Какой компьютер нужен для 3d max 2019 качественной визуализации интерьеров
Компания Autodesk с 1982 года разрабатывает программное обеспечение для 2D и 3D-моделирования. Одно из самых дорогих и популярных приложений – AutoCAD. Стоимость базовой версии AutoCAD для двухмерной системы автоматизированного проектирования – 14 тысяч рублей за год пользования. Набор приложений для трехмерного архитектурного проектирования обойдется в 95 000 рублей за год.
Это профессиональный программный инструмент, который применяется во многих областях промышленности. Продукты компании Autodesk используются в сферах:
- архитектуры;
- дизайна;
- производства электроники;
- проектирования механизмов и отдельных деталей;
- разработки ювелирных украшений;
- проектирования автомобилей;
- создания медицинских имплантов;
И это далеко не все возможности продукта, область ее применения очень широка.
Какой нужен компьютер для работы с графикой
Для обычного рисования мощное железо не требуется. Средний компьютер с легкостью справляется с обработкой фотографий, но чаще всего двухмерная графика идет рука об руку с трехмерной. Подробнее о том, как выбрать компьютер для 3Д-графики и моделирования, читайте тут. Перед тем, как выбрать ПК, взглянем на системные требования к программам, которые позволяют работать с 2D-графикой.
Corel DRAW
Мощная платформа для создания векторной графики. За почти 30 лет существования программа обросла всевозможными плагинами и дополнениями. Это универсальный инструмент для работы с изображениями.
Системные требования
Через тире указаны средние и максимальные требования.
Процессор | Оперативная память | Видеокарта | Место на диске | |
---|---|---|---|---|
GIMP | одноядерный, от 700 MHz | 512 MB | 64 MB памяти и поддержка 3D | 100 MB |
Adobe Photoshop | двухъядерный, от 2,0 GHz | 2–8 GB | от 512 MB памяти с поддержкой OpenGL 2.0 | 3,1 GB |
Adobe Illustrator | двухъядерный, от 2,0 GHz | 2–8 GB | 1–2 GB памяти с поддержкой OpenGL 4.0 | 2 GB |
Autodesk SketchBook Pro | двухъядерный, от 2,5–2,9 GHz | 4 GB | от 256 MB с поддержкой OpenGL 2.0 | 4 GB |
Corel Painter | четырехъядерный, от 2,0 GHz | 2-8 GB | 1 GB памяти с поддержкой OpenGL 3.2 | 1 GB |
Corel DRAW | 2–4 ядра, от 2,0 GHz | 2 GB | 1 GB памяти с поддержкой OpenGL 3.2 | 1 GB |
Нужен ли SSD для работы с графикой?
Для работы с двухмерной графикой SSD не обязателен, но сложно представить современный компьютер без этого помощника. В идеале лучше применять тандем из трех жестких дисков – 2хSSD и HDD.
SSD обычно имеют меньшую емкость, их нужно использовать для установки системы, программ и игр, а на HDD записывать файлы для длительного хранения. Второй твердотельный нужен под кеш программ обработки 3D сцен и последующей их конвертацией в видео, это если вы ними занимаетесь.
Компьютеры для графики 2019 года обладают сверхбыстрым SSD форм-фактора M.2. Такие накопители до 5 раз быстрее обычных SSD SATA. Самым продвинутым в этом плане является Samsung PRO и Kingston A1000. Это самый быстрые накопители на рынке.
Как выбрать версию AutoCAD?
Можно купить только основную программу. Но для полноценной работы лучше сразу подобрать дополнения – у разработчика их несколько десятков. Есть и заранее собранные комплекты.
Коллекция для разработки и создания изделий
Этот комплект необходим на промышленном производстве для проектирования деталей и целостных механизмов. Стоимость – 87 000 рублей в год.
Inventor Professional
Профессиональная версия программного обеспечения для проектирования моделей и создания документации по ним.
AutoCAD
Платформа и универсальный редактор трехмерных моделей.
Autodesk Nastran In-CAD
Тестировщик готовых деталей и механизмов. Может просчитывать нагрузку и соответствие нормам для ваших проектов.
Inventor HSM
Программа для управления станками с ЧПУ.
Fusion 360
Инструмент для создания одиночных деталей, легко взаимодействует с другими продуктами компании.
2. Компьютер для работы и рендера в 3ds Max и Redshift, Octane
В случае, если вы работаете с GPU рендером, например Redshift или OctaneRender, то ситуация почти полностью обратная — нам нужен средней руки процессор и максимально мощная видеокарта или даже несколько. Дело в том, что GPU рендеры используют ресурсы видеокарты по максимуму, а процессор выступает просто как передадочное звено при загрузке геометрии и прочего на видеокарту.
Здесь можно ограничиться процессором i7 начального уровня или даже взять современный i5, а вот видеокарту брать GTX 1070, GTX 1080 или даже GTX 1080Ti. Сейчас наиболее популярная и эффективная связка это 2 карты GTX 1070. При вложении всего 70 000 рублей (по 35к за карту), вы получаете производительную систему, которую можно даже установить в стандартный корпус.
Требования к компьютеру для AutoCAD 3D: процессор
Процессор нужен для вычислений по заданным параметрам и рендеринга, и обе задачи достаточно сильно нагружают компьютер. Требуемая вычислительная мощность процессора напрямую зависит от сложности проекта. Чем больше деталей – тем выше мощность.
Процесс рендеринга занимает много времени только при наличии специальных эффектов и сложных текстур. Компьютер справится гораздо быстрее в ситуации, когда вы хотите увидеть только приблизительный макет. Эту задачу можно повесить на процессор или видеокарту.
Процессор использует оперативную память для загрузки в нее данных – текстур, эффектов, анимации, свойств материалов и т.д. Видеокарта же может занимать только свою, «родную» память.
Для проектирования сооружений и изделий чаще используют компьютеры с мощным процессором. Видеокарта выполняет только одну задачу – визуализацию готовой модели. В момент создания работать будет по большей части камушек. По этой причине в большинстве системных приложений от Autodesk особенное внимание уделяется ЦП.
AutoCAD: список требований к компьютеру
Сама программа – только часть комплекса инструментов для моделирования. Полный спектр очень широк, у каждого приложения свои запросы к железу. Для удобства разработки придется использовать несколько инструментов. С этого момента начинается работа с конструктором.
Выберите для себя несколько программ, которые будут нужны для разработки вашего проекта. Подбирая компьютер для работы в «Автокаде», помните, что каждая из них будет использовать мощность машины в том объеме, который прописан в системных требованиях.
Если в двух приложениях открыт один проект, то задействуется в два раза больше ресурсов. Ниже приведен список системных требований для приложений Autodesk, разобранных ранее. Это поможет увидеть картину целиком и выбрать компьютер для «Автокада».
Компьютер для AutoCAD: видеокарта
У NVIDIA есть специальная серия видеокарт для трехмерного моделирования – Quadro. Это профессиональное железо, созданное для профессионалов. Если вам нужен комп для «Автокада», лучший выбор – NVIDIA Quadro. По сути, отличительная особенность линейки – количество памяти. Чем сложнее и объемнее ваши проекты, тем больше текстур придется загружать в память карточки. Она ограничена и расширить ее нельзя, так что выбирать плату следует в соответствии с потребностями.
Промежуточный вариант для домашнего использования компьютера – NVIDIA GeForce GTX 1070. Она прекрасно справляется с современными играми и может рендерить сцены. Скорость ее работы с трехмерным моделированием несколько ниже, чем у Quadro, но и цена не так высока. Профессиональное оборудование дороже на 30–35%.
Еще один важный момент – количество мониторов. Для нормальной работы вам потребуется столько мониторов, сколько дополнений вы используете. Постоянно переключаться между ними на одном экране – ужасно долго и не эффективно. Видеокарта должна уметь справляться со всеми мониторами.
Популярные приложения для 2D графики
Десять лет назад мир 2D- графики между собой делили два титана – Photoshop и Corel DRAW. Теперь у этих редакторов появилось много конкурентов. В нашем списке – самые популярные приложения, на которых делается большинство картинок. Одни из них используются для обработки изображений, другие – для рисования, третьи – для создания векторной графики.
Достоинство этой программы в том, что, в отличие от остальных в этом списке, она бесплатна. Отлично подойдет новичкам, так как содержит богатый набор предустановленных кистей, фильтров, градиентов и других инструментов. Работает с графическими планшетами.
«Автокад» и его требования к компьютеру: нужен ли SSD?
Однозначно – да. Любому современному компьютеру нужен SSD. За небольшие деньги мы получаем огромный прирост к скорости работы. В идеале нужно использовать тандем из двух накопителей – SSD и HDD. На SSD устанавливается система, игры, нужные программы и т.д. Все это работает очень быстро, а обычный жесткий диск используется для хранения файлов, т.к. он дешевый и емкий.
Твердотельные накопители делятся на два вида по типу подключения: SATA 3 и PCI. Обычный SATA 3 накопитель, в зависимости от производителя и типа памяти, обладает в 5–10 раз более высокой скоростью передачи данных, чем HDD. Твердотельный накопитель форм-фактора m.2 – самый быстрый на мировом цифровом рынке. Их скорость в 5 раз выше, чем у обычных накопителей, и в 50 раз выше, чем у HDD.
У AutoCAD есть определенные требования к HDD. Производитель рекомендует использовать особые накопители со скоростью вращения шпинделя 10 000 оборотов. Если в рабочую станцию такой поставить невозможно, то рекомендуется использование стандартных накопителей с количеством оборотом 7200 в минуту. Производительность сильно уменьшается на тихих HDD с 5400 об/м.
Коллекция для проектирования архитектурных сооружений
Этот комплект включает в себя 6 программ для разработки каждого этапа строительства.
Revit
Приложение для проектирования инженерных систем, просчета надежности конструкции, проверки на соответствие требованиям безопасности. Также Revit поможет создать полный чертеж и увидеть свое творение до воплощения в жизнь.
AutoCAD
Платформа для дополнений, основная база для 2D и 3D-моделирования. В комплекте идет программное обеспечение для работы на мобильных устройствах, а также функция редактирования одного проекта на разных устройствах.
Civil 3D
Инструмент для проектирования инфраструктуры и создания документации по проекту.
InfraWorks
Еще один инструмент для работы с инфраструктурой по технологии BIM.
Navisworks Manage
Программный инструмент для экспертизы проектов недвижимости и отдельных систем зданий. Интегрируется с другими приложениями и допускает облачное редактирование проекта с нескольких устройств.
3ds Max
Программа для моделирования трехмерных объектов, создания анимации и работы с эффектами.
Corel Painter
Еще одно приложение для рисования от не менее именитого разработчика. Оно имитирует все инструменты художника. Можно смешивать цвета, выбирать фломастеры, карандаши, кисти, типами краски и так далее.
Компьютеры для AutoCAD 2018: охлаждение
Рабочая станция для проектирования потребляет очень много энергии. Это связано со стабильно высокой нагрузкой при длительных операциях по вычислению. В такие моменты компьютер сильно разогревается. Ему нужен эффективный теплоотвод гораздо больше, чем в игровом ПК.
В первую очередь, нужно отследить рост температуры в течение нескольких часов при максимальной нагрузке. Для этого можно использовать синтетические тесты. Главная задача – отсутствие стабильного повышения температуры со временем. Если через 2 часа вы отметите увеличение температуры на 5 градусов, а система охлаждения работает на максимуме – значит, она не справляется.
Каждый ватт потребляемой энергии выделяется внутри корпуса в виде тепла. Нужен хороший продув корпуса и хорошие радиаторы на рабочих частях. Здесь не будет лишней игровая память с радиаторами. Материнская плата подводит ток ко всем элементам и греется не менее их, она должна быть рассчитана на такие нагрузки.
Если с этим не считаться, то оборудование быстро состарится и перегорит. Яркий пример – майнинг. Характер нагрузки приблизительно одинаковый, продолжительность при проектировании варьируется. Но в майнинге видеокарты «живут» в районе полугода.
Программы для работы с графикой всегда требуют весьма производительного железа и при выборе компьютера для работы в 3ds max важно понимать какие из комплектующих наиболее важны, а где можно разумно сэкономить. Понятно, что чем мощнее, тем лучше, но мы же живем не в идеальном мире и каждый визуализатор имеет свой бюджет на покупку компьютера.
Для начала, давайте посмотрим на официальные системные требования 3ds max актуальной на данной момент версии (3ds max 2018) на сайте Autodesk. Надо отметить, требования заявлены весьма скромные:
- Процессор — 64-разрядный CPU от Intel или AMD
- Дискретная видеокарта (от GTX 550 или Radeon 6670 и лучше)
- От 4 Gb RAM (рекомендуется 8 Gb)
- От 6 Gb свободного места на диске
- Трехкнопочная мышь
Опытный пользователь 3ds Max от такой конфигурации только посмеется, настолько это далеко от реальности. Впрочем, системные требования 3ds Max говорят лишь о минимальной конфигурации, позволяющей собственно запустить 3д макс, а не комфортной работе со сложными сценами.
При выборе компьютера для 3ds max нужно понимать, что наибольшие требования к системе предъявляют 2 процесса: а) работа в 3ds max б) рендеринг. Соответственно, задача стоит купить компьютер, который позволит комфортно и быстро работать в максе и не ждать рендера сутками. Впрочем, работа в 3d приложениях и сам рендеринг используют ресурсы компьютера разными способами и иногда в этом есть противоречие.
Рендер в 3ds Max бывает 2 видов: 1) на основе CPU (Scanline, V-ray, Corona) 2) на основе GPU (Redshift, Octane Render). Давайте по порядку:
Типы 2D-графики
- Векторная – такие изображения хранятся в виде геометрических фигур, прямых, точек и окружностей. Удобство данного типа графики в том, что с ней проще работать в дальнейшем: не теряется качество при увеличении, можно легко редактировать после создания. Это сырье для создания растровых изображений.
- Растровая – самый популярный тип изображений, именно на таком принципе строится картинка на мониторе. Представляет собой набор пикселей, распределенный по строкам и столбцам. Редактировать такое изображение гораздо сложнее, но оно гораздо меньше весит. Все картинки, которые вы видите в Интернете, – это растровая графика.
- Фрактал – это сборное изображение, оно состоит из маленьких кусочков, которые можно двигать и редактировать по отдельности. Ярким примером являются многослойные картинки из графического редактора – например, Photoshop.
Создание всех типов изображений не очень затратно для ресурсов ПК. Наиболее требовательный процесс – это обработка фотографий: чем выше разрешение, тем больше времени нужно. Если компьютер со слабым процессором, возникнут трудности при накладывании фильтров. Визуализация, в зависимости от компьютера и поставленной задачи, может занять 30 секунд или несколько минут.
3. Общие моменты конфигурации компьютера для CPU и GPU рендера
Независимо от того, какой рендер вы используете, остальные комплектующие практически совпадают:
RAM — с памятью как в поговорке «кашу маслом не испортишь». Минимальным объемом памяти для графических программ сейчас принято считать 16 Gb, уровень комфорта — 32Gb, а для сцен с большим количеством полигонов лучше приобрести 64Gb. С памятью проще — можно купить минимальный объем, а потом просто доставлять планки по мере необходимости и возможности.
Блок питания — лучше брать с запасом. Уже стал стандартом 700W, если у вас пара видеокарт, лучше взять блок на 1000W или даже 1200W. В конце концов, безопасность дороже и вы сможете со спокойным сердцем оставлять компьютер рендерить отправляясь в магазин и не бояться, что рендер упадет или вообще, не дай бог, квартира сгорит.
SSD и HDD — важно взять хороший SSD с неплохим объемом и 1 или 2 жестких диска. На SSD ставим операционную систему, весь софт включая 3ds max и именно на него сохраняем текущую сцену и результаты рендера. Остальные, более медленные диски — для хранения ассетов, моделей и прочих архивных дел. SSD подбираем с разумным объемом и хорошими показателями записи и чтения данных. По сравнению с HDD, в средних и тяжелых сценах, использование SSD дает прирост скорости рендера до 50%!
Материнская плата — нужно не промахнуться и взять топовую мать с быстрой шиной и поддержкой большого объема памяти, нужного сокета процессора. Материнская плата — последнее на чем стоит экономить, лучше переплатить и взять на перспективу с возможностью апгрейда компьютера.
В отдельной статье мы описываем лучший компьютер для 3d моделирования и рендеринга на CPU в 2019 году, а здесь можно почитать про выбор компьютера для GPU рендеринга.
Настал час обновить ветку, ведь многим важно услышать мнение опытных людей, многие могут подобрать себе хороший инструмент для работы. Наша цель - помощь в выборе комплектующих!
По выбору видеокарт создана отдельная ветка, где можно обсудить всё скрупулезно:
а также по ноутбукам:
Уровень производительности одного ядра процессора смотрим тут:
Производительность различных процессоров, разного их количества, а также в разгоне и без:
Кофигурации системного блока для работы с 3D.
_____ AMD Ryzen _____
ASUS TUF B450-PRO GAMING ( MSI B550-A PRO - 135$ ) - 100$
64Gb = 2x G.Skill 32GB DDR4 3200 MHz Ripjaws V (F4-3200C16D-64GVK) (HX432C16FB3K2/64) (BL2K32G32C16U4B) (PVB464G320C6K) - 380$
64Gb = 2x G.Skill 32GB DDR4 3200 MHz Ripjaws V (F4-3200C16D-64GVK) (HX432C16FB3K2/64) (BL2K32G32C16U4B) (PVB464G320C6K) - 380$
AMD Ryzen Threadripper 3960x -3970x-3990x:
ASRock TRX40 Taichi (ASUS ROG STRIX TRX40-XE GAMING) - 650$
64Gb = 2x G.Skill 32GB DDR4 3200 MHz Ripjaws V (F4-3200C16D-64GVK) (HX432C16FB3K2/64) (BL2K32G32C16U4B) (PVB464G320C6K) - 380$
_____ Intel 10 и 18 ядерный: _____
i9 10900k:
ASUS PRIME Z590-A - 260$
64Gb = 2x G.Skill 32GB DDR4 3200 MHz Ripjaws V (F4-3200C16D-64GVK) (HX432C16FB3K2/64) (BL2K32G32C16U4B) (PVB464G320C6K) - 380$
i9 10980xe:
ASUS PRIME X299-A II - 300$
64Gb = 2x G.Skill 32GB DDR4 3200 MHz Ripjaws V (F4-3200C16D-64GVK) (HX432C16FB3K2/64) (BL2K32G32C16U4B) (PVB464G320C6K) - 380$
_____ Ксеоны _____
Intel Xeon Platinum
Platinum 8270 QS -2 шт - 2800$ (8260 ES-QS -2 шт - 1600$ ) ( 8176 ES -2 шт - 1000$) ( 8160 ES -2 шт - 480$)
Supermicro X11DPH-i (ASUS WS C621E SAGE для 4го степинга и выше) - 660$
Данные конфигурации являются ориентиром - как на цены так и на железки. Естественно, в каждом конфиге можно что-то заменить. Что на что заменить - подскажут в этой теме.
_______________
цены на 01.01.2021:
ссылка на график и его обсуждение - цены
Лотарея, в зависимости от партии может быть как суперплата так и редкостное гумно. Я бы вообще не советовал асрок никому. А тот, кому они подходят, за советом не обратятся. Гигабайт более стабильны в этом плане, при той же цене.
Влазит впритирку. То-есть крышка будет скользить по термотрубкам, но закроется. Не самый лучший вариант как по мне.
Цитата sten:
Не влезет. Вертушка не влезет. Вторая, 140вая.
И в первой сборке лучше радик на видяху. Потому как рендерить на такой видяхе точно никто ничего не будет, а во во вьюпорте радики шустрее, особенно в такой ценовой категории.
akkoxe
люцифер К2 - меньше чем обычный - всё войдет.
Z3 + ноктуа д14 я собирал - всё влазит, вентиль же двигается.
я асрок уважаю, нравятся по качеству и по разгону. а вот гигабайт с их биосом и не просыпающимся зависонами после разгона. нет уж
akkoxe
предложите шире корпус за такую же цену и такой кучей вентилей? +-10-20$
сколько радики не советовали, а люди всё равно берут нвидию.
там крышка выпуклая - и всё влазит
предлагаю корпуса:
Корпус Zalman Z9 U3 - но уже за 80$
DTS TD-06 USB-3 - 22$
Корпус Thermaltake Versa H21 Black - 50$
Корпус Cooler Master K280 or K281 - 57$
Корпус DeepCool Kendomen TI - 62$
Корпус Thermaltake Element T VK90001N2Z - 80$
Корпус Aerocool DS Cube Orange mATX- 96$
Phanteks Eclipse P400 - 100$ (любая длина материнки)
Корпус Fractal Design Core 3500 Window Black - 107$
Корпус Fractal Design Define R5 - 120$
Доброго времени суток. Нужна помощь знающих людей. Есть необходимость собрать комп для работы в максе. Я только начинаю на этом поприще, но, так сказать, с заделом на будущее))). Бюджет на системник 1000-1100$, понравилась эта сборка:
6700k на ддр4 под разгон:ASRock Z170 Extreme4 (MSI Z170A GAMING M3) - 153$Intel Core i7-6700K BX80662I76700K - 432$кулер DeepCool Lucifer K2 - 47$GOODRAM 16 GB (2x8GB) DDR4 2400 MHz (GY2400D464L15/16GDC) - 100$SSD 256Gb Crucial BX200 CT240BX200SSD1 - 80$HDD 1Tb WD Blue WD10EZEX - 53$Блок питания Chieftec A-80 CTG-650C - 64$Корпус Zalman Z3 Plus - 60$GIGABYTE GeForce GTX960 GV-N960WF2-4GD - 235$= 1230$
Что из этого можно безболезненно заменить, чтобы вписаться в бюджет, с возможностью в будущем поменять, доставить и т.д. Может поставить меньшего объема SSD, подешевле видеокарту? Насколько оправдана DDR4 ?
Судя по тестам крутая быстрая оперативка решает в основном только в игрушках, так что для макса вполне можно взять что-то попроще.
Доброго времени суток. Нужна помощь знающих людей. Есть необходимость собрать комп для работы в максе. Я только начинаю на этом поприще, но, так сказать, с заделом на будущее))). Бюджет на системник 1000-1100$, понравилась эта сборка:
6700k на ддр4 под разгон:ASRock Z170 Extreme4 (MSI Z170A GAMING M3) - 153$Intel Core i7-6700K BX80662I76700K - 432$кулер DeepCool Lucifer K2 - 47$GOODRAM 16 GB (2x8GB) DDR4 2400 MHz (GY2400D464L15/16GDC) - 100$SSD 256Gb Crucial BX200 CT240BX200SSD1 - 80$HDD 1Tb WD Blue WD10EZEX - 53$Блок питания Chieftec A-80 CTG-650C - 64$Корпус Zalman Z3 Plus - 60$GIGABYTE GeForce GTX960 GV-N960WF2-4GD - 235$= 1230$
Что из этого можно безболезненно заменить, чтобы вписаться в бюджет, с возможностью в будущем поменять, доставить и т.д. Может поставить меньшего объема SSD, подешевле видеокарту? Насколько оправдана DDR4 ?
SSD можешь и потом поставить. да и в максе от него проку мало
Периодические автобеки для тяжелых файлов постоянно выбешивают, но на ссдшнике это происходит несколько быстрее и самое главное безшумно)
Главное не покупать для работы hdd 5400 оборотов.
Периодические автобеки для тяжелых файлов постоянно выбешивают, но на ссдшнике это происходит несколько быстрее и самое главное безшумно)
От себя добавлю, что всякие автокады, фотошопы и тот же макс загружаются в разы быстрее (субъективно может быть, но после ссд, на обычный винт пересаживаться не хочется)
Lan_78
А чем вам вариант за 960 баксов не понравился? Я б взял. Да, видюха гораздо слабее, но вам ведь не в топовые игры на топовых настройках играть, а для работы. Тем более 750 - всё еще очень неплохая видюха.
На счет SSD-шника то понятно, что быстрее. Может для начала поставить на 120 гиг-для системы и программ, а потом докупить второй? По поводу памяти не совсем понятно, с 4-й быстрее будет? На сколько?
И с видеокартой. Она нужна только для комфортной работы во вьюпорте? Может попроще для начала?
Судя по тестам крутая быстрая оперативка решает в основном только в игрушках, так что для макса вполне можно взять что-то попроще.
за все окна проекции в вьюпорте кроме shade, как раз и отвечает оперативка на пару с процессором. И что в вашем плане значит крутая опертивка ?
PS вспомнилась картинка 1тб оперативы
Только в режиме shade и realistic и все, все остальные режимы это процессор (точнее его одно ядро и оперативная память)
за все окна проекции в вьюпорте кроме shade, как раз и отвечает оперативка на пару с процессором. И что в вашем плане значит крутая опертивка ?
Серьезно? Я всегда думал, что видеокарта за все проекции отвечает.
kingstones во всех остальных режимах тоже, тестов же уже кучу проводили, на схожих системах с разными видюшками фпс сильно различается во всех режимах отображения
Lan_78
Не знаю как у всех, но у меня на рабочих компах всегда так: ССД под систему и проги. Второй винт - обычный, желательно скоростной под проекты, игры, текстуры, модели и т.п.
По-поводу видюх: Из тех, что помню, работал на 8600GT (впоследствии перепрошитая в квадрик), 460gtx, ATI 4650, Ati 6850, r9 270x, 960. Так вот разница во вьюпорте между например r9 270х и ati 6850 очень незначительная. Если работать в wireframe, то и вовсе её незаметно. Имеет смысл брать хорошую видюху, если вы в гейм-деве работаете. Для того, чтобы без проблем крутить модели с текстурами большого разрешения (от 4к по стороне)
Для 3д лично у меня в приоритете в порядке значимости: 1) Объем оперативы (чем больше объъем и чем она скоростнее, тем легче работать). 2) Процессор (скорость просчета рендера). 3) Винчестер под систему, желательно ССД (меньше ждете загрузок, сохранений и т.п.).
Работа и рендер в 3ds Max требуют наличия производительного компьютера и от версии к версии официальные требования Autodesk почти не меняют, но жизнь подсказывает другое. Давайте посмотрим сначала на системные требования для 3ds Max 2019 от разработчиков:
Операционная система Microsoft® Windows® 7 (с пакетом обновления 1), Windows 8, Windows 8.1 и Windows 10 Профессиональная
Оборудование
ЦП 64-разрядный процессор Intel® или многоядерный процессор AMD® *
* Для модуля визуализации Arnold требуется, чтобы процессор поддерживал технологию SSE4.1 (Как проверить, поддерживает ли процессор технологию SSE4.1)
Графическое аппаратное обеспечение Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт см. в разделе Рекомендованное оборудование.
ОЗУ Не менее 4 ГБ (рекомендуется 8 ГБ или больше)
Место на диске 6 ГБ свободного пространства на жестком диске для установки
Указывающее устройство Трехкнопочная мышь
Оставим трехкнопочную мышь на совести Автодеска и посмотрим что написано в основной части. Многоядерный процессор, от 4 гб памяти и 6гб места на диске — не густо. Причина расплывчатости формулировок очень проста — на рынке существует огромное количество разных процессоров, видеокарт (да там по ссылке устаревшая ерунда) и всего остального. Autodesk нет смысла изучать, сертифицировать и рекомендовать конкретные модели — все же не в этом их бизнес. По сути дела, в системных требованиях 3ds Max 2019 написан минимальная конфигурация, на которой 3d Max запустится и все, работать нормально вряд ли получится, тем более рендерить.
Подчеркну, отличий в системных требованиях между 3ds Max 2019 и 2018 нет. Более высокую планку по железу ставит в первую очередь не сам софт, а рост требований к компьютерной графике, разрешением, качеству и так далее.
Если хотите комфортно работать в 3ds Max 2019, рекомендую ознакомиться со статьей о конфигурации компьютера для 3ds Max.
Компьютерную графику можно условно разделить на трехмерную и двухмерную. Трехмерная состоит из каркаса и текстуры, а также иногда из заданных физических свойств. Двухмерная графика – это обычные картинки. Чтобы обрабатывать 3D-сцены, нужен мощный компьютер. Для обычной 2D-графики большая мощность не нужна. Здесь гораздо важнее наличие правильного монитора, а лучше двух..
Adobe Illustrator
Рассчитано на работу с векторной графикой. В нем можно создавать новые рисунки с нуля и делать текстуры. Это очень удобно, если вы занимаетесь еще и 3D-моделированием. Доступно взаимодействие с другими продуктами Adobe, например, After Effect.
Adobe Photoshop
Самая популярная программа для редактирования изображений, ее название стало нарицательным. Разрабатывалась как платформа для ретуширования и обработки фотографий, что понятно из названия. В ней тоже можно рисовать, но для этих целей лучше выбрать другое приложение Adobe – Illustrator. Так как это программы одного разработчика, то они легко взаимодействуют друг с другом.
Какой нужен процессор?
Если вы не планируете работать с трехмерной графикой, то вам подойдет камушек начального уровня, например, Intel Core i3–8100 или Intel® Core™ i5-8400. Это четырех и шестиядерные процессоры с хорошей частотой 3,6 и 2,8 GHz. Такой мощности с лихвой хватит для работы с изображениями.
Если вы собираете профессиональную графическую станцию для работы с трехмерными объектами и рисования, то процессор должен быть мощнее – хотя бы 4 ядра с той же частотой. Компьютеры для графики, начиная с 2019 года, должны быть оборудованы камушком Intel Core i5–9600K, это решение начального уровня для профессиональной станции.
Для активной работы с тяжелыми трехмерными сценами нужен мощный процессор. Особого внимания заслуживает Intel Core i9-9820X – процессор с особой серверной мощностью. На данный момент это одно из топовых решений от компании Intel, мощнее только серверные процессоры Xeon. Intel Core i9-9820X имеет 10 ядер и 20 потоков с тактовой частотой 3300 MHz. Топовый Xeon работает на частоте до 4,0 GHz и имеет 28 ядер с 56 потоками.
Как выбрать компьютер для графики
Как видите, программы не требовательны. Самый трудоемкий для компьютера процесс обработки фотографий – это применение фильтров. Обычные рисунки и векторная графика – маленького размера, и с ними проще работать. Например, зеркальные фотоаппараты Nicon и Canon имеют 24 мегапикселя, это своеобразный стандарт. Изображения получаются размером 6000х4000 пикселей. И это не предел.
Чтобы применить фильтр к такому гиганту, нужна стабильная работа процессора. На слабом компьютере это может занять несколько минут. Но если вы соберетесь рендерить трехмерную сцену на слабом ПК, то процесс может занять несколько дней и даже неделю.
Теперь обозначим, какими должны быть компьютеры для графики и дизайна 2019 года выпуска.
1. Компьютер для работы и рендера в 3ds Max и Vray, Corona
В этом случае, основной фокус должен быть на производительный процессор, т.к. для рендера используются только его ресурсы, видеокарта нужна только для нормальной работы качественного монитора, без которого визуализатору не обойтись и поддержки работы вьюпорта.
При выборе процессора, большее значение имеет количество ядер и потоков, а не количество Ггц, впрочем, чем больше потоков, тем больше будет и Ггц суммарно у системы, если уж на то пошло.
Если говорить в реалиях января 2018 года, уже стандартом стал CPU i7 7700к c 4 ядрами и 8 потоками. Конечно, поколение i9 выглядит более «вкусно»: например, i9 7900x имеет уже 10 ядер и 20 потоков, но и цена зашкаливает — от 65 000 рублей за i9 при 23 000 рублей за i7.
На этом неодназчном фоне весьма интересно выглядит развитие линейки процессоров от AMD — Ryzen. За вполне земные деньги AMD предлагает много ядер и потоков, которые опережают по показателем сравнимые по цене процессоры от Intel на внушительные 20-50%. Если рассматривать конкуренту топовым i7, то можно рассмотреть процессор Ryzen 1700X с 8 ядрами и 16 потоками за те же 23 000 рублей. Почувствуйте разницу! На тему выбора есть отдельная статья с описанием процессоров для разного бюджета.
Что касается видеокарты, то для корректной работы приложения вполне достаточно GTX 1060 или 1070. Более дорогие и мощные видеокарты не дадут никакого прироста скорости и будут пустой тратой денег в разрезе именно рендера в 3ds max.
Как выбрать модель процессора?
В системных требованиях указывают частоту и количество ядер, но это не единственные важные показатели производительности. Есть еще размер кеша – это верхний уровень иерархии системной памяти. Распределяется информация так:
- Самый медленное устройство – жесткий диск, даже SSD не сравнится по скорости с оперативной памятью.
- На втором месте по иерархии идет RAM, т.е. оперативная память. По сравнению с жестким диском ее размер невелик.
- Самый высокую ступень занимает кэш процессора. Различают кэш трех уровней – L1, L2 и L3. Последний – самый емкий, но его объем не превышает нескольких десятков мегабайт.
Кэш используется для ускорения работы с файлами. Данные загружаются из жесткого диска в оперативную память для быстрого доступа к ним, а процессор записывает на свой кэш те файлы, с которыми работает в данный момент.
Частота (GHz) | Частота в Turbo (GHZ) | Размер кэша L3 (MB) | Ядер/Потоков | Тепловыделение (Вт) | Максимум памяти (GB) | |
---|---|---|---|---|---|---|
i5-8400 | 2,8 | 4,0 | 9 | 6/6 | 65 | 64 |
i5-9600K | 3,6 | 5,0 | 12 | 6/6 | 95 | 64 |
i7-9700K | 3,6 | 4,9 | 12 | 8/8 | 95 | 64 |
i7-7820X | 3,6 | 4,3 | 11 | 8/16 | 140 | 128 |
i9-7900X | 3,3 | 4,3 | 13,75 | 10/20 | 140 | 128 |
Объективный тест подобрать сложно, но технические характеристики компьютера говорят сами за себя. Для САПР лучше брать процессор помощнее. Главные параметры – тактовая частота и количество ядер. Потоки тоже важны, они не увеличивают мощность, но позволяют двум процессам использовать одно физическое ядро, разделяя его ресурс на два потока. Это увеличивает производительность при работе с несколькими приложениями одновременно.
Как выбрать монитор
Графические станции для 3D графики не могут раскрыть свой потенциал без хорошего монитора. Самый важный показатель – цветопередача. Есть несколько типов матриц, но самая лучшая дли рисования работы с графикой – IPS. Они немного дороже остальных, характеризуются большей задержкой, но идеальны для редактирования изображений.
Если вы профессионально занимаетесь графическим дизайном, то обязательно возьмите два или больше мониторов. Так вы сможете работать в нескольких программах сразу, быстро переключаясь между окнами. Все ваши работы будут на виду.
Монитор должен быть большой и с максимальным разрешением. Самый минимум – Full HD, но в идеале – 4К или 2К. Если два монитора с таким большим разрешением – для вас роскошь, то можно взять основной с высоким разрешением и дополнительный с меньшим.
Общие системные требования
Указаны рекомендованные (первое значение) и максимальные (второе значение) параметры компьютера для работы в «Автокаде» и других приложениях.
Приложение | Оперативная память | Процессор | Видеокарта | Место на диске |
---|---|---|---|---|
Revit | 8 – 16 GB | шестиядерный, от 2,5–3 GHz | с поддержкой DX 11 и Shader Model v 5.0 | 5 GB |
Civil 3D | 8–16 GB | четырехъядерный, от 2,5-3 GHz | с поддержкой DX 11 и 2–4 GB памяти | 10 GB |
InfraWorks | 8 – 16 GB | 4-6 ядер, от 2,5-3 GHz | с поддержкой DX 10.1 и 1–2 GB памяти | 10 GB |
Navisworks Manage | 2 GB | четырехъядерный, от 2,5-3 GHz | с поддержкой DX 9, Shader Model v 2.0 и OpenGL | 15 GB |
3ds Max | 4 – 8 GB | двухъядерный от 2 GHz | с поддержкой DX 11 и 1–4 GB памяти | 6 GB |
Inventor Professional | 8 – 24 GB | четырехъядерный, от 2,5-3 GHz | с поддержкой DX 11 и 1–4 GB памяти | 40 GB |
Autodesk Nastran | 2 – 32 GB | 4-8 ядер, от 2,5-3,5 GHz | с поддержкой DX 11 и 1–2 GB памяти | 40 GB |
Inventor HSM | 8 – 24 GB | четырехъядерный, от 3 GHz | с поддержкой DX 11 и 1–4 GB памяти | 40 GB |
Fusion 360 | 3 – 4 GB | двухъядерный от 2 GHz | 512 MB памяти | 2.5 GB |
AutoCAD | от 4 GB | четырехъядерный, от 2,5-3 GHz | с поддержкой DX 11 и 1–4 GB памяти | 16 GB |
Работа с трехмерными моделями – большое испытание для любого компьютера. Здесь важно все – видеокарта, процессор, запас оперативной памяти и скорость жесткого диска. Высокая мощность не потребуется только в случае, если вы не планируете работать со сложными моделями.
Также разберем компромиссы – варианты для тех, кто собирает компьютеры для проектирования в AutoCAD и игр. Такое железо позволит играть в топовые игрушки и работать с трехмерными проектами.
Сколько нужно оперативной памяти
Если вы собираетесь заниматься только двухмерной графикой и рисованием, то вам хватит 4 GB. Но лучше ставить 8 GB – это минимум на компьютере для работы с графикой 2019 года выпуска.
Для работы с трехмерными объектами нужно много памяти. Тут, как и с видеокартами, важны ваши задачи. 3D-модели бывают разные: если собираетесь делать игровые объекты, то хватит и 8 GB, а если планируете создавать трехмерную реалистичную графику с последующим превращением ее в видео, то нужно не менее 32 GB, а то и все 64.
Чтобы ускорить работу, нужно распределить память по слотам. Например, 2х8 GB работают медленнее, чем 4х4 GB. Поэтому нужна материнская плата с максимально большим количеством слотов под оперативную память. Количество оперативной памяти может быть ограничено процессором, выбирайте подходящую модель.
3D-графика
Работа с трехмерными проекциями подразумевает мощное железо. Самой емкой частью процесса создания сцены является рендеринг, для него нужно больше всего ресурсов. Для работы с большими проектами потребуется мощный компьютер с большим запасом оперативной памяти.
Рендеринг – это визуализация, в которую входит наложение текстуры на каркас и применение эффектов. После этого компьютер «фотографирует» созданную сцену и выдает вам изображение.
Autodesk SketchBook Pro
Инструмент с очень богатым функционалом. SketchBook Pro рассчитан на рисование, тут можно создать эскиз и отдельно его раскрасить. Учитывая уровень компании Autodesk, неудивительно, что в программу заложено огромное количество возможностей. Чтобы раскрыть все ее прелести, потребуется графический планшет, желательно с функцией чувствительности нажима.
Сколько нужно оперативной памяти?
Здесь работает принцип «чем больше – тем лучше». Минимальные требования указаны в разделе выше, а оптимальный объем памяти вам может подсказать только опыт использования. Смотрите на размеры проектов, с которыми работаете. Весь файл при открытии будет загружен в оперативную память, ее объема должно хватать.
При недостатке памяти вы рискуете угробить свой жесткий диск за пару недель. Операционная система Windows всегда создает файл подкачки – это зарезервированное место на жестком диске, которое используется, когда оперативная память забита до предела. Это количество перезаписи и частота обращения, чрезмерная для любого HDD и SSD. Не стоит говорить, насколько при этом падает общая производительность, ведь жесткий диск работает в разы медленнее, чем оперативная память.
Оперативная память реагирует быстрее, когда занимает больше слотов. То есть память формата 2х8 будет работать быстрее, чем 1х16 ГБ.
Какая нужна видеокарта?
Если вы новичок и выбираете машину только для рисования, то подойдет любая видеокарта. Практически все они поддерживают несколько мониторов. Оптимальным вариантом для рисования будет новенькая NVIDIA GeForce 1060. Более продвинутое решение – NVIDIA GeForce RTX 2060 или 2070. На них еще и поиграть можно будет.
Новая RTX серия имеет в архитектуре дополнительные ядра CUDA, которые увеличивают вычислительную мощность. Они позволяют быстрее и эффективнее производить рендеринг изображений, видео и трехмерных сцен. Эта технология позволяет сделать из игровой видеокарты профессиональную для обработки изображений.
Для профессионалов в области графики создана серия NVIDIA Quadro. Эти видеокарты нужны для работы с тяжелыми трехмерными сценами и считаются самыми технологически продвинутыми в мире. В таблице представлены их краткие технические характеристики. Это профессиональное оборудование, рассчитанное на сверхвысокие нагрузки.
С выходом игровых карточек RTX серии добавились в модельный ряд также QUADRO RTX. Их основное отличие от обычных P и GV серий в том, что они имеют еще больше ядер CUDA. NVIDIA пошла тем же путем, что и раньше. Они выпустили полный модельный ряд карточек – от самых простых до самый тяжелых.
QUADRO P1000 | QUADRO P2000 | QUADRO P4000 | QUADRO P5000 | QUADRO GV100 | RTX 4000 | RTX 5000 | RTX 6000 | RTX 8000 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Видеопамять (GB) | 4 | 5 | 8 | 16 | 32 | 8 | 16 | 24 | 48 |
Тип видеопамяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5X | HBM2 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Ядер CUDA | 640 | 1024 | 1792 | 2560 | 5120 | 2304 | 3072 | 4608 | 4608 |
FP32 Performance (TFLOPS) | 1.894 | 3.0 | 5.3 | 8,9 | 14,8 | 7,1 | 11,2 | 16,3 | 16,3 |
Потребляемая мощность (W) | 47 | 75 | 105 | 180 | 250 | 160 | 265 | 295 | 295 |
Кол-во разъемов для мониторов | 4 | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
- Видеопамять нужна для развертки в ней текстур во время рендеринга. Рендеринг на видеокартах гораздо быстрее, однако ограничен количеством памяти. По этой причине рендеринг чаще ложится на плечи процессора, ведь расширить оперативную память проще и дешевле.
- Тип видеопамяти определяет скорость загрузки и выгрузки данных. Чем новее технология, тем выше производительность.
- Количество ядер CUDA. Эта технология позволяет выполнять вычисления с революционной скоростью. Благодаря ей уже несколько лет можно рендерить на видеокарте, что значительно экономит время. Количеством ядер определяется мощность и скорость вычисления задач. Технология только сейчас добралась до игрового модельного ряда и заиграла новыми красками в профессиональных карточках.
- FP32 Performance – это синтетический показатель обрабатываемой информации в секунду. Чем больше – тем лучше.
- Потребляемая мощность – это количество ватт, которое использует видеокарта во время работы. Чем больше число, тем мощнее нужны блок питания и система охлаждения.
Главный показатель здесь – количество памяти. Занимаясь 3D графикой, вы должны определить задачи, которые собираетесь выполнять. Если вам предстоит работа с большими сценами, в которых используются текстуры высокого разрешения, то нужна видеокарта с большим количеством памяти. В этом плане NVIDIA Quadro RTX 8000 бьет все рекорды. Вы сможете загрузить в нее сцену объемом до 48 GB.
Вместо NVIDIA Quadro часто используют NVIDIA GeForce RTX 2070. Это альтернативное решение, если компьютер для графики и дизайна будет использоваться и для игр. Она дешевле линейки Quadro, обладает хорошим запасом памяти, однако производительность ее в рендеринге ниже. Зато 2070 более универсальна, в играх покажет больший прирост мощности.
Читайте также: