Когда смартфоны заменят компьютеры
К современному смартфону можно спокойно подключить мышку, клавиатуру и большинство периферийных устройств. А трансляцию экрана вывести на телевизор — для этого даже технических знаний никаких не нужно.
Таким образом, с помощью смартфона можно делать привычные задачи с использованием мыши и клавиатуры. По крайней мере, в теории. Но может ли смартфон заменить компьютер?
Здесь все напрямую зависит от поставленных задач. Замечаю такую тенденцию, что многие вообще не имеют дома персонального компьютера — это нормально, ведь большинство дел можно сделать именно на смартфоне. Даже подключить его к принтеру и распечатать нужные документы.
Но стоит понимать, что даже дорогой флагманский гаджет не в силах заменить компьютер.
Прощай универсальность устройств и аксессуаров, фрагментация рынка от Samsung
Почему в Samsung идут по пути Apple и делают свои устройства и аксессуары, работающими в полной мере только со смартфонами Galaxy.
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
Какой вывод?
Смартфон можно использовать в роли компьютера для простых офисных задач, когда компьютера нет под рукой, но он будет в скором времени для того, чтобы работу можно доделать. Да, с текстом можно работать в принципе, без проблем, а вот если понадобятся сложные макросы к офисным программам, то могут возникнуть проблемы, так как функционал, как правило, сильно будет ужат.
Работа с графикой и видео также может быть сильно урезана. Разработчикам приложений просто нет резона повторять десктопный функционал — у такого софта будет небольшое количество клиентов.
В свое время, компания Microsoft очень хотела, чтобы операционная система Windows свободна работала как на смартфоне, так и на компьютере. К сожалению, это не увенчалось особым успехом — мы так и не увидели 100% совместимый гаджет.
Причины, по которым так не произошло я уже частично расписал в статье «Почему нет смартфонов на Windows»:
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
Полный бак №1. Тест Audi Q7
Сегодня у нас на тесте Audi Q7, полноразмерный паркетник, который по комфорту и управляемости можно считать лучшим в своем классе.
Смогут ли смартфоны заменить компьютеры?
Исчезнут ли из нашей жизни компьютеры, оставив мир гигантским смартфонам и планшетам? Который год вокруг мифической эры Post PC идут ожесточенные споры. Так быть этому или не быть? Даже Apple со своими гениальными маркетологами не может поддерживать спрос на iPad на уровне 2011 года — теперь в Купертино зарабатывают больше денег на Mac. Что уж говорить об остальных… С другой стороны, продажи iPhone шестого поколения с увеличенными дисплеями достигли небывалых высот. Итак, при каких обстоятельствах мы оставим свои древние ноутбуки ради компактных сенсорных девайсов?
Производительность смартфонов растет. Год за годом, от поколения к поколению — аппаратная составляющая iPhone 6, A8, в 50 раз мощнее процессора в оригинальной модели 2G. Графическая система превосходит древнюю предшественницу в 84 раза! Чуть медленнее, но все же увеличиваются показатели автономности, диагонали дисплеев и их разрешение, скорость передачи данных. Все это привело к тому, что уже сегодня прежние владельцы ноутбуков используют компьютеры исключительно на работе, довольствуясь в свободное время фаблетом.
Американская компания ARM считает, что свобода от компьютеров наступит уже в 2016 году. Тогда смартфоны станут настолько мощными, что смогут взять на себя все функции лэптопа. Стоит уточнить — для большинства пользователей, но не всех.
Бюджетные умные телефоны стоят в разы дешевле, чем самые доступные ноутбуки. Благодаря стараниям вендоров, создающих девайсы за 50 долларов, доступ к современным технологиями могут получить и жители стран с неразвитой экономикой. Люди, которые никогда не могли позволить себе компьютер. Рост рынка мотивирует разработчиков создавать контент в первую очередь для мобильных гаджетов. Mobile first.
Остается переманить на сторону зла смартфонов остальных. Для этого требуется сделать их полноценным инструментом, пригодным для комфортной работы. Готовое решение совсем скоро предложит Microsoft: Continuum в смартфонах на Windows 10 при подключении к монитору адаптирует интерфейс под большой экран. Если софтверному гиганту удастся сделать процесс соединения быстрым и удобным, гибкая ОС может привести к значительным переменам в мире электроники.
В качестве плана-Б есть идея Samsung: корейская компания запатентовала «экзоскелет нотбука» — для его работы нужен процессор смартфона. Мотиватором купить подобный аксессуар должна стать его легкость и мобильность.
Но все это пока планы на будущее, пусть и близкое. А значит, следует лишь немного подождать: рано или поздно смартфоны вытеснят компьютеры, как сделали это с будильниками, калькуляторами, электронными записными книжками и музыкальными плеерами.
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
На это есть несколько весомых аргументов:
1. Архитектура смартфона и компьютера похожа — в мобильном девайсе также есть процессор, память, накопитель. Но с технической точки зрения это совершенно разные системы — Windows не удастся поставить на смартфон (по крайней мере на сегодняшний день). А десктопную программу невозможно запустить на мобильном устройстве.
Даже если смартфон по параметрам мощнее компьютера, это не значит, что он будет быстро работать с теми файлами, с которыми свободно работает ПК.
2. Не все программы, которые есть под Windows и любую другую десктопную ОС, можно найти для Android или iOS. Даже если удалось найти нужное приложение, то функционал может существенно отличаться от десктопной версии.
3. Не всегда приложение для смартфона будет адекватно работать с внешней клавиатурой и мышкой, так как разрабатываются исключительно под сенсорный дисплей с его функционалом.
4. Некоторые файлы и форматы не будут открываться на смартфоне, так как между этими двумя устройствами хоть и есть совместимость, но она далеко не полная. Например, может быть банальное ограничение по размеру открываемого файла в приложении.
5. Не все приложения будут приятно смотреться на большом экране внешнего монитора или телевизора.
6. Смартфон может просто зависнуть на больших объемах данных. В этом случае можно потерять даже сохраненные наработки.
Будет интересно:
5 фактов о Bose QuietComfort 45
Знакомимся и тестируем новую модель из хитовой серии Bose…
Несмотря на то, что флагманы в теории должны жить максимально долго, тут мы наблюдаем обратную картину, примерно 20% пользователей флагманов предпочитают менять их через год, как только выходит новая модель (раньше их было около 40%). Через два года устройство меняет еще около 20%. Обусловлено это не тем, что смартфон прекращает работать, а скорее моральным устареванием, желанием показать возможность потратить деньги на новинку.
Наличие денег дает свободу менять аппарат так часто как хочется и это то самое моральное устаревание. Девочка Даша купила новый iPhone, девочка Катя хочет получить такой же. Общество потребления диктует свои правила игры, при этом никакой реальной необходимости в такой замене нет.
Если посмотреть на то, как развиваются камеры в смартфонах, то мы видим примерно пятилетний цикл изменения качества (речь про флагманы), что дает производителям возможность понемногу улучшать алгоритмы, но какого-то принципиального скачка в качестве нет. Мы видим, что камеры меняются, но принципиальная разница со снимками, сделанными пять лет назад или тем более десять лет назад. В пределах последних пяти лет такую разницу нужно искать с лупой, да, она есть, но назвать ее принципиальной невозможно. Ровно та же история в будущем, качество снимков будет меняться очень незначительно, скачок будет нарастать шаг за шагом. И, меняя ежегодно аппарат, вы просто не заметите отличий, вам будет казаться, что все ровно также.
Например, в Fold3 камеры на первый взгляд ровно те же, что в Fold2. Число изменений под капотом в алгоритмах при этом идет на сотни, количество хороших фотографий на выходе заметно выше. Но если сравнить один и тот же снимок в более-менее приемлемых условиях, то разницы вы не увидите. Посмотрите на снимки с того же Fold первого поколения, прошло три года, а фотографии смотрятся отлично.
Скорость интерфейса — это другой момент, на который пеняют многие, мол со временем устройство начинает тормозить. Скорее это психологический момент, так как большинство смартфонов имеют ограничения на скорость работы интерфейса (все модели среднего сегмента и выше). Производитель замедляет интерфейс, чтобы вы видели плавную анимацию, характеристики процессоров уже таковы, что они избыточны для UI смартфона. Поэтому со временем происходит ваше привыкание, но никак не уменьшение скорости. Стереотип восприятия о том, что новые модели работают быстрее давно отошел в прошлое, скорость работы интерфейса остается той же, возможно меняются эффекты анимации, что и заставляет воспринимать устройство иначе. Но в целом скорость ровно та же, отсюда нет задачи поменять одно устройство на другое, это выглядит заведомо проигрышной стратегий со стороны покупателя.
И тут возникает вопрос, как выгодно купить смартфон, чтобы он проработал максимально долго и с ним не возникло каких-то особых проблем. На мой взгляд, тут нужно смотреть устройство на вырост, чтобы в нем возможно было немного больше функций, чем вам нужно здесь и сейчас. Например, вам не нужно несколько камер, вам кажется, что хватит и одного модуля. Но со временем вы так или иначе поймете, что нужен зум, либо хороший режим “Макро”, а его просто не будет в аппарате. И вот тут на помощь придет то, что вы взяли аппарат, в котором есть такие “ненужные” функции.
Кто-то смотрит на флагманы, так как они обладают максимальным набором возможностей, но тут нужно выбирать придирчиво. Например, тот же средний сегмент в лице Xiaomi Mi11 Lite, Samsung Galaxy A52, Realme GT Master Edition предлагают очень неплохое соотношение цена/качество, и это аппараты, которые проработают несколько лет без каких-либо проблем. Опускаясь в нижний ценовой сегмент, вы будете откусывать время жизни устройства, каждые 5 тысяч рублей в минус — это примерно полгода работы в рамках возможного жизненного цикла.
Моя бабушка любила говорить: «Мы не настолько богатые люди, чтобы покупать дешевые вещи». Самой оптимальной стратегией является покупка смартфона среднего сегмента, отказ от бюджетных решений. При этом обновления безопасности приходят на такие смартфоны как минимум три года и, если даже вы купите аппарат прошлого сезона, у вас будет в запасе минимум два года. Многие подходят к покупке именно так, считая, что не нужно покупать флагман на 3-4 года, а проще купить модель среднего сегмента, но затем при желании иметь возможность заменить ее на такую же через пару лет. Получится как раз, что прогресс в среднем сегменте за эти годы станет заметен, вы получите другие впечатления и новое устройство.
Высиживать на старом смартфоне до бесконечности тоже нет никакого смысла, после четырех лет объем изменений таков, что обновление на модель того же уровня даст вам много нового. И вы это заметите. Рассуждения о том, что не появилось ничего нового, мой аппарат ровно такой же, обычно от невозможности позволить себя модель такого же класса и поэтому находится сотня причин, почему старичок еще ого-го.
В ближайшие годы рациональное потребление смартфонов станет доминирующим на рынке, а значит нужно придирчиво выбирать устройство, которое будет с вами в ближайшие годы. И для этого есть все предпосылки, чтобы потом не было мучительно больно и вы не теряли нервы, так как выбрали смартфон, который неплох, но вам в силу разных причин не подходит. Даже самый лучший смартфон может оказаться не вашей мечтой и это следует понимать.
Сколько вы планируете пользоваться смартфоном? Примите участие в нашем опросе.
Сравнение производительности современных смартфонов и компьютеров
Ни для кого не секрет, что за последние 10 лет телефоны сделали качественный скачок — если тогда они воспринимались в основном как звонилки, с крайне урезанным браузером и почти без возможности проигрывать видео, то сейчас это полноценные мультимедийные устройства с нормальными браузерами и плеерами, пакетом MS Office, играми, оснащенные камерами, способными снимать 4К видео — в общем, казалось бы, это полноценный ПК в кармане.
Это же мнение активно развивают и компании-производители: Apple продвигает iPad как замену ПК, Microsoft и Samsung представили док-станции, с помощью которых можно превратить смартфон в рабочее место. И поэтому у многих может сложиться впечатление, что по производительности смартфоны уже ничуть не хуже ПК (ну или хотя бы ноутбуков). Однако, забегая вперед — это далеко не так.
Разумеется, возникает вопрос — как сравнить производительность смартфонов, построенных на ARM-процессорах, и ПК, построенных на x86? Конечно, есть кроссплатформенные тесты типа GeekBench, однако их проблема в том, что их результаты крайне сильно зависят от оптимизации бенчмарка под ту или иную архитектуру или даже процессор — к примеру, GeekBench не видит кэш L3 у процессоров Apple, а ведь он достаточно серьезно влияет на скорость вычисления. Поэтому нам нужен бенчмарк, который использует «понятные» всем процессорам команды, которые никак не зависят от системы — и на эту роль хорошо подходит Linpack, который меряет FLOPS.
Что же такое FLOPS? Это единица измерения производительности устройства, показывающая, сколько операций с плавающей запятой в секунду оно может сделать. Операции с плавающей запятой происходят «внутри» процессора и никак не зависят от системы, а только от быстродействия самого процессора. И второй плюс — в отличие от высокоуровневых бенчмарков, тестирующих отдельно процессор и отдельно видеокарту, никто не мешает вычислить производительность и того, и другого во FLOPS.
Увы, нормального Linpack под iOS я не нашел (есть один, но он не поддерживает х64-вычисления, что, разумеется, скажется на производительности). А вот под Android он есть, и поддерживает х64 — можно его бесплатно скачать в Google Play. Для тестов был взят практически топовый по современным меркам Snapdragon 820, и его результат — порядка 2.7 GFLOPS:
Тут, разумеется, возникает вопрос — это много или мало? Увы — это мало: к примеру, Intel Core i3-7100U, низковольтный современный процессор от Intel, набирает порядка 40 GFLOPS. Сравнимый с Snapdragon 820 результат (3.2 GFLOPS) набрал Pentium 4 на 3.4 ГГц:
То есть топовые смартфоны имеют тот же уровень производительности, что и топовые ПК 2004-2005 годов. Отсюда опять же возникает вопрос: почему на таком слабом по современным меркам процессоре Android работает вполне себе шустро? Тут все просто — Android изначально оптимизировали под слабые устройства, и поэтому никаких проблем с быстродействием нет. Ровно также на Pentium 4 летала Windows XP — эта ОС могла работать на процессорах с частотой в 300 МГц, то есть на порядок ниже. Это же касается и мобильных браузеров — они работают в масштабе 1:2, а то и 1:3 — то есть реальное разрешение в браузере будет не 1920х1080, а 640х360 — поэтому опять же нет никаких тормозов.
Теперь давайте на минутку представим, что в телефоне действительно стоит Pentium 4 (вообще говоря — предположение вполне себе верное: если программа под ПК требует процессор определенной производительности, то оптимизированная под мобильные ОС версия программы с тем же функционалом вряд ли будет иметь меньшие системные требования). Что из современного софта мы сможем запустить?
- Microsoft Office 2016 — требуется 1 ГГц процессор и 1 ГБ ОЗУ. У нас же 3 ГГц и 3-6 ГБ ОЗУ, так что проблем с запуском нет, более того — офисный пакет от MS уже был несколько лет назад как портирован.
Второй миф, который запустила Nvidia больше 5 лет назад на презентации своего процессора Tegra 2 — это игры «консольного уровня». Что самое забавное — с тех пор каждый производитель счел своим долгом на презентациях говорить, что вот сейчас мы точно достигли уровня консолей. Только вот вопрос — каких?
В одном из самых мощных смартфонов современности, Apple iPhone 6s, стоит видеочип PowerVR GT 7600, производительность которого, если судить по сайту AnandTech, составляет 115 GFLOPS:
В iPhone 7 стоит чип GT 7600 PLUS, который является разогнанной версией 7600, то есть его производительность составляет 130-140 GFLOPS. Ближайшая из относительно современных видеокарт с такой же производительностью — Nvidia GT 610:
Чтобы было понятнее — это видеокарта-затычка пятилетней давности, охлаждаемая пассивно и стоящая на данные момент меньше 2 тысяч рублей. От середнячка предыдущего поколения видеокарт Nvidia — GTX 960 — она отстает в 15 раз, а производительность в современных играх аховая: GTA 5 идет в 800х600 на минимальных настройках с 25-30 fps, Witcher 3 в 1024х768 опять же на минимальной графике выдает 7-10 fps. Консоли предыдущего поколения, PlayStation 3 и Xbox 360, выдают порядка 220-250 GFLOPS, то есть они вдвое мощнее графического процессора в iPhone 7! В итоге получается, что топовые мобильные видеочипы имеют производительность между PlayStation 2 и 3, то есть уровень видеокарт 2004-2005 года. Поэтому предел мечтаний — игры того времени, что мы и видим: под мобильные ОС с хорошей графикой были портированы GTA вплоть до San Andreas (2004), Half-Life 2 (2004), Titan Quest (2006).
Что же в итоге? А в итоге топовые смартфоны и планшеты имеют уровень производительности компьютеров 2004-2005 года, поэтому говорить о полноценной работе и играх на них просто смешно: их предел это мультимедиа и серфинг в интернете, а все рассказы производителей о том, что планшеты и смартфоны заменят ПК — увы, просто байки.
Когда смартфоны избавят нас от компьютеров?
29 марта компания Sasmung представила новые флагманские смартфоны, а месте с ними — док-станцию DeX, которая превращает их в компьютеры при подключении к монитору. Идея Samsung не нова — в 2013 году компания Canonical хотела выпустить смартфон с поддержкой десктопных приложений, а в 2015 Microsoft внедрила в Windows 10 Mobile функцию Continuum, которая позволяет запускать на больших экранах универсальные приложения Windows.
Проект Canonical так и не был реализован, а доля Windows-смартфонов за последние пару лет снизилась почти до нуля, поэтому ни Ubuntu на смартфонах, ни Continuum не получили большого распространения. Кроме того, Continuum не работает в режиме многозадачности и не может запускать десктопные приложения — эти возможности должны появиться в Windows 10 Mobile в будущем.
Компания Jide создала многооконную версию Android — Remix OS, которая работает на планшетах, телевизионных приставках и компьютерах. Чуть позже у Jide появился проект Remix Singularity, который предполагает трансформацию мобильного интерфейса смартфона при подключении к монитору. Концепция Samsung та же, но в более привлекательной обёртке — на самом смартфоне вы можете пользоваться обычной версией Android, а при подключении к монитору через DeX платформа меняет свой интерфейс и позволяет запускать любые приложения и игры.
К DeX помимо смартфона через два USB-порта можно подключить периферийные устройства (мышь, клавиатуру, винчестер и т.п.) — вполне достаточно для замены домашнего или офисного ПК начального уровня. Производители компьютеров переживают не лучшие времена. Компьютеры и ноутбуки пользуются всё меньшим спросом — их заменяют планшеты и смартфоны. И никак не могут заменить до конца.
Эта идея витала в воздухе, но до сих пор она не была реализована никем, даже компанией Google. По слухам, Google разрабатывает собственный ответ Windows 10 — универсальную операционную систему Andromeda, предназначенную для всех видов устройств: смартфонов, планшетов, ноутбуков и гаджетов категории интернета вещей. Инженеры Samsung выполнили работу за Google: их версия Android Nougat может запускать Android-приложения в нескольких окнах, а процессор Snapdragon 835 достаточно производителен для того, чтобы с этими приложениями можно было комфортно работать.
Samsung надеется продать 60 миллионов Galaxy S8 и Galaxy S8+. Разумеется, не все будут использовать эти устройства как компьютеры, но такое распространение устройств будет способствовать популяризации новой концепции. Другое дело, что за док-станцию DeX придётся заплатить 150 долларов, а за эти деньги вполне можно приобрести средненький компьютер. Со снижением цен на смартфоны, поддерживающие такие док-станции, и сами док-станции всё больше пользователей будут видеть в них удобную замену домашнему ПК.
Люди все чаще задаются вопросом о том, на какой срок можно и нужно покупать смартфон, проработает он год, два или его хватит на больший срок. Вопрос не праздный, так как от него зависит то, какое устройство вы выберете, и как много денег на нем сэкономите, у покупателей существует несколько стратегий на этот счет. Давайте попробуем вместе разобраться в этом вопросе, но начнем материал с цифры, которая, думаю, на вас произведет впечатление — средний срок службы смартфона в России уже превысил 3.5 года и продолжает расти. К началу следующего года можно будет говорить о том, что он вплотную подобрался к четырем годам и скорее всего рост этого показателя остановится.
Говоря про жизненный цикл любого устройства, мы должны различать реальное и моральное устаревание. Первым является отсутствие тех или иных функций, либо ситуация, когда устройство прекращает выполнять те функции, что в него заложены. Например, в России появляются сети 5G, а ваш смартфон их не поддерживает, в нем просто нет соответствующих возможностей. В этом случае мы сталкиваемся с реальным устареванием, устройство не поддерживает те возможности, что вероятно вам нужны. Другим примером может стать изменение технологий на рынке, когда камеры совершают принципиальный скачок в качестве съемки, а ваши фотографии начинают выглядеть в социальных сетях блекло, уже видно, что это уровень предыдущих моделей. Выход из строя аккумулятора, то, что он держит заряд не так долго как раньше, считать реальным устареванием невозможно, так как батарея — это расходный материал. И тут правильный выход заменить батарею и продолжить пользоваться устройством как раньше, оно получит второе дыхание.
Моральное устаревание объяснить намного проще, собственно это ситуация, когда вам захотелось чего-то новенького, а старое устройство просто надоело. Никаких других причин тут нет, главное, что вы хотите получить что-то новенькое, а уже вокруг этого вы находите миллион объяснений и причин. Какие-то причины реальны, но многие, откровенно говоря, надуманы.
Почему стал возможен такой резкий рост жизненного цикла для смартфонов? Ответ кроется в стандартизации подходов со стороны производителей, компоненты стали выверенными, число отказов сокращается, и брак сегодня упал ниже 2% для любой мало-мальски заметной марки. Качество смартфонов выросло, хотя и тут есть свои исключения из правил. Как ни странно, но качество выросло одинаково далеко не для всех моделей, например, бюджетные аппараты страдают из-за качества, их срок службы часто составляет 1.5-2 года, и причина вовсе не в батареях. Изначально такие модели не имеют достаточного запаса прочности по производительности, они относительно медленные. Тут, наверное, важно говорить про производительность таких решений, экономию на оперативной и встроенной памяти. Например, Android с 3 ГБ оперативной памяти в 2021 году довольно шустрый в бюджетном сегменте, но запаса прочности у такого аппарата хватит на пару лет от силы. Лучше брать модели от 4ГБ и выше. Равно как бюджетные модели с 2 ГБ памяти не дают той производительности, что необходима для будущего.
Встроенная память также может влиять на восприятие аппарата, особенно когда пользователь забивает ее под завязку и считает, что так и нужно. Смартфон начинает тормозить, пользоваться им неприятно. Почистить память догадываются далеко не все, хотя это дает прирост производительности.
Выбор бюджетных смартфонов — это всегда попытка экономии или покупка такого аппарата ребенку, разобьет и не жалко. Как вариант, такие устройства покупают родителям, которые не предъявляют особых требований, работают с ними медленно, нажимая на экран и замирая в ожидании ответа. Но именно бюджетные устройства имеют самый низкий срок службы, происходит реальное устаревание. Уже на момент покупки такие смартфоны находятся на грани реального устаревания, еще один момент и они устарели. Отсюда низкий срок жизни, хотя и среди таких моделей можно найти долгожителей, тут скорее вопрос совпадения ожиданий пользователя от аппарата и его возможностей.
Реальность и перспективы рынка IT‑профессий
Какие профессии наиболее популярны и высокооплачиваемы?
Субботний кофе №199
Налейте чашку бодрящего субботнего кофе и познакомьтесь с новостями недели. Новые ограничения в App Store и Play Store, Marshall представила интересные колонки, а Telegram и Twitter ищут новые способы монетизации…
Читайте также: