Какое разрешение в гта 5 на xbox one
Rockstar подтвердила дату релиза улучшенных GTA V для консолей текущего поколения. В опубликованной на своём сайте записи разработчики рассказали о графических улучшениях для основной игры и её онлайн-компонента, а также возможности переноса сохранений.
Релиз версий для PS5 и Xbox Series в «цифре» состоится 15 марта, а предзагрузка начнётся за неделю до этого — 8 числа. Релиз на физических носителях запланирован на апрель.
На PS5 и Xbox Series X в ремастере GTA V будет три режима графики, а на Series S — два. На «старших» консолях доступен дополнительный режим с трассировкой лучей, однако чем он отличается в плане графической детализации и какого типа рейтрейсинг в нём поддерживается, не уточняется.
- PS5 — до 30 fps, нативное 4K-разрешение и рейтрейсинг
- XSX — до 30 fps, нативное 4K-разрешение и рейтрейсинг
- XSS — до 30 fps, апскейл до 4K без рейтгейсинга
Производительность
- PS5 — до 60 fps, апскейл до 4K-разрешения
- XSX — до 60 fps, апскейл до 4K-разрешения
- XSS — до 60 fps, разрешение 1080p
Производительность RT
- PS5 — до 60 fps, апскейл до 4K-разрешения, рейтрейсинг
- XSX — до 60 fps, апскейл до 4K-разрешения, рейтрейсинг
Во всех версиях игры для консолей текущего поколения также будут доступны:
- ускоренные загрузки;
- текстуры повышенного качества;
- поддержка HDR;
- увеличенное количество пешеходов на улицах и автомобилей на дорогах;
- более плотная и детализированная растительность;
- улучшенное освещение и тени;
- отражения высокого качества;
- улучшенные эффекты огня и взрывов, а также сглаживания и размытия в движении.
На PS5 также реализовали поддержку особенностей контроллера DualSense и технологии звука Tempest 3D. На Xbox Series X|S будет поддержка объёмного аудио Spatial Sound.
Всем владельцам GTA V для PS4 и Xbox One предоставят возможность «мигрировать» на консоли текущего поколения один раз при помощи сервиса Rockstar Games Social Club.
Соответствующую опцию уже добавили в патсген-версии игры. Пользователям нужно будет вручную выгрузить свои сохранения в RSGSC, выбрав соответствующий пункт в меню паузы.
Загрузить в «облако» можно лишь одно сохранение, которое будет храниться там в течение 90 дней. Миграция касается как сюжетной кампании, так и мультиплеера — со всеми персонажами, внутриигровой валютой, а также имуществом и экипировкой.
В обновлённой версии онлайн-игры введут целый ряд улучшений, включая обновлённое главное меню с возможностью сразу выбрать режим игры, а также переработанное вступление и обучение для новых игроков.
В версии для PS5 и Xbox Series также появится ряд дополнительных автомобилей, а также подраздел клуба Los Santos Car Meet под названием Hao's Special Works — с особыми модификациями для машин, а также новыми типами гонок и испытаний.
Кроме того, в GTA Online появится так называемый Career Builder, рассчитанный на новичков. Он позволяет создать нового персонажа и получить 4 миллиона внутриигровых долларов, сразу потратив его на нужную недвижимость, транспорт и оружие.
Как и сообщалось ранее, GTA Online на консолях текущего поколения будет доступна и в качестве отдельной от GTA V игры. Владельцы PS5 смогут бесплатно загрузить её в течение первых трёх месяцев после релиза.
Grand Theft Auto 5 стала доступна на консолях восьмого поколения - PlayStation 4 и Xbox One - спустя год после оригинального релиза на более старых приставках. Как знаменитая игра про автобеспредел выглядит на устройствах нового поколения? Журналисты западного сайта Digital Foundry, специализирующегося на анализе графики и производительности в играх, также задались этим вопросом и провели сравнение двух версий. В этой статье вы узнаете, к каким выводом они пришли, и какая версия предпочтительнее с технической точки зрения.
Красота по-американски
Несомненно, что с переходом на мощности консолей восьмого поколения GTA V приобрела в красоте. Версии для обеих приставок выдают разрешение 1080p, а нововведением улучшенного релиза стал режим камеры от первого лица, чтобы вы смогли рассмотреть в деталях дивный новый мир Лос-Сантоса. Смотреть есть на что - текстуры были перерисованы в высоком разрешение, а кроме того, графический движок пополнился новыми видами эффектов.
Однако дело не просто в высоком разрешении. Картинку формата 1080p поддерживает эффект сглаживания высокого качества. Благодаря ему далекие детали на горизонте легче заметить, а дорожное путешествие по городам и дикой местности рокстаровской версии Лос-Анджелеса больше не приводит к неравномерной прогрузке текстур и объектов. Главный необходимый ресурс для улучшенных версий - большой объем памяти - в достатке имеется как на PlayStation 4, так и на Xbox One, и объекты теперь прогружаются равномерно по мере исследования мира.
Эффект «сумеречных лучей» в действии
Мощные графические процессоры обеих консолей позволили включить в игру больше эффектов картинки. Изменилась глубина резкости, появились сумеречные лучи и объемные отражения. После игры на новых консолях к версиям прошлого поколения трудно вернуться. Приобретя данную версию, в плюсе останутся владельцы устройств обеих компаний - Sony и Microsoft.
Матч века. Сравнение FIFA 18 и Pro Evolution Soccer 2018
Каждый год Electronic Arts выпускает на суд общественности новую игру в лицензированной серии и каждый год японцы из Konami отвечают своим сериалом Pro Evolution Soccer. Конкурсанты сражаются за сердца любителей футбольных симуляторов по всему миру, и игроки задаются вопросом: «Что лучше - FIFA 18 или PES 18?» Мы поиграли в обе игры, и в этой статье дадим развернутый ответ на этот вопрос.
Тест производительности
Обе консоли выдают в игре 30 кадров в секунду в режиме вертикальной синхронизации. Вступительный игровой час выдает обещанное количество, однако параметр fps проседает в более поздних миссиях. На PS4, к примеру, возможно падение кадров в секунду до 24 во время заездов по запруженным главным улицам Лос-Сантоса, чего не происходит в версии для Xbox One. Количество трафика на дорогах в обеих версиях идентично, так что здесь преимущество на стороне консоли «Майкрософт». Впрочем, версия Xbox One проседает в других моментах - во время взрывов и водных эффектов.
Стоит ли покупать б/у игры для PlayStation 4 и других приставок? За и против
Когда речь заходит о покупке игр для консолей (особенно PlayStation 4), всегда встает трудный выбор - покупать бэушные или новые игры? Давайте рассмотрим аргументы за и против для каждого варианта. В этой статье вы узнаете, стоит ли покупать б/у игры для PS4 и других консолей.
Detroit: Стать человеком. Сравнение графики и производительности для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro
Detroit: Become Human - новое детище студии Quantic Dream. Игры компании всегда славились качественной графикой и системой анимаций. Игра в действии не отличима от высокобюджетной голливудской постановки. Однако получат ли владельцы PS4 Pro преимущество при игре? В этой статье мы сравним производительность и графику проекта на обеих версиях консоли - как обычной PS4, так и PS4 Pro.
" width="366" height="205" />
о да это же прямо технологический "прорыв". графен 2008 года теперь на соснолях "нового" поколения.
Обещали Некст Ген (Коммунизм), а получили развитой Паст Ген(Социализм)
Чето разница не шибко большая. Вообще все эти римейки это кал, например TloU поражает графически на ps3, а на ps4 уже смотрится ниочем как то. Да и 1080p на обычных телевизорах если не ошибаюсь неоптимизированы в отличие от монитора, т.к. есть смазывание картинки и рябь мелких четких объектов в движении (например, ресницы в рекламе крупным планом когда двигаются).
Плотность трафика осталась на прежнем уровне - и это верное решение с точки зрения геймплея. На пастгене во время погонь иногда было довольно сложно лавировать между машинами, а с плотным трафиком вообще пришлось бы стоять в пробках. destroyer noobs Не покажешь, где в 2008 году был такой графон в играх с открытым миром?
B.W. Это фраза относиться ко всем обещаниям насчет новых консолей, по сути ничего революционного не случилось как говорили
Что нравится, так это более насыщенные цвета в новой версии
ну во всяком случае и так понятно визуальный план, растительность, текстурки на хуане 1-м лутше еще теней больше
не знаю что сказать потом будет на три отрезка поделено еще и пк. а так круто изменения есть в целом все неплохо. кроме собственно качества самого видео. на 360 коробке играл понравилось. Но управление гейпадом не мое по этому писаюсь кипятком каждый день с утра, и продолжу это делать до 28 ого января. на новый год стребовал с любимой пару новых модулей на пк. Мир всем GTA каждому. а пока-что будем терпеливо ожидать ПК версии.
это как сравнивать жигуль и мерс ))))))
Дима Константинов "Обещали Некст Ген (Коммунизм), а получили развитой Паст Ген(Социализм)" Я не совсем понимаю, что ты хотел от пастген порта. Подтянули разрешение, увеличили дальность прорисовки, сильно улучшили освещение, эффекты и повысили качество теней и отражений. А большего и не требовалось.
Уже завтра 18 ноября состоится долгожданный релиз игры Grand Theft Auto 5 на приставках восьмого
поколения. Сейчас пользователи, сделавшие предварительный заказ проекта, могут
начать его загрузку и установку на консоль. Авторитетный зарубежный ресурс Gearnuke получил
копию игры GTA 5 чуть раньше
и провел сравнение графики версии для next — gen консолей ( Xbox One и Playstation
4) с вариантом проекта для past — gen приставок
( Xbox 360 и Playstation 3). Предлагаем
ознакомиться с проведенным сравнением.
Как известно, игра Grand Theft Auto 5 на Xbox One и Playstation
4 отличается от версии для Xbox
360 и Playstation 3 по
многим показателям, ключевым из которых является разрешение. На старых консолях
проект работал при показателе 720 p , тогда как на новых устройствах он выдает честные 1080 p . Также разработчики
заявляют об улучшенных на приставках восьмого поколения показателях качества текстур,
освещения, теней и большей дальностью прорисовки. Кроме того, в GTA 5 для Xbox One и
Playstation 4 добавлено
серьезное нововведение – вид от первого лица.
Интерьер автомобиля на консолях нового поколения проработан
гораздо лучше, видны текстуры сидений и ремней безопасности.
В старой версии игры предметы внутри здания практически не
отбрасывают теней, тогда как данная проблема решена в GTA 5 для Xbox One и
Playstation 4.
В версии игры GTA 5 для Xbox 360 и Playstation 3 стекло выглядит намного
хуже, чем на next — gen приставках.
На приставках Xbox One и Playstation 4 дальность прорисовки значительно выше, чем на Xbox 360 и Playstation 3.
Напишите нам в комментариях, что вы думаете о проведенном
сравнении версий игры GTA
5 для next — gen и
past — gen консолей,
видите ли вы серьезное повышение качества графики в обновленном проекте?
Разработчик и издатель игр серии Grand Theft Auto, компания Rockstar обещает, что одна из самых ожидаемых игр 2013 года GTA V будет запускаться на приставках Xbox 360 и PlayStation 3 в нативном разрешении 1080p (1920 x 1080 точек). Однако зарубежные интернет-издания ставят под сомнение способность стареющих консолей седьмого поколения обеспечить Full HD геймплей пятой части GTA.
Аргументация отнюдь не «железная», но их доводы звучат правдоподобнее: во-первых, Rockstar не предоставила еще ни одного скриншота или видео Grand Theft Auto V в разрешении выше 1280 x 720, а во-вторых, предыдущий релиз GTA IV также был доступен консольным игрокам только в 720p. Масштабирование 720p 1080p, естественно, не даст геймерам насладиться четкой картинкой.
Решить проблему низкой производительности нынешних приставок Sony и Microsoft помог бы перенос GTA V на PlayStation 4 и Xbox One. Кстати, не мешало бы увидеть игру и на ПК :)
" width="366" height="205" />
В 1080р они только San Andreas потянут.
warp 37 И локом в 24FPS
Mаmbo , написал яйца-лиз роков
GTA V будет запускаться на консолях только в разрешении 1280 x 720? Что за идиотский вопрос? Все "крупные" игры этого поколения работают в 720р, а GTAV с её огромным миром внезапно перейдёт в 1080р?
*Вставьте сюда шутку про то что консоли соснули в очередной раз*
RoBoPuC Простите, не удержался от соблазна. [2] И опозорился.
PC версия с ENB модом
Такое на PC сделали с GTA 4, а когда выйдет GTA 5 на PC его тоже ждут такие же удивительные улучшения, так что консольная версия снова будет слита полностью и это неоспоримый факт.
И локом в 24FPS Я SA весной при 26 FPS проходил.
Dead47 У кого-то будет бомбить до 17 сентября, а после вообще ядерный взрыв будет
saa0891 На VHS не завезут.
Простите, не удержался от соблазна.
Как же так ведь на VHS разогнали графический процессор. Что то много сегодня блогов для срача.
-SkyT- ты на пк ингейм скрины такие покажи а не отфотошопленные буллшоты. Jazz man Опять пекари тешат себя пре-рендер скринами и говорят о графите ути пути такие слова выучили и теперь пишите их без разбора.
и с мыльцом и с кинцом а вообще , когда Роки увидят плач консоледетей о лагах на соснольках - вообще 540р завезут , от Майнкрафт то будет ! Jazz man какой рендер ? у тебя глаза замылены , опять недавно в Анчартед играл. Беар Гриллс Санта Барбара , например , как раз на 10 лет хватит , до след. поколения ) ГТА 5 на консолях
ГТА 5 на ПК
простите , если у вас бомбит .
ГТА 5 в Full HD на старых консолях?
Виктор_Крид Каственная визуалная составляющая дает куда лучшее впечатления от игры, пока новые консоли пытаются осилить 1080р, я уже перешел на 1440р, и могу сказать что это бомба . Вот тебе пример продукт "мыльной" эпохи Resident evil 6 в 2560х1440 А вот почти нексген . Стремление увидеть игру в самом лучшем виде это сейчас называется пекабродство . видимо мыло консольщикам совсем мозги проело..
GTA V 1080p На Приставках седьмого поколения? Не смешите разве что на ПК 1080p
Sеkret Ну если выйдет на PC то конечно внезапно в FullHD пойдет или даже в 4К))
Тот же Анч 3 даёт огромную фору по геймдизайну, за счёт чего выглядит местами даже красивее крузака, чего стоит миссия в пустыне и последний уровень. Пустая пустыня,от это геймдизайн.
у кого то будет бомбить до самого утра!
Righend Если гтаха 5 выйдет на пика, енб не будет, так как dx11 Тогда SweetFX
Righend Если гтаха 5 выйдет на пика, енб не будет, так как dx11 А у тебя вообще проблемы с головой. Причём тут DX11, он никак не препятствует созданию iCEnhancer, а наоборот DX11 позволит модерам использовать новые, крутые и более технологичные шейдеры.
Additional На VHS не завезут. Понятно.
Виктор_Крид Я не спорю, что на ПК в гта будет приятнее играть. Но слива консолей я тут не вижу, ибо игра на них выйдёт раньше, а ждать полгода-год только ради графики-глупо. У меня не горит мне не в лом подождать, зато потом буду наслаждаться офигенным технологичным графоном, это я про шейдеры, про более продвинутое освещение, тени и всё такое, плюс честные 1080р, куча НПС в кадре, огромное кол-тво машин в кадре (Логвинов смотрел презентацию и сказал что на улицах GTA 5 очень мало машин в консольной версии) все объекты и тени видны сразу, а не подгружаются прям перед носом как на консолях, да и вообще светаисточников отбрасывающих тени на PC больше. Играть на консолях и смотреть на замыленную перспективу, на подгружающиеся объекты, на не насыщенный город, на низкое разрешение, ужасные текстуры и тени, как-то печально. Почему я это расписал? Да чтобы ты знал что графических нюансов куча, графика это не просто HD разрешение и HD текстуры но есть ещё куча мелочей которые делают кадр приятным глубоким и насыщенным.
1280 x 720? не факт! может быть и меньше
Jekobah Не играл - молчи. К тому же, ты не различаешь понятие левел-дизайн, и геймдизайн. Нука спец,объясни-ка. И если я не играл,то в пустыне появился левлдизайн !?
Righend четверка идет на дх9 - слит петушок Прочти свой комент ещё раз Если гтаха 5 выйдет на пика, енб не будет, так как dx11 теперь мой ответ. Ты меня не понял видимо. Я же не говорю, что iCEnhancer для GTA 4 можно будет установить на GTA 5. У iCEnhancer немного другой и более продвинутый код, чем у ENB, можно сказать, что iCEnhancer это новый пакет, технология. Скажем простой ENB уже сложно редактировать под DX11, а вот iCEnhancer можно и под DX11 редактировать. Так чо если не ENB то для GTA 5 сделают iCEnhancer.
В 1080p на консолях запускаются только несколько трешовых игр.Я конечно понимаю, что в GTA V графика на уровне San Andreas с улучшенными текстурками, но даже так у нее нет шансов на запуск в 1080p.Им бы дай Бог, чтобы она в 720p на стабильных 30fps пошла, и то счастье будет.
Jekobah Самослив. Твой если тока т.к. сам свое мнение обосновать не можешь.
Spartak_13 Просадки бывают дикие.
&feature=youtube_gdata_player Да вообще дичайшие!
Это сарказм, если что. -.-
Jazz man Мне срать, что там где выглядит лучше =) У меня и Xbox 360 и ПеКа, правда на пеке уже двно не играю, там игорЪ утонул и никому она стала не нужна =) буду и дальше покупать игрей для Xbox 360 за 2300 и играть на плазме с пивком и кольмариками) И да, к стати, мне ср@ть на эти ваши ENB и прочие школяские улучшалки от никому не известных людей, я предпочитаю оригинал) ну что я тебе тут объясняю, вот подрастешь немного - узнаешь о чем я) Окакй играй в свои оригиналы)))
Ну, а мы уж как-нибудь обойдёмся восхитительным графоном
&list=PLm5nvPEYiV-k37rLbkDiDlnapHSV2yqnb&feature=player_embedded Это только малая часть, там ещё огромная гора всяких крутых модов которые делают игру живее разнообразнее, делают правильный баланс, Ты свой комент прочти ещё раз и ты поймёшь, что ты сейчас тупо оправдываешься, если сейчас не поймёшь то когда подрастёшь тогда ты может быть это и осознаешь. Никаких аргументов ты так и не привел, ты лишь написал, что ты выбираешь худший вариант и ты доволен этим, ну это твои дела и проблемы, и ещё раз повторю это не отменяет тот факт, что на PC мультиплатформа всегда по некоторым аспектам лучше. У меня тоже 106 см ЖК Телик к нему подключены и консоли и PC, так же к PC подключены геймпады, недавно сделал заказ Oculus Rift, теперь вот жду и скоро буду играть в игры на своём PC с крутым графоном в полном 3D, так сказать с полным визуальным погружением в мир игры и смотреть фильмы, сериалы, анимешки в формате 3D IMAX, лежа у себя дома на диване, кстати опробовавшие все в один голос твердят, что в Oculus Rift картинка чётче и 3D лучше, чем в самых крутых IMAX кинотеатрах. И такое можно только на PC. Только не вздумай привести в пример Sony HMZ T2, это позорище инженерного ума, в нём нет гироскопов и всего 40 градусов радиус обзора, у Oculus Rift для сравнения 110 градусов.
На чем играть в Minecraft? Какую версию игры выбрать: ПК, мобильную или для консолей?
Выбираете, на чем поиграть в Minecraft? Наша статья призвана помочь вам с выбором. Мы разобрали преимущества и недостатки каждой версии в отдельных разделах. Кроме того, в конце статьи мы также указали наши любимые версии игры, чтобы вам удобнее было сделать свой выбор. Надеемся, наш текст окажется полезен вам.
Вердикт
Технически, ГТА 5 создавалась с прицелом на консоли PlayStation 3 и Xbox 360, однако улучшенная версия привносит достаточно изменений для возвращения в мир Лос-Сантоса. Версии для обоих устройств запускаются в разрешении 1080p, обладают более четкими текстурами и большей дальностью прорисовки. Единственный визуальный недостаток версии Xbox One - менее густая растительность, однако он весьма несущественен. Ни одна из консолей не выдает 30 кадров в секунду на протяжении всей игры, однако в целом производительность обновленной версии заметно выше, чем у релиза для прошлого поколения. В моменты напряженных перестрелок количество кадров падает на Xbox One, а при большом трафике - на PlayStation 4.
Впрочем, едва ли игроки заметят маленькие огрехи обновленной версии. Преимущества значительно перевешивают недостатки - обновленная графика и перспектива от первого лица покажут вам мир Лос-Сантоса с новой стороны.
Купить GTA 5 для PlayStation 4 и Xbox One вы можете в магазине PiterPlay.
Ждать PlayStation 5 или покупать PlayStation 4? Ответ от магазина PiterPlay
Стоит ли ждать PS5 или купить PS4? Это вопрос, который витает в воздухе в последние месяцы. Если у вас уже есть какая-либо приставка, то ждать имеет смысл, а вот если нет (и PS5 должна стать первой), то здесь вопрос усложняется. В этой статье мы рассмотрим вопрос «Ждать ли PS5 или покупать PS4» со всех сторон и дадим убедительные ответы.
Новые графические эффекты
Видео показывает сравнение двух версий лицом к лицу в замедленной скорости для лучшего рассмотрения деталей.
Если коротко - в графическом отношении обе версии идентичны, за парой исключений. Самое заметное различие - менее густая растительность в версии Xbox One по сравнению с PlayStation 4. Конечно, на консоли «Майкрософт» пейзаж ГТА 5 совсем не выглядит как пустыня, однако сравнение с версией на приставке «Сони» выявляет меньшую густоту деревьев и травы. Впрочем, на удовольствие от игры в версии Xbox One это не оказывает влияния. Игроки едва ли обратят внимание на такую незначительную деталь, которая не имеет значения для внутриигровой механики.
Качество текстур на обоих устройствах идентично. Разработчики Rockstar подтянули разрешение для всех объектов и поверхностей - от ткани зимней куртки Майкла до покрытия из гравия в его саду. Некоторым объектам была придана объемная форма за счет включения эффекта Parallax occlusion mapping. На деревьях теперь выделяются отдельные ветки и форма ствола, а на кирпичных стенах мира игры - объемный рельеф. Другое изменение - система объемного освещения. Свет теперь играет оттенками на моделях персонажей в игре, а тени стали более комплексными. Закаты в Лос-Сантосе стали особенно красивы, благодаря пробивающимся сквозь здания сумеречным лучам. При включении фар машины при наступлении сумерек добавлен эффект анизотропных бликов.
Благодаря эффекту Parallax Occlusion Mapping камни в саду Майкла стали более объемными
Все эти визуальные «вкусности» лучше всего оценить в режиме от первого лица - эксклюзивной особенности улучшенной версии GTA 5. В этой перспективе вы по достоинству оцените глубину и богатство детализации. Сев за руль, с удивлением обнаружите, что салоны автомобилей в игре также проработаны до мелочей. В новой перспективе можно пройти игру от начала и до конца - совершенно новый опыт путешествия по Лос-Сантосу.
Похожие статьи
Читайте также: