Keyboard macro set cannot be opened 3ds max ошибка
2. При установке новой версии постоянно появляется ошибка:--- Installing 3ds Max 2017 Plugin. Failed to install file G:\INSTAL\Autodesk\3ds Max 2017\LegionLib_Release.dll:Cannot open/read/write file 'G:/INSTAL/Autodesk/3ds Max 2017/LegionLib_Release.dll'Operation result: failed ---
3. Потом лечение по инструкции
4. Запускаю Макс и выскакивает ошибка:--- Error code 126 ---
Такая же проблема
перед установкой удалить все ошметки старой короны, в том числе и указанные файлы. Если при каждой установкой короновские файлы тщательно не вычищены - то установка не пройдет
Вроде чистил все хвосты Revo Uninstaller Pro. Всегда без проблем устанавливалась, а тут никак. Может кряк кривой.
я чищу исключительно вручную
Помогите советом пожалуйста
Windows 10 обновлен
1. Удалила полностью старую версию Короны
2. При установке новой версии постоянно появляется ошибка:--- Installing 3ds Max 2017 Plugin. Failed to install file G:\INSTAL\Autodesk\3ds Max 2017\LegionLib_Release.dll:Cannot open/read/write file 'G:/INSTAL/Autodesk/3ds Max 2017/LegionLib_Release.dll'Operation result: failed ---
3. Потом лечение по инструкции
4. Запускаю Макс и выскакивает ошибка:--- Error code 126 ---
Такая же проблема
перед установкой удалить все ошметки старой короны, в том числе и указанные файлы. Если при каждой установкой короновские файлы тщательно не вычищены - то установка не пройдет
Вроде чистил все хвосты Revo Uninstaller Pro. Всегда без проблем устанавливалась, а тут никак. Может кряк кривой.
я чищу исключительно вручную
А там точно только dll-ки поменять нужно? Или всё сложней?
Помогите советом пожалуйста
Windows 10 обновлен
1. Удалила полностью старую версию Короны
2. При установке новой версии постоянно появляется ошибка:--- Installing 3ds Max 2017 Plugin. Failed to install file G:\INSTAL\Autodesk\3ds Max 2017\LegionLib_Release.dll:Cannot open/read/write file 'G:/INSTAL/Autodesk/3ds Max 2017/LegionLib_Release.dll'Operation result: failed ---
3. Потом лечение по инструкции
4. Запускаю Макс и выскакивает ошибка:--- Error code 126 ---
Такая же проблема
перед установкой удалить все ошметки старой короны, в том числе и указанные файлы. Если при каждой установкой короновские файлы тщательно не вычищены - то установка не пройдет
Вроде чистил все хвосты Revo Uninstaller Pro. Всегда без проблем устанавливалась, а тут никак. Может кряк кривой.
я чищу исключительно вручную
А там точно только dll-ки поменять нужно? Или всё сложней?
просто скопировать файлы из кряка. Больше ничего. Но нужно сначала установить без ошибок
Помогите советом пожалуйста
Windows 10 обновлен
1. Удалила полностью старую версию Короны
2. При установке новой версии постоянно появляется ошибка:--- Installing 3ds Max 2017 Plugin. Failed to install file G:\INSTAL\Autodesk\3ds Max 2017\LegionLib_Release.dll:Cannot open/read/write file 'G:/INSTAL/Autodesk/3ds Max 2017/LegionLib_Release.dll'Operation result: failed ---
3. Потом лечение по инструкции
4. Запускаю Макс и выскакивает ошибка:--- Error code 126 ---
Такая же проблема
перед установкой удалить все ошметки старой короны, в том числе и указанные файлы. Если при каждой установкой короновские файлы тщательно не вычищены - то установка не пройдет
Вроде чистил все хвосты Revo Uninstaller Pro. Всегда без проблем устанавливалась, а тут никак. Может кряк кривой.
я чищу исключительно вручную
А там точно только dll-ки поменять нужно? Или всё сложней?
просто скопировать файлы из кряка. Больше ничего. Но нужно сначала установить без ошибок
Подскажите, это полный список что нужно удалить?
1. через "установка, удаление программ" удаляешь саму корону
2. удаляешь файл Corona_Release с корня макса
3. удаляешь папку короны рендер по пути C:\Users\Админ\AppData\Local (аппдата может быть скрыта)
4. возможно на диске С в программфайл останется папка короны ее тоже удали
Помогите советом пожалуйста
Windows 10 обновлен
1. Удалила полностью старую версию Короны
2. При установке новой версии постоянно появляется ошибка:--- Installing 3ds Max 2017 Plugin. Failed to install file G:\INSTAL\Autodesk\3ds Max 2017\LegionLib_Release.dll:Cannot open/read/write file 'G:/INSTAL/Autodesk/3ds Max 2017/LegionLib_Release.dll'Operation result: failed ---
3. Потом лечение по инструкции
4. Запускаю Макс и выскакивает ошибка:--- Error code 126 ---
Такая же проблема
перед установкой удалить все ошметки старой короны, в том числе и указанные файлы. Если при каждой установкой короновские файлы тщательно не вычищены - то установка не пройдет
Вроде чистил все хвосты Revo Uninstaller Pro. Всегда без проблем устанавливалась, а тут никак. Может кряк кривой.
я чищу исключительно вручную
А там точно только dll-ки поменять нужно? Или всё сложней?
просто скопировать файлы из кряка. Больше ничего. Но нужно сначала установить без ошибок
При установке выдаёт:
Installing Uninstaller. doneInstalling 3ds Max 2016 Plugin. doneInstalling 3ds Max 2019 Plugin. Failed to install file C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019\LegionLib_Release.dll: Cannot open/read/write file 'C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2019/LegionLib_Release.dll'Operation result: failedInstalling DR Server. doneInstalling Standalone. doneInstalling Image Editor. doneInstalling LUT bundle. doneInstalling IES bundle. doneInstalling NVIDIA AI Denoiser. Using local file NvidiaAiDenoiser instead of downloading the file from web.Operation result: doneInstalling Material Library. Using local file MaterialLibrary instead of downloading the file from web.Operation result: doneWriting installation database. doneInstallation finished
temp-64GTX
Просмотр профиля
Уже почти зима, сразу за ней и весна, а там уже и лето на носу. Значит скоро можно ожить очередного ТриДэМакса, 2014-го
Пока ещё инфы вроде не особо, но когда она появится, можно будет обсудить плюсы, минусы, подводные камни.
Ну а на данный момент - предположения, слухи, мечты. баги баги баги баги баги баги баги баги баги. А ещё. Я уже говорил про баги?
industrialudaf
Просмотр профиля
Qwa7
Просмотр профиля
Я, наверное, в дополнение к максу поставлю еще что-нибудь. Например Модо. Тем более его купили the foundry, надо полагать, что скоро будет тесная интеграция с другими продуктами от фондри.
Вообще хз, смотря что делать придется.
temp-64GTX
Просмотр профиля
Qwa7
Просмотр профиля
LabEG
Просмотр профиля
G-Rom84
Просмотр профиля
sasha329
Просмотр профиля
DENTNT
Просмотр профиля
Paul Oblomov
Просмотр профиля
Pomidoroff
Просмотр профиля
Ждём новых бекграундов и модных иконок.
Надеюсь наконец сделают шлейф блестюшек за мышкой, а то никакого ощющения волшебства за работой. Сколько можно ждать.
G-Rom84
Просмотр профиля
13d
Просмотр профиля
2014. мне до сих пор боязно на 2013 переходить. страшно подумать что там будет (кэдисы 2.0 "ещё меньше и ещё удобнее!!") брр.
G-Rom84: сильно про озвучку задвинул))) тоже теперь хочу такую) требуем, бл*, ТРЕБУЕМ!
Prayer
Просмотр профиля
Receiver Of Wisdom
Когда создаешь какой-то примитив, он будет скачивать его из облачного хранилища.
+
мега нововведение, все ждали этого годами, никто не надеялся уже что это сделают..
но вот пожалуйста! получите - флажок выставив который полоска сканлайн рендера будет идти снизу вверх, а не сверху вниз.
temati
Просмотр профиля
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Autodesk.Max.Manager.RegisterLoadedPlugins()
При открытии программы выдает такую ошибку. При закрытии окошка программа открывается и вроде как все нормально. но все же хочется убрать ее. Может знает кто, в чем дело?
Илья, C:/Users/Имя_Пользователя/AppData/Local/Autodesk/3ds Max Design/20xx 64bit/enu/3dsmax.ini (удалить файл 3dsmax.ini или всю папку enu)
при старте программы показует код
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at (Object , Byte[] )
at Ъ Ъ Ъ. Ъ Ъ Ъ(Byte[] )
at (Object , Byte[] )
at Ъ Ъ Ъ. Ъ Ъ Ъ(String )
at (Object , String )
at Ъ Ъ Ъ.Ъ ЪЪ(UInt32 )
at ЪЪ Ъ ЪЪ ЪЪ. ЪЪ()
at (Object )
at Ъ Ъ Ъ Ъ.Ъ Ъ Ъ()
Устранение некоторых ошибок, которые появляются при запуске 3D Max-а 2018.
Если ошибка носит такой характер:
Could not initialize the graphic device
Potential solutions are :
— Update your graphics drivers and retry
— Change the graphic device (DirectX / OpenGL, . ) used by 3ds Max with the command line : «3dsmax.exe -h»
The application will exit
Если ошибки имеют такой вид:
Ошибки могут ругаться и на другие классы и DLL:
То дело хуже. Что-то установилось не так. Либо поврежденный установочный дистрибутив либо несоответствие мощности компьютера, устарелости операционной системы и много чего ещё.
В этом случае рекомендую скачивать 3D Max только с официального сайта. Для студентов программа на 3 года бесплатна. Если и после этого программа не запуститься, значит скорее всего надо менять компьютер.
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, решить проблему — при запуске файла max 2014 выдает ошибки:
3ds Max failed to find any «RuntimeRequirements» nodes under «ApplicationPackage» node in «C:ProgramDataAutodeskApplicationPluginsAutodesk FeaturedApps.bundlePackageContents.xml». Please check its format.
3ds Max failed to find any «RuntimeRequirements» nodes under «ApplicationPackage» node in «C:ProgramDataAutodeskApplicationPluginsAutodesk ImportSkp.bundlePackageContents.xml». Please check its format.
Я не пользовался 2014, но, как правило, подобные ошибки возникают в случае установки 3ds Max не от имени администратора. В этом случае в системные папки просто нет доступа и не устанавливаются все нужные для программы компоненты.
Еще важно устанавливать вместе с 3ds Max все Third-party software.
Если у Вас случилась подобная ситуация и не только в 9-ке (ЛЮБАЯ ВЕРСИЯ 3DS MAX), просто сделайте следующее:
1. Удалите подпапку в папке Диск: UsersИМЯAppDataLocalAutodesk3dsmax (её имя зависит от версии)
2. Запустите Макс и настройте Customize -> Units Setup
3. Открывайте свой проект
В этом видео мы разберем наиболее частые проблемы при открытии сцен в 3Ds Max.
Исправляем ошибки возникающие при долгом открытии сцен и частом вылете программы.
В этом видео мы разберем наиболее частые проблемы при открытии сцен в 3Ds Max.
Исправляем ошибки возникающие при долгом открытии сцен и частом вылете программы.
Как открыть сцену с ошибкой Application Error. Сцена max* не открывается и вылетает.
Иногда бывает что при открытии сцены в 3Ds Max всплывает ошибка о немедленном закрытии программы, либо сам файл долго грузится и отказывается открываться. В таких ситуациях проще вставить элементы проекта по отдельности через команду Merge, способом исключения можно выделить те объекты которые долго открываются, либо с поломанной геометрией.
- Переходим во вкладку File - Import - Merge
- В открывшемся окне Merge в списке типов элементов (List Types) снимаем отметки Helpers, Space Warps, Bone Objects и наоборот отмечаем пункт с импортом настроек рендера и сцены Render Settings.
- Нажимаем All и пробуем вставить всю сцену целиком.
- В случае, если файл все таки не открылся, закрываем программу и пробуем снова, но уже выделяем геометрию частями. Способом исключения, по 20-30 штук, подмечая на каком элементе программа перестанет вставлять предметы. Таким образом, мы спасем хоть и не все детали проекта, но хотя бы большую его часть, а при хорошем исходе потеряем всего пару предметов.
APPLICATA + CONNECTER
MATERIALS LIBRARY
- 2048 различных материалов: стекла, металла, дерева, камня, кирпича, краски, пластика, бетона, плитки, штукатурки, тканей, кожи, земли и прочее.
- Вся база структурирована в менеджере материалов Connecter.
- Вес всей базы 36,2 ГБ
- Поддержка с установкой.
Проблема долгого открытия сцены в 3Ds Max.
Если 3Ds Max очень долго открывает ваши сцены, либо вовсе зависает и перестает работать в процессе, то явно необходимо принять меры. Всего можно выделить две проблемы.
- Первая это лишние скрипты-вирусы которые заразили сцену вместе с какой либо моделью стороннего производителя, о них вы сможете прочитать далее в статье.
- Второе, это тяжелая геометрия с большим количеством деталей. Дело в том, что 3Ds Max не любит большое количество отдельных элементов геометрии, а тем более когда они в группе, а эта группа еще в одной группе и так далее. Программе намного проще когда все предметы в одном единственном Mesh (Editable Poly) чем когда они отдельно и сгруппированы. По этой причине я бы советовал сводить детали воедино через команду Attach, а если предметов сильно много то использовать отдельный скрипт QuickAttach
Вредоносные скрипты
Крайне неясным остается вопрос откуда берутся изначально и каким образом попадают в вашу сцену max* вредоносные скрипты. Если ваша работа в программе становится невыносимой: постоянные принудительные закрытия 3Ds Max, долгие открытия проекта, не выходит сохранить сцену, вылеты при отмене действия, монструозно очень высокий вес файла там где этого не должно быть, то стоит проверить программу на заражение скриптами. Помимо ручных решений есть и автоматизированные.
по 3Ds Max + Corona Render
- Полный курс включает в себя 13 видео.
- Общей длительностью 9 часов 28 минуты.
- Бессрочный доступ к курсу.
- Без рекламы.
- Очень полезный скрипт Prune Scene - это комплексное решение по чистке всей сцены сразу. Он условно бесплатный, при старте будет всплывать окно с поддержкой проекта. Установка простым перетаскиванием файла скрипта в окно вьюпорта.
- Нажав на иконку скрипта (желтый треугольник) выбираем цифру указанную в описании.
- Жмем "Выбрать все", отмечаем все галочки с действиями. Советую быть особо аккуратным с пунктом Missing Bitmaps (потерянные текстуры) и Corona Assets (потерянные файлы Corona, к примеру LUT), так как потерянные ассеты лучше искать через скрипт Relink Bitmaps. А если вы создали ключи анимации (например у камер) то выключаем и Anim Keys.
- Жмем СТАРТ, после завершения сохраняем сцену. Советую сравнить размер файла до и после чистки.
- В скрипте есть также и решение по защите от вирусов, советую сразу включить Активную защиту и проверить открытую сцену на вредоносные скрипты.
MINIMAL INTERIOR
Использование Proxy
Вопреки расхожему мнению использование Proxy файлов не сделает ваш рендер качественнее и быстрее, по сути, если хватает оперативной памяти, рендер будет стартовать даже быстрее без Proxy. Другое дело, когда памяти видеокарты и оперативной памяти не хватает, что случается чаще всего. Cцена очень туго вращается, с малым количеством кадров в секунду (FPS, можно узнать нажав "7" на клавиатуре), а при нехватке оперативной памяти будет очень долго стартовать рендер на этапе Scene parsing и Geometry в Corona Render. В случае, если программе все же удалось выгрузить все данные сверх лимита оперативной памяти в файлы подкачки на жесткий диск C, то не факт что рендер будет идти с должной скоростью, так как могут быть не задействованы все ядра компьютера. Процессор может не рендерить на все 100%. Подробнее о конфигурации компьютера для 3Ds Max вы можете узнать из статьи.
Особо тяжелые модели можно упросить переведя в Proxy, во вьюпорте они будут отображаться в виде облака точек, либо упрощённого бокса, а из за сжатия будут потреблять меньше оперативной памяти.
Очень важно предварительно свести модель состоящую из множества отдельных элементов в один единый объект, вручную Attach, либо скриптом QuickAttach. Иначе каждый отдельный предмет будет отдельным Proxy файлом.
Читайте также: