Какой размер на компьютере
Разрешение экрана — это один из тех терминов, который используют люди, не зная точно, что это значит. Мы подумали, что пришло время объяснить, что такое разрешение экрана и почему это важно.
Разрешения формата 4:3
В последнее время данный формат уступил первенство новым форматам таким как 16:9 и 16:10.
QVGA — 320 x 240 (4:3) — 76,8 кпикс.
VGA 640 x 480 (4:3) — 307,2 кпикс.
SVGA 800 x 600 (4:3) — 480 кпикс.
XGA 1024 x 768 (4:3) — 786,432 кпикс.
XGA+ 1152 x 864 (4:3) — 995,3 кпикс.
SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) — 1,47 Мпикс.
HDV 1080i (Анаморфный Full HD с неквадратным пикселем) 1440 x 1080 (4:3) — 1,55 Мпикс.
UXGA 1600 x 1200 (4:3) — 1,92 Мпикс.
QXGA 2048 x 1536 (4:3) — 3,15 Мпикс.
QUXGA 3200 x 2400 (4:3) — 7,68 Мпикс.
HUXGA 6400 x 4800 (4:3) — 30,72 Мпикс.
Укладка кабелей
Если вы хотите собирать свой компьютер самостоятельно, лучше обратить внимание на корпусы, которые имеют специальные выемки с другой стороны трея материнской платы, в которые нужно помещать кабели. Так они не будут мозолить глаза и мешать нормальному прохождению воздуха, который обеспечивает охлаждение горячих компонентов вроде видеокарты и процессора. В современных корпусах часто можно найти резиновые изолирующие втулки, которые позволят уложить кабели еще аккуратнее, а иногда они снабжаются даже специальными панелями, которые их полностью закрывают.
Мониторы 17″
Стандартное разрешение для мониторов такой диагонали является 1024х768 пикселей. Но на широкоформатных моделях мониторов картинка при стандартных 1024х768 выглядит мягко говоря плохо. Поэтому смело можно прибегнуть к значению 1920х1080 Full HD (в случае если оно поддерживается устройством). А определить это можно зайдя в меню «Разрешение экрана» и выкрутив ползунок разрешения до максимального значения. Если при этом изображение будет отчётливым, то данный формат поддерживается.
Для ЭЛТ моделей штатное разрешение 1280х1024. Выставлять самостоятельно более высокое не рекомендуется, изображение станет мутным. В целом такие мониторы мало используются и потихоньку уходят в прошлое.
Какое разрешение экрана лучше
Разрешение – это размер отображаемого на экране монитора изображения (измеряется в пикселях). Чем больше пикселей, тем чётче и качественнее картинка.
На сегодняшний день самым популярным разрешением является Full HD (1920х1080). А вообще для любого выпускаемого монитора есть свои рекомендованные характеристики. К примеру, для мониторов размером 17-19 дюймов производителем советуется устанавливать 1280х1024. Именно при таком значении работать монитор будет наилучшим образом. А если рассматривать 15 дюймовый вариант, то тут стандартное разрешение будет 1024х768. Стоит отметить что данный параметр можно изменять самостоятельно и подстраивать под себя, но помните, если использовать разрешение меньше штатного, то картинка будет иметь мутный эффект, что явно принесёт неудобство и дискомфорт. Много зависит также и от диагонали монитора, чем она больше, тем соответственно выше будет значение разрешения экрана.
Итак, однозначного ответа на вопрос о том, каким разрешением должен обладать идеальный монитор нет. В первую очередь, нужно чётко понимать для чего он приобретается, а уже после этого углубляться в характеристики выбора оптимального разрешения. К ним относятся: величина диагонали экрана, его формат, тип встроенной матрицы, а также количество герц (этот параметр распространяется на ЭЛТ-дисплеи). Помимо этих факторов, на разрешение может повлиять и то, на базе какой операционной системы работает ПК.
HTPC и SFF (Small Form Factor)
Когда-то такие корпусы считались очень нишевыми, но в последние годы они резко набрали популярность. Все благодаря минитюаризации мощных компонентов, которые теперь можно уместить даже здесь.
HTPC — идеальный выбор для компьютера, который вы хотите сделать центром домашних мультимедиа-развлечений. Такой корпус легко расположить под телевизором (или даже повесить за ним), а вычислительных возможностей компьютера внутри с лихвой хватит для воспроизведения музыки и видео в любых современных форматах. Кроме того, такой ПК не будет издавать ни звука — часто можно обойтись даже пассивным охлаждением.
SFF-корпусы с материнской платой форм-фактора Mini-ITX внутри — настоящая находка для тех, кто работает или играет в условиях ограниченного пространства. Речь идет о маленьких жилых комнатах и небольших офисах. Кроме того, ремонтировать и улучшать такой ПК будет куда проще, чем ноутбук. Вес при этом будет составлять всего 4-7 кг — его легко можно будет в случае чего взять с собой.
Таблица разрешения экранов, соотношение сторон и их буквенные сокращения:
Буквенное сокращение | Разрешение экрана (соотношение сторон) | Количество пикселей |
QVGA | 320×240 (4:3) | 76,8 кпикс |
SIF(MPEG1 SIF) | 352×240 (22:15) | 84,48 кпикс |
CIF(MPEG1 VideoCD) | 352×288 (11:9) | 101,37 кпикс |
WQVGA | 400×240 (5:3) | 96 кпикс |
[MPEG2 SV-CD] | 480×576 (5:6 — 12:10) | 276,48 кпикс |
HVGA | 640×240 (8:3) или 320×480 (2:3 — 15:10) | 153,6 кпикс |
nHD | 640×360 (16:9) | 230,4 кпикс |
VGA | 640×480 (4:3 — 12:9) | 307,2 кпикс |
WVGA | 800×480 (5:3) | 384 кпикс |
SVGA | 800×600 (4:3) | 480 кпикс |
FWVGA | 854×480 (427:240) | 409,92 кпикс |
WSVGA | 1024×600 (128:75 — 15:9) | 614,4 кпикс |
XGA | 1024×768 (4:3) | 786,432 кпикс |
XGA+ | 1152×864 (4:3) | 995,3 кпикс |
WXVGA | 1200×600 (2:1) | 720 кпикс |
WXGA | 1280×768 (5:3) | 983,04 кпикс |
SXGA | 1280×1024 (5:4) | 1,31 Мпикс |
WXGA+ | 1440×900 (8:5 — 16:10) | 1,296 Мпикс |
SXGA+ | 1400×1050 (4:3) | 1,47 Мпикс |
XJXGA | 1536×960 (8:5 — 16:10) | 1,475 Мпикс |
WSXGA (x) | 1536×1024 (3:2) | 1,57 Мпикс |
WXGA++ | 1600×900 (16:9) | 1,44 Мпикс |
WSXGA | 1600×1024 (25:16) | 1,64 Мпикс |
UXGA | 1600×1200 (4:3) | 1,92 Мпикс |
WSXGA+ | 1680×1050 (8:5) | 1,76 Мпикс |
Full HD | 1920×1080 (16:9) | 2,07 Мпикс |
WUXGA | 1920×1200 (8:5 — 16:10) | 2,3 Мпикс |
QWXGA | 2048×1152 (16:9) | 2,36 Мпикс |
QXGA | 2048×1536 (4:3) | 3,15 Мпикс |
WQXGA | 2560×1440 (16:9) | 3,68 Мпикс |
WQXGA | 2560×1600 (8:5 — 16:10) | 5,24 Мпикс |
WQSXGA | 3200×2048 (25:16) | 6,55 Мпикс |
QUXGA | 3200×2400 (4:3) | 7,68 Мпикс |
WQUXGA | 3840×2400 (8:5 — 16:10) | 9,2 Мпикс |
4K (Quad HD) | 4096×2160 (256:135) | 8,8 Мпикс |
HSXGA | 5120×4096 (5:4) | 20,97 Мпикс |
WHSXGA | 6400×4096 (25:16) | 26,2 Мпикс |
HUXGA | 6400×4800 (4:3) | 30,72 Мпикс |
Super Hi-Vision | 7680×4320 (16:9) | 33,17 Мпикс |
WHUXGA | 7680×4800 (8:5, 16:10) | 36,86 Мпикс |
Надеемся на то, что собранные нами разрешения экранов в единой таблице и их сокращения пригодятся Вам при выборе монитора, телевизора, смартфона, планшета или ноутбука.
Чтобы понять какое разрешение экрана соответствует какому буквенному обозначению вы можете пользоваться таблицей, приведенной ниже. В таблице приведены названия (буквенные сокращения) всех типов разрешений и соответствующих соотношений сторон экранов. Таблица начинается от старого QVGA и оканчивается последними достижениями в строении матриц экранов — WHUXGA, который и показан на фото выше. В первом столбце написано наименование разрешения, во втором собственно разрешение в точках, третий столбец означает количество пикселей.
Название | Разрешение матрицы и соотношение сторон | Количество пикселей |
---|---|---|
QVGA | 320 x 240 (4:3) | 76,8 кпикс |
SIF(MPEG1 SIF) | 352 x 240 (22:15) | 84,48 кпикс |
CIF(MPEG1 VideoCD) | 352 x 288 (11:9) | 101,37 кпикс |
WQVGA | 400 x 240 (5:3) | 96 кпикс |
[MPEG2 SV-CD] | 480 x 576 (5:6 — 12:10) | 276,48 кпикс |
HVGA | 640 x 240 (8:3) или 320 x 480 (2:3 — 15:10) | 153,6 кпикс |
nHD | 640 x 360 (16:9) | 230,4 кпикс |
VGA | 640 x 480 (4:3 — 12:9) | 307,2 кпикс |
WVGA | 800 x 480 (5:3) | 384 кпикс |
SVGA | 800 x 600 (4:3) | 480 кпикс |
FWVGA | 854 x 480 (427:240) | 409,92 кпикс |
WSVGA | 1024 x 600 (128:75 — 15:9) | 614,4 кпикс |
XGA | 1024 x 768 (4:3) | 786,432 кпикс |
XGA+ | 1152 x 864 (4:3) | 995,3 кпикс |
WXVGA | 1200 x 600 (2:1) | 720 кпикс |
WXGA | 1280 x 768 (5:3) | 983,04 кпикс |
SXGA | 1280 x 1024 (5:4) | 1,31 Мпикс |
WXGA+ | 1440 x 900 (8:5 — 16:10) | 1,296 Мпикс |
SXGA+ | 1400 x 1050 (4:3) | 1,47 Мпикс |
XJXGA | 1536 x 960 (8:5 — 16:10) | 1,475 Мпикс |
WSXGA (x) | 1536 x 1024 (3:2) | 1,57 Мпикс |
WXGA++ | 1600 x 900 (16:9) | 1,44 Мпикс |
WSXGA | 1600 x 1024 (25:16) | 1,64 Мпикс |
UXGA | 1600 x 1200 (4:3) | 1,92 Мпикс |
WSXGA+ | 1680 x 1050 (8:5) | 1,76 Мпикс |
Full HD | 1920 x 1080 (16:9) | 2,07 Мпикс |
Full HD+ | 2340 x 1080 (19,5:9) | 2,3 Мпикс |
WUXGA | 1920 x 1200 (8:5 — 16:10) | 2,3 Мпикс |
QWXGA | 2048 x 1152 (16:9) | 2,36 Мпикс |
QXGA | 2048 x 1536 (4:3) | 3,15 Мпикс |
WQXGA | 2560 x 1440 (16:9) | 3,68 Мпикс |
WQXGA | 2560 x 1600 (8:5 — 16:10) | 5,24 Мпикс |
WQSXGA | 3200 x 2048 (25:16) | 6,55 Мпикс |
QUXGA | 3200 x 2400 (4:3) | 7,68 Мпикс |
WQUXGA | 3840 x 2400 (8:5 — 16:10) | 9,2 Мпикс |
4K (Quad HD) | 4096 x 2160 (256:135) | 8,8 Мпикс |
HSXGA | 5120 x 4096 (5:4) | 20,97 Мпикс |
WHSXGA | 6400 x 4096 (25:16) | 26,2 Мпикс |
HUXGA | 6400 x 4800 (4:3) | 30,72 Мпикс |
Super Hi-Vision | 7680 x 4320 (16:9) | 33,17 Мпикс |
WHUXGA | 7680 x 4800 (8:5, 16:10) | 36,86 Мпикс |
Насколько полезна статья?
Нажмите на иконку, чтобы оценить:
Средний рейтинг: / 5. Кол-во голосов: 2
Я сожалею, что статья вам не понравилась…
Позвольте мне улучшить статью.
Скажите, как я могу улучшить статью?
Спасибо за вашу оценку!
Из года в год мониторы совершенствовались в основном только в увеличении разрешения матрицы и размеров экрана. Все это стало причиной стремления людей к просмотру контента все более хорошего качества. Благо, производство не стоит на месте, и на мировой рынок выходят все более мощные и совершенные компьютерные устройства. С их помощью создается и транслируется этот высококачественный контент.
Экранное разрешение 16:9, так же как и 16:10, является стандартом для современного времени. При этом разрешение матрицы составляет 1920 х 1080 и 1920 х 1200 пикселей соответственно. Однако сейчас не стоит судить о размере монитора по его разрешающей способности, так как даже некоторые мобильные телефоны с диагональю экрана в 5 дюймов обладают разрешением матрицы более чем стандарт FullHD (1920 х 1080 пикселей).
Современные мониторы из среднего ценового сегмента, имея разрешения экрана 16:9 и 16:10, обычно обладают экранами диагональю в 22-24 дюйма. Но так было не всегда. Оптимальное разрешение экрана в разные времена было разным.
Что такое разрешение экрана?
Изображение на экране вашего компьютера состоит из тысяч или миллионов пикселей. Экран создает изображение, которое вы видите, изменяя цвета этих крошечных квадратных элементов.
Разрешение экрана говорит вам, сколько пикселей ваш экран может отображать по горизонтали и вертикали. Это написано в формуле 1920 х 1080. В этом примере экран может отображать 1920 пикселей по горизонтали и 1080 по вертикали.
Звукоизоляция
Обычно чем корпус дороже, тем лучше он сдерживает внутри шумы от вибрации кулеров и жестких дисков. Если производитель прямо позиционирует корпус как «звукоизолированный», стоит обратить внимание на возомжность нормальной циркуляции воздуха внутри — изоляция отбирает значительный объем пространства. С другой стороны, что такое пара лишних градусов против тишины и спокойствия! Стоит отметить, что более крупные и медленные 140-миллиметровые вентиляторы почти всегда работают тише, чем 92- и 80-миллиметровые.
Способы определения диагонали
Для начала, хочу продемонстрировать на скрине ниже 👇, что подразумевается под диагональю : это расстояние между противоположными углами экрана (например, между левым нижним и правым верхним).
Отмечу, что в размер диагонали не входят "нерабочие" части экрана (т.е. ободки пластмассы по краям) — мерить нужно только ту часть, где показывается изображение!
Что такое диагональ, как ее измерить
И еще важный момент: в магазинах размер диагонали указывается в дюймах, в то время как большинство из нас привыкло мерить все в сантиметрах (см.). 1 дюйм = 2,54 см.
👉 Важно!
Ниже приведены наиболее распространенные диагонали ноутбуков:
- 11 дюймов = 27,94 см;
- 13,3 дюйма = 33,782 см;
- 14 дюймов = 35,56 см;
- 15,6 дюйма = 39,624 см;
- 17,3 дюймов = 43,94 см;
- 19 дюймов = 48,26 см.
👉 Способ №1: визуальный (ручной)
Способ, который напрашивается сам собой — взять рулетку, измерительную ленту или линейку и произвести замер ( важно : будьте аккуратны с металлическими частями рулетки или ленты — они могут поцарапать поверхность экрана).
Полученное число разделите на 2,54 — это и будет диагональ в дюймах вашего устройства (именно она и указывается на всех продаваемых мониторах).
Например, вы замерили свой ноутбук и у вас получилось примерно 39,6 см. (если 39,6 поделить на 2,54 - будет 15,6). Значит ваша диагональ 15,6 дюйма.
Расчет на калькуляторе смартфона
Данным способом можно легко и быстро узнать диагональ любого заинтересовавшего вас монитора на витрине магазина.
Кстати, на некоторых ноутбуках и мониторах есть наклейки со всеми самыми значимыми их характеристиками. Вот на фото ниже, например, показан ноутбук ACER: на наклейке показана не только диагональ, но и количество ОЗУ, видеокарта, процессор, ОС и пр.
Корпус классического ноутбука ACER
👉 Способ №2: с помощью документов
Не хочу быть назойливым, но все же.
Если вы покупали устройство в сертифицированном магазине — то вам обязательно должны были дать целую "пачку" документов на устройство: характеристики, различные инструкции по включению/выключению и т.д.
Характеристики ноутбука // страничка из документов, прилагаемых к устройству
👉 Способ №3: с помощью спец. утилит
Одна из самых известных утилит для просмотра характеристик ПК — это 👉 AIDA-64 (когда-то заменила Everest). Ее и рекомендую использовать!
После установки и запуска утилиты — достаточно открыть раздел "Отображение/Монитор" : во вкладках " Тип монитора" и "Макс. видимая область" вы узнаете диагональ экрана, его длину и ширину в мм.
13,3 дюйма экран на ноутбуке
👉 Дополнение!
Утилит для просмотра характеристик сейчас достаточно много. Я бы рекомендовал обратить в первую очередь на эти (там есть и AIDA-64).
👉 Способ №4: на офиц. сайте производителя
Если вы знаете 👉 точную модель ноутбука или 👉 монитора, то в интернете на официальном сайте производителя устройства можно узнать всю подноготную о нем (порой там даже можно загрузить спец. утилиты, для тонкой настройки устройства).
Модельный ряд ноутбуков Dell (скрин с офиц. сайта производителя)
Однако, еще раз отмечу, что необходимо знать не просто модель устройства, а его точную модификацию . Узнать ее можно:
- в тех же спец. утилитах (AIDA, Everest, Astra и пр.);
- на наклейках на корпусе устройства (посмотрите на задней стенке монитора, ноутбука);
- в его документах (паспорте).
Более подробно о том, как узнать точную модификацию ноутбука, можете посмотреть здесь.
В данной статья собраны самые популярные на сегодняшний день форматы и соответствующие им разрешения экранов мониторов или телевизоров.
Начнем рассмотрение с наиболее популярных форматов на сегодняшний день, таких как 16:9, 16:10 и 4:3, а в конце статьи будут собраны оставшиеся но еще используемые форматы и их разрешения.
Разрешения формата 16:9
На данный момент является самым популярным форматом. Большинство фильмов и сериалов встречается именно в этом формате.
nHD 640 x 360 (16:9) — 230,4 кпикс.
FWVGA 854 x 480 (16:9) — 409,92 кпикс.
qHD 960 x 540 (16:9) — 518,4 кпикс.
HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) — 921,6 кпикс.
WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) — 1,44 Мпикс.
HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) — 2,07 Мпикс.
QWXGA 2048 x 1152 (16:9) — 2,36 Мпикс.
WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) — 3,68 Мпикс.
WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) — 5,76 Мпикс.
UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) — 8,29 Мпикс.
UHD (8K) (Super Hi-Vision) 7680 x 4320 (16:9) — 33,17 Мпикс.
Поддержка водяных систем охлаждения
Водяные AiO-кулеры сделали такой способ охлаждения процессоров особенно популярным, но такие кулеры требуют использования довольно крупных радиаторов. Скорее всего, в Mini Tower такой не уместить, но большая часть корпусов типа Mid Tower позволит легко установить радиатор размером до 240 мм — сверху или снизу.
Если же вы хотите использовать огромный 360-миллиметровый радиатор, то наверняка придется выбрать корпус типа Full Tower (впрочем, некоторые крупные Mid Tower-варианты вроде Phanteks Enthoo Evolv X тоже позволяют установить такой).
Дорогие топовые корпусы, предназначенные для мощных компьютеров, иногда имеют отдельное пространство, которое можно использовать для размещения резервуаров охлаждающей жидкости и других элементов сложной водяной системы охлаждения.
Разные размеры экрана, одинаковое разрешение
Теперь все становится немного сложнее. Экраны разных размеров могут иметь одинаковое разрешение экрана. С годами цена на мониторы резко упала, поэтому может возникнуть соблазн купить самый большой экран, который вы можете себе позволить.
Но размер не единственное соображение. У вас может быть ноутбук с 15-дюймовым экраном и разрешением 1366 x 786. У вас также может быть 21-дюймовый монитор на столе с тем же разрешением 1366 x 786.
В этом примере, хотя монитор на вашем столе больше, на самом деле вы не сможете разместить на нем ничего лишнего. Общее количество пикселей одинаково.
Это означает, что выбор правильного экрана означает, что вы должны принять во внимание как размер экрана, так и его разрешение.
Порты на передней и верхней панели
Передняя панель даже самого дешевого корпуса будет иметь не только кнопку включения, но и пару портов типа USB-A 2.0, а также аудиовыход и вход для микрофона. Но лучше выбрать что-то посовременнее — как минимум с парой USB-A 3.0 и одним USB-C. Встречаются корпусы и с вынесенными на переднюю панель элементами управления RGB-подсветки и вентиляторов.
Окна из закаленного стекла
Особой практической пользы у таких окон нет, более того — их очень легко повредить при неаккуратном обращении. Зато выглядят компьютеры, компоненты которых находятся за закаленным стеклом, просто великолепно! Главное — следить за тем, чтобы углы такого окна не подвергались никаким, даже самым слабым ударам.
Возможность разборки без использования инструментов
Когда-то давно практически любой компьютер можно было «открыть» только с помощью отвертки. Но это в прошлом! Почти все современные корпусы для ПК (по крайней мере, если речь идет не о совсем уж бюджетных моделях) имеют затяжки, крепления и винты, которые можно легко снять и выкрутить пальцами.
Исходящий сигнал
Сам видеосигнал формируется в специальном устройстве (видеоплате или видеоадаптере, соотношение 16:9). Разрешение при этом варьируется в пределах, выбранных пользователем. Чем больше разрешение, тем сильнее идет нагрузка на мощность аппаратной части как видеоадаптера, так и всего электронного устройства в целом. Современные видеоустройства способны транслировать видео или игровой контент в трехмерном изображении с самой высокой четкостью (вплоть до 4К и UltraHD).
Соотношение сторон экрана дома и в офисе
Сейчас люди пользуются массой различных компьютерных устройств, мобильных гаджетов и носимых электронных приспособлений как у себя дома, так и на работе в офисе. Все эти технологии призваны упрощать и ускорять работу, а также развлекать владельцев.
Разрешения экрана 16:9 и 16:10 встречаются как в компьютере или ноутбуке, так и в телевизоре, транслирующем цифровой контент и цифровое телевещание. Для любителей компьютерных видеоигр идеально подходят оба этих формата и отличаются они незначительно, а вот в телевизорах обычно не применяются форматы 16:10.
Для работников, имеющих дело с таблицами, текстом или трехмерным моделированием и чертежами, наличие чуть более высокого экрана по вертикали (16:10 по сравнению с 16:9) позволяет получить дополнительное важное пространство для работы и обзора, что способствует более качественному труду.
Мониторы 22″
Такие модели выпускаются с разными стандартными значениями разрешения: Full HD, 2K. Поэтому здесь можно поэкспериментировать с его настройками. Порой бывает так, что на определённом мониторе по стандарту должно стоять 2K, но на деле лучше картинка себя показывает в Full HD разрешении. В целом же настройка индивидуальна и зависит только от предпочтений пользователя.
Типы матриц
Сегодня в производстве множество матриц , используемых в мониторах. И для каждого рода деятельности подойдут разного типа модели.
- TN-матрицы (Twisted Nematic). Дешевизна и быстродействие – главные её плюсы. В основном оборудование с такой матрицей является доступным для любого человека, предпочитающего играть в компьютерные игры. Из минусов стоит отметить плохое качество передачи цвета и минимальный угол обзора.
- IPS (In-Plane Switching). Производителем таких матриц является японская компания «Hitachi». Так как предыдущий тип матрицы отличался плохой передачей цвета, то компания прежде всего сделала упор именно на этот фактор. Цвет на оборудовании с такой матрицей очень отчётливый, яркий и насыщенный. Касаемо угла обзора, разработчики тоже поработали на славу. И если сравнивать с предыдущей моделью, то угол стал куда больше. Из минусов можно выделить большое время отклика пикселя (60 мс).
- S-IPS (Super). Через некоторое время на свет появились устройства с такими матрицами, главной особенностью которых, было уменьшенное в несколько раз по сравнению с предыдущим типом, время отклика (16 мс).
- VA (Vertical Alignmetn) – это некое компромиссное решение между двумя предыдущими типами матриц. Если сравнивать, то здесь гораздо лучше цветопередача и почти мгновенное время отклика. А вот что касается передачи полутонов, то она хуже, чем у предшественников, плюс к этому не самый лучший угол обзора.
Подводя итог хочется сказать, что выбор зависит от того, как вы собираетесь использовать оборудование. Для игр и приложений главным фактором будет скорость отклика, а для работы, связанной с дизайном – отличная цветопередача.
Отсеки для жестких дисков и места для монтажа SSD
Как мы уже сказали, убедитесь в том, что ваш будущий корпус имеет достаточно места для установки всех накопителей, которые вы хотите использовать в своем ПК. Иногда SSD можно монтировать на заднюю часть трея материнской платы. Продвинутые компьютеры можно оснастить красивым контроллером системы охлаждения, для чего понадобится 5.25-дюймовый отсек.
Что означает более высокое разрешение?
Если вы сравниваете два экрана одинакового размера, но с разным разрешением, то экран с более высоким разрешением (то есть с большим количеством пикселей) сможет показать вам больше информации, поэтому вам не придется много раз прокручивать экран.
Поскольку этот экран имеет больше пикселей, изображение будет более четким. Однако более высокое разрешение также означает, что элементы на экране, такие как значки и текст, будут выглядеть меньше.
Сейчас в продаже есть множество вариантов мониторов с самыми разными разрешениями экрана, чем когда-либо. Теперь можно купить мониторы высокой четкости (1 366 x 768), полной высокой четкости (1 920 x 1 080), широкоэкранного графического массива со сверхвысоким разрешением (1 920 x 1 200) и даже мониторы сверхвысокой четкости (3 840 x 2160), также известные как 4K.
Дело не только в разрешении экрана
Когда вы выбираете новый компьютер или монитор, не позволяйте себе ориентироваться только на разрешение экрана. Яркость и цветопередача могут различаться на разных экранах, поэтому лучший способ выбрать — сесть перед экраном и посмотреть, нравится ли вам отображаемая картинка.
Итак, есть несколько практических правил, которые помогут вам выбрать правильное разрешение:
- Если вы покупаете монитор для настольного ПК, выберите экран размером 21 «или больше, с разрешением не менее 1,920 x 1080 или более. Это называется экраном Full HD, поскольку разрешение может отображать более качественное видео.
- Если вы покупаете ноутбук, который в основном будет использоваться с отдельным монитором, стандартный экран должен подойти. Экраны ноутбуков с более высоким разрешением могут значительно увеличить расходы и не стоят затрат на случайное использование.
- Люди, которые занимаются графическим дизайном или нуждаются в одновременном доступе к множеству разных окон (например, веб-разработчики), могут воспользоваться специализированными экранами высокого разрешения.
Если вы хотите работать с большим комфортом, 15-дюймовый MacBook Pro от Apple с дисплеем Retina может похвастаться технологией True Tone и высоким коэффициентом контрастности, обеспечивающими более глубокий черный цвет и более насыщенный белый цвет. Экран LG 27 «Ultra HD — один из лучших отдельных мониторов, которые вы можете купить.
Название | Разрешение матрицы и соотношение сторон | Количество пикселей |
---|---|---|
QVGA | 320 x 240 (4:3) | 76,8 кпикс |
SIF(MPEG1 SIF) | 352 x 240 (22:15) | 84,48 кпикс |
CIF(MPEG1 VideoCD) | 352 x 288 (11:9) | 101,37 кпикс |
WQVGA | 400 x 240 (5:3) | 96 кпикс |
[MPEG2 SV-CD] | 480 x 576 (5:6 – 12:10) | 276,48 кпикс |
HVGA | 640 x 240 (8:3) или 320 x 480 (2:3 – 15:10) | 153,6 кпикс |
nHD | 640 x 360 (16:9) | 230,4 кпикс |
VGA | 640 x 480 (4:3 – 12:9) | 307,2 кпикс |
WVGA | 800 x 480 (5:3) | 384 кпикс |
SVGA | 800 x 600 (4:3) | 480 кпикс |
FWVGA | 854 x 480 (427:240) | 409,92 кпикс |
WSVGA | 1024 x 600 (128:75 – 15:9) | 614,4 кпикс |
XGA | 1024 x 768 (4:3) | 786,432 кпикс |
XGA+ | 1152 x 864 (4:3) | 995,3 кпикс |
WXVGA | 1200 x 600 (2:1) | 720 кпикс |
WXGA | 1280 x 768 (5:3) | 983,04 кпикс |
SXGA | 1280 x 1024 (5:4) | 1,31 Мпикс |
WXGA+ | 1440 x 900 (8:5 – 16:10) | 1,296 Мпикс |
SXGA+ | 1400 x 1050 (4:3) | 1,47 Мпикс |
XJXGA | 1536 x 960 (8:5 – 16:10) | 1,475 Мпикс |
WSXGA (x) | 1536 x 1024 (3:2) | 1,57 Мпикс |
WXGA++ | 1600 x 900 (16:9) | 1,44 Мпикс |
WSXGA | 1600 x 1024 (25:16) | 1,64 Мпикс |
UXGA | 1600 x 1200 (4:3) | 1,92 Мпикс |
WSXGA+ | 1680 x 1050 (8:5) | 1,76 Мпикс |
Full HD | 1920 x 1080 (16:9) | 2,07 Мпикс |
Full HD+ | 2340 x 1080 (19,5:9) | 2,3 Мпикс |
WUXGA | 1920 x 1200 (8:5 – 16:10) | 2,3 Мпикс |
QWXGA | 2048 x 1152 (16:9) | 2,36 Мпикс |
QXGA | 2048 x 1536 (4:3) | 3,15 Мпикс |
WQXGA | 2560 x 1440 (16:9) | 3,68 Мпикс |
WQXGA | 2560 x 1600 (8:5 – 16:10) | 5,24 Мпикс |
WQSXGA | 3200 x 2048 (25:16) | 6,55 Мпикс |
QUXGA | 3200 x 2400 (4:3) | 7,68 Мпикс |
WQUXGA | 3840 x 2400 (8:5 – 16:10) | 9,2 Мпикс |
4K (Quad HD) | 4096 x 2160 (256:135) | 8,8 Мпикс |
HSXGA | 5120 x 4096 (5:4) | 20,97 Мпикс |
WHSXGA | 6400 x 4096 (25:16) | 26,2 Мпикс |
HUXGA | 6400 x 4800 (4:3) | 30,72 Мпикс |
Super Hi-Vision | 7680 x 4320 (16:9) | 33,17 Мпикс |
WHUXGA | 7680 x 4800 (8:5, 16:10) | 36,86 Мпикс |
Развертка экрана: что это такое?
Возможно, вы видели разрешение экрана, описанное как что-то вроде 720p, 1080i или 1080p. Что это обозначает? Начнем с того, что буквы рассказывают о том, как картинка «рисуется» на мониторе. «Р» означает прогрессивный, а «I» означает чересстрочный.
Чересстрочная развертка является пережитком телевизионных и ранних ЭЛТ-мониторов. На экране монитора или телевизора линии пикселей расположены горизонтально. Линии было относительно легко увидеть, если вы приблизились к старому монитору или телевизору, но в настоящее время пиксели на экране настолько малы, что их трудно увидеть даже при увеличении.
Электроника монитора «рисует» каждый экран построчно и слишком быстро, чтобы глаз мог видеть её. Чересстрочный дисплей сначала рисует все нечетные строки, а затем все четные строки. Поскольку экран раскрашивается чередующимися линиями, мерцание всегда было проблемой при чересстрочном сканировании.
Производители пытались преодолеть эту проблему различными способами. Наиболее распространенным способом является увеличение количества раз, когда весь экран отображается в секунду, что называется частотой обновления.
Самая распространенная частота обновления составляла 60 раз в секунду, что приемлемо для большинства людей, но ее можно увеличить лишь немного, чтобы избавиться от мерцания, которое некоторые люди все еще ощущают.
Вот как изображение отображается на прогрессивном дисплее по сравнению с чересстрочным
Когда люди отошли от старых CRT-дисплеев, терминология изменилась с частоты обновления на частоту кадров из-за различий в работе светодиодного монитора. Частота кадров — это скорость, с которой монитор отображает каждый отдельный кадр данных.
В последних версиях Windows частота кадров составляет 60 Гц или 60 циклов в секунду, а светодиодные экраны не мерцают вообще. Более того, система перешла с чересстрочной развертки на прогрессивную, потому что новые цифровые дисплеи стали намного быстрее. При прогрессивном сканировании линии отображаются на экране последовательно, а не сначала нечетными, а затем четными.
Размер имеет значение! По крайней мере, если говорить о корпусах для персональных компьютеров. От их размеров зависит возможность установки внутрь важных компонентов — от обычных видеокарт и жестких дисков до сложных кастомных систем водяного охлаждения.
И да, корпус — один из главных компонентов любой системы охлаждения. Внутри него должно быть достаточно пространства для циркуляции воздуха, а также для больших радиаторов, которые нужны мощным ПК.
Многие модели корпусов не только выполняют свою основную функцию, но и играют роль яркого центра внимания в комнате — и благодаря окнам из закаленного стекла, и благодаря вызывающему (или наоборот — максимально строгому и выдержанному) дизайну, и благодаря RGB-подсветке всех калибров.
В этой статье мы расскажем о том, какими бывают компьютерные корпусы — и о разных форм-факторах, и о самых заметных «фишках», на которые стоит обратить внимание при выборе.
Все оставшиеся форматы экранов и их разрешения
Ниже собран список различных малоиспользуемых в настоящее время форматов (5:4 и т.п.) и их разрешений.
LDPI 23 x 33 — 759 пикс.
MDPI 32 x 44 (8:11) — 1,408 кпикс.
TVDPI 42,6 x 58,5 — 2,492 кпикс.
HDPI 48 x 66 (8:11) — 3,168 кпикс.
XHDPI 64 x 88 (8:11) — 5,632 кпикс.
XXHDPI 96 x 132 (8:11) — 12,672 кпикс.
SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) — 84,48 кпикс.
CIF (NTSC) (MPEG1 VideoCD) 352 x 240 (11:9) — 84,48 кпикс.
CIF (PAL) (MPEG1 VideoCD) 352 x 288 (11:9) — 101,37 кпикс.
WQVGA 400 x 240 (5:3) — 96 кпикс.
MPEG2 SV-CD — 480 x 576 (5:6) — 276,48 кпикс.
HVGA 640 x 240 (8:3) — 153,6 кпикс.
HVGA 320 x 480 (2:3) — 153,6 кпикс.
2CIF (NTSC) (Half D1) 704 x 240 — 168,96 кпикс.
2CIF (PAL) (Half D1) 704 x 288 — 202,7 кпикс.
SATRip 720 x 400 — 288 кпикс.
4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 — 337,92 кпикс.
4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 — 405,5 кпикс.
WVGA 800 x 480 (5:3) — 384 кпикс.
WSVGA 1024 x 600 (128:75) — 614,4 кпикс.
WXVGA 1200 x 600 (2:1) — 720 кпикс.
WXGA 1280 x 768 (5:3) — 983,04 кпикс.
SXGA 1280 x 1024 (5:4) — 1,31 Мпикс.
16CIF 1408 x 1152 — 1,62 Мпикс.
WSXGA 1536 x 1024 (3:2) — 1,57 Мпикс.
WSXGA 1600 x 1024 (25:16) — 1,64 Мпикс.
2K 2048 x 1080 (256:135) — 2,2 Мпикс.
QSXGA 2560 x 2048 (5:4) — 5,24 Мпикс.
WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) — 6,55 Мпикс.
Ultra HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) — 8,8 Мпикс.
HSXGA 5120 x 4096 (5:4) — 20,97 Мпикс.
WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) — 26,2 Мпикс.
На этом все. Рассмотрение основных форматаов и их разрешений завершено. Комментируем, подписываемся ну и всем пока:)
Добавить комментарий
Вы наверняка сталкивались с такой ситуацией, когда разрешение экрана обозначается буквенным сокращением, но что оно обозначает, какое количество пикселей и какое соотношение сторон у того или иного экрана из него не понятно. В такой неприятной ситуации поможет разобраться наша таблица, которая включает расширения от самого простого и уже старого QVGA и заканчивая WHUXGA. Наша таблица состоит из трех столюбцов в каждом из которых описано буквенное сокрашение разрешения экрана, его разрешение и соотношение сторон, а также количество пикселей.
Мониторы 30″
Такие мониторы редко можно встретить у обычного пользователя, но вот у геймеров, профессионалов в той или иной области – это довольно-таки частый агрегат. Цена на такие модели обычно немаленькая. У 30 дюймовых моделей смело можно выставлять 4К разрешение, при том что монитор его поддерживает. Ставить 1920х1080 (Full HD) на таком дисплее не рекомендуется, потому как выглядеть это будет выглядеть очень плохо.
На некоторых «тридцатках» 2К тоже будет отлично отображать картинку. В целом же здесь всё зависит от специфики производителя. Вся информация о том, какое разрешение будет лучше для конкретного устройства обычно предоставляется в инструкции к нему. Такие мониторы часто используются дизайнерами, а также в игровой индустрии.
Заключение
Энтузиасты почти наверняка предпочтут корпус типа Full Tower — он позволит реализовать любые планы по сборке компьютера самой смелой конфигурации, не экономя на охлаждении и компонентах (если только задача не состоит в сборке ПК поменьше).
Большинству обычных пользователей подойдет Mid Tower — в него поместятся почти любые материнские платы, видеокарты и кулеры процессоров, а возиться с аккуратной укладкой кабелей долго не придется.
Mini Tower и SFF пригодятся в том случае, если вы хотите, чтобы компьютер не занимал слишком много места в помещении, а также не привлекал слишком много внимания. Кроме того, такой ПК в случае чего гораздо легче будет перенести в другую комнату или взять с собой в поездку. При сборке нужно внимательно учитывать все ограничения, но результат вас удивит — даже внутри SFF-корпуса можно собрать весьма мощную машину, если задаться такой целью изначально.
Доброго дня!
Вообще, сразу бы хотел отметить, что вопросы насчет диагонали достаточно популярны: как при выборе и покупке нового ноутбука или монитора, так и при решении различных проблем с уже имеющимся устройством (например, при необходимости выставить правильное разрешение экрана).
В этой статье ниже приведу несколько способов, чтобы определить диагональ . Они актуальны как для тех устройств, которые вы можете включить и посмотреть их свойства в Windows или прошивке изготовителя (например, на своем ноутбуке), так и для тех, которые находятся в выключенном состоянии (например, на витрине магазина).
Примечание : кстати, от размера диагонали не зависит напрямую качество изображения на экране! Я неоднократно замечал сам, как ноутбук с диагональю 13 дюймов выдает картинку намного более качественную, чем устройство с экраном в 15,6 дюйма (на котором вообще картинка "зернистая"). А все это может вылиться в усталость глаз (например).
Мой совет : в первую очередь при выборе экрана — ориентируйтесь на качество картинки: тип матрицы, разрешение, яркость, и пр. (а потом уже на диагональ).
Оптимальное расстояние до монитора
Многие пользователи часто не обращают внимание на то, какое расстояние между ними и монитором, а зря, ведь это напрямую может отразиться на зрении. Есть специальная формула, с помощью которой и определяется расстояние от глаз до монитора (диагональ дисплея умножается на 1 или 1,5). Либо можно полагаться на старый способ, который говорит о том, что расстояние от глаз до дисплея должно мериться вытянутой рукой.
Теперь отдельно разберём разрешения для конкретных мониторов.
Разрешения формата 16:10
На данный момент довольно быстро набирающий популярность формат 16:10, практически все новые фильмы выходят именно в этом формате, так что для любителей новинок кино следует задуматься о покупке монитора или телевизора именно с этого форматом.
WXGA+ 1440 x 900 (16:10) — 1,296 Мпикс.
XJXGA 1536 x 960 (16:10) — 1,475 Мпикс.
WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) — 1,76 Мпикс.
WUXGA 1920 x 1200 (16:10) — 2,3 Мпикс.
WQXGA 2560 x 1600 (16:10) — 4,09 Мпикс.
WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) — 9,2 Мпикс.
WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) — 36,86 Мпикс.
Пылевые фильтры
Современные корпусы часто оснащаются пылевыми фильтрами — без них внутренности компьютера почти в любых условиях быстро покроются толстым слоем микроскопических частиц, которые будут серьезно мешать работать кулерам и просто портить внешний вид компонентов. Легко снимаемые фильтры позволят избежать этой проблемы — главное не забывать их регулярно чистить (а сделать это можно обычным пылесосом).
Mini Tower
Копрусы типа Mini Tower становятся все более частым выбором для обычных домашних ПК — и бюджетных, и достаточно мощных, предназначенных для современных видеоигр.
На современную материнскую плату форм-фактора MicroATX со свежим чипсетом Intel или AMD можно установить и топовый процессор, и достаточно производительный кулер для него, и одну из флагманских видеокарт (хоть и придется выбрать что-то довольно компактное). Впрочем, часто во время сборки придется попотеть — пространства внутри минимум, и красиво расположить все на своих местах сможет разве что специалист. Кроме того, во многих случаях понадобится использовать специальный компактный блок питания, который при сравнимых характеристиках будет заметно дороже обычного, полноразмерного.
При всем этом Mini Tower тоже можно установить в незаметном углу, где компьютер не только не будет привлекать внимание глаз, но и будет почти неслышимым для ушей окружающих.
Краткая история
В начале истории создания и воспроизведения контента стояло соотношение сторон экрана 1:1, то есть «квадрат». Такое решение использовалось только в фотографии и позволяло использовать компоновку кадра как вертикально, так и горизонтально. Позже подобный формат начали использовать и при создании кинофильмов.
На смену «квадрату» пришел формат 5:4, который еще называли 1,25:1. Он использовался в некоторых компьютерных мониторах, и многие люди путали его с более распространенным форматом 4:3. Разница была лишь в разрешающей способности в 1280 х 1024 пикселя. Некоторые «знатоки» и «профессионалы» отмечали более точную передачу геометрии на данном формате экрана, но не все с этим согласны, и споры идут до сих пор.
Сразу после «квадрата» с целью расширения видимой сцены и кадра создан формат 4:3 или 1,33:1. Этот формат сначала получил широкое распространение в фотографии и кинематографе, а потом и вовсе стал стандартом вещания аналогового телевидения. Можно вспомнить период, когда в каждом доме стояли сначала огромные деревянные, а позже пластиковые с плоским экраном телевизоры с практически квадратным экраном для приема того стандарта вещания. Компьютерные мониторы также получили данный формат и долгое время имели разрешения 1024 х 768, 1152 х 864 и 1600 х 1200 пикселей. Впоследствии их вытеснили широкоформатные устройства, имеющие разрешение 16:9.
Существовали также форматы 3:2 и 14:9. Первый ничем знаменательным себя не зарекомендовал, а вот второй был промежуточным форматом для перехода от аналогового телевещания 4:3 к широкоформатному и легко помещался в старый формат в виде небольших черных полосок вверху и внизу экрана.
Современный формат соотношения сторон 16:10 получили компьютерные мониторы и большое количество ноутбуков с разрешением 1280 х 800, 1440 х 900 и 1680 х 1050 пикселей на дюйм. Преимуществом этого формата является большее рабочее пространство по сравнению с самым массовым, имеющим разрешение 16:9. Такой формат широко используется в игровых мониторах.
Переход аналогового телевидения на цифровое ознаменовался созданием единого стандарта телевидения высокой четкости HDTV, имеющим формат 16:9. Разрешение матрицы экранов в данном случае составляет: 1366 х 768, 1600 х 900, 1280 х 720 и 1920 х 1080 пикселей. Сейчас существуют и гораздо более емкие матрицы такого же формата. В чем же разница для пользователя?
Вырез для легкого снятия кулера на процессоре
Продвинутые корпусы для ПК часто имеют специальный вырез на трее материнской платы. Такой вырез сильно облегчит процесс снятия кулера и радиатора с процессора — эту операцию вряд ли придется проводить часто, но когда придется, вы будете очень рады тому, что выбрали именно такой корпус.
Важные особенности
Вентиляторы и циркуляция воздуха
Чем больше вентиляторов, тем лучше охлаждение — это простое правило. Самый минимум для любого более-менее мощного компьютера — это два вентилятора, один из которых работает на вдув, а второй работает на выдув. Часто корпусы продаются со свободными местами, на которые можно установить дополнительные вентиляторы или радиаторы.
Если говорить о циркуляции, то лучше обратиться к мнению специалистов о конкретной модели, и прочесть или посмотреть несколько обзоров в интернете. Один из лучших примеров недорогого корпуса с очень продуманным путем воздуха — Silverstone RL06, который оснащен сразу тремя фронтальными 120-миллиметровыми вентиляторами и не имеет лишних элементов, которые бы мешали нормальной циркуляции.
Встроенная RGB-подсветка
RGB-подсветка должна быть в любом уважающем себя геймерском компьютере! Ладно, на самом деле, конечно, это не совсем так, но разноцветные светодиоды и правда очень популярны. Реализация такой подсветки в каждом корпусе очень индивидуальна, так что какие-то конкретные советы давать сложно — все зависит от вашего вкуса. Впрочем, обратим внимание на одну деталь — убедитесь в том, что сможете управлять такой подсветкой! Либо с помощью отдельных кнопок на самом корпусе, либо с помощью внутреннего контроллера (который, в свою очередь, должен быть совместим с системой подсветки конкретного производителя и поддерживать подключение достаточного количества элементов).
Контент важен
Имея монитор с экраном 16:9, необходимо иметь еще и сам цифровой контент. Создается он как на устройствах видео- и фотозаписи, так и на самих компьютерных устройствах. В современном мире медиамир подгоняется в стандарты FullHD и 4К, имеющие разрешение 16:9, так как, унифицируя контент, производители оборудования и контента отказываются от нестандартных решений в пользу общепринятых норм. Такие действия позволили сократить расходы на разработку новых форматов и их внедрение, а также высвободить производственные ресурсы для улучшения и совершенствования продукции в других направлениях.
Форм-факторы
Большинство более-менее стандартных корпусов можно разделить на четыре форм-фактора — SFF (Small Form Factor), Mini Tower, Mid Tower и Full Tower. Иногда в продаже встречаются и экстремально большие или эктремально маленькие корпусы — Super / Ultra Tower (для по-настоящему мощных рабочих станций или геймерских ПК без ограничений в бюджете и фантазии) и HTPC (для офиса или мультимедиа).
Никаких жестких рамок этих стандартов не существует. Впрочем, в подавляющем большинстве случаев можно использовать вот такую небольшую таблицу:
5.25-дюймовые отсеки нужны для оптических приводов (DVD и Blu-ray), кардридеров и контроллеров систем охлаждения. Почти всегда это устройство, доступ к которому можно получить снаружи корпуса.
3.5-дюймовые отсеки нужны для установки жестких дисков (HDD), кардридеров, USB-хабов и вентиляторов охлаждения. 2.5-дюймовые пригодятся для твердотельных накопителей (SSD) и «ноутбучных» жестких дисков. Стоит отметить, что 2.5-дюймовые накопители всегда можно установить и в 3.5-дюймовый отсек — для этого нужно использовать простой и дешевый переходник.
Слоты расширения нужны для установки графических карт, звуковых карт, сетевых карт (Wi-Fi, Bluetooth, Ethernet) и адаптеров. Стоит отметить, что видеокарты из-за массивных систем охлаждения часто занимают два или даже три слота.
Мониторы 19″
Что касается широкоформатных 19-дюймовых мониторов, то для комфортной работы потребуется выставить разрешение равное 1920х1080. При этом не нужно опасаться испортить зрение, даже сидя у монитора с таким разрешением сутки напролёт.
Если рассматривать 19″ монитор ЭЛТ, то здесь значение будет отличаться и равняться 1600х1200 пикселей. Повысив его картинка будет доставлять дискомфорт, поэтому лучше оставить стандартное.
Full Tower
Корпусы Full Tower почти всегда использовались энтузиастами, администраторами, оверклокерами и хардкорными геймерами. Зачем собирать настолько большой ПК? Попытаемся объяснить.
Во-первых, в Full Tower можно установить материнскую плату типа E-ATX или CEB, и это очень полезно для высокопроизводительных серверов, которые могут использовать сразу два процессора и огромный объем оперативной памяти (для чего нужно много слотов).
Во-вторых, Full Tower позволяет создать кастомную систему охлаждения любой сложности — с 230-миллиметровыми вентиляторами, двойными «башенными» радиаторами и прочими излишествами. Все это привлекает любителей разгона, которые готовы пойти на любые жертвы ради еще десятка мегагерц.
В-третьих, если вы хотите собрать бескомпромиссный игровой ПК, то лучше Full Tower вариантов нет. Такой корпус легко обеспечит охлаждение двух топовых видеокарт и процессора вроде Intel Core i9-9900K. Хотите использовать три монитора и играть в разрешении 4K? Full Tower обеспечит ваш будущий компьютер необходимым пространством.
Мониторы 23″
Это вариант мониторов, которые сложнее устанавливать на рабочем месте или дома ввиду их величины. Какое же разрешение будет комфортным для работы на 23-дюймовых мониторах? Значения могут варьироваться (Full HD, 2К или 4К). При этом по стандарту предусмотрен 2K формат. В случае с 4К стоит понимать, что не все операционные системы и приложения адаптированы под это разрешение, поэтому с ним могут быть проблемы. Зачастую для того чтобы использоваться 4К обязательно нужно установить специальный драйвер.
Мониторы начиная с 23-дюймовой величины относятся к категории опасных для зрения, поэтому при неправильной эксплуатации и неверно выставленном разрешении они могут вам навредить.
Для любителей качественного кино и компьютерных игр
Современные мониторы с соотношением сторон в 16:9 и 16:10 для ценителей игрового и киноконтента не позволяют полностью погрузиться в цифровой мир, так как ограничены шириной обзора, а человеческий глаз своим периферическим зрением воспринимает гораздо больше. Для этого разработчики мониторов и телевизоров создали специальные серии своих устройств с очень широкими экранами. Они получили соотношение сторон 21:9 и разрешения 2560 х 1080 и 3440 х 1440.
В век высоких технологий рынок изобилует разного рода компьютерной периферией. И покупая в очередной раз монитор для своего персонального компьютера, человек задаётся резонным вопросом о том, какой величины и модели экран он хочет. Это конечно же зависит, в первую очередь от того, для какой цели он приобретается, а уже после этого выбирается та или иная модель. В любом случаем, первое, что захочет увидеть обладатель новенького оборудования – это качественную картинку. А на это непосредственно влияет разрешение экрана.
Содержание:
Mid Tower
Этот форм-фактор был и остается самым популярным уже несколько десятилетий. Материнские платы типа ATX позволяют фантазии развернуться всерьез — при желании и две видеокарты можно уместить, и сложную систему жидкостного охлаждения с жесткими трубками, большим радиатором и мощной помпой.
Если вы хотите собрать обычный геймерский ПК, то Mid Tower — это, скорее всего, именно ваш выбор. В такой корпус легко установить полноразмерную видеокарту длиной около 31 см и толщиной в два-три слота расширения.
Кроме того, компоненты внутри Mid Tower будут получать адекватный приток холодного воздуха. При должном и достаточном использовании вентиляторов (и регулярной чистке от пыли) температуры видеокарты и процессора никогда не превысят 70-80 градусов Цельсия даже в самых напряженных моментах.
Наконец, сборка компьютера в корпусе Mid Tower / ATX — это почти как сборка конструктора LEGO. Тут можно и легко добраться до любого компонента (и места его установки), и красиво и аккуратно уложить все присутствующие внутри кабели, чтобы они не напоминали гнездо какой-то экзотической птицы. Последнее, опять-таки, положительно влияет на циркуляцию воздуха.
Читайте также: