Когда ps3 сняли с производства
О намерениях компании закончить производство консоли, которое велось в Японии, было известно ещё в марте. Последней версией PlayStation 3, выпускавшейся в продажу, была стандартная модель с жёстким диском на 500 гигабайт, но, начиная с 29 мая, на официальном сайте Sony указано, что её поставки прекращены.
За 10 с половиной лет производства, консоль, релиз которой состоялся в 2006 году, распространилась тиражом в более чем 80 миллионов копий. Это позволило ей войти в топ-10 самых успешных проектов на рынке.
При этом, консоль просуществовала на год дольше своего главного конкурента — Xbox 360 от Microsoft, производство которой было прекращено в апреле 2016 года.
Также PlayStation 3 пробыла на рынке дольше сразу двух консолей Nintendo — вышедшей в 2006 году Wii и Wii U, релиз которой состоялся в 2012. Несмотря на это Wii преодолела планку в 100 миллионов проданных экземпляров и стала самой успешной консолью прошлого поколения.
Согласно финансовому отчёту японской компании, ей удалось продать более 60 миллионов PlayStation 4, релиз которой состоялся в 2013 году. За следующий финансовый год Sony планирует увеличить это число ещё на 18 миллионов, что позволит консоли нынешнего поколения приблизиться к результатам, показанным предшественницей.
Сняли с производства так и не раскрыв потенциал.
32valerich Зато эксклюзивов навезли прилично.
DARKSIDEATH Коких? Анча, ласт и ээ, анча еще и анча.
walitor Там еще был этот. Как его. Точно ласт
RageMaker Да, подзабыл про него. Еще Анча была, вспомнил воть.
Эх, это и правда была эпоха. Вечная память героям, сложившим головы на полях сражений жестоких и беспощадных войн предыдущего поколения. walitor RageMaker А еще можно посмотреть воооооот сюда :
Полагаю, Sony будут ещё долго продолжать свою линейку консолей, не выходя из топа лучших.
Эх экспертов понабежало, как мухи на просроченный творог.
Терь остатки за 3к продадут или наоборот в ломят
Лучшая платформа предыдущего поколения.
Gauguin По сравнению с пс2 это самая худшая платформа века.
technopank
Возможно, зато по сравнению с ПК самая лучшая.
Gauguin Ты думаешь я не имел дело с ней? Ошибаешься.
Вот и прошла эпоха. Через лет 10 уже вряд ли найдется пс3 на местных барахолках.
А кому нужна PS3, если давно уже есть PS4 и игры штампуются уже под неё?
о боже неееет. мне похрен (0_0)
Давно пора было уже прекратить производство.
гири войны 4 на плейстешене?
пекабир он имел бог войны последнюю часть ,типа 4)
Слава1991 а, понятно
RIP PS3 2006-2017
Кроме Demon Souls я на PS3 так для себя ничего и не нашёл. PS2 гораздо чаще достаёшь с полки понастальгировать. По мне вообще можно было не покупать.
Danny Lamb написал: а все те самые культовые игры вроде переиздания MGS или Uncharted + Last of Us вы получите (и получили) на более новой модели.
Да, да, у тебя есть диск с игрой на PS3, покупай еще диск, с такой же игрой и играй на PS4. Люди пачками деньги печатают, чтоб держать по нескольку консолей с коллекцией игр?
WanRoi никто не отменял наличия друзей с PS. Я больше скажу: старую PS3 вообще невыгодно было иметь не имея общения с играющими людьми. Чуть что: сразу обмен дисков. В чём проблема? Да даже были спец. магазины по обмену дисков с PS3 (для тех кто не хотел взламывать) и покупке б/у. С xbox360 всё было проще. Его просто взламывали и записывали пиратки на диски.
Это была "фатка" на 60 гигов (или на 80 - хз). Фокус в том, что игры от PS2 жрала только NTSC-шка (регион США). С другой стороны, Sony неплохо так заморочились и перенесли львиную долю всех более-менее годных игр с PS2 в PSStore (+ игры для PSOne). Но достать "толстушку", да еще и амеровскую (не говорю уже о том, что PAL-диски ей не зайдут) тот гемор. В целом же. даже не знаю. Да, у PS3 были шикарные экзы и более халявный онлайн, а мультиплатформа была мощнее на Xbox. Но у меня такое чувство, что не дожали их. Вышло бы на обе консоли таких проектов, как TLoU (по уровню проработки и качеству), и тогда можно было бы говорить о "потенциале".
В ретроспективе, именно сейчас, не все эксклюзивы для PS3 кажутся уже такими вкусными. Вспоминая свою PS3 (которая пробыла у меня меньше, чем xbox360) могу подрезюмировать по эксклюзивам: Infamous 1, 2 были скучными и унылыми. Возвращаться к ним не хотелось вовсе. УГ. Gran Turismo был и остаётся игрой для узкой прослойки игроков. God of War был неплох. Правда к последней части серия скатилась в хлам, но об этом никто вам честно не скажет. После последнего DmC вы вообще вряд ли заинтересуетесь серией. MotorStorm был приколен, но недожат по геимплею, гонки сугубо на неделю. По духу напоминали смесь Flatout 2+FUEL, но в реальности игра сосала у Flatout 2. Возможно, если вы кодзима-бой, то хорошо бы зашёл Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и переиздание первых частей. Это очень жирный плюс. Heavenly Sword был шикарным слэшером. В ретроспективе лучше God of War. Killzone 3, 4 унылы. С теми же щами можно пройти Singularity и получить в 10 раз больше фана и экшена. LittleBigPlanet 1, 2 ничо так. Идеальная игра по ту сторону от Марио и Рэймана. Очень глупо, что не портировали на пк, т.к. разработчики себя не очень хорошо чувствовали. Yakuza 3, 4, 5 была и остаётся игрой (серией) которая не выросла в нечто большее. Она должна была эволюционировать, но из части в часть мы получали лишь новый сюжет и более упоротые второстепенные миссии в духе караоке и танцев. И самое странное: Sleeping Dogs сказал на тему Якудз (пусть и гонгконгских, а не японских) больше, чем сама серия Yakuza. Demon's Souls на деле не так интересен и безумен в сравнении с DS3 или Bloodborne. Но тут игра уже сугубо на некрофила. Resistance 2, 3 были прикольны, но недожаты. Представлялись, как откровение, но на деле это те самые игры о которых вы не вспомните и через месяц после прохождения. Да-да. А вы что думали? The Last of Us шикарен. Одна из тех игр ради которой покупают консоль. Uncharted 2, 3 хороши (пока вы не сыграете в Uncharted 4 или в последние две Tomb Raider и у вас не случится отторжение). Может что-то и забыл, вроде этого вашего Red Dead Redemption, но это не та самая консоль к которой вы захотите вернуться. 3 или 4 года назад она окончательно сдохла, а все те самые культовые игры вроде переиздания MGS или Uncharted + Last of Us вы получите (и получили) на более новой модели. Не все эксклюзивы одинаково полезны. PS Консоль сейчас не имеет смысла брать. Ещё была версия PS3 которая поддерживала диски с PS2. Это была лучшая версия.
Dikiy_Bill написал: Это была "фатка" на 60 гигов (или на 80 - хз). Фокус в том, что игры от PS2 жрала только NTSC-шка (регион США). С другой стороны, Sony неплохо так заморочились и перенесли львиную долю всех более-менее годных игр с PS2 в PSStore (+ игры для PSOne). Но достать "толстушку", да еще и амеровскую (не говорю уже о том, что PAL-диски ей не зайдут) тот гемор.
В 2007-2008 можно было постараться урвать. Но ценник ТОГДА ещё был нехилый. Я помню он был в районе 17 или 20 тысяч рублей, что было, по тем временам и старого курса доллара (24 руб за доллар) много. И это при учёте тамошних зарплат которые были в 2 раза ниже сегодняшних.
В будущем так будет и с PS4.
Несмотря на это Wii преодолела планку в 100 миллионов проданных экземпляров и стала самой успешной консолью прошлого поколения.
То есть Wii купило больше людей, чем PS3 и PS4(отдельно). Серьёзно? Кто эти люди? Кому нужна Wii.
Хм. Вот производство прекратили. А игры на PS3 ещё выпускают? Или ещё раньше перестали? Обычно ведь упрощённые копии портировались с PS4 на 3-ю.
Ни разу такого не видел. Может где то есть список игр, портированных под PS3?
Я так понимаю, что через лет десять я смогу продать её.
А как же нераскрытый потенциал?! ツ
лучше бы четвёртую каллоплойку прекратили выпускать, ибо недоразумение с самого начала, да и игор – пять штук, что эксклюзивны и можно пройти.
legusor Анч 4, ГоВ 4, Spider-man, Дурная репутация второй сын, ТЛоУ, Маленькая Большая Планета 3, Персона 5, Зона Убийств, Нек, Хорайзн. Уже десять получается
Всё хорошее рано или поздно заканчивается. Игровая консоль Sony PlayStation 3 поступила в продажу в 2006 году, более десяти лет назад. Для японской приставки было выпущено огромное количество видеоигр, включая такие эксклюзивные хиты, как Uncharted, Heavenly Sword, LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Gran Turismo 5, Demon’s Souls, God of War III, Heavy Rain, infamous, Killzone 2, MotorStorm, Resistance: Fall of Man и множество другие. За свой жизненный цикл консоль пережила несколько ревизий, постоянно меняя форм-фактор, а также была продана тиражом около 90 миллионов коробок. 29 мая компания Sony объявила о том, что прекращает производство приставки прошлого поколения.
Первые слухи о том, что японский производитель планирует свернуть производство PlayStation 3, появились ещё в марте текущего года. И действительно, игровые консоли прошлых поколений производились, как правило, по десять или около того лет (PS2 благодаря бешеной популярности продержалась почти 13 лет), после чего платформодержатель постепенно снижал производство, а затем и вовсе останавливал его, перенаправляя ресурсы на выпуск нового поколения устройства. Приставка PlayStation 4 сегодня является лидером восьмого поколения игровых консолей, уверенно обогнав в гонке своего главного конкурента в лице Xbox One практически в два раза.
По такому случаю давайте вспомним некоторые интересные факты об игровой консоли PlayStation 3, которые мне удалось собрать специально для наших читателей. В момент выхода на рынок в 2006 году PS3 была очень дорогим устройством и продавалась за впечатляющие 599 долларов. Высокая цена была вполне закономерна потому, что главный архитектор консоли Кен Кутараги настоял на том, чтобы в ней были использованы передовые на тот момент технологии. Например, Blu-Ray-привод и восьмиядерный процессор Cell, созданный совместными усилиями Sony, IBM и Toshiba. Но не обошлось и без серьёзных инженерных просчётов. Даже очень высокая стоимость не покрывала расходов Sony на производство PlayStation 3, поэтому изначально приставка продавалась дешевле себестоимости. Планировалось отбивать затраты за счёт продажи видеоигр, но в плюс компания Sony вышла не сразу. Таким образом, всего за два года (2007-2008) японский производитель потерял примерно 3 миллиарда долларов, а Кен Кутараги вынужден был покинуть свой пост в компании из-за принятия неудачных решений.
Cell оказался слишком сложен для большинства разработчиков видеоигр, а компания Sony не успела к релизу приставки выпустить понятную документацию, объясняющую его особенности. Ещё одним слабым местом консоли была её оперативная память, количество которой равнялось всего 256 мегабайтам. Ещё 256 мегабайт было выделено под видеопамять графического процессора RSX, созданного NVIDIA. Более гибкая в плане разработки игр консоль-конкурент Xbox 360 зачастую демонстрировала лучшую графику в мультиплатформенных проектах. Однако со временем разработчики приноровились к сложной архитектуре Cell и особенностям PS3, после чего на свет начали появляться великолепные с технической и визуальной стороны игры. Вспомнить хотя бы Heavy Rain, The Last of Us или Uncharted 2: Among Thieves.
Благодаря мощности центрального процессора Cell и наличию встроенной операционной системы Linux (позднее Sony удалила эту ОС из приставки), несколько игровых консолей PlayStation 3 можно было объединить в единый суперкомпьютер для различных сложных исследований. Этим активно пользовались многие учёные и даже американские военные, которые приобретали себе PS3 сотнями и даже тысячами коробок. По стоимости это выходило гораздо дешевле, нежели приобретение настоящего суперкомпьютера, а вычислительные возможности PS3 обеспечивали их необходимыми ресурсами. Так, например, сотрудники Массачусетского технологического института при помощи консолей исследовали активность чёрных дыр и свойства гравитационных полей. А военные из Исследовательской лаборатории ВВС США объединили 1760 приставок, чтобы обрабатывать снимки, полученные со спутников. Вычислительной мощностью PS3 пользовались и хакеры. Например, в 2008 году с помощью 200 консолей хакерская группа сумела взломать протокол аутентификации SSL.
Самой продаваемой игрой на консоли PlayStation 3 стала, что ничуть не удивительно, Grand Theft Auto V. Владельцы PS3 купили более 20 миллионов копий этой игры. Всего же на сегодняшний день было продано более 80 миллионов копий этой игры для разных платформ. В 2010 году для приставки был выпущен контроллер PlayStation Move, разработанный для управления играми при помощи движений. Sony так и не смогла заинтересовать им своих пользователей так, как это получилось у Nintendo и её консоли Wii. Однако контроллер получил вторую жизнь с выходом гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR в 2016 году. Сегодня Move неплохо продаётся, и компания Sony вполне довольна этими результатами. Кстати, система PS3 поддерживает до семи подключенных к ней контроллеров DualShock 3 или Sixaxis одновременно.
Название PlayStation 3, нанесённое на корпус первых моделей приставки, было выполнено шрифтом Spider-Man Font. В то время Sony активно продвигала трилогию фильмов режиссёра Сэма Рейми о Человеке-пауке с Тоби Магуайром в главной роли, поэтому было решено использовать шрифт в качестве дополнительной рекламы франшизы. В 2009 году от шрифта отказались, полностью изменив стиль игровой консоли. Всего же с 2006 года было выпущено три модификации приставки (fat, slim и super slim), а также множество лимитированных изданий, выпущенных специально к релизу отдельных видеоигр. Например, так на свет появилась удивительно красивая белая консоль с японскими узорами в стиле татуировок якудза из игры Yakuza 3. А к релизу игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots была выпущена лимитированная консоль в необычной тактической расцветке.
На официальном японском сайте PlayStation появилась информация о том, что компания Sony прекратила производство консолей PlayStation 3 в Стране восходящего солнца.
На официальном японском сайте PlayStation появилась информация о том, что компания Sony прекратила производство консолей PlayStation 3 в Стране восходящего солнца. Ещё в марте этого года японские торговые сети сообщали о прекращении поставок PS3 в ближайшее время.
PS3 поступила в продажу в США и Японии в ноябре 2006 года. В Европе консоль вышла в конце марта 2007 года. На момент старта PS3 отличалась не самой демократичной ценой. За модель с жёстким диском объемом 20ГБ в США надо было заплатить 499 долларов. Версия с жёстким диском объемом 60ГБ продавалась за 599 долларов. Sony пришлось приложить немало усилий, чтобы не проиграть конкуренцию Xbox 360.
Продажи PS3 за всё время пребывания консоли на рынке превысили отметку в 80 миллионов штук, что значительно меньше показателей PlayStation 2 (155 миллионов проданных консолей). По состоянию на конец марта этого года поставки по всему миру PS4 достигли отметки в 60 миллионов консолей.
И в чем же он идиотский? 2 векторных процессора в PS2 тоже не многие могли нормально использовать.
Зато эксклюзивы стабильно радовали отличной графикой, чего не скажешь про Х360. А мультиплатформа была в целом ок, были конечно отдельные случаи, но все же обычно качество было сравнимо с Х360. И потом корявая мультиплатформа - не проблема процессора. Процессор у ПС3 был крутой, просто разрабам мультиплатформы было лень разбираться в тонкостях портирования игр конкретно под ПС3.
Ну не скажи, на боксе тоже с графоном все было хорошо. Гири джаджмент так вообще один из лучших графонов пастгена, в хало 4 тоже было круто местами
Поэтому в пс3 они увеличили их количество до 6)))
пс3 обгадилась в начале своего пути и как феникс жгла последние свои лет пять. Вплоть до выхода пс4 - поколения без игр и без эксклюзивов.
Процессор,железо и вот это всё мне,как простому обывателю не интересны.Меня игры интересуют,и тут ps3 радовала,да и графика была топ на то время.На ПК графоном радовал только crysis.
PS4 разочаровала сразу же, новый Killzone,infamous - редкая дрянь.Затем destiny и bloodborn хоть как то оправдали ничтожное существование ps4,затем опять голяк.
З.Ы. Речь только о эксклюзивах.Играть в мультиплатформу на консолях тот ещё бред.Ведь есть ПК для этого
Процессор у ПС3 был крутой, просто разрабам мультиплатформы было лень разбираться в тонкостях портирования игр конкретно под ПС3.
Не лень, а сложно и неоправданно. Ресурсы, знаете ли, у людей ограничены. Им игру хорошую сделать надо, а не разбираться в ассиметричных кривостях процессоров из-за того, что платформодержатель не смог дать понятное железо и инструментарий для работы с ним. С Х360 почему-то нормально все разобрались.
Печальная новость конечно, много воспоминаний связано с PS3. Буду надеяться что моя слимка прослужит еще долгие годы. Да и лончевую фатку тоже было бы неплохо починить - сейчас стоит на полке, просто так, для красоты.
Как в одной теме писал - PS3 ценна даже сейчас как "консоль-архив", так как на ней доступна вся классика с PS1, HD переиздания лучших игр с PS2 (MGS HD Collection, ICO|Sotc, Okami HD, которая, кстати рендерится в 4к, и т.д), куча своих, хороших экзов, которых даже с учетом портов на PC, и переизданий на PS4 еще очень много - Yakuza, Motorstorm, Ratchet&Clank, Demon's Souls, Resistance 3 (недооцененная вещь!), Folklore, и множество других, плюс некоторая мультиплатформа была лучше на PS3 Catherine, например. Не могу не упомянуть и про Persona 5)
Если прошить приставку - то сюда можно добавить еще и эмуляцию PSP.
Лучшие игры на 360м в плане технологий - Forza Horizon, RDR, Halo Reach, насчет Gears согласен абсолютно, но это все же UE3.5, что как-то умаляет их, т.к. поздние игры на этом движке на PS3 смотрелись не хуже - Bioshock Infinite и Arkham City например.
Зато на 360 по сей день лучший Burnout, и лучшие версии NFS Most Wanted и Carbon - на PC напрочь убито освещение и качество текстур.
Консоль была так хороша, что с ее процессором не могут тягаться и современные CPU.
Игровое подразделение Sony попало в десятку два раза подряд: первое поколение PlayStation разошлось тиражом в 100 миллионов экземпляров, PlayStation 2 купили больше 158 миллионов раз. Но с третьим поколением у компании вышла промашка.
Намерения, вспоминает основатель Insomniac Games Тед Прайс, были благие. Кэн Кутараги, руководитель Sony Computer Entertainment, смотрел в будущее и видел там необходимость параллельных вычислений — причем не только в играх.
Кутараги был уверен, что компании нужно нечто принципиально новое. По заказу Sony в IBM разработали процессор Cell, отличавшийся невероятной производительностью и способный очень хорошо распараллеливать вычисления.
Даже современные процессоры, самые быстрые чипы Intel из тех, что вы можете купить, и близко не подобрались к Cell. К сожалению, добиться от этого процессора такой производительности было невероятно трудно.
Думаю, Cell попросту опередил свое время: принципы взаимодействия с ним напоминали то, как сейчас устроена работа с GPU. Но работать с ним было слишком сложно.
Это определенно был взгляд в будущее, однако устройство вышло чрезмерно мощным и не слишком удобным для разработки.
Михил ван дер Леу, технический директор Guerrilla Games
В теории архитектура Cell была великолепна. На практике для получения максимальной производительности надо было приложить массу усилий. Процессор был очень производительный и очень нежный. Помню, как я работал с ним во время создания Gran Turismo для PlayStation 3 — было непросто.
Кадзунори Ямаути, Polyphony Digital
Во время первой презентации PlayStation 3 Кутараги рассказывал о том, что консоль будет поражать воображение. Год спустя выяснилось, что цена будущего высока: Sony была вынуждена сделать две версии консоли, по $500 и $600.
Когда стало ясно, что с ценой консоли будут проблемы, в Sony попытались снизить стоимость устройства. Оказалось, что сделать это почти невозможно — все упиралось в два ключевых элемента консоли.
Архитектура у PlayStation 3 получилась очень своеобразная. Программистам приходилось тратить месяцы просто на то, чтобы вывести на телевизор кусочек картинки.
Конечно, процессор Cell был монструозным чипом с невероятной производительностью, но мы быстро поняли, что для большинства разработчиков важна не столько пиковая мощность, сколько простота.
Шухей Йошида, бывший президент Sony Worldwide Studios
Процессор Cell, который заказывала только Sony, при производстве достаточно небольшими партиями стоил дорого; Sony хотела использовать его не только в PlayStation 3, но до этого дело так и не дошло.
Кроме того, в консоли применялся Blu-ray привод, на тот момент тоже только выходивший на рынок и обходившийся чрезвычайно дорого. Благодаря PlayStation 3 удалось задавить формат HD DVD, но Sony заплатила за это высокую цену.
Впрочем, в компании все же попытались сделать прототип, который мог стоить более вменяемые деньги. Прототип показали Кэну Кутараги — и тот очень ясно дал понять, что это устройство никогда не пойдет в серию.
Господин Кутараги настойчиво требовал от нас снизить стоимость консоли. Сделать это было непросто: в PlayStation 3 использовался целый ряд наиболее продвинутых технологий.
Как-то раз я решил сделать очень дешевый и просто выглядящий прототип, удовлетворяющий требованиям по стоимости, и показал его мистеру Кутараги. Как только он увидел дешевый прототип, то тут же бросил его об пол и разбил на куски.
Масаясу Ито, исполнительный вице-президент инженерного подразделения SIE
Словом, PlayStation 3 вышла именно такой, как ее видел Кутараги: продвинутое устройство, способное отрисовывать множество полигонов, работать медиаплеером и быть составной частью суперкомпьютера. Была только одна проблема — нулевая конкурентоспособность.
Консоль, вышедшая через год после Xbox 360 — как мы теперь знаем, запуск отложили из-за Blu-ray привода — стоила на $200 дороже устройства конкурентов. На этом работа Кутараги в игровом подразделении Sony фактически закончилась.
Через несколько недель после выпуска PlayStation 3 он вроде бы ушел на повышение, став председателем совета директоров Sony. Спустя несколько месяцев Кутараги внезапно ушел в отставку, оставив за собой только пост почетного председателя.
Созданием PlayStation 4 руководил уже Марк Черни. На этот раз никаких кастомных и невероятно быстрых чипов не проектировалось: консоль сделали простой и максимально близкой к обычному PC. Разработчики и игроки простоту оценили — продажи консоли уже обошли первое и третье поколение PlayStation.
Компания Sony прекратила поставки PlayStation 3 в Японии, готовясь полностью положить конец данному консольному поколению. А значит, больше ни одна новенькая PlayStation 3 не выйдет с конвейера корпорации.
Как вы, наверное, понимаете, прекращение производства в Японии означает, что вскоре поступления PlayStation 3 прекратятся и в остальных частях света. Для сравнения напомним, что Microsoft распрощалась с главным конкурентом японской платформы — Xbox 360 — ещё в апреле прошлого года.
Релиз PlayStation 3 состоялся в Северной Америке и Японии в ноябре 2006-го года, после чего приставка добралась до других стран к марту 2007-го. За весь жизненный цикл устройства Sony продала более 80 миллионов систем по всему миру, включая улучшенные модели Slim и Super Slim.
Японцы всегда говорили, что намерены поддерживать консоль на протяжении десяти лет, и вот теперь они, похоже, сдержали своё обещание.
Подпишитесь на нас, чтобы не пропустить новые видео
- Яндекc.Дзен Перейти
- Вконтакте Перейти
- YouTube-канал Перейти
- StopGame Live Перейти
- StopGame: Инфакт Перейти
Ну по хорошему, пока они её от псн не отключат, пс3 будет вполне комфортно себя чувствовать.
А производить новые пс3 и в самом деле нет смысла т.к. все значимые игры сони уже перенесли на четверку и покупать пс3 теперь не зачем.
Эх время времечко, как же оно летит.Вроде бы совсем недавно притащил домой диво дивное, заморское-PS3.Было это со мной в тот памятный многим день 08.08 2008 года когда в Китае началась Олимпиада а в Южной Осетии война.В сей день у меня было крайне приподнятое настроение, его даже не смогла испортить пропажа у меня из кармана денег(с утра ехал в автобусе смотрю 15 штук на кармане нет, вытащили скорее всего)вернулся домой, за деньгами вновь, потому что на вечер были планы по покупке PS3.Принёс домой тройку, распаковал, подключил сначала к маленькому телевизору, проверил работоспособность, и только потом понял, что это лучшая приставка в мире. Первыми играми были эксклюзив Resistance: Fall of Man, файтинг Def Jam Icon и гоночная Gran Turismo 5 prologue. А первыми играми пройденными на ней стали эксклюзивная MGS 4, мультиплатформенная Assassin’s Creed и тогда еще не вышедшая на ПК Star Wars: The Force Unleashed.За время активного использования PS3 с 2008 по 2013 прошел 50 игр. Особенно мне она пригодилась в 2011 когда жизненные невзгоды скрасил Uncharted 3. В 2012 сгорела, долго стояла, потом починил проработала ещё полгода До сих пор считаю тройку лучшей консолью для тех кто хочет играть именно в игры и не мериться количеством пикселей на квадратный дюйм.
Читайте также: