22. В игре до сих пор всего девять играбельных клубов, два режима (матч по сети и матч с ботом) и урезанная «Команда мечты», в которой базовые механики по получению валюты активируют только со стартом первого сезона 21 апреля.
Все 9 лицензированных клубов
Геймплейно игра также не впечатляет. Даже самые ловкие футболисты управляются так, будто они бегают по льду, никакой отзывчивости нет и в помине. Переключение игроков работает очень странно: игра может сделать это сама в одной ситуации и совсем не сделать в другой — даже в самой очевидной. Пасы часто летят не туда, куда задумано, а вратари до сих пор тупят при выходах 1 на 1. Штрафные и угловые в игре прямиком из PES 2014: никакой глубины механик в них нет.
Спустя полгода после релиза в игре всего два уровня сложности: обычный игрок и суперзвезда. Неясно, почему разработчики за столько времени не смогли добавить хотя бы режим для новичков. Кстати, длительность матча дольше 5 минут тоже выбрать нельзя.
Я молчу про отсутствие реалистичной физики столкновений, которая у конкурента появилась ещё 10 лет назад. Даже с версией 1.0 футсим от Konami чувствуется как огромный шаг назад для серии.
Читайте также: