Каким по вашему мнению должен быть девиз характеризующий тенденции развития компьютеров типа ноутбук
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Список вопросов теста
Вопрос 1
- Расшифровывают символы для ясности
- Для собственного удобства
- Для защиты от спамеров
- Для удобства пользователя
Вопрос 2
Вы, наверное, слышали о так называемой “проблеме 2000 года”. Напомним, что она была связана с тем, что при переходе с конца дня 31 декабря 1999 года на начало 1 января 2000 года некоторые программы, созданные в 80-х годах прошлого столетия и оперировавшие только с двумя последними цифрами года, могли сработать неправильно. В англоязычной компьютерной литературе эту проблему часто называли “проблема Y2K”. Почему здесь использовано именно такое сокращение?
- Сокращение обозначает последние 2 цифры года
- В сокращении скрыто имя человека, обнаружившего проблему
- Название популярной программы
- Сокращение обозначает 2000г
Вопрос 3
Флаг России - её официальный государственный символ наряду с гербом и гимном. Представляет собой прямоугольное полотнище из трёх равновеликих горизонтальных полос: верхней - белого, средней - синего и нижней - красного цвета. Чем Государственный флаг России отличается от принципа получения цветного пикселя на экране монитора?
- Разное количество цветов
- В 1 случае используется белый цвет, во втором зеленый
- В 1 и во 2 случае используются разные цвета
- Нет ничего общего
Вопрос 4
Когда появился манипулятор «мышь», то для него в русском языке некоторое время использовалось название по имени персонажа известной русской сказки. Назовите имя этого персонажа.
- Фонарик
- Шарик
- Колобок
- Кружок
Вопрос 5
Текст, содержащий связи с текстом других документов называется.
- Монотекст
- Гипертекст
- Супертекст
- Мультимедийный текст
Вопрос 6
Специальные правила, определяющие принцип построения слов и предложений в языке программирования называются .
- Суффикс
- Алгоритм
- Синтаксис
Вопрос 7
Устройство, защищающее сеть от несанкционированного внешнего доступа - это.
Вопрос 8
Вам, конечно, известен девиз спортивного движения “Быстрее! Выше! Сильнее!”. А каким, по вашему мнению, должен быть девиз, характеризующий тенденции развития компьютеров типа “ноутбук”?
- Громче, ярче, меньше
- Быстрее, легче, сильнее
- Быстрее, больше, точнее.
- Умнее, легче, сильнее
Вопрос 9
Вопрос 10
Фраза из 19 символов занимает в оперативной памяти.
- 19 битов
- 19 мегабайтов
- 1 килобайт
- 152 бита
Вопрос 11
Логическая операция . истинна всегда, кроме случая, когда оба высказывания ложны:
- импликация
- эквиваленция
- дизъюнкция
- конъюнкция
Вопрос 12
Как называется составная команда, у которой та или иная серия команд выполняется после проверки условия?
- команда повторения
- простая команда
- команда ветвления
- циклическая команда
Вопрос 13
При регистрации в компьютерной системе каждому пользователю выдаётся пароль, состоящий из 6 символов и содержащий только символы из 7 буквенного набора Н, О, Р, С, Т, У, X. В базе данных для хранения сведений о каждом пользователе отведено одинаковое и минимально возможное целое число байт. При этом используют посимвольное кодирование паролей, все символы кодируются одинаковым и минимально возможным количеством бит. Кроме собственно пароля для каждого пользователя в системе хранятся дополнительные сведения, для чего отведено 10 байт.
Определите объём памяти, необходимый для хранения сведений о 100 пользователях. (Ответ дайте в байтах.)
Вопрос 14
Вопрос 15
Укажите наименьшее четырёхзначное восьмеричное число, двоичная запись которого содержит 5 единиц. В ответе запишите только само восьмеричное число, основание системы счисления указывать не нужно.
Привлечь внимание учащихся к новым интересным вопросам.
Ход мероприятия: 1. Организационный момент:
- учащиеся делятся на две команды, и каждая команда выбирает капитанов.
2. Что значит игра «Лабиринт»? Командам нужно найти правильное направление к выходу из лабиринта. Но чтобы первыми выйти из лабиринта, нужно командам быть умными, смекалистыми, быстро и правильно находить решение.
Прежде чем начать игру – соревнование я хочу, ребята вам представить жюри, которое будет оценивать ваши результаты, ваши решения и определит какая команда быстрее и правильнее найдет выход из лабиринта. Итак,
Зам.дир по УВР - ________________
учитель математики –____________
учитель физики – ______________
Итак: Лабиринт я открываю,
Всем успехов пожелаю,
Думать, мыслить, не зевать
Быстро все в уме считать!
Задание №1. Представление команд – название, девиз.
Задание №2. В приведенных текстах некоторые идущие подряд буквы нескольких слов образуют термины, связанные с информатикой или с компьютерами. Найдите эти термины.
Его политический курс ориентировался на либеральные идеи.
Ответ: курсор (КУРС Ориентировался).
«На Федора зря думаешь»,- сказала Настя.
Ответ: разряд (ФедоРА ЗРЯ).
На форуме было много украинцев и русских – выходцев из бывшего Советского Союза.
Ответ: вирус (украинцеВ И РУСских).
Порядок у Менташина в квартире был не ахти какой.
Ответ: документ (ПоряДОК У МЕНТашина).
И только уже будучи на пароме, Нюра вспомнила об этом.
Ответ: меню (пароМЕ, НЮра).
Только после этого Митя понял, где находится на диске так называемая «таблица размещения файлов».
Ответ: дискета (ДИСКЕ ТАк).
Задание №3. Кто быстрее впишет в прямоугольники нужные цифры?
Задание №4. Четвертый конкурс мы начинаем,
Будут трудные задачи
Пожелаем им удачи!
В каждом из представленных заданий необходимо найти слово, которое, кроме двух приведенных вариантов, имеет вариант его использования в информатике.
в) … ответ: дорожка
а) бетонный строительный…
в) … ответ: программа
в) … ответ: стол (рабочий стол)
Задание №5. Найдите ответы на вопросы.
В греческом их – 24, в латинском – 26. А сколько их в русском?
Ответ: 33 (количество букв в алфавите).
Из уроков физики вам, наверное, известно выражение «Каждый Охотник Желает Знать Где Сидит Фазан». Что общего у этого выражения и принципа получения цветной точки (пикселя) на экране монитора?
Ответ: В приведенном выражении первые буквы слов соответствуют цветам светового спектра (красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый). Среди перечисленный цветов имеются три цвета, смешением которых в компьютере получается цветная точка на экране (пиксель), - это красный, зеленый и синий.
Вам, конечно, известен девиз спортивного движения «Быстрее! Выше! Сильнее!». А каким, по вашему мнению, должен быть девиз, характеризующий тенденции развития компьютеров типа «ноутбук»?
Ответ: «Быстрее! (более высокая скорость работы) Больше! (увеличение объема памяти) Тоньше! (уменьшение размеров)».
Задание №6. Сложите два одинаковых числа так, чтобы ответ получился верным. О Д И Н
_______________
Ответ: 6823 + 6823 = 13646
Не отрывая карандаша от бумаги и не проходя дважды по одному и тому же участку линии, начертите распечатанное письмо
Система счисления бывает позиционная и непозиционная. Мы пользуемся десятичной системой счисления. Она позиционная. Эта система была придумана в Индии, а цифры мы называем арабские. Они показывают, сколько углов образует цифра.
К непозиционным системам исчисления относится римская нумерация. В ней используется лишь 7 знаков.
Вам нужно перевести числа в римскую систему счисления:
Ну что ж ребята, дошли вы до финала
Лабиринт прошли легко и быстро
Кто же лучше всех трудился
И в конкурсах отличился
Узнаем, давайте результат.
Итоги подводят жюри. Награждение победителей.
«Клуб весёлых информатиков», авторы Л.Н. Горбунова, Т.П. Лунина, - Волгоград, 2009
«Занимательные задачи по информатике», Л.Л. Босова, А.Ю. Босова, Ю.Г. Коломенская – М.: Бином, 2007г.
Сборник заданий для внеклассной работы по информатике, автор Златопольский Д.М. – М. Чистые пруды, 2006г. (Библиотечка «Первого сентября», выпуск №1(7)).
В методической разработке представлены: презентация, сценарий проведения игры и приложения 1,2,3 для проведения игры.
Просмотр содержимого документа
«Методическая разработка игры по информатике»
Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение
«Пролетарская средняя общеобразовательная школа»
Методическая разработка
муниципальной игры по информатике
«В мире IT »
Воложанина Екатерина Вячеславовна,
учитель информатики и ИКТ,
Игра по информатике «В мире IT »
Образовательная: закрепление знаний, умений, навыков по основным темам учебного курса «Информатика и ИКТ» в основной и средней школе.
Воспитательная: воспитывать самостоятельность, целеустремленность, умение работать в команде, ответственность в достижении цели.
Развивающая: развивать познавательный интерес учащихся к предмету, логическое мышление, творческую активность.
Материально - техническое оснащение: мультимедийное оборудование, компьютеры по количеству команд с доступом в интернет и с установленным программным обеспечением (Кумир, текстовый редактор, графический редактор Paint , браузер), раздаточный материал, презентация (Приложение).
План мероприятия:
1 конкурс «Визитная карточка»
2 конкурс «6 фактов из истории информатики»
3 конкурс «Найди ответ в WWW »
4 конкурс «Компьютерные жаргонизмы»
5 конкурс «Знакомые лица»
6 конкурс «Прояви фантазию»
7 конкурс «Будем шкодить!»
8 конкурс «Информатика на отлично!»
Добрый день, дорогие участники, сегодня мы с вами поиграем в интересную и увлекательную игру «В мире IT » (слайд 1).
В современном мире информатика – самая молодая и стремительно развивающаяся наука, знание которой просто необходимо каждому человеку. Сегодня мы с вами попытаемся прикоснуться к разным граням этой интереснейшей науки.
В нашей игре примут участие ___ команд. Давайте поприветствуем их:
Сегодня нас будет судить, и оценивать самое справедливое жюри (представление жюри).
Итак, мы начинаем.
1 конкурс «Визитная карточка» (слайд 2)
Задание для этого конкурса оглашается командам заранее. Тема визитной карточки « Информатика - это всерьез и надолго, а значит - касается всех нас ».
Максимальная оценка – 10 баллов.
связь с информатикой;
представление своей команды: скорость, сложность, содержание, эстетическое оформление.
2 конкурс «6 фактов из истории информатики» (слайд 3-4)
Ведущий: На этот конкурс приглашается по одному человеку из команды. Участникам зачитывается описание факта из истории информатики, далее следует вопрос. Игроки после озвучивания вопроса должны успеть быстро, нажать на кнопку, кто нажал первый, тот и отвечает. За каждый правильный ответ участники получают по 1 баллу.
Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово «…». Так в математике называется число из единицы со ста последующими нулями (слайд 5).
Вопрос: Название, какой всемирно известной поисковой системы возникло в результате орфографической ошибки?
Это каламбур, в буквальном переводе означает - «Нерон, жгущий Рим», и напоминает о римском императоре Нероне, которому приписывали поджог, приведший к Великому римскому пожару (слайд 6).
Вопрос: Какое название получила компьютерная программа, значок которой вы видите на экране?
Ответ: Nero Burning ROМ
На самом первом логотипе этой компании был изображен Исаак Ньютон, сидящий под яблоней — незамысловатый сюжет легенды про открытие сэром Исааком силы всемирного тяготения (слайд 7).
Вопрос: О какой компании идёт речь? И какой логотип сейчас имеет эта компания?
Ответ: APPLE , надкусанное яблоко.
Эта технология получила своё название в честь грозного датского короля Харальда I Синезубого. В X веке этот король объединил разрозненные датские племена. Данная технология была призвана сделать то же самое с протоколами связи, объединив их в один универсальный стандарт (слайд 8).
Вопрос: О какой технологии идёт речь?
Ответ: Bluetooth
Доступ, Мощная Точка, Слово, Превосходить (превосходный) — так переводятся на русский язык названия компьютерных программ широко распространенного пакета известной американской фирмы (слайд 9).
Вопрос: Назовите эти программы.
Ответ: Это названия программ пакета Office фирмы Microsoft Corporation:
— Word (слово) — текстовый редактор;
— Excel (превосходить, excellent — превосходный) — электронная таблица;
— Access (доступ) — система управления базами данных;
— PowerPoint (буквально — мощная точка) — программа подготовки презентаций.
Вам, конечно, известен девиз спортивного движения «Быстрее! Выше! Сильнее!» (слайд 10).
Вопрос: А каким, по вашему мнению, должен быть девиз, характеризующий тенденции развития компьютеров типа «ноутбук»?
Ответ: «Быстрее! (более высокая скорость работы) Больше! (увеличение объема памяти) Тоньше! (уменьшение размеров)».
3 конкурс «Найди ответ в WWW » (слайд 11)
1 фильм: в этом фильме Главный герой днём обычный программист, а ночью – хакер. Но однажды герой узнаёт страшную правду: всё, что его окружает – порождение компьютерной программы, а люди – источник питания для искусственного интеллекта. И он «избранный», чтобы освободить людей от власти машин (слайд 12).
Слоган фильма: «Реальность осталась в прошлом»
Название фильма: «Матрица» (переход к слайду 15, через гиперссылку на слайде 12)
Образовательная: закрепление знаний, умений, навыков по основным темам учебного курса «Информатика и ИКТ» в основной и средней школе.
Воспитательная: воспитывать самостоятельность, целеустремленность, умение работать в команде, ответственность в достижении цели.
Развивающая: развивать познавательный интерес учащихся к предмету, логическое мышление, творческую активность.
Материально- техническое оснащение: мультимедийное оборудование, компьютеры по количеству команд с доступом в интернет и с установленным программным обеспечением (Кумир, текстовый редактор, графический редактор Paint , браузер), раздаточный материал, презентация (Приложение).
План мероприятия:
1 конкурс «Визитная карточка»
2 конкурс «6 фактов из истории информатики»
3 конкурс «Найди ответ в WWW »
4 конкурс «Компьютерные жаргонизмы»
5 конкурс «Знакомые лица»
6 конкурс «Прояви фантазию»
7 конкурс «Будем шкодить!»
8 конкурс «Информатика на отлично!»
Добрый день, дорогие участники, сегодня мы с вами поиграем в интересную и увлекательную игру «В мире IT » (слайд 1).
В современном мире информатика – самая молодая и стремительно развивающаяся наука, знание которой просто необходимо каждому человеку. Сегодня мы с вами попытаемся прикоснуться к разным граням этой интереснейшей науки.
В нашей игре примут участие ___ команд. Давайте поприветствуем их:
Сегодня нас будет судить, и оценивать самое справедливое жюри (представление жюри).
Итак, мы начинаем.
1 конкурс «Визитная карточка» (слайд2)
Задание для этого конкурса оглашается командам заранее. Тема визитной карточки « Информатика - это всерьез и надолго, а значит - касается всех нас ».
Максимальная оценка – 10 баллов.
связь с информатикой;
представление своей команды: скорость, сложность, содержание, эстетическое оформление.
2 конкурс «6 фактов из истории информатики» (слайд 3-4)
Ведущий: На этот конкурс приглашается по одному человеку из команды. Участникам зачитывается описание факта из истории информатики, далее следует вопрос. Игроки после озвучивания вопроса должны успеть быстро, нажать на кнопку, кто нажал первый, тот и отвечает. За каждый правильный ответ участники получают по 1 баллу.
Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово «…». Так в математике называется число из единицы со ста последующими нулями (слайд 5).
Вопрос: Название, какой всемирно известной поисковой системы возникло в результате орфографической ошибки?
Это каламбур, в буквальном переводе означает - «Нерон, жгущий Рим», и напоминает о римском императоре Нероне, которому приписывали поджог, приведший к Великому римскому пожару (слайд 6).
Вопрос: Какое название получила компьютерная программа, значок которой вы видите на экране?
Ответ: Nero Burning ROМ
На самом первом логотипе этой компании был изображен Исаак Ньютон, сидящий под яблоней — незамысловатый сюжет легенды про открытие сэром Исааком силы всемирного тяготения (слайд 7).
Вопрос: О какой компании идёт речь? И какой логотип сейчас имеет эта компания?
Ответ: APPLE , надкусанное яблоко.
Эта технология получила своё название в честь грозного датского короля Харальда I Синезубого. В X веке этот король объединил разрозненные датские племена. Данная технология была призвана сделать то же самое с протоколами связи, объединив их в один универсальный стандарт (слайд 8).
Вопрос: О какой технологии идёт речь?
Ответ: Bluetooth
Доступ, Мощная Точка, Слово, Превосходить (превосходный) — так переводятся на русский язык названия компьютерных программ широко распространенного пакета известной американской фирмы (слайд 9).
Вопрос: Назовите эти программы.
Ответ: Это названия программ пакета Office фирмы Microsoft Corporation:
— Word (слово) — текстовый редактор;
— Excel (превосходить, excellent — превосходный) — электронная таблица;
— Access (доступ) — система управления базами данных;
— PowerPoint (буквально — мощная точка) — программа подготовки презентаций.
Вам, конечно, известен девиз спортивного движения «Быстрее! Выше! Сильнее!» (слайд 10).
Вопрос: А каким, по вашему мнению, должен быть девиз, характеризующий тенденции развития компьютеров типа «ноутбук»?
Ответ: «Быстрее! (более высокая скорость работы) Больше! (увеличение объема памяти) Тоньше! (уменьшение размеров)».
3 конкурс «Найди ответ в WWW » (слайд 11)
1 фильм: в этом фильме Главный герой днём обычный программист, а ночью – хакер. Но однажды герой узнаёт страшную правду: всё, что его окружает – порождение компьютерной программы, а люди – источник питания для искусственного интеллекта. И он «избранный», чтобы освободить людей от власти машин (слайд 12).
Слоган фильма: «Реальность осталась в прошлом»
Название фильма: «Матрица» (переход к слайду 15, через гиперссылку на слайде 12)
Образовательная: закрепление знаний, умений, навыков по основным темам учебного курса «Информатика и ИКТ» в основной и средней школе.
Воспитательная: воспитывать самостоятельность, целеустремленность, умение работать в команде, ответственность в достижении цели.
Развивающая: развивать познавательный интерес учащихся к предмету, логическое мышление, творческую активность.
Материально- техническое оснащение: мультимедийное оборудование, компьютеры по количеству команд с доступом в интернет и с установленным программным обеспечением (Кумир, текстовый редактор, графический редактор Paint , браузер), раздаточный материал, презентация (Приложение).
План мероприятия:
1 конкурс «Визитная карточка»
2 конкурс «6 фактов из истории информатики»
3 конкурс «Найди ответ в WWW »
4 конкурс «Компьютерные жаргонизмы»
5 конкурс «Знакомые лица»
6 конкурс «Прояви фантазию»
7 конкурс «Будем шкодить!»
8 конкурс «Информатика на отлично!»
Добрый день, дорогие участники, сегодня мы с вами поиграем в интересную и увлекательную игру «В мире IT » (слайд 1).
В современном мире информатика – самая молодая и стремительно развивающаяся наука, знание которой просто необходимо каждому человеку. Сегодня мы с вами попытаемся прикоснуться к разным граням этой интереснейшей науки.
В нашей игре примут участие ___ команд. Давайте поприветствуем их:
Сегодня нас будет судить, и оценивать самое справедливое жюри (представление жюри).
Итак, мы начинаем.
1 конкурс «Визитная карточка» (слайд2)
Задание для этого конкурса оглашается командам заранее. Тема визитной карточки « Информатика - это всерьез и надолго, а значит - касается всех нас ».
Максимальная оценка – 10 баллов.
связь с информатикой;
представление своей команды: скорость, сложность, содержание, эстетическое оформление.
2 конкурс «6 фактов из истории информатики» (слайд 3-4)
Ведущий: На этот конкурс приглашается по одному человеку из команды. Участникам зачитывается описание факта из истории информатики, далее следует вопрос. Игроки после озвучивания вопроса должны успеть быстро, нажать на кнопку, кто нажал первый, тот и отвечает. За каждый правильный ответ участники получают по 1 баллу.
Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово «…». Так в математике называется число из единицы со ста последующими нулями (слайд 5).
Вопрос: Название, какой всемирно известной поисковой системы возникло в результате орфографической ошибки?
Это каламбур, в буквальном переводе означает - «Нерон, жгущий Рим», и напоминает о римском императоре Нероне, которому приписывали поджог, приведший к Великому римскому пожару (слайд 6).
Вопрос: Какое название получила компьютерная программа, значок которой вы видите на экране?
Ответ: Nero Burning ROМ
На самом первом логотипе этой компании был изображен Исаак Ньютон, сидящий под яблоней — незамысловатый сюжет легенды про открытие сэром Исааком силы всемирного тяготения (слайд 7).
Вопрос: О какой компании идёт речь? И какой логотип сейчас имеет эта компания?
Ответ: APPLE , надкусанное яблоко.
Эта технология получила своё название в честь грозного датского короля Харальда I Синезубого. В X веке этот король объединил разрозненные датские племена. Данная технология была призвана сделать то же самое с протоколами связи, объединив их в один универсальный стандарт (слайд 8).
Вопрос: О какой технологии идёт речь?
Ответ: Bluetooth
Доступ, Мощная Точка, Слово, Превосходить (превосходный) — так переводятся на русский язык названия компьютерных программ широко распространенного пакета известной американской фирмы (слайд 9).
Вопрос: Назовите эти программы.
Ответ: Это названия программ пакета Office фирмы Microsoft Corporation:
— Word (слово) — текстовый редактор;
— Excel (превосходить, excellent — превосходный) — электронная таблица;
— Access (доступ) — система управления базами данных;
— PowerPoint (буквально — мощная точка) — программа подготовки презентаций.
Вам, конечно, известен девиз спортивного движения «Быстрее! Выше! Сильнее!» (слайд 10).
Вопрос: А каким, по вашему мнению, должен быть девиз, характеризующий тенденции развития компьютеров типа «ноутбук»?
Ответ: «Быстрее! (более высокая скорость работы) Больше! (увеличение объема памяти) Тоньше! (уменьшение размеров)».
3 конкурс «Найди ответ в WWW » (слайд 11)
1 фильм: в этом фильме Главный герой днём обычный программист, а ночью – хакер. Но однажды герой узнаёт страшную правду: всё, что его окружает – порождение компьютерной программы, а люди – источник питания для искусственного интеллекта. И он «избранный», чтобы освободить людей от власти машин (слайд 12).
Слоган фильма: «Реальность осталась в прошлом»
Название фильма: «Матрица» (переход к слайду 15, через гиперссылку на слайде 12)
Читайте также: