Какими сервисами компьютерных сетей пользуетесь вы покажите на скриншотах
С развитием широкополосного интернета стала возможной концепция облачного гейминга: игра запускается на мощном удалённом сервере, а вы подключаетесь к нему по сети с любого устройства, которое способно воспроизводить потоковое видео. Это может быть старый компьютер, слабый ноутбук, планшет или даже смартфон. Устройство передаёт на сервер команды с клавиатуры или геймпада, а принимает изображение из игры.
Сейчас уже можно не заморачиваться со сборкой игрового компьютера или покупкой консоли. Достаточно выбрать один из облачных сервисов и играть с любого гаджета, который есть под рукой.
- Требуемое соединение: от 15 Мбит/с.
- Качество видеопотока: до Full HD 60 fps.
- Встроенная библиотека игр: нет.
- Запуск своих игр: есть.
- Цена: бесплатно / 999 рублей в месяц.
2. PlayStation Now
- Требуемое соединение: от 5 Мбит/с.
- Качество видеопотока: до Full HD 60 fps.
- Встроенная библиотека игр: 700 игр.
- Запуск своих игр: нет.
- Цена: 10 долларов в месяц.
Фирменный сервис Sony, который позволит окунуться в мир God War, The Last of Us, Uncharted и других эксклюзивов PlayStation и не покупать саму консоль. Играть можно на компьютерах с Windows, а также PlayStation 4 и 5. Отдельно платить за игры не нужно: они включены в стоимость подписки. Единственное, что понадобится, — это геймпад Dualshock или любой другой совместимый с XInput. В качестве бонуса для владельцев приставок есть опция скачивания файлов игры для локального запуска. Эту функцию поддерживает около 300 игр.
Официально сервис недоступен в России. Поэтому для покупки подписки PlayStation Now придётся завести аккаунт той страны, где он поддерживается (США, Великобритания) и использовать подарочные сертификаты для пополнения баланса.
5. xCloud
- Требуемое соединение: от 5 Мбит/с.
- Качество видеопотока: HD 60 fps.
- Встроенная библиотека игр: есть.
- Запуск своих игр: нет.
- Цена: 15 долларов в месяц.
Фирменный сервис Microsoft, который включён в подписку Xbox Game Pass Ultimate, но пока что находится в статусе бета. Сейчас он доступен на Android‑устройствах, но уже в течение пары месяцев должен появиться на Windows (вместе с увеличением качества до Full HD. Можно играть как по Wi‑Fi, так и через мобильный интернет в сериях Halo, Forza и ещё в сотню игр, не покупая их отдельно.
В данный момент сервис имеет региональное ограничение и для его использования понадобится VPN. Впрочем, последний нужен только при запуске игры, потом его можно отключить, чтобы повысить скорость соединения.
Выберите документ из архива для просмотра:
~$сервисы сети Интернет.pptx
Выбранный для просмотра документ приложение1.docx
Задание 1. Установите соответствие между компонентами и их местом в структуре адреса ресурса:
протокол
ресурс системы
домен 1 уровня
домен 2 уровня
домен 3 уровня
Задание 2. Составьте адрес из предложенных компонентов:
ru
www .
narod .
Задание 3. Установите соответствие между названием домина 1 уровня и комментарием к нему.
Где я беру красивые фотографии? Как создаю такие красочные е-майл письма? Сложно ли создать гугл-форму? Где лучше хранить важные файлы?
Подобные вопросы мне задают постоянно. В этом обзоре я поделюсь с вами сервисами и сайтами, которые помогают мне в повседневной работе и существенно облегчают жизнь.
2. MailerLite - сервис email-рассылок. Пользуюсь этим сервисом второй год и не нарадаюсь. Все, что хочешь можно там создать: красивые письма, формы подписки, всплывающие формы, подписную страницу и т.д. и т.п. Сервис постоянно радует новыми возможностями. До 1000 подписчиков сервис бесплатный. Очень советую»
3. Главред — сервис для улучшения текста. Помогает очистить тексты от словесного мусора, проверяет его на "красоту", орфографию и пунктуацию. Нужный и полезный сервис для всех, кто заботится о грамотности своих текстов. Проверить текст»
8. Облачные хранилище данных
Все важные файлы я дублирую в облачных хранилищах. В апреле у меня полетел рабочий комп, не могу описать, как я была себе благодарна за эту предусмотрительность. Любой сервис можно синхронизировать с компьютером. Тогда у вас появляется папка с названием диска, и всё, что вы в неё кидаете, автоматически попадает в хранилище. Мега удобно. Помимо хранения облачные хранилища можно использовать для раздачи файлов.
Я использую 4 сервиса:
9. Сокращение ссылок. Зачем сокращать ссылки? В первую очередь, для использования в социальных сетях. Короткая ссылка смотрится гораздо лучше внутри поста, её удобно поставить в профиле Инстаграм. Есть и ещё одна полезная функция - сокращенные ссылки работают как счетчики и вы сможете видеть количество переходов. Вариантов по сокращению ссылок я знаю два:
Пользоваться проще простого. Вставляете длинную ссылку, жмете кнопку, сервис выдает вам короткий вариант. Чтобы посмотреть количество переходов, зайдите в сервис и вы увидите все свои ссылки и статистику.
10. Гугл-формы. Мега полезный инструмент, который помогает собирать контакты, создавать анкеты и проводить опросы. Я использую его давно и с удовольствием. Если вы до сих пор не освоили этот инструмент, рекомендую включить это в свои ближайшие планы.
А какими полезными сервисами пользуетесь вы? Буду рада, если вы поделитесь!
Искренне ваша, Оксана Колесникова
Оксана Колесникова
Меня зовут Оксана, я графический дизайнер. Мои работы вы найдете в разделе «Магазин шаблонов». В этом блоге я делюсь профессиональными секретами, как достойно упаковывать свои продукты. А также наработками и набитыми шишками в продвижении своего проекта :)
4. Vortex
- Требуемое соединение: от 10 Мбит/с.
- Качество видеопотока: HD 60 fps.
- Встроенная библиотека игр: есть.
- Запуск своих игр: нет.
- Цена: от 10 долларов в месяц.
Популярный облачный сервис со встроенным каталогом игр, часть из которых доступна подписчикам бесплатно. Для остальных потребуется купленная заранее лицензия. Играть можно как на компьютерах с Windows и macOS, так и на мобильных устройствах с Android, включая шлемы виртуальной реальности и телевизоры. Доступа к полноценным лаунчерам нет, так что установить свою игру не выйдет: придётся довольствоваться библиотекой оптимизированных проектов. К слову, в ней есть есть все популярные игры, и она регулярно обновляется.
В Vortex предусмотрено три тарифа, которые отличаются качеством трансляции, объёмом игрового времени и количеством игр в библиотеке. В минимальном варианте это стрим в HD, 50 часов в месяц и 78 игр, в максимальном — Full HD, 140 часов и 170 игр.
Выберите документ из архива для просмотра:
Выбранный для просмотра документ test-1-3.docx
Автор:
Габитдинова Татьяна Витальевна
учитель информатики
зам.директора по ИКТ
МОУ СОШ п. Арчаглы-Аят
e-mail: написать автору
Тест-зачет по информатике
«Информационно-коммуникационные технологии работы
в компьютерной сети»
1. Компьютерная сеть – это …
1. совокупность компьютеров и различных устройств, обеспечивающих информационный обмен между компьютерами в сети без использования каких-либо промежуточных носителей информации
2. объединение компьютеров, расположенных на большом расстоянии, для общего использования мировых информационных ресурсов
3. объединение компьютеров, расположенных на небольшом расстоянии друг от друга
2. Протоколы – это …
1. специализированные средства, позволяющие в реальном времени организовать общение пользователей по каналам компьютерной связи
2. совокупностью правил, регулирующих порядок обмена данными в сети
3. система передачи электронной информации, позволяющая каждому пользователю сети получить доступ к программам и документам, хранящимся на удаленном компьютере
3. Установите соответствие
а) согласованный набор стандартных протоколов, реализующих их программно-аппаратных средств, достаточный для построения компьютерной сети и обслуживания ее пользователей
2. Рабочая станция
b) специальный компьютер, который предназначен для удаленного запуска приложений, обработки запросов на получение информации из баз данных и обеспечения связи с общими внешними устройствами
3. Сетевая технология
c) это информационная технология работы в сети, позволяющая людям общаться, оперативно получать информацию и обмениваться ею
4. Информационно-коммуникационная технология
d) это персональный компьютер, позволяющий пользоваться услугами, предоставляемыми серверами
4. В каком году Россия была подключена к Интернету?
5. Браузер – это …
1. информационная система, основными компонентами которой являются гипертекстовые документы
2. программа для просмотра Web-страниц
6. Всемирная паутина – это система в глобальной сети носит название:
7. Установите соответствие
1. Локальная сеть
a) объединение компьютеров, расположенных на большом расстоянии друг от друга
2. Региональная сеть
b) объединение локальных сетей в пределах одной корпорации для решения общих задач
3. Корпоративная сеть
c) объединение компьютеров в пределах одного города, области, страны
4. Глобальная сеть
d) объединение компьютеров, расположенных на небольшом расстоянии друг от друга
8. Адрес электронной почты записывается по определенным правилам. Уберите лишнее
9. Установите соответствие
1. Всемирная паутина WWW
a) специализированные средства, позволяющие в реальном времени организовать общение пользователей по каналам компьютерной связи
2. Электронная почта e-mail
b) информационная система, основными компонентами которой являются гипертекстовые документы
3. Передача файлов FTP
c) система пересылки корреспонденции между пользователями в сети
4. Телеконференция UseNet
d) система передачи электронной информации, позволяющая каждому пользователю сети получить доступ к программам и документам, хранящимся на удаленном компьютере
5. Системы общения «on line» chat, ICQ
e) система обмена информацией между множеством пользователей
10. Какие поисковые системы являются международными? Выберите правильный ответ
Ответы:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Выбранный для просмотра документ ‚ ¦®!.txt
Данный материал был скачан с сайта www . metod - kopilka . ru
. Орфография и форматирование автора материала.
Образовательно-информационный ресурс для учителей информатики,
учащихся и всех-всех, кто интересуется ИТ:
Организационные, методические и нормативные документы,
лабораторно-практические работы (комплекс занятий по MS Word , MS Excel ,
MS Access, MS PowerPaint, Paint, Move Maker и др. прикладным программам),
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
Видеолекции для
профессионалов
- Свидетельства для портфолио
- Вечный доступ за 120 рублей
- 311 видеолекции для каждого
6. Drova
- Требуемое соединение: от 30 Мбит/с.
- Качество видеопотока: до Full HD 144 fps.
- Встроенная библиотека игр: нет.
- Запуск своих игр: нет.
- Цена: 35 рублей в час.
Не совсем обычный сервис, у которого в отличие от аналогов нет собственных серверов. Платформа выступает в качестве посредника между желающими поиграть и владельцами мощных компьютеров, которые сдают их в аренду, получая 80% от оплаты. Работает это так: выбираете игру из списка, подключаетесь к ближайшему серверу на выбор, авторизуетесь с помощью своей лицензии и приступаете.
Стоимость облачного гейминга у Drova одна из самых демократичных. А благодаря концепции сервиса можно даже зарабатывать самому, сдавая компьютер в аренду, когда он простаивает.
Презентация на тему: " 1 Сервисы компьютерных сетей. Лекция 8. 2 Обзор сервисов к омпьютерных с етей (КС) Базовые (основные ~ традиционные) сервисы КС можно разбить на следующие." — Транскрипт:
1 1 Сервисы компьютерных сетей. Лекция 8
4 4 Классификация сервисов по критериям Для того, чтобы лучше представить схему передачи информации в INTERNET, полезно классифицировать сервисы, разделив их на группы в соответствии с каким-либо критерием оценки. Наиболее подходящим для классификации сервисов INTERNETявляется деление на сервисы интерактивные, прямые и отложенного чтения. Эти группы объединяют сервисы по большому числу признаков. Но есть общий признак для этих сервисов – время реакции по схеме ЗАПРОС - ОТВЕТ. … … …
5 5 Интерактивные сервисы характерны тем, что информация по запросу возвращается немедленно и требуется немедленная реакция на полученную информацию. Прямые сервисы характерны тем, что информация по запросу возвращается немедленно, однако от получателя информации не требуется немедленной реакции. Сервисы отложенного чтения не критичны к времени реакции. Этот сервис наиболее распространен, хотя и наиболее требователен к ресурсам компьютера и линиям связи (без учёта www). Основные характеристики сервисов и по t - реакции
6 6 Электронная почта – (см. также по ссылке сервисы интернет ) сервисы интернет это самый распространенный сервис отложенного чтения Типы (классы) систем электронной почты Системы на базе протокола SMTP Системы на базе стандарта X.400 Системы на основе частных стандартов Гибридные системы При построении системы используются парадигмы конверта и содержимого Используют парадигму почтового отделения - MS Mail, Cc:mail MS Exchange Server
13 13 Поздние рекомендации Более поздние рекомендации описывают дополнительные протоколы и форматы передачи данных, корректируют неточности или изменяют трактовку более ранних рекомендаций. Исправления и дополнения к указанным спецификациям выпускаются ежегодно, однако существующие системы в подавляющем большинстве поддерживают рекомендации 1984 или 1988 г. К сожалению, эти спецификации не являются свободно доступными и распространяются за достаточно большую плату. Несмотря на мощную теоретическую базу и практически безупречную архитектуру и дизайн, семейство протоколов X.400 не получило широкого распространения, за исключением государственных и банковских учреждений. Причины: Чрезмерная сложность реализации и значительная стоимость внедрения и эксплуатации систем на его основе; Отсутствие свободного доступа к стандартам; Проблемы несовместимости версий 1984 и 1988 гг.
17 17 Технология «клиент-сервер». «Клиент-сервер» - модель взаимодействия компьютеров в сети. Как правило, один компьютер в сети располагает информационно-вычислительными ресурсами (процессоры, файловая система, сервис электронной почты, служба печати, база данных,…). Другие же компьютеры используют эти ресурсы. Компьютер, управляющий тем или иным ресурсом, принято называть сервером этого ресурса, а компьютер, желающий этот ресурс использовать – клиентом. Конкретный сервер характеризуется видом ресурса, которым он владеет, например, если ресурсом является база данных, то речь идёт о сервере баз данных, назначение которого – обслуживать запросы клиентов, связанные с обработкой данных. Этот же принцип распространяется на взаимодействие процессов, если один из них выполняет некоторые функции, предоставляя другим соответствующий набор услуг. Такой процесс рассматривается в качестве сервера. Процессы, использующие эти услуги, принято называть клиентами.
18 18 На сегодняшний день технология «клиент-сервер» получает всё большее распространение, однако, сама по себе, она не предлагает универсальных рецептов, а лишь даёт общее представление о том, как должна быть организована современная распределённая информационная система. Один из основных принципов технологии «клиент-сервер» заключается в разделении функций стандартного приложения на 3 группы, имеющие различную природу; 1. Функции ввода и отображения данных; 2. Чисто прикладные функции, характерные для данной предметной области; 3. Фундаментальные функции хранения и управления данными (базы данных, файловые системы и т.д.) В соответствии с этим, в любом приложении выделяются следующие логические компоненты: –компонент представления, реализующий функции первой группы; –прикладной компонент, поддерживающий функции второй группы; –компонент доступа к информационным ресурсам, поддерживающий функции третьей группы;
19 19 Различие в реализации приложений в рамках технологии «клиент-сервер» определяется тремя факторами: во-первых, тем, какие виды программного обеспечения интегрированы в каждый из компонентов; во-вторых, тем, какие механизмы используются для реализации функций всех трёх групп; в-третьих, как логические компоненты распределяются между компьютерами в сети. В соответствии с 3 фактором выделяются три подхода, каждый из которых реализован в соответствующей модели.
20 20 1 подход – модель доступа к удалённым данным (RDA – Remote Data Access). Модель RDA может быть проиллюстрирована следующим рисунком: Двухзвенная модель архитектуры «клиент-сервер».
21 21 2 подход – Модель сервера баз данных (DBS-DataBase Server) Модель DBS может быть проиллюстрирована следующим рисунком: Двухзвенная модель архитектуры «клиент-сервер».
22 22 3 подход - модель сервера приложений (AS – Application Server). Модель AS может быть проиллюстрирована следующим рисунком: Трёхзвенная модель архитектуры «клиент-сервер».
23 23 Некоторые дополнения к лекции 8 1. Интернет - это система взаимодействия удаленных программ. Совместимость этих программ гарантируется тем, что они следуют определенным регламентациям (протоколам). Управление трафиком представляет собой проблему, ставшую актуальной за последние несколько лет (если не считать составляющую, сопряженную с управлением перегрузкой). Период экстенсивного развития сети Интернет завершился несколько лет тому назад даже в РФ. Сейчас многие сервис - провайдеры пытаются привлечь клиентов дополнительными информационными услугами: IP-телефония, интерактивные игры, доступ к разнообразным базам данных и депозитариям, электронным магазинам, видеоконференции, видео-телефония и т. д. Клиенты же ищут не просто доступ к Интернет, а интересуются полосой пропускания, безопасностью, стабильностью связи. Именно с этим сопряжен бум разработок основополагающих документов (RFC) в последние 5 лет. По этой причине многие компании, в первую очередь производящие сетевое оборудование, уделяют повышенное внимание средствам управления трафиком.
27 27 4.Способы отображения информации во Всемирной паутине Информация в WWW может отображаться как пассивно (то есть пользователь может только считывать её), так и активно тогда пользователь может добавлять информацию и редактировать её. К способам активного отображения информации во Всемирной паутине относятся: гостевые книги, форумы, чаты, блоги, wiki-проекты, системы управления контентом. Следует отметить, что это деление весьма условно. Так, скажем, блог или гостевую книгу можно рассматривать как частный случай форума, который, в свою очередь, является частным случаем системы управления контентом. Обычно разница проявляется в назначении, подходе и позиционировании того или иного продукта.
28 28 Приложения к лекции 8 Приложение 1. Терминология в сетях TCP/IP Приложение 1. Приложение 2. Частные IP – адреса. Приложение 2 Приложение 3. Протокол SMTP. Приложение 3 Приложение 4. Протокол POP3. Приложение 4 Приложение 5. Протокол IMAP. Приложение 5 Приложение 6. Что такое SPAM? Приложение 6 Приложение 7. Что такое БЛОГ? Приложение 7
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
311 лекций для учителей,
воспитателей и психологов
Получите свидетельство
о просмотре прямо сейчас!
3. Playkey
- Требуемое соединение: от 10 Мбит/с.
- Качество видеопотока: до Full HD 120 fps.
- Встроенная библиотека игр: есть в премиум‑тарифе.
- Запуск своих игр: есть.
- Цена: от 60 рублей в час.
Читайте также: