Какой пароль от ноутбука heavy rain
Немного об игре
Ознакомиться с игровым процессом и управлением можно с помощью руководства пользователя.
Игра нелинейная, поэтому действия, описанные в прохождении, могут различаться с теми, которые можно выполнить в определенный момент.
Глава 1 – Итан
Следуя указаниям, встаньте с постели и умойтесь. Спускайтесь вниз.
Идите в студию и закончите работу до конца. Помогите жене разложить тарелки на столе.
Выходите на улицу и поиграйте с детьми.
Глава 2 –Итан
Идите за Джейсоном по второму этажу до клоуна, который продает воздушные шары. Купите тот, который понравится Джейсону, а после, следуя инструкциям, найдите денег, чтобы заплатить клоуну.
Начинайте искать пропавшего мальчика. Посмотрите на нижний этаж.
Спускайтесь вниз на лифте и посмотрите на мальчика с воздушным шаром. Нет, это не Джейсон.
Он вышел через главный вход на улицу. Следуйте за ним.
Глава 3 –Итан
Глава 4 –Скотт
Поднимайтесь вверх по лестнице и найдите комнату Лорен. Поговорите с ней и возьмите интервью.
После этого покиньте ее и идите по коридору. Следуйте инструкциям, чтобы использовать ингалятор.
Возвращайтесь к Лорен и защитите ее от нападающего парня.
Глава 5 –Норман
Выйдите из машины и подойдите к линии. Поговорите с полицейскими и осмотрите тело.
Поговорив с Блэйком, продолжайте поиски. Следуя инструкциям по использованию “УРС”, осмотрите все возможные улики.
После этого садитесь в машину и уезжайте.
Глава 6 – Итан
После прохождения теста, поговорите с психотерапевтом.
Глава 7 – Парк, Итан
Купите сладостей для Шона и поиграйте с ним.
Когда соберетесь уходить, приобретите билет на карусель и поговорите с Шоном.
Глава 8 – Итан
Чувства уже вернулись? Уклонитесь от приближающегося грузовика. Идите в парк.
Проверьте рюкзак Шона и возвращайтесь домой. Поднимитесь по лестнице и зайдите в комнату Шона.
Глава 9 –Норман
Подождите, пока не появится капитан Пэрри. Поговорите с ним и попытайтесь помочь ему с галстуком.
Послушайте капитана и журналистов и поговорите с Блэйком. Встретьтесь с секретарем, который проводит Вас в офис.
Используйте “УРС” и проанализируйте улики, собранные на месте преступления.
Идите в туалет, а после наблюдайте за Итаном, который сообщит о Блэйку о том, что Шон пропал.
Дайте верные ответы на вопросы – нажимайте три раза подряд “X” на геймпаде.
Глава 10 – Скотт
Отправляйтесь в магазин Хасана, чтобы взять интервью. Он не желает говорить.
Подходим к закрытой двери для персонала и видим, как в магазин заходит грабитель.
Выходим с ним на переговоры, пытаясь успокоить его. Говорим ему о том, что можно бросить оружие, как только этот вариант станет доступен.
Глава 11 – Мэдисон
Можно сходить на кухню, чтобы попить или поесть. Поспать? Да, возможно, но не сейчас.
Примите душ и посмотрите на холодильник. Странно, дверь открыта. Закройте ее.
Когда потухнет свет, спрячетесь в угол и попытайтесь выйти через дверь.
Предстоит немного подраться, но эффекта от этого все равно не будет. Это сон, всего-лишь плохой сон.
Глава 12 – Итан
Прочитайте письмо и положите его обратно. Выйдите из дома и идите на задний двор.
Перелезайте через забор. Пройдите по аллее до машины и садитесь в нее.
Глава 13 — Итан
После получения письма отправляйтесь на железнодорожную станцию.
Начинаются галлюцинации – сопротивляйтесь им. Идите через толпу замороженных людей – не следуйте за призраком Джейсона.
Посмотрите на билет и найдите нужный шкафчик. Он находится в 18 ряду под номером 3.
Глава 14 – Итан
Оказавшись в гостинице, осмотрите коробку, оставленную убийцей на станции.
Вам предстоит пройти через испытания. Каждое из них обозначено своим символом: медведь, бабочка, ящерица, акула и крыса.
После окончания каждого на телефон поступит некоторая информация, которая поможет определить расположение Шона.
Глава 15 – Норман
Закончив изучение улик и файлов, говорим с Блэйком и капитаном Пэрри.
Глава 16 – Норман
Вместе с Блэйком осмотрите апартаменты Натаниеля. После того, как все помещения будут осмотрены, возвращайтесь в гостиную.
Поговорите с Натаниелем и приводите причины, чтобы сдаться, пока Блэйк не арестует его.
Глава 17 – Скотт
Отправляйтесь к мисс Боулз, чтобы взять интервью. Хм, дверь закрыта, и никто не отвечает.
Обойдите дом и зайдите в заднюю дверь. Ребенок, оставленный без присмотра? Письмо, лежащее на полу? Еще более странно.
Идите в спальню, а затем выломайте дверь ванной комнаты. Заберите мисс Боулз и положите ее на постель.
Возьмите медицинские принадлежности у зеркала в ванной комнате. Используйте их на мисс Боулз.
После прослушивания ее рассказа она попросит помочь с ребенком. Вымойте руки и смените пеленки.
Подогрейте молоко и накормите ее. Усыпите ее и уложите спать – делайте это неторопливо.
Возвращайтесь к мисс Боулз и поговорите с ней. Возьмите телефон из ящика около ребенка.
Выходите из дома и садитесь в машину.
Глава 18 – Итан
Поговорите с механиком и покажите ему билет. Возьмите ключ и спуститесь вниз на лифте.
Включите сигнализацию, чтобы найти машину. Обыщите ее и найдите GPS.
После прохождения испытания убийцы Вы попадете в аварию. GPS разбилось? Жаль, но зато теперь есть ключ от бардачка.
Открываем его и находим часть информации о местоположении Шона.
Глава 19 – Мэдисон
Подходим к ресепшену и регистрируемся. Подходим к 201 комнате и видим Итана.
Помогаем ему добраться до своей комнаты, 207. Заходим в ванную комнату и берем дезинфицирующее средство.
Используем его на лице Итана. Принимаем обезболивающее и даем его Итану.
Глава 20 – Норман
Поймайте Корда, преследуя его, после того, как он убежит. Одержите победу над ним.
Глава 21 – Норман
Проснитесь и проверьте материалы на столе. Откройте дверь и поговорите с Лорен.
Глава 22 – Скотт
Подойдите к охранникам, блокирующим путь к лестнице. Попросите Лорен отвлечь их.
Поговорите с Горди и возьмите интервью. Победите двух телохранителей.
Глава 23 – Итан
Посмотрите на дверь, помеченную символом бабочки. Откройте клапан, возьмите спички и залезайте в шахты.
Итак, второе испытание началось – шахты усеяны множеством осколков разбитого стекла.
Умереть невозможно, но в моменты, когда боль будет нарастать, лучше сделать перерыв.
Правильный путь через шахты – право, лево, лево, право. В конце пути есть выход.
Пробравшись через шахты, Вы окажетесь в комнате с электрическими проводами.
Как и прежде, умереть невозможно, но боль больше не будет ослабевать.
Один из возможных вариантов – подойдите к второму справа проходу и идите: дважды налево, вперед, направо и дважды вперед.
Глава 24 – Мэдисон
Найдите Итана в его комнате, 207. Н-да, вчерашнее испытание оставило видимые следы.
Осмотрите его лоб и снимите рубашку. Возьмите медицинские принадлежности в ванной комнате.
Дайте ему жаропонижающие таблетки, антибиотики и болеутоляющие средства.
Дезинфицируйте его предплечья и намажьте кремом его грудь. После этого сделайте перевязку.
Поговорите с ним, когда он проснется, и ответьте на его вопросы.
Глава 25 – Норман
Если бы Корда был задержан, то полиция бы проверила его алиби. Миссис Марс поделится ее подозрениями, касающимися Итана и Блэйка.
Глава 26 – Норман
Если хотите проявить себя с хорошей стороны, то защитите психотерапевта от нападок Блэйка. Если же нет, то ничего не делайте.
Глава 27 – Скотт
Играем в гольф и беседуем с Чарльзом Крамером.
Глава 28 – Итан
Подберите скульптуру и потрясите ее. Разбив ее, заберите ключ и заходите в дом.
Чтобы пройти третье испытание придется отрезать часть пальца в течение пяти минут.
У зеркала в ванной комнате используйте дезинфицирующие средства. Начинайте действовать, взяв нож на кухне и железную балку, раскаленную на плите.
После прохождения испытания, столом разбейте половицы и найдите информацию о местоположении Шона.
Глава 29 – Мэдисон
Уберите доски, закрывающие окно и вытолкните маленькую коробку. Помогите Итану выбраться на переулок.
Зайдите в метро и спуститесь на эскалаторе.
Глава 30 – Норман
Проведите анализ улик и отложите “УРС”. Смойте содержимое флакона в туалете.
Глава 31 – Норман
Переговорив с капитаном Пэрри, отправляемся в свой офис. Проведите анализ улик.
Отложите “УРС” и идите к комнате для допросов. Используем выключатель.
Войдите в комнату для допросов и поговорите с полицейским. Помогите Итану и выйдите из комнаты.
Возьмите черный плащ и наручники, лежащие на столе. Отдайте их Итану.
Глава 32 – Скотт
Поговорите с Мэнфрэдом и помогите ему ответить на звонок. Потом выпейте, покажите письмо и дайте ему увеличительное стекло.
Идите в заднюю часть кабинета и найдите убитого Мэнфрэда. Проклятье!
Уберите свои отпечатки с белого и черного телефонов, стаканов, бутылки виски, увеличительного стекла и музыкального проигрывателя.
Если использовалась ванная комната, то уберите следы в ней тоже.
Глава 33 –Итан
Вам предстоит убить наркоторговца. Следуя инструкциям, нужно достигнуть комнаты девочки и выжить.
Побеждаем врага и заканчиваем еще одно испытание убийцы. Получаем еще немного информации о местоположении Шона.
Глава 34 – Мэдисон
В этой главе Мэдисон может умереть.
При встрече Адриан предложит вина – откажитесь от него. Начните разговор.
Когда доктор уйдет, зайдите в спальню и заберите пропуск. Выходите из комнаты.
Глава 35 – Норман
В этой главе Норман может умереть.
Поговорите с Джеком и начните поиск улик, используя “УРС”.
В гараже найдите отпечатки пальцев, 2 отпечатка обуви, пыль около лебедки, кровавый след и остаток краски.
Поднимите металлический лист и найдите череп.
Сразитесь с Джеком и победите в схватке. Следуйте указаниям, чтобы арестовать его.
Глава 36 – Скотт
После разговора с Лорен она отправится в ванную комнату. Идите на кухню.
Может быть, приготовить яичницу? Отличная идея. Достаем сковородку и яйца из холодильника.
Включаем плиту и начинаем готовить. После того, как все будет готово, выключаем плиту.
Когда Лорен подойдет на кухню, разговариваем с ней.
Глава 37 – Скотт
Начинайте искать могилу Джона Шепарда – она низкая, освещена легкими тенями и расположена недалеко от могильщика.
После того, как надгробие будет найдено, осмотрите его. Найдите оригами и свежие цветы.
Глава 38 – Шепард
Лорен и Скотт слушают рассказ могильщика о смерти Джона Шепарда.
Вам предстоит побыть в роли близнеца Джона. Поиграйте с ним.
Когда Джон попадет в ловушку, бегите на середину двора, следуйте за линей, пока не найдете его.
Глава 39 – Скотт
После окончания рассказа могильщика, садимся в машину.
Глава 40 – Мэдисон
Поговорите с телохранителем и осмотрите вокруг. Зайдите в женский туалет.
Подойдите к раковине и, следуя указаниям, немного изменитесь.
Идите на ту же площадку, где танцевала девушка и, следуя указаниям, выполните танец.
Ответьте телохранителю и встретьте Пако. Отправляемся за ним в его кабинет.
Он попросит станцевать стриптиз, от чего можно отказаться, применив к нему лампу, находящуюся сзади.
После этого свяжите и допросите его. Следуя указаниям, примените к нему силу.
Когда постучится телохранитель, убедите его в том, что все в порядке.
Закончите допрос, применив более сильные методы воздействия. Выходите из кабинета и покиньте клуб.
Глава 41 – Норман
В этой главе Норман может умереть.
Поднимайтесь по лестнице и заходите в кабинет Пако. Покажите телохранителю удостоверение.
К сожалению, убийца добрался до Пако раньше. Осмотрите тело и приготовьтесь к сражению.
Следуйте указаниям, чтобы выжить. Избейте телохранителя, чтобы узнать немного информации о нападавшем.
Возьмите “УРС” и пистолет, лежащий на полу. Начните поиск улик.
Около штор за дверью найдите оружие убийцы, а за столом – пули от него.
Найдите отпечатки Пако на столе. Осмотрите место преступления и найдите отпечатки Мэдисон.
Когда закончите, покиньте кабинет и выйдите из клуба.
Глава 42 – Итан
В этой главе Итан может быть заключен в тюрьму на всю оставшуюся историю
Поговорите с Мэдисон и поцелуйте ее. Посмотрите на ее куртку и решите простить ее.
Когда в гостиной появится полиция, выбирайтесь из нее, перебираясь по балконам и крыше, а затем спрыгнув к такси.
Глава 43 – Скотт
В этой главе Лорен может умереть.
Освободитесь, разорвав веревки, и помогите Лорен. Выбирайтесь из машины.
Глава 44 – Скотт
Следуйте инструкциям, чтобы врезаться в особняк и начать перестрелку.
Если все охранники будут убиты, а Крамер схвачен, то он расскажет о преступлениях.
Дайте Крамеру лекарство, лежащее в ящике стола, когда у него начнется сердечный приступ.
Глава 45 – Мэдисон
Проверьте ресепшен и пройдите по коридору до 19 комнаты. Зайдите в нее.
Поговорите с Энн и покажите ей вещи, чтобы получить больше информации.
На столе около ее кровати возьмите инструкцию и используйте бумагу, чтобы создать оригами.
Проверьте оригами птицы на столе напротив кровати. Посмотрите на фото, лежащее в ящиках под вазой с цветами.
Идите в коридор и найдите орхидею. Поставьте ее в вазу для цветов в комнате Энн.
Глава 46 – Итан
Что ж, пришло время для последнего испытания. Потребуется выпить яд, который будет действовать один час, а после наступит смерть.
Возвращайтесь и проведите анализ собранной информации. Если пройдены все испытания, то адрес будет известен сразу.
Если же пройдены 3 или 4 испытания, то потребуется ввести верный адрес – Теодор Рузвельт Роуд 852.
Глава 47 – Норман
После разговора с Блэйком, выберите вариант продолжения расследования.
Проверьте все файлы и улики. Проанализируйте видеозапись борьбы с убийцей, останавливая и сканируя его в первой половине.
Теперь, имея достаточное количество улик, можно подобрать подходящего подозреваемого.
Проведите его анализ, чтобы узнать месторасположение Шона.
Глава 48 – Скотт
Скажите Лорен, чтобы она спряталась в безопасном месте. Разберитесь с беспорядком, устроенным убийцей.
Глава 49 – Шепард
Пытаясь помочь Джону, пробегите через строительную площадку до дома. После этого, сядьте и посмотрите кино.
Оказавшись в логове убийцы, избавьтесь от улик. Возьмите спички и сожгите все доказательства в контейнере.
Глава 51 — Мэдисон
Итан, Мэдисон, Скотт и/ или Норман могут умереть в этой главе. Зависит от действий в пройденных главах.
Найдите Шона и спасите его. Следуя указаниям, останьтесь в живых и победите.
Выиграйте первую схватку и помогите убийце, когда он находится около ямы смерти.
После того как вы завершите главу «Старый ангар», вам продемонстрируют все концовки Heavy Rain для основных персонажей игры. Финалы будут зависеть от принятых вами решений по ходу прохождения. Всего можно открыть 18 эпилогов. Если вам удастся разблокировать их все, то вы получите трофей «Все варианты».
В этом руководстве мы расскажем обо всех концовках в игре, распределив их по отдельным героям. Вы узнаете, какие из них являются лучшими, а какие – худшими. Мы также в подробностях раскроем способы их открытия.
Выпуск новостей
Базовый финал, который демонстрируется в любом случае. В нем диктор коротко рассказывает о результатах игры, то есть раскрывает судьбу протагонистов и итоги расследования по делу маньяка. Пропустить его невозможно, а изменяется он не очень сильно, поэтому не станем расписывать его содержимое.
Могила убийцы
Это плохой финал для Шелби, но хороший для остальных, так как Мастера Оригами убивает один из персонажей. Для его получения необходимо:
- Победить Скотта любым героем, сумевшим прийти в «Старый ангар». Его может убить Итан, Норман или Мэдисон.
- Если Лорен не удалось спасти из затонувшей машины, то в эпилоге будет показано надгробие Скотта и его брата. В ином случае Лорен покажут возле могилы маньяка.
Что стало мотивацией?
В детстве сводный брат Джонни утонул, упав в водосточный сток. Сам Скотт Шелби тщетно пытался вытащить мальчика, но не справился, а на крики о помощи окружающие не отреагировали.
В дальнейшем им двигало безразличие мира и стремление проверить, на что способны родители ради спасения своих детей. В результате получаем классический триллер с «дворецким», очаровывающий за счёт максимального погружения в историю.
Кстати говоря, дата выхода Heavy Rain на ПК намечена на осень 2019-го года, но может быть перенесена на более поздний срок. В каком магазине собираетесь приобретать игру? Напишите в комментариях ниже.
Оставим за скобками плохое старение проекта от Quantic Dream, из-за чего сегодня игру от Дэвида Кейджа тяжело проходить: тут и рваная анимация, и аляповатое управление. Даже пробегать Fahrenheit приятнее, основная причина – восприятие на уровне ретро, в то время как «Тяжёлый дождь» метит в фотореализм и оттого пестрит техническими огрехами.
В 2010 он выглядел потрясающе, а в 2020 – просто ужасно. Рассмотрим сюжетные дыры в Heavy Rain, о которых вновь заговорили после портирования на ПК. Поскольку речь о детективной истории, каждый сценарный аспект должен прорабатываться до мелочей, но именно сценарий удалось реализовать плохо.
Главная претензия состоит в том, что по ходу повествования Скотт Шелби регулярно разговаривает сам с собой и ищет Мастера Оригами, что противоречит главному повороту. У него раздвоение личности? Намёков не было. Следующий пункт касается неадекватного выбора жертв, коих похищал злодей.
Он не выбирал богатенькие семьи, стремясь преподнести урок родителям. Напротив, речь о неблагополучных семействах, неполных, либо находящихся на грани распада. Тот же Итан Марс страдает от потери второго сына, развёлся с женой и лишь изредка видит Шона.
Но не только сценарий и сюжет пестрят проблемами, ведь присутствует множество сценок, призванных затянуть хронометраж. Рисование картин в доме, бессмысленнее использование AR-очков «агентом Малдером» в ряде сцен и т. д. В недавнем интерактивном кино Detroit Become Human дела с этим обстоят лучше. Там Дэвид Кейдж аккуратнее продумывал эпизоды.
Новая жизнь
По нашему скромному мнению, лучшая концовка для Марса и Пэйдж. В ней Итан вместе с Шоном и Мэдисон заселяются в квартиру, создавая тем самым новую ячейку общества. Для открытия этого финала выполните следующие действия:
- Полиция не должна поймать Итана в эпизоде «Побег» или его должны освободить в главе «Блюз Джейдена».
- Марс должен сбежать из отделения полиции в эпизоде «На свободу».
- В части «На свободу» нужно помириться с Мэдисон и провести с ней ночь. Нельзя дать ей умереть в эпизодах «Безумный доктор» и «Дом убийцы».
- В эпизоде «Старый ангар» нельзя допустить гибели Итана, Шона и Мэдисон.
Сюжетные дыры в Heavy Rain – несколько примеров:
- Смартфоны снимают видео с помехами, характерными для аналоговых видеокамер;
- Итан Марс не разворачивает все фигурки оригами с заданиями сразу, а открывает их поочерёдно;
- При создании «пыточной камеры» в формате водосточной бочки, заливаемой ледяной водой, гибель скорее наступит от гипотермии;
- Непонятно, чьим голосом разговаривает GPS-навигатор в автомобиле протагониста, если Скотт Шелби не имел сообщников;
- Как неповоротливый тучный детектив сумел подготовить все эти сюрреалистичные испытания из фильма «Пила»;
- Выпиваемый в одном из эпизодов яд внезапно имеет таймер срабатывания, что противоречит химическим реакциям. Ладно уж, эти несуразности во многих триллерах встречаются;
- Сцены Мэдисон и Пако – сплошной абсурд, поскольку даму были обязаны обыскать ещё на входе;
- Смысла в ликвидации Манфреда не было, пожилой мужчина ничего не рассказал и не вспомнил;
- Джон Шепард, застрявший где-то в трубе под асфальтом, должен быть унесён течением, да и голова его располагалась над водой.
Хочется добавить, что все игры от Quantic Dream мне нравятся в той или иной степени, но интересно копаться в деталях спустя годы, организуя проверку времени. К сожалению, произведение её не прошло. Своё мнение напишите в комментариях.
Норман Джейден
Все сначала
Плохая концовка, в которой Мэдисон не удается раскрыть дело Мастера Оригами, а Итан решает покинуть ее. В результате у нее развивается депрессия, а ее галлюцинации становятся еще сильнее. Для ее открытия следует:
- Не позволить Итану простить Пэйдж и переспать с ней в эпизоде «На свободу». Вы можете также оставить его в тюрьме или попросту убить в «Старом ангаре».
- Не дать Мэдисон осуществить взлом компьютера в «Доме убийцы», поэтому ей не удастся попасть к месту преступления вовремя.
- Сохранить жизнь Пэйдж в эпизодах «Безумный доктор» и «Дом убийцы».
- Неважно, спасли ли вы Шона или дали ему умереть.
Могила Итана
Отрицательный финал, в котором хоть Шон и выживает, однако его отец в итоге погибает. Мальчик и Грейс затем стоят у надгробия Итана, а Скотт и Мэдисон (если выжили) наблюдают за ним в сторонке. Чтобы получить эту концовку нужно сделать следующее:
- В эпизоде «Старый ангар» Итан должен стать единственным персонажем, добравшимся до места преступления.
- Затем он должен вступить в схватку с маньяком, но проиграть.
- В нужную локацию могут прибыть как Норман, так и Мэдисон, но при этом не иметь возможности рассказать Марсу о приезде полицейских.
- Шона следует обязательно спасти.
Безнаказанный
Хороший эпилог для Шелби, но плохой для всех остальных. В нем полиции не удалось отыскать Мастера Оригами, поэтому он снова выходит сухим из воды. Чтобы открыть ее нужно:
- Сохранить жизнь Скотту, победив всех персонажей, пришедших в «Старый ангар». Они могут и вовсе не отыскать место преступления и тогда данный эпизод даже не будет разыгран.
- Позволить Лорен умереть в главе «В западне».
Это все возможные концовки Heavy Rain. Чтобы получить их все придется несколько раз перепройти игру. Если же говорить о лучшем финале, то, по нашему мнению, им является сочетание эпилогов «Новая жизнь», «Дело закрыто» и «Могила убийцы».
Интерактивное кино от студии Quantic Dream продолжает пользоваться фантастической популярностью, хотя во многих аспектах оно успело морально устареть. Продолжаем рассматривать в блоге различные аспекты сюжета и геймплея, поскольку вопросов от читателей масса. В частности, люди спрашивают, как в Heavy Rain взломать замок и открыть дверь в доме Мастера Оригами.
Речь о главе «Дом убийцы», куда мы попадаем при игре за журналиста Мэдисон. Важно отметить, что данный сюжетный эпизод может не появиться вовсе, если ранее девушка не пережила схватку с Доктором. При этом правильность дальнейших действий отразится на вероятности увидеть героиню в последнем эпизоде видеоигры.
Как взломать замок в Heavy Rain? Дальнейшее прохождение
После обнаруженной информации остаётся лишь свалить из этого ужасного места. Изучите стенку за компьютером, в том числе слева. Увидите огромную коробку, которую следует взять. Справа есть ниша в стенке, по которой можно ударить коробкой.
Это позволит нам покинуть комнату, оказавшись в ванной. Подходим к креслу, поворачиваем его, двигаемся по туннелю, добираясь к спасительному выходу. Повторяем действия вблизи стола, переворачиваем шкаф, но не вздумайте прыгать.
Поскольку героиня обнаружила, где находится Шон (в водостоке), необходимо выбраться на кухню через белую дверцу. Как вариант, прячемся в холодильнике. В этом случае в качестве бонуса получим приз «Холодный рассудок». Следите за манометром, выбор предстоит сделать побыстрее. Иначе – Dead End. Если же в момент появления Скотта не среагировать, квартира попросту сгорит.
Интерактивное кино от Quantic Dream не требует обязательно спасать всех персонажей, поэтому преднамеренный провал QTE допускается. Если Мэдисон выжила, набирайте Норману или Итану. Выбирать героя следует исходя из итогов предыдущих глав: кто хуже пережил, тому и звоните.
Совсем скоро состоится релиз Heavy Rain на ПК, игра станет временным эксклюзивом Epic Games Store. В связи с этим популярный запрос о том, кто убийца Оригами, вновь всплывает в Сети. Вспоминаются времена расцвета PS3, когда поклонники персонального компьютера (сам тогда на нём сидел) либо пускали слюни, либо кричали про «мыльное кинцо за 2 тысячи».
Возрадуйтесь, теперь вы сможете оценить замечательное произведение искусства со множеством концовок (17 штук) и колоссальной вариативностью событий. Каждый из героев может не дожить до финала, погибнув из-за череды событий.
Проходя видеоигру от Quantic Dream в первый раз, я был приятно удивлён и даже шокирован динамикой событий, потрясающим сюжетом и харизмой действующих лиц. Увы, времена идут и в 2019-м многие элементы геймплея выглядят аляповато. Повторно пройдя Remastered-версию в PS Plus, я обращал внимание на кривую камеру и не самое лучшее взаимодействие с объектами. Годы берут своё, но в недавнем Detroit Become Human чувствуется колоссальный опыт команды-разработчика.
Беспомощность
- Позволить полиции схватить Итана в эпизоде «Побег» и не освободить его в «Блюзе Джейдена».
- Позволить полицейским снова арестовать Марса, но уже в главе «На свободу».
- В главе «Старый ангар» Норман или Мэдисон должны позволить Шону умереть, не найдя ангар или проиграв маньяку.
Отражение
Еще один плохой финал, в котором Норман погибает от передозировки и встречает в виртуальном мире свою копию. Вот что нужно сделать, чтобы получить его:
- Не дать Джейдену раскрыть местонахождение преступника в главе «Решить головоломку» и не прийти тем самым в «Старый ангар».
- Позволить Шону умереть. Для этого Итан или Мэдисон не должны добраться до ангара или погибнуть при сражении с маньяком.
- Норман не должен умереть в предыдущих эпизодах.
Виртуальная реальность
Отрицательный финал, в котором Норман погибает. Однако Картер Блейк встречает его образ в виртуальной реальности. Для получения данного эпилога следует:
Мэдисон Пэйдж
Слезы под дождем
Еще одна печальная концовка, в которой Итану не удается пережить смерть второго ребенка, из-за чего он убивает себя рядом с могилой сына на глазах у Мэдисон. Получить ее можно вот так:
- Полиция не должна поймать Итана в эпизоде «Побег» или его должны освободить в главе «Блюз Джейдена».
- Марс должен сбежать из отделения полиции в эпизоде «На свободу».
- В части «На свободу» помиритесь Мэдисон и проведите с ней ночь. Не дайте ей умереть в соответствующих эпизодах.
- Итан не должен выполнить 5 испытаний, чтобы так и не отыскать журнал.
- Мэдисон не должна взломать компьютерную систему в эпизоде «Дом убийцы».
- Норман должен погибнуть или тоже не отыскать журнал.
- В эпизоде «Старый ангар» Шон должен умереть, а Марс и Пэйдж выжить.
Мэдисон погибла
Печальный эпилог, в котором рассказывается о гибели Пэйдж в рамках проводимого ею расследования. Если Марс жив, то он будет наблюдать за могилой девушки издалека. Получить его можно следующим образом:
- Позволить Мэдисон умереть в любом из этих эпизодов: «Старый ангар», «Дом убийцы» или «Безумный доктор».
- Если вы хотите увидеть Итана в концовке, то не дайте ему сесть в тюрьму и не позвольте погибнуть в последней главе.
Скотт Шелби
Итан Марс
Невиновен
Еще одна хорошая концовка для Марса, в которой с него снимают все обвинения и выпускают из-под стражи. В результате ему удается встретиться со своим сыном. На встречу приходит Грейс, которая прямо намекает, что они могли бы начать все с чистого листа. Чтобы получить этот эпилог нужно:
- Позволить полиции схватить Итана в эпизоде «Побег» и не освободить его в «Блюзе Джейдена».
- Позволить полицейским снова арестовать Марса, но уже в части «На свободу».
- В главе «Старый ангар» Шона должен спасти либо Норман, либо Мэдисон (они могут работать сообща).
Месть матери
Еще одна концовка, в которой Шелби погибает. Хоть ему и удалось убежать от полиции, однако в итоге его настигает Лорен. Для ее получения следует:
- Спасти Лорен в эпизоде «В западне», играя за Шелби.
- Не позволить Скотту умереть в главе «Старый ангар», победив всех пришедших героев или не дав им найти место преступления.
Дело закрыто
Самый благоприятный финал для Нормана, в котором ему не только удается узнать, кто именно похищал и убивал детей, но и освободиться от зависимости. Чтобы получить его сделайте следующее:
- Джейден должен выяснить, где находится преступник в главе «Решить головоломку», или узнать эту информацию от Мэдисон, дав ей взломать компьютер в «Доме убийцы».
- Придя в «Старый ангар» один или с другими героями, Норман должен сразиться с маньяком и победить его.
- Шон должен быть спасен.
Героиня
Хороший финал для сильной и независимой журналистки, которой удалось раскрыть дело Мастера Оригами. Она получила большую известность и постоянно участвует в различных ток-шоу. Для его открытия следует сделать пару вещей:
Кто убийца Оригами в Heavy Rain? Внимание, спойлеры
Им является Скотт Шелби – частный детектив, полюбившийся многим игрокам из-за миролюбивого характера и желания помогать родителям детей, пропавших или погибших в результате действий неизвестного преступника. Он постоянно контактирует с Лорен Уинтер – матерью одной из жертв. Совместно они пытаются выйти на след, опросить возможных свидетелей и выполнить работу за бездействующую полицию.
И здесь возникает несколько вопросов к разработчикам, ключевой из которых: А почему в собственных мыслях он говорил «скорее бы найти мастера Оригами?». Это психологические отклонения и попытки уйти от реальности, либо косяк локализаторов?
Первое. Но в остальном личность проработана великолепно, при первом прохождении мыслей о волке в овечьей шкуре не возникает. Роль исполнил актёр Сэм Дуглас, чья внешность была скопирована с поразительной для 2010-го года точностью.
Блюз Оригами
Одна из наиболее ужасных концовок для данного персонажа, в которой Итан впадает в депрессию из-за кончины второго сына и оканчивает жизнь самоубийством в гостинице. Если вы хотите открыть ее, то сделайте следующее:
- Полиция не должна поймать Итана в эпизоде «Побег» или его должны освободить в главе «Блюз Джейдена».
- Марс должен сбежать из отделения полиции в эпизоде «На свободу».
- В части «На свободу» не целуйте Мэдисон и отвергните ее или дайте ей погибнуть в предыдущих эпизодах.
- В эпизоде «Старый ангар» нельзя допустить гибели Итана, но при этом Шон должен умереть.
Увольнение
Нейтральная концовка для Нормана, в которой он избавляется от своей зависимости, однако решает покинуть ФБР из-за неудачи с последним делом. Чтобы получить ее нужно:
- Не дать Норману выяснить, кто именно убивал детей в главе «Решить головоломку», или обвинить в этом невинного человека. В результате ему не удается попасть в ангар.
- Обязательно спасти Шона его отцом или Мэдисон.
- Разумеется, Джейден не должен погибнуть.
Начать сначала
Положительная концовка, однако, не самая лучшая (хотя, с какой стороны посмотреть). В ней Итан и Шон выживают и заселяются вместе в новую квартиру. Мэдисон при этом к ним не присоединяется. Для открытия этого финала нужно сделать следующее:
- Полиция не должна поймать Итана в эпизоде «Побег» или его должны освободить в главе «Блюз Джейдена».
- Марс должен сбежать из отделения полиции в эпизоде «На свободу».
- В части «На свободу» нужно не целовать Мэдисон и отвергнуть ее или дать погибнуть в предыдущих эпизодах.
- В эпизоде «Старый ангар» нельзя допустить гибели Итана и Шона.
Читайте также: